Un abrazo por lo de tu padre!! No solo gracias a él te aficionaste tú si no que "por tu culpa" su legado nos lo has transmitido también a nosotros, a los que ahora eres tú quien nos aficionas. Un lanzamiento de dados en su nombre!!
El juego es visualmente una pasada, las reglas sencillas pero con profundidad. El Lore que acompaña es inmersivo....es una pena que las cartas de hechizo tesoros y bendiciones no tengan una ilustración asociada. Creo que este juego se convertirá en una referencia como juego de tablero 'wargame' igual que hizo Magic con los juegos de cartas en su momento. De hecho ambos juegos comparten las características que antes he mencionado. Un acierto que NAC lo traiga traducido. Muchas gracias Agusti por el gameplay.
Me pasa igual con el manual. Tu explicación es súper clara y luego voy al manual y me confundo. Estoy revisando y comentando acerca de las reglas por que estoy aprendiendo y quiero jugarlo pronto, espero no te incomoden mis preguntas. Ejemplo En el 16:52. El Hobgobling podría llegar al asentamiento de los Fjorland. Si lo derrota podría entrar aún sin tener puntos de movimiento verdad? En el manual pone que si derrotas un asentamiento, debes avanzar. En e 5:47 me queda la duda si el rango de 4 de la sirena permitía atacar al héroe. Ahora, creo que cuando reclutas 14:09 no se podía por qué ese asentamiento estaba asediado. Una vez más, gracias por los videos! He estado hechandole un ojo al resto de las campañas y se ven geniales!
Después del combate puedes avanzar, no es obligatorio excepto si atacas un asentamiento. Entonces es obligatorio excepto para las unidades que son "enormes". El rango 4 permite atacar con unidades de Monstruos de Mar siempre y cuando trazan su ataque a través de costa u océano. Lo explico en el video. Respecto a lo de no poder reclutar si está asediado, eso sí que es cierto, no recordaba esa regla.
@@Haplopro Las unidades gigantes no están obligadas a avanzar hacia un asentamiento que atacan, solo si tiene un marcador de control enemigo, y el asentamiento de origen, era "wellcoming" en cualquier otro caso si están obligados.
@@ignaciorodriguezgonzalez5036 Buf, no te entiendo. Creo que te estás liando. Si atacan un asentamiento enemigo pueden escoger no avanzar, no están obligadas porque de otro modo arrasarían con él. No sé a qué te refieres con que el asentamiento de origen era "wellcoming"...
La regla del Huge es confusa, pero tal como dice Agustí el atacante puede elegir no avanzar, ya que haría raze. La excepción es, cuando el atacante después de quitar el marcador de control y avanzar se encuentra un asentamiento hostil, ahí por obligación debe entrar y arrasar.
Antes de nada gracias por tu gran trabajo y difusión. Tu padre siempre estará contigo a través de tu mirada en lo juegos! Mucho power compañero! Por otro lado, que sensaciones te ha dado jugarlo en solitario? Crees que merece la pena? Gracias!
Hola, primero, muchas gracias por tu gran trabajo con estos vídeos. Tengo un duda, en el minuto 15 donde reclutas una unidad en un asentamiento, creo que no se podría ya que en ese momento el asentamiento está siendo asediado, corrígeme si estoy equivocado, gracias
Estoy jugando conmigo mismo, es complicado y el objetivo de los gameplays es aprender a jugar. No tiene mucho más secreto. Si puedo en algún momento recrear alguna partida multijugador, lo haré.
@@Haplopro me imagino que tiene que ser difícil, pero la serie que hiciste de la guerra del anillo quedó tan top, ya te digo que me lo voy a comprar gracias a ti, porque lo has explicado de 10, aún así en esta partida simulada nos habría molado a más de uno fijo saber cómo habría terminado esa partida contra ti mismo jajajaja, un saludo y sigue así, y mucho ánimo en estos momentos difíciles.❤️
Gracias por mostrarnos esta aparente joya, esperando con ganas la edición de Nac. Muchas gracias Profe!! 😉
salud!!
Un abrazo por lo de tu padre!! No solo gracias a él te aficionaste tú si no que "por tu culpa" su legado nos lo has transmitido también a nosotros, a los que ahora eres tú quien nos aficionas. Un lanzamiento de dados en su nombre!!
esta chulo el juego a ver si lo pillo cuando salga traducido gracias por traernoslo
El juego es visualmente una pasada, las reglas sencillas pero con profundidad. El Lore que acompaña es inmersivo....es una pena que las cartas de hechizo tesoros y bendiciones no tengan una ilustración asociada. Creo que este juego se convertirá en una referencia como juego de tablero 'wargame' igual que hizo Magic con los juegos de cartas en su momento. De hecho ambos juegos comparten las características que antes he mencionado. Un acierto que NAC lo traiga traducido. Muchas gracias Agusti por el gameplay.
Me pasa igual con el manual. Tu explicación es súper clara y luego voy al manual y me confundo. Estoy revisando y comentando acerca de las reglas por que estoy aprendiendo y quiero jugarlo pronto, espero no te incomoden mis preguntas.
Ejemplo
En el 16:52. El Hobgobling podría llegar al asentamiento de los Fjorland. Si lo derrota podría entrar aún sin tener puntos de movimiento verdad? En el manual pone que si derrotas un asentamiento, debes avanzar.
En e 5:47 me queda la duda si el rango de 4 de la sirena permitía atacar al héroe.
Ahora, creo que cuando reclutas 14:09 no se podía por qué ese asentamiento estaba asediado.
Una vez más, gracias por los videos! He estado hechandole un ojo al resto de las campañas y se ven geniales!
Después del combate puedes avanzar, no es obligatorio excepto si atacas un asentamiento. Entonces es obligatorio excepto para las unidades que son "enormes".
El rango 4 permite atacar con unidades de Monstruos de Mar siempre y cuando trazan su ataque a través de costa u océano. Lo explico en el video.
Respecto a lo de no poder reclutar si está asediado, eso sí que es cierto, no recordaba esa regla.
@@Haplopro vale vale! Muchas gracias!
Con respecto al ataque del monstruo marino. A mi me parece super confuso. Me quedo con tu versión 😎😇
@@Haplopro Las unidades gigantes no están obligadas a avanzar hacia un asentamiento que atacan, solo si tiene un marcador de control enemigo, y el asentamiento de origen, era "wellcoming" en cualquier otro caso si están obligados.
@@ignaciorodriguezgonzalez5036 Buf, no te entiendo. Creo que te estás liando. Si atacan un asentamiento enemigo pueden escoger no avanzar, no están obligadas porque de otro modo arrasarían con él. No sé a qué te refieres con que el asentamiento de origen era "wellcoming"...
La regla del Huge es confusa, pero tal como dice Agustí el atacante puede elegir no avanzar, ya que haría raze. La excepción es, cuando el atacante después de quitar el marcador de control y avanzar se encuentra un asentamiento hostil, ahí por obligación debe entrar y arrasar.
Antes de nada gracias por tu gran trabajo y difusión.
Tu padre siempre estará contigo a través de tu mirada en lo juegos! Mucho power compañero!
Por otro lado, que sensaciones te ha dado jugarlo en solitario? Crees que merece la pena? Gracias!
Gracias. Para solitario no lo veo, para pasar el rato pues vale pero estos juegos son para jugarlos contra otros jugadores.
@@Haplopro Eso imaginé! Muchas gracias!
Hola, primero, muchas gracias por tu gran trabajo con estos vídeos.
Tengo un duda, en el minuto 15 donde reclutas una unidad en un asentamiento, creo que no se podría ya que en ese momento el asentamiento está siendo asediado, corrígeme si estoy equivocado, gracias
Sí, tienes toda la razón y ya ha habido un compañero que lo vio y comentó más abajo en una de las respuestas. Gracias :)
Final? Ya te vale no? queremos algunos mas.... hehehe Gracias!!
Buah he pensado lo mismo!
Menudo Coitus interruptus, yo pensaba que esto sería como la genial partida de la guerra del anillo 😢
Estoy jugando conmigo mismo, es complicado y el objetivo de los gameplays es aprender a jugar. No tiene mucho más secreto. Si puedo en algún momento recrear alguna partida multijugador, lo haré.
@@Haplopro me imagino que tiene que ser difícil, pero la serie que hiciste de la guerra del anillo quedó tan top, ya te digo que me lo voy a comprar gracias a ti, porque lo has explicado de 10, aún así en esta partida simulada nos habría molado a más de uno fijo saber cómo habría terminado esa partida contra ti mismo jajajaja, un saludo y sigue así, y mucho ánimo en estos momentos difíciles.❤️