DirectX12 はじめます

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  • Опубліковано 6 жов 2024
  • github.com/Cod...

КОМЕНТАРІ • 9

  • @Hopes-xw6pu
    @Hopes-xw6pu День тому

    ちょうど一か月くらい前からDirectX12の勉強し始めたので、勉強のお供にさせていただきます!いつもありがとうございます!

    • @CodingOcean
      @CodingOcean  22 години тому

      コメントありがとうございます。よろちくび。

  • @Geek-zl6bs
    @Geek-zl6bs День тому

    いつもありがとうございます。
    さきほど、19:30〜あたりからマイクが切れて聞こえない部分がありましたので、一応ご報告いたしました🙏

    • @CodingOcean
      @CodingOcean  День тому +1

      使っている回線がしょぼくてすみません。ご報告ありがとうございました。

  • @yukizokin
    @yukizokin День тому

    (20:37)コマンドキューのキューはqueueで、テレビ局のディレクターが出すキューはcueらしく別の意味ですよ。
    queueはFIFOのこと。

    • @CodingOcean
      @CodingOcean  День тому

      勉強になります。完全に思い込んでました。ありがとうございました。

  • @otanoshimi4
    @otanoshimi4 День тому

    こんにちは。この動画を見てDirectX12の感想ですが、CPUの性能の違いによるパフォーマンスの違いを抑え、GPUに任せられるところを出来るだけ任せるという方向に傾いていると感じました。また、フェンスの実装から、マルチコアでコマンドリストを作り、それぞれのコマンドリストをマージするか、それぞれのコアからコマンドを送るのか判りませんが、マルチコアを活かしていこうと傾向を感じました。

    • @CodingOcean
      @CodingOcean  День тому

      お詳しいですね。とりあえずこのシリーズでは、始めたばかりの方のためにDx11を置き換えるところまでやろうと思っております。物足りないかもしれませんが、よろしくお願い致します。

    • @otanoshimi4
      @otanoshimi4 День тому

      こんばんは。マルチスレッドプログラムは書いたことがありますが、DirectXシリーズは全く初心者ですので、よろしくお願いします。