Fala Jhow. Joia? Cara. Essa de pedir o joinha da certo hehehe, ja estou na parte 8 do seu video e só dei like neste. Vou voltar pra dar like nos outros. Aliás. ótimos video. muita coisa útil e simplificada. ajuda bastante. muito sucess e parabéns.
Boa tarde, excelentes videos.. Você poderia fazer um video ensinando como fazer aquelas caracteristicas de briga que ficam nos personagens de anime? Os riscos de sujeira e machucados.. Tentei fazer em um modelo, porem ficou estranho e não achei nada que mostre isso.. Desde já agradeço.
Fala Thalles! Beleza? Excelente sugestão! Fica de olho no canal que com certeza vamos ter algo relacionado. Muito obrigado! Fico feliz que esteja gostando do conteúdo !
Me ajuuuudaaaa...no meu caso não dá certo, quanto eu clico em polygrouplt minha malha não cria polygroup, mas sim se faz uma retopologia automatica, sabe porque?
Fala P Silva, vamos resolver isso ai. Primeiro, já se certificou que todos as linhas que desenhou estão bem delineadas? Se houver uma falhinha sequer na linha ele não fecha o looping. Confere se todos os loopings que você desenhou estão bem "fechados". Segundo: Certifique-se se está ativando o Keep Groops no Zremasher depois que tiver feito o PoligroupIt. Tente estas coisas, vamos nos falando pra resolver isso. Apareça nas nossas Lives, podemos resolver isso ao vivo também. Espero ter ajudado!
Olá, como faz para ligar esse rosto do lado direito? E outra coisa, quando uso o Zmodeler e aperto espaço, o menu aparece deslocado para cima da tela, e uma parte dele fica escondida na parte de cima, e não consigo arrastar para baixo.
Fala Stuart, beleza? Não sei se entendi a primeira pergunta, sobre o rosto do lado direito. Você diz no final quando coloquei um ao lado do outro? Eu havia feito uma cópia lá no inicio, para usa-la no Project All mais tarde. Quando ao Zmodeler isso acontecia muuuito comigo quando eu usava Notebook, é bem chato mesmo. Hoje no monitor isso não acontece mais. Creio que tem algo haver com a resolução do monitor. Eu vou procurar a respeito e tentar achar uma solução mais exata e faço um vídeo ensinando a resolver, beleza? Forte abraço!
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Topzeira
amigo, sos crack gracias por todo⭐⭐⭐
Que video excelente!
Valew Gui! Tamo junto!
Excelente viejo!! saludos de Uruguay
Muito obrigado Leandro!
salvo demais em mano, meu boneco tava bem pesado acho que iria me atrapalhar em um futuro proximo, brabo.
Opa, tamo junto!
Que aula foda!!!!!!!!
👊
Excelente video aula, uma das melhores que ja vi, e o melhor, em português!
Tamo junto Rafael! Fico feliz que o conteúdo tenha ajudado
excelente vídeo 😀😀
Valeeews!
😮
manooooooooo isso me salvou foi é mto pqp, tmj
Show Pablo! Que bom que ajudou!
video excelente, merece muitos likes.
Valew Antonio! Obrigado pelo feedback!
Muuuito bom os seus vídeos!!! Super bem explicado!!!! Valeu!!!
Valeeew Marcelo! Muito obrigado pelo feedback!
Fala Jhow. Joia? Cara. Essa de pedir o joinha da certo hehehe, ja estou na parte 8 do seu video e só dei like neste. Vou voltar pra dar like nos outros. Aliás. ótimos video. muita coisa útil e simplificada. ajuda bastante. muito sucess e parabéns.
Oooopa Valew Thiagão! As vezes esqueço de pedir, mas se puder deixar o Like é sempre bom hahah Ajuda muuuito! Valew!
Boa tarde, excelentes videos.. Você poderia fazer um video ensinando como fazer aquelas caracteristicas de briga que ficam nos personagens de anime? Os riscos de sujeira e machucados.. Tentei fazer em um modelo, porem ficou estranho e não achei nada que mostre isso.. Desde já agradeço.
Fala Thalles! Beleza? Excelente sugestão! Fica de olho no canal que com certeza vamos ter algo relacionado. Muito obrigado! Fico feliz que esteja gostando do conteúdo !
Me ajuuuudaaaa...no meu caso não dá certo, quanto eu clico em polygrouplt minha malha não cria polygroup, mas sim se faz uma retopologia automatica, sabe porque?
Fala P Silva, vamos resolver isso ai. Primeiro, já se certificou que todos as linhas que desenhou estão bem delineadas? Se houver uma falhinha sequer na linha ele não fecha o looping. Confere se todos os loopings que você desenhou estão bem "fechados". Segundo: Certifique-se se está ativando o Keep Groops no Zremasher depois que tiver feito o PoligroupIt. Tente estas coisas, vamos nos falando pra resolver isso. Apareça nas nossas Lives, podemos resolver isso ao vivo também. Espero ter ajudado!
Olá, como faz para ligar esse rosto do lado direito?
E outra coisa, quando uso o Zmodeler e aperto espaço, o menu aparece deslocado para cima da tela, e uma parte dele fica escondida na parte de cima, e não consigo arrastar para baixo.
Fala Stuart, beleza? Não sei se entendi a primeira pergunta, sobre o rosto do lado direito. Você diz no final quando coloquei um ao lado do outro? Eu havia feito uma cópia lá no inicio, para usa-la no Project All mais tarde. Quando ao Zmodeler isso acontecia muuuito comigo quando eu usava Notebook, é bem chato mesmo. Hoje no monitor isso não acontece mais. Creio que tem algo haver com a resolução do monitor. Eu vou procurar a respeito e tentar achar uma solução mais exata e faço um vídeo ensinando a resolver, beleza? Forte abraço!
@@ZbrushparaAnimes É a cabeça no canto direito da tela, não me expressei direito rsrs
o meu não funciona o polygroupitfrompaint simplesmente não cria os grupos, esta perfeitamente pintado
tava um alpha selecionado, para quem não ta conseguindo, só colocar alpha off no brush de pintar.
Opa, valew pela dica Will! Tamô junto!