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Great Video. Is it too much of a request if you can link all your gears ? TYSM
thank you. I will consider it.
SIAM SHADE?
そのとおりです。
CT残ってる職では交互撃ちは軒並み有用ですね。自分の場合は物理ハイパーノービスや、DKで火と水のDBも交互撃ちでやってます。
ありがとうございます。交互撃ちは有用ということで色々応用できそうです!
(≧(ェ)≦) めちゃ楽しかった!あんがとー!
こちらこそありがとうございますorz
良い太鼓の音色ショットガン以外だと固定詠唱付き範囲攻撃や単体攻撃とかが混ざっちゃうからショットガンにしかできないのがポイントですなぁ敵にスキルが当たった時にモーションが変化するっぽいから敵に攻撃当てた時しかスムーズに交互撃ちできないかも
なるほどそういう原理なんすね。確かに敵いないとうまくいかないですな。ショットガンは単体ドヤダメスキルがない代わりに、ビジラントとワイルドで暴れるのが取り柄って感じですね今のところ
CTが問題になってるスキルの交互連打すごく有用ですよねインクとかでも爆火炎火みたいに交互連打でめちゃ火力上がります
なるほどインクでも同じ戦法使えるんですね。交互連打を加味してCT設定してる感ありますよねー
投稿おつかれさまです。ワイルドビジラントは盲点でしたwこれを生かせばグレネードでワイルドスパイラルとかもできそうですねw
確かに他の銃でも応用できそうですね!グレネードもそのうち試してみます!
BGMうるさ・・
すみません、、、改善しますorz
びっくりこいたねw
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thank you. I will consider it.
SIAM SHADE?
そのとおりです。
CT残ってる職では交互撃ちは軒並み有用ですね。
自分の場合は物理ハイパーノービスや、DKで火と水のDBも交互撃ちでやってます。
ありがとうございます。
交互撃ちは有用ということで色々応用できそうです!
(≧(ェ)≦) めちゃ楽しかった!あんがとー!
こちらこそありがとうございますorz
良い太鼓の音色
ショットガン以外だと固定詠唱付き範囲攻撃や単体攻撃とかが混ざっちゃうからショットガンにしかできないのがポイントですなぁ
敵にスキルが当たった時にモーションが変化するっぽいから敵に攻撃当てた時しかスムーズに交互撃ちできないかも
なるほどそういう原理なんすね。確かに敵いないとうまくいかないですな。
ショットガンは単体ドヤダメスキルがない代わりに、ビジラントとワイルドで暴れるのが取り柄って感じですね今のところ
CTが問題になってるスキルの交互連打すごく有用ですよね
インクとかでも爆火炎火みたいに交互連打でめちゃ火力上がります
なるほどインクでも同じ戦法使えるんですね。
交互連打を加味してCT設定してる感ありますよねー
投稿おつかれさまです。ワイルドビジラントは盲点でしたw
これを生かせばグレネードでワイルドスパイラルとかもできそうですねw
確かに他の銃でも応用できそうですね!
グレネードもそのうち試してみます!
BGMうるさ・・
すみません、、、改善しますorz
びっくりこいたねw