Les derniers projets rendent trop bien !! J'aurai peut-être mis la prison sur une île plus loin vers la mer. Pour les finitions, je pense que tu devrais revoir ta première ville et mettre plus de champs pour habiller certains espaces
Salut Bill ! Pour info, LE colisionneur (qui est à Genève en gros), sous-entendu le LHC est surtout constitué d’un anneau gigantesque (27km de circonférence) qui est sous terre pour des raisons pratiques (pas évident de faire un anneau aussi gros à plat à l’air libre, et ça confine aussi les particules en cas de problème je pense). En supposant que le modèle sur CS2 représente le LHC, ce qu’on voit c’est juste la partie émergée de l’iceberg : administration, salles de contrôle et autres. Donc oui, c’est mieux sur un sol plat !
Bill ta ville elle tue !!! Moi je serai chaud de mettre plein de petite résidence avec des terres agricole sur les côté encore un peu vide mais après c’est toi qui décide bien sûr !
Hello Bill ce qui aurait été sympa, c'est de créer une ligne ferroviaire de montagne qui rejoint ton centre de recherche avec une nouvelle gare et qui continue en tunnel dans la montagne pour sortir de ta map un peu comme le tunnel ferroviaire du Saint-Gothard en Suisse. 👍
Salut Bill ! Super map ! J’étais un peu dérangé par Les habitations juste à côté du pad de tire des fusée, en mode qui voudrait habiter là au delà du risque de se prendre une fusée sur la tronche, le bruit que ça doit faire tous les mardi… Mais finalement les gradins à 150 mètres du pad m’ont fait changé d’avis sur le sens des priorités des citoyens de ce jeu 🤷🏻♂️
22:15. Hey Bill, salut Bill, si il y a trop d'espaces entre tes maisons de montagne, fais des champs !! Ou des pâturages. Non ? D'ailleurs tu devais "couvrir" la map de champs.... Et sinon, y a une supérette dans le village ? Non parce que faut bien aller acheter ses Figolus quelque part... C'est important les figolus. Ah non !! Les Chamonix !! Mais bien sûr, pour un village de montagne............ Définitivement des Chamonix.
Bonjour Bill, je commence à m'améliorer dans la conception des villes, en revanche je ne comprend pas pourquoi les arbres que je plante sont minuscules, j'ai l'impression qu'il faut attendre une dizaine d'heure pour que ca pousse. C'est réaliste dans un sens mais quand je veux planifier une zone c'est frustrant de ne pas pouvoir avoir le rendu final. Comment fait tu pour avoir des arbres grand ?
J'utilise le mod Tree Controller, sur le Thunderstore. Sinon de base oui les arbres sont toujours minscules quand ils sont posés et mettent beaucoup de temps à grandir. Je ne suis pas fan de cette mécanique mais c'est voulu ainsi par les devs.
Bonjour, j'ai une question étant déçu du jeu à ça sortie pour l'optimisation hein, je voulais savoir si de nos jours on peut profiter du jeu correctement ou si il faut toujours y jouer tout en low et sans forcément profiter de grande ville ....
Ça dépend de ta config, clairement le jeu a été optimisé par rapport à la sortie. Avec une bonne config j’ai plus de 30fps sur une ville de 200k habitants.
Salut Bill, vraiment super ta ville, je regarde depuis le début ! J'avais une question, comment tu fais pour avoir de la demande de faible densité, moi je suis a 90k habitants et plus aucune demande de faible densité !
Hello Bill, Très bonne série dans la globalité mais effectivement je trouve le jeu vide et sans intérêt ou presque... Il n'y a pas de mods, aucune variété dans les assets, une simulation inintéressante, des problèmes à foison et j'en passe. Je continue donc à jouer sur le premier pour ma part. J'espère au moins que vous youtubeurs ayez une influence sur CO/Paradox pour leur faire part des retours parce que c'est hallucinant à quel point ce jeu est "mauvais" dans l'état actuel... En attendant que ça soit fixé, une nouvelle mini-série sur le 1 ? Parce qu'il n'y aura plus de mises à jour, donc à priori plus de problème de save qui vont sauter !
Les derniers projets rendent trop bien !! J'aurai peut-être mis la prison sur une île plus loin vers la mer. Pour les finitions, je pense que tu devrais revoir ta première ville et mettre plus de champs pour habiller certains espaces
Salut Bill ! Pour info, LE colisionneur (qui est à Genève en gros), sous-entendu le LHC est surtout constitué d’un anneau gigantesque (27km de circonférence) qui est sous terre pour des raisons pratiques (pas évident de faire un anneau aussi gros à plat à l’air libre, et ça confine aussi les particules en cas de problème je pense). En supposant que le modèle sur CS2 représente le LHC, ce qu’on voit c’est juste la partie émergée de l’iceberg : administration, salles de contrôle et autres. Donc oui, c’est mieux sur un sol plat !
Et j’ai posté avant de voir la suite de la vidéo, my bad !
Bill ta ville elle tue !!!
Moi je serai chaud de mettre plein de petite résidence avec des terres agricole sur les côté encore un peu vide mais après c’est toi qui décide bien sûr !
Hello Bill ce qui aurait été sympa, c'est de créer une ligne ferroviaire de montagne qui rejoint ton centre de recherche avec une nouvelle gare et qui continue en tunnel dans la montagne pour sortir de ta map un peu comme le tunnel ferroviaire du Saint-Gothard en Suisse. 👍
J'aime beaucoup l'idée de faire des petits projets pour compléter ! ça rend vachement vivant, c'est cool !
Salut Bill ! Super map ! J’étais un peu dérangé par Les habitations juste à côté du pad de tire des fusée, en mode qui voudrait habiter là au delà du risque de se prendre une fusée sur la tronche, le bruit que ça doit faire tous les mardi… Mais finalement les gradins à 150 mètres du pad m’ont fait changé d’avis sur le sens des priorités des citoyens de ce jeu 🤷🏻♂️
26:51 Mettre des maisons aux pieds du centre spatial, je ne trouve pas réaliste du tout. Sinon très bonne vidéo comme d’habitude 😊
Très chouette vidéo. J'ai l'impression que plus tu fais de vidéos, mieux tu gères le relief ! Ton centre de recherche donne vraiment bien :-)
22:15. Hey Bill, salut Bill, si il y a trop d'espaces entre tes maisons de montagne, fais des champs !! Ou des pâturages. Non ? D'ailleurs tu devais "couvrir" la map de champs....
Et sinon, y a une supérette dans le village ? Non parce que faut bien aller acheter ses Figolus quelque part... C'est important les figolus.
Ah non !!
Les Chamonix !! Mais bien sûr, pour un village de montagne............ Définitivement des Chamonix.
Merci beaucoup pour cette belle série sur CS2 ! Une de tes maps les mieux réussi malgré le peu de mods, j'ai déjà hâte à la prochaine !
Bravoooo !! super le ptit village et la zone spatial !
Tes vidéos sont toujours superbes et donne de superbe idée !!!
C'était génial à suivre !
Ajoutes des télécabines pour la montagne et je trouves que les routes de terre serais plus réaliste avec des routes basique. 😉
Il n'y a pas de télécabines dans le jeu.
En vrai, un petit parc éoliens dans les montagnes, se serai cool😁
Toujours au Top t'est vidéo
En fait le bâtiment annoncé comme étant le LHC, dans le jeu, est VIRGO. Un détecteur d'ondes gravitationnelles Italien.
J'adore tes vidéos !
Trop hâte de pouvoir testé la map si mon processeur le veut 😅
Salut bill j'adore l'idée d une série one shoot pour faire un truc ultra réaliste👍 sa peut être trop cool 😁
Génial la musique
Rajoutes un STADE !!!
Bonjour Bill, je commence à m'améliorer dans la conception des villes, en revanche je ne comprend pas pourquoi les arbres que je plante sont minuscules, j'ai l'impression qu'il faut attendre une dizaine d'heure pour que ca pousse. C'est réaliste dans un sens mais quand je veux planifier une zone c'est frustrant de ne pas pouvoir avoir le rendu final. Comment fait tu pour avoir des arbres grand ?
J'utilise le mod Tree Controller, sur le Thunderstore.
Sinon de base oui les arbres sont toujours minscules quand ils sont posés et mettent beaucoup de temps à grandir. Je ne suis pas fan de cette mécanique mais c'est voulu ainsi par les devs.
@@BillSilverlight Merci pour ta réponse rapide :)
Incroyable cette serie Merciii !
Sinon c'est quoi la musique a 30.35 et a 23.40 ?
Je veux une nouvelle série! Je serai au rdv. CSL2 me plait.
27km de long pour un accélérateur à particule, vaux mieux le mettre sous terre pour la place qu'il prend ^^
Bonjour, j'ai une question étant déçu du jeu à ça sortie pour l'optimisation hein, je voulais savoir si de nos jours on peut profiter du jeu correctement ou si il faut toujours y jouer tout en low et sans forcément profiter de grande ville ....
Ça dépend de ta config, clairement le jeu a été optimisé par rapport à la sortie. Avec une bonne config j’ai plus de 30fps sur une ville de 200k habitants.
Salut Bill, vraiment super ta ville, je regarde depuis le début ! J'avais une question, comment tu fais pour avoir de la demande de faible densité, moi je suis a 90k habitants et plus aucune demande de faible densité !
cc serait il possible de nommer le village de montagne: Montagnay-L'Univérsité
sinon super vidéo
Bonjour, peut-on récupérer une ville dans Google Earth par exemple, pour le créer dans ce jeu. Afin d'avoir plus de réalisme.
À quoi ça sert les truc contre les catastrophes naturelles mdr
magnifique tes villes, meme si les villes américaines sont horribles
Hello Bill,
Très bonne série dans la globalité mais effectivement je trouve le jeu vide et sans intérêt ou presque... Il n'y a pas de mods, aucune variété dans les assets, une simulation inintéressante, des problèmes à foison et j'en passe. Je continue donc à jouer sur le premier pour ma part.
J'espère au moins que vous youtubeurs ayez une influence sur CO/Paradox pour leur faire part des retours parce que c'est hallucinant à quel point ce jeu est "mauvais" dans l'état actuel...
En attendant que ça soit fixé, une nouvelle mini-série sur le 1 ? Parce qu'il n'y aura plus de mises à jour, donc à priori plus de problème de save qui vont sauter !
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