『まよいのもり』に面白いくらい翻弄される兎田ぺこら
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- Опубліковано 13 жов 2024
- 【切り抜き元の動画】
【耐久】スーパーマリオワールドクリアするまで遊ぶ!!!ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】
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同時はあんまり気にしてなかったけど、まよいの森でちゃんと迷わせる仕組みになってるの面白いなー
これには製作陣もニッコリしてそう
ヒントスイッチで、「マップ上で赤い色のコースはゴールが複数ある」って主旨のやつがどこかにあったよね。当時これに気付いた時は子供ながらになるほどー!ってなったな
当時小学生のプレイヤーだと、ここでようやく複数ゴール・ルートの存在に気づくことになって、
クリア済みのコースを一つ一つやりなおしてたもんだ。いや懐かしい。
楽しんでいただけたようで、反応を見てこちらまで嬉しくなる。
複数のゴールを見つけさせるっていう方向に上手く誘導してて良いよね。
これで行ける、これで行けると思って行けない時のぺこーらの反応が面白いw
\ピ/が好きすぎる
7:40 奇跡的にブロックを叩いた瞬間にダメージ受けたせいで
7:43 キノコ大量取得してて草
ぺこらのゲーム実況は元気出るなあ。
7:40 ブロックを叩く瞬間にダメージを食らうことでキノコを複数出すテクニックをさりげなく見せつけていくゥ
「ぶわぁーーかがぁぁぁ!!!(挨拶)」
ぺこちゃんのゴールBGM口ずさむの好き
6:16 ここ好きw
面白いくらいっていうか普通に面白い
これだと省略されてるけど最初の迷いの森で鍵ゴールのためやり直して戻ってきたとこまではいいけど
なぜかバルーンで上側通って左行ってめっちゃ突っ込まれてたな、鍵穴しか見えないから鍵が別のとこにあると思ってたっぽい
最初の「ぶわああああ!」でビックリしたw
実況しながら、10時間ぶっ通しでプレイするのどんだけ大変なんだよw
ほんと配信好きなんだなぁって思っちゃいますよね〜!
しかも指示する奴もいるし大変
@@yumasato8070 切り抜き専門です。すみません
さすプロです
『ハナちゃんだー!(ムシャアッ)』
翻弄されすぎててまよいの森フルコンプしてるやんけw
ここまで迷いまくってくれると見てる側としてはもう楽しくて仕方ない。
ペコちゃんは面白いから好きなんだよな
開発者の思惑に翻弄されるぺこちゃんすこ
赤マスは複数ゴールあるっていう目印になってるんだよね一応
迷いの森は常に霧で覆われている。たいまつに火を付けて、火の粉が飛ぶ方向を頼りにして進むか、風の動きを頼りにして進む。
決められたルートを外れると、濃霧に撒かれて、迷いの森の入口に戻される。コログ試練の際、濃霧に撒かれて、入口に戻されるのはやった。
濃霧に撒かれる寸前に音楽が大きく鳴り出すのと、モヤモヤした霧に覆われるのでわかる。
迷いの森の音楽は、各ローメイ城、暗闇の神殿、一撃の試練での始まりの台地の探索でも使われています。
これ程までにタイトルに偽りない切り抜きも珍しい
翻弄されるぺこーらは見てて楽しいw
こんなん、今にして思えば
攻略も無い子供時代に良く見つけたもんだなぁ
確かに迷いの森は面倒だわな。慣れてきて久々に96%出そうとするときも脳死で淡々やっていると結構一つスルーしてたりして最終的に迷子になることあるし…
ぺこーらの反応かわいいw
壁抜けは1987年発売のリンクの冒険とかにもあるんだけどね
こういうのを製作者冥利に尽きるって言うんだろうな
元気やな
普通に進む場合は
コース1通常ゴール→コース2通常ゴール→コース3鍵ゴールが最短
久しぶりにやりたくなるワールド
RTAでは壁抜けどころか、角抜けや天井抜けも使われるんだよなぁ
ホロライブは○○虐が一番愉悦を感じる
ぷいっとぴっ!の編集動画お待ちしてます!
脱出口を最後の最後まで見付けられないラビット
壁抜けパターンはもっと古い作品でもあったような?
まよいの森はお化け屋敷の偽ゴールも行ってほしかったな
3UPムーン置いてあるから一見大当たりだけど実はコース1に戻るだけという
ピーが可愛い。
クリアの音楽可愛い。
壁あるやんってなるけど、実は周りの壁と繋がってないから「背景の壁」なんよね。
子供も遊ぶものとしては難しすぎぃ!(クソガキ時代にクリアしたけど)
コメントなかったら一生クリアできてなさそうなぺこちゃん
1upキノコを青キノコって言ってる人初めて見た
オタク特有の悪いとこめっちゃ出てた
スターロードを避けるようにプレイしていた??
このゲームやった事無いから最初字幕と鍵穴が重なってよく見えなかった
頑なにスターロード行かないぺこーら草
多分初見の人なら大半が迷うんじゃないかな…w
赤マスはゴールが複数あるって把握してる?
当時の僕よく進めたなぁ
もしかしてペコラ、色ヨッシーたちのいる、星型の隠しステージ一つも行ってない?
この切り抜きだとまよいのもりスターロードに繋がるステージも避けて通ってたし、その可能性あるかも
めっちゃ楽しんでプレイしてるのは見ててこっちも楽しいんだけど、あんな感じの抜けれる壁とかを見つけられないなら今までどんな風にアクションゲームクリアしてきたんだろうと思ってしまう()
マリオ系で言うならnewマリオシリーズのスターコインとかマリギャラ2のグリーンスターとか見つけるの一生かかりそう
なんか声変わった?
これ自体は『スーパーマリオアドバンス2』のものだから、
発売日は1990年ではないよな
いや、マリオに声がついてない&画面の幅が狭いから、これはマリオアドバンス2のものではないと思う
スーパーマリオワールドだよ
スーパーマリオアドバンス2はスーファミ版の移植なんよ・・・・
@@masakitoono3722 時代だな…まあ32年前のゲームだもんな
マントやファイアでダメージくらうとスーパーになるかチビになるかが大きな違いですかね