Ich würde mir halt wünschen, dass man nach dem Final Boss auch in der friedlichen Welt rumlaufen kann - wäre sicherlich interessant mit den Leuten zu reden und die verschiedenen Städte im Glück erneut zu erkunden, damit man auch selber gut mit dem Game abschließen kann.. Wobei ich glaube, dass es nicht passieren wird, was ich sehr schade finde
Ich bin allgemein nie ein Fan davon gewesen, dass wenn du den Endboss besiegt hast du nur zum Zeitpunkt bevor du ihn besiegt hast zurück kannst. Ich hasse das einfach.
@@Rachebart Das macht halt auch irgendwie gar keinen Sinn, da man so gesehen auch nie die eigentliche Aufgabe des Spiels erledigen kann, da man immer wieder zurückgesetzt wird
@@Jupit3rr stimmt, aber war das nicht eher eine feste Story mit Unterschiedlichen Enden? Also ich meinte quasi ein openworld game, mehr so sandbox artig
@@kaancakir5083 in skyward sword gab es doch so eine mechanik, mit dem zeitportal von impa. damit konnte man in die vergangenheit und musste da teilweise sachen erledigen, die dann die story weitergebracht haben :D
Das System wie und wann man sein Pferd rufen kann, muss auch verbessert werden. Ich bin sogut wie nie geritten, da mich mein Pferd nicht pfeifen gehört hat. Das Kochen muss vereinfacht werden indem man bereits erlernte Rezepte sofort anwählen und zubereiten kann. Es könnte auch etwas weniger regenen (gefühlt tut es das 50% der Zeit) und man könnte Klettersachen einführen die einem das Klettern bei nassen Bedinungen erleichtern. Kleidungssets sollten immer komplett anwählbar sein und generell müsste die Menüführung verbessert werden. In den einzelnen Geschäften sollte mehr von jeder Ware verfügbar sein, ansosten ist der Besitz vieler Rubine im Endgame total sinnlos. Das Wetter und die Tageszeit manipulieren zu können, wie in OoT wäre auch ein nettes Gimmick.
Ich könnte etliche Ideen für BotW 2 aufzählen, die mir über die letzten 5 Jahre eingefallen sind. Einige Beispiele: 1.Ein Rezeptbuch 2.Eine deutlich veränderte Gerudo-Hochebene (evtl. Lawine, vereister Fluss, herabfallende Eiszapfen, See mit Eisschollen usw.). 3.Ein mysteriöses Gebäude, in dem es spukt und das man von Geistern (evtl. Irrlichtern) befreien muss. Könnte man auf der Karte als "Verlassene Villa" oder so bezeichnen. 4.Interessantere und umfangreichere Nebenaufgaben. Meine Favouriten aus Majora's Mask: -Quest mit mehreren Endings -Quest, bei der man neben Link noch einen weiteren Charakter steuern muss -Quest, die den Spieler zwingt, noch einmal in bereits abgeschlossene Dungeons zurückzukehren -Quest, bei der man die Zwischengegner aller Dungeons noch einmal besiegen muss (= Boss-Rush) ...
Geile Ideen. Das mit der Villa wäre nice oder allgemein mehr solcher Orte oder Dungeons in so eimer Form wären nice. Oder so verstecke oder mysteriöse Dungeons/Tempel die man nur findet wenn man richtig oder lang genug sucht. Oder auch Tempel wo der eingang verschlossen ist und man muss erst herausfinden wie man den Eingang öffnet. 😍
Ich hoffe wirklich das es keinen Multiplayer geben wird. Multiplayer bedeutet (ganz besonders in Rollenspielen) immer das Abstriche an manchen Stellen gemacht werden müssen
Eine 100% Belohnung wäre echt super. Im Xenoblade Chronicles 2 DLC Torna the golden Country gab es zum Beispiel ein Bild auf dem alle Charaktere mit einem Namen abgebildet waren (außer dem Antagonist)
Würde es feiern wenn Kashiwa's Meister als Person vorkommen würde und nicht nur aus Erzählungen, am besten eine Quest von Kashiwa, wo man ihn suchen muss. Bevor es Leute schreiben: Nein, Miz Kyoshia ist nicht Kashiwa's Meister.
Ich finde auch die Belohnung für die 900 Krogs super. BotW ist halt anders als die Standard-Open Worlds im Ubisoft-Stil, wo das Abklappern der Karte zur Fleißarbeit ausartet. Die eigentliche Belohnung für das Sammeln der Krogs ist ja das Erweitern der Waffen- Bogen- und Schildslots, was wirklich super hilfreich ist. Aber wer unbedingt alle 900 Krogs finden will und sich somit freiwillig diese Bürde aufhalst, ist irgendwie "selbst schuld" und bekommt seine angemessene Belohnung. Natürlich gibt es auch Leute, denen das Spaß macht, für die ist das Sammeln und Entdecken selbst ja schon die Belohnung. :)
Ich denke dass wir viele zerstörte Städte nun aufgebaut wieder sehen. z.B. Möwendorf, Koponga oder Adeya. Hoffe auch, dass Städte wie Taburasa oder Hateno erweitert werden. Und ich will Krogs wieder xD Ich mag die einfach
7:00 genau das hab ich als erstes gedacht was ich bei botw2 gerne hätte. Botw war mein erstes Zelda und ich war sehr verwirrt dass machdem ich ganon besiegt hatte ich wieder vor ihm stand. Ich wusste nicht dass das typisch für Zelda games ist und war mega enttäuscht
Die selbe Enttäuschung hatte ich damals bei ocarina of time… aber man fällt trotzdem jedes Mal wieder darauf rein nach dem motto: Vielleicht gibt es diesmal ja ein post game
Als ich die Zora Rüstung in botw bekommen hab war die Enttäuschung schon da als ich gemerkt habe das man damit ebenfalls nicht tauchen kann… der hylia see war dadurch unfassbar unnötig. Das könnte sich in Botw 2 ändern was ich sehr feiern würde. Würde mir auch viele kleine Schreine im Stil von Botw wieder wünschen dieses mal sollten diese aber mit Thema, Persönlichkeit, Verschiedener Musik usw vorkommen. Die Schreine konplett wegzulassen und nur durch klassische dungeons zu ersetzen wird nichts. Dadurch wäre die Welt zu leer. Würde mir auch ein paar originelle Bosse wünschen. Der Verhehrungseinheitsbrei war schnell langweilig. Aber ich denke mit dem Zombie Ganon werden auch viele uralte Wesen in Hyrule auferstehen.
Ich würde es interessant finden wenn Charaktere aus age of calamity wie supah oder Astor wieder eine Rolle spielen würden oder wenigstens mehr über sie herausfinden kann in AOC sind beide zwar tot da das aber eine Alternative Timeline darstellt kann es sein das sie im sequel möglicherweise überlebt haben.🤔
Astor ist in der Zeitlinie von BotW bereits tot, da er hier nie auf die Besessenheit Ganon getroffen ist. Dementsprechend hat er nie seine Kräfte erhalten. Bei Supah ist man sich nicht sicher, was mit ihm passiert ist. Da Koga nach 100 Jahren immer noch so aussieht wie in Age of Calamity und auch immer noch genau die gleiche Stimme hat, kann es nicht sein, dass Supah wie Astor an Altersschwäche gestorben ist. Eine gängige Theorie ist, dass es sich bei Supah um Dorian handelt, der zum Zeitpunkt von BotW die Yiga bereits verlassen hat. Das würde sehr gut erklären, warum Supah nicht in die Geschehnisse von BotW eingreift.
@@lukas2390 das erste mit astor erklärt einiges ob es sich bei supah um Dorian handelt ist für mich eher unwahrscheinlich da er immer sehr viel Treue bewiesen hat. Allerdings kann in Hunderten Jahren vieles anders sein.
Ansich schon sehr viele coole Wünsche die ich auch nachvollziehen kann. Jedoch bei der Musik find ichs sehr gut wie Nintendo es gelöst hat. Ich finde, wenn es für jedes Gebiet so nen extra Soundtrack gäbe, hätte das nicht so ne Openworldatmosphäre. Außerdem wäre es cool wenn man bei den Charakteren zwischen Link und Zelda wechseln könnte, was auch (auch wenns sehr unwahrscheinlich ist) nen Multiplayer gut integrieren könnte.
Ich will einfach die alte Musik zurück. Konnte mich überhaupt nicht mit der neuen aus BotW anfreunden. Die Atmoshäre mit der klassischen Musik wäre meiner Meinung nach viel geiler.
Top Video! Aber 5:52 : darüber redet doch jeder seit dem ersten Trailer konstant drüber? :D Ist doch so mit Thema Nummer 1, vor allem da BOTWs größte Stärke ja diese komplett neue Welt ist. Wie sie damit umgehen werden ist meiner Meinung nach auch die spannendste Frage des Spiels. Soundtrack fand ich btw auch perfekt, darum liebe ich auch das Menü. Finde das spiegelt perfekt das Game wieder, es braucht kein episches Intro es ist komplett still und schlicht, finde das viiiel aussagekräftiger und mächtiger als alles davor. Allgemein ist das Sound Design im Spiel ein absolutes Meisterwerk.
@@Schneile Ne, war auch schon davor Thema, immerhin hat man ja damals schon das alte Hyrule gesehen. Zudem ist es ja auch da schon ne logische Frage gewesen. Das Zitat was du erwähnt hast ist sogar von 2019.
yo leon meine wünsche bevor ischs guck: 1.Die Freiheit vom 1.bleibt 2.Mehr Elemente bei den waffen 3.Elemente auf rüstungen übertragen 4.jeweils ein einhänder in jede hand tuen können 5.mehr gegner also nicht nur bokblins,moblins znd echsalfos 6.mehr mini Bosse als leune hinox,iwaroks 7.Der Großteil des spiels findet nicht auf der alten map statt sonder in der luft oder unter der erde 8.Ganon wir in einer menschlicheren Kreatur als gegener 9.Mystiriöser anfang wie bei majoras mask 10.Gruslige orte und merkwürdige tiefründige story 🖤👍
@@genesis_neon6274 Ich will allgemein mehr optionale Duengeons haben die man durch Zufall oder durch längeres erkunden findet. Oder allgemein mehr Geheimnisse. Mir gehen die ganzen Schreine auf den Sack
@@genesis_neon6274 Und bei den älteren Titanen Konzepten welche es nicht ins Spiel geschafft hatten. Wäre echt cool wenn diese in BotW 2 vorkommen. Geil wäre aber da ich mir aber das alte Tempel System wie z.b aus Ocarina of Time zurück wünsche wäre es mega geil die Titanen optional betreten zu können. So bleibt es dem Spieler selbst offen ob er diese abschliessen will oder nicht.
@@genesis_neon6274 Cool wäre wenn man durch schmieden oder so die Waffen verbessern oder am besten haltbarer machen kann. Ich habe immer Waffen benutzt die kch gerade hatte, wollte aber gerne kmmer diese eine Waffe am liebsten immer benutzen da diese einfach am geilsten aussah. Ich sie weil die Waffen nunmal eine bestimmte Haltbarkeit haben nicht ewig benutzen konnte
Ist zwar spät, aber ich fände es super, wenn die fliegenden Viecher, welche man im neuen Trailer gesehen hat, nicht nur Bokblins durch die Gegend fliegen lassen könnten, sondern auch Bombenfässer.
cool, wie du den pdr gezeigt hast! Ich finde eine erweiterung von Links moveset ist nötig, z.b. auch dass du moves erst nach dem abschließen eines dungeons durchführen kannst.
Meiner Meinung war das Feature dass die Waffen zerbrechen konnten eigentlich sehr gut, weil wie im Video erwähnt kann man schon schnell im Spiel an starke Waffen kommen und wenn diese nicht zerbrechen könnten warum dann noch andere Waffen benutzen? Das mit dem Zeitreise finde ich auch sehr unwahrscheinlich. I mean die vorfahren der recken können auch als Geister erscheinen wie es in botw der Fall war, und das dass Stasis Modul neue dinge kann beweist auch nicht gerade viel. Außerdem, bitte redet nicht nur über das Zeitreisen in oot den ich finde Majoras mask hat diese Technik wirklich gut umgesetzt und meiner Meinung nach besser als in oot (Ocarina of Time
Ich will mir meine Waffen aber farmen können und sammeln können wenn diese zerbrechen dann kann ich nie auf dauer meine Lieblingswaffen benutzen und muss immer die nehmen die gerade vorhanden sind.
Ich finde die Musik sehr gut. Bosse waren viel zu einfach aber ich finde nicht das man mit einer bestimmten Waffe kämpfen muss sondern das die Bosse einfach deutlich stärker werden. Ich finde es trotzdem nicht besonders gut das sie eine Vorsetzung machen da es doch eigentlich nur das erste BotW teilweise Zerstört. Achtung! das ist meine Meinung und jeder darf das anders sehen.
Ein Multiplayer wäre wirklich krass, aber wie du schon sagst glaub ich da auch nicht dran das man die Welt zusammen erkunden kann und ich weiß auch nicht ob das der Spielerfahrung gut tun würde, aber was wirklich cool wäre, wäre ein Multiplayermodus in der Art der Schwertprüfungen. Wie gut wäre es zusammen riesige Gegnerlager auseinander zu nehmen, mit einem guten Zusammenspiel aus Nah- und Fernkampf wenn man zu mehreren ist. Aber sowas ist wahrscheinlich zu aufwändig als Nebenmodus.
ich würde es megea feiern wenn Nintendo es so machen würde das man im schreib des Lebens 100 Jahre in die Zukunft gehen könnte und dann wieder zurück also das Zeit reisen
Wie wäre es denn wenn nachdem man den Finalboss besiegt hat man in ganz Hyrule neue Soldaten usw für das Schloss rekrutieren kann...zudem maybe bleibt Zelda diesmal "am leben" und leitet dann das Schloss Hyrule. Dazu pasend könnte man dann auch einen möglichen Multiplayer integrieren
Ein Mehrspieler in so einem Open World Spiel stelle ich mir schwer umsetzbar vor. In einem Survival Spiel mit nahezu unbegrenzten Resourcen ist das nicht so schwer, aber wie macht man das in einem Spiel, in dem es viele Sammelgegenstände nur einmal an einem Ort gibt. So waren die Zeichen der Bewährung in Zelda botw nicht unbegrenzt verfügbar. Sammelte man eins ein, war es von dem Schrein verschwunden. Damit zwei Spieler aus dem selben Schrein ein Zeichen der Bewährung bekommen, müsste die Mumien am Ende immer 2 Zeichen der Bewährung austeilen. Doch was macht man, wenn ein Spieler erst später joint, nachdem ein Spieler bereits mehrere Zeichen der Bewährung hat? Ich halte es für wahrscheinlich, dass Zelda: totk etwas ähnliches hat. Und was passiert, wenn ein Spieler den Endboss besiegt, während der andere durch die Wildnis streift. Sehen dann beide Spieler die Credits? Oder verhindert man, dass sich die Spieler weit voneinander entfernen? Davon abgesehen, würde das womöglich nicht so gut auf der Switch laufen, weil dann das Spiel mitsamt allen sichtbaren Objekten zwei mal gerendert werden müsste. Aber wenn ein Mehrspieler möglich wäre, wäre das natürlich eine tolle Sache, solange dieser besser ist als der von Super Mario Odyssey.
5:45 Der Donnerfluch war eigentlich leider der einzige knifflige Boss. Ich fand ihn aber leider beim ersten Mal besiegen viel zu hart und frustrierend, ich hoffe Nintendo findet für Botw2 ein besseres Maß zwischen schwierig und spaßig (für die Bosse)
Fände es auch cool, wenn man bei verschiedenen Händlern verschieden Preise bei den gleichen Gegenständen hat und sich der Preis je nachdem was grade passiert verändert. Z.B ein Händler in den Bergen verkauft Nahrung teurer, da er in den Bergen ist und dort Nahrung schwer zu bekommen ist oder, dass man bei einem Bauern Getreide (Hyrule Reis, Milch, Eier etc.) billiger bekommt als bei einem Händler
Ich würde mir für den zweiten Teil gerne wünschen dass man mehr über Dinge erfährt also wie zum Beispiel Schreine oder irgendwelche Gegner erschienen sind
Und bei den älteren Titanen Konzepten welche es nicht ins Spiel geschafft hatten. Wäre echt cool wenn diese in BotW 2 vorkommen. Geil wäre aber da ich mir aber das alte Tempel System wie z.b aus Ocarina of Time zurück wünsche wäre es mega geil die Titanen optional betreten zu können. So bleibt es dem Spieler selbst offen ob er diese abschliessen will oder nicht.
Ich denke dass es keine Belohnung für 100% gab weil ich wahrscheinlich nicht der einzige Spieler bin ja das geben zwar übertrieben feiert aber kein Bock hat Alle krogs zu sammeln. Hätte man für die 100 % eine Mega krasse Meldungen bekommen hätte ich mir die 100% wahrscheinlich aufgezwungen. Und natürlich der Startbildschirm etwas langweilig aber ich finde Er sieht irgendwie geheimnisvoll aus mit den wechselnden Bildern. Gutes Video Xd
Was mich sehr stört ist das sich das pferd wenn man drauf sitzt nicht mitteleportiert oder das man sich halt zum Stall teleportieren kann aber eben nur mit pferd 😜 Whyyyyyyyyyyyyyy
Besser Klettern wen es regnet bzw weniger regen Ich weiß noch als ich 15 Minuten [also echte Minuten] auf einem felsvorsprung stand über mir ein Turm und unter mir wasser und zu wenig Ausdauer um auf die Andre seite zu fliegen und an Land zu schwimmen und hoch zu klettern zumal es ja auch immernoch geregnet hatt
Mir wäre für den zweiten Teil eine richtige Story wichtig. BotW hat im Grunde keine, alles Relevante ist schon 100 Jahre vorher passiert. Es gab keinen Spannungsbogen, Plot Twist oder irgendwelche Höhepunkte. Im ersten Teil hat das super funktioniert, weil der Fokus ganz klar im Entdecken der Welt liegt. Im zweiten Teil ist die Map aber bekannt, nun muss ein roter Faden her, der einen durch das Spiel leitet. Natürlich geht dafür ein Teil der Freiheit verloren, die man im ersten Teil hatte. Aber ganz ehrlich, es ist zwar toll, dass man fast von Anfang gleich zum Endboss kann, aber wer will das denn wirklich, abgesehen von Speedrunnern? Mir wäre eine packende Story zum Mitfiebern sehr viel wichtiger. Story und Open World schließen einander nicht aus, wie man in vielen anderen Spielen erkennen kann.
3:33 Stimme Dir grundsätzlich zu den Zeitreisen zu, aber bedenke, Oot, einziges Spiel mit Zeitreise bis jetzt, hat einen Split in der Zeitachse geschaffen, (laut Fans und dann später, hmm warum wohl, durch Nintendo Offiziell gemacht)
Fände es cool wenn man zwischen dem abgeschlossenem Game und dem nicht abgeschlossem wechseln könnte, würde dann ja auch irgendwie zu dem Zeitreisen passen(falls das Sinn ergibt)
Ich fand die Titanen und Schreine als Dungeons eigentlich gar nicht so schlecht wenn ich ehrlich bin. Ich fand die gut machbar...aber ich bin wahrscheinlich einfach zu dumm für die richtigen Dungeons aus den alten Spielen haha Zumindest finde ich, dass das mal ne Abwechslung von der Zelda Reihe war und es ist ja auch super gut angekommen. Gewisse Dungeon-Items gab es ja irgendwie auch, aber in Form von Reckenfähigkeiten. Mein Fazit: Ich glaube BotW2 wird sicher super und falls es wieder alte Dungeons gibt, würde mir das irgendwie nicht mehr so dieses BotW-Feeling geben, sondern eher dieses "Uhh Nintendo war nicht der Meinung, dass sie kreativ sein sollten". Also klar, wenn es Dungeons gibt, werden die gut sein, aber für mich persönlich gehört das einfach nicht zu BotW dazu.
Digga alle die sagen das der Soundtrack von Botw schlecht ist soll sich selber löschen das ist meiner Meinung nach das Game mit den BESTEN Soundtracks den ich jemals gezockt ha ne!!
Cool wäre wenn man durch schmieden oder so die Waffen verbessern oder am besten haltbarer machen kann. Ich habe immer Waffen benutzt die kch gerade hatte, wollte aber gerne kmmer diese eine Waffe am liebsten immer benutzen da diese einfach am geilsten aussah. Ich sie weil die Waffen nunmal eine bestimmte Haltbarkeit haben nicht ewig benutzen konnte.
Ich möchte botw2 diesen Herbst oder als Ausgleich ein geheimes OoT HD Remake was im Spätsommer aus dem Ärmel gezaubert wird. Und sei es nur das 3DS Spiel in HD mit Breitbild.
Ich erhoffe mir nur das dass neue Spiel spaß macht und das Nintendo nicht auf die Idee kommt und extra dafür eine Konsole auf dem Markt bringt wofür das Spiel dann Exklusiv wäre
Das wird sicher nicht passieren. Selbst wenn es für einen Switch-Nachfolger erscheinen sollte, kommt es dennoch höchstwahrscheinlich auch für Switch. War bei BotW1 ja auch so
Mist ich mach die 69 bei den Kommentaren kaputt. Muss aber sagen dass es wichtiger ist dein neues Video zu gucken als für die Geschichtsarbeit morgen zu lernen weil deine Videos extrem nice sind mach weiter so mit dem content
Klassische Dungeons Unterwasser Erkundung und Höhlen Erkundung muss es in dem Spiel geben und Nintendo hatte 6 Jahre Zeit dafür also ist es sehr warscheinlich
Der Soundtrack punkt in Game kann ich nicht so ganz verstehen avwechslungsreicher Soundtrack wäre nicht schlecht aber ich mochte den Soundtrqch aus Botw sehr gut da es nicht mehr brauchte
Hallo Schneile, Ich habe dir schon mal eine Längere Nachricht geschrieben aber jtz noch mal in Kurz: Ich würde dir ein Vorschlag machen das ich dir helfen könnte ein Discord Server zuerstellen und so kannst du mit deiner Community komonizieren. es würde dir bestimmt gefallen und falls du es nicht haben willst dann würd es auch nie veröffentlicht. Es würde mir auch sehr viel spaß machen. MFG Maxim :) Day 1
Danke für das Angebot! Ich denke drüber nach, habe aktuell aber echt viel zu tun und würde so einen Server lieber in ein paar Wochen/Monaten in Angriff nehmen, auch, um es etwas besser durchzuplanen :)
@@randomaccountlul2344 und was ist mit vielen kleinen schreinen die jedoch abwechslung im design mitbringen? Mit unterschiedlicher Musik/Atmosphäre aber dennoch im Botw Stil
@@randomaccountlul2344 ich hoffe dass das Entwickler Team diese Idee hatte. Alle schreine wegzulassen und nur paar klassische Dungeons zu bringen würde die Welt zu leer machen. Durch die Schreine hatte man einen guten grund die welt zu erkunden. Aber das immer gleiche design und selbe musik war wirklich eintönig
Ich will allgemein mehr optionale Duengeons haben die man durch Zufall oder durch längeres erkunden findet. Oder allgemein mehr Geheimnisse. Mir gehen die ganzen Schreine auf den Sack.
Streng genommen ist ein nachfolger von a link to the past BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban es benutzt die selbe Map und spielt 6 jahre nach a link to the past es ist halt ein anderer link aber es ist ein storytechnischer nachfolger
@@Motacilla191 ich rede von einem on hop multi quasi ost player 2 da ist ok sber wenn nicht beeinflusst es das Game ned dann passts für alle 🤝😀 ich würde das Game liebend gerne mit meinem Sohn zusammen durchspielen als Team anstatt abzutauschen.verstehe aber was du meinst natürlich 🤝😀
@@Furious_Gaming_Family Das Entdecken der Welt zusammen mit dem Sohn klingt tatsächlich sehr schön. 😊 Mich würde es nur stören, wenn man den Rätseln anmerken würde, dass sie eigentlich für zwei Spieler designt sind, so wie es teilweise in Luigi's Mansion 3 der Fall war. Wenn das Spielerlebnis als Einzelspieler durch eine Coop-Möglichkeit nicht beeinträchtigt wird, hätte ich natürlich nichts dagegen. 🙂
@@Motacilla191 ja genau so mein ich das wie du sagst, nicht das amgemerkt wird bzw gewisse rätsel mur zu 2 sind das wäre wirklich ärgerlich.aber eben einfach gemeinsam diese welt zu enrdecken wäre sehr cool 🤝😀
Wünsche mir für den zweiten Teil, dass man Linkle spielen kann. Ich mag Link zwar total gerne, aber als weibliche Spielerin fühle ich ihn nicht so. Weiß nicht, ob es da anderen auch so gut. Es wär auf jeden Fall ganz, ganz toll. Auch für den ersten Teil wäre das noch super. Und für zukünftige Teile und überhaupt. 🥺🙏🏻🥰
Linkle ist halt nicht canon, aber ich würde eine spielbare Zelda richtig gut finden, vielleicht könnte man dann im Spiel wann man will zwischen beiden wechseln
@@kaancakir5083 Sowas gibt mir windwaker vibes mit Zelda...find ich cool! Linkle würde halt echt nicht reinpassen und einen beständigen Charakter zu haben, baut eine Art Bindung.
Wenn dann Zelda, weil Nintendo höchstwahrscheinlich wieder eine Romanze zwischen ihr und Link andeuten (oder diesmal vielleicht sogar zeigen) möchte. Dieser Aspekt der Story würde komplett wegfallen, wenn man mit Linkle spielt. Kann aber deinen Standpunkt verstehen🤣
@@lukas2390 warum sollte das wegfallen :D schonmal was von lesbisch gehört ? Traut sich Nintendo nur nicht weil in japan homosexualität noch seeehr verpöhnt ist
Ich würde mir halt wünschen, dass man nach dem Final Boss auch in der friedlichen Welt rumlaufen kann - wäre sicherlich interessant mit den Leuten zu reden und die verschiedenen Städte im Glück erneut zu erkunden, damit man auch selber gut mit dem Game abschließen kann.. Wobei ich glaube, dass es nicht passieren wird, was ich sehr schade finde
Ein Feature das ich mir seit ocarina of time wünsche… :D
Ich bin allgemein nie ein Fan davon gewesen, dass wenn du den Endboss besiegt hast du nur zum Zeitpunkt bevor du ihn besiegt hast zurück kannst. Ich hasse das einfach.
@@Rachebart Das macht halt auch irgendwie gar keinen Sinn, da man so gesehen auch nie die eigentliche Aufgabe des Spiels erledigen kann, da man immer wieder zurückgesetzt wird
Ich fände es super cool, wenn Link in der Zeit zurückreisen könnte und Dinge verändern müsste, um in der Story weiterzukommen.
wichtige Frage: gibt es irgendein Game das sowas schonmal gemacht hat?
*hust hust* Life is Strange
@@Jupit3rr stimmt, aber war das nicht eher eine feste Story mit Unterschiedlichen Enden? Also ich meinte quasi ein openworld game, mehr so sandbox artig
@@kaancakir5083 in skyward sword gab es doch so eine mechanik, mit dem zeitportal von impa. damit konnte man in die vergangenheit und musste da teilweise sachen erledigen, die dann die story weitergebracht haben :D
Mega Idee
Das System wie und wann man sein Pferd rufen kann, muss auch verbessert werden.
Ich bin sogut wie nie geritten, da mich mein Pferd nicht pfeifen gehört hat.
Das Kochen muss vereinfacht werden indem man bereits erlernte Rezepte sofort anwählen und zubereiten kann.
Es könnte auch etwas weniger regenen (gefühlt tut es das 50% der Zeit) und man könnte Klettersachen einführen die einem das Klettern bei nassen Bedinungen erleichtern.
Kleidungssets sollten immer komplett anwählbar sein und generell müsste die Menüführung verbessert werden.
In den einzelnen Geschäften sollte mehr von jeder Ware verfügbar sein, ansosten ist der Besitz vieler Rubine im Endgame total sinnlos.
Das Wetter und die Tageszeit manipulieren zu können, wie in OoT wäre auch ein nettes Gimmick.
Ich könnte etliche Ideen für BotW 2 aufzählen, die mir über die letzten 5 Jahre eingefallen sind. Einige Beispiele:
1.Ein Rezeptbuch
2.Eine deutlich veränderte Gerudo-Hochebene (evtl. Lawine, vereister Fluss, herabfallende Eiszapfen, See mit Eisschollen usw.).
3.Ein mysteriöses Gebäude, in dem es spukt und das man von Geistern (evtl. Irrlichtern) befreien muss. Könnte man auf der Karte als "Verlassene Villa" oder so bezeichnen.
4.Interessantere und umfangreichere Nebenaufgaben. Meine Favouriten aus Majora's Mask:
-Quest mit mehreren Endings
-Quest, bei der man neben Link noch einen weiteren Charakter steuern muss
-Quest, die den Spieler zwingt, noch einmal in bereits abgeschlossene Dungeons zurückzukehren
-Quest, bei der man die Zwischengegner aller Dungeons noch einmal besiegen muss (= Boss-Rush)
...
Geile Ideen. Das mit der Villa wäre nice oder allgemein mehr solcher Orte oder Dungeons in so eimer Form wären nice. Oder so verstecke oder mysteriöse Dungeons/Tempel die man nur findet wenn man richtig oder lang genug sucht. Oder auch Tempel wo der eingang verschlossen ist und man muss erst herausfinden wie man den Eingang öffnet. 😍
Ich hoffe wirklich das es keinen Multiplayer geben wird. Multiplayer bedeutet (ganz besonders in Rollenspielen) immer das Abstriche an manchen Stellen gemacht werden müssen
Eine 100% Belohnung wäre echt super. Im Xenoblade Chronicles 2 DLC Torna the golden Country gab es zum Beispiel ein Bild auf dem alle Charaktere mit einem Namen abgebildet waren (außer dem Antagonist)
JA
Würde es feiern wenn Kashiwa's Meister als Person vorkommen würde und nicht nur aus Erzählungen, am besten eine Quest von Kashiwa, wo man ihn suchen muss.
Bevor es Leute schreiben: Nein, Miz Kyoshia ist nicht Kashiwa's Meister.
Der Typ aus dem DLC ist Kashiwas Meister, also haben wir ihn schon gesehen
@@BlackRisePhoenix Das ist nicht sein Meister
@@BlackRisePhoenix Miz Kyoshia ist nicht der Meister
@@BlackRisePhoenix Bruh
Ich fanden die Krogs abgesehen von der Belohnung sehr gut da man so jeden Fleck der schönen Welt sehen konnte und quasi jedes Detail gesehen hat
Ich finde auch die Belohnung für die 900 Krogs super. BotW ist halt anders als die Standard-Open Worlds im Ubisoft-Stil, wo das Abklappern der Karte zur Fleißarbeit ausartet. Die eigentliche Belohnung für das Sammeln der Krogs ist ja das Erweitern der Waffen- Bogen- und Schildslots, was wirklich super hilfreich ist. Aber wer unbedingt alle 900 Krogs finden will und sich somit freiwillig diese Bürde aufhalst, ist irgendwie "selbst schuld" und bekommt seine angemessene Belohnung. Natürlich gibt es auch Leute, denen das Spaß macht, für die ist das Sammeln und Entdecken selbst ja schon die Belohnung. :)
Ich denke dass wir viele zerstörte Städte nun aufgebaut wieder sehen. z.B. Möwendorf, Koponga oder Adeya. Hoffe auch, dass Städte wie Taburasa oder Hateno erweitert werden. Und ich will Krogs wieder xD Ich mag die einfach
7:00 genau das hab ich als erstes gedacht was ich bei botw2 gerne hätte. Botw war mein erstes Zelda und ich war sehr verwirrt dass machdem ich ganon besiegt hatte ich wieder vor ihm stand. Ich wusste nicht dass das typisch für Zelda games ist und war mega enttäuscht
Die selbe Enttäuschung hatte ich damals bei ocarina of time… aber man fällt trotzdem jedes Mal wieder darauf rein nach dem motto: Vielleicht gibt es diesmal ja ein post game
Ich hoffe du spielst noch viele viele andere Zelda Titel
Als ich die Zora Rüstung in botw bekommen hab war die Enttäuschung schon da als ich gemerkt habe das man damit ebenfalls nicht tauchen kann… der hylia see war dadurch unfassbar unnötig. Das könnte sich in Botw 2 ändern was ich sehr feiern würde.
Würde mir auch viele kleine Schreine im Stil von Botw wieder wünschen dieses mal sollten diese aber mit Thema, Persönlichkeit, Verschiedener Musik usw vorkommen.
Die Schreine konplett wegzulassen und nur durch klassische dungeons zu ersetzen wird nichts. Dadurch wäre die Welt zu leer.
Würde mir auch ein paar originelle Bosse wünschen. Der Verhehrungseinheitsbrei war schnell langweilig. Aber ich denke mit dem Zombie Ganon werden auch viele uralte Wesen in Hyrule auferstehen.
Ich würde es interessant finden wenn Charaktere aus age of calamity wie supah oder Astor wieder eine Rolle spielen würden oder wenigstens mehr über sie herausfinden kann in AOC sind beide zwar tot da das aber eine Alternative Timeline darstellt kann es sein das sie im sequel möglicherweise überlebt haben.🤔
Astor ist in der Zeitlinie von BotW bereits tot, da er hier nie auf die Besessenheit Ganon getroffen ist. Dementsprechend hat er nie seine Kräfte erhalten. Bei Supah ist man sich nicht sicher, was mit ihm passiert ist. Da Koga nach 100 Jahren immer noch so aussieht wie in Age of Calamity und auch immer noch genau die gleiche Stimme hat, kann es nicht sein, dass Supah wie Astor an Altersschwäche gestorben ist. Eine gängige Theorie ist, dass es sich bei Supah um Dorian handelt, der zum Zeitpunkt von BotW die Yiga bereits verlassen hat. Das würde sehr gut erklären, warum Supah nicht in die Geschehnisse von BotW eingreift.
@@lukas2390 das erste mit astor erklärt einiges ob es sich bei supah um Dorian handelt ist für mich eher unwahrscheinlich da er immer sehr viel Treue bewiesen hat. Allerdings kann in Hunderten Jahren vieles anders sein.
Ansich schon sehr viele coole Wünsche die ich auch nachvollziehen kann. Jedoch bei der Musik find ichs sehr gut wie Nintendo es gelöst hat. Ich finde, wenn es für jedes Gebiet so nen extra Soundtrack gäbe, hätte das nicht so ne Openworldatmosphäre. Außerdem wäre es cool wenn man bei den Charakteren zwischen Link und Zelda wechseln könnte, was auch (auch wenns sehr unwahrscheinlich ist) nen Multiplayer gut integrieren könnte.
Ich will einfach die alte Musik zurück. Konnte mich überhaupt nicht mit der neuen aus BotW anfreunden. Die Atmoshäre mit der klassischen Musik wäre meiner Meinung nach viel geiler.
00:14 wusstest du eigentlich schon, dass der Runner aus Mario Sunshine angeblich der Läufer aus Ocarina of Time ist?
Nie gehört
Top Video!
Aber 5:52 : darüber redet doch jeder seit dem ersten Trailer konstant drüber? :D
Ist doch so mit Thema Nummer 1, vor allem da BOTWs größte Stärke ja diese komplett neue Welt ist. Wie sie damit umgehen werden ist meiner Meinung nach auch die spannendste Frage des Spiels.
Soundtrack fand ich btw auch perfekt, darum liebe ich auch das Menü. Finde das spiegelt perfekt das Game wieder, es braucht kein episches Intro es ist komplett still und schlicht, finde das viiiel aussagekräftiger und mächtiger als alles davor. Allgemein ist das Sound Design im Spiel ein absolutes Meisterwerk.
Na also wenn schon erst seit dem Trailer der E3 21, da es ab da erst offensichtlich wurde, und nee, tatsächlich hab ich dazu bisher kaum was gehört xD
@@Schneile Ne, war auch schon davor Thema, immerhin hat man ja damals schon das alte Hyrule gesehen. Zudem ist es ja auch da schon ne logische Frage gewesen.
Das Zitat was du erwähnt hast ist sogar von 2019.
yo leon meine wünsche bevor ischs guck:
1.Die Freiheit vom 1.bleibt
2.Mehr Elemente bei den waffen
3.Elemente auf rüstungen übertragen
4.jeweils ein einhänder in jede hand tuen können
5.mehr gegner also nicht nur bokblins,moblins znd echsalfos
6.mehr mini Bosse als leune hinox,iwaroks
7.Der Großteil des spiels findet nicht auf der alten map statt sonder in der luft oder unter der erde
8.Ganon wir in einer menschlicheren Kreatur als gegener
9.Mystiriöser anfang wie bei majoras mask
10.Gruslige orte und merkwürdige tiefründige story
🖤👍
Da bin ich voll bei dir
@@Rachebart eas wäre den dein größer wunsch für botw 2?
@@genesis_neon6274 Ich will allgemein mehr optionale Duengeons haben die man durch Zufall oder durch längeres erkunden findet. Oder allgemein mehr Geheimnisse. Mir gehen die ganzen Schreine auf den Sack
@@genesis_neon6274 Und bei den älteren Titanen Konzepten welche es nicht ins Spiel geschafft hatten. Wäre echt cool wenn diese in BotW 2 vorkommen. Geil wäre aber da ich mir aber das alte Tempel System wie z.b aus Ocarina of Time zurück wünsche wäre es mega geil die Titanen optional betreten zu können. So bleibt es dem Spieler selbst offen ob er diese abschliessen will oder nicht.
@@genesis_neon6274 Cool wäre wenn man durch schmieden oder so die Waffen verbessern oder am besten haltbarer machen kann. Ich habe immer Waffen benutzt die kch gerade hatte, wollte aber gerne kmmer diese eine Waffe am liebsten immer benutzen da diese einfach am geilsten aussah. Ich sie weil die Waffen nunmal eine bestimmte Haltbarkeit haben nicht ewig benutzen konnte
Ist zwar spät, aber ich fände es super, wenn die fliegenden Viecher, welche man im neuen Trailer gesehen hat, nicht nur Bokblins durch die Gegend fliegen lassen könnten, sondern auch Bombenfässer.
Sehr nices Video mal wieder Leon. Alle Ideen und Wünsche sehr schön erläutert etc und das "Diagramm" fand ich sehr schön
cool, wie du den pdr gezeigt hast! Ich finde eine erweiterung von Links moveset ist nötig, z.b. auch dass du moves erst nach dem abschließen eines dungeons durchführen kannst.
Danke! Der Pdr war aber nicht von mir hahahahaha
ein komplexes kampfsystem mithilfe von waffen die nicht kaputt gehen und sich maßgeblich anders spielen wäre heftig.
Wieder mal starkes Video. Ich finde es gut mal jemanden zu sehen der auch so großer Fan der Krogs ist
Kleiner Zusatz zu Herzen Ausdauer etc
Mann kann alle Ausdauer und Herzcontainer kriegen aber nur durch eine Glich
"Er gibt mir Scheiße" 😂
Meiner Meinung war das Feature dass die Waffen zerbrechen konnten eigentlich sehr gut, weil wie im Video erwähnt kann man schon schnell im Spiel an starke Waffen kommen und wenn diese nicht zerbrechen könnten warum dann noch andere Waffen benutzen? Das mit dem Zeitreise finde ich auch sehr unwahrscheinlich. I mean die vorfahren der recken können auch als Geister erscheinen wie es in botw der Fall war, und das dass Stasis Modul neue dinge kann beweist auch nicht gerade viel. Außerdem, bitte redet nicht nur über das Zeitreisen in oot den ich finde Majoras mask hat diese Technik wirklich gut umgesetzt und meiner Meinung nach besser als in oot (Ocarina of Time
Ich will mir meine Waffen aber farmen können und sammeln können wenn diese zerbrechen dann kann ich nie auf dauer meine Lieblingswaffen benutzen und muss immer die nehmen die gerade vorhanden sind.
Es freut mich zu hören, dass ich nicht der einzige bin, der die Krogs mochte 🤣
Zeitreisen wäre schon ziemlich cool, aber irgendwie kann ich mir nicht so ganz vorstellen, dass es kommt.
Ich finde die Musik sehr gut.
Bosse waren viel zu einfach aber ich finde nicht das man mit einer bestimmten Waffe kämpfen muss sondern das die Bosse einfach deutlich stärker werden.
Ich finde es trotzdem nicht besonders gut das sie eine Vorsetzung machen da es doch eigentlich nur das erste BotW teilweise Zerstört.
Achtung! das ist meine Meinung und jeder darf das anders sehen.
Was meinst du mit Vorsetzung ?
Richtige Dungeons, Dungeon-Items und tauchen sehr wichtig.
Hätte ich mir von BotW auch am meisten gewünscht.
Ein Multiplayer wäre wirklich krass, aber wie du schon sagst glaub ich da auch nicht dran das man die Welt zusammen erkunden kann und ich weiß auch nicht ob das der Spielerfahrung gut tun würde, aber was wirklich cool wäre, wäre ein Multiplayermodus in der Art der Schwertprüfungen. Wie gut wäre es zusammen riesige Gegnerlager auseinander zu nehmen, mit einem guten Zusammenspiel aus Nah- und Fernkampf wenn man zu mehreren ist. Aber sowas ist wahrscheinlich zu aufwändig als Nebenmodus.
ich würde es megea feiern wenn Nintendo es so machen würde das man im schreib des Lebens 100 Jahre in die Zukunft gehen könnte und dann wieder zurück also das Zeit reisen
Sehr gutes Video, ich feier deinen Schnittstil so sehr :D
Wie wäre es denn wenn nachdem man den Finalboss besiegt hat man in ganz Hyrule neue Soldaten usw für das Schloss rekrutieren kann...zudem maybe bleibt Zelda diesmal "am leben" und leitet dann das Schloss Hyrule. Dazu pasend könnte man dann auch einen möglichen Multiplayer integrieren
Ein Mehrspieler in so einem Open World Spiel stelle ich mir schwer umsetzbar vor. In einem Survival Spiel mit nahezu unbegrenzten Resourcen ist das nicht so schwer, aber wie macht man das in einem Spiel, in dem es viele Sammelgegenstände nur einmal an einem Ort gibt. So waren die Zeichen der Bewährung in Zelda botw nicht unbegrenzt verfügbar. Sammelte man eins ein, war es von dem Schrein verschwunden. Damit zwei Spieler aus dem selben Schrein ein Zeichen der Bewährung bekommen, müsste die Mumien am Ende immer 2 Zeichen der Bewährung austeilen. Doch was macht man, wenn ein Spieler erst später joint, nachdem ein Spieler bereits mehrere Zeichen der Bewährung hat? Ich halte es für wahrscheinlich, dass Zelda: totk etwas ähnliches hat. Und was passiert, wenn ein Spieler den Endboss besiegt, während der andere durch die Wildnis streift. Sehen dann beide Spieler die Credits? Oder verhindert man, dass sich die Spieler weit voneinander entfernen? Davon abgesehen, würde das womöglich nicht so gut auf der Switch laufen, weil dann das Spiel mitsamt allen sichtbaren Objekten zwei mal gerendert werden müsste. Aber wenn ein Mehrspieler möglich wäre, wäre das natürlich eine tolle Sache, solange dieser besser ist als der von Super Mario Odyssey.
5:45 Der Donnerfluch war eigentlich leider der einzige knifflige Boss. Ich fand ihn aber leider beim ersten Mal besiegen viel zu hart und frustrierend, ich hoffe Nintendo findet für Botw2 ein besseres Maß zwischen schwierig und spaßig (für die Bosse)
Fände es auch cool, wenn man bei verschiedenen Händlern verschieden Preise bei den gleichen Gegenständen hat und sich der Preis je nachdem was grade passiert verändert. Z.B ein Händler in den Bergen verkauft Nahrung teurer, da er in den Bergen ist und dort Nahrung schwer zu bekommen ist oder, dass man bei einem Bauern Getreide (Hyrule Reis, Milch, Eier etc.) billiger bekommt als bei einem Händler
Es ist eine echt gute Mischung aus Gameplay und Info-Videos (=
Würde ich genauso unterstützen. Bin mega hyped schon und das Game kann nur gut werden egal wie viele Punkte hiervon erfüllt werden
Ich würde mir für den zweiten Teil gerne wünschen dass man mehr über Dinge erfährt also wie zum Beispiel Schreine oder irgendwelche Gegner erschienen sind
Das erfährst du alles im Buch The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Master Works. Ist von Nintendo selbst rausgebracht worden.
Ich liebe die Art von Videos einfach 🤍 Weiter so 👍🏻
Ich fände es cool wenn die botw map größer wird
Und bei den älteren Titanen Konzepten welche es nicht ins Spiel geschafft hatten. Wäre echt cool wenn diese in BotW 2 vorkommen. Geil wäre aber da ich mir aber das alte Tempel System wie z.b aus Ocarina of Time zurück wünsche wäre es mega geil die Titanen optional betreten zu können. So bleibt es dem Spieler selbst offen ob er diese abschliessen will oder nicht.
Was das wiederverwenden der Karte angeht, denke ich das es nicht stören würde, wenn sie die Orte leicht umbauen oder Kleinigkeiten halt hinzufügen
Ich denke dass es keine Belohnung für 100% gab weil ich wahrscheinlich nicht der einzige Spieler bin ja das geben zwar übertrieben feiert aber kein Bock hat Alle krogs zu sammeln. Hätte man für die 100 % eine Mega krasse Meldungen bekommen hätte ich mir die 100% wahrscheinlich aufgezwungen.
Und natürlich der Startbildschirm etwas langweilig aber ich finde Er sieht irgendwie geheimnisvoll aus mit den wechselnden Bildern.
Gutes Video Xd
Was mich sehr stört ist das sich das pferd wenn man drauf sitzt nicht mitteleportiert oder das man sich halt zum Stall teleportieren kann aber eben nur mit pferd 😜
Whyyyyyyyyyyyyyy
Ich wünschte mir in Botw das es mehr Städt gibt und das sich die Welt von Botw repariert ist
4:35 War anders geil😂
Besser Klettern wen es regnet bzw weniger regen
Ich weiß noch als ich 15 Minuten [also echte Minuten] auf einem felsvorsprung stand über mir ein Turm und unter mir wasser und zu wenig Ausdauer um auf die Andre seite zu fliegen und an Land zu schwimmen und hoch zu klettern zumal es ja auch immernoch geregnet hatt
Mir wäre für den zweiten Teil eine richtige Story wichtig. BotW hat im Grunde keine, alles Relevante ist schon 100 Jahre vorher passiert. Es gab keinen Spannungsbogen, Plot Twist oder irgendwelche Höhepunkte. Im ersten Teil hat das super funktioniert, weil der Fokus ganz klar im Entdecken der Welt liegt. Im zweiten Teil ist die Map aber bekannt, nun muss ein roter Faden her, der einen durch das Spiel leitet. Natürlich geht dafür ein Teil der Freiheit verloren, die man im ersten Teil hatte. Aber ganz ehrlich, es ist zwar toll, dass man fast von Anfang gleich zum Endboss kann, aber wer will das denn wirklich, abgesehen von Speedrunnern? Mir wäre eine packende Story zum Mitfiebern sehr viel wichtiger. Story und Open World schließen einander nicht aus, wie man in vielen anderen Spielen erkennen kann.
Ich hab Höhe Erwartungen in botw2
Erst waren es 2021 likes, dann kam ich, und zack! sind es 2022 Likes!🤣
3:33 Stimme Dir grundsätzlich zu den Zeitreisen zu, aber bedenke, Oot, einziges Spiel mit Zeitreise bis jetzt, hat einen Split in der Zeitachse geschaffen, (laut Fans und dann später, hmm warum wohl, durch Nintendo Offiziell gemacht)
Stabil von YT, habe das Video zwar zu Release gesehen, aber bekam jetzt die Benachrichtigung. GG xD
Glaube YT wollte einfach dass dus nochmal guckst 🤓
@@Schneile Aber ich habe doch schon das Video von Anfang bis Ende und nochmal mit 0,25x Geschwindigkeit geschaut 😎
Ein Ehrenmann wie er im Buche steht
ich fände es cool, wenn das spiel endlich mal releasen würde
Die sollten das so machen das man Moldora reiten kann
Fände es cool wenn man zwischen dem abgeschlossenem Game und dem nicht abgeschlossem wechseln könnte, würde dann ja auch irgendwie zu dem Zeitreisen passen(falls das Sinn ergibt)
Ich fand die Titanen und Schreine als Dungeons eigentlich gar nicht so schlecht wenn ich ehrlich bin. Ich fand die gut machbar...aber ich bin wahrscheinlich einfach zu dumm für die richtigen Dungeons aus den alten Spielen haha
Zumindest finde ich, dass das mal ne Abwechslung von der Zelda Reihe war und es ist ja auch super gut angekommen. Gewisse Dungeon-Items gab es ja irgendwie auch, aber in Form von Reckenfähigkeiten.
Mein Fazit: Ich glaube BotW2 wird sicher super und falls es wieder alte Dungeons gibt, würde mir das irgendwie nicht mehr so dieses BotW-Feeling geben, sondern eher dieses "Uhh Nintendo war nicht der Meinung, dass sie kreativ sein sollten". Also klar, wenn es Dungeons gibt, werden die gut sein, aber für mich persönlich gehört das einfach nicht zu BotW dazu.
Ich würde mir wünschen das mehr Tränke in das Spiel eingebaut werden.
Danke für das tolle Video Scheile bist ein Coller UA-camr mach weiter so 👍😎
Ich freu mich unglaublich auf botw rauchen und zeitweise wären so cool😊🤗🙏
Digga alle die sagen das der Soundtrack von Botw schlecht ist soll sich selber löschen das ist meiner Meinung nach das Game mit den BESTEN Soundtracks den ich jemals gezockt ha ne!!
Cool wäre wenn man durch schmieden oder so die Waffen verbessern oder am besten haltbarer machen kann. Ich habe immer Waffen benutzt die kch gerade hatte, wollte aber gerne kmmer diese eine Waffe am liebsten immer benutzen da diese einfach am geilsten aussah. Ich sie weil die Waffen nunmal eine bestimmte Haltbarkeit haben nicht ewig benutzen konnte.
Ich möchte botw2 diesen Herbst oder als Ausgleich ein geheimes OoT HD Remake was im Spätsommer aus dem Ärmel gezaubert wird. Und sei es nur das 3DS Spiel in HD mit Breitbild.
Nintendo hat doch schon gesagt es kommt 2023
Ich der Hauptsächlich nur auf die Story achtet: *Huch*
Ich erhoffe mir nur das dass neue Spiel spaß macht und das Nintendo nicht auf die Idee kommt und extra dafür eine Konsole auf dem Markt bringt wofür das Spiel dann Exklusiv wäre
Das wird sicher nicht passieren. Selbst wenn es für einen Switch-Nachfolger erscheinen sollte, kommt es dennoch höchstwahrscheinlich auch für Switch. War bei BotW1 ja auch so
So ein gutes video
Wieder Domtendo 😂 "Er gibt mir scheiße?" 🤣🤣
05:45 seit wann kann Link hier klettern?
Sehr gutes Video mach weiter so
Das ist schon seit 1998 so
Mist ich mach die 69 bei den Kommentaren kaputt. Muss aber sagen dass es wichtiger ist dein neues Video zu gucken als für die Geschichtsarbeit morgen zu lernen weil deine Videos extrem nice sind mach weiter so mit dem content
Danke! Viel Erfolg bei Geschichte morgen, packst du
@@Schneile jo danke lief ok
Eh ist leider ne 5 geworden. Liegt aber nich an dir
Immerhin keine 6 I guess? 💀
@@Schneile True ich hab noch gerade so ne 3 aufm Zeugnis von daher passt
Guck dir mal pros in botw an, das Kampfsystem ist in keinem Fall beschränkt, ich finde es schon sehr beeindruckend, was manche leute damit machen
Definitiv! Selbst wenn man die Glitches nicht mit einbezieht. Aber trotzdem war es schnell zu einfach, gegen alle Gegner zu kämpfen
Sehr gut!
multiplayer wäre zu geil, Freunde einladen und lets go
Klassische Dungeons Unterwasser Erkundung und Höhlen Erkundung muss es in dem Spiel geben und Nintendo hatte 6 Jahre Zeit dafür also ist es sehr warscheinlich
Der Soundtrack punkt in Game kann ich nicht so ganz verstehen avwechslungsreicher Soundtrack wäre nicht schlecht aber ich mochte den Soundtrqch aus Botw sehr gut da es nicht mehr brauchte
Das es "richtige" Dungeons geben soll, wurde so weit ich weis offiziell bestätigt.
What? Wo denn?
Hallo Schneile,
Ich habe dir schon mal eine Längere Nachricht geschrieben aber jtz noch mal in Kurz: Ich würde dir ein Vorschlag machen das ich dir helfen könnte ein Discord Server zuerstellen und so kannst du mit deiner Community komonizieren. es würde dir bestimmt gefallen und falls du es nicht haben willst dann würd es auch nie veröffentlicht.
Es würde mir auch sehr viel spaß machen.
MFG Maxim :)
Day 1
Danke für das Angebot! Ich denke drüber nach, habe aktuell aber echt viel zu tun und würde so einen Server lieber in ein paar Wochen/Monaten in Angriff nehmen, auch, um es etwas besser durchzuplanen :)
@@Schneile Kein Problem, antworte mir einfach wenn du bereit bist, ich versuche dann so schnell wie möglich zu antworten.
MFG Maxim :)
Streng genommen heißen A Link to the past und A Link between worlds offiziell "Triforce of the Gods 1&2" im Japanischen, wenn man es übersetzt
Du sagst, Ganon sei besorgt wurden. Das ist aber die Verheerung Ganons. Die Leiche liegt im Untergrund.
Wer sich das alles wünscht lässt auf dem Video ein Like und Abo da und kommentiert kommentare unter kommentierten Kommentaren
das mit dem 2 spieler modus ist sehr unwarscheinlich da ganon zelda im trailer losgeworden ist
Voll geiles Video
Also um ehrlich zu sein ich mochte die Schreine mehr als die Dungeons aus den älteren Zeldas
Was denn mit dir los 😂
@@JanJan-xe2fd Ich mag es einfach, die alten Zeldas hatten zwar bessere Rätsel usw. aber die vielen Schreine haben einfach was für mich.
@@randomaccountlul2344 und was ist mit vielen kleinen schreinen die jedoch abwechslung im design mitbringen? Mit unterschiedlicher Musik/Atmosphäre aber dennoch im Botw Stil
@@MatthiasW97 das wäre eine gute Idee
@@randomaccountlul2344 ich hoffe dass das Entwickler Team diese Idee hatte. Alle schreine wegzulassen und nur paar klassische Dungeons zu bringen würde die Welt zu leer machen. Durch die Schreine hatte man einen guten grund die welt zu erkunden. Aber das immer gleiche design und selbe musik war wirklich eintönig
ICH WILL MEINEN QUALLENTITAN!!!!
Ja multi-player were richtig geil
Ich will allgemein mehr optionale Duengeons haben die man durch Zufall oder durch längeres erkunden findet. Oder allgemein mehr Geheimnisse. Mir gehen die ganzen Schreine auf den Sack.
2:00 du hast den Clip von Thorny fox oder?
Yep :D
Streng genommen ist ein nachfolger von a link to the past BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban es benutzt die selbe Map und spielt 6 jahre nach a link to the past es ist halt ein anderer link aber es ist ein storytechnischer nachfolger
ohh deswegen hab ich nich alle herzen hab mich schon gefragtt wie ich die letzten bekomme…
Kuss dein ❤️
Wie für 100% Woche und Monate ich hab das game seit 2017 und hab meinen acc noch nie reseted und hab erst so 37%
Das zu zweit spielen finde ich cool
+
Wie heisst die Mod wo hyrule nicht zerstört ist? ich würde die gerne spielen
Es wurde gesagt man kann nicht nur das Land und die Lüfte erkunden
ein crafting System wäre meiner Meinung nach nicht wirklich geeignet für botw und es wäre zu sehr anders meiner Meinung nach
I'm sorry aber ich finde einen 2 player modus in nem Zelda passt ja mal so gar nicht!
😭😭😭 4:35
Ich bin der Meinung, dass es für Wünsche schon zu spät ist, da das Game ja schon bald rauskommt.
Das einzige was ich mir wünsche wäre ein 2 spieler coop!
Oh Gott, bitte nicht. Das würde das Spiel für mich komplett kaputtmachen.
@@Motacilla191 ich rede von einem on hop multi quasi ost player 2 da ist ok sber wenn nicht beeinflusst es das Game ned dann passts für alle 🤝😀 ich würde das Game liebend gerne mit meinem Sohn zusammen durchspielen als Team anstatt abzutauschen.verstehe aber was du meinst natürlich 🤝😀
@@Furious_Gaming_Family
Das Entdecken der Welt zusammen mit dem Sohn klingt tatsächlich sehr schön. 😊
Mich würde es nur stören, wenn man den Rätseln anmerken würde, dass sie eigentlich für zwei Spieler designt sind, so wie es teilweise in Luigi's Mansion 3 der Fall war. Wenn das Spielerlebnis als Einzelspieler durch eine Coop-Möglichkeit nicht beeinträchtigt wird, hätte ich natürlich nichts dagegen. 🙂
@@Motacilla191 ja genau so mein ich das wie du sagst, nicht das amgemerkt wird bzw gewisse rätsel mur zu 2 sind das wäre wirklich ärgerlich.aber eben einfach gemeinsam diese welt zu enrdecken wäre sehr cool 🤝😀
Hii
Multiplayer Multiplayer
Wünsche mir für den zweiten Teil, dass man Linkle spielen kann. Ich mag Link zwar total gerne, aber als weibliche Spielerin fühle ich ihn nicht so. Weiß nicht, ob es da anderen auch so gut. Es wär auf jeden Fall ganz, ganz toll. Auch für den ersten Teil wäre das noch super. Und für zukünftige Teile und überhaupt. 🥺🙏🏻🥰
Linkle ist halt nicht canon, aber ich würde eine spielbare Zelda richtig gut finden, vielleicht könnte man dann im Spiel wann man will zwischen beiden wechseln
@@kaancakir5083 Sowas gibt mir windwaker vibes mit Zelda...find ich cool! Linkle würde halt echt nicht reinpassen und einen beständigen Charakter zu haben, baut eine Art Bindung.
Dabei haben sie link in botw sehr feminin designed imo :D fände linkle oder spielbare zelda dennoch super
Wenn dann Zelda, weil Nintendo höchstwahrscheinlich wieder eine Romanze zwischen ihr und Link andeuten (oder diesmal vielleicht sogar zeigen) möchte. Dieser Aspekt der Story würde komplett wegfallen, wenn man mit Linkle spielt. Kann aber deinen Standpunkt verstehen🤣
@@lukas2390 warum sollte das wegfallen :D schonmal was von lesbisch gehört ? Traut sich Nintendo nur nicht weil in japan homosexualität noch seeehr verpöhnt ist