Sowas lese ich gern! Vielen Dank! Gerne kannst du auch zum Telegramkanal kommen. Dort gibt es noch weitere Inhalte, die hier auf UA-cam nicht gezeigt werden! t.me/EmDoubleYouKay
Klasse, alle Vorschläge von Dir the leicht umsetzbar und absolut nötig. Übrigens habe ich gerade dein 100 Abo Special gesehen und nur als Hinweis ich bin 76 Jahre alt.
Danke, freut mich auch in deiner Altersklasse Fans zu haben. Ich bin immer bemüht, etwas zur Spielverbesserung beizutragen. Die aufgeführten Punkte kann man natürlich auch noch ergänzen. Da gibt es schon noch weiteren Punkte. Es ist bereits bekannt, dass einige Punkte davon umgesetzt werden. Ob das mein Einfluss war? Ich versuche jetzt aber auch meine Verbesserungsvorschläge direkt weiterzugeben. Ich spiele nebenbei aktiv in der Farming Simulator League. Da hat man bei den Turnieren auch immer eine gute Gelegenheit mit den Verantwortlichen direkt zu sprechen und das nutze ich gerne.
Das kann passieren und ist kein Zufall. Gerade die Trauben waren für mich eigentlich logisch, denn es hieß, dass eine neue Kategorie Erntemaschinen kommt. Also was käme noch in Frage? An Hirse habe ich ehrlich gesagt nicht gedacht. Die zweite Abbildung stellt Reis dar. Aber immerhin eine weitere Getreidesorte, damit lag ich richtig!
Wenn ein Melkroboter die Kühe melken würde also das man das auch sehen kann und man dann mit einem Schlauch die Milch aus dem Tank in einen Milchwagen pumpen müsste, wäre etwas sehr cooles.
Ja, allgemein wäre es eine tolle Sache, wenn in den Stall mehr leben kommt und auch die Tiere etwas mehr von der KI abbekommen. Wäre es nicht auch cool, wenn man erstmal einen leeren Stall hat und diesen mit einem Melkroboter aufrüsten kann?
@@m-tron-HD Meine Idee: Man muss erst einmal einen Kuhstall bauen und muss ihn dann erst mal mit sämtlichen Dingen ausstatten. (Wassertrog + Futtertrog + Melkroboter). Je mehr Kühe man dann in der Zukunft hat, desto weiter muss man aufrüsten. Es soll vom Melkroboter mehrere Maschinen geben von unterschiedlichen Qualitäten. Also zum Beispiel der billigste Melkroboter mit einer schlechten Melkleistung und Effizienz wo das melken der Kühe sehr langsam erfolgt. Und später mal ein Melkroboter der aller feinsten Qualität - Kuh geht rein, Melk Melk Melk und fertig. Dabei würde ich mir halt auch wünschen das man auch zum Beispiel sieht wie die Milch in den Tank des Roboters fließt. Und dann soll man auch erst Schläuche kaufen müssen und Pumpen damit man die Milch in den Milchtank pumpen kann. Allgemein würde ich mir auch wünschen das man allgemein wie bei den Pferden die Tiere auch pflegen muss und halt auch mal im Stall Kot wegräumen muss oder auch schauen muss das immer Gras und Einstreu da ist und das diese Faktoren die Produktivität aller Tiere beeinflusst.
Ja, so in der Art dachte ich mir das auch. Ein erster schritt wäre erstmal, dass der Stall kein dummer Klotz mehr ist sondern irgendwie konfigurierbar. z.B. auch der Freilauf/Weide nich vorgegeben, sondern frei baubar aus Zaunelementen. Dann kann man die Weide an eine Feldform und evtl. ans Terrain anpassen.
Ich erwarte es im LS22 (noch) nicht. Es geht hier aber auch um Ideen und anreize für die Zukunft, also vielleicht für den nächsten LSXX oder aber wenn es integrierbar ist vielleich als Update. So wie das Landschaftstool kam ja auch erst mit einem Update. Es muss ja nicht allles am ersten Tag da sein.
Von einer neuen Tierart ist noch nichts bekannt, ich glaube nein! Neue Früchte wird es geben. Trauben, Hirse und Oliven. Wieviel die Felder kosten weiß man nicht, aber ab heute vom 21.-23.07.2021 gibt Giants einige neue Details auf der virtuellen Farmcon (Twitch und Discord) bekannt. Auf Discord kann man auch gezielt Fragen stellen, war heute sehr interessant.
Vermutlich werden die Felder ähnlich viel kosten. Es soll so sein, dass man sich am Anfang nur kleine Felder leisten kann und die Feldgröße mit dem Hof mitwächst.
Stimmt so nicht ganz. Soweit ich mitbekommen habe darf man beides Sagen. Mod ist die Abkürzung von Modifikation und daher --> "eine Modifikation". Ich habe früher auch immer "einen Mod" gesagt, irgendwann für mich aber entschieden, dass "eine Mod" die richtigere Variante ist, auch wenn es sich erst mal etwas "eckig" anhört. Ich kenne eben viele Leute, die lieber "eine" verwenden. Ich bekam auch Kritik, als ich noch "einen" verwendete.
@@m-tron-HD Nein, Mod und Modifikation sind für mich 2 einzelne Wörter! Es heißt ein Mod / der Mod wenn ich Mod sage, und wenn ich Modifikation sage dann sage ich eine Modifikation
Genau deshalb habe ich mich auch nichts spekuliert sondern bin bei dem Thema sachlich geblieben! Wünsche darf und soll man allerdings außern. Bei Giant ist man froh über jedes sachliche Feedback und versucht immer häufig genannte wünsche der Spieler umzusetzen. Und genau das habe ich getan. Übrigens: auch hinter eine Spekukulation steckt oft ein Wunsch, den Giants möglicherweise aufnimmt und umsetzt.
@@m-tron-HD das ist richtig und gerade die Community schauen sich auch sehr viele Videos an und GIANTS gibt sich Mühe einige Dinge davon umzusetzen. Klar hab ja auch nicht gesagt das du nicht sachlich bist dennoch würde ich erstmal abwarten, was überhaupt alles im Spiel schon mit drin sein wird. Einiges was du aber angesprochen hast gibt es jedoch Mods dafür, die eben auf diese Weise das Spiel ergänzen oder leichter machen. Da gibt es eigentlich fast nichts was es nicht gibt. Wie zum Beispiel dein angebrochenes Thema mit dem Automatischen Kamerazoom , dafür gibt es eine Mod die das deaktiviert. 😉
Sorry, ich kenne auch nicht alle Funktionen und lerne auch immer noch dazu. Klar ist LS nur ein Basisspiel, dass erst durch Mods richtig zum Leben erweckt wird. Aber wie schon im Video erwähnt, sollte nicht für jedes Symbol oder Textanzeige eine Mod nötig sein. Ein bisschen Mehr Basisspiel schadet auch nichts. Schließlich will ich auch mal spielen und nicht den ganzen Tag nur Mods suchen.
@@m-tron-HD da gebe ich dir allerdings Recht, Mods können das Spiel eben interessanter und mehr nach seinen Bedürfnissen umgestalten ,mein Mod Ordner umfasst jetzt glaube alleine schon ca 5gb und wenn man bedenkt daß einige Mods nur kb Groß sind ,kann man sich ausmalen wieviel das sind. Aber ich bin auch ein absoluter Realismus-Spieler und Versuche das Spiel eben dahingehend umzusetzen mit Mods. Da würde ich mir z.b in dem Punkt wünschen das GIANTS eine Art Kategorie am Anfang der Karte wählbar machen könnte, also eine Art Schwierigkeitsgrad einbinden könnte wie man eben spielen möchte. Freilich gibt es das schon in Form von den 3 Varianten aber mir persönlich fehlt noch die Realismus-Variante. Am Anfang habe ich auch sehr viel mit Couseplay und Autodrive zusammen gespielt aber dann ist man am Ende nur noch damit beschäftigt seine Fahrzeuge an bestimmten Punkten einzusetzen, man wird quasi eher zu einem Verwalter anstatt zum Spieler selbst...auf lange Sicht Öde, da man vom eigentlichen Spiel viel verpasst. Meine Meinung 🤷🏻 LS hat sehr viel Potential und man kann es auch auf viele Arten nutzen, ich bin wirklich auf den neuen Teil gespannt. Alleine die Performance sollte nun deutlich besser werden durch die Multicore/Multithread Optimierung. 🙂
Sehr gutes Video!
Sowas lese ich gern! Vielen Dank! Gerne kannst du auch zum Telegramkanal kommen. Dort gibt es noch weitere Inhalte, die hier auf UA-cam nicht gezeigt werden!
t.me/EmDoubleYouKay
Klasse, alle Vorschläge von Dir the leicht umsetzbar und absolut nötig. Übrigens habe ich gerade dein 100 Abo Special gesehen und nur als Hinweis ich bin 76 Jahre alt.
Danke, freut mich auch in deiner Altersklasse Fans zu haben. Ich bin immer bemüht, etwas zur Spielverbesserung beizutragen. Die aufgeführten Punkte kann man natürlich auch noch ergänzen. Da gibt es schon noch weiteren Punkte. Es ist bereits bekannt, dass einige Punkte davon umgesetzt werden. Ob das mein Einfluss war? Ich versuche jetzt aber auch meine Verbesserungsvorschläge direkt weiterzugeben. Ich spiele nebenbei aktiv in der Farming Simulator League. Da hat man bei den Turnieren auch immer eine gute Gelegenheit mit den Verantwortlichen direkt zu sprechen und das nutze ich gerne.
2 von 3 Früchte im voraus erkannt
Das kann passieren und ist kein Zufall. Gerade die Trauben waren für mich eigentlich logisch, denn es hieß, dass eine neue Kategorie Erntemaschinen kommt. Also was käme noch in Frage? An Hirse habe ich ehrlich gesagt nicht gedacht. Die zweite Abbildung stellt Reis dar. Aber immerhin eine weitere Getreidesorte, damit lag ich richtig!
Wenn ein Melkroboter die Kühe melken würde also das man das auch sehen kann und man dann mit einem Schlauch die Milch aus dem Tank in einen Milchwagen pumpen müsste, wäre etwas sehr cooles.
Ja, allgemein wäre es eine tolle Sache, wenn in den Stall mehr leben kommt und auch die Tiere etwas mehr von der KI abbekommen. Wäre es nicht auch cool, wenn man erstmal einen leeren Stall hat und diesen mit einem Melkroboter aufrüsten kann?
@@m-tron-HD Meine Idee: Man muss erst einmal einen Kuhstall bauen und muss ihn dann erst mal mit sämtlichen Dingen ausstatten. (Wassertrog + Futtertrog + Melkroboter). Je mehr Kühe man dann in der Zukunft hat, desto weiter muss man aufrüsten. Es soll vom Melkroboter mehrere Maschinen geben von unterschiedlichen Qualitäten. Also zum Beispiel der billigste Melkroboter mit einer schlechten Melkleistung und Effizienz wo das melken der Kühe sehr langsam erfolgt. Und später mal ein Melkroboter der aller feinsten Qualität - Kuh geht rein, Melk Melk Melk und fertig. Dabei würde ich mir halt auch wünschen das man auch zum Beispiel sieht wie die Milch in den Tank des Roboters fließt. Und dann soll man auch erst Schläuche kaufen müssen und Pumpen damit man die Milch in den Milchtank pumpen kann. Allgemein würde ich mir auch wünschen das man allgemein wie bei den Pferden die Tiere auch pflegen muss und halt auch mal im Stall Kot wegräumen muss oder auch schauen muss das immer Gras und Einstreu da ist und das diese Faktoren die Produktivität aller Tiere beeinflusst.
Ja, so in der Art dachte ich mir das auch. Ein erster schritt wäre erstmal, dass der Stall kein dummer Klotz mehr ist sondern irgendwie konfigurierbar. z.B. auch der Freilauf/Weide nich vorgegeben, sondern frei baubar aus Zaunelementen. Dann kann man die Weide an eine Feldform und evtl. ans Terrain anpassen.
@@m-tron-HD Ich denke eher nicht das GIANTS sowas in die Richtung in den LS22 bringen wird.
Ich erwarte es im LS22 (noch) nicht. Es geht hier aber auch um Ideen und anreize für die Zukunft, also vielleicht für den nächsten LSXX oder aber wenn es integrierbar ist vielleich als Update. So wie das Landschaftstool kam ja auch erst mit einem Update. Es muss ja nicht allles am ersten Tag da sein.
Gibt es neue Tierarten
werden die Felder wieder so teuer
Von einer neuen Tierart ist noch nichts bekannt, ich glaube nein! Neue Früchte wird es geben. Trauben, Hirse und Oliven. Wieviel die Felder kosten weiß man nicht, aber ab heute vom 21.-23.07.2021 gibt Giants einige neue Details auf der virtuellen Farmcon (Twitch und Discord) bekannt. Auf Discord kann man auch gezielt Fragen stellen, war heute sehr interessant.
Vermutlich werden die Felder ähnlich viel kosten. Es soll so sein, dass man sich am Anfang nur kleine Felder leisten kann und die Feldgröße mit dem Hof mitwächst.
Einen Mod heißt das!!!
Stimmt so nicht ganz. Soweit ich mitbekommen habe darf man beides Sagen. Mod ist die Abkürzung von Modifikation und daher --> "eine Modifikation". Ich habe früher auch immer "einen Mod" gesagt, irgendwann für mich aber entschieden, dass "eine Mod" die richtigere Variante ist, auch wenn es sich erst mal etwas "eckig" anhört. Ich kenne eben viele Leute, die lieber "eine" verwenden. Ich bekam auch Kritik, als ich noch "einen" verwendete.
@@m-tron-HD Nein, Mod und Modifikation sind für mich 2 einzelne Wörter! Es heißt ein Mod / der Mod wenn ich Mod sage, und wenn ich Modifikation sage dann sage ich eine Modifikation
JA, da gehen die Meinungen auseinander! Ich bin gerade beim FSL-Training und habe mal in die Runde gefragt --> 50:50
Erster
😂😂😂
Ihr wisst doch noch garnicht was alles kommt, wie kann man da schon Aufstellungen machen was reinkommen soll? 🤔
Genau deshalb habe ich mich auch nichts spekuliert sondern bin bei dem Thema sachlich geblieben! Wünsche darf und soll man allerdings außern. Bei Giant ist man froh über jedes sachliche Feedback und versucht immer häufig genannte wünsche der Spieler umzusetzen. Und genau das habe ich getan. Übrigens: auch hinter eine Spekukulation steckt oft ein Wunsch, den Giants möglicherweise aufnimmt und umsetzt.
@@m-tron-HD das ist richtig und gerade die Community schauen sich auch sehr viele Videos an und GIANTS gibt sich Mühe einige Dinge davon umzusetzen. Klar hab ja auch nicht gesagt das du nicht sachlich bist dennoch würde ich erstmal abwarten, was überhaupt alles im Spiel schon mit drin sein wird.
Einiges was du aber angesprochen hast gibt es jedoch Mods dafür, die eben auf diese Weise das Spiel ergänzen oder leichter machen. Da gibt es eigentlich fast nichts was es nicht gibt. Wie zum Beispiel dein angebrochenes Thema mit dem Automatischen Kamerazoom , dafür gibt es eine Mod die das deaktiviert. 😉
Sorry, ich kenne auch nicht alle Funktionen und lerne auch immer noch dazu. Klar ist LS nur ein Basisspiel, dass erst durch Mods richtig zum Leben erweckt wird. Aber wie schon im Video erwähnt, sollte nicht für jedes Symbol oder Textanzeige eine Mod nötig sein. Ein bisschen Mehr Basisspiel schadet auch nichts. Schließlich will ich auch mal spielen und nicht den ganzen Tag nur Mods suchen.
@@m-tron-HD da gebe ich dir allerdings Recht, Mods können das Spiel eben interessanter und mehr nach seinen Bedürfnissen umgestalten ,mein Mod Ordner umfasst jetzt glaube alleine schon ca 5gb und wenn man bedenkt daß einige Mods nur kb Groß sind ,kann man sich ausmalen wieviel das sind. Aber ich bin auch ein absoluter Realismus-Spieler und Versuche das Spiel eben dahingehend umzusetzen mit Mods. Da würde ich mir z.b in dem Punkt wünschen das GIANTS eine Art Kategorie am Anfang der Karte wählbar machen könnte, also eine Art Schwierigkeitsgrad einbinden könnte wie man eben spielen möchte. Freilich gibt es das schon in Form von den 3 Varianten aber mir persönlich fehlt noch die Realismus-Variante.
Am Anfang habe ich auch sehr viel mit Couseplay und Autodrive zusammen gespielt aber dann ist man am Ende nur noch damit beschäftigt seine Fahrzeuge an bestimmten Punkten einzusetzen, man wird quasi eher zu einem Verwalter anstatt zum Spieler selbst...auf lange Sicht Öde, da man vom eigentlichen Spiel viel verpasst.
Meine Meinung 🤷🏻 LS hat sehr viel Potential und man kann es auch auf viele Arten nutzen, ich bin wirklich auf den neuen Teil gespannt. Alleine die Performance sollte nun deutlich besser werden durch die Multicore/Multithread Optimierung. 🙂
Ja, Schwierigkeitsgrad wäre interessant. Genau sowas muss man immer wieder erwähnen, bis es bei Giants ankommt!