Приятного просмотра! Просьба максимально поддержать ролик - это очень просто для Вас и ОЧЕНЬ ВАЖНО для меня. Просто поставьте лайк, досмотрите видео до конца и оставьте ЛЮБОЙ комментарий ;) Очень хочется продвинуть этот видос в ТОП. Спасибо каждому за вашу обратную связь ❤️
Я всегда считал, что для хорошей рпг баланс - это худшее, что может быть. Идеальный бананс возможен только среди классов, которые умеют одно и то же - к чему близард и стремятся. Да, некоторые способности, или даже классы, были более популярны и имбалансны, но каждый класс ощущался по разному и подходил для разных ролей. Каждый класс был уникальным, даже те, которые были непопулярны. Сейчас уже все могут сбивать касты, ускоряться и делать почти все, что могут другие. У меня на большинстве твинков способности и бинды стоят на тех же кнопках и выполняют те же функции. Близам теперь только и остаетсяпросто проценты урона в каждом патче корректировать.
Ага, только этот талант ещё и скейлился от глифа на 25% силы и стамины вурдалаку и от талантов ДК. На выходе получался вурдалак раза в 2-3 сильнее персонажа, что активно абузилось на аренах в комбинации с войском мёртвых, которое точно так же скейлилось. 5х5 выглядело так: 10 дк призывают войско, умирают сами и дерутся в вурдалаках. Никакой скиллухи, просто стенка на стенку. Абсолютно безидейно, но 100% весело.
Близзард: @ удаляют классные способности из за баланса в пвп Тоже Близзард: @ вводят имбалансные корапчи в контент и позволяют использовать их на арене
1) Стягивание у монаха - когда твой персонаж и цель стягивались в точке между ними, вроде убрали сразу после МоП Дальше повторюсь (уже писали в комментариях): 2) второй таунт у пала - применялся к friendly target (обычно на хила) и таунтил до 3 мобов, которые его атакуют 3) аспект лисы у ханта - позволял группе кастовать на ходу А вообще, по количеству добавляемых и убираемых абилок от аддона к аддону на первом месте всегда будут друиды - симбиоз и сродство, контроль (корни/тайфун/циклон, спячка и успокаивание зверей, смерч), баффы (лапа и шипы), транквил и иннервейт хоть и не всегда убирали, но каждый раз меняют, про сову и искусность (и Звездопад) вообще молчу. В итоге каждый раз приходится менять 7 из 10 панелей для всех четырёх (!) спеков
3% на 30% хп? ну да, ду да, "имба"=) Против дот рог, фералов и шп с локами конечно могло выручить в некоторых ситуациях, но вообще только для лоса противников и рассчитано, при этом стоило роге или фералу откатить бурсты и вбить это в оставшиеся 30%...) Не спорю что талант был хорош очень даже, но не имба уж точно.
Тень смерти не совсем убрали, в патче 3.3.5 она существовала как воскрешение собзника(рес союзника в качестве Гуля раз в 10мин), а потом эволюционировала в БР.
Тот обидный момент когда рукожопые близы из-за пвп удаляют уникальную механику и возможности петов из-за пвп.Как итог сейчас по факту вообще без разницы какого пета ты берёшь хантом,статы у всех идентичные+уникалки почти безобидные(Да ещё и 1 ветку полнотью убили в нулину,теперь сурв неиграбельный(( Аналогично глупо выглядит удаление глубокой заморозки мага.Фрост и так в бфа непопулярен из-за проигрыша в живучести другим классам и очень слабого контроля рушащегося от любой тычки по противнику,а тут близы попросту удаляют единственный контроль мага который без серьги не снять - лучше-бы удар по почкам рогов удалили(или другой какой контроль),почему-то никого не смущает что роги имеют десяток станов,тонны урона,и отличный самоотхил и всё это в одном персонаже.
Помню лет 7-8 назад на циркуле можно было собрать рейд из 25 челов (дк + шп прист) и даже при учебе, что у них шмот говно сливать всех боссов, кроме лича. Лича убить было нельзя поскольку из-за сильного дамага он баговался сразу.
Вот тут ты не прав, сожжение маны у пристов самое жесткое было, паладины подтвердят, охотник силён, ну что он сделает ШП? В ваниле раньше бог пвп был ШП человек, палы сосали из за этого класса
Манадрейн лока круче т.к. он не имел каста + если противник зашел за столб эффект не отменялся, это мега импактно но на дисбаланс все равно не тянет. И еще пристовская абилка наносила урон и могла вывести из контроля, а локовская нет ;)
@@lklegion135 ну видимо каждому свое, кому то сдрейнить 10к из 20 за один фир, за 5 секунд. Кому то нанести урон. Дц и холифаер кастовали очень хорошо и две доты могли повесить) Я вот обожаю давить психологически на врага. После десяти минут игры когда вроде как шансы равны, от одного такого фокуса на половину маны ,любой хил вспотеет уж по верь:) а там уже можно делать всякие штуки^^
В WoD у шд роги мясорубка топ была) Повышала дико хасту и восстановление энергии. С каждым приёмом усиливалась и длилась вроде чуть ли не минуту. Секунд 40 точно,ее по код жмёшь,и вообще не паришься о энергии,еще и лупишь как пулемёт. Эх помню как хилы разваливались подо мной))))
Я конечно не специалист, но. Mana Burn 14% of base mana 30 yd range 3 sec cast. Destroy 10% of the target's mana (up to a maximum of 20% of your own maximum mana). For each mana destroyed in this way, the target takes 0.5 Shadow damage. Инфа времён wotlk.
Вот много раз были упомянуты скилы для каста на ходу, а где способность на весь рейд у хантов из Дренора (не помню название, кажется танец лисы)? И имхо, но у дк самая клёвая способность была тёмный симулякр - воровала последнюю использованную способность противника. Эта способность меня до оргазма доводила после того как удавалось своровать блинк мага (пвпшер из меня никакой).
@@alekseysachenko1006 ну дак лор лока заключается в том что мы делаем жертвы за силу...Здоровье за ману,души врагов за мощные заклинания,а щас души из воздуха берем,а мана для красоты...Ну бред же!
@@arviiq2088 это да. Честно я не видел что лайвтаб убрали. Не давно смотрел абилки и спек в Бфа и он вроде был (не точно) меня больше другое интересовало, например шедоуболт по проку от такта карапта вернули как в 3.3.5 . А так, честно, ну вообще смешно ... У меня есть 5 шардов (душ) в афли спеке и они тупо сделали анстейбл (который всегда был бесплатный) ценой в один шард просто что бы можно было тратить эти шарды . Спрашивается нахуяя? Сделать ротацию для того что бы сделать ротацию ...
А почему бы не сделать Глубокую заморозку школой Огня-льда либо аркан чтобы маг не мог наносить слишком большой дамаг. Либо сделать так : ты накладываешь заморозку и горение , но если наносишь N-дамага(без учёта горения) , дебаф слетает
@Michael Tarasov Скажи это варлоку в афли спеке на легионе, у которого ВОООБЩЕ нет замедлений, соответственно и мобильности. Зато у вара 2 чаржа и еще и замедление. Вместо того что бы убегать от ебически дамажущего война\роги\ретрика\адк\демонхантера\монка ты просто вынужден стоять весь бой в упор ... А подожди-ка, ведь у лока есть скил на увеличение скорости бега который сжигает половину его же хп за 10 сек но все равно толком не ускоряет)))) В каком месте тут баланс?
У вара сокрушительный бросок удалили именно для того что бы показать насколько близы хотят его обоссать , но в шл его вернут так как унизить армса хуже чем в бфа уже нельзя
@@alekseysachenko1006 не было эффекта стана. Может быть только в самых первых забагованных патчах. В 4.3.4 все работало как надо. При получении урона контроль снимался. И при чем тут наличие контроля с таким же эффектом у ханта? Диминишинг идёт на абилку петов. Всех сразу. 5 обезъян, но диминишинг для них все был один.
Дико плюсую, в пандах и дреноре я про маунтов вообще забыл, бегал только с порывом. В легионе ощутил всю боль от отсутствия это абилки и перестал играть.
А вас не смущает то что эта способность была невероятно имбалансной? Кд в 3 секунды для такой способности это абсурд. Схерали рога у которого и так дохера мобильности может бегать под спринтом всё время?
Я бросил играть в вов после лич кинга и видимо сделал правильное решение. Схерали бедного фрост мага так унизили? В личе это был один из самых сильных спеков, за что его так понерфили? Зачем убирать главную способность спека? Ну ладно, с удалением дееп фриза можно как то смириться, но блять, как можно было так изуродовать демон лока? В личе все играли за демон лока именно из-за метаморфозы. А с афликом что? Какой идиот додумался убрать хил от хаунта? Да и когда рога стал таким сильным? В лич кинге рога выигрывал за счёт контроля и быстрого вливания дамага, но имел минусы: отсутствии отхила, зависимость от шмота, кд и рук. А сейчас что блять? У роги тонна урона, куча отхила и не такая сильная зависимость от кд, даже не смотря на то что у него нет препы
@@standvik1159 это игровая условность. Тебе бы понравилось если бы шаман во время боя доставал тотем, нагибался, ставил его и после этого опять становился боеспособным?
@@vipitavveru9746 сложно сказать идеальный - по моему люди страдали от ваншотов глыбой мага, хаосболта варлока, потом еще у хантов был сильный бурст и у шаманов... Вообще смотря что называть балансом - например баланс на арене и на бг довольно разные вещи. Взять того же дестролока - на бг в начале панд был машиной убийства, а на арене норм противник не давал ему раскастоваться.
В каком патче катаклизма грубый прием оглушал? О_о может в одном из первых. В 4.3.4 было все нормально. 5 раз подряд невозможно было использовать этот прием - диминишинг никто не отменял. Говори все честно, а если не знаешь, лучше не говори
Нахера на весь экран ставить описание способностей, еще и на английском? Я понимаю что это спизженное видео, но так можно было бы и просто радио включить, а пялиться в непонятный текст, вобщем жирный минус
Warrior Some abilities are no longer Specialization-exclusive: Shield Block is now available to all three specs (provided you have a shield)! Iconic Class Abilities returning: Shattering Throw is returning! Challenging Shout is returning! Копипаста о варе из новостей о шл.
Приятного просмотра! Просьба максимально поддержать ролик - это очень просто для Вас и ОЧЕНЬ ВАЖНО для меня. Просто поставьте лайк, досмотрите видео до конца и оставьте ЛЮБОЙ комментарий ;) Очень хочется продвинуть этот видос в ТОП. Спасибо каждому за вашу обратную связь ❤️
Забыли про взрыв гриба у друида. Очень мощная способность была ( жаль в дреноре ее не стало((((
Я всегда считал, что для хорошей рпг баланс - это худшее, что может быть. Идеальный бананс возможен только среди классов, которые умеют одно и то же - к чему близард и стремятся. Да, некоторые способности, или даже классы, были более популярны и имбалансны, но каждый класс ощущался по разному и подходил для разных ролей. Каждый класс был уникальным, даже те, которые были непопулярны. Сейчас уже все могут сбивать касты, ускоряться и делать почти все, что могут другие. У меня на большинстве твинков способности и бинды стоят на тех же кнопках и выполняют те же функции. Близам теперь только и остаетсяпросто проценты урона в каждом патче корректировать.
согласен
Помню те времена, когда ДК могли воскрешать тебя в виде зомби)))
Ага, только этот талант ещё и скейлился от глифа на 25% силы и стамины вурдалаку и от талантов ДК. На выходе получался вурдалак раза в 2-3 сильнее персонажа, что активно абузилось на аренах в комбинации с войском мёртвых, которое точно так же скейлилось. 5х5 выглядело так: 10 дк призывают войско, умирают сами и дерутся в вурдалаках. Никакой скиллухи, просто стенка на стенку. Абсолютно безидейно, но 100% весело.
@@Gibsoncheg но на аренах же нельзя было использовать войско мертвых?
Близзард: @ удаляют классные способности из за баланса в пвп
Тоже Близзард: @ вводят имбалансные корапчи в контент и позволяют использовать их на арене
))
Это еще мелочи, они заходят на лоу лвльное бг и ваншотают все что видят
И делают гребаное скаллирование, где писюны с 150 тонн хп убивают тебя с 450к.
Заебало. На арену больше не хожу
@@xenzeful угу...Выхожу на БГ походкою орка...БАЦ 8 АРКАН МАГОВ))))) на кладбище всё пати...А аркан стрелы всё летят и летят
они никогда не сделают баланас
1) Стягивание у монаха - когда твой персонаж и цель стягивались в точке между ними, вроде убрали сразу после МоП
Дальше повторюсь (уже писали в комментариях):
2) второй таунт у пала - применялся к friendly target (обычно на хила) и таунтил до 3 мобов, которые его атакуют
3) аспект лисы у ханта - позволял группе кастовать на ходу
А вообще, по количеству добавляемых и убираемых абилок от аддона к аддону на первом месте всегда будут друиды - симбиоз и сродство, контроль (корни/тайфун/циклон, спячка и успокаивание зверей, смерч), баффы (лапа и шипы), транквил и иннервейт хоть и не всегда убирали, но каждый раз меняют, про сову и искусность (и Звездопад) вообще молчу. В итоге каждый раз приходится менять 7 из 10 панелей для всех четырёх (!) спеков
Ребят, подскажите, что за аддон показывает кд над хп противников 6:54?
Не icicle?
NameplateCooldowns
Что за музыка на фоне подскажите пожалуйста
Как же было аху***о с симбиозом в пандарии на арене
Скажите что за трэк на фоне играет?
ATL - Марабу
А как же второе дыхание воинов? На арене было лютой имбой и просто напросто иногда не позволяло убить воина на дд без явных бурстов
3% на 30% хп? ну да, ду да, "имба"=) Против дот рог, фералов и шп с локами конечно могло выручить в некоторых ситуациях, но вообще только для лоса противников и рассчитано, при этом стоило роге или фералу откатить бурсты и вбить это в оставшиеся 30%...) Не спорю что талант был хорош очень даже, но не имба уж точно.
Тень смерти не совсем убрали, в патче 3.3.5 она существовала как воскрешение собзника(рес союзника в качестве Гуля раз в 10мин), а потом эволюционировала в БР.
Тот обидный момент когда рукожопые близы из-за пвп удаляют уникальную механику и возможности петов из-за пвп.Как итог сейчас по факту вообще без разницы какого пета ты берёшь хантом,статы у всех идентичные+уникалки почти безобидные(Да ещё и 1 ветку полнотью убили в нулину,теперь сурв неиграбельный((
Аналогично глупо выглядит удаление глубокой заморозки мага.Фрост и так в бфа непопулярен из-за проигрыша в живучести другим классам и очень слабого контроля рушащегося от любой тычки по противнику,а тут близы попросту удаляют единственный контроль мага который без серьги не снять - лучше-бы удар по почкам рогов удалили(или другой какой контроль),почему-то никого не смущает что роги имеют десяток станов,тонны урона,и отличный самоотхил и всё это в одном персонаже.
Как же забавит меня минус Аиста Мурабу в видосах :)
че за трек играет на фоне?)
тож интересно... блин
@@gordanwizard8862 аист марабу instrumental
@@ДжеймсКэмерон-в5ж благодарю!
Помню лет 7-8 назад на циркуле можно было собрать рейд из 25 челов (дк + шп прист) и даже при учебе, что у них шмот говно сливать всех боссов, кроме лича. Лича убить было нельзя поскольку из-за сильного дамага он баговался сразу.
Вот тут ты не прав, сожжение маны у пристов самое жесткое было, паладины подтвердят, охотник силён, ну что он сделает ШП? В ваниле раньше бог пвп
был ШП человек, палы сосали из за этого класса
У хантов с шп проблем особо нет (играю за ханта))
Манадрейн лока круче т.к. он не имел каста + если противник зашел за столб эффект не отменялся, это мега импактно но на дисбаланс все равно не тянет. И еще пристовская абилка наносила урон и могла вывести из контроля, а локовская нет ;)
@@alekseysachenko1006 фишка пристов не просто сожжение маны, ещё и урон отнимал, 2 в 1
@@lklegion135 ну видимо каждому свое, кому то сдрейнить 10к из 20 за один фир, за 5 секунд. Кому то нанести урон. Дц и холифаер кастовали очень хорошо и две доты могли повесить) Я вот обожаю давить психологически на врага. После десяти минут игры когда вроде как шансы равны, от одного такого фокуса на половину маны ,любой хил вспотеет уж по верь:) а там уже можно делать всякие штуки^^
Помню тень смерти у дк. Еще кстати изначально близы планировали, что танко спеком дк будет фрост, а блад и анхоли дд. Но игроки решили иначе.
да что за прикол то если все на равных будут! у всех плюсы и минусы должны быть, у пусть игроки научатся пользоваться:)
Бесконечный спринт у рог - это имба
Плюсы И минусы, а когда у кого-то плюс, а у других только минусы это уже не так весело.
Эхх внезапный порыв... Как же я скучаю по этому скилу
В WoD у шд роги мясорубка топ была) Повышала дико хасту и восстановление энергии. С каждым приёмом усиливалась и длилась вроде чуть ли не минуту. Секунд 40 точно,ее по код жмёшь,и вообще не паришься о энергии,еще и лупишь как пулемёт. Эх помню как хилы разваливались подо мной))))
А внезапный порыв...ауууууф, как же я скучаю. Когда в инвизе наваливаешь на БГ наравне с маунтами(((
что за трек играет на фоне?))
Подготовка. Разбойник (скрытность) ,сбрасывает кд всех скиллов,как вам такое?
Помнится как убрали символы - звездопад перестал быть OP
Самая мощная способность автоатака
Почему ее не удалят
А чем будут драться паладины на вов классик?)
Armor penetration удален еще в патче 4.0.1, spell penetration заменен на pvp-power в патче 5.0.4
Еще помнится была аура гепарда у охотников котороя увеличивала скрпрсть бега но цель получала головокружение при получении урона с этим бафом
ну да ну да. все поудаляли чтобы был баланс, и добились что баланс просто исчез совсем.
Симбиоз жалко мне, как рдру. Завязал с игрой уже как пару лет наверно, возможно когда-нибудь это древо проснется...
Я конечно не специалист, но.
Mana Burn
14% of base mana 30 yd range 3 sec cast. Destroy 10% of the target's mana (up to a maximum of 20% of your own maximum mana). For each mana destroyed in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Инфа времён wotlk.
Топ реклама)
Вот много раз были упомянуты скилы для каста на ходу, а где способность на весь рейд у хантов из Дренора (не помню название, кажется танец лисы)? И имхо, но у дк самая клёвая способность была тёмный симулякр - воровала последнюю использованную способность противника. Эта способность меня до оргазма доводила после того как удавалось своровать блинк мага (пвпшер из меня никакой).
Так она и сейчас вроде никуда не делась, а доступна в пвп талантах у дк. Видео называется - топ Удаленных!
Бросок у воина уже вернули в тёмных землях.
А препа у разбойником?)
А че препарейшен убрали? Помню в бк бегал сабтлети рогой, топчик скилл был.
Когда анимки лока сменили в придачу забрав жизнеотвод...ОНИ УДАЛИЛИ ВАРЛОКА
Прекращай, они удалили варлока еще когда хаунт перестал хилить)
@@alekseysachenko1006 ну дак лор лока заключается в том что мы делаем жертвы за силу...Здоровье за ману,души врагов за мощные заклинания,а щас души из воздуха берем,а мана для красоты...Ну бред же!
@@arviiq2088 это да. Честно я не видел что лайвтаб убрали. Не давно смотрел абилки и спек в Бфа и он вроде был (не точно) меня больше другое интересовало, например шедоуболт по проку от такта карапта вернули как в 3.3.5 . А так, честно, ну вообще смешно ... У меня есть 5 шардов (душ) в афли спеке и они тупо сделали анстейбл (который всегда был бесплатный) ценой в один шард просто что бы можно было тратить эти шарды . Спрашивается нахуяя? Сделать ротацию для того что бы сделать ротацию ...
@@alekseysachenko1006 +++ они почему то стремятся сделать чтоб у всех была одна сильная абилка для дамага,а остальные прожимать пока эта недоступна
14:46 когда делаешь начитку и вообще похуй что на экране
А почему бы не сделать Глубокую заморозку школой Огня-льда либо аркан чтобы маг не мог наносить слишком большой дамаг.
Либо сделать так : ты накладываешь заморозку и горение , но если наносишь N-дамага(без учёта горения) , дебаф слетает
@Michael Tarasov Скажи это варлоку в афли спеке на легионе, у которого ВОООБЩЕ нет замедлений, соответственно и мобильности. Зато у вара 2 чаржа и еще и замедление. Вместо того что бы убегать от ебически дамажущего война\роги\ретрика\адк\демонхантера\монка ты просто вынужден стоять весь бой в упор ... А подожди-ка, ведь у лока есть скил на увеличение скорости бега который сжигает половину его же хп за 10 сек но все равно толком не ускоряет)))) В каком месте тут баланс?
А как же бродячая чума у анхоли ДК и её бонус от 4 вещей 9 тира?
Такая смешная реклама у фанпей ))
Press F за симбиоз
опыт игры с бк ,много кем играл ,ностальгия замучила ))
Наконецто ты выпустил
Братка, ты случаем не из Красноярска?
У вара сокрушительный бросок удалили именно для того что бы показать насколько близы хотят его обоссать , но в шл его вернут так как унизить армса хуже чем в бфа уже нельзя
а хз кстати зачем энх шаманы ведь они уже не в первый раз показывают из себя пробитое дно
Еще забыл способность протпаладина таунта всех, кто бил определенную цель. Точно была в БК и Личе, но в Личе же по-моему ее и убрали(
Там не всех, а 3 противников вроде как
20 секунд?а что диминишинга тогда не было?
тот самый контроль имел эффект стана, коего у хантов не было. Наверное по этому димишинг разный.
@@alekseysachenko1006 не было эффекта стана. Может быть только в самых первых забагованных патчах. В 4.3.4 все работало как надо. При получении урона контроль снимался. И при чем тут наличие контроля с таким же эффектом у ханта? Диминишинг идёт на абилку петов. Всех сразу. 5 обезъян, но диминишинг для них все был один.
Я гамать в WoW перестал , потому что они внезапный парав у роги убрали!! Черти!
Дико плюсую, в пандах и дреноре я про маунтов вообще забыл, бегал только с порывом. В легионе ощутил всю боль от отсутствия это абилки и перестал играть.
Вот так веселиться можно было не напрягаясь!)) ua-cam.com/video/uEN0l6WJbmo/v-deo.html
А вас не смущает то что эта способность была невероятно имбалансной? Кд в 3 секунды для такой способности это абсурд. Схерали рога у которого и так дохера мобильности может бегать под спринтом всё время?
Массовое рассеивание было уже в далеком бк.
Трек на фоне я слышал ещё в далекие 2000ые в программе игромания , что за трек?
Трек 2015г, не так давно это было
Ээээй! А как же Стрела Ледяного Огня?
Обожал анимацию ффб. А ещё у магов в МоП был откат времени, который проки возвращал, хп и тд., не помню как называлась абилка уже :(
@@ВалерийКупитман путешествие во времени id108978
@@andrewg8469 точно :) Классно было в дип за фаера 3-4 пирика всаживать)
Хрен знает не когда не играл вов но твои видосики смотрю и хз что происходит но мне нравиться 😁✌
Лол, масс диспел был с выхода бк, бросок был с выхода лк, ну да, почти в одно время вышли 😄😁
Да он лишь переводит ролики зарубежного ютубера, зачем вы ему пишете что снять и почему он не добавил то-то....
Зато русский контент понимает,что нового происходит,а ты диванный ММА боец только ноешь
xе за трек играет на фоне?)
Что то не припоминаю, чтобы в Пандарии активно манаберн юзался в ПвП...
Действительно, ua-cam.com/video/IZIoxo0BtN8/v-deo.html
Я бросил играть в вов после лич кинга и видимо сделал правильное решение.
Схерали бедного фрост мага так унизили? В личе это был один из самых сильных спеков, за что его так понерфили? Зачем убирать главную способность спека?
Ну ладно, с удалением дееп фриза можно как то смириться, но блять, как можно было так изуродовать демон лока? В личе все играли за демон лока именно из-за метаморфозы. А с афликом что? Какой идиот додумался убрать хил от хаунта? Да и когда рога стал таким сильным? В лич кинге рога выигрывал за счёт контроля и быстрого вливания дамага, но имел минусы: отсутствии отхила, зависимость от шмота, кд и рук. А сейчас что блять? У роги тонна урона, куча отхила и не такая сильная зависимость от кд, даже не смотря на то что у него нет препы
Классный ролик! Спасибо!
20к просмотров и 60 комментариев? Это как?
Да у близзард всегда так, таланты поделены на аутсайдеров и топовые
Союзника будет замораживать ,дип фриз
А как же тотемы шамана. А точнее, что их раньше можно было ставить под салом и считались физ. способностями.
Вполне логично, что магического в том чтоб поставить тотем
@@Лев_Борисович особенно есл они сами по себе появляются из ниоткуда
@@standvik1159 это игровая условность. Тебе бы понравилось если бы шаман во время боя доставал тотем, нагибался, ставил его и после этого опять становился боеспособным?
Верните демо локам метаморфозу ((
Помню на панде аркан магом за дипфриз убивал любого.
АУЕ урон, это заточкой что-ли?
Пздц, реклама рмт сайта на ютубе...
В наушниках звук прыгает
Про симбиоз друидов помню, когда играл в WoW, на БГшках на моего варлока всегда симбиоз кидали. Наверное варлок давал одни из лучших пвп абилок.
Сейф абилку
В пандарии был идеальный баланс, тк у каждого класа были свои имбовые фишки
@@vipitavveru9746 сложно сказать идеальный - по моему люди страдали от ваншотов глыбой мага, хаосболта варлока, потом еще у хантов был сильный бурст и у шаманов... Вообще смотря что называть балансом - например баланс на арене и на бг довольно разные вещи. Взять того же дестролока - на бг в начале панд был машиной убийства, а на арене норм противник не давал ему раскастоваться.
Да симбиоз был конечно хорошей штукой . Помню как гвардом вешал на ДК и получал костяной щит. Красота была
Вангую, если хаос болт удалят, он тут будет)
А автор ролика знает что такое конус?
Булщит
Звезда дц пристов использовалась 2 аддона, т.к. Была в разы сильнее всего, в том числе и каскада.
тоже прифигел с такого заявления. В Токе и Гарроше обязательно брали.
Так то и на арене все с ней бегали.
Легион вроде хороший аддон, но столько шикарных и удобных скилов он забрал
Мда, моё желание возвращаться в вов окончательно исчезло
верните паловский кулак, сука :((
Помню как на бгшках будучи совой кидал симбиоз на рогу, чтоб получить их кош, было круто)
В каком патче катаклизма грубый прием оглушал? О_о может в одном из первых. В 4.3.4 было все нормально. 5 раз подряд невозможно было использовать этот прием - диминишинг никто не отменял. Говори все честно, а если не знаешь, лучше не говори
Дружище, ты серьёзно думаешь что автор разбирается хуже тебя?
Никак не мог понять, что за музыка на фоне, но она казалась очень знакомой, это же аист марабу
на птр-е в лк у локов ласт талантом был крипл( обилка дум гварда замедление на все 50% ) какоето время 1.5с каст 1 таргет кулдаун 0 бул заменен на Бд
Сидж брекер, шилд баш, берзерк стойка, стойки ДК, темный симулякр где?
Симбиоз топ.
Ну рассказали про печать паладинов в вотлк, вот это было жостко)
В смысле, Сияние, конусом у приста? Ну или переводчики у вас такие, либо ты сам нуб. Окружность и конус различаешь?
Мне кажется, но я слышу какой-то немного роботизированный голос. Хотя это могут быть и наушники..
Было здорово
Реклама огонь
Лайк за айс марабу
Ненавижу разработчиков >~>
F за сокрушительный бросок , а так же лайк за то что его вернут в шд ( надеюсь дополнение нормальным будет )
хароош
А ещё харвест-лайф у локов в начале пандарии. Как им было шикарно лечиться на бг...
Тотем очищения был еще в классике
Шторм страйк энхов в "мужике" в дополнениях пандарии и дренора? За бурст уносил 2х игроков + с нужным талантом позволял отхилится на 90%
Да ... Активижн -близард знают как испортить игру ... А ведь какие крутые были абилки((
Аист Марабу выведи нас на тропу ! ))))
Я тебя огорчу ,его вернут в ШЛ 😁т.к без этого скилла нет смысла пвпшится варом
Удалили способности ради баланса.
Но при этом ввели коррапт))) понимаю
Прально, нужно как можно меньше способностей, рассеивающих неуязвимость.
Баблодины и без того достаточно страдали!
Нахера на весь экран ставить описание способностей, еще и на английском? Я понимаю что это спизженное видео, но так можно было бы и просто радио включить, а пялиться в непонятный текст, вобщем жирный минус
Вот всё хорошо, но не закидывай свои умные теории о том что может быть добавят в следующем аддоне, мерзко звучит, если нет инфы, не говори лучше
Warrior
Some abilities are no longer Specialization-exclusive:
Shield Block is now available to all three specs (provided you have a shield)!
Iconic Class Abilities returning:
Shattering Throw is returning!
Challenging Shout is returning!
Копипаста о варе из новостей о шл.