【※閲覧注意】モンハンの闇深いグロ要素をまとめてみた

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  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 202

  • @オニギリ-d1u
    @オニギリ-d1u Рік тому +38

    ポータブルシリーズは、肉質柔らかい所に攻撃当たると大量出血エフェクトと共にヒットストップが起きるから爽快感あって好きでしたね〜

  • @ぐな-w9n
    @ぐな-w9n Рік тому +265

    慣れたら尻尾の断面は「美味しそう」か「不味そう」かで判断してしまう

    • @hayato773
      @hayato773 Рік тому +29

      確かに、見方によっては尻尾の肉が美味そうに見えてきますねw

    • @ヒカマニィ
      @ヒカマニィ Рік тому +13

      @@hayato773エルガドじゃどんなモンスの尻尾でもよろず料理にして食べちゃいます

    • @7n8nchicken83
      @7n8nchicken83 Рік тому +12

      リュウノテールは高級食材だから…

    • @hayato773
      @hayato773 Рік тому +8

      @@ヒカマニィ あれ?尻尾焼きはライズ時代でも行けたような気がするんですが

    • @グラサンネックレスコーラ
      @グラサンネックレスコーラ Рік тому +8

      グラビモスは絶対美味しそう

  • @こんこん-g1z
    @こんこん-g1z Рік тому +125

    こういうのライトユーザーには嫌がられるのだろうけど
    私的には生物にリアリティがでてめちゃめちゃ好き、もっとこういう要素増やして欲しい
    ライトユーザーの声を聴きすぎて減らされると面白味が減る...

    • @ニャンペイ
      @ニャンペイ Рік тому +22

      今じゃ血も出ないから狩ってる感が薄れたよね

    • @麝香-d2c
      @麝香-d2c 3 місяці тому +1

      ドラクエのような倒したモンスターが消えるRPGのファンタジーに一石を投じた作品

  • @オルフィン-c4f
    @オルフィン-c4f Рік тому +48

    瘴気の谷にレイアとかディアブロスの頭落ちてるのほんと怖かった

    • @夜桜-v5t
      @夜桜-v5t 2 місяці тому +1

      マジですか⁉️過去作のフィールドのいたるところにある死骸も少し怖って思いました😂

  • @Yvercana
    @Yvercana Рік тому +101

    モンハン4の狂竜化モンスターが普通の血から紫色の血に変わるから不気味だなと思った😂

  • @抹茶-d9s
    @抹茶-d9s Рік тому +48

    ちしぶきは慣れすぎて違和感がナインよな

    • @慈悲深い堕天使
      @慈悲深い堕天使 4 місяці тому +2

      出血エフェクトは、もっと使っていいと思う~~~ 弱点に攻撃を当てたときのブッシャーがよき

  • @dfbrp4277
    @dfbrp4277 Рік тому +14

    2ndGの頃にあった小型鳥竜種がジャンプ攻撃してくるのに合わせて斬りつけて倒すと死体が真っ二つになるやつもなかなか

  • @地獄極楽丸-p5f
    @地獄極楽丸-p5f Рік тому +18

    ナズチもユーモラスな面を見せる事が多いけど初期のナズチの毒って致死性の出血毒っていう物凄く物騒な代物なんだよなぁ…

  • @nuko-kari1019
    @nuko-kari1019 Рік тому +20

    10:09※ハンターは人間では無いので例外です

    • @狐宮
      @狐宮 Рік тому

      死に戻りが出来て落下耐性のある人間だからセーフ

  • @user-gz1hb2yn4n
    @user-gz1hb2yn4n Рік тому +21

    モンハンの世界のモンスってかなり現実よりな生態してるから見てて本当に面白いんだよね。

  • @ss-ho6oq
    @ss-ho6oq Рік тому +20

    出血演出は、ちゃんと戦ってる!って感じで大好きだったんだよなぁ。

  • @kotubu-chan8688
    @kotubu-chan8688 Рік тому +39

    モンハンライズから始めたけど、尻尾を初めて切った時はグロいと言うより、モンスターによって筋肉の付き方とか質感が違い、そのリアルさに「このゲームすげぇ!✨」てものすごく感動したなぁ😂

  • @しょーオト
    @しょーオト Рік тому +35

    Fの辿異種フルフルの即◯技に『丸呑み』があって、生態映像のケルビの体験が出来るのもエグい😰

  • @Ssu.Emu5555
    @Ssu.Emu5555 Рік тому +25

    瘴気の谷でレイギエナが降ってきた時はガチでビビった

  • @キャッスル-c5f
    @キャッスル-c5f Рік тому +11

    出血エフェクトは必須だから消さないで欲しいな

  • @ShibitoP
    @ShibitoP Рік тому +10

    出血エフェクトは確か海外でも売れるゲームにするために目立たなくして代わりに数字表記にしたんだったかな
    開発者インタビューで語ってたような おかげで日本でしか売れていないゲームから海外でも売れるようになったのはコンテンツが生き残るためという意味では良かったと思う。(ワールドから数字表記じゃないのも海外では売れていなくて認知度が全く無かったから)

  • @Umiduki_Legear
    @Umiduki_Legear Рік тому +8

    昔はランポスを空中に居る時に討伐すると真っ二つに両断されてたけど初見で見たとき何が起こったのかわからなくてフリーズしてた。
    何気にWii版のモンハンGにもあった仕様でその時は懐かしさを感じた。

  • @私はAzukiの_季節
    @私はAzukiの_季節 Рік тому +72

    サンブレイクでも会心率0%&攻撃エフェクトを小さくすれば血も見れます。

  • @hayato773
    @hayato773 Рік тому +77

    そんなキュリアの毒を治したタドリさんがいかに凄いかがわかるな

    • @ゆっくりバルファルク-w4x
      @ゆっくりバルファルク-w4x Рік тому +10

      とりあえずさっきキュリアに襲われたせいで力はいつもより出るけど傷が目立つし怒るとなぜか翼などがオレンジ色になるからそのタドリさんに治してもらおう

    • @k-h9179
      @k-h9179 Рік тому +6

      ​@@ゆっくりバルファルク-w4x普段襲撃してそう

    • @hayato773
      @hayato773 Рік тому +6

      @@ゆっくりバルファルク-w4x あんたは克服してるじゃんw

    • @ゆっくりバルファルク-w4x
      @ゆっくりバルファルク-w4x Рік тому +1

      @@k-h9179まぁ確かに相手が2乙しててなおかつ負けそうになった時死んだふりしてハンターが油断した所を襲撃してる(2乙してなかったら死んだふりしてハンターがどっかいったら逃げてる)

  • @超絶スーパーな顔面岩盤ブロッ

    「モンスター狩るのちょっと可哀想だな」とか思ってた時期が私にもありました。

  • @アーニャ-d6j
    @アーニャ-d6j Рік тому +14

    モンハンでキツかった要素が、MHXXの依頼文ですかね…「――ここで記録は途切れている。」というのでもしかしてってのを何度も想像して背筋がゾッとした思いがあります💦

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 Рік тому +8

    Wはまだ散弾とか柔らかいとこに撃つと地味ながら結構エグい血の出方してたんですがアイボーで更に小さくなりライズでは他のエフェクトが派手になったのでより一層血はめだたなくなりました。個人的にはライズから肝をはぎ取っても起き上がって逃げていくようになったケルビと合わせて逆に教育上よくないし表現上もいらん制限だと思っていますが海外市場との兼ね合いもあるんでしょうね。

    • @poppopoppo9771
      @poppopoppo9771 Рік тому

      その割にやけに気合いの入った死体や瘴気の谷とかあるので血だけおさえてるっぽいし謎

  • @NKEI_0613
    @NKEI_0613 11 місяців тому +5

    やっぱ出血多いほうがやっててリアル感あるし楽しい!もっと昔みたいに出して

  • @user-noob
    @user-noob Рік тому +11

    ガノスの共食いは現実世界でのサメじゃな。

  • @s_zirol2866
    @s_zirol2866 Рік тому +8

    さすがにスカベンジャーの存在がグロいって、ハゲタカがグロいって言ってるようなものだから意味がわからない。

  • @NaNaShI..nAnAsHi.
    @NaNaShI..nAnAsHi. Рік тому +19

    サンブレイクはエフェクト普通にすると結構出る、最近控えめから普通にしたけどこれは素晴らしい、もう普通から戻せなくなった

  • @夜桜-v5t
    @夜桜-v5t 2 місяці тому +1

    過去作のフィールドやいまのフィールドにいたるところにある死骸最初ゾッっとしたけどいまなんでか慣れた😂

  • @孤島の主
    @孤島の主 Рік тому +7

    確かに尻尾切った時の断面図はグロいと思った時ある。特に飛竜種の尻尾はほとんど生々しい。あとガブラスに関してはモンスター倒した時に死体を食べてたから設定意識してるなと思った

  • @しょぼんですよ裏番長
    @しょぼんですよ裏番長 10 місяців тому +2

    大剣の溜め斬り頭にぶち込んで血どばぁさせる時が1番狩ってる感あって最高に気持ちいい

  • @KANTEN_taste
    @KANTEN_taste Рік тому +3

    混沌ゴアさんはまじで可哀想、って感想しか出てこない🥺
    ムービーの最後の咆哮とか切なくなっちゃうよなぁ、、、

  • @ロロホホニ-h6c
    @ロロホホニ-h6c Рік тому +5

    バルラガルに初めて吸血されたときはかなり怖かったな

  • @怪盗きょうか
    @怪盗きょうか Рік тому +6

    はっきり言って、出血表現を見るのはもう慣れた
    ドラゴンボールとか、ワンピース等のアニメを見ていたってのもあるし

  • @名無しの大権現
    @名無しの大権現 Рік тому +8

    トライのギギネブラは当時のハンターが今のハンターと比べてかなり弱かったので見た目以上に怖くてインパクトあったなぁと…
    ただ模様で顔に見えなくもないギギネブラよりも明確に口しか無いフルフルにクロスで遭遇して以降は…
    フルフルさんが序盤で出る癖に咆哮大あるわ麻痺にしてくるわ硬い部位あるわでギギネブラといつ交代してくれるかなぁってずっと思ってます笑

  • @那鬼-t4j
    @那鬼-t4j Рік тому +4

    このグロいもの全てがモンハンの醍醐味だよね
    グロさあってモンハンな気がする

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk Рік тому +4

    切断と打撃で出血のエフェクトが変わったりもしましたね

  • @ちーずいももちる
    @ちーずいももちる Рік тому +3

    狂竜化の弱らせたらそのモンスが乗っ取られてゾンビのように暴れ出す感じまじでトラウマ

  • @イフ-l5g
    @イフ-l5g Рік тому +16

    その程度の表現がダメならモンハンやるなって思うわ、切られたり殴られたりしたら血が出るのは当たり前だろ

  • @ぽッぴ
    @ぽッぴ Рік тому +8

    イビルジョーの尻尾の断面を初めて見たときはアレだったけど、好きなモンスターなら逆に断面さえ愛おしくなってくる

  • @Kaede_Sijou
    @Kaede_Sijou Рік тому +8

    2ndG買ってもらう時に親が血が出るからダメって言ってたの懐かしいなあ
    今の子供はその理論で買って貰えないことなんてないんだろうか

    • @イフ-l5g
      @イフ-l5g Рік тому +7

      血が出る事の何が悪いんだって思うわ、常識的に考えたら切られたり殴られたりしたら血が出るのは当たり前なのに、世の中の風潮がおかしいんだよなぁ

  • @あいうえお-s6w4s
    @あいうえお-s6w4s Рік тому +8

    それがモンハンらしくていいとこだと思うんすけどね〜

  • @ねこあお
    @ねこあお Рік тому +1

    出血無くなったのまじで悲しすぎる
    4では出血あって見てて楽しかったのに

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy Рік тому +3

    「MHP2ndG」~「MHXX」までの時の血しぶき表現は、モンスを斬ってる感じがしてよかったなぁ...。

  • @user-xy3up7tj8o
    @user-xy3up7tj8o Рік тому +10

    ダメージ表記になってくれてだいぶやりやすくなったな。蓄積計算がかなりはかどるようになって下手でもクリアしやすくなった。それまではいつ倒せるか分かりにくくて何回サン乙したことか。

  • @sephirothsuki957
    @sephirothsuki957 5 місяців тому +1

    ちなみにガノスさんの母親の胎内で共食いをする習性は現実のサメなども同じような習性があるそうです。

  • @とっとこハス太郎-t7n
    @とっとこハス太郎-t7n Рік тому +12

    ブラッドCを見てから流血表現どうこう言おうや

  • @かわいこたろう-n1b
    @かわいこたろう-n1b 7 місяців тому +1

    地底洞窟のエリア5で見たことあります、糸でぐるぐる巻きのゲリョス

  • @米-w8w
    @米-w8w 10 місяців тому +1

    プケプケだったかの尻尾切った時、切れ目からだくだく毒出てきて
    リアルだなぁと…

  • @オレンジジュース-g7l
    @オレンジジュース-g7l Рік тому +4

    モンハンみたいな体力わからないゲームは血しぶきで攻撃当たってて気持ちいい感じしたけど苦手な人もいたのか

  • @ねこベータ
    @ねこベータ Рік тому +3

    確かに尻尾の切断面はぐろい…
    ゴーヤさんが高野山みたいで草

  • @mymytr5240
    @mymytr5240 Рік тому +5

    そういうゲームなのにグロすぎるグロすぎるって発信してるとファンからするとなんやこいつって思われそう。

  • @チキンタルト-p9o
    @チキンタルト-p9o Рік тому +9

    グロ注意&長文です
    ネルスキュラさんの生物の元ネタは蜘蛛ですが、現実の蜘蛛の捕食方法は糸や毒で身動きが取れなくなった獲物の体内に消化液を注ぎ込んで肉(タンパク質)をドロドロに溶かした後それを吸い上げるというもの。
    なのでスキュラの「ゲリョスの皮を纏う」という生態は生物としてはとても合理的で賢い。
    元ネタになった生き物の生態を勉強し、理解すれば今までグロいと感じていた生態もそこまでグロいとは感じなくなるかもしれません。
    個人的には狩りだけでなくそういった細かい設定による世界観も楽しんでいるので、ただ「グロいから不快」という理由だけで設定が変えられたり、モンスターが登場できないみたいなことがあると残念かな。

  • @麦滝陽平
    @麦滝陽平 Рік тому +2

    ヌシ…いわゆる二つ名的なものかと思ったら、そんな設定が

  • @ころたん-i3e
    @ころたん-i3e Рік тому +1

    血の描写とか今じゃ全く気にしてへん
    最初は気にしてたかも

  • @モヤシ軍曹-k8t
    @モヤシ軍曹-k8t Рік тому +3

    死骸とか見慣れた光景よ笑笑

  • @G天狐山神
    @G天狐山神 Рік тому +4

    出血表現はテンション上がって楽しんでましたよ「狂ってる」

  • @鮎の塩焼き-b4o
    @鮎の塩焼き-b4o Рік тому +1

    瘴気の谷の汎用BGMめっちゃ好きだったけど不気味だったし、難易度高いモンスターばっかだったからあんまり行きたいとは思わなかったなw

  • @user-gl7rq5tr8s
    @user-gl7rq5tr8s Рік тому +1

    子供の頃、討伐したあとも攻撃すると血が出てた記憶があるんやが、いつの間にか討伐した後は攻撃判定なくてスカスカなったよね

  • @ライオンパンダコアラ

    共食いはその生物が種を存続させるために必要な行為であって決してグロテスクと言う風には私は感じませんね

  • @ミヤ-l6s
    @ミヤ-l6s 4 місяці тому +2

    何が闇深いのか意味不明で草

  • @akataiyama
    @akataiyama Рік тому +1

    あんまり話題にならないけどバルファルクの頭部部位破壊とか結構悲惨で痛々しい、片目が抉れてるしな

  • @teamalpha-k8i
    @teamalpha-k8i Рік тому +4

    モンスターを狩るゲームにグロくないのがいいってワガママすぎるだろ

  • @すぺーす-k9e
    @すぺーす-k9e Рік тому +10

    モンスター(特にフルフル、ギギネブラ)に拘束されるのが好きだった小学4年生のあの頃

    • @片翼の妖精
      @片翼の妖精 Рік тому +3

      あの良さがその年でわかるとは、、、JAPANバンザイと言っておこう、、

    • @user-masamasayakki-
      @user-masamasayakki- Рік тому +1

      めっちゃわかる……ナニカに目醒めた……

  • @unknown._.s
    @unknown._.s Рік тому +1

    100年ぶりにシェンガオレンが見れて満足した

  • @shinzi410
    @shinzi410 Рік тому +3

    出血表現あるから15歳以上対象のゲームだし出血表現無くしたらモンハンじゃないと思うな

  • @aaammm7980
    @aaammm7980 Рік тому +5

    「そんな…グロい?」と思うのは俺だけ?

  • @碧雪-v6c
    @碧雪-v6c 10 місяців тому +1

    ガノトトスってシロワニ(サメの1種)と同じ生態してるんだ…

  • @strangercx7137
    @strangercx7137 Рік тому +5

    こんなんでグロいとか言ってたらキャラとか敵が死ぬ系のゲーム全般無理だろ…

  • @マーリーチャンネル
    @マーリーチャンネル Рік тому +3

    レウスの尻尾の断面図が美味しそうでよく見てた
    友達とどのモンスターの尻尾が1番美味そうか話したりした青春

  • @Mumeinanashi
    @Mumeinanashi Рік тому +1

    プケプケの習性は、リアルだとホトトギスと同じやね。
    フルフルの繁殖の仕方は寄生バチ系か?

  • @ワルダー
    @ワルダー Рік тому +1

    たしかに尻尾の断面は「うへっリアルだ…」😅と思ってました。

  • @ハジメ-r3f
    @ハジメ-r3f Рік тому +11

    出血システムは確か今は切り替えられますからねぇ(´・ω・`)
    自分は控えめにしてしぶき上がらないような設定してます( ̄^ ̄ゞ

  • @オカ八郎
    @オカ八郎 Рік тому +1

    出血とか断面図の話し何のためのcero:Cだと思ってるんだろう

  • @スキー魚ぁ
    @スキー魚ぁ Рік тому +1

    シャガルはまんまゼノモーフとスピーシーズなんよな

  • @SB_Sushi
    @SB_Sushi Рік тому +3

    グラビモスの腹破壊はグロい

  • @stylishguest322
    @stylishguest322 Рік тому +1

    ポポとガムートの子育ては癒し

  • @小山田-o8f
    @小山田-o8f Рік тому +1

    狂竜化モンスターの出血も人によったら苦手かも
    ウチはそこまで気にならないけど

  • @yuuka_ch1228
    @yuuka_ch1228 Рік тому +9

    グロいってそういう話かよ
    元々モンハンは狩りがメインだからしょうがないし、動物の生き死にで血の表現が出るのは当たり前だからネタにもならない
    何より今の時代今更すぎるでしょ

  • @げん-l2h
    @げん-l2h Рік тому +4

    そのグロさで年齢指定あったんだけどなぁ。。。

  • @レジロックアイスチル

    そういや3Gは最初に流血表現のありなし選択出来たっけ

  • @pepechi810
    @pepechi810 Рік тому +12

    血が苦手だから捕獲は草
    あんま適当言うなよ

  • @ウィザー組の須磨寅
    @ウィザー組の須磨寅 10 місяців тому +2

    キュリアは凄いんだよ………だからそれを操るデルムさんをもっと株上がって欲しい、オイラの推しだからw

  • @ukm103
    @ukm103 Рік тому +3

    狂竜ウイルスにかかったモンスターたち目が赤(ピンク?🤔)っぽい色になって紺色の息を吐きながら血の色も赤からピンクに変わるやつ初見の頃ビビった思い出がある🤣

  • @ねもむし
    @ねもむし Рік тому +1

    毎作フルフル防具縛りする程度にはフルフルが大好きです。
    そんなことしてるから野良マルチ出来ねぇ(
    あと光蟲の話題がでてましたが、
    ボウガンの弾になる魚は確実に死んでいる(

  • @user-puresisu
    @user-puresisu Рік тому +1

    とある考察では回復薬もかなりのグロ要素。

  • @enshock4337
    @enshock4337 Рік тому +4

    血がエグい?断面がグロい?
    モンスター"ハンター"なんだからそんなこと言ってられないぜ!
    エフェクトは最悪無くなっても良いが、断面がモザイク処理とかされてたりしたらそっちの方が変に意識しちゃうよ
    生物を狩ることになんのグロさもないハントとか…

  • @吉田修-w9e
    @吉田修-w9e Рік тому

    地下火山で吊りかがしているのがゲリョスだったこきは怖くなった

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 Рік тому +3

    イビルジョーは共食い処か自分の尻尾も喰うからなぁ

  • @ぬさびー
    @ぬさびー Рік тому +1

    ガノトトスの卵胎生で共食いするのはサメと同じやね
    プケプケの托卵で他の卵を落とすのはカッコウね

  • @のりまき-r1i
    @のりまき-r1i 10 місяців тому +2

    出血無くなって数字になったから気持ちよさが無くなった。 切ってて硬い感じに思えてスッキリしない。

  • @怜-Toki-゚
    @怜-Toki-゚ Рік тому

    映画モンスターハンターのネルスキュラはアメリカ映画でよくあるスプラッタークモ映画だった....

  • @よーせい-y7h
    @よーせい-y7h Рік тому +1

    2:40 おいしそうにみえて それが逆に食欲を加速させてますよ😂 イビルジョーの尻尾美味しそう

  • @Cloudjumper-vn7kf
    @Cloudjumper-vn7kf Рік тому

    CERO指定Zのモンハンもやってみたい気もする。

  • @ta-rm7kl
    @ta-rm7kl Рік тому

    スキュラさんはゲームだからまだ許せたけど、映画の時はグロ過ぎて耐えられなかった

  • @Area.zero.genius
    @Area.zero.genius Рік тому

    子供がやっていたらと思うとちょっと狂竜ウイルスばらまいてしまう

  • @Games-lf8cr
    @Games-lf8cr Рік тому +1

    mhst2の護りレウスの最期もグロかった。

  • @麗雄原田
    @麗雄原田 Рік тому

    いつも見てます❤
    これからも動画投稿よろしくお願いいたします🎉

  • @猫野郎-c2i
    @猫野郎-c2i Рік тому +1

    こじつけみたいなの幾つもあって草

  • @トア
    @トア Рік тому +5

    甲殻種はカニ味噌じゃない??

  • @abc.d2
    @abc.d2 Рік тому +5

    そもそもR15のゲームやしな

    • @狐宮
      @狐宮 Рік тому

      然り

    • @イフ-l5g
      @イフ-l5g Рік тому

      R15じゃ無いし、誰でも帰るし遊べるよ

  • @SOPITUBE
    @SOPITUBE Рік тому +5

    鬼滅とか見てるのにキッズへの配慮とかいらないんだよなぁ…