СамоеИнтересное, что " нельзя подставлять борт" это вообще превнесено с танков. Броненосные корабли типа линкоров и броненосных крейсеров наоборот только и занимались тем, что "подставляли"борта. Линейная тактика однако - построились в линию и давай противника бортовыми залпами шатать. Соответственно защита бортов была максимально возможная и в большинстве случаев к таким фатальным повреждениям как в игре ( по пол ХП ) одиночные пробития не приводили. Так что этот режим в плане моделирования брони, возможно, даже более реалистичен.
одиночные не приводили? ты темой интересовался не? великое множество потерь линкоров и лин. крейсеров- 1 попадание в погреба/башни/подбашенные пространства, некоторые сразу после пристрелочной вилки. нас уже пощадили убрав детон бк, ограничив криты цитками.
@@Вадим-з9я А ты интересовался? Про ЛКр - мимо ибо их бронезащита не обеспечивала защиты от огня даже собственного калибра. Погреба, башни, и прочее - всегда есть место случаю. Ну и приведи "множество" случаев прям фатальных повреждений , вывод из строя или уничтожение конкретно башни - не в счёт. Так для информации посмотри сколько попаданий было в русские и японские броненосцы в РЯВ или в Ютланде немцы и англичане сколько друг- другу насовали идя борт в борт. А Слава в моонзунде сколько наполучала? Думаю ты сразу Худ в пример приведёш, но там было пробитие палубы, это раз ну и опять же это был линейный крейсер то биш слабозащищённый.
@@konstantinnurgovskiy2202 офигеть, попадания 152 фугасом это прям надо считать как что-то статистически значимое? и как раз в ютланде утонувшие тонули из-за одиночных попаданий, с разломом пополам и пожарами в сотни метров. в истории с худом мог и жора уйти также, ему тупо повезло что не взорвалась 1 единственная болванка.
@@Вадим-з9я ты давай посмотри попадания ГК с пробитием пояса. В Ютланде, к стати, гибли в основном "кошки Фишера" в виду их слабого бронирования . Большинство капитальных кораблей вполне выдержали попадания из ГК. Вообще все линкоры строились для ЛИНЕЙНОГО боя, знаешь что это такое? Защита выбиралась из расчёта на выдерживание попаданий на типичных дистанциях боя снарядов своего ГК.
1:55 не соглашусь, всё же броненосец существенно превосходил броненосный крейсер по мощи, особенно если речь про пресловутого Громобоя, который задумывался как рейдер, чьи крупные размеры обусловлены требованиями к высоким показателям скорости и автономности
Режим интересный, ради него (точнее ради моделек интересующих кораблей) готов вернуться в игру. Да, реализм полный - это тундра, но там нет моей любимой эпохи Р-Яв, и там непонятная стрельба. Но что-то облегчённое для получения удовольствия от "плавания" на знаменитых броненосцах и крейсерах - того стоят.. Наконец-то броня стала играть хоть какую-то роль в игре. Единственно, не очень понятен один момент. Броня на кораблях была разная, условно, броню Бородино не пробьет снаряд 152 мм вообще, а 305 от Микасы имеет большие шансы. Учтено ли это? А то в части, где на Громобое кажется без разницы куда попадать, главное чтобы в "уставшую" часть. Ведь по идее, на носу и корме броня всегда была тоньше, и если оконечности сильно разрушить, то начнётся затопление тех отсеков и корабль будет крениться... Кароч, мне нравится, что делают механики которые с одной стороны, как будто бы добавляют реализм, но на самом деле добавляют логики, которой так не хватает основной игре. Если ещё починят вопросы с дальностью ПМК (одни и те же пушки ГК крейсеров и ПМК ЛК стреляют почему-то по разному, например), с пушками ГК (аналогично, одинаковые пушки на разных кораблях должны быть одинаковыми ёмаё), с управлением ПМК, то я точно вернулся бы в игру.
Да, как минимум, это интересно, уж куда лучше "уточек" в джакузи, даже можно сказать тянет на новую игру. Конечно, очень хотелось бы увидеть в этом режиме старые корабли низких уровней, такие как Аврора, Диана, Олег, Варяг, Эмден и т.д., обладающие совершенно потрясающими на мой взгляд модельками, но совершенно неиграбельные в обычном "мире кораблей".
@@Eralex Вовсе нет, очень много кораблей именно начала века. Все, что я перечислил и ещё немало. Просто они не у дел в игре сейчас, но в начале там самая жара была.
@@РоманРамирез все эти корабли ввели позже релиза, и совершенно несистемно, поэтому они шлаковые, та же "Микаса", например, а вот попытка найти им применение случилась только сейчас. Играбельны были только корабли из веток - тот-же "Богатырь" или "Чарльстон"
@@Eralex У меня не настолько хорошая память, чтобы помнить точно, какие именно корабли были на релизе, но на первом-втором уровнях по-твоему не было что ли никаких кораблей или там какие-то более поздней постройки были? Чё д о е б а л ся вообще, поговрить не с кем?
Было бы прикольно, если бы эти корабли после ивента, если его не оставят на совсем, добавили в ветку исследования на 2 ранг. Возможно, даже, в виде премов. Аврора, Диана, Варяг, Богатырь в двух исполнениях, Микаса в порту у меня стоят. Было бы прикольно получить в порт Бородино и Громобой. Ну и Асаму тоже.
Тьюри читай роман Валентина Пикуля " Крейсера" ....офигительное чтиво!!! я раз 5 перечитал....атмосферно если представляешь серое море и силуэты боевых кораблей....
Не терпится мне пощупать этот режим, думаю это будет бронебойная бомба. Чтобы не было заливки в нос/ корму, корабли надо делить на отсеки, чтобы при количестве затопленных отсеков он терял свою боеспособность
С торпедами, кажется, какая то засада. На больших кораблях, вроде, стояли фиксированные торпедные аппараты. Наверное надо исправить, чтобы были как на Муцу.
Мне нравятся новые механики, и я надеюсь их будут использовать, и на малом уровне, прикольно и В меру исторично и занимательно👍 единственно Я бы добавил фугасы и бб-ки, фугасами так же можно жечь и отхиливаться, а вот пробить броню и получить затопление чтобы можно было только с бб-шек
Режим броненосцев выглядит как тест механики, который может войти в основной режим Как вот про будущее режим выглядел как надетые шкурки на известные корабли, как и сама карта имитация космоса, будь это реальный бой в космосе то снаряды действовали под гравитаций спутников, реализовать такое в онлайн игре не так просто
Так лучше, чем обычныц режим. Стоило бы наверное всю игру так сделать. И странно что в игре есть еще корабли , которые подходят в жтот сеттинг (автора и тп) - их почему-то не вставили сюда
Так "СТОП" это что такое,-"Торпеда попала в броню и не нанесла урона... Так и было..." Да ладно! Броневой пояс уходил под ватерлинию не более чем на 1,5-2 метра, а осадка корабля была метров 7-9... Задача торпеды не попасть и пробить броневой пояс, задача торпеды пробить корабль ниже броневого пояса, где брони нету.... Броня защищала лишь от снарядов, да и то, только от фугасных, бронебойные снаряды уже могли её пробивать..
Внешний вид - исторично. Остальное - аркада. Да ещё и на читах. Да-да, я не ошибся - подсветка повреждённых участков, это чит, типа точки упреждения, или как он там назывался. У наших из историчного ещё пбб, или как тогда говорили - облегчённые бб. Японцам не выдали фугасы с шимозой, нашим не дали средний калибр. По опыту игры на тесте - побеждает в большинстве своём та команда, в которой больше Микас. Её средний калибр просто выкашивает миноносцев и очень лихо раздаёт остальным. Притом Микаса ещё и вёрткая, попасть в неё торпедой не просто, в отличие от Бородино. Режим крайне сырой и не сбалансированный.
Леста просрала корабли времен ВМВ и старше. Самое время замахнуться на ПМВ. Ждем арпеджио аврору и микасу с фугасным барабаном, дымами, форсажем и хилкой.
Если некоторым кажется, что это нудная бойня на черепахах, то я вас удивлю - это реализм. Если тут миноносцы и правда такие жалкие, то это хорошо. А то любит толпа придурков вплотную к врагу подплывать и засирать торпедами. В реальности никто бы такого делать не стал, потому что капитаны и моряки дорожат своей жизнью и жизнью корабля. В реальности разве экипаж корабля стал бы собой так позорно собой жертвовать, чтобы потопить другой экипаж корабля? В реальности это буквально смерть, а в игре - это кринж. Так что пускай это будет обычная пострелушка на медленных железных табуретках, а не детская догонялка с высером торпед
Такие заплывы на “кинжальную дистанцию” и правда редкость. Но такие случаи были. Как яркий пример могу привести бой в Норвежском море, когда «Акаста» в отчаянной попытке прикрыть погибающий «Глориес», кинулась в самоубийственную атаку на два линкора, совершила успешную торпедную атаку и погибла накрытая залпом.
эти корабли будут выдаваться сразу в порт! и не используются нигде кроме как в этом режиме. после события они будут списаны из порта. Микаса этот что в режиме другой а не премиумный!
Блин, ну какого хрена опять микасы против микас и Громобой против Бородино? Но идея классная. Эпоха японской войны очень интересная. Я ради этого режима заново игру скачал. Жду когда выкатят. Хочу поиграть на легендарных кораблях. Микаса у меня давно в порту стоит. Я бы ещё Цесаревича купил за вменяемые деньги.
режим прикольный, но скорей всего наскучит быстро. пока кроме брони новых фишек не увидел. по мне так лучше бы добавили побольше разнообразных миссий, даже историчных событий хватает а придумать всякие вылазки не проблема.
А что-ПМК оставили такое же "куцое" как и прежде-как-например- на "Микасе" где к нему отнесены и 6дм(считавшиеся реальными командирами того времени основным-по урону- калибром броненосцев а не 12 дм не говоря уже про 3дм!)и стреляет только на 3 км? Да вообще это кастрированное ПМК всегда реально просто бесит!На некоторых только высокоуровневых крупных кораблях(да и то-при полной прокачке)-сделали его малость хоть как то приемлемым-под 11 км Да на новых панамериканских линкорах еще(при том что точность оставляет желать много лучшего) А то ПМК-4-5 км! Да порнография просто полная!Не говоря уже про авики-которых превратили просто в какой то филиал "Ворлд оф аэркрафт"с порнографической же ПМК!А подлодки-которые помимо того же порнографического ПМК(за иключением-пожалуй-I-59)не имеют еще и вообще никакого ПВО!?-хотя (в реале)у того же Деница были те же 7-ки специально заточенные под ПВО которым даже приказывалось при атаке самолетов не погружаться-а отбиваться от них в надводном положении!Порнография вобщем-сплошная!!!
Игроки не будут играть в реалистичную игру с 1,5-6% попаданий из ГК за бой, сто раз уже перетирали. И о каком реализме можно вести речь если боевым кораблём в бою управляет много людей, одни обнаруживают цели, другие выполнив расчёты стреляют, третьи ведут корабль итд. Командир конечно командует, но лично всем сразу не занимается. И любого адмирала, завёдшего свою эскадру в те места, что есть на большинстве карт можно вешать на нее как шпиона и вредителя.
Крутой режим , жаль эсминцы совсем уж слабые ... А вот крейсера мне понравились больше всего ... Ну в общем режим всё равно крутой ( и да нет авиков и подлодок) .Хотя мне кажется у крейсеров излишне высокое влияение на бой...
Подлодки были еще примитивными"жестяными головастиками" а до первых примитивных авиков было еще очень далеко(братья Райт еще только со своими коробчатыми воздушными змеями возились)
Вы б ещё "Борей"" попросили, с "Булавой"... В Русско-японскую подводные лодки у России конечно были, но американского производства и крайне мало... Но это были более прибрежные крайне несовершенные и ненадёжные корабли.. Однако именно НАМ принадлежит Самый первый в истории человечества выход подводной лодки в торпедную атаку,-ПЛ "Сом", который закончился... безрезультатно.
Да Терри, с тебя мореман как с меня балерина.Так авторитетно говоришь что торпеды не пробивают броню🤣🤣🤣, иди это расскажи морякам Порт-Артурской эскадры которых атаковали ночью японские миноносцы и какой урон получили наши броненосцы
Так "СТОП" это что такое,-"Торпеда попала в броню и не нанесла урона... Так и было..." Да ладно! Броневой пояс уходил под ватерлинию не более чем на 1,5-2 метра, а осадка корабля была метров 7-9... Задача торпеды не попасть и пробить броневой пояс, задача торпеды пробить корабль ниже броневого пояса, где брони нету.... Броня защищала лишь от снарядов, да и то, только от фугасных, бронебойные снаряды уже могли её пробивать..
🌍 Наши каналы на других площадках:
📌 ВКонтакте: vk.com/turry
📌 Rutube: rutube.ru/channel/23555748/
📌 Telegram: t.me/turrylleksa
📌 Boosty: boosty.to/turry
🎥 Стримы:
► VKplay Live: vkplay.live/turry
► Twitch: twitch.tv/turry_ru
в реальности , торпеды это мощь , а в пласмасовых короблях и тд это просто красивый пиу
Какие же эти старинные корабли красивые...
СамоеИнтересное, что " нельзя подставлять борт" это вообще превнесено с танков. Броненосные корабли типа линкоров и броненосных крейсеров наоборот только и занимались тем, что "подставляли"борта. Линейная тактика однако - построились в линию и давай противника бортовыми залпами шатать. Соответственно защита бортов была максимально возможная и в большинстве случаев к таким фатальным повреждениям как в игре ( по пол ХП ) одиночные пробития не приводили. Так что этот режим в плане моделирования брони, возможно, даже более реалистичен.
одиночные не приводили? ты темой интересовался не? великое множество потерь линкоров и лин. крейсеров- 1 попадание в погреба/башни/подбашенные пространства, некоторые сразу после пристрелочной вилки. нас уже пощадили убрав детон бк, ограничив криты цитками.
@@Вадим-з9я А ты интересовался? Про ЛКр - мимо ибо их бронезащита не обеспечивала защиты от огня даже собственного калибра. Погреба, башни, и прочее - всегда есть место случаю. Ну и приведи "множество" случаев прям фатальных повреждений , вывод из строя или уничтожение конкретно башни - не в счёт. Так для информации посмотри сколько попаданий было в русские и японские броненосцы в РЯВ или в Ютланде немцы и англичане сколько друг- другу насовали идя борт в борт. А Слава в моонзунде сколько наполучала? Думаю ты сразу Худ в пример приведёш, но там было пробитие палубы, это раз ну и опять же это был линейный крейсер то биш слабозащищённый.
@@konstantinnurgovskiy2202 офигеть, попадания 152 фугасом это прям надо считать как что-то статистически значимое? и как раз в ютланде утонувшие тонули из-за одиночных попаданий, с разломом пополам и пожарами в сотни метров. в истории с худом мог и жора уйти также, ему тупо повезло что не взорвалась 1 единственная болванка.
@@konstantinnurgovskiy2202 ну и тупо поржать, зайди в игру посмотри мм красной брони линеек.
@@Вадим-з9я ты давай посмотри попадания ГК с пробитием пояса. В Ютланде, к стати, гибли в основном "кошки Фишера" в виду их слабого бронирования . Большинство капитальных кораблей вполне выдержали попадания из ГК. Вообще все линкоры строились для ЛИНЕЙНОГО боя, знаешь что это такое? Защита выбиралась из расчёта на выдерживание попаданий на типичных дистанциях боя снарядов своего ГК.
Ради этого режима комбэк в игру. Обожаю старые корабли, режим будет кайф.
1:55 не соглашусь, всё же броненосец существенно превосходил броненосный крейсер по мощи, особенно если речь про пресловутого Громобоя, который задумывался как рейдер, чьи крупные размеры обусловлены требованиями к высоким показателям скорости и автономности
Да, конечно, но все же, баланс в этом режиме не такой как в обычном рандоме
Режим интересный, ради него (точнее ради моделек интересующих кораблей) готов вернуться в игру. Да, реализм полный - это тундра, но там нет моей любимой эпохи Р-Яв, и там непонятная стрельба. Но что-то облегчённое для получения удовольствия от "плавания" на знаменитых броненосцах и крейсерах - того стоят..
Наконец-то броня стала играть хоть какую-то роль в игре. Единственно, не очень понятен один момент. Броня на кораблях была разная, условно, броню Бородино не пробьет снаряд 152 мм вообще, а 305 от Микасы имеет большие шансы. Учтено ли это? А то в части, где на Громобое кажется без разницы куда попадать, главное чтобы в "уставшую" часть. Ведь по идее, на носу и корме броня всегда была тоньше, и если оконечности сильно разрушить, то начнётся затопление тех отсеков и корабль будет крениться...
Кароч, мне нравится, что делают механики которые с одной стороны, как будто бы добавляют реализм, но на самом деле добавляют логики, которой так не хватает основной игре. Если ещё починят вопросы с дальностью ПМК (одни и те же пушки ГК крейсеров и ПМК ЛК стреляют почему-то по разному, например), с пушками ГК (аналогично, одинаковые пушки на разных кораблях должны быть одинаковыми ёмаё), с управлением ПМК, то я точно вернулся бы в игру.
Да, как минимум, это интересно, уж куда лучше "уточек" в джакузи, даже можно сказать тянет на новую игру. Конечно, очень хотелось бы увидеть в этом режиме старые корабли низких уровней, такие как Аврора, Диана, Олег, Варяг, Эмден и т.д., обладающие совершенно потрясающими на мой взгляд модельками, но совершенно неиграбельные в обычном "мире кораблей".
Я , при выходе игры еще, думал что начало веток будут 1900 годы, что логично, а начали с Первой мировой.
@@Eralex Вовсе нет, очень много кораблей именно начала века. Все, что я перечислил и ещё немало. Просто они не у дел в игре сейчас, но в начале там самая жара была.
@@РоманРамирез все эти корабли ввели позже релиза, и совершенно несистемно, поэтому они шлаковые, та же "Микаса", например, а вот попытка найти им применение случилась только сейчас. Играбельны были только корабли из веток - тот-же "Богатырь" или "Чарльстон"
@@Eralex У меня не настолько хорошая память, чтобы помнить точно, какие именно корабли были на релизе, но на первом-втором уровнях по-твоему не было что ли никаких кораблей или там какие-то более поздней постройки были? Чё д о е б а л ся вообще, поговрить не с кем?
Супер! Давно хотел корабли руссео-японской войны.
Было бы прикольно, если бы эти корабли после ивента, если его не оставят на совсем, добавили в ветку исследования на 2 ранг. Возможно, даже, в виде премов. Аврора, Диана, Варяг, Богатырь в двух исполнениях, Микаса в порту у меня стоят. Было бы прикольно получить в порт Бородино и Громобой. Ну и Асаму тоже.
Тьюри читай роман Валентина Пикуля " Крейсера" ....офигительное чтиво!!! я раз 5 перечитал....атмосферно если представляешь серое море и силуэты боевых кораблей....
Вы плохо обо мне думаете...
Не терпится мне пощупать этот режим, думаю это будет бронебойная бомба. Чтобы не было заливки в нос/ корму, корабли надо делить на отсеки, чтобы при количестве затопленных отсеков он терял свою боеспособность
С торпедами, кажется, какая то засада. На больших кораблях, вроде, стояли фиксированные торпедные аппараты. Наверное надо исправить, чтобы были как на Муцу.
мне бы хотелось такой механизем в обычный игр так будет более интересно
Мне нравятся новые механики, и я надеюсь их будут использовать, и на малом уровне, прикольно и В меру исторично и занимательно👍 единственно Я бы добавил фугасы и бб-ки, фугасами так же можно жечь и отхиливаться, а вот пробить броню и получить затопление чтобы можно было только с бб-шек
Возможно не стоит светить пробитую броню?
Очень жду этого обновления, может даже вернусь в игру из-за этого.
весьма реалистично. что и хотелось.
Режим броненосцев выглядит как тест механики, который может войти в основной режим
Как вот про будущее режим выглядел как надетые шкурки на известные корабли, как и сама карта имитация космоса, будь это реальный бой в космосе то снаряды действовали под гравитаций спутников, реализовать такое в онлайн игре не так просто
13:50 в какую супер реалистичную игру, не договорил?)
Турри, чуть не забыл. На мини карте в этом режиме осталась возможность отметить радиус ПМК и торпед?
Громобой на первую мировую
Так лучше, чем обычныц режим. Стоило бы наверное всю игру так сделать.
И странно что в игре есть еще корабли , которые подходят в жтот сеттинг (автора и тп) - их почему-то не вставили сюда
Так "СТОП" это что такое,-"Торпеда попала в броню и не нанесла урона... Так и было..." Да ладно! Броневой пояс уходил под ватерлинию не более чем на 1,5-2 метра, а осадка корабля была метров 7-9... Задача торпеды не попасть и пробить броневой пояс, задача торпеды пробить корабль ниже броневого пояса, где брони нету.... Броня защищала лишь от снарядов, да и то, только от фугасных, бронебойные снаряды уже могли её пробивать..
На основе по-любому поиграю
Внешний вид - исторично. Остальное - аркада. Да ещё и на читах. Да-да, я не ошибся - подсветка повреждённых участков, это чит, типа точки упреждения, или как он там назывался.
У наших из историчного ещё пбб, или как тогда говорили - облегчённые бб. Японцам не выдали фугасы с шимозой, нашим не дали средний калибр. По опыту игры на тесте - побеждает в большинстве своём та команда, в которой больше Микас. Её средний калибр просто выкашивает миноносцев и очень лихо раздаёт остальным. Притом Микаса ещё и вёрткая, попасть в неё торпедой не просто, в отличие от Бородино.
Режим крайне сырой и не сбалансированный.
Леста просрала корабли времен ВМВ и старше. Самое время замахнуться на ПМВ. Ждем арпеджио аврору и микасу с фугасным барабаном, дымами, форсажем и хилкой.
Бойкий прям как в фильме " Адмирал. "
Не, там пропорции не соблюдены! В фильме он в 1,5-2 раза больше, относительно фигур людей....
По мне прикольный режим хоть что-то новое
Что с пожарами? Пожары будут?
Не, если бы ПМК сделали как в реале было, т.е. ОСНОВНЫМ калибром, было бы интереснее. А с такой дальностью...
Аврора еще повоюет...
Не знаю,мне этот тип боя не понравился.Вообще за все альтернативные виды боев было интересно воевать за скверну.Да и награды были серьезные.
Два вида калибров будет только у японцев, у имперцев будет только ГК
Если некоторым кажется, что это нудная бойня на черепахах, то я вас удивлю - это реализм. Если тут миноносцы и правда такие жалкие, то это хорошо. А то любит толпа придурков вплотную к врагу подплывать и засирать торпедами. В реальности никто бы такого делать не стал, потому что капитаны и моряки дорожат своей жизнью и жизнью корабля. В реальности разве экипаж корабля стал бы собой так позорно собой жертвовать, чтобы потопить другой экипаж корабля? В реальности это буквально смерть, а в игре - это кринж. Так что пускай это будет обычная пострелушка на медленных железных табуретках, а не детская догонялка с высером торпед
Такие заплывы на “кинжальную дистанцию” и правда редкость. Но такие случаи были. Как яркий пример могу привести бой в Норвежском море, когда «Акаста» в отчаянной попытке прикрыть погибающий «Глориес», кинулась в самоубийственную атаку на два линкора, совершила успешную торпедную атаку и погибла накрытая залпом.
Эти корабли должны были появиться в игре лет 7 назад, а сейчас интерес к игре у людей уже пропал.
А где эти корабли брать? Микаса есть за дублоны, а остальные?
Это пока тест. Они выйдут в следующем патче
эти корабли будут выдаваться сразу в порт! и не используются нигде кроме как в этом режиме. после события они будут списаны из порта. Микаса этот что в режиме другой а не премиумный!
Блин, ну какого хрена опять микасы против микас и Громобой против Бородино? Но идея классная. Эпоха японской войны очень интересная. Я ради этого режима заново игру скачал. Жду когда выкатят. Хочу поиграть на легендарных кораблях. Микаса у меня давно в порту стоит. Я бы ещё Цесаревича купил за вменяемые деньги.
Механика интересная, даёт возможность использовать скилл. Но не более. Историчностью не пахнет, просто новые суда.
Я на Микасе 278к урона наколотил🙂
Развивайте тему броненосецв для России добавьте Павла 1 или его брата Андрея и Рюрика 2 и дайте им возможность и пмк палить. И шикос
Хочу попробовать Ямато на фугасах в таком режиме
сделано круто но честно скажите ..кто хотя бы на 5 играет????
турри хочешь стрим на подлотке в честь хелоина
@@Dante.astartes кто вы, я вас не знаю)
@@Turry_ru значит хотите так что ждите
Читаешь комменты в чате видео... от интеллектуалов, и понимаешь - народ явно умственно не дотянул до режима)))))
Весёлый режим. Можно было бы на постоянку оставить.
Этоию как раз эсминцы а не миноносцы
режим прикольный, но скорей всего наскучит быстро. пока кроме брони новых фишек не увидел. по мне так лучше бы добавили побольше разнообразных миссий, даже историчных событий хватает а придумать всякие вылазки не проблема.
А что-ПМК оставили такое же "куцое" как и прежде-как-например- на "Микасе" где к нему отнесены и 6дм(считавшиеся реальными командирами того времени основным-по урону- калибром броненосцев а не 12 дм не говоря уже про 3дм!)и стреляет только на 3 км? Да вообще это кастрированное ПМК всегда реально просто бесит!На некоторых только высокоуровневых крупных кораблях(да и то-при полной прокачке)-сделали его малость хоть как то приемлемым-под 11 км Да на новых панамериканских линкорах еще(при том что точность оставляет желать много лучшего) А то ПМК-4-5 км! Да порнография просто полная!Не говоря уже про авики-которых превратили просто в какой то филиал "Ворлд оф аэркрафт"с порнографической же ПМК!А подлодки-которые помимо того же порнографического ПМК(за иключением-пожалуй-I-59)не имеют еще и вообще никакого ПВО!?-хотя (в реале)у того же Деница были те же 7-ки специально заточенные под ПВО которым даже приказывалось при атаке самолетов не погружаться-а отбиваться от них в надводном положении!Порнография вобщем-сплошная!!!
Интересный режим
Игроки не будут играть в реалистичную игру с 1,5-6% попаданий из ГК за бой, сто раз уже перетирали. И о каком реализме можно вести речь если боевым кораблём в бою управляет много людей, одни обнаруживают цели, другие выполнив расчёты стреляют, третьи ведут корабль итд. Командир конечно командует, но лично всем сразу не занимается. И любого адмирала, завёдшего свою эскадру в те места, что есть на большинстве карт можно вешать на нее как шпиона и вредителя.
Считаю что вот такой и должен быть основной режим
скучный и тоскливый... что то не хочется на основе. а как режим для фана самое то!
@@SuperDogma действительно, выцеливать слабые места - скучно и тоскливо. А вот с 12+ км стрелять по силуэтам молясь чтоб залетело - вот эээто збс 😃
@@Netsserтак иди в улиточный большой флот и выцеливай там, что хочешь. Нафига твой псевдореализм в аркаде?
Ждём лорда Нельсона и многих других броненосцев броненосных крейсеров. И там уйма
Если разрабы(как это уже и случалось неоднократно)не испохабят все что можно(по своему обыкновению)
Ещё один сказочный режим. "Те времена" тут непричём.
Крутой режим , жаль эсминцы совсем уж слабые ... А вот крейсера мне понравились больше всего ... Ну в общем режим всё равно крутой ( и да нет авиков и подлодок) .Хотя мне кажется у крейсеров излишне высокое влияение на бой...
Подлодки были еще примитивными"жестяными головастиками" а до первых примитивных авиков было еще очень далеко(братья Райт еще только со своими коробчатыми воздушными змеями возились)
Вы б ещё "Борей"" попросили, с "Булавой"... В Русско-японскую подводные лодки у России конечно были, но американского производства и крайне мало... Но это были более прибрежные крайне несовершенные и ненадёжные корабли.. Однако именно НАМ принадлежит Самый первый в истории человечества выход подводной лодки в торпедную атаку,-ПЛ "Сом", который закончился... безрезультатно.
@@ИгорьЛитвиновский-ж6г я и не просил не чего а утверждал что подлодок никаких нет и авиков тоже... А все видимо не так поняли меня...
Режим то новый ...клешни старые
Леста от безнадёги скоро начнёт разрабатывать парусники.🤣Вот это будет клоунарий похлеще ПЛ...
Как я понял этот ивент приурочен к Цусимскому сражению ? Мне бы совесть не позволила играть в этом режиме на японских кораблях
Ну, Леста уже нацистов Григсмарине "рыцарями" обозвала. Так, что тенденция очевидна...
Бох ты мой. А чем совесть мешает?
Тяжело тебе живётся, не хочу тобой быть
@@bikeonoor4006 это даже несуществующие корабли...
Ой блять, совесть ему не позволит, не играй вообще тогда, удаляй
Не понравился- однообразно, скучно. Не интересно
Режим полный ОТСТОЙ.. сгонял 10 боев на всех кораблях. не Зашло.....
прикольно
Пробовал. Режим-тоска. Черепахи плавают и неуклюже пытаются кусаться. Миноносцы картину не меняют. Играть в такое вообще НЕ тянет...
очередной режим на 2-3 боя.
4 боя было интересно. Потом достало
Да Терри, с тебя мореман как с меня балерина.Так авторитетно говоришь что торпеды не пробивают броню🤣🤣🤣, иди это расскажи морякам Порт-Артурской эскадры которых атаковали ночью японские миноносцы и какой урон получили наши броненосцы
Согласен бро👋👋👋
Вот сам и играй в это
Так "СТОП" это что такое,-"Торпеда попала в броню и не нанесла урона... Так и было..." Да ладно! Броневой пояс уходил под ватерлинию не более чем на 1,5-2 метра, а осадка корабля была метров 7-9... Задача торпеды не попасть и пробить броневой пояс, задача торпеды пробить корабль ниже броневого пояса, где брони нету.... Броня защищала лишь от снарядов, да и то, только от фугасных, бронебойные снаряды уже могли её пробивать..