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こういう強いデッキができると本当に気持ちいい
目覚めし者2ターンキルは草
全部ワンパンしすぎて笑った(笑これ500溶かせるかな…からの無言勝利w
アセンション15のディフェクト楽しいゾ^
なんで?
SoSって救急信号かな?
ワンキル草
このゲームにアプデ来たの?
yes!
アイアンクラッドはともかく、他のジョブでアセンション10越えてくると運ゲーが加速するだけなのほんとひで。プレイヤーが介入できる要素が無くなるのやめちくり~
t hiratani アセンション10まで行くとアイアンクラッドでもマナ最大値上げる系のボスレリック出ないと実質クリア不可能だしなあ
ダブルタップと強めの攻撃とマナ上げカードか、攻撃力上げるレリック&カードと複数回攻撃とダブルタップ、みたいな脳筋デッキが構築できればマナなくても押し切れないこともない(クリアできるとは言っていない)サイレントがよっぽどレリックとカードの相性よくないと毒頼りになってしまうのが一番クソだと思うわ
Hiro 自分はまだサイレント10まで行ってないけど、毒フラスコ投げてひたすら防御してるだけだしなああいつ
毒フラスコも毒系パワー+catalystが入れば要らない子になっちゃうのがなぁ毒狙いだと立ち上がりが遅すぎて、innateでの攻撃カードほしくなるし、レリック無しだと必要なカードが結構限られてる印象がある後はpaper crane有る無しで攻略難易度が変わりすぎると思うわレリックとカード運を是正するためにショップで金と一緒に交換できるようにしてくれるシステムが欲しいなぁ
Hiro 毒系パワーって毒ガスみたいな名前のやつだったっけ。自分は毒ガスとフラスコと防御カードだけで永遠にパターン組んでやってたけど本当になにも考えないでやってたなあ。コンボ系カードの使い勝手が悪いんだよ
こういう強いデッキができると本当に気持ちいい
目覚めし者2ターンキルは草
全部ワンパンしすぎて笑った(笑
これ500溶かせるかな…からの無言勝利w
アセンション15のディフェクト楽しいゾ^
なんで?
SoSって救急信号かな?
ワンキル草
このゲームにアプデ来たの?
yes!
アイアンクラッドはともかく、他のジョブでアセンション10越えてくると
運ゲーが加速するだけなのほんとひで。プレイヤーが介入できる要素が無くなるのやめちくり~
t hiratani
アセンション10まで行くとアイアンクラッドでもマナ最大値上げる系のボスレリック出ないと実質クリア不可能だしなあ
ダブルタップと強めの攻撃とマナ上げカードか、攻撃力上げるレリック&カードと複数回攻撃とダブルタップ、みたいな脳筋デッキが構築できればマナなくても押し切れないこともない(クリアできるとは言っていない)
サイレントがよっぽどレリックとカードの相性よくないと毒頼りになってしまうのが一番クソだと思うわ
Hiro 自分はまだサイレント10まで行ってないけど、毒フラスコ投げてひたすら防御してるだけだしなああいつ
毒フラスコも毒系パワー+catalystが入れば要らない子になっちゃうのがなぁ
毒狙いだと立ち上がりが遅すぎて、innateでの攻撃カードほしくなるし、レリック無しだと必要なカードが結構限られてる印象がある
後はpaper crane有る無しで攻略難易度が変わりすぎると思うわ
レリックとカード運を是正するためにショップで金と一緒に交換できるようにしてくれるシステムが欲しいなぁ
Hiro 毒系パワーって毒ガスみたいな名前のやつだったっけ。自分は毒ガスとフラスコと防御カードだけで永遠にパターン組んでやってたけど本当になにも考えないでやってたなあ。
コンボ系カードの使い勝手が悪いんだよ