История серии Metal Gear: The Phantom Episode
Вставка
- Опубліковано 26 січ 2017
- С того момента, как история Metal Gear подошла к завершению, прошло четыре года, за которые серия пережила немало. А потому встречайте специальный выпуск, где мы подробно рассмотрим, какие же фантомные боли мучают Кодзиму, Konami и игровое сообщество после релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
***
Все наши истории серий - stopgame.ru/games_history/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на UA-cam - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Ігри
Спасибо за проделанную работу по разбору игры! Мне вот все вспоминается Логвинов, который сколько раз кичился тем, что хотел бы сделать обзор на всю серию MGS, да всё не сделает @вставить_причину@. На что ему указывали не раз, что у Stopgame есть такой. И его прорывало (судя по банам, и резким высказываниям), на то, что у Stopgame с качеством проблемы, да и вообще кто так делает, вот он бы... А по факту и не сделал рецензии по MGS V (только в бложике отписался). А Иван просто берет и делает, за что ему и спасибо.
Да, помню у него в комментах спрашивали об истории, Я ответил ссылкой на стопгеймовскую историю серии, думаю о том что стало с моим комментарием нет нужды рассказывать :) В любом случае, версии на русском языке лучше Я не нашел.
Mellivora capensis обзор есть в закрытом клубе.
значит нету.
жирный Тоха всегда таким был.
Mellivora capensis а зачем тебе обзор от Тохи? Про большое приключение и мурашки на кончиках пальцев хочешь услышать?
Metal gear это большое приключение, блокбастер 90-Х, геймплей с мурашками на кончиках пальцев
История серии вышла спустя четыре года. А я её заметил только через три года после выхода.. Ля. Вот это я понимаю, серия игры на века.
К тому же история оказалась не историей вовсе, а всего лишь общим обзором.
То же самое, проходил игру 4 года назад, и посмотрел этот видос спустя ещё год, и пересматриваю до сих пор, так как пятая часть, как по мне, могла стать шедевром, если бы Кодзиме дали больше времени
@@loyen2115 геймплейно и так это максимум, не думаю что кодзима мог придумать ещё улчше
@@yez9304 на геймплей как раз таки и хватило времени, а вот на сюжет я бы дал ему ещё полгода - год(максимум), так он смог бы заделать все дыры в сюжетной арке Биг Босса
@@loyen2115 надо было делить игру ещё на двое, выпустив вторую главу отдельно. Ибо даже первая глава довольно длинная
Игра была сделана на 60%, нет 3-ей главы, Кодзима свалил(и правильно сделал), дальше конами сами допиливали и искусственно растянули оставшиеся 40% повторяющимися заданиями создав из кусков рваное повествование и сшили белыми нитками концовку
Gurren Laggan лол, кодзима вообще ничего не сделал в игре.
@@user-zu3wq3lf3h 60% сделал
далее Конами его уволили из-за того, что долго и затратно делал. Лично для меня, я бы ещё и подождал год или 2, но зато с нормальной игрой, а не незаконченным нечто
@@purpur8598 ну это ты, а это большая компания хоть и с большим бюджетом, но совершенно не резиновым.
Кодзима был с MGS до конца, просто ему поставили УСЛОВИЯ, которые вынудили его искусственно заполнить эти 40%
60 процентов игры это заставки с фамилией этого скромника
Видимо, в них всю хениальность и вложено
Вот про какую другую игру столько часов можно болталь.Спасибо Кадзиме что он подарил нам mgs.
любую другую которая имеет огромную серию игр, один варкрафт теперь чего стиот охуеешь.
@@bibristik хуйня твой варкрафт
@@vitaliykolomoec9252 аргументированно
Как показало время, Лоев может болтать бесконечно долго про любую игру, которая ему нравится:)
@@bibristik ты не понял, наверное, что тут говорится про *одну* игру, а не огромную серию.
сама игра подталкивает почувствовать фантомную боль, мол, игру не доделали, довольствуйтесь тем, что есть
Даже в своих недостатках творения Кодзимы гениальны. Слава Хидео!
The content i lost, the story i lost wont stop hurting. You feel it to, dont you?
@@kazakhsoldier I fell like Im lost in this world like this story)
И она ощущается. После самого первого прохождения MGS V меня терзало чувство неудовлетворения. И даже сейчас, когда я решил перепройти её, ко мне вернулось это чувство, та самая фантомная боль. И вот я тут, пересматриваю все видео и статьи про сюжет MGS, в надежде всё понять и избавиться от этой боли, но в силу того, что игра попросту недоделана, мне от этого ощущения не избавиться. Ни одна игра не вызывала у меня таких смешанных, странных эмоций. Именно поэтому я считаю, и буду считать серию MGS легендарной.
@@tamerlandolgarev8488 так элегантно Кодзима четвертую стену ещё не ломал
Снэйк? Снэйк?! Снэээээйк!!!!!!
Босс? Бос ?! Боооооооос !?!?
Мам? Мам?! Принеси ПОКУШАТЬ!!!!
Миллер орёт как резаный прям
СНЭЙК,ОТВЕТЬ
Не смей умирать при мне. Ахав? АХАВ?! АХААААААВ!
Ваня, ты просто КРАСАВЧИК ! Если бы не ты и не твоя история серии, я бы так и не узнал об этом шедевре геймдева и о том богоподобном разработчике что сделал его. Я бесконечно благодарен тебе за проделанный адский труд и молюсь за тебя Тору и Одину для того чтоб попал ты в вальгаллу при любом исходе. Ты мой герой ! Счастья тебе, здоровья и детей красивых. И да прибудет с тобой СИЛА.....
Ты что? НОРД?!!!
Только что прошёл её и действительно удовлетворён. Геймплейная часть просто восхитительна.
Но послушай вас или любого другого "обзорщика" в ру сегменте я бы в жизни не запустил эту игру))
Аналогично. Выбил платину, но после такого обзора не стал бы играть. Очень много необоснованного нытья, особенно про «продолжение следует», которое встречалось 2 раза всего и то ради того, чтобы игрок вкачал пушки перед боем с металл гиром. Короче обзор от ностальгирующего ворчливого деда. Игру принизил очень сильно, на положительных моментах почти не остановился, зато на отрицательных зациклился конкретно. А игра шикарна, подарила кучу эмоций и очень много часов кайфа.
@@vladvarnavsky9856 Согласен со всем, что ты сказал. Очевидно, что игра не доделана на все 100% но это абсолютно никак не мешает получать удовольствие от игры. MGS V это действительно удивительный опыт и куча эмоций.
Я тоже следую тем же правилам - увидел, купил, поиграл. Каждый удовлетворен по своему, нежели слушать нытье обзорщиков! Тем более, что стелс - это мой любимый жанр.
Спустя 5 лет так же актуально и круто. Спасибо Иван
метал гир это чистый стиль и колорит, это же здорово что все так странно и непривычно, нетипично, в этом и изюм, кому как, а для меня лучшая игра года была именно она , потому как подарила новые впечатления и эмоции, именно новые
А как же ведьмак 3?
@@prodenk5053 пердьмак
@@elflame2946 Который лучше 99% процентов всех игр
Просто хочу сказать автору спасибо за труд. Историю МГС пересматриваю раз в год стабильно. Очень тёплая серия и чувствуется любовь автора к теме.
Шикарная история серии мгс, посмотрел на одном дыхании! Огромное спасибо за проделанную работу, это ж сколько надо было перелопатить материала, чтоб так офигенно получилось.
Мне определенно нравится новая тенденция стопгейма!
какая именно
заканчивать истории серии
заканчивать истории серии
Я так понял, что после свержения -тирана- ленивой жопы Макса с места ГлавРеда на СГ Тостя всех расшевелил и заставил работать. Такими темпами и обзор Драгонборн и Нью-Вегас рано или поздно появится )
действительно, а я думаю, чего контент еще интереснее стал :D
Иван, спасибо за всю серию! Пересмотрел с огромным удовольствием
Спасибо, очень крутой ролик, который скрасил час моей жизни и напомнил те эмоции и впечатления, что я получил от этой крайне спорной, но все же по многим параметрам шедевральной игры. Просто давно не получал такого сильного удовольствия от часовых роликов, за что вам очень признателен и желаю всех благ и процветания)
как же я ждал этот заключительный выпуск...Иван,спасибо огромное! Metal Gear one love ❤
Отличный выпуск. Прояснил много моментов, которые для меня остались скрытыми. В целом игра хорошая, есть много интересных и привлекательных вещей. Но и косяков тут немерено. Причем таких, которые серии MGS в принципе не свойственны. Перечислю всё по пунктам:
1) Повествование. Да, идея с кассетами и плеером, учитывая временной период, выглядит свежо и интересно. А Sony Walkman так вообще радует. Но всё же это не MGS. В MGS такими кассетами (или разговорами по кодеку) дополнялся основной сюжет, мелкие детали. Но никак не содержал его львиную долю. В MGS всё подается длинными и насыщенными роликами, которые могут идти и по 30 минут. А слушать полчаса кассеты - идея не привлекательная;
2) Озвучка. В целом к ней никаких претензий. Даже разговоры солдат в Афганистане приятно слушать (ибо говорят про реальные вещи, а не про злых Иванов и водку). Но вот озвучка Снейка разочаровала. И не из-за голоса Сазарленда (Кетчуп вентиль ха? (с)), а из-за скудности фраз. Во всех частях Снейк (как Биг Босс, так и Солид) всегда говорили вполне много и задвигали умные вещи. А тут Веном Снейк постоянно молчит и тупит. Ещё до прохождения игры я благодаря спойлерам в интернете узнал концовку. И поэтому на протяжении всей игры скудность разговоров Венома списывал на то, что из-за гипноза и прочих манипуляций у него проблемы с речью и осознанием действительности. Но, видимо, нет.
3) Технологическое соответствие. Вот здесь огромный косяк всего MGS V, который меня повергал в уныние все 120 часов, что я наиграл. MGS - это очень внимательная к деталям и мелочам серия. Хоть сюжет и проходит в реальности, схожей с нашей, но с более крутым развитием, но всё же он соответствует времени игр. В MGS1 были генномодифицированные солдаты - подобные разработки были и в реальности приблизительно в то время. в MGS4 было оружие, идентифицирующее определённого владельца - сейчас тоже есть подобные проекты. Но в MGSV технологии мало того, что не соответствуют времени, так ещё и по развитию опережают лет на 50 технологии, которые будут в последующих по хронологии играх. iDroid, который тебе и карту построит, и на связь выйдет, и сигарету подожжёт. Паразиты, которые по идее ранняя версия наномашин, по функционалу в разы лучше этих самых наномашин через 10, 20, 30 лет. Сахелантроп, который, на минуточку, первый прямоходящий робот, первая разработка, черновик так сказать, бегает, прыгает, салтюхи делает, какими-то энергетическими мечами бьет и, внимание, садится на краба как Снейк. Что это?! Metal Gear Rex, который появится через 10-20 лет, который был создан по наработкам Сахелантропа, был малоподвижным корытом, который мог только перемещаться вперед-назад и в стороны.
4) Отсутствие мелких деталей. Увы, но в MGSV не хватает той любви к мелочам, которая была раньше. Всякие мелкие детали, отсылки, приколы - всё это сведено к минимуму. Тут нет Мей Линг, которая будет краснеть и бучить, если по особому ей позвонить на кодек, тут нет момента, когда ты звонишь Миллеру получить совет, а он не отвечает (при этом ты находишься рядом с рубкой, где сидит Ликвид и Оцелот). Я имею ввиду не этих персонажей, а вот такие мелочи. Например, я ждал такого момента: когда в вертолёте долго слушаешь кассеты, то воспроизведение внезапно прекращается и идёт маленькая сценка, как Снейк меняет батарейки. Вот таких мелочей ой как не хватает
5) Слепота Миллера. В сцене в конце 1ой главы нам явно дают понять, что Миллер ослеп (как и когда - я не понял). Он говорит это солдатам, нам показывают блеклые зрачки. Но потом он довольно шустро ходит (при том, что ещё и на костылях), поворачивает голову и смотрит в направлении шума (а ведь по идее должен поворачиваться ушами) и так далее. Слепой или нет?
6) Концовка. Меня больше смутила не её обрывистость, а подача. Опять же благодаря спойлерам я заранее узнал конец. И думал, что всё подастся так, что Биг Босс - мудак, кинувший всех ради своей жопы. Да и название главы и песни Man who sold the World отлично на это намекают. Но в итоге всё свели к тому, что чуть ли не добрейшее дело сделали. А Медик в конце ещё и улыбнулся, а затем стёр кассету. Я думал, что он разозлится, посчитает это предательством и захочет отомстить. Но нет, он пойдет вместо Биг Босса драться с Солидом
7) Подготовка Медика. Ещё один знатный, как по мне, косяк. Оцелот (а может ещё и врачи) посредством гипноза (может ещё и медикаментов) не просто имплантировал в Медика воспоминания Снейка, но ещё и опыт. Иначе как объяснить, что в итоге Веном Снейк будет чуть ли не круче Биг Босса. Как это в принципе возможно? Гипноз и массаж мыщц коматознику дали такой очешуенный результат? И тогда еще не было VR. Получается, в проекте "Проклятые дети" вообще никакого смысла, раз можно Биг Боссов штамповать десятками. Если бы это списали на уникальный боевой опыт и особые условия, то я бы понял
Что до Кодзимы, то я больше склонен к варианту о зажратости) Много моментов на это указывает. Плюс меня дико позабавила ситуация с увольнением. Сперва выходит видео обращение, где он рассказывает о своей трагичной судьбе, весь такой побитый, заплывший, заросший, мол пил и плакал много. А буквально через пару недель в видео, где рассказывает о сотрудничестве с Сони, уже на бодрячке, чистенький, беленький. Перевоплощение прям как у Декоя Октопуса
Дружище, я походу тот единствннный, что всё это осилил. Лайк за те тезисы, что ты выделил. К сожалению, не идеальная игра серии получилась, далеко не идеал. Много вопросов оставила и ляпов, бреда и прочее
Только сейчас посмотрел выпуск истории серии. Я сам прошел игру до просмотра и помню какого это было, когда проходишь миссии на S ранг) И начав смотреть, я понял, что некоторые видеовставки геймплейной составляющей части игры - это краткое пособие о том, как пройти миссии на S ранг, что меня приятно удивило)))
Стопгейм, Вы сделали мне вечер !!! Спасибо огромное! Очень ждал годного завершения серии МГС!
И да, Мы заждались!
Да, Вано, я ждал что когда-нибудь этот день настанет. Спасибо!
Отличная игра!!! Прошел недавно. Жаль, что недоделана. Но, не смотря на это, игра просто офигительная.
Однозначно лайк и большое спасибо за видео. Игру эту очень люблю, специально купил издание с ПС4, видео смотрел с удовольствием
Спасибо большое Вань, очень душевный выпуск.
Нихуя себе, ждал эту часть, но не думал, что она вообще выйдет))
собственно говоря как и с серией Metal Gear
Просто супер работа,так доходчиво прояснить о лоре серии и самой фантомной боли
За "Продолжение следует" вступлюсь. Они нужны чтобы сменить билд. Например после душной стелс миссии идет битва с археями и это хороший шанс передохнуть и сменить билд.
отличный выпуск, спасибо тебе фен и всем тем, кто этот ролик делал.
Иван , хотел бы поблагодарить за твой проделанный труд. Именно с твоих первых видео о серии я познакомился с этой странной Японской игрой , которая позже стала для меня самой любимой и захватывающей. Открыв для меня то, что игра может рассказывать истории которые могут тронуть до глубины души. Я никогда не забуду поднятую руку ликвида со словами "Brooother", не забуду финальный твист из МГС2 , когда ББ отдаёт честь на могиле the boss (каждый раз слёзы наворачиваются) , то как старый Снейк ползёт через микроволновую комнату где параллельно Рейдар дерётся с наёмниками без рук , с ножом в зубах, а дальше происходит битва, которая становится кульминацией всего франчайза. И этих моментов там сотни. Я всегда их буду вспоминать с улыбкой и с грустью на душе.
Рад что хоть мельком упомянули японский голос Снейка.
Акио Оцуки один из самых талантливых и интересных японских актёров озвучки.
Диалог Снейка с Биг Боссом в конце MG4 берёт невероятно сильнее английского. (Биг Босса там к слову озвучивал Чикао Оцука - его родной отец, с которым он к тому же много лет не общался, что придаёт сцене ещё больше силы).
Кого ебут отношения чувака который озвучивает лол
Ну как бы эмоции особенные через актёрскую игру идут в яп. дубляже.
Я даже не знал что на SG есть история серии MGS. Посмотрел на одном дыхании все выпуски. Для человека, который не играл дальше первого MG на Dendy, самое оно) Огромное спасибо!
Разобрал как боженька. Спасибо за этот разбор Лоеву. Я примерно так и предполагал что пройдет достаточное количество времени и он соберется, все обдумает и обеснит. А что до правды все тайное всегда становится явным и мы дождемся эту правду на СТОП ГЕЙМ РУ. Ура товарищи.
Может не здесь спрашиваю, но что там насчет слухов о серии Final Fantasy?
Помнится были слухи о том, что Даур займется этой серией как только закончит с Tomb Raider, сам Даур об этом намекар, но где-то после осени о Дауре практически ничего не слышно.
крутейший выпуск. спасибо.
несколько моментов прям в точку: я тоже когда играл, думал, и надеялся что все кончится именно сценой проникновения Solid Snake на базу. то есть началом самой первой Metal gear, все было бы круто, круг замкнул бы и можно с лёгкой душой, и чувством выполненного долга ставить точку. А так вышло как в фильме Прометей. не ответили ни на один вопрос, только задали новых. Этот раздражает.
Автору огромное спасибо. посмотрел на одном дыхании. вообще очень люблю ваши выпуски про историю серий. спасибо
отличная работа, спасибо за видос!
Я не могу удалить эту игру, она классная) Все миссии пройдены и задрочены до топ уровня, технологии изучены вдоль и поперек, мго тоже наигран прилично, но не удалю, нет нет нет)
Как по мне, сцена где нужно убивать свою команду - это самая эмоциальная сцена в индустрии
В конце они ещё честь отдают. Меня тогда даже на небольшую слезу пробило и я говорил: "Прости" каждому
Только недавно прошёл, вообще не задел этот момент, единственное что огорчило упал уровень развития, а так это просто ноунеймы которых я вообще не знаю откуда взял и кто они такие.
@@user-op9bs5kh8h хоть кто-то это пишет. А то все слезы пускают. Ходишь по картам, бесконечно фултоня каких-то придурков, отчего пропадает вся серьезность игры, но надо же базу развивать иначе по игре хуже пройдешь. А потом эта неуместная сопливая миссия, где реально ноунеймы одни. Сделали бы хотя бы сайд миссии с ними, чтобы они были похожи на настоящих персов, с историей и тд. Сплошное расстройство кароч.
Да, только эта сцена никакого значения не имеет, миссия хоть и крутая, но это же непрописанные болванщики
Как и концовка квайт, потому что отношениях их за две катсцены, оказывается, невозможно раскрыть
Лоев, огромное спасибо за старания!
С удовольствием посмотрел!!! Большое спасибо!!!
Кодзима пересмотрел Джо Джо и троллил игроков "To be continued"
Оо нет, Кодзима, неужели ты тоже залез в этот чан говна
Лично мне бы хотелось, чтоб вышли первые два MG, на современных технологиях. Было бы интересно окунуться в приключения Солида Снейка в ауто хэвэн и занзибалленде. Да и Солид, как то роднее что ли, и наверное именно с ним хотелось бы пойти в последний бой.
Привет из 2020, ядерное разоружение в мультиплере все же сделали)
так с помощью читов же, не?
@@appth9099 не, там старая версия игры, на серверах которой играло мало народу, и таким образом все получилось, какой-то игрожур делал репортаж
@@appth9099 на ps3 - там просто 2,5 человека играли
@@eugenestarch7065 два года назад я еще играл на пс3 в онлайн (
Привет из 2021, этот ролик оказался багом
Паз была личной болью Ахава. Он же Веном, он же фантомный босс. Так что её появление чисто глюк Венома. Да и кстати, прошло 5 лет. Никто так и не пришёл "перезапускать"
Блин люблю такую подачу информации и конкретно данного диктора, с упоением смотрю и слушаю снова и снова. Надо снять ещё какую нибудь историю серии игр
Хорошая работа, однозначно лайк.
Фигасе! Я начал смотреть всю серию неделю назад и тут как раз свежий выпуск)
Ваня, спасибо за то, что закончил эту ИС! Титанический труд.
StopGame молодцы, самые лучшие обзоры и разборы...
большое спасибо за видео жду продолжение резедента ивела и надеюсь на финал фентази ))
Иван, спасибо за всю эту серию видео по MGS.
Спасибо за отличный эпизод!
Ураааа! Дождался!!!!))))
Классно пилите истории, из-за этого подписался! Но очень бы хотелось историю ведьмака увидеть
«Продолжение следует» нужно игре. Оно появляется перед миссиями Металлические Археи и Сехалантроп. В этих миссиях нужно брать все свои ракетницы, пулеметы, гранаты и т.д. А перед этими миссиями у тебя обычное снаряжение, с которым ты ничего не сделаешь против огромного робота.
Сел покушать,решил пересмотреть 1 часть ИСки,а вот уже и 6 утра ,и конец 8 части Иски,спасибо Лоев! я выспался...
Прекрасный обзор! Голос приятный, речь хорошо поставлена без "слов- паразитов", присутствуют нотки юмора, ну а главное - все чётко и понятно! Автор, Вам бы в дикторы)))
Игра мне однозначно понравилась, но чувство незавершенности действительно присутствует. Много недосказанного и недоработанного. С чем уж это на самом деле связано, нам никогда не узнать, но жаль очень, что подобный грандиозный (не побоюсь этого слова) проект вышел не до конца "отточенным"!
Ну да ладно, Вы свою работу, Иван Лоев, сделали восхитительно. Браво и спасибо 👏
Фраза про 4 года назад и Sins of the Father на фоне слишком эпично сочетаются)
хочу новый метал гир! с фултоном и молчуньями
хоти и дальше
Я сначала прошёл NGS5 на 100% на ПК и только потом меня заинтересовала история, так что я посмотрел все ваши выпуски Истории. И вот этот выпуск длится час. У меня было чувство, что этот час я определённо не потратил зря. И кстати спасибо за наводку про молчунью, не знал что её можно вернуть после финала.
Лучшие черти стопгейма снова в деле!
Отличный обзор!!!
Спасибо!
Работает целая команда, старается и тратит огромное время на материал, и всего 2 миллиона...
Спс крутой видос с удовольствием посмотрел 🔥🤝👏👏👏
Помню как я раньше делал: помечаю врагов, отбегаю подальше и прям по меткам огонь артиллерии.
Вот ещё один способ: выключаеш генератор, прибегает солдат, включает его сообщает по рации, а ты его вырубаеш и по новой. Я так базы зачищал.
Шикарно!
Ваня умеет порадовать! Однозначно ставлю лайк!
Спасибо за разъяснение,вы лучшие)))
огромное спасибо
Будем посмотреть!
Ну наконец-то!
53:12 есть теория что на самом деле Паз давно была мертва ещё во время крушения вертолета, а данная сцена являестя галлюцинацией доктора (тот кто вытащил бомбу из неё в Ground Zeroes и тот кто стал биг боссом для всех, в том числе и игроков).
Ибо тут много странностей которые даже Кодзима не мог себе позволить:
*При взрыве бомбы Биг босс также как всё здание не пострадало.
*Никто не вызвал тревогу и никто даже не обратил внимания на то что произошло.
*Когда Паз вытаскивала бомбу она фактически без причино упала на кровать да и бомба взорвалась сама по себе (буд-то да бы таймер был поставлен именно на тот момент когда зайдёт Биг босс)
*Бомба была вытащена оттуда же откуда вытаскивали ту бомбу из-за которой чуть не случился взрыв в вертолёте в Ground Zeroes
*Тот факт что у нас могут появляться галлюцинации объясняет глав доктор в самом начале игры когда мы лежали в койке. Он рассказал что из-за осколка застрявшего у нас в черепе могут появляться галюцинации.
*Да и о том что она находится на Мозер базе никто не говорил за всю игру, нету никаких заметок на карте, нету каксцен(кроме той где Биг Босс сам случайно зашёл в это место и ниоткуда не возьмись сзади пришли Миллер и Оцелот, решившие объяснить как она сюда попала) и также нету кассет где хоть где-то говорилось о ее местонахождении
бляха муха, в игре ПРЯМО говорится что Паз на главной базе - иллюзия, которую создал для себя Снейк
Если кто не знает то Метал Гир Солид Вий не номерная часть и цыфры 5 в названии нету как многие думают! Да да это буква V - значит Вий или же Веном, Веном Снейк
Надо было упомянуть, что ШИФР-это и есть ПАТРИОТЫ. Я кстати даже хз почему, но очень разочаровался, когда понял что я играю не за биг босса. Вспоминаешь лошка того из пиксельной игры и грустно как-то. Вообще этого венома жалко чёт. И кстати с чего ты взял, что молчунья умерла бы в пустыне? С её скоростью она домчит куда угодно.
Иван, спасибо.
То, что Кодзима прав во всём этом конфликте (по крайне мере в больших вопросах) прекрасно показывают действия и Кодзимы и Конами. Не буду говорить, что бурят боженька, он и вправду затянул разработку. Но учитывая его вклад и то, сколько бабок он принём Конами они могли бы и потерпеть хотя бы 2 года.
Игры это дело дорогое, и затягивать с их разработкой это во-первых убыточно и менее продуктивно в итоге, во-вторых вредит репутации компании. Одно дело когда разработка просто стояла на месте по разным причинам и в итоге стала долгостроем, и другое когда игру просто через чур объёмной делают и прикладывают слишком много сил и денег. Боссов конами можно понять
Когда понимаешь, что следующий час пройдет охуенно
Спасибо Ваня! Великолепные ролики из истории серии ) StopGame нравится все больше и больше
столько времени прошло уже, что я забыл весь этот лор непонятный которых 7 часов по вашим видосам смотрел
Я ядерный, я дикий
Petya Vodolaz I AM NUCLEAR I AM WILD
Гуфен референс?
Я ломаюсь внутри
Сердце разбитого стекла
Деньги как блики ики они не достойны weeked sik' a
Пересматриваешь и осознаешь, что ещё 2 года прошло 0_0
А новое детище бурята так и не вышло.
5 лет прошло =(
7 лет
Мама родная, вот это игра! Кодзима и правда гений....
Ролик отличный, посмотрел на одном дыхании, но почему-то в конце начал слышать на заднем плане лай собак и разговоры... Так нужно было?)
Прошел игру 15 минут назад. Впечатления конечно неоднозначные, но скорее положительные. Смело могу записать игру в список любимых, и теперь хочу пройти остальные МГС, специально для этого купил PS3 )
В этом и соль MGS - она дарит игроку такие смешанные и необычные эмоции, которые больше ни в одной другой игре ты не получишь. По крайней мере, таков был мой опыт игры в MGS
Вот как льдина на голову - внезапно 0_0 бац после обновление страницы появляется "История серии Metal Gear: The Phantom Episode"
Офигенный выпуск. Непонятно, почему так мало просмотров
Еее прикольный ролик!
Уже раза 4 смотрел всю историю серии. Так половину и не запомнил. Ух, гений
А где же аналитика и разговоры про центральные темы серии?
А нет ее, держи описание геймплея и пересказ сюжета.
Это печально, но такой уж МГС5, что не даёт отличных тем для обсуждения, кроме уже оговоренным в ролике. Приходится довольствоваться, чем есть.
Там только одна тема,важность нашего языка как основы нашей культуры и жизни,но освещается она в игре довольно скудно
по лучше мгс2 будет
БОБИ ЗАМОРА, это шутка такая?
спасибо за видео, спасли мое время, а то я устал смотреть 52 серии прохождения
Познавательно и интересно, спасибо! Раза три игру пытался пройти но всегда забрасывал на полпути. Да и сейчас понял что не зря :) столько мистики и маразма.. от фултона ваще бомбило :)
Что не так с фултоном? Очень крутая идея, к тому же они и в писволкере были.
Кто-то просто не знает что такое MGS
+Alexander Romanov ну для меня, казуала, это слишком фантастично даже для игры. Хотя когда я видел этих зомби в тумане то про протензии к фултону было забыто :) да, с историей мгс я не знаком и фанатом не являюсь
Ну фултон не столь и фантастичен. Штука более менее реальна. А МГС всегда был фантастикой и с реализмом особенно не заигрывал.
Dmitri Koltunov Гиганские шагающие танки во времен советского союза. Искрящийся молниями комунист. СИБИРЬСКИЕ ДЖУНГЛИ! Наномашины изменяющие кожу. Костюм делающий человека невидимым даже если не закрывает всю кожу и многое многое другое...
как всегда в точку .Помню ни раз смотрел видосы ,где ругали катсцены с одним пролётом и я этого не понимал ,это же круто выглядит ,в кинематографе за это убить некоторые готовы .Ну в и остальном согласен,я считаю что серию с первых метал гир перазапустить надо ,яб сыграл ,а этот мгс с зомби..из принципа деньги за него отдавать не охота
Паз - галлюцинация венома - не более. Выжить, даже если бы вторую бомбу вытащили она не могла. С такой высоты упасть в воду, с только что наложенными швами и выжить - невозможно.
а про разговор паз с зеро и с другими персонажами?
я про кассеты с разговорами
Владимир Рыбинцев скорее всего? Мен, да она открыто говорит "Наверно ты догадался, что я всего лишь часть тебя", когда ты собрал все фотки
Адам Гатиев , это старые кассеты добытые Оцелотом, ибо все разговоры Паз повествуют о периоде до Peace Walker ( ну разговоры с Zero точно), другие записи сделаны в лагере Омега( записи из Ground Zeroes )
Девять лет назад нам стало известно, что Паз ещё жива ... всё же стоит признать, что MGS V не смотря на свою одиозность подарила одного из самых ярких сигма ГГ последних десятилетий - Венома Снейка ... П.с.: а кто же по итогу The Man Who Sold the World каждому решать самому
История серии. История серии никогда не заканчивается.
отличный видос
СПАСИБО
Игра потрясающая,хоть и не без проблем.Кое что можно было вырезать,кое что можно было добавить и сделать акцент на основном сюжете.Но тем не менее игра получилась потрясающая.Прощание с Молчуньей было слишком эмоциональным.Некоторые люди даже плакали.И это самое главное на мой взгляд.Ну и инновационный стелс экшн,это нечто потрясающе.
Пишу это каждый раз) В мгс очень много чего нехватает. Ты чувствуешь, что тут могло быть что-то но его нету!)
Буду краток. В игре нехватает кооператива и возможности " вызвать и управлять" отрядом с главной базы. Командовать ими в процессе и т.д. Было бы круто!!!
Лайк в поддержку)
Я у мамы хакер и могу переходить по ссылкам
Да ты чо?!