Pewnie nikt mi nie uwierzy, ale spróbuję i tak to napisać. To ja jestem VSM i to właśnie ja tworzyłem tą mapę do Haulina. Zrobiłeś świetny materiał! Bardzo mi brakowało czegoś takiego żeby wrócić do tych czasów i zobaczyć jak to wyglądało. Dla mnie to był niesamowity, trudny, czasochłonny projekt, ale te czasy wspominam bardzo dobrze! Nigdy nie zapomnę co wtedy się działo, ile wspaniałych ludzi wtedy poznałem, którzy tworzyli całą społeczność VSM Team. Nie wiem czy ktoś pamięta, ale prowadziłem forum dyskusyjne o postępach na mapie, robiliśmy "multiplayer" na Ventrilo i uwierzcie mi, że to wszystko razem wzięte robiło 100 razy lepszy klimat niż niektóre współczesne gry. Aktualnie w życiu robię w zasadzie to samo co wtedy tylko w rzeczywistości - jestem projektantem drogowym :) Pozdrawiam wszystkich, którzy grali wtedy na Mapie Polski! :)
Pamietam forum, pamietam oczekiwanie na nowe wersje mapy i wielogodzinne upalanie po tej mapie, ktora wtedy wydawała sie niesamowita Teraz w ETSie miliony modów, map, wszystko wielokrotnie lepsze, bardziej rozbudowane ale twj frajdy co w Haulinie nie ma. Moze to juz dlatego ze sie chłop zestarzał
To bardzo ciekawe że takie "archaiczne" modyfikacje jak wspomniana VSM czy Polish GTS, które na naszym rynku moderskim były swego rodzaju przełomem, już wtedy naciskały na szczegółowość polskich drogowskazów. Potem przyszedł ETS2, nowe możliwości (Na pewno większe niż wtedy) i ten nacisk gdzieś się ulotnił, a pojedyncze głosy że warto by się na tym także skupić, były skutecznie tłamszone albo przez fanboyów albo kilka wyżej postawionych osób w społeczności. A potem przyszedł Matamet ze swoją Fikcyjną Wielkopolską, gdzie było bardzo duże zaangażowanie w drogowskazy, i nagle płomień w narodzie odżył bo od tamtego czasu wszystkie modyfikacje mapowe kładą nacisk także na ten aspekt, i już nikt nie wyśmiewa osób poruszających ten konkretny aspekt modyfikacji mapowej. Historię piszą zwycięzcy
Wydaje mi się, że od momentu jak wszedł GPS to twórcy pomyśleli, że znaki są czasochłonne a i tak każdy trafi po kresce do celu. Ciekawe, bo w ogóle nie zwróciłem uwagi na znaki, aczkolwiek nawigowałem się nimi dość sporo. :)
Akurat to na pierwszej FW a nie tej aktualnej to drogowskazy to jeszcze byly nie do konca tak wazne. To ja wykonujac duza ilosc drogowskazow do FIkcyjnej Polski przekonalem ze to wazny element mapy robiacy klimat. Takze tu czy na Polish GTS to w jakims sensie tez sie przyczynilem do tego zeby to byl wazny elemt takze korzystajac ze Skyskrapercity.
Ja zaczynalem od Pedal to the metal. Pamietam orzerobki w zmodelerze i wgrywaniu tego do gry. Cb radio mozna bylo sluchac przez internet. Z tego co z Haulina pamietam to nie duzo jakos mialem chyba problemy z nim jak rowniez z niewidzialnymi scianami ale fajnie zobaczyc stara mape Polski ;) pozdrawiam
@@GrakuPL wyszła bardzo późno to fakt przez gigantyczne problemy z postawieniem na niej ekonomii... Do dziś pamiętam codzienne podglądanie tematu na modscenter z nadzieją że udało się coś poruszyć
@@syzmondsasiad7881 Sama mapa była w zasadzie ukończona jakoś w okolicy premiery ETS2, czyli 2012 rok, ale problemy mocno opóźniły premierę. Zresztą mapa jest na tyle potężna i ciężka dla silnika gry, że i tak potrafi się wysypać w losowym momencie
A będzie coś o mapach do ETS 1/GTS ? Pamiętam takie mapy do pierwszego ETS gdzie mieliśmy całą Europę + Bliski Wschód i osobną mapę Rosji (swoją drogą dosyć ciekawie zrobioną). Później w GTS też były takie podobne projekty. A no i pierwszym ETS był też DLC z Anglią i promem
Na tamte czasy lepiej sie nie dalo zrobic, podobnie jak przy Polish GTS czy teraz ETS2 ograniczala mapmakerow wydajnosc silnika gry / optymalizacja. Duzo rzeczy jak znaki trzeba bylo wykonac jako pojedyncze modele a nie jak teraz wystarczy model ma ktorym mozna robic dowolna ilosc templatek a od pewnego czasu edytowalnych co tez ogranicza ich ilosc. Co do samej siatki nawet jak czesc teamu Mapy Polski 1:5 Matameta do ETS zaczalem robic zaczynajac od GOPu i polaczylem ja sama A4...ale nawet wykonczenie tego to sa miesiace pracy niemowiac o popelnionych bledach ktora powoduje ze ta modyfikacja jest niestety niestabilna i rozbudowanie tego jest ryzykowne ale teorytycznie mozliwe do zrobienia - nawet w skali 1:1 . Szkoda ze kontakt z teamem sie urwal poza Beduinem obecnie AdamPL i mnie nie ma chyba nikogo aktywnego pod swoimi tamtymi nickami na necie albo poprostu nie zauwazylem. Sam juz wszystkiego nie pamietam ale oprocz bycia testerem tez robilem wlasnie reserch pod wyglad drog/oznakownia i takie tam podobne korzystajac nie tylko z YT jak i z forum Skyscrapercity gdzie najczesciej mozna bylo znalezc fotorelacje z jakis drog. Milo sie wspomina te czasy choc mimo ze ta mapa miala wiekszy obszar choc skali tez juz niepamietam ( 1:5 lub 1:10 ale czy napewno) to bardziej jeszcze doceniam ta do GTSa ;) PS Ech te CB jakos tego nadal mi brakuje.
Czyli od wielu lat moderzy zmagają się z tymi samymi problemami. Miesiące pracy i to cieżkiej. Bez naprawde dużego zespołu nie da rady dźwignąć tematu. Nawet PRka w skali 1:19 już od 8 lat nie jest w stanie przebudować całej polski, gdzie tu do 4 krotnie wiekszej mapy. O mapie do GTS też planuje zrobić film, ale w swoim czasie. Nauczyłem sie czegoś nowego. Pozdrawiam.
Рік тому
@Matz32 był w sumie przy każdym projekcie, co za nostalgia! Pozdrawiam
Dobra, przyznam się do czegoś. Haulin sam w sobie jest grywalny jeśli się odzwyczai człowiek od ETS2. Gram w Haulina z mapą polski od VSM Team do tej pory. Używam wersji 0.7 z 2009 roku i nadal sprawia mi frajdę. Oprócz Haulina też mam ETS2 i też go katuję regularnie
Setki godzin spędziłem na te mapie. Kto pamięta zloty na Ventrilo? Multiplayer bez multiplayera :). Nie wiem czy ta gra miała na mnie wpływ. Jestem zawodowym kierowcą od 9 lat.
Nie pamietam nic takiego ale w ets2 mam 4000h wiec wyobrażam sobie, ze kiedyś tez tak siedzieliście. 😅 I jak wrażenia? Gra vs rzeczywistość? Bo ja jestem załamany 😆
Hej hej, mam pytanie odnośnie map editora, jak edytować mapę z modów na module europa? Przykładowo chciałbym dodać do ROex'a firmy na tych dworcach autobusowych porozrzucanych po mapie, ale nie wiem jak to w ogóle odpalić ;D
Graku znalazł byś czas i przerobił tak Polanda tak aby można było jezdzić po wszystkich terenach z promodsa bo nie ma Opola i inne nowe miejscowości przez nich zrobionego bo jest nie dostosowany ? ;)
@@GrakuPL na tym i na king of the road 🤠 ets zarowno 1 i 2 to ci powiem troche pojezdzilem i szybko mi sie znudzil mimo modow i opcji przydalby sie juz jakis ets 3 czy cos
@@snooty9349 Z mojej perspektywy, wirtualna firma i znajomi napędzali chęć grania. Bez ludzi, ta gra dla mnie nie ma sensu. Jeżeli uruchomisz sobie ETS2 z 2012 roku i następnie ETS2 dzisiejsze, można by mu bez problemu nadać nazwe ETS3 i bardzo dobrze by sie sprzedał. ;)
@@GrakuPL z ets2 jest ten sam problem co z gta 5 mozna nawalic modow, zebrac ludzi, ale mechanika i silnik gry są juz tak oklepane ze niedzielnych graczy to wręcz odpycha
Przypomni mi ktod jeszcze jak nazywała sie mapa Czech do Haulina?Pamietam że to był przełom, szczegółowosć mapy na tamte czasy robiła wrażenie, nawet niektóre VSki korzystały z niej zamiast z mapy VSM bo była bardziej szczegółowa, pisząc że to Polska na fotkach z tras XD
Ustawa krajobrazowa w poznaniu? Dobry żart jak po 12 latach ją napisali i wprowadzili to po tygodniu wojewoda ją uchylił ale paczkomaty znikły a reklamy zostały
Pewnie nikt mi nie uwierzy, ale spróbuję i tak to napisać. To ja jestem VSM i to właśnie ja tworzyłem tą mapę do Haulina. Zrobiłeś świetny materiał! Bardzo mi brakowało czegoś takiego żeby wrócić do tych czasów i zobaczyć jak to wyglądało. Dla mnie to był niesamowity, trudny, czasochłonny projekt, ale te czasy wspominam bardzo dobrze! Nigdy nie zapomnę co wtedy się działo, ile wspaniałych ludzi wtedy poznałem, którzy tworzyli całą społeczność VSM Team. Nie wiem czy ktoś pamięta, ale prowadziłem forum dyskusyjne o postępach na mapie, robiliśmy "multiplayer" na Ventrilo i uwierzcie mi, że to wszystko razem wzięte robiło 100 razy lepszy klimat niż niektóre współczesne gry. Aktualnie w życiu robię w zasadzie to samo co wtedy tylko w rzeczywistości - jestem projektantem drogowym :) Pozdrawiam wszystkich, którzy grali wtedy na Mapie Polski! :)
Pozdrowionka Łukasz.
Ja co tam wierze . Kwał dobrej roboty
Pamietam forum, pamietam oczekiwanie na nowe wersje mapy i wielogodzinne upalanie po tej mapie, ktora wtedy wydawała sie niesamowita
Teraz w ETSie miliony modów, map, wszystko wielokrotnie lepsze, bardziej rozbudowane ale twj frajdy co w Haulinie nie ma.
Moze to juz dlatego ze sie chłop zestarzał
Wciągnij mnie do tej pracy. 😄 Film powstał właśnie dla Ciebie, cieszę się ze go zobaczyłeś tak szybko.
@@arexxik4687 dzięki! Również pozdrawiam :)
Moja pierwsza Polska mapa ....
Miło powspominać :)
O Panie, ale odkop! :D
To niebieskie TT w AI
No, złotego kilofa myśle, że dostane. :D
To bardzo ciekawe że takie "archaiczne" modyfikacje jak wspomniana VSM czy Polish GTS, które na naszym rynku moderskim były swego rodzaju przełomem, już wtedy naciskały na szczegółowość polskich drogowskazów. Potem przyszedł ETS2, nowe możliwości (Na pewno większe niż wtedy) i ten nacisk gdzieś się ulotnił, a pojedyncze głosy że warto by się na tym także skupić, były skutecznie tłamszone albo przez fanboyów albo kilka wyżej postawionych osób w społeczności. A potem przyszedł Matamet ze swoją Fikcyjną Wielkopolską, gdzie było bardzo duże zaangażowanie w drogowskazy, i nagle płomień w narodzie odżył bo od tamtego czasu wszystkie modyfikacje mapowe kładą nacisk także na ten aspekt, i już nikt nie wyśmiewa osób poruszających ten konkretny aspekt modyfikacji mapowej.
Historię piszą zwycięzcy
Wydaje mi się, że od momentu jak wszedł GPS to twórcy pomyśleli, że znaki są czasochłonne a i tak każdy trafi po kresce do celu. Ciekawe, bo w ogóle nie zwróciłem uwagi na znaki, aczkolwiek nawigowałem się nimi dość sporo. :)
Akurat to na pierwszej FW a nie tej aktualnej to drogowskazy to jeszcze byly nie do konca tak wazne. To ja wykonujac duza ilosc drogowskazow do FIkcyjnej Polski przekonalem ze to wazny element mapy robiacy klimat. Takze tu czy na Polish GTS to w jakims sensie tez sie przyczynilem do tego zeby to byl wazny elemt takze korzystajac ze Skyskrapercity.
Ja zaczynalem od Pedal to the metal. Pamietam orzerobki w zmodelerze i wgrywaniu tego do gry. Cb radio mozna bylo sluchac przez internet. Z tego co z Haulina pamietam to nie duzo jakos mialem chyba problemy z nim jak rowniez z niewidzialnymi scianami ale fajnie zobaczyc stara mape Polski ;) pozdrawiam
Miło powspominać, zaczynałem od tej samej gry. :)
była chyba co pamiętam edycja tej mapy chyba przez kamilman która dodawała więcej miast, a sam michcio to już chyba legenda
Mam nadzieje ze jakiś stary twórca zobaczy ten film i zrobi mu się ciepło na serduszku :D
No to jeszcze coś o Polish GTS i miodzio :D
Myśle o tym intensywnie. :) P-GTS jako mapa porażka, wyszła zbyt późno i nie odniosła takiego sukcesu jak mogła.
@@GrakuPL Ja osobiście lubiałem na niej jeździć bo miała ten klimat starszej polski i przyjemnie się zwiedzało np. starą 8 w kierunku Piotrkowa Tryb.
@@GrakuPL wyszła bardzo późno to fakt przez gigantyczne problemy z postawieniem na niej ekonomii... Do dziś pamiętam codzienne podglądanie tematu na modscenter z nadzieją że udało się coś poruszyć
@@syzmondsasiad7881 Sama mapa była w zasadzie ukończona jakoś w okolicy premiery ETS2, czyli 2012 rok, ale problemy mocno opóźniły premierę. Zresztą mapa jest na tyle potężna i ciężka dla silnika gry, że i tak potrafi się wysypać w losowym momencie
A będzie coś o mapach do ETS 1/GTS ? Pamiętam takie mapy do pierwszego ETS gdzie mieliśmy całą Europę + Bliski Wschód i osobną mapę Rosji (swoją drogą dosyć ciekawie zrobioną). Później w GTS też były takie podobne projekty. A no i pierwszym ETS był też DLC z Anglią i promem
Planuje nagrac, zobaczymy co mi z ręce wpadnie :)
Mordo moja :D Pozdrawiam
Jestem, jestem, Pozdrawiam :D
Super film
Na tamte czasy lepiej sie nie dalo zrobic, podobnie jak przy Polish GTS czy teraz ETS2 ograniczala mapmakerow wydajnosc silnika gry / optymalizacja. Duzo rzeczy jak znaki trzeba bylo wykonac jako pojedyncze modele a nie jak teraz wystarczy model ma ktorym mozna robic dowolna ilosc templatek a od pewnego czasu edytowalnych co tez ogranicza ich ilosc. Co do samej siatki nawet jak czesc teamu Mapy Polski 1:5 Matameta do ETS zaczalem robic zaczynajac od GOPu i polaczylem ja sama A4...ale nawet wykonczenie tego to sa miesiace pracy niemowiac o popelnionych bledach ktora powoduje ze ta modyfikacja jest niestety niestabilna i rozbudowanie tego jest ryzykowne ale teorytycznie mozliwe do zrobienia - nawet w skali 1:1 . Szkoda ze kontakt z teamem sie urwal poza Beduinem obecnie AdamPL i mnie nie ma chyba nikogo aktywnego pod swoimi tamtymi nickami na necie albo poprostu nie zauwazylem. Sam juz wszystkiego nie pamietam ale oprocz bycia testerem tez robilem wlasnie reserch pod wyglad drog/oznakownia i takie tam podobne korzystajac nie tylko z YT jak i z forum Skyscrapercity gdzie najczesciej mozna bylo znalezc fotorelacje z jakis drog. Milo sie wspomina te czasy choc mimo ze ta mapa miala wiekszy obszar choc skali tez juz niepamietam ( 1:5 lub 1:10 ale czy napewno) to bardziej jeszcze doceniam ta do GTSa ;) PS Ech te CB jakos tego nadal mi brakuje.
Czyli od wielu lat moderzy zmagają się z tymi samymi problemami. Miesiące pracy i to cieżkiej. Bez naprawde dużego zespołu nie da rady dźwignąć tematu. Nawet PRka w skali 1:19 już od 8 lat nie jest w stanie przebudować całej polski, gdzie tu do 4 krotnie wiekszej mapy. O mapie do GTS też planuje zrobić film, ale w swoim czasie. Nauczyłem sie czegoś nowego.
Pozdrawiam.
@Matz32 był w sumie przy każdym projekcie, co za nostalgia! Pozdrawiam
Dobra, przyznam się do czegoś.
Haulin sam w sobie jest grywalny jeśli się odzwyczai człowiek od ETS2.
Gram w Haulina z mapą polski od VSM Team do tej pory. Używam wersji 0.7 z 2009 roku i nadal sprawia mi frajdę.
Oprócz Haulina też mam ETS2 i też go katuję regularnie
Setki godzin spędziłem na te mapie. Kto pamięta zloty na Ventrilo? Multiplayer bez multiplayera :). Nie wiem czy ta gra miała na mnie wpływ. Jestem zawodowym kierowcą od 9 lat.
Nie pamietam nic takiego ale w ets2 mam 4000h wiec wyobrażam sobie, ze kiedyś tez tak siedzieliście. 😅 I jak wrażenia? Gra vs rzeczywistość? Bo ja jestem załamany 😆
Czego wyskakiwał błąd prims 3D Engine w 18 WOS Haulin?
Może DirectX? Nie zbadane są scieżki starego Prism'a.
Oj grało sie godzinami w Haulina
Było gdzie jeździć. :D
Jeśli chodzi o hamowanie w starszych grach od scs (18 wheel of steel czy ets1) najlepiej sie hamowało klawiszem B (hamulec silnika)
O, to jest wiedza jakiej potrzebujemy
brakuje w poland rebuilding Helu ;/ mam nadzieje ze kiedys bedzie
Powiedzmy, że z punktu widzenia transportu miedzynarodowego jest mało istotny. ;) Droga wyprowadzona jest ale nigdy nie było czasu, żeby go zrobić.
Hej hej, mam pytanie odnośnie map editora, jak edytować mapę z modów na module europa? Przykładowo chciałbym dodać do ROex'a firmy na tych dworcach autobusowych porozrzucanych po mapie, ale nie wiem jak to w ogóle odpalić ;D
Po prostu wrzucasz do folderu mod i powinno bez problemu sie uruchamiać. Przynajmniej było tak te 2-3 lata temu jak ja działałem. :)
Graku znalazł byś czas i przerobił tak Polanda tak aby można było jezdzić po wszystkich terenach z promodsa bo nie ma Opola i inne nowe miejscowości przez nich zrobionego bo jest nie dostosowany ? ;)
Nie ma szans, za mało czasu :c
ile ja nocek na tym przeoralem, o panie...
Prawdopodobnie nie ty jeden :D
@@GrakuPL na tym i na king of the road 🤠 ets zarowno 1 i 2 to ci powiem troche pojezdzilem i szybko mi sie znudzil mimo modow i opcji
przydalby sie juz jakis ets 3 czy cos
@@snooty9349 Z mojej perspektywy, wirtualna firma i znajomi napędzali chęć grania. Bez ludzi, ta gra dla mnie nie ma sensu. Jeżeli uruchomisz sobie ETS2 z 2012 roku i następnie ETS2 dzisiejsze, można by mu bez problemu nadać nazwe ETS3 i bardzo dobrze by sie sprzedał. ;)
@@GrakuPL z ets2 jest ten sam problem co z gta 5
mozna nawalic modow, zebrac ludzi, ale mechanika i silnik gry są juz tak oklepane ze niedzielnych graczy to wręcz odpycha
Dźwięk ziewania kierowcy pozostał do dziś 9:15
Dokładnie, ciekawe kiedy sie zmieni. xD
@@GrakuPL Odpowiedź nigdy tak jak dźwięk tankowania ;-)
Pamiętam jak mnie strasznie wkurzał na tej mapie powolny ruch AI,ciężko było osiągnąć 90 km/h xD
Nooo, mega wolno jeździ i bardzo kartonowo. :P
A jeszcze a propos tego komentarz twojego graku . "Jak to było kiedyś " To jest taka mapa do ets2 POLSKA 2011
O kurczę, ale temat 😮 Zorganizował byś mi więcej informacji? Co tam jest zrobione? Jakieś zdjęcie z mapy z zakładki „MAP” pod „M”?
@@GrakuPL Mogę ci wysyłać ale gdzie na Discord E-Mail ? *Z chęcią 🙂
@@GrakuPL Jeszcze może być messenger albo co tam wolisz :--)
Przypomni mi ktod jeszcze jak nazywała sie mapa Czech do Haulina?Pamietam że to był przełom, szczegółowosć mapy na tamte czasy robiła wrażenie, nawet niektóre VSki korzystały z niej zamiast z mapy VSM bo była bardziej szczegółowa, pisząc że to Polska na fotkach z tras XD
TZ Map ✋
@@GrakuPL o właśnie, oni chyba do teraz coś modzą do Etsa 2 nawet
jak miec ta gre?
Kupić albo pobrac. Nazwa to 18 Wos Haulin
To jest za darmo i bezpieczne do pobrania?
Czy bezpieczne, pobrałem i chyba trojana nie mam, ale nie dam 100% pewności. Gra nie jest za darmo. ;)
i można było kupić własne naczepy i było cb radio
Ustawa krajobrazowa w poznaniu? Dobry żart jak po 12 latach ją napisali i wprowadzili to po tygodniu wojewoda ją uchylił ale paczkomaty znikły a reklamy zostały
Hahah, zawsze się czegoś nowego nauczyłem. :) Polska w pigułce.
jeszcze ten mod który zastępujie amerykanskie cieżarówki na europejskie
Klasyczek :) Jeszcze te malowania Rico
Drugi
Trzeci, bo ja byłem pierwszy 😆
@@GrakuPL 😂
Ogólnie to nie polecam tego pirata drogowego. Zajechał mi ostatnio drogę i groził że zajebie mnie bagietkom czoskowom.
Głupoty pan pierdolisz, to była zwykła bagietka.