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【※閲覧注意】モンハンの闇深いグロ要素をまとめてみた

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  • Опубліковано 16 сер 2023
  • リアルな世界観ってことです
    #モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

КОМЕНТАРІ • 196

  • @user-mn3pm8kf2o
    @user-mn3pm8kf2o 11 місяців тому +246

    慣れたら尻尾の断面は「美味しそう」か「不味そう」かで判断してしまう

    • @hayato773
      @hayato773 11 місяців тому +27

      確かに、見方によっては尻尾の肉が美味そうに見えてきますねw

    • @user-gq8rg2ll9q
      @user-gq8rg2ll9q 11 місяців тому +13

      @@hayato773エルガドじゃどんなモンスの尻尾でもよろず料理にして食べちゃいます

    • @7n8nchicken83
      @7n8nchicken83 11 місяців тому +12

      リュウノテールは高級食材だから…

    • @hayato773
      @hayato773 11 місяців тому +8

      @@user-gq8rg2ll9q あれ?尻尾焼きはライズ時代でも行けたような気がするんですが

    • @user-qv7cq3cw5s
      @user-qv7cq3cw5s 11 місяців тому +6

      グラビモスは絶対美味しそう

  • @user-fc1ms4vq6m
    @user-fc1ms4vq6m 11 місяців тому +109

    こういうのライトユーザーには嫌がられるのだろうけど
    私的には生物にリアリティがでてめちゃめちゃ好き、もっとこういう要素増やして欲しい
    ライトユーザーの声を聴きすぎて減らされると面白味が減る...

    • @user-fu5eb9tk4u
      @user-fu5eb9tk4u 10 місяців тому +20

      今じゃ血も出ないから狩ってる感が薄れたよね

  • @Yvercana
    @Yvercana 11 місяців тому +95

    モンハン4の狂竜化モンスターが普通の血から紫色の血に変わるから不気味だなと思った😂

    • @user-js3tr3ky5k
      @user-js3tr3ky5k 10 місяців тому

      身体中犯されてる感じがグロいよね
      違う意味ではEろいよね

  • @user-yp6td9dg3x
    @user-yp6td9dg3x 11 місяців тому +37

    瘴気の谷にレイアとかディアブロスの頭落ちてるのほんと怖かった

  • @user-so6wv1sg3h
    @user-so6wv1sg3h 11 місяців тому +33

    ポータブルシリーズは、肉質柔らかい所に攻撃当たると大量出血エフェクトと共にヒットストップが起きるから爽快感あって好きでしたね〜

  • @kotubu-chan8688
    @kotubu-chan8688 11 місяців тому +34

    モンハンライズから始めたけど、尻尾を初めて切った時はグロいと言うより、モンスターによって筋肉の付き方とか質感が違い、そのリアルさに「このゲームすげぇ!✨」てものすごく感動したなぁ😂

  • @user-th2mt7xo9t
    @user-th2mt7xo9t 11 місяців тому +38

    ちしぶきは慣れすぎて違和感がナインよな

    • @慈悲深い堕天使
      @慈悲深い堕天使 Місяць тому

      出血エフェクトは、もっと使っていいと思う~~~ 弱点に攻撃を当てたときのブッシャーがよき

  • @dfbrp4277
    @dfbrp4277 9 місяців тому +9

    2ndGの頃にあった小型鳥竜種がジャンプ攻撃してくるのに合わせて斬りつけて倒すと死体が真っ二つになるやつもなかなか

  • @user-ez9tu6sf1i
    @user-ez9tu6sf1i 11 місяців тому +16

    ナズチもユーモラスな面を見せる事が多いけど初期のナズチの毒って致死性の出血毒っていう物凄く物騒な代物なんだよなぁ…

  • @ss-ho6oq
    @ss-ho6oq 10 місяців тому +19

    出血演出は、ちゃんと戦ってる!って感じで大好きだったんだよなぁ。

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o 11 місяців тому +32

    Fの辿異種フルフルの即◯技に『丸呑み』があって、生態映像のケルビの体験が出来るのもエグい😰

  • @nuko-kari1019
    @nuko-kari1019 11 місяців тому +18

    10:09※ハンターは人間では無いので例外です

    • @user-tk4eq2jl5s
      @user-tk4eq2jl5s 11 місяців тому

      死に戻りが出来て落下耐性のある人間だからセーフ

  • @user-gz1hb2yn4n
    @user-gz1hb2yn4n 10 місяців тому +16

    モンハンの世界のモンスってかなり現実よりな生態してるから見てて本当に面白いんだよね。

  • @ShibitoP
    @ShibitoP 9 місяців тому +9

    出血エフェクトは確か海外でも売れるゲームにするために目立たなくして代わりに数字表記にしたんだったかな
    開発者インタビューで語ってたような おかげで日本でしか売れていないゲームから海外でも売れるようになったのはコンテンツが生き残るためという意味では良かったと思う。(ワールドから数字表記じゃないのも海外では売れていなくて認知度が全く無かったから)

  • @Ssu.Emu5555
    @Ssu.Emu5555 11 місяців тому +22

    瘴気の谷でレイギエナが降ってきた時はガチでビビった

  • @user-wx6xd8mm9x
    @user-wx6xd8mm9x 11 місяців тому +11

    モンハンでキツかった要素が、MHXXの依頼文ですかね…「――ここで記録は途切れている。」というのでもしかしてってのを何度も想像して背筋がゾッとした思いがあります💦

  • @hayato773
    @hayato773 11 місяців тому +74

    そんなキュリアの毒を治したタドリさんがいかに凄いかがわかるな

    • @user-dk9qe3yy3k
      @user-dk9qe3yy3k 11 місяців тому +10

      とりあえずさっきキュリアに襲われたせいで力はいつもより出るけど傷が目立つし怒るとなぜか翼などがオレンジ色になるからそのタドリさんに治してもらおう

    • @k-h9179
      @k-h9179 11 місяців тому +6

      ​@@user-dk9qe3yy3k普段襲撃してそう

    • @hayato773
      @hayato773 11 місяців тому +5

      @@user-dk9qe3yy3k あんたは克服してるじゃんw

    • @user-dk9qe3yy3k
      @user-dk9qe3yy3k 11 місяців тому +1

      @@k-h9179まぁ確かに相手が2乙しててなおかつ負けそうになった時死んだふりしてハンターが油断した所を襲撃してる(2乙してなかったら死んだふりしてハンターがどっかいったら逃げてる)

  • @NKEI_0613
    @NKEI_0613 7 місяців тому +4

    やっぱ出血多いほうがやっててリアル感あるし楽しい!もっと昔みたいに出して

  • @私はAzukiの_季節
    @私はAzukiの_季節 11 місяців тому +69

    サンブレイクでも会心率0%&攻撃エフェクトを小さくすれば血も見れます。

    • @ねこあお
      @ねこあお 9 місяців тому +5

      あまりにも薄すぎる

  • @kaiki744
    @kaiki744 11 місяців тому +7

    昔はランポスを空中に居る時に討伐すると真っ二つに両断されてたけど初見で見たとき何が起こったのかわからなくてフリーズしてた。
    何気にWii版のモンハンGにもあった仕様でその時は懐かしさを感じた。

  • @user-ug8is2wt9k
    @user-ug8is2wt9k 10 місяців тому +9

    出血エフェクトは必須だから消さないで欲しいな

  • @user-noob
    @user-noob 11 місяців тому +11

    ガノスの共食いは現実世界でのサメじゃな。

  • @user-sl2df4xr1s
    @user-sl2df4xr1s 11 місяців тому +12

    その程度の表現がダメならモンハンやるなって思うわ、切られたり殴られたりしたら血が出るのは当たり前だろ

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 10 місяців тому +7

    Wはまだ散弾とか柔らかいとこに撃つと地味ながら結構エグい血の出方してたんですがアイボーで更に小さくなりライズでは他のエフェクトが派手になったのでより一層血はめだたなくなりました。個人的にはライズから肝をはぎ取っても起き上がって逃げていくようになったケルビと合わせて逆に教育上よくないし表現上もいらん制限だと思っていますが海外市場との兼ね合いもあるんでしょうね。

    • @poppopoppo9771
      @poppopoppo9771 10 місяців тому

      その割にやけに気合いの入った死体や瘴気の谷とかあるので血だけおさえてるっぽいし謎

  • @KANTEN_taste
    @KANTEN_taste 11 місяців тому +3

    混沌ゴアさんはまじで可哀想、って感想しか出てこない🥺
    ムービーの最後の咆哮とか切なくなっちゃうよなぁ、、、

  • @NaNaShI..nAnAsHi.
    @NaNaShI..nAnAsHi. 11 місяців тому +18

    サンブレイクはエフェクト普通にすると結構出る、最近控えめから普通にしたけどこれは素晴らしい、もう普通から戻せなくなった

  • @s_zirol2866
    @s_zirol2866 11 місяців тому +6

    さすがにスカベンジャーの存在がグロいって、ハゲタカがグロいって言ってるようなものだから意味がわからない。

  • @user-fq4rf2dr4j
    @user-fq4rf2dr4j 11 місяців тому +6

    確かに尻尾切った時の断面図はグロいと思った時ある。特に飛竜種の尻尾はほとんど生々しい。あとガブラスに関してはモンスター倒した時に死体を食べてたから設定意識してるなと思った

  • @user-xy3up7tj8o
    @user-xy3up7tj8o 10 місяців тому +9

    ダメージ表記になってくれてだいぶやりやすくなったな。蓄積計算がかなりはかどるようになって下手でもクリアしやすくなった。それまではいつ倒せるか分かりにくくて何回サン乙したことか。

  • @user-gn6jg2tz9e
    @user-gn6jg2tz9e 11 місяців тому +5

    はっきり言って、出血表現を見るのはもう慣れた
    ドラゴンボールとか、ワンピース等のアニメを見ていたってのもあるし

  • @user-vl6kk6pr1x
    @user-vl6kk6pr1x 9 місяців тому +2

    「モンスター狩るのちょっと可哀想だな」とか思ってた時期が私にもありました。

  • @user-zn5rf4pr2e
    @user-zn5rf4pr2e 11 місяців тому +7

    それがモンハンらしくていいとこだと思うんすけどね〜

  • @user-lv3vy5up2b
    @user-lv3vy5up2b 6 місяців тому +1

    大剣の溜め斬り頭にぶち込んで血どばぁさせる時が1番狩ってる感あって最高に気持ちいい

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 11 місяців тому +3

    切断と打撃で出血のエフェクトが変わったりもしましたね

  • @user-og6gs9hk7x
    @user-og6gs9hk7x 11 місяців тому +7

    トライのギギネブラは当時のハンターが今のハンターと比べてかなり弱かったので見た目以上に怖くてインパクトあったなぁと…
    ただ模様で顔に見えなくもないギギネブラよりも明確に口しか無いフルフルにクロスで遭遇して以降は…
    フルフルさんが序盤で出る癖に咆哮大あるわ麻痺にしてくるわ硬い部位あるわでギギネブラといつ交代してくれるかなぁってずっと思ってます笑

  • @user-ty3gr8fo8b
    @user-ty3gr8fo8b 10 місяців тому

    瘴気の谷の汎用BGMめっちゃ好きだったけど不気味だったし、難易度高いモンスターばっかだったからあんまり行きたいとは思わなかったなw

  • @ちーずいももちる
    @ちーずいももちる 9 місяців тому +2

    狂竜化の弱らせたらそのモンスが乗っ取られてゾンビのように暴れ出す感じまじでトラウマ

  • @user-oo2ko9zv1d
    @user-oo2ko9zv1d 11 місяців тому +2

    確かに尻尾の切断面はぐろい…
    ゴーヤさんが高野山みたいで草

  • @Kaede_Sijou
    @Kaede_Sijou 11 місяців тому +6

    2ndG買ってもらう時に親が血が出るからダメって言ってたの懐かしいなあ
    今の子供はその理論で買って貰えないことなんてないんだろうか

    • @user-sl2df4xr1s
      @user-sl2df4xr1s 11 місяців тому +7

      血が出る事の何が悪いんだって思うわ、常識的に考えたら切られたり殴られたりしたら血が出るのは当たり前なのに、世の中の風潮がおかしいんだよなぁ

  • @GTenkoYamakami96
    @GTenkoYamakami96 11 місяців тому +3

    出血表現はテンション上がって楽しんでましたよ「狂ってる」

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy 9 місяців тому +2

    「MHP2ndG」~「MHXX」までの時の血しぶき表現は、モンスを斬ってる感じがしてよかったなぁ...。

  • @user-uo7zd4iu3l
    @user-uo7zd4iu3l 11 місяців тому +4

    バルラガルに初めて吸血されたときはかなり怖かったな

  • @user-ts7ct6ky5y
    @user-ts7ct6ky5y 11 місяців тому +7

    イビルジョーの尻尾の断面を初めて見たときはアレだったけど、好きなモンスターなら逆に断面さえ愛おしくなってくる

  • @user-um8zs8ie9y
    @user-um8zs8ie9y 11 місяців тому +2

    このグロいもの全てがモンハンの醍醐味だよね
    グロさあってモンハンな気がする

  • @user-lj2uh4mb3t
    @user-lj2uh4mb3t 11 місяців тому +11

    ブラッドCを見てから流血表現どうこう言おうや

  • @user-dx3kp2em9z
    @user-dx3kp2em9z 11 місяців тому +3

    モンハンみたいな体力わからないゲームは血しぶきで攻撃当たってて気持ちいい感じしたけど苦手な人もいたのか

  • @ねこあお
    @ねこあお 9 місяців тому

    出血無くなったのまじで悲しすぎる
    4では出血あって見てて楽しかったのに

  • @pepechi810
    @pepechi810 11 місяців тому +10

    血が苦手だから捕獲は草
    あんま適当言うなよ

  • @user-dv1ld4hs3y
    @user-dv1ld4hs3y 10 місяців тому +3

    モンスターを狩るゲームにグロくないのがいいってワガママすぎるだろ

  • @user-cr7lt9rr9z
    @user-cr7lt9rr9z 11 місяців тому +3

    共食いはその生物が種を存続させるために必要な行為であって決してグロテスクと言う風には私は感じませんね

  • @mymytr5240
    @mymytr5240 11 місяців тому +3

    そういうゲームなのにグロすぎるグロすぎるって発信してるとファンからするとなんやこいつって思われそう。

  • @user-gs4df7cu2c
    @user-gs4df7cu2c 7 місяців тому

    プケプケだったかの尻尾切った時、切れ目からだくだく毒出てきて
    リアルだなぁと…

  • @strangercx7137
    @strangercx7137 11 місяців тому +4

    こんなんでグロいとか言ってたらキャラとか敵が死ぬ系のゲーム全般無理だろ…

  • @aaammm7980
    @aaammm7980 11 місяців тому +4

    「そんな…グロい?」と思うのは俺だけ?

  • @user-gl7rq5tr8s
    @user-gl7rq5tr8s 10 місяців тому

    子供の頃、討伐したあとも攻撃すると血が出てた記憶があるんやが、いつの間にか討伐した後は攻撃判定なくてスカスカなったよね

  • @user-du1fp7bo6u
    @user-du1fp7bo6u 11 місяців тому +1

    ヌシ…いわゆる二つ名的なものかと思ったら、そんな設定が

  • @user-dg4bf7wn8v
    @user-dg4bf7wn8v 9 місяців тому +1

    毎作フルフル防具縛りする程度にはフルフルが大好きです。
    そんなことしてるから野良マルチ出来ねぇ(
    あと光蟲の話題がでてましたが、
    ボウガンの弾になる魚は確実に死んでいる(

  • @user-zb3ex9ux9h
    @user-zb3ex9ux9h 10 місяців тому

    血の描写とか今じゃ全く気にしてへん
    最初は気にしてたかも

  • @Cloudjumper-vn7kf
    @Cloudjumper-vn7kf 10 місяців тому

    CERO指定Zのモンハンもやってみたい気もする。

  • @akataiyama
    @akataiyama 10 місяців тому

    あんまり話題にならないけどバルファルクの頭部部位破壊とか結構悲惨で痛々しい、片目が抉れてるしな

  • @Mumeinanashi
    @Mumeinanashi 10 місяців тому

    プケプケの習性は、リアルだとホトトギスと同じやね。
    フルフルの繁殖の仕方は寄生バチ系か?

  • @user-vc2jo5kw1n
    @user-vc2jo5kw1n 11 місяців тому

    たしかに尻尾の断面は「うへっリアルだ…」😅と思ってました。

  • @Vulcan-k8t
    @Vulcan-k8t 11 місяців тому +1

    死骸とか見慣れた光景よ笑笑

  • @user-nn4kd2ji6q
    @user-nn4kd2ji6q 11 місяців тому +7

    グロ注意&長文です
    ネルスキュラさんの生物の元ネタは蜘蛛ですが、現実の蜘蛛の捕食方法は糸や毒で身動きが取れなくなった獲物の体内に消化液を注ぎ込んで肉(タンパク質)をドロドロに溶かした後それを吸い上げるというもの。
    なのでスキュラの「ゲリョスの皮を纏う」という生態は生物としてはとても合理的で賢い。
    元ネタになった生き物の生態を勉強し、理解すれば今までグロいと感じていた生態もそこまでグロいとは感じなくなるかもしれません。
    個人的には狩りだけでなくそういった細かい設定による世界観も楽しんでいるので、ただ「グロいから不快」という理由だけで設定が変えられたり、モンスターが登場できないみたいなことがあると残念かな。

  • @user-im5er5rf4v
    @user-im5er5rf4v 3 місяці тому

    地底洞窟のエリア5で見たことあります、糸でぐるぐる巻きのゲリョス

  • @shinzi410
    @shinzi410 11 місяців тому +2

    出血表現あるから15歳以上対象のゲームだし出血表現無くしたらモンハンじゃないと思うな

  • @user-ik5zb5rw5c
    @user-ik5zb5rw5c 10 місяців тому

    出血とか断面図の話し何のためのcero:Cだと思ってるんだろう

  • @user-wu6pg4vx3d
    @user-wu6pg4vx3d 11 місяців тому

    地下火山で吊りかがしているのがゲリョスだったこきは怖くなった

  • @user-kv3vi5xh5p
    @user-kv3vi5xh5p 9 місяців тому

    狂竜化モンスターの出血も人によったら苦手かも
    ウチはそこまで気にならないけど

  • @user-di8uf1cj9n
    @user-di8uf1cj9n 10 місяців тому

    そういや3Gは最初に流血表現のありなし選択出来たっけ

  • @ta-rm7kl
    @ta-rm7kl 11 місяців тому

    スキュラさんはゲームだからまだ許せたけど、映画の時はグロ過ぎて耐えられなかった

  • @user-td5fy5ow2g
    @user-td5fy5ow2g 11 місяців тому +9

    モンスター(特にフルフル、ギギネブラ)に拘束されるのが好きだった小学4年生のあの頃

    • @user-rw3dg5dv2j
      @user-rw3dg5dv2j 9 місяців тому +1

      あの良さがその年でわかるとは、、、JAPANバンザイと言っておこう、、

    • @user-masamasayakki-
      @user-masamasayakki- 8 місяців тому

      めっちゃわかる……ナニカに目醒めた……

  • @user-ng5uy3kz4m
    @user-ng5uy3kz4m 11 місяців тому

    映画モンスターハンターのネルスキュラはアメリカ映画でよくあるスプラッタークモ映画だった....

  • @unknown._.s
    @unknown._.s 9 місяців тому

    100年ぶりにシェンガオレンが見れて満足した

  • @マーリーチャンネル
    @マーリーチャンネル 9 місяців тому +2

    レウスの尻尾の断面図が美味しそうでよく見てた
    友達とどのモンスターの尻尾が1番美味そうか話したりした青春

  • @yuuka_ch1228
    @yuuka_ch1228 11 місяців тому +8

    グロいってそういう話かよ
    元々モンハンは狩りがメインだからしょうがないし、動物の生き死にで血の表現が出るのは当たり前だからネタにもならない
    何より今の時代今更すぎるでしょ

  • @stylishguest322
    @stylishguest322 10 місяців тому

    ポポとガムートの子育ては癒し

  • @sephirothsuki957
    @sephirothsuki957 Місяць тому

    ちなみにガノスさんの母親の胎内で共食いをする習性は現実のサメなども同じような習性があるそうです。

  • @user-vb3ev1vr2b
    @user-vb3ev1vr2b 11 місяців тому

    昔、切断したしっぽの断面見て美味しそうとか話してましたw

  • @user-qt8vs2pj7t
    @user-qt8vs2pj7t 6 місяців тому +1

    キュリアは凄いんだよ………だからそれを操るデルムさんをもっと株上がって欲しい、オイラの推しだからw

  • @user-uz8mv2dn6w
    @user-uz8mv2dn6w 11 місяців тому +3

    そのグロさで年齢指定あったんだけどなぁ。。。

  • @user-um7dm9gy4p
    @user-um7dm9gy4p 11 місяців тому +1

    2:40 おいしそうにみえて それが逆に食欲を加速させてますよ😂 イビルジョーの尻尾美味しそう

  • @ukm103
    @ukm103 10 місяців тому +2

    狂竜ウイルスにかかったモンスターたち目が赤(ピンク?🤔)っぽい色になって紺色の息を吐きながら血の色も赤からピンクに変わるやつ初見の頃ビビった思い出がある🤣

  • @オロミドロ
    @オロミドロ 11 місяців тому +19

    カプコンさん、「キュリア」とかいう第二のフルフル工ロモンス産み出してくれてありがとう。

    • @4g_mania
      @4g_mania 11 місяців тому +7

      キュリアは擬人化させるべきではない。あの見た目だからこそ工口いんだよ。

    • @オロミドロ
      @オロミドロ 11 місяців тому

      @@4g_mania
      はい。何と言っても、あのお7ほみたいな完成されたフォルムが素晴らしいです!
      あのバキュームみたいな口。あれで一体ナニを吸い取るんですかねぇ…グヘヘヘ。

  • @shamitora_555
    @shamitora_555 11 місяців тому

    吸血ならもっとヤベーのがいるじゃないですか!

  • @Area.zero.genius
    @Area.zero.genius 11 місяців тому

    子供がやっていたらと思うとちょっと狂竜ウイルスばらまいてしまう

  • @user-ep7so9fn7x
    @user-ep7so9fn7x 11 місяців тому

    ガノトトスのやつは実際の魚でもあるやつですね。

  • @user-cy7cc3no7u
    @user-cy7cc3no7u 11 місяців тому

    シャガルはまんまゼノモーフとスピーシーズなんよな

  • @enshock4337
    @enshock4337 11 місяців тому +3

    血がエグい?断面がグロい?
    モンスター"ハンター"なんだからそんなこと言ってられないぜ!
    エフェクトは最悪無くなっても良いが、断面がモザイク処理とかされてたりしたらそっちの方が変に意識しちゃうよ
    生物を狩ることになんのグロさもないハントとか…

  • @user-se9bd5jf8q
    @user-se9bd5jf8q 9 місяців тому

    ガノトトスの卵胎生で共食いするのはサメと同じやね
    プケプケの托卵で他の卵を落とすのはカッコウね

  • @SB_Sushi
    @SB_Sushi 11 місяців тому +2

    グラビモスの腹破壊はグロい

  • @user-ch9ry3ru1o
    @user-ch9ry3ru1o 11 місяців тому +10

    出血システムは確か今は切り替えられますからねぇ(´・ω・`)
    自分は控えめにしてしぶき上がらないような設定してます( ̄^ ̄ゞ

  • @user-ji3pt4rk2l
    @user-ji3pt4rk2l 11 місяців тому

    いつも見てます❤
    これからも動画投稿よろしくお願いいたします🎉

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 11 місяців тому +3

    イビルジョーは共食い処か自分の尻尾も喰うからなぁ

  • @abc.d2
    @abc.d2 11 місяців тому +5

    そもそもR15のゲームやしな

  • @user-zh9ju7nr1r
    @user-zh9ju7nr1r 10 місяців тому

    捕獲にそんな役立ち方があるとは(捕獲一切しない人)

  • @Yoruka_037
    @Yoruka_037 11 місяців тому

    ちなみに吸血だとフロンティアのバルラガルがいる

  • @user-puresisu
    @user-puresisu 11 місяців тому

    とある考察では回復薬もかなりのグロ要素。

  • @MonsterHunter787
    @MonsterHunter787 11 місяців тому +1

    攻撃範囲が狭くなりすぎるから出来ないのは仕方ないけど根元から尻尾切断したい…

  • @user-lp1uh1gz1s
    @user-lp1uh1gz1s 9 місяців тому

    フロンティアにはバルラガルとかいう吸血海龍がいますよ😊