『ポケポケ』のルールで、本家『ポケモンカード』をやった結果…とんでもないバケモンカードが爆誕したwwww【対戦】

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  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 202

  • @asovivach
    @asovivach  2 місяці тому +106

    編集に時間が掛かって投稿が遅くなりました🙇‍♂
    いちこめポケット
    色々バケモンカードすぎる…www

    • @大翔-z7u
      @大翔-z7u 2 місяці тому +5

      ちゃんと効果音再現してあるのすごいです
      そりゃ時間かかりますよね

    • @来人-r1g
      @来人-r1g 2 місяці тому +2

      いちおめポケット

    • @カールゴッチ-u1z
      @カールゴッチ-u1z 2 місяці тому

      いちおめポケット!

    • @Raqit-p5w
      @Raqit-p5w 2 місяці тому

      いちおめポケット

    • @Takato285.ch.
      @Takato285.ch. 2 місяці тому +1

      BGMまでつけてて遅くならんかったら
      編集の魔人や😂

  • @Gixxxsh
    @Gixxxsh 2 місяці тому +204

    BGMとSEがちゃんとポケポケなの細かくて好き

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +24

      ポケポケのアプリから音声素材を1個づつ作ってたらとんでもなく時間かかりました😇

    • @tungsten-o9j
      @tungsten-o9j 14 днів тому +1

      @@asovivach だろうな...お疲れ様でした

  • @小山大輔-h4i
    @小山大輔-h4i 2 місяці тому +183

    先1お互いに全ハンデスが飛び交うとかいう超絶無法バトルで笑った

    • @ああ-t7e7j
      @ああ-t7e7j 2 місяці тому +36

      先1カスミ運ゲ勝利とかいう
      ポケポケがバカすぎる

    • @user-SonnanKusahaeruwa
      @user-SonnanKusahaeruwa 2 місяці тому +22

      @@ああ-t7e7j
      カスミで全くエネつかなかったとしてもその後の展開で確定詰みゲーにはならないからヤバい。せめてデメリットあれ

    • @マイ貞操
      @マイ貞操 2 місяці тому +9

      @@user-SonnanKusahaeruwa
      裏による精神的ストレスはあるよ
      カスミ使われた時点で相手にも生じるけど

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ 2 місяці тому +18

      ポケポケはカスミ以外が先行圧倒的不利だけど
      本家並にインフレしたらこうなると未来を見た気がします

  • @pl9408
    @pl9408 2 місяці тому +124

    サイド落ちが無いのマジで良いよなぁ

  • @隕石-v5i
    @隕石-v5i 2 місяці тому +391

    地味にアクションごとにポケポケのSE鳴ってる?芸コマすぎる

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +51

      BGMとSEはほとんどポケポケになってます!

    • @zutuugaitai290
      @zutuugaitai290 2 місяці тому +17

      @@asovivach
      めっちゃめんどそうなのにすごい😮

    • @umazika
      @umazika Місяць тому +6

      思った、こういうSE編集ガチめんどいから凄い

  • @pfjoker3262
    @pfjoker3262 2 місяці тому +26

    未来のポケポケをやってるみたいでおもしろい
    ぶっ壊れカードがぶっ壊れカードでなんとかなるの笑う

  • @さーもん-m7x
    @さーもん-m7x 2 місяці тому +43

    やっぱどのカードが存在するかで先行後攻の有利不利入れ替わるもんだなぁ

  • @mononoke256
    @mononoke256 2 місяці тому +61

    ポケポケ始めてからアナログポケカの動画をある程度楽しめるようになった

    • @辛いの
      @辛いの 19 днів тому

      楽しめない方が良かったのに

    • @mononoke256
      @mononoke256 19 днів тому +4

      @ なんで?

  • @tengu_ws
    @tengu_ws 2 місяці тому +125

    レッドカードが本家に来たらヤバいとか言われてんのにそれを超えるレベルでナンジャモが無法すぎる

    • @ParudeanoTaranza
      @ParudeanoTaranza 2 місяці тому +16

      リセットスタンプがどれだけイカれてるかわかるわかる

    • @mixin3v
      @mixin3v 2 місяці тому +9

      ​​@@ParudeanoTaranza普通では使えないけど、ちゃんとレッドカードがリセットスタンプの上位互換、下位互換にならなくて良いね…

    • @avansiat.k.r9411
      @avansiat.k.r9411 2 місяці тому +1

      ポケポケではトラッシュにエネルギー溜まらないんじゃ無いです?

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 2 місяці тому +1

      ナンジャモがポケポケに持ち込んだら無双するかも、そうすれば紙版の価値も跳ね上がっちゃう。

    • @川口の米農家
      @川口の米農家 2 місяці тому +6

      @@avansiat.k.r9411 いや一応エネはトラッシュ行くぞ。それを利用したカードがないから目立ってないけど。

  • @tsubasa3460
    @tsubasa3460 2 місяці тому +33

    エネルギーの加速(トラッシュからのを除く)をエネルギーゾーンからほかの置き場に読み替えて行うと、「きょくていおん」が無尽蔵に使えてしまうので、「読み替えなし」も致し方ないですね。

  • @e7987
    @e7987 2 місяці тому +82

    8:30
    ポケポケでカイリュー使ってて10連水エネ来て負けたの思い出したwww

    • @tattu-penspinning
      @tattu-penspinning 2 місяці тому

      自分のターンが10ターンも続くことある?

    • @Taburarasa328
      @Taburarasa328 2 місяці тому +8

      ​@@tattu-penspinningどっちかが回復デッキならある
      どっちも回復だと最大で30ターンまで続いて引き分けになる

    • @tattu-penspinning
      @tattu-penspinning 2 місяці тому

      @@Taburarasa328 へ~そんなこともあるんだ~自分はミュウツー使ってて環境でピカチュウとかスターミーとかが多いからそんなターン続いたことないな~

  • @ヨルティガ
    @ヨルティガ 2 місяці тому +15

    編集お疲れ様です
    めっちゃ面白かったです😂

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ 2 місяці тому +10

    次エネが互いに分かるの戦略性になってて透明すぎる(笑)
    数値のインフレ感じるから小数点切り捨ての1/2ルールでもやれそうですね

  • @まっしー趣味
    @まっしー趣味 2 місяці тому +14

    この遊び方、面白いですね。
    エネルギーゾーンはめくった時のズレで次の次のエネルギーが見えてたりするのはフェアではないので、裏向きにして一番上だけ表にするようにしたら良いと思います。

  • @dmp7342
    @dmp7342 2 місяці тому +4

    ポケモンのどうぐフィルターとかトラッシュのエネとかエネ貼らなかった時トラッシュに落ちたり、デッキ選択時バトルルール確認出来たりしれっとある仕様に今後の布石を感じる

  • @とり-k5t
    @とり-k5t Місяць тому +13

    本家ポケカ難し過ぎる😅
    ライト層や女性も手軽にできるポケポケが売り上げいいのもわかるな
    (本家ポケカが面白いのは当然として)

  • @AGITO-6gw2hy6h
    @AGITO-6gw2hy6h 2 місяці тому +18

    どこぞのカドショと同じ企画をやってる
    これかなり面白そう

  • @アフロ田鉄男
    @アフロ田鉄男 22 дні тому +2

    他の人たちより再現度が詳しくて好きでした

  • @ニスト-q2z
    @ニスト-q2z 2 місяці тому +11

    エネルギーを同枚数ずつ混ぜるってやり方で多色デッキを使うと、あるエネルギーを引くと次のターンからその色を引く可能性が下がってしまうから、本家を踏襲するなら毎ターン🎲を振ってそれでどっちのエネルギーをつけるか決めた方がいいんかな

    • @user-BaconPotat0
      @user-BaconPotat0 Місяць тому

      エネの種類がポケポケだと1~3で選べるからコイントスとかになりそうだけど3だと無理じゃね?

    • @山田太郎-k9n6l
      @山田太郎-k9n6l 26 днів тому +1

      @user-BaconPotat0偶数ならとか1,2ならとかで決めればよし

  • @ひかつー
    @ひかつー 2 місяці тому +12

    ポケポケ、エネトラッシュに行ってたの知らなかった…今後トラッシュからエネ回収するカード来たりするのかな?

  • @user-max_potato
    @user-max_potato 2 місяці тому +4

    おもろい
    ポケポケのほうも新しいパック増えた時が楽しみと同時にバランス崩壊も気になる
    パック制限バトルとか置いておいてほしいかもしれない

  • @黄金騎士牙狼-g7d
    @黄金騎士牙狼-g7d 2 місяці тому +5

    誰か動画かすると思ってたけど、やはりあそビバ!
    さすがやね👍

  • @くらっしょチャンネル
    @くらっしょチャンネル 2 місяці тому +17

    これはSEにめちゃくちゃ苦労されてそうだけど、一戦一戦が短いので、とても見応え良かった✨✨
    編集お疲れ様です!

  • @ハル-b4x3x
    @ハル-b4x3x 2 місяці тому +6

    ポケポケのバランスはポケカ初心者も入りやすいようにシンプル効果だったんだなって気付いた
    トレーナーズで+10打点とか2ドローなんて普通誰も使わないし…

  • @user-lx7nn9vj1f
    @user-lx7nn9vj1f Місяць тому +3

    この企画めちゃめちゃ面白いからまたやってほしい

  • @ひれかつ-p1r
    @ひれかつ-p1r 18 днів тому +1

    ポケカに興味があるけど、ポケポケより敷居が高いのでこういうミックスした企画すごく見てて楽しい

  • @ニュスタ
    @ニュスタ 2 місяці тому +106

    20枚デッキにエネルギー10枚加えるだけでお手軽ハーフデッキ対戦できるのおもしろいな。メンシで流行らせてけ?

  • @reif6616
    @reif6616 2 місяці тому +3

    もっとポケポケ仕様でやる場合
    ネストボール等のサーチ系は
    1度自分で確認をして、
    複数枚該当カードがある時
    該当カードのみでシャッフルして相手に引かせるとよりポケポケのランダム性を再現できそうですかね

  • @ニャンパチ-h5m
    @ニャンパチ-h5m 2 місяці тому +5

    20:52 ポケポケはターン終了時、エネ加速していなかった場合エネルギートラッシュされます

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +3

      その仕様は知らなかったです…!

  • @こーた-c8w
    @こーた-c8w 2 місяці тому +3

    これめっちゃおもろい!!
    第2回とかやってほしい!!

  • @renneko3
    @renneko3 2 місяці тому +2

    なるほど、ポケポケでもトラッシュからエネ持ってこれるようになる伏線だったか。この動画色々勉強になったな。

  • @四葉-h1z
    @四葉-h1z 2 місяці тому +14

    6:37ここからの
    (きゅうすさん)テキスト読み替えはしないんだもんなぁ。
    (めかはんさん)うん。
    (きゅうすさん)サイド無いもんなぁ。
    (めかはんさん)うん。
    (きゅうすさん)引けねぇよな。
    このやり取りめちゃくちゃ好きです!
    質問なんですけどエネルギーゾーンと別の枠になってるので手札にエネルギーがないからゲッコウガの隠し札は使えないということですか?

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +4

      あくまでこのルールにおいてですが、
      かくしふだを使うには、何らかの方法でエネルギーをトラッシュに送ってから、手札に回収した時に初めて使える感じになりますね。

  • @_nitta-7400
    @_nitta-7400 2 місяці тому +27

    定期的にこの企画みたいw

  • @user-hlblk393
    @user-hlblk393 2 місяці тому +22

    ポケポケ仕様面白いなぁww
    SEとかも全部反映されてて良いね!
    15:50 winとlose逆になってる?w
    サイドに関するカードは、倒した時のポイントが残り何ポイントなのかで考えたら良いんじゃないかな

  • @nba_4-e1m
    @nba_4-e1m 2 місяці тому +3

    すごく面白かったです。ポケポケしかやってなくて元のカード分からないのでHPの残りとか編集か言葉で言ってくれると助かるなァと思いました。

  • @user_greeeetainu
    @user_greeeetainu 2 місяці тому +1

    想像より何倍も面白かった

  • @doroia3670
    @doroia3670 2 місяці тому +5

    読み替えしたいテキスト、大体コイン投げになる説

  • @肇中村-m2f
    @肇中村-m2f 2 місяці тому +2

    両方やってるのでとても面白かったです😂トレーナーズのみポケポケカードに変えたら面白そう☺️

  • @いち-b2v
    @いち-b2v 22 дні тому +1

    ポケポケしかやってないけど見てて面白かった!本家はカード強いけど覚える事多そう

  • @youolai2755
    @youolai2755 Місяць тому +4

    ナンジャモの裁定バグ過ぎ笑
    せめて相手に取られてるポイントに合わせて3-2-1って感じにするべきだよね

  • @ニャマス-f7k
    @ニャマス-f7k 19 днів тому

    20:58 ペパー使います。不思議なアメと森の封印石持ってきてロトムVに森の封印石付けます。Vスターパワースターアケルミーでヨノワール持ってきます。アメ進化ボム 終わり

  • @Reia_youtube_official_channel
    @Reia_youtube_official_channel 19 днів тому +1

    VSTARパワー懐かしいな
    オリジンディアルガVSTARでエクストラターンとかよくやってたわ

  • @SUN3-ch
    @SUN3-ch 2 місяці тому +2

    サイドが~とかはせめて戻した分引き直すとかで実装して欲しいかな

  • @Yeti11yuki
    @Yeti11yuki 2 місяці тому +14

    サイドの代わりがポイントだから
    そこで代用するのが一番いいと思う

  • @zerono.7760
    @zerono.7760 2 місяці тому +4

    こういう再現系すき

  • @dia_athena_22
    @dia_athena_22 2 місяці тому +6

    15:50 勝ち負け逆になってる?笑

  • @さとし-f5r
    @さとし-f5r 2 місяці тому +4

    めっちゃ面白かったです🤣

  • @yw7083
    @yw7083 2 місяці тому +3

    ポケポケと同じことをしたいなら裏が旧のカードでダイヤモンド・パールあたりのカードならダメージ計算や攻撃力がさほど変わらないですね

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +1

      (それだとポケポケをやれば良いのでは…?)

    • @yw7083
      @yw7083 2 місяці тому

      @ 旧カードのダメ感を今ポケポケをしてる人にも見せて欲しいなっては思いましたただそれだけです

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +1

      実際、今のカードは数字がすごく大きくなってますもんねー…
      ポケポケですらその当時に比べれば高いですし。

  • @やぎ-q5h
    @やぎ-q5h 2 місяці тому +1

    ポケカもうやってないから環境分からないけど、
    今の化け物カードでも案外ポケポケルールでちゃんと勝負になるんだ

  • @ふぁんとむは気ままに生きてる
    @ふぁんとむは気ままに生きてる 2 місяці тому +28

    博士2枚使ったら山掘りきれるじゃないですかw
    強欲な博士どころの騒ぎじゃない

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 2 місяці тому +1

      強欲な博士!?なにそれ。

    • @Rlm3_9
      @Rlm3_9 2 місяці тому +4

      20枚中の2枚はデカい
      通常ルールだったら弱すぎるけどw

    • @匿名希望-z3n
      @匿名希望-z3n Місяць тому

      ​@@monoeye4x489多分、遊戯王OCGの禁止カードの強欲な壺に効果が似ている事を言ってるんじゃないかな……?

  • @まだつぼみ-c2g
    @まだつぼみ-c2g 2 місяці тому +3

    サイド関連のカード禁止でまたやってほしいですね

  • @rockgin6547
    @rockgin6547 2 місяці тому +4

    ナツメがなんであのテキストなのかがよくわかる

  • @キンパ-u4z
    @キンパ-u4z 2 місяці тому +1

    5:18 コイントスの確率はflat

  • @P0PP0bird
    @P0PP0bird 2 місяці тому +1

    めっちゃ面白かった笑

  • @アヤタカ94x
    @アヤタカ94x 23 дні тому +1

    ポケポケも2年後くらいにはこれくらいの性能のカードが蔓延っているのかな?

  • @予想の2兆倍の白
    @予想の2兆倍の白 29 днів тому

    15:50 ここ結果トリックルームされてて草

  • @村人B-s8w
    @村人B-s8w Місяць тому +1

    サイドの残り枚数0って話ならツツジ、タロ辺りもかなりぶっ壊れ性能してる

  • @雪兎凛如月ゆきと
    @雪兎凛如月ゆきと 22 дні тому

    エネルギーは1D6で次のエネルギーを選定するとかにすると確実に確率になってよいかもしれない…などと考えました

  • @shogo2344
    @shogo2344 2 місяці тому +3

    めっちゃおもろいすぎる😂

  • @hige7679
    @hige7679 2 місяці тому +1

    紙はやったことないのでルールが違う事にビックリしました。
    読み替えなしなら前提条件が達成できないカードは使用不可でよかった気はしました。

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +4

      ナンジャモは「その後」と書かれていて、
      紙のポケカでは「その後」のテキストについては仮に達成出来ずとも、その前に書かれている効果は使えるという裁定があるので、達成できないわけではないという見解です。
      そもそも「ただの遊び」なので、これくらい大味でも良いだろうというのもありますね。

  • @hermit5617
    @hermit5617 2 місяці тому +2

    2:12 ポケモンカードGBからポケカで触れた側からするとポケポケでも高過ぎる様に感じる。

  • @池田瀬奈-g2e
    @池田瀬奈-g2e 2 місяці тому +2

    ふしぎなアメポケポケにほしいいい

  • @monoeye4x489
    @monoeye4x489 2 місяці тому

    ポケモンカードは過去にハーフデッキ(30枚)で販売してましたがポケポケを機にこんどは1/3デッキ(20枚)とか販売したらいいと思ってます。

  • @バレットナイフ-f1b
    @バレットナイフ-f1b 2 місяці тому

    仲間内で集まった時にやりたいなこのルール…

  • @三芳雨界
    @三芳雨界 2 місяці тому +2

    ナンジャモは(3-現在ポイント)枚でも良かったんじゃ…
    (例:1P取得時は二枚)

    • @mixin3v
      @mixin3v 2 місяці тому +2

      テキスト読み替えはしないからじゃない?

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +7

      読み替えをし出すとキリがないなと思ったので、今回はあえてしませんでした。
      その代わりにデッキ構築にも縛りを設けたので、これはこれとして面白かったです😌
      あくまで我々がこうしただけの「ただの遊び」ですので…
      もし皆さんが真似される際は好きに改変して遊んで貰えれば良いかなと思います。

  • @-kiriya5687
    @-kiriya5687 2 місяці тому +3

    い つ か や る と 思 っ た w

  • @carryneyo8664
    @carryneyo8664 2 місяці тому +1

    ここまで行くのは何年かな?

  • @so8803
    @so8803 2 місяці тому +2

    BGMも鳴らしてるの草

  • @himajinmk-2
    @himajinmk-2 2 місяці тому +10

    ドラパはまだしもドラゴはエネ拘束が重すぎるから動きにくそう
    あとせめて初手ナンジャモは3ドローくらい許してあげないとひどいw

  • @zekuumeiya1775
    @zekuumeiya1775 2 місяці тому +1

    重箱の隅をつつくようですが、きょくらいごうは枚数×70ダメージとあり
    ポケポケにエネルギーカードはないので枚と数えることができない
    よってタケルライコはワザのダメージを計算できないのではないでしょうか

  • @user-shumido
    @user-shumido 2 місяці тому +2

    全ハンデス草
    とんでもねぇパワーカード

  • @ふなまさ-s7e
    @ふなまさ-s7e 2 місяці тому +1

    レッドカード入れて対戦して欲しい😂

  • @ponnzu__
    @ponnzu__ 2 місяці тому +4

    ナンジャモに関しては畜生レッドカードで草

  • @youtel320
    @youtel320 2 місяці тому

    BGMもSEもポケポケ仕様か!

  • @no25-r4c
    @no25-r4c 23 дні тому

    アラブルタケ+ブーストエナジー古代とヒスイマルマインvで先行ワンキルとか?

  • @ta_ti_tu_te_to
    @ta_ti_tu_te_to 17 днів тому +1

    18:55 2枚までだからダメじゃないか?

    • @asovivach
      @asovivach  17 днів тому +1

      2枚までだから、ナンジャモとボスの2枚を回収しているので合ってますよ

    • @ta_ti_tu_te_to
      @ta_ti_tu_te_to 17 днів тому

      @asovivach そうでしたか
      ありがとうございます

  • @MichiTaka-ob1qw
    @MichiTaka-ob1qw 2 місяці тому

    テツノイバラとナンジャモの組み合わせやばそう😢

  • @ロート-y3c
    @ロート-y3c Місяць тому

    一応エネつけない時のトラッシュと二枚目のエネがみえるようにせんとかもなぁ

  • @瓜畑-w5n
    @瓜畑-w5n 2 місяці тому +2

    特に言及してないけどポケポケが初手たね一枚確定なのは反映してない感じなのかな

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +5

      「初手にたねが来るまでは引き直して、引き直し分のドローは取らない」って感じでやってました

  • @kouban-Sat0SHI
    @kouban-Sat0SHI Місяць тому

    アンフェアスタンプが使える理由ってなんでですか?気絶と倒されるは違う判定なんですか?

  • @じゅん11-p4w
    @じゅん11-p4w 19 днів тому

    ショットガンシャッフルはカードを傷めるぜ。て誰か言ってたぜ

  • @ユグ蜜柑
    @ユグ蜜柑 2 місяці тому +3

    ポケポケルールと黒リザの相性最悪じゃない?2進化キツいし、れんごくしはい発動しないし、そもそもサイドないからバーニングダークも火力上がらないって完全メタやん

  • @-satoru-7970
    @-satoru-7970 2 місяці тому

    ポケポケルールいいっすね。
    昔30枚デッキのフォーマット思い出すわ。

  • @dream_cat_dot
    @dream_cat_dot 27 днів тому

    ゼロの大空洞でルールぶっ壊す...?

  • @CarluMACHI
    @CarluMACHI 2 місяці тому

    ノーバンドと言う地獄の門を開くキーカード🔑
    『ナンジャモ』
    まぁサイドはなくとも3点数分
    3枚引けばいいだけだとは思ったがww

  • @the-TOWER-vc6me
    @the-TOWER-vc6me 2 місяці тому

    数が不定になる、ワザや特性・トレーナーズの効果を、4面ダイスで判定したら、もっと楽しいかもですね!
    (例えば、1から3は、数字の通りで、4は“0”(主に“失敗”)として扱う……とか。)
    リザードンexの特性については、フツーに2枚、エネルギーゾーンからだしてあげたら、それなりにゲームになるのでは……?
    (↑のように、山札依存の効果なら、エネルギーゾーンに置き換えて、良いような気はします。
    流石に手札は、“きょくていおん”や“マグネサーキット”があるため、使用不可か、これまたダイス依存にするもの、アリかもですね……[苦笑])
    (しかし、特性をほぼ無力にされても、暴れるリザードンとは。。。)

  • @user-cq8zu1fz3h
    @user-cq8zu1fz3h 2 місяці тому

    ナンジャモはサイドじゃなくてポイントでよかったんじゃないかな?

  • @さとし3世
    @さとし3世 2 місяці тому

    12:37
    まで見た

  • @hanatsumamikozou
    @hanatsumamikozou 2 місяці тому

    大空洞パルキアのベンチ8体が見たかった

  • @hakusai_baechu
    @hakusai_baechu День тому

    ナンジャモわろた

  • @謎のリズム組織
    @謎のリズム組織 2 місяці тому

    このルールに特化したような強いデッキを作ってきたわけではないのね

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +2

      こういう特殊ルール系は基本的に特化させると
      「それは最適化されてる本家(元のルール)で良くない?」になるなと思ったので
      敢えて色々と縛りを設けて「ちぐはぐな部分」「不自由な部分」を楽しむ形にしました。

  • @user-hey-hey
    @user-hey-hey 2 місяці тому

    ナンジャモ前ハンデスはやりすぎな気がする泣3枚くらい引かせてあげたい😢

  • @クシャトリ
    @クシャトリ 2 місяці тому

    ポケポケでもライコが強すぎる

  • @ソーソー-e3u
    @ソーソー-e3u 2 місяці тому +9

    ポケポケだとデッキに入ってるポケモンの技に必要なエネルギーがエネゾーンに入っているので、リザードンデッキには超エネルギーが入るんじゃないのか?

    • @Otokokann_2nd
      @Otokokann_2nd 2 місяці тому +33

      自分で好きなエネルギーに変更できますよ

    • @ソーソー-e3u
      @ソーソー-e3u 2 місяці тому +4

      @@Otokokann_2nd え…変更できたのか…今まで知らずにイベント45勝目指して泣
      教えてくださりありがとうございます!!

  • @きーきー-m4l
    @きーきー-m4l 2 місяці тому

    サイドがないことになってるならガチグマ一強環境か

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому

      サイドという概念がそもそも存在しないテイだったので「ろうれんのわざ」でエネを減らしていいかどうかは審議ですね🤔

  • @ねこのこえ-k6t
    @ねこのこえ-k6t 2 місяці тому

    裏面をポケセンで1会計で1枚貰えるポケポケの裏側のステッカーでやってください😢

  • @サントアステ
    @サントアステ 2 місяці тому

    このルールだとタロちゃんぶっ壊れになりそう 手札戻してサイドがないので8枚引く

  • @ブルー-q7o
    @ブルー-q7o 2 місяці тому

    サイドはポイントに置き換えて引けば良いのでは?

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +1

      今回はあえて読み替えないようにしました

  • @クシャトリ
    @クシャトリ 2 місяці тому

    これってカーストボム使ってもサイドないからポイントも取られないし、ただ130与えてベンチ枠空けれるってことですか?

    • @asovivach
      @asovivach  2 місяці тому +1

      カースドボムは「きぜつする」と書いてるだけで「相手がサイドを1枚取る」とは書いてないんですよね。
      なので、今回のルールで使った場合でも1ポイントは取られるという解釈でやってました。

  • @4a56b
    @4a56b 2 місяці тому

    ポケポケの音入ってるw