Очень странно, что люди после прохождения первой части не захотели играть в 2-ю. Я после того как прошел первую, на следующий же день начал вторую и играл с огромным удовольствием. И вообще, единственное, чем мне не нравиться готика - это тем, что она заканчивается. Каждый раз, когда её прохожу не хочеться в 2-й части в 5-й главе отплывать на корабле, потому что дальше конец
Я тоже взахлеб прошел. Сразу после 1 перескочил во вторую, причем было это вот в 2017 году. А когда дотянулся до 3... в общем пошел перепроходить по несколько раз 1 и 2. Правда потом вернулся в 3, прошел, но уже без таких эмоций, да и для галочки скорее это было. Игра со всеми патчами хорошая, но для меня - не готика уже. А вот ризен1 тоже несколько раз и тоже почти до дыр, там все вернулось к истокам , тот же геймплей, самоповтора конечно не мало, но все равно годно.
Однажды я слышал историю о русском фанате Готики, который перед выходом второй части, умудрился выучить немецкий, чтобы быстрее поиграть. Это уже дает понять любовь серии в СНГ.
Егор Афиров У меня тоже друг давно в школьные времена сдобрял свое изучение немецкого прохождением Готик 1,2,2НВ на языке оригинала. :) Не знаю, насколько это помогло ему выучить немецкий, но, главное, что играть в Готику на немецком интерфейсе у него вроде получалось. :p
Голимый пиздёж. У меня есть другая история. Я прошёл первую в 2002 и вторую как-то и не ждал. И потом неожиданно узнаю, что выходит Готика 2, вроде 27 февраля. И примерно 12 февраля случайно зашёл к знакомому на царицынский радиорынок, разговорились и он такой: да какое 27-е, она вон уже у нас лежит!" Хотя игра должна была выйти в германии и мире 27 февраля, у нас она уже лежала у пиратов, с переводом, разумеется (немецкая озвучка и русские сабы). Взял я диски и пошёл домой играть. Немецкий они учили))
@@IncognitoUnknown-fc2tu Какие-то диалоги в 1-2 готике на немецком передаются более глубинно, так как это неповторимый язык оригинала, но нет той харизматичности перевода, с какой она выла у нас
Теперь я знаю почему многие так ненавидят третью готику. Я играл в уже пропатченную игру и у меня эта игра вызвала восхищение. И только после неё я в 2009 году начал играть в первую готику и полюбил эту серию ещё сильнее. Тогда я узнал, что такое хардкорная РПГ) было больно смотреть на графику 2001 года, но уже через минут 15 игры, так проникся, что уже не замечал её. А потом уже вторая готика...
@@vladrz9213 Закликивание убрали с патчами. Для этого просто Альтернативный И.И. надо включить: именно он меняет боёвку. Когда закликать орков уже нельзя, игра становится гораздо более осмысленной =)
У меня произошло всё именно так, как ты описал. Поэтому я долго не мог понять, почему все ненавидят 3-ью часть, пока не посмотрел ролик о багах Готик 3.
...и тогда вместо закликивания противников приходит "закликивание" противниками Безымянного. Чтобы нормально починить боёвку, надо починить физику ударов, а это не под силу никаким фанатам. Поэтому "мы не можем это починить, давайте сделаем зверям режим берсерка, при котором никакие удары их вообще не отбрасывают". Так себе решение.
Если что, то Пираньи набирают штат для воссоздания серии Готика (Это заявление было озвучено на стриме у композитора(KaiRosenkranz) Готики на которую пришел один из старейших и главных Людей от Пираньи . Это было в начале Июня
Если хочешь углубленного - не тот канал ты выбрал. То что парень и так углубился и рассказал кучу субъективной ерундовины тех времен, когда он под стол ходил, уже достаточно.
Король и Шут 100 часов для меня предел, за все классы пройдёшь и всё.Ну разве что можно играть за ополчение/старый лагерь за ловкача или силача, или в наёмниках/новом лагере проходить за ловкача/силача.
В оригинальной механике, любой зверь убивает Безымянного, если стоит на холме ниже. Если Безымянный стоит ниже, он побеждает. Видимо, всё дело в расстоянии, на которое отступает или отбрасывается ударом противник.
Я тоже. До сих пор помню, как в далёком 2006 году охуевал от Обливиона. Я думал: как можно в 2006 году, после первой и второй готики выпускать такой шлак?! Но Bethesda всегда выпускали шлак и будут выпускать. У них есть свой потребитель. Морровинд конечно был гениален, но после него серия развиваться перестала.
Хорошая игра, но Готикой она является процентов на 50 я думаю, не больше, я имею ввиду именно "ДУХ" Готики если можно так выразится, а не технические моменты. При чем именно в классическом варианте без всяких альтернативных балансов и прочего.
То чувство, когда где-то в заднице мира, удирая от орков с последним HP находишь Диего, мирно сидящим на лавочке и радуешься ему так, как мало кому в реальной жизни. То чувство, когда слыша про узника тюрьмы из разговоров местных горожан начинаешь подозревать, что Горн опять впутался в неприятности. То чувство, когда идут годы, сменяются части игры, но Торус по-прежнему охраняет ворота))) P.S. ни в одной игре не было такой живой атмосферы и интересных компаньонов. Эти ребята воспринимались как настоящие друзья.
Я помню, что однажды запорол себе прохождение 2-й Gothic. Вместо загрузки, сохранился в момент смерти на единственное сохранение и похерил весь прогресс
Играл в начале во вторую( практически первая экшн-рпг в которую поиграл) потом в первую - обе хороши, но понятно, что для меня вторая лучше)) третья, для меня, была норм, кроме убогой боёвки и фпс до 1.9 , но мир третьей был шикарен - эти пески Варанта, зима Нордмара.. эх, прошёл, не пожалел) а дальше... лучше не упоминать в суе.
поиграв сначала во вторую часть, ты лишил себя "вау-эффекта" при возвращении во второй части в долину рудников первой части (орки все захватили, кучка людей осбосновались в цитадели старого лагеря и тд). после того как прошел раз 8-10 первую часть, обшарил всю карту и запомнил ее (т.к не имел в инвентаре рисунок карты)... и тут играешь во вторую часть, тебя отправляют в рудники!!! Ты просто не представляешь какой был эффект (в те годы это было в новинку, чтобы старые локации вставляли в новые игры)... я до сих пор помню как туда вернулся и снова начал обшаривать знакомые по первой части места... но они изменились из-за орков и драконов..... это сложно описать. В общем, поиграв сначала во вторую часть, ты многого себя лишил!
Тоже начал вторую до первой, но где-то к середине, понял, что что-то не так, и начал первую. А пока её проходил, как раз аддон ко второй подогнали. Так что, был прав давжды. С третьей что-то не припомню описанных в видео мучений. Хотя, может, уже была пропатчена слегка. Но вынос всей живности на карте, если не убирать оружие, был еще доступен.
Ни разу не играл в Готику, хотя много о ней слышал. Обзор вышел очень душевным, видно, что для автора эта игра значит очень много. Посмотрел с удовольствием. У меня похожие ощущения связаны с первой частью Age of Empires, в которую я играл много лет.
Стоит заметить, что хоть лагали и были почти неиграбельны и Готика 3, и Обла, но у Готики была одна большая карта без подзагрузок, а в свитках даже для того, чтобы войти в дом нужно ждать загрузку.
Видео: пишите свои интересные истории в комменты Я: у меня нет интересных историй, есть благословение Аданоса, послание для Сатуроса и знак гонца. Держи юнитор
Вывод какой ? Издатели - п*%№%сы. Из-за JoWood мы потеряли Gothic Sequel (Аддон к 1ой части игры). А все наработки из него - перенесли в Gothic 2, попутно добавив Паладинов, Драконов и прочее, что вообще не планировали. Потом ещё и постоянное давление во время разработки Gothic 3. Чтобы игру делали на западный рынок, как конкурента TES и в сжатые сроки с маленьким составом разработчиков. Новую Готику не официально - анонсировали в состоянии разработки, но этап разработки назвали как в зародыше". Но что плохо - так это то, что новую готику сейчас мозгуют нынешние Piranha Bytes Games. Где из старых разработчиков Готики 1,2,3 - остался только глава студии, Бьорн, Панкрац. А он присоединился к PB во время разработки Готики 1, как тестер. Основные разрабы ушли из студии. И не известно, что получится из готики. Те кто ушёл из старых разработчиков - сделали свою студию Piranha Bytes Red и делают свою игру Spacetime. Было бы хорошо, если они на время объединились с нынешней Piranha Bytes Games, для разработки Готики 4(5 или как там её).
Поправочка, паладины были изначально в готике, но доспехи у них напоминали доспехи охотника на драконов, только желтого цвета и без лезвий и кое какой атрибутики на доспехах, топовый вариант так же имел шлем. И не было никакого Хориниса, колония была на материке. Сиквел был логичен и сама идея того что изгнав(да именно изгнав, а не убив Спящего) мы своим же мечем сломали портал который отправил Спящего домой. И после в сиквеле нам пришлось бы разбираться с тем что демоны и их демоническая энергия проникают уже в наш мир, да и сам Спящий не согласился с тем что нам проиграл. Но увы и жаль, нам не позволили увидеть эту игру. А вторая часть получилась конечно хорошей, но какой то нелогичной. И то как подали сюжет мне не очень понравилось, а конкретно то, что Спящего сделали слугой Белиара, орков тоже слугами, а еще драконов, нежить, монстров, казалось будто бы все плохие и уродливые - это к Белиару, а это уже сказочное упрощение сюжета и его логики, который был изначально в готике, то есть там не было плохих, хороших, добрых и злых, даже ГГ был не хорошим парнем, а преступником. А издатель тот еще кусок говна, лез куда его не просили, загубил серию собственным эгоизмом, а потом потоптался на ней сделав аддон к 3 части и 4 часть, которую даже готикой назвать стыдно.
Согласен. Но вместо паладинов были королевские войска если не ошибаюсь. У них как-раз таки были доспехи желтовато-оранжевых оттенков, имевшие форму доспехов Охотников на драконов из Г2 (ну как и ранее писалось - многие наработки, банально были перенесены.) Ну если всё-таки они назывались паладинами(не слышал упоминания в Г1 такого), то не суть. Суть в том, что в Готике 2 - они представлены типичными крестоносцами с красными крестами на щите. И плюс ещё драконы (Аля типичное фэнтези - Рыцарь против дракоши), ну в общем свой злобный шарм Готика немного подрастеряла. Если бы грёбанные издатели не мешали разрабам, а лишь напоминали, чтобы те не тянули - всё было бы куда лучше. Но к сожалению в нынешних реалиях - издателям вообще не интересны игры. Им лишь интересны деньги, которые добываются по отработанной схеме. Хорошим примером того, когда издатель не мешает а помогает - Это ведьмак. Сам себе разработчик, сам себе издатель(которому не безразличны игры), итог = хорошая серия игр, становящаяся с каждой частью всё лучше. Ну да ладно. Посмотрим, что будет в будущем.
Ну конкретно с точностью заявить не могу, но по-моему элита называлась именно паладинами, а вообще подразделение называлось гвардейцы короля. Они не обладали магией, и их ничего не связывало с рыцарством, они были просто воинами, но были лучшие в своем деле, если я правильно помню то Ли был одним из паладинов и генералом у короля Робара. Готика была интересна и тем что там был самобытный мир, имеющий свой канон, это было фэнтези, но оно было самобытное, этим и привлекало. Кстати Искатели из готики изначально должны были стать маги на которых повлияла энергия демонов, когда они вместо того что бы восстановить барьер между мирами случайно открыли портал в мир Спящего и провалились туда, вернувшись через какое то время уже такими. Так же в оригинале орки в Сиквеле тоже хотели запечатать Спящего. Это логично, учитывая что Ур-Шак сам говорил что Спящий злой и остальные орки его бояться, а во второй части на тебе, орки служат Белиару, а Спящий его зверь, несостыковочка. Лучше бы издатель не лез туда, где он ничего не понимает. Есть хороший пример - Андромеда, где издатель заставлял разработчиков делать те или иные твисты, результат мы знаем. А есть Сталкер, который делался хрен знает сколько, при релизе был очень устаревшим и неоптимизированным, но при этом его любят и хотят.
Alexander Danilin Вот цвет доспехов солдат на службе у короля правда в Готике 2 не понятен. Ведь в первой Готике в интро чётко видно, что до захвата власти зеками в колонии стража носила жёлтые доспехи.
Не играй в Отвергнутых богов и Арканию, это проклятый неканон и плевок в лицо Пираней. Только трилогия обладает той самой неповторимой атмосферой, с которой даже Скайрим не сравнится.
1 и 2 часть, две наилюбимейшие игры. Сколько же было эмоций. Не забуду восторг который я испытывал когда во второй части снова оказался в местах над которыми раньше висел купол.
Атмосфера и музыка там действительно потрясающие. Пусть она и однокнопочная, пусть и баланс в ней так себе, но её мир очень интересно исследовать. Дизайн и графика хороши для своего времени.
tripplemaycry Чисто по факту это не совсем так: Там есть как-никак обычный удар, быстрый, колющий, сильный. И каждый закликивает, да, но разных врагов и в совершенно разной степени эффективности в зависимости от наличия/отсутствия хайграунда/лоуграунда и скорости анимации оппонента. В итоге мы имеем даже со стандартной боевкой весьма интересный подход к боям, в том же третьем Ведьмаке всю игру можно пройти на максимальной сложности комбинацией ЛКМ + alt, здесь - придется использовать все.
Однажды случайно продала чёрные мечи в лагере воды. Обнаружила это буквально на пороге у Спящего, где к нему без мечей, разумеется, не пускали. Было крайне неловко.
Ребят, цените тех людей которые сделали многое для нашей"Легендарной игры!" Готика это лучшая игра, просто охото попасть в тот мир!Готика для меня всё) Это необъяснить насколько дорога мне эта игра!Не могу без нее)😊🔝❤
Видео рановато вышло, будь немного позже, можно было бы дополнить его тем, что пиранья совсем недавно на своем стриме заявили о том, что сиквел начинают делать. Так что последний вопрос о прощании с серией походу отметается
Я думал в этом же ролики расскажут про Risen, ну раз так, расскажите в след. "Раньше было лучше" о Risen и о новости про разработку новой части Gothic!
Рисен это изначально DLC к Gothic 3, ранняя раскадровка все показывает. Аркания с багнутыми богами признали не каноном, сейчас права у Пираньи и собираются пятую часть сделать, в отличии от беседки они уже начинают создавать концепцию для Gothic 5, арты рисовать, примерный сюжет. ============== если смотреть со здравым смыслом на Githic 3, то тут попросту нехватка времени, посмотрите на боевую систему, безымянный держит двуручный меч за лезвие, тут анимация для топора, ах да, на демо Е3 версии анимация для двух мечей другая, нежели чем в релизной версии, где он просто держит второй меч, а другим дерется, если вспомнить Г1,2 то после обучения у героя повляется новая анимация боевки, тоже самое должно было быть и в третий части, посмотрите видео Gothic 3 производственный ад). В Gothic 3 самые крутые орки из всех игр в жанре фентази. А вообще если хотите проиграть в нормальную Gothic 3, то скачайте лучшую сборку, там и патч последний (ИИ нормальный, больше по одному не подходят), и мод на контент (оружие доспехи, ЛОР), есть мод на новые квесты, текстурки новые, там даже сделали так, что если ты в досхе наемника и ты пойдешь к повстанцем, то они тебя отпиздят, потому что ты в доспехе наемника. Сложность там завышена, с меча в начале игры ели-ели только человека 1 на 1 могу убить, в основном бегаю и слука стреляю, орки и повстанцы нападают друг на друга), у ключеых персонажей теперь уникальные модельки.
Играл только в Gothic 3. Зацепила меня своей атмосферой и очень красивой для 2006 года графикой. Местами она обставляла даже Oblivion, в том числе более низкими системными требованиями. Уникальная игра тем, что был большой открытый, бесшовный мир без загрузок. С тремя регионами с разным климатом - лес, пустыня и север. Об этом в видео ни слова, но где еще вы такое видели? А какая была свобода выбора! Конфликты орков с партизанами и ассасинов с друидами, где реально можно было встать на любую сторону, но нельзя помогать то одним, то другим. Это не как в Скайриме, где нет никакой разницы между империей и братьями бури. Прошел игру раз пять, или около того. У меня еще не было интернета, а был журнал ЛКИ с картой и прохождением. Такого больше не будет.
3 - ей части не хватает харизмы, сюжета. Ничто так не может затянуть тебя в игру, как сюжет. Играя в 1 и 2 постоянно думаешь "Что же будет дальше?!". И даже ведьмак не дотягивает до готики, да он офигенный, но...не ГОТИКА. А про графон, так про него в любой игре забываешь через пол часа игры.
Noob, в готике самое важное не графика, а атмосфера. В готике 2нв нет сверх графики, хотя она и не режет глаза, даже очень приятна, в ней есть классная музыка, атмосфера средневековья, некого присутствия зла, магии. А в готике 3 есть графика, все остальное просрали.
Готика 3 ужасно тормозила, вот основная причина её провала, когда компы шагнули вперёд по производительности через год или 2, не помню, я в неё с удовольствием сыграл.
Дааа, вспоминаю те далёкие времена, первая работа, первый купленный ноутбук и первая РПГ игра Готика. Это был взрыв мозга, и тонны эмоций при погружении в игру.
Я из тех кто полюбил первую часть больше чем вторую. Так уж повелось в то время, именно она стала первой игрой где я залез в казармы Старого лагеря, на корточках начал чистить сундуки стражников, и когда они наконец были вычищены, а карманы набиты краденным добром, на улице уже светало, и я счатливый уходил спать, попутно строя планы дальнейших действий. Мне даже не стыдно было когда я кинул Кавалорна %) на руду, или дал люлей одному из гуру в Болотном лагере, ради его рун... В то время я думал так и задумано все у разработчиков. Это единственная игра в которую зайдя на часок, я наблюдал что в реале проходило уже целых 8. Вторая Готика была выше, круче богаче, но интерес во мне поугас в то время. Я перепроходил эти игры каждые два года по новой, и как ни странно проше около четырех раз Готику 3, с фанатским патчем, я увидел в ней ту старую добрую игру. А еще круче. что спустя столько лет, я не стал олдфагом, понимая что детство в жопу уже обратно никто не засунет, как это ожидают многие.
Раз 20 проходил Готику 3. Не смотря на все свои недостатки, игра атмосферная. Больше всего нравится убивать время в нордмаре, собирать руду и ковать полуторники) По большему счёту в игре всегда есть чем заняться и куда идти. Магия пусть не кишит разнообразием, но вполне себе эффективна. В общем и целом игра во многом могла быть лучше, но и плюсов в ней довольно много, она позволяла отвлечься после тяжёлого рабочего дня и поднять настроение. Всем рекомендую)
Третью готику убил издатель со своими сроками, а теперь представьте: Заставить студию, которая, скажем так, не славилась оптимизацией, выпустить игру, которой до финальной стадии, скажем, не очень близко. Хорошо, что коммьюнити исправили готику патчами, и теперь в неё можно спокойно поиграть, но для продаж это было слишком поздно. А про индусов я лучше вообще промолчу.
Мой первый комп, 2004 год, и первая игра, готика 2, с оригинальной немецкой озвучкой и русскими субтитрами.. Как я тогда погрузился в неё, атмосферные леса, таинственная музыка, крестьяне фермеры, работающие под дождём и любимая фоновая музыка..с самого начала, игроку даётся выбор как поступать и какие последствия будут после, собрать свёклу или украсть одежду у крестьянина, можно глядеть в темноту леса но не решиться туда идти, слишком опасно, спуститься в порт и ощутить запах рыбы на берегу, солёного моря, прогулявшись, обойти стороной бандита у кабака, задуматься, достроит ли когда нибудь кораблестроитель свою лодку, а дальше все круче и круче и круче и сюжет по нарастающей, с правом выбора поступков и морали.. Чего только стоит болотная травка и задание пакет наркотиков передать или сдать властям.. Где найти гильдию убийц, как попасть на дальний остров и тайную пещеру, где бандиты рядом с городом, что творится в монастыре за его великими стенами и звон колоколов... До сих пор до дрожи. Спустя более десятка лет, не нашёл достойной замены по атмосфере, тот же ведьмак 3 недавно поставил полюбовался графикой и удалил, а кингдом хватило на пару часов, потом приуныл. Серия готик 2 для меня Шедевр своим открытым миром и духом свободы и приключений 💓
Готика 2 НВ- первая моя РПГ игра. Играл в нее еще будучи пиздюком в 5-6 классе. На компе с видеокартой 64мб, из-за чего настройки выставлял почти минимальными и из-за недостаточного обзора делал кирпичей в реальной жизни при встрече с орками в первой главе. Реально боялся нарваться на них в лесу) Пожалуй, одна из лучших игр вселенной. Музыка, атмосфера, система боя и прокачки- совокупность всего этого делает ее великолепной. Даже в 18 году, имея возможность поиграть в Ведьмака, ГТА-5, Скуйрим и т.д. и т.п. я пару недель без остановки играл в Готику-2. Какими бы крутыми не были перечисленные игры, в ней нет той детализации и насыщенности мира как в игре 3 года, где за каждым кустом и в каждом укромном месте будет награда для внимательного игрока. И пусть Готика полна багов, недоработок, беспощадна к игроку- она все равно останется для меня эталоном.
НедоФанаты. Все 3 Готики прекрасны, каждая по-своему. 3я ( типа " провальная"- вообще любимейшая у многих моих сверстников). Аркания вообще не зашла. Ведьмак 1,2 отличные игры тех лет. Ведьмак 3 прекрасен, великолепен и не превзойден до сих пор.
Я узнал о Готике ближе к концу 2016-го и примерно тогда же прошёл 1-ю часть. Тот месяц, что я её проходил, я не забуду уже никогда. Как раз тот самый момент, когда хочется стереть себе память, чтобы пройти игру заново
Поиграйте мод на готику 2 возвращение 2.0..Играл месяца 4…так и не прошел.Ну оооочень много контента,по сравнению с оригиналом 2ой части ночи ворона.В ней мододелы очень постарались и совместили много моделек оружия, монстров,территорий со Скайрима,других частей готик и т.д.Игра усложненная....супер много квестов,гильдий,боссов и вообще всего всего В общем зайдите на их сайт(возвращение 2.0....дада,у них даже есть свой сайт ) и все увидите сами.Да пробудится спящий
BblPy6aTop согласен с тобой, пару месяцев залипал, наиграл 400+ часов, и до сих пор на 3ей главе. Позже буду продолжать проходить. Это не игра, а целая жизнь в мире Готики получается. Супер модификация. Переплюнули все части. Только вот никаких территорий скайрима там нет, все строго по Готике и ее лору
В сущности с течением времени элементарно увеличилась конкуренция, возросли бюджеты, а спрашивать стали строже. С этим Пиранья (то, что от нее осталось) справиться не смогла. Финал. Теперь они пилят игры для узкой аудитории, впрочем, если уж Вам нравится игровая формула Готики, то понравятся и новые игры студии
Я с гоикой, познакомился именно с третьей части, и намного позже чем с обливионом. и мне она очень понравилась, из-за офигенного звука, и атмосферы. какого то спокойствия. а в особенности, из-за дизайна) он был реалистичным, и в картинку верилось. в отличии от сочного обливиона, который был жутко красивым, но мультяшным, броня в котором выглядела как консервные банки.а оружие, просто неестественными кусками пластика. правда Третья готика капец какая длинная, дойти до конца, у меня ни разу полноценно не получилось, из-за любви облазить каждый угол, на её прохождение уходило по месяцу, и это уже с третьего четвертого раза, зная где искать все квесты и как их выполнять, всегда моё терпение заканчивалось на пустыни, после освобождения миртаны и нордмара. на беготню по пустыне, уже не оставалось сил)
Я не понимаю, чем вам третья часть не нравится? Меня в ней всё устраивает! Хоть и железо у меня не первой свежести, однако же - тянет почти на максималках без лагов! За сотни часов, проведённых в игре, встретил всего пару багов, да и то - незначительных. Боевая система не нравится? Строится по простому принципу? Игра в г1 и г2, боёвка ничем не выделилась для меня. Скажите, что мир г3 пустой? Я уже 100 раз её прошёл и КАЖДЫЙ раз находил что-то новое! Какое-то новое местечко, какой-то новый квест. По мне так, 3 часть франшизы такая же как и предыдущие части, только более свежая и современная. Мда уж, а в Арканию и фроакен годс стоит играеть, только если вообще заняться нечем. Ну прям совсем нечем.
Не нравится она потому что выпустили ее изначально сырой и не доработанной из-за того что издатели подгоняли разрабов. И только потом через года 2 в 3 готан можно было норм поиграть (и то только после установки фанатского патча). Теперь про боевку в 3 части: если сравнивать ее с боевой из тех же фабле 1 и 2, а так же массе других игр, даже 1 ведьмаком, то она однообразна и не интересна. По сравнению с комбухами 1 и 2 частей готана тупое закликивание выглядит тупо и ну ооооооочень не оригинально и скучно. Насчет остального я с тобой полностью согласен.
в 2006 купил диск dark messiah, но диск не работал, взял dark messiah у друзей, а свой диск в магазине поменял на диск gothic 3 и не жалею, что dark messiah, что готика 3 у меня в ходят в мой скромный топ 4 игр, рядом с half-life 2 и resident evil 4. На момент покупки в игре был найден баг с квестом в Фаринге в замке у орка, при котором критовало игру при сдаче квеста, но этот квест не открывает никакие другие, так что его прохождение не критично. а также есть баг с тем, что можно начать есть растение, например "Драконий корень" и закрыть инвентарь, из-за чего вы получите +1 Силы и растение не исчезнет, но данным багом я просто не пользовался, а ел еду через Ctrl и мгновенно и не считерю. и баг с укреплением брони, если вы одели мантию аданоса и выучили способность, она удвоила защиту от мантии, но когда вы снимете мантию или наденете доспех паладина, все равно скилл будет давать статы от копии мантии, ибо при изучении он скопировал именно ту броню, что была на вас в тот момент.... хотя без брони статки должны пропадать, а в доспехе паладина, должны быть х2 статки доспеха паладина. Ну а так... все.. немного подвисала при загрузке локаций на секунду, но у меня и компьютер слабенький был, сейчас ничего не подвисает, да и баг с квестом куда-то делся сам по себе. А так, прошел ее несколько раз и постоянно хочу пройти еще раз, пробовал Risen первый, поиграл чуть-чуть, но не то, пробовал готику 2, тоже не то, да и боевка какая-то кривая, лучше уж пусть мечем бы махал как в 3-ей... Так что я не понимаю фанатов 1 и 2 части, которые не играют в 3ю. Единственное, заметно, что они не успели доделать все, что хотели, не помню как, но смотрел все доспехи в готики 3, и могу заверить, что денег хватает купить лишь небольшое количество брони, если купили средний доспех наемников, то вам уже может не хватить в конце игры на доспех паладина, что печально конечно. поэтому приходится бегать в вещах, что дают по квесту, либо в сете аданоса до получения доспеха паладина. также... брони достаточно много, а реализована она не вся. Если не ошибаюсь, что находил я рогатый шлем, шлем первого паладина, корону аданоса... и вроде бы все, мб еще какой-то шлем, но их 3-4, а в игре на много больше, просто они не расставлены. Я люблю играть зачисткой локаций, и в готике мобы не респавнятся, поэтому я прохожу каждый уголок, плаваю на островки и т.д, бегаю по горам) зачищаю все пещеры, и бывает встретится пещера, как между Монтерой и Мыс Даном(Кейп даном... у кого как переведено), и она пустая, хотя найти ее не так то просто на первый взгляд, там можно было бы разместить хотябы какие-то сундуки, или мб какое-то колечко... шапочку... но нет, она пустая, => о ней забыли или не успели. Хотя бывало такое, что даже не думал, что над скалистой аркой что-то может быть, но на n-ое прохождение ты решаешь забраться туда как-нибудь, забираешься, проходишь сверху арки, а там лежит скелет с мечем.... и ты в шоке, ибо какой-то внятной тропы туда нет, и никто особо не захочет сюда залезать, а разработчики сделали это для таких как я, кому интересно в ней все) еще могу сказать, что слишком мало руды в готике, если выучить скил на х2 добычу руды, и добыть ее всю, то вам хватит ее на квест для брони и на меч для квеста на ковку из магической руды, а сделать какой-то меч себе вам не получится, ибо руда не респавнится, а ее мало, стоило бы увеличить ее количество минимум в 2 раза! возможно все дело именно в не респающихся мобах, ибо с них бы падали шкурки всякие, ты бы их продавал, хватало бы денег на одежду, ресались бы руды, ты бы крафтил больше вещей, но тогда бы о прохождении зачисткой не могло бы идти речи. также... можно снимать кожу, зубы, жало и т.д, но оно нужно либо по квестам, либо просто продать в магазин, что крайне не очень, ибо если бы из кожи можно было крафтить броню, было бы на много интереснее, некоторые растения ничего не дают, а лишь имеют стоимость, мало царского щавеля в игре, мб так и задумано, но мне этого было мало) мб респаун травы бы еще добавить, чтобы можно было пройтись по старым локам, и встретить там волков, драконий корень, травы маны, царский щавель и т.д. Такое чувство, что дайте разработчикам 1-2 месяца, и игра была бы идеальной, но не смотря на некоторые ее недоработки, все равно она одна из лучших
Глупо спорить о том, какая часть Готики лучше. Знаю один пример, который поможет решить все споры. Давайте представим, что первая часть - это майонез, а вторая часть - это кетчуп. Сама же вселенная игры - это большой и вкусный бутерброд. С чем вы будете его кушать? Я вот кетчуп очень люблю, но без майонеза назвать это бутербродом язык не повернется. Если вот еще сыр добавить, третья часть, то вообще вдвойне вкуснее станет. Естественно, если на хлебе не образуется плесень, это я про четвертую часть, которую я с натяжкой могу вообще назвать Готикой, как и плесень едой. Осталось только дождаться колбаски.
я бы так не сказал. если взять за основу идеальный хлеб и хорошую колбаску (готика 1 и 2), то вряд ли захочешь дополнять бутер сомнительным сыром (г3) и хреновым соусом (аркания)
Я б привел другой пример. Первая часть-это рубль, который ты заработал на первой работе. Вторая-это два, хотя прошло время и некоторая инфляция,но ты доволен , ты ждал не меньшего, а третья-это три рубля, а инфляция усилилась, ты уже ждешь 3,5-4, в то время как более юный сотрудник либо рад , либо он с Вышкой на работу пришел и меньше семи не ожидал)))
Наиграл в Готику 3 больше 100 часов. В Готику 2 часов 10, так и не прошел. С серией Ризен, познакомился со второй части, очень понравилась. Прошел несколько раз. Потом Ризен 3 прошел, но так как вторая часть она меня не затянула. Ну а потом прошел Ризен 1. Из всех Ризенов, второй мой любимый. Атмосфернее как по мне пиратская тематика выглядит.
Ahel Ahell В них свой шарм, готика 1-я вместе со 2-й и готика 3 - как огонь и вода. В них разные "способы повествования и подачи"... так скажем. А Risen 2 классный был. Пиратская тематика туда замечательно вписалась, (хоть мне 1-я часть больше нравилась)... но тут как тоже самое что я писал выше о немного других играх - огонь и вода. Такое нельзя сравнивать 🙂
vitalPsycho поддерживаю! Начал играть с первой части, прошёл до дыр пока ждал вторую... Готика 2 великолепна, но самая любимая часть это - Готика 3, я ее и сейчас перепрохожу раз в двадцатый наверное... но она мне точно не надоест! Готика 3 это для меня... не знаю как даже сказать, просто одна из самых самых любимых игр! Хотя я купил ее на лицензионном диске из принципа купил ещё и в Стиме, разработчики заслуживают за все три части Готики ещё и эти маленькие "чаевые" от меня!
Был прикол у меня - в Старую шахту опущены ворота. Так и играл, видимо, баг. Присоединяться к другим лагерям - не хотел, самый первый раз проходил по ветке стражника и мага Старого лагеря. Неприятности на этом не кончились: попасть за решетку смог начав долбить руду прямо за ней. Прошел сквозь решетку легко. Взял список у Яна и побег назад, а решетка-то закрыта!))) Помог свиток превращения в мясного жука. В те далекие годы никто не знал про баг в стене, если в нее прыгнуть, пройдешь решетку. Обе Готики - мои самые любимые игры на ПК, ходит слушок, что Пираньи приступили к написанию сценария для Готики 4. Жду с нетерпением!)))
Готика... в ней меня первый раз кинули на деньги(руду). Я старательно выполнял все задания, выполнял все прихоти этих чертовых призраков и баронов, работал курьером наркоты, в общем крутился как мог. Всю руду откладывал в сундук, что б если дадут люлей - не своровали, собирая на новые штаны рудокопа и затем на модный красный мундир призраков. И каково мне было когда после очередного задания, захотев выпить пивка возле костра под гитарку, меня попросту не пустили обратно в лагерь ! Сказали мол ты тут больше не живешь и знать тебя не знаем. Вот это были действительно сильные эмоции и чувства от игры ! P.s. Жаль автор не упомянул, хотя бы вскользь про фанатский мод "Диккурик". Тоже очень меня затянул на долго, жаль не доделали его :(
Потому что - Спасибо за руду,Герой! Я пожалуй заберу твое оружие, так будет безопасней, для тебя же! - Даже руды нет!? Пффффф! - У этого ублюдка не ни куска руды! - Эй может заплатишь за защиту? - Сколько? - Десять кусков руды. - И вы хотите взорвать эту руду? - Огромную кучу РУДЫ!!!
@@БоббиГнуччи помню как в первой Готе собирал руду. Собрал где то 10000 ее и тратил только другие предметы но не руду. Да я мог обеспечить армию короля!
Когда первый раз проходил Gothic II, то сломался портал возвращения из Яркендара обратно в Хорининс. Слычился баг в игре, свечения портала не было и вернуться обратно не получалось. Вообщем я вычистил весь Яркендар от монстров, прошел все квесты и уже совсем отчаялся. Переодически пару раз в неделю заходил с игру проверить не починился ли портал. Переустановки не помогали. Давно это было не помню что именно доустановил, то ли в винде то ли еще что то. Но портал починился. Вернувшись в хоринис обнаружил что все артпфакты кольца и таблички и т.п. продублировались. Монстры тоже. Это было счастье. Вскоре прошел игру. Не смотря ни на что это лучшее во что удалось поиграть!
Тоскливо на душе стало... Первая и вторая части... Сколько десятков часов! Несколько десятков прохождений... Многочисленные попытки (успешные) сломать игру, используя её же механики! Шахты с ползунами и первый поход за юниторами. Предательство Кор Галома... Столько воспоминаний. Этот неприглядный мир для меня как родной. Неприглядная сюжетно, эта игра была прекрасна в смысле создания правильной атмосферы и поддержания отличного геймплея. Про третью часть сказать особо нечего. Уже не то. Забаговано, но играть и пройти было можно. Я это сделал один раз, и на этом для меня серия закончилась. Farewell, old friend!
Порой у меня такое ощущение, что у всех фанатов готики в мозгу есть такая туманная область, отвечающая за ностальгическую любовь к игре. Как только тема заходит за эту игру - всё, там дальше только мрак, забвение, утята, и такая любоф..ммм, хоть хлебом не корми. С одной стороны, конечно, можно сказааать (с очень большой натяжкой) почему эта серия в свое время была не плохой, но любить ее... В общем я тут больше разделяю скепсис европейской прессы с 7-ю балами (даже больше на 6.5 тянет), но никак не 8-9 балов, потому что эти все "фичи", за которые полюбилась игра - не фичи, а чудеса ублюдочного геймдизайна для садомазохистов. Топорное управление (а во второй вообще крейсерное), убогая боевая механика, жуткие анимации, тупой до усрачки сюжет, не имеющее никакой логики внутреннее строение мира и социума, где вас, как любят говорить фанаты -"никто не уважает, и вообще ущемляют" (в мире где ты явно не зек, а.. хер вообще знает кто ты, и даже паханом стать не можешь). И вся эта хардкорность и серость бытия сводится тупо к тому, что где-то на тебя пару раз гаркнут, мол ты такой сякой, а потом ты просто побегаешь задания повыполнять, и все тебе друзяками становятся, а боевка вызывает только одно трудность - магия кастуется пол столетия, и мечем чувак машет как старая бабушка, и даже выпады делать не умеет (а как он сражается двуручем... просто "пестня". Хорошо хоть в той кривой третей части сраный автотаргетинг убрали, а то за лучника играть было оооччень весело). А так то в целом, то, что и готика скатилась в говно (хотя ей и катится было некуда) и ризен и все остальное творчество пираний говорит только о том, что разрабы там сидят - не очень, и это не вопрос экономической прибыльности проектов, а то, что их много, а развития технического и концептуального - 0.
VolanDe Nerd наверное потому, что ты меня, по сути, обвинил в неком роде клеветы. Представь случай, где бы ты человеку повестку в суд отправил, а на слушании сказал, что он, этот человек - плохой, но тратить свое время, что бы это обосновать это заявление ты не хочешь. Как ты думаешь после этого к тебе будут относится? Вот так же и тут, за исключением того, что никаких штрафов и срока никому прописывать не станут (какая тонкая отсылка к первой готике, где что-то такое могло быть, но не было). Ну или же пример по проще. Ты видишь человека, который в толпе людей выражает свою мысль спокойно по какой-то теме. Тебе не понравилось что он говорит, и начинаешь на него пятиться, мол -"он такой мудак", и -"херню всякую говорит неправдивую", а в пример не приводишь никаких контраргументов. Ну, а если тебе в принципе дискуссия не интересна, а нужен был просто вброс на почве ангста горящей фанеры, то данный диалог можно не продолжать
VolanDe Nerd Я тебе скажу, что у людей (особенно в юности) очень все не однозначно с жизненными приоритетами и вкусовыми марками на любом поприще, что игры, что фильмы, что музыка, книги, и так далее включая меж половые отношения. Я, не будучи фанатом какой-либо серии для себя понимая, что есть люди, которым нравится вот "это", взял, и прошел все части от корки до корки, и выдвинул тезис, который посчитал +/- таковым, который отразился на ровно тех эмоциях, что мне довелось испытать, и выше описал сжато, что по чем. Я могу, конечно, стену текста забить более подробным описанием того, что не так в серии Готики, но займет это просто ахренеть сколько времени, потому что там есть достаточно вещей, об которых не то, что зацепиться, а ногу сломать можно, в четырех местах. И знаешь, это почти точно такой же процесс, как научное исследование (только я не ученый, и делается это определенно не для исторических сводок достижения человечества), и это исследование требует хладнокровности, и сколько бы фанаты данной (или какой другой) серии не ощущали личный опыт связанный с давними "влюбленностями", это не отменят многих фактических огрехов, которые есть в игре. Тут я подведу черту, и скажу, что игра меня не обрадовала от силы совсем, но свою индивидуальную оценку я, все же, поставил 6.5 - 7 баллов. Тебе это ни о чем не говорит? Если нет, тогда уточняю. Данная серия хоть мне не понравилась, и я не считаю, что она заслуживает сумасшедшей любви, но в ней есть интересные моменты и некоторые механики, на которые стоит обратить внимание, из-за чего к ознакомлению подлежит. А касательно финального заключения про "скатываться было некуда", просто рассуди сам, что за столько лет разрабы и исходной пирании и остальные ребятки за все время своего существования не сумели отойти и на шаг от тех же самых наработок, анимаций, подходов и прочего. У них ровно одна и та же концепция на все игры, один и тот же паттерн истории, один набор анимаций, одна и та же боевка и сеттинг (даже пираты и непонятно что под соусом фантастики - тупо одна и та же фентезя), что весьма громогласно говорит про творческую импотенцию (ладно, это грубо, да) у данных разрабов, или то, что они являются "создателями одного проекта". Может быть если бы в детстве я играл в готику, то сейчас бы относился к ней иначе, но это маловероятно, так как раньше мне и Невервинтер нравился, и Моровинд, а сейчас у меня мигрень от них, так что тут уже совсем концептуально другой подход к игрострою в целом, и для эфемерной любви места тут нету
VolanDe Nerd А вот и главная начинка любой РПГ - Ролевая составляющая. Так званые диалоги и их наполение - очень странная штука. С одной стороны на то время использовалась довольно грамотная кинематография разговоров (камера постоянно скакала, с ракурса на ракурс, охватывая именно тех, кто в данный момент говорит) и то, что в разговоре есть только какая-то конкретная инфа - это определенный плюс (думаю, что неч-то схожее потом переползло в Биовар), но вот сами разговоры.. играя в английскую версию я не прочувствовал этих самых ноток юмора (ну может пару шуток проскочило), но в целом достаточно тривиальный диалог между человеком дающим квест, и принимающим. И даже слышав русскую озвучку не раз наталкивался на то, что я не слышу в этих людях преступников и заключенных и они не ведут себя таковыми, только разве что пару человек, но и те очень быстро сдуваются. Их манера речи практически одинакова во всех лагерях, только в болотном немного есть разнообразия, размазанного по всей местности. И везде, куда не ткнись - одни и те же люди (не по модельках (хотя и по ним тоже), но по характеру) . Да, есть пачка чуваков, которым дали уникальность, но эта уникальность заканчивается ровно до тех пор, пока заканчивается в их тексте слова. Но так же можно засчитать плюсом сам факт того, что все диалоги озвучены, и диалогов там не мало. Для 2001- го года это очень не дурно. Касательно вариативности - тоже с одной стороны плюс, но он скорее влияет на то, какой билд ты себе хочешь собрать, нежели на то, как хочешь повлиять на сюжет, так как в итоге игрок приходит бить одного и того же врага, одним и тем же способом (или меч, или заклинание - разницы не большой). В том же Моровинде или Невервинтере больше вариативности. Но в целом от возможной "жути" и "готичности", там нету ни первого ни второго. Это была только первая игра, изрядно упрощенная и без видеоряда, и то где-то что-то я забыл сказать, сто пудов. Но этой части можно сделать скидку за дебют студии, и некоторые косяки сбросить(правда игра, определенно массивней многих других, что заставляет задуматься на следующими проектами, а там все очень не однозначно). И в заключении я могу закрепить тот факт, что в дальнейшем игра (и серия) не притерпела никаких качественных изменений, даже спустя черт знает сколько лет, (а деятельность фанатов не считается, ибо так можно будет скастить любой серии игр любой огрех), что приводит к мысли, что изначально серия была сделана так, что в ней не было чего сказать больше, чем на то способны были ее создатели.
TeaBorg AT если ты что то смыслишь в атмосфере и хоть немного способен погрузиться в мир, то говном Готику у тебя язык не повернется назвать. А тебе просто очень хотелось выделиться. Иметь свое личное мнение - обычно клево. Но не в этой ситуации. Мне вот фильм 1+1 не нравится и я поражаюсь, что он в топе стоит выше Криминального Чтива. Я хуею с этого и понимаю, что есть действительно переоцененные вещи. Переоцененные людьми без вкуса. Но назвать Готику 1-2 дном... рили?
Первые две части прекрасны, но как ни странно, но лучшая музыкальная тема в третьей части: меню, пустыня варант, где ты медленно идешь под палящим солнцем или Нордмар, где сделав один шаг в сторону ты летел в пропасть и думал над своей жизнью. Хотя треки срединного королевства, офк, сосируют, не считая раскопок в монтере.
Очень странно, что люди после прохождения первой части не захотели играть в 2-ю. Я после того как прошел первую, на следующий же день начал вторую и играл с огромным удовольствием. И вообще, единственное, чем мне не нравиться готика - это тем, что она заканчивается. Каждый раз, когда её прохожу не хочеться в 2-й части в 5-й главе отплывать на корабле, потому что дальше конец
Гетросексуальный гей, игра заканчивается потому, что дальше последняя глава и тебе уже не погулять по хоринису
Я тоже взахлеб прошел. Сразу после 1 перескочил во вторую, причем было это вот в 2017 году. А когда дотянулся до 3... в общем пошел перепроходить по несколько раз 1 и 2. Правда потом вернулся в 3, прошел, но уже без таких эмоций, да и для галочки скорее это было. Игра со всеми патчами хорошая, но для меня - не готика уже. А вот ризен1 тоже несколько раз и тоже почти до дыр, там все вернулось к истокам , тот же геймплей, самоповтора конечно не мало, но все равно годно.
Законченное произведение - хорошее произведение.
В моде Возвращение после корабля плывем назад на войну с орками.
Андрэ Баханов нахер неофициальные патчи
Однажды я слышал историю о русском фанате Готики, который перед выходом второй части, умудрился выучить немецкий, чтобы быстрее поиграть. Это уже дает понять любовь серии в СНГ.
Егор Афиров где историю слышал?
Егор Афиров У меня тоже друг давно в школьные времена сдобрял свое изучение немецкого прохождением Готик 1,2,2НВ на языке оригинала. :) Не знаю, насколько это помогло ему выучить немецкий, но, главное, что играть в Готику на немецком интерфейсе у него вроде получалось. :p
Голимый пиздёж. У меня есть другая история. Я прошёл первую в 2002 и вторую как-то и не ждал. И потом неожиданно узнаю,
что выходит Готика 2, вроде 27 февраля. И примерно 12 февраля случайно зашёл к знакомому на царицынский радиорынок, разговорились и он такой:
да какое 27-е, она вон уже у нас лежит!"
Хотя игра должна была выйти в германии и мире 27 февраля, у нас она уже лежала у пиратов, с переводом, разумеется (немецкая озвучка и русские сабы).
Взял я диски и пошёл домой играть. Немецкий они учили))
@@IncognitoUnknown-fc2tu Какие-то диалоги в 1-2 готике на немецком передаются более глубинно, так как это неповторимый язык оригинала, но нет той харизматичности перевода, с какой она выла у нас
Und ich schon Deutsch Hahaha und Vira Russisch Ich verstehe Russisch
Теперь я знаю почему многие так ненавидят третью готику. Я играл в уже пропатченную игру и у меня эта игра вызвала восхищение. И только после неё я в 2009 году начал играть в первую готику и полюбил эту серию ещё сильнее. Тогда я узнал, что такое хардкорная РПГ) было больно смотреть на графику 2001 года, но уже через минут 15 игры, так проникся, что уже не замечал её. А потом уже вторая готика...
Согласна, Готика - отличная серия игр
Боевка убивает и пропатченую третью часть, очень печально, ведь я так и не запустил третью часть после закликивания орков в первой деревушке
@@vladrz9213 Закликивание убрали с патчами. Для этого просто Альтернативный И.И. надо включить: именно он меняет боёвку. Когда закликать орков уже нельзя, игра становится гораздо более осмысленной =)
У меня произошло всё именно так, как ты описал. Поэтому я долго не мог понять, почему все ненавидят 3-ью часть, пока не посмотрел ролик о багах Готик 3.
...и тогда вместо закликивания противников приходит "закликивание" противниками Безымянного.
Чтобы нормально починить боёвку, надо починить физику ударов, а это не под силу никаким фанатам.
Поэтому "мы не можем это починить, давайте сделаем зверям режим берсерка, при котором никакие удары их вообще не отбрасывают". Так себе решение.
Ребят,у меня просто течет слеза!
Готика 1 и 2,самые лучшие игры!
Я очень люблю GOTHIC💛
Третья тоже получилась хорошая. Просто многие попали под баги, я же проходил уже пропатченную
@@qyredreaper1175 я обожаю эту серию, но третья часть самая любимая.
Я тоже проходил ее без багов и получил море удовольствия
Не загибай!
@BroBet rezerv типичный консерватор, не способный принять ничего нового и только и способен поливать всё дер**ом
Если что, то Пираньи набирают штат для воссоздания серии Готика (Это заявление было озвучено на стриме у композитора(KaiRosenkranz) Готики на которую пришел один из старейших и главных Людей от Пираньи . Это было в начале Июня
Сергей Януш если честно то этой новости, и новости про сталкер 2, я больше рад чем cyberpunk 2077 и beyond good and evil 2 вместе взятые!
Спешу тебя обрадовать, но новая готика уже делается
Чему радоваться? Они всегда одно и тоже делают.
Тому, что не всё потеряно
Тоже хотел написать, поэтому тебе лайк, а xDlate могли бы капнуть поглубже делая ролик!
Спасибо за видео, в чулане и по сей день лежат диски от "Акеллы" 2й "Готики". Давай про Risen, а то сталкера всю серию на SG уже сделали
->Серия умерла, возможно, навсегда
->В день выпуска ролика появилась новость о анонсе новой готике. Заебись, да?
Даже не в день, а за кучу времени. Мог бы углубиться
Ну технически серия давно умерла, а пытаются воскресить только сейчас, да и не факт что выйдет.
Если хочешь углубленного - не тот канал ты выбрал. То что парень и так углубился и рассказал кучу субъективной ерундовины тех времен, когда он под стол ходил, уже достаточно.
Когда об анонсе Готики узнал из коммента какого-то чувака из интернета...
@@tripplemaycry Я не дождался сталкер 2 , но готику 4 дождусь .
До слёз... ;( Очень тяжело слушать про судьбу этой серии...
ФСБ РОССИИ 4-ую* (Арканию не считаю готикой)
Эх, а ведь когда-то в запой под готику уходил)
Король и Шут 100 часов для меня предел, за все классы пройдёшь и всё.Ну разве что можно играть за ополчение/старый лагерь за ловкача или силача, или в наёмниках/новом лагере проходить за ловкача/силача.
Анонсировали готику 5
@@viki.bikicat8517 Есть отличная серия Risen. Есть Elex. Дух Готики жив.
Слабый сюжет? Ты не про ту игру читал походу
аахахахха, вспомнил кабанов из Готики 3 без патчей)) 1000 драконов ? ИЗИ 1 кабан ? ну нахер...
Не шелести, блятб1
В оригинальной механике, любой зверь убивает Безымянного, если стоит на холме ниже.
Если Безымянный стоит ниже, он побеждает.
Видимо, всё дело в расстоянии, на которое отступает или отбрасывается ударом противник.
@@MajorDumai С кабанами там другой момент был, у них анимация ударов не показывалась и удары происходили с ураганной скоростью.
Этого состояния игры я, видимо, уже не застал.
Проблем с механикой боя там выше крыши, даже после всех любительских патчей.
@@MajorDumai Офф русская версия выходила уже с патчем 1.09.
Кто бы что не говорил, кто бы не ругал готику 3 за ее баги, я все равно люблю её
Антон Тюкин ГАВНО и дело не в багах просто это полное ГАВНО
Я тоже. До сих пор помню, как в далёком 2006 году охуевал от Обливиона. Я думал: как можно в 2006 году, после первой и второй готики выпускать такой шлак?! Но Bethesda всегда выпускали шлак и будут выпускать. У них есть свой потребитель. Морровинд конечно был гениален, но после него серия развиваться перестала.
Поддерживаю, 3 ахуенная часть
@@veresk1233 ммм, а ты аргументируй свои слова)
Если не можешь, молчи. Тебя никто не спрашивал.
Хорошая игра, но Готикой она является процентов на 50 я думаю, не больше, я имею ввиду именно "ДУХ" Готики если можно так выразится, а не технические моменты.
При чем именно в классическом варианте без всяких альтернативных балансов и прочего.
Мля по восемь раз прошел что первую что вторую часть...) Отличная игра своего времени!-)
И сейчас заходит
Да....) Играю сборочку 066...) По сей день!-)
8 раз ?пффф
я раз 20 проходил и до сих пор не надоела!
Это моя самая любимая игра
Уважуха конечно!-)
так ты и в 3-ю поиграй
Ты даже, не гражданин!
Ты не ПАЛАДИН
Где мне взять доспехи как у тебя?))
Neigel Что?! Я сочту это оскорблением. (надменно) Ты даже не являешься членом ополчения!
Откуда ты здесь взялся? Ты что приплыл с моря!?
Ах ты сосунок, у тебя даже золота с собой нет
То чувство, когда где-то в заднице мира, удирая от орков с последним HP находишь Диего, мирно сидящим на лавочке и радуешься ему так, как мало кому в реальной жизни. То чувство, когда слыша про узника тюрьмы из разговоров местных горожан начинаешь подозревать, что Горн опять впутался в неприятности. То чувство, когда идут годы, сменяются части игры, но Торус по-прежнему охраняет ворота)))
P.S. ни в одной игре не было такой живой атмосферы и интересных компаньонов. Эти ребята воспринимались как настоящие друзья.
Я помню, что однажды запорол себе прохождение 2-й Gothic. Вместо загрузки, сохранился в момент смерти на единственное сохранение и похерил весь прогресс
А у меня игра просто все сохранения дропнула(
Жиза((
@@putonahappyface2603 гадмод на ноги ставит мёртвого гг?
Играл в начале во вторую( практически первая экшн-рпг в которую поиграл) потом в первую - обе хороши, но понятно, что для меня вторая лучше)) третья, для меня, была норм, кроме убогой боёвки и фпс до 1.9 , но мир третьей был шикарен - эти пески Варанта, зима Нордмара.. эх, прошёл, не пожалел) а дальше... лучше не упоминать в суе.
поиграв сначала во вторую часть, ты лишил себя "вау-эффекта" при возвращении во второй части в долину рудников первой части (орки все захватили, кучка людей осбосновались в цитадели старого лагеря и тд).
после того как прошел раз 8-10 первую часть, обшарил всю карту и запомнил ее (т.к не имел в инвентаре рисунок карты)... и тут играешь во вторую часть, тебя отправляют в рудники!!! Ты просто не представляешь какой был эффект (в те годы это было в новинку, чтобы старые локации вставляли в новые игры)... я до сих пор помню как туда вернулся и снова начал обшаривать знакомые по первой части места... но они изменились из-за орков и драконов..... это сложно описать. В общем, поиграв сначала во вторую часть, ты многого себя лишил!
Мне в 3 тоже Варант очень понравился.
После третьей части Готики не было.
Про Risen можете не говорить.
Тоже начал вторую до первой, но где-то к середине, понял, что что-то не так, и начал первую. А пока её проходил, как раз аддон ко второй подогнали. Так что, был прав давжды.
С третьей что-то не припомню описанных в видео мучений. Хотя, может, уже была пропатчена слегка. Но вынос всей живности на карте, если не убирать оружие, был еще доступен.
Ни разу не играл в Готику, хотя много о ней слышал.
Обзор вышел очень душевным, видно, что для автора эта игра значит очень много.
Посмотрел с удовольствием.
У меня похожие ощущения связаны с первой частью Age of Empires, в которую я играл много лет.
In Extremo шикарная группа!
Спасибо за видео, интересные факты !
Стоит заметить, что хоть лагали и были почти неиграбельны и Готика 3, и Обла, но у Готики была одна большая карта без подзагрузок, а в свитках даже для того, чтобы войти в дом нужно ждать загрузку.
Это можно сказать и про их предшевстников - мору и готику 1-2
Видео: пишите свои интересные истории в комменты
Я: у меня нет интересных историй, есть благословение Аданоса, послание для Сатуроса и знак гонца.
Держи юнитор
Вывод какой ? Издатели - п*%№%сы.
Из-за JoWood мы потеряли Gothic Sequel (Аддон к 1ой части игры). А все наработки из него - перенесли в Gothic 2, попутно добавив Паладинов, Драконов и прочее, что вообще не планировали. Потом ещё и постоянное давление во время разработки Gothic 3. Чтобы игру делали на западный рынок, как конкурента TES и в сжатые сроки с маленьким составом разработчиков.
Новую Готику не официально - анонсировали в состоянии разработки, но этап разработки назвали как в зародыше". Но что плохо - так это то, что новую готику сейчас мозгуют нынешние Piranha Bytes Games. Где из старых разработчиков Готики 1,2,3 - остался только глава студии, Бьорн, Панкрац. А он присоединился к PB во время разработки Готики 1, как тестер. Основные разрабы ушли из студии. И не известно, что получится из готики. Те кто ушёл из старых разработчиков - сделали свою студию Piranha Bytes Red и делают свою игру Spacetime.
Было бы хорошо, если они на время объединились с нынешней Piranha Bytes Games, для разработки Готики 4(5 или как там её).
Поправочка, паладины были изначально в готике, но доспехи у них напоминали доспехи охотника на драконов, только желтого цвета и без лезвий и кое какой атрибутики на доспехах, топовый вариант так же имел шлем. И не было никакого Хориниса, колония была на материке. Сиквел был логичен и сама идея того что изгнав(да именно изгнав, а не убив Спящего) мы своим же мечем сломали портал который отправил Спящего домой. И после в сиквеле нам пришлось бы разбираться с тем что демоны и их демоническая энергия проникают уже в наш мир, да и сам Спящий не согласился с тем что нам проиграл. Но увы и жаль, нам не позволили увидеть эту игру. А вторая часть получилась конечно хорошей, но какой то нелогичной. И то как подали сюжет мне не очень понравилось, а конкретно то, что Спящего сделали слугой Белиара, орков тоже слугами, а еще драконов, нежить, монстров, казалось будто бы все плохие и уродливые - это к Белиару, а это уже сказочное упрощение сюжета и его логики, который был изначально в готике, то есть там не было плохих, хороших, добрых и злых, даже ГГ был не хорошим парнем, а преступником. А издатель тот еще кусок говна, лез куда его не просили, загубил серию собственным эгоизмом, а потом потоптался на ней сделав аддон к 3 части и 4 часть, которую даже готикой назвать стыдно.
Согласен. Но вместо паладинов были королевские войска если не ошибаюсь. У них как-раз таки были доспехи желтовато-оранжевых оттенков, имевшие форму доспехов Охотников на драконов из Г2 (ну как и ранее писалось - многие наработки, банально были перенесены.) Ну если всё-таки они назывались паладинами(не слышал упоминания в Г1 такого), то не суть. Суть в том, что в Готике 2 - они представлены типичными крестоносцами с красными крестами на щите. И плюс ещё драконы (Аля типичное фэнтези - Рыцарь против дракоши), ну в общем свой злобный шарм Готика немного подрастеряла.
Если бы грёбанные издатели не мешали разрабам, а лишь напоминали, чтобы те не тянули - всё было бы куда лучше. Но к сожалению в нынешних реалиях - издателям вообще не интересны игры. Им лишь интересны деньги, которые добываются по отработанной схеме.
Хорошим примером того, когда издатель не мешает а помогает - Это ведьмак. Сам себе разработчик, сам себе издатель(которому не безразличны игры), итог = хорошая серия игр, становящаяся с каждой частью всё лучше.
Ну да ладно. Посмотрим, что будет в будущем.
Ну конкретно с точностью заявить не могу, но по-моему элита называлась именно паладинами, а вообще подразделение называлось гвардейцы короля. Они не обладали магией, и их ничего не связывало с рыцарством, они были просто воинами, но были лучшие в своем деле, если я правильно помню то Ли был одним из паладинов и генералом у короля Робара. Готика была интересна и тем что там был самобытный мир, имеющий свой канон, это было фэнтези, но оно было самобытное, этим и привлекало. Кстати Искатели из готики изначально должны были стать маги на которых повлияла энергия демонов, когда они вместо того что бы восстановить барьер между мирами случайно открыли портал в мир Спящего и провалились туда, вернувшись через какое то время уже такими. Так же в оригинале орки в Сиквеле тоже хотели запечатать Спящего. Это логично, учитывая что Ур-Шак сам говорил что Спящий злой и остальные орки его бояться, а во второй части на тебе, орки служат Белиару, а Спящий его зверь, несостыковочка.
Лучше бы издатель не лез туда, где он ничего не понимает. Есть хороший пример - Андромеда, где издатель заставлял разработчиков делать те или иные твисты, результат мы знаем. А есть Сталкер, который делался хрен знает сколько, при релизе был очень устаревшим и неоптимизированным, но при этом его любят и хотят.
Alexander Danilin Вот цвет доспехов солдат на службе у короля правда в Готике 2 не понятен. Ведь в первой Готике в интро чётко видно, что до захвата власти зеками в колонии стража носила жёлтые доспехи.
Ты потерял 5 минут своего времени , ведь человек который ещё в своем уме не будет читать это...
Недавно первый раз прошёл первую часть, а до этого туеву кучу лет назад играл во вторую-третью
И как, понравилось?
Алексей Гучмазов, да, с удовольствием прошёл, с учетом того, что старые части обычно не особо играбельны, если раньше в них не играл
Не играй в Отвергнутых богов и Арканию, это проклятый неканон и плевок в лицо Пираней. Только трилогия обладает той самой неповторимой атмосферой, с которой даже Скайрим не сравнится.
PK time, третью оригинал проходил, а аркания та ещё шляпа, дошёл до каких-то болот и больше не играл))
Ну и правильно.
1 и 2 часть, две наилюбимейшие игры.
Сколько же было эмоций.
Не забуду восторг который я испытывал когда во второй части снова оказался в местах над которыми раньше висел купол.
Слеза прям навернулась. Как же офигенно это было.
Боже,до сих пор готику временами перепрохожу,игра просто потрясна,одна из лучших и атмосферных рпг
Раза 4 прошёл Готику 3 для меня это самая интересная РПГ и музыка в ней лучшая из всех игр которые я играл
Может и интересная, но технически она банально однокнопочная, одна из основных проблем.
Зато атмосфера какая)
Атмосфера и музыка там действительно потрясающие. Пусть она и однокнопочная, пусть и баланс в ней так себе, но её мир очень интересно исследовать. Дизайн и графика хороши для своего времени.
tripplemaycry
Чисто по факту это не совсем так:
Там есть как-никак обычный удар, быстрый, колющий, сильный. И каждый закликивает, да, но разных врагов и в совершенно разной степени эффективности в зависимости от наличия/отсутствия хайграунда/лоуграунда и скорости анимации оппонента. В итоге мы имеем даже со стандартной боевкой весьма интересный подход к боям, в том же третьем Ведьмаке всю игру можно пройти на максимальной сложности комбинацией ЛКМ + alt, здесь - придется использовать все.
Поддерживаю
Однажды случайно продала чёрные мечи в лагере воды. Обнаружила это буквально на пороге у Спящего, где к нему без мечей, разумеется, не пускали.
Было крайне неловко.
Ребят, цените тех людей которые сделали многое для нашей"Легендарной игры!"
Готика это лучшая игра, просто охото попасть в тот мир!Готика для меня всё)
Это необъяснить насколько дорога мне эта игра!Не могу без нее)😊🔝❤
Очень радовался первым купленным штанам в первой части спустя 2 дня игры. Вот это я понимаю, экономический вызов.
Готика 1 и 2 великие. У меня эта компазиция на фоне видео , столько ностальгии вызывает. Что хочется снова играть в первую часть... Аж грустно
несмотря на все перечисленные проблемы, но Готика 3 стала одной из любимых игр
Начал играть только со второй Готики и мне было 11 лет, эта атмосфера, новые доспехи, оружие.... Самая лучшая игра для меня. Такой больше не будет (
Видео рановато вышло, будь немного позже, можно было бы дополнить его тем, что пиранья совсем недавно на своем стриме заявили о том, что сиквел начинают делать. Так что последний вопрос о прощании с серией походу отметается
Если и делает то до финала как минимум год а то и все 3, так что к тому времени можно будет и видео про воскрешение сделать отдельное.
Ага, сразу после обзора на тес 6
Ну, по крайней мере, есть на что надеяться и чего ожидать в будущем.
и то верно, что начали подготовку к созданию игры после анонса тес 6
Разработчики с 2003 ничего внятного сделать не смогли, 5 (!) последних проектов - мусор. Нормальные люди с серией давно попрощались.
Свитки для лохов, Готан для пацанов
А ведьмак?
• LarMoV • душевно
• LarMoV •, ты везде!
Я с тобой согласен
Знаешь что еще для пацанов? Играть в игру с двухметровой палкой с торчащими ржавыми гвоздями засунутой тебе в задницу
*LarMoV* , ручонки сами тянутся плюсануть твой коммент.
Первая РПГ в моей жизни!
Спасибо Готике за эмоции, любовь к фентази.
Я думал в этом же ролики расскажут про Risen, ну раз так, расскажите в след. "Раньше было лучше" о Risen и о новости про разработку новой части Gothic!
Благодаря Готике я познакомился с жанром рпг. Как сейчас помню, у меня была толстая коробка с Готикой 2 и по-моему там было аж 4 диска.
Аж слеза идет от музыки из 3 готики
Рисен это изначально DLC к Gothic 3, ранняя раскадровка все показывает. Аркания с багнутыми богами признали не каноном, сейчас права у Пираньи и собираются пятую часть сделать, в отличии от беседки они уже начинают создавать концепцию для Gothic 5, арты рисовать, примерный сюжет.
==============
если смотреть со здравым смыслом на Githic 3, то тут попросту нехватка времени, посмотрите на боевую систему, безымянный держит двуручный меч за лезвие, тут анимация для топора, ах да, на демо Е3 версии анимация для двух мечей другая, нежели чем в релизной версии, где он просто держит второй меч, а другим дерется, если вспомнить Г1,2 то после обучения у героя повляется новая анимация боевки, тоже самое должно было быть и в третий части, посмотрите видео Gothic 3 производственный ад). В Gothic 3 самые крутые орки из всех игр в жанре фентази. А вообще если хотите проиграть в нормальную Gothic 3, то скачайте лучшую сборку, там и патч последний (ИИ нормальный, больше по одному не подходят), и мод на контент (оружие доспехи, ЛОР), есть мод на новые квесты, текстурки новые, там даже сделали так, что если ты в досхе наемника и ты пойдешь к повстанцем, то они тебя отпиздят, потому что ты в доспехе наемника. Сложность там завышена, с меча в начале игры ели-ели только человека 1 на 1 могу убить, в основном бегаю и слука стреляю, орки и повстанцы нападают друг на друга), у ключеых персонажей теперь уникальные модельки.
Они собираются сделать не пятую часть, а четвёртую.
играл в третью готику, реально все нравилось) и обливион тоже) только позитивные воспоминания)
Играл только в Gothic 3. Зацепила меня своей атмосферой и очень красивой для 2006 года графикой. Местами она обставляла даже Oblivion, в том числе более низкими системными требованиями. Уникальная игра тем, что был большой открытый, бесшовный мир без загрузок. С тремя регионами с разным климатом - лес, пустыня и север. Об этом в видео ни слова, но где еще вы такое видели? А какая была свобода выбора! Конфликты орков с партизанами и ассасинов с друидами, где реально можно было встать на любую сторону, но нельзя помогать то одним, то другим. Это не как в Скайриме, где нет никакой разницы между империей и братьями бури. Прошел игру раз пять, или около того. У меня еще не было интернета, а был журнал ЛКИ с картой и прохождением. Такого больше не будет.
Эта самая лучшая игра всех времён, 1 и 2 части
Третья тоже хороша.
В точку, бро
3 - ей части не хватает харизмы, сюжета. Ничто так не может затянуть тебя в игру, как сюжет. Играя в 1 и 2 постоянно думаешь "Что же будет дальше?!". И даже ведьмак не дотягивает до готики, да он офигенный, но...не ГОТИКА. А про графон, так про него в любой игре забываешь через пол часа игры.
Зато в Третьей Готике есть атмосфера, благодаря которой с головой погружаешься в игру. А сюжет да, подкачал.
Noob, в готике самое важное не графика, а атмосфера. В готике 2нв нет сверх графики, хотя она и не режет глаза, даже очень приятна, в ней есть классная музыка, атмосфера средневековья, некого присутствия зла, магии. А в готике 3 есть графика, все остальное просрали.
Кто бы что ни говорил, но саундтрек у этой серии шикарный! Очень малое количество игр могут похвастаться такой музыкой.
Готика 3 ужасно тормозила, вот основная причина её провала, когда компы шагнули вперёд по производительности через год или 2, не помню, я в неё с удовольствием сыграл.
Но тут в 2019 выходит ремейк готики....
Моя первая игра. Эталон рпг - готика 2
А у некоторых это fable
Неееее Фабле точно не эталон, да он хороший и даже весьма, но не эталон.
Эталон это Готика 2 и Морровинд, ну на МОЙ взгляд во всяком случае. :)
@@guffych1103 полностью согласен
Дааа, вспоминаю те далёкие времена, первая работа, первый купленный ноутбук и первая РПГ игра Готика. Это был взрыв мозга, и тонны эмоций при погружении в игру.
Я из тех кто полюбил первую часть больше чем вторую. Так уж повелось в то время, именно она стала первой игрой где я залез в казармы Старого лагеря, на корточках начал чистить сундуки стражников, и когда они наконец были вычищены, а карманы набиты краденным добром, на улице уже светало, и я счатливый уходил спать, попутно строя планы дальнейших действий. Мне даже не стыдно было когда я кинул Кавалорна %) на руду, или дал люлей одному из гуру в Болотном лагере, ради его рун... В то время я думал так и задумано все у разработчиков. Это единственная игра в которую зайдя на часок, я наблюдал что в реале проходило уже целых 8. Вторая Готика была выше, круче богаче, но интерес во мне поугас в то время. Я перепроходил эти игры каждые два года по новой, и как ни странно проше около четырех раз Готику 3, с фанатским патчем, я увидел в ней ту старую добрую игру. А еще круче. что спустя столько лет, я не стал олдфагом, понимая что детство в жопу уже обратно никто не засунет, как это ожидают многие.
Раз 20 проходил Готику 3. Не смотря на все свои недостатки, игра атмосферная. Больше всего нравится убивать время в нордмаре, собирать руду и ковать полуторники) По большему счёту в игре всегда есть чем заняться и куда идти. Магия пусть не кишит разнообразием, но вполне себе эффективна. В общем и целом игра во многом могла быть лучше, но и плюсов в ней довольно много, она позволяла отвлечься после тяжёлого рабочего дня и поднять настроение. Всем рекомендую)
Третью готику убил издатель со своими сроками, а теперь представьте: Заставить студию, которая, скажем так, не славилась оптимизацией, выпустить игру, которой до финальной стадии, скажем, не очень близко.
Хорошо, что коммьюнити исправили готику патчами, и теперь в неё можно спокойно поиграть, но для продаж это было слишком поздно. А про индусов я лучше вообще промолчу.
Мой первый комп, 2004 год, и первая игра, готика 2, с оригинальной немецкой озвучкой и русскими субтитрами.. Как я тогда погрузился в неё, атмосферные леса, таинственная музыка, крестьяне фермеры, работающие под дождём и любимая фоновая музыка..с самого начала, игроку даётся выбор как поступать и какие последствия будут после, собрать свёклу или украсть одежду у крестьянина, можно глядеть в темноту леса но не решиться туда идти, слишком опасно, спуститься в порт и ощутить запах рыбы на берегу, солёного моря, прогулявшись, обойти стороной бандита у кабака, задуматься, достроит ли когда нибудь кораблестроитель свою лодку, а дальше все круче и круче и круче и сюжет по нарастающей, с правом выбора поступков и морали.. Чего только стоит болотная травка и задание пакет наркотиков передать или сдать властям.. Где найти гильдию убийц, как попасть на дальний остров и тайную пещеру, где бандиты рядом с городом, что творится в монастыре за его великими стенами и звон колоколов... До сих пор до дрожи. Спустя более десятка лет, не нашёл достойной замены по атмосфере, тот же ведьмак 3 недавно поставил полюбовался графикой и удалил, а кингдом хватило на пару часов, потом приуныл. Серия готик 2 для меня Шедевр своим открытым миром и духом свободы и приключений 💓
Gothic 1 - first Love!!!
я рос на таких играх и благодарен разработчикам за возможность окунуться в ту атмосферу ,которую они так душевно передали нам.Спасибо!
О мёртвых либо хорошо, либо ничего, кроме правды)
если говоришь цитату эту то говори полную)
"Кроме правды" в оригинальной цитате нет.
Мой самый любимый момент, это Готика 2 с аддоном и первый диалог с Сатурасом, это шедевр просто)
пароль "ТЕТРИАНДОХ!!!"
На диске с игрой была демка похожей игры "Дикурик",но о ней ничего не было слышно.
Го Risen.
И что б весь ролик произносил, как "райзен". Хочу посмотреть как в комментах бомбить будут)
Готика 2 НВ- первая моя РПГ игра. Играл в нее еще будучи пиздюком в 5-6 классе. На компе с видеокартой 64мб, из-за чего настройки выставлял почти минимальными и из-за недостаточного обзора делал кирпичей в реальной жизни при встрече с орками в первой главе. Реально боялся нарваться на них в лесу) Пожалуй, одна из лучших игр вселенной. Музыка, атмосфера, система боя и прокачки- совокупность всего этого делает ее великолепной. Даже в 18 году, имея возможность поиграть в Ведьмака, ГТА-5, Скуйрим и т.д. и т.п. я пару недель без остановки играл в Готику-2. Какими бы крутыми не были перечисленные игры, в ней нет той детализации и насыщенности мира как в игре 3 года, где за каждым кустом и в каждом укромном месте будет награда для внимательного игрока. И пусть Готика полна багов, недоработок, беспощадна к игроку- она все равно останется для меня эталоном.
НедоФанаты. Все 3 Готики прекрасны, каждая по-своему. 3я ( типа " провальная"- вообще любимейшая у многих моих сверстников).
Аркания вообще не зашла.
Ведьмак 1,2 отличные игры тех лет. Ведьмак 3 прекрасен, великолепен и не превзойден до сих пор.
Кстати, а тебя понравилась та крутая анимация плаванья в Аркании?
А обзор игры Sacred будет?)
как же бесят хейтеры 3-ей части
Я узнал о Готике ближе к концу 2016-го и примерно тогда же прошёл 1-ю часть. Тот месяц, что я её проходил, я не забуду уже никогда. Как раз тот самый момент, когда хочется стереть себе память, чтобы пройти игру заново
Поиграйте мод на готику 2 возвращение 2.0..Играл месяца 4…так и не прошел.Ну оооочень много контента,по сравнению с оригиналом 2ой части ночи ворона.В ней мододелы очень постарались и совместили много моделек оружия, монстров,территорий со Скайрима,других частей готик и т.д.Игра усложненная....супер много квестов,гильдий,боссов и вообще всего всего В общем зайдите на их сайт(возвращение 2.0....дада,у них даже есть свой сайт ) и все увидите сами.Да пробудится спящий
BblPy6aTop согласен с тобой, пару месяцев залипал, наиграл 400+ часов, и до сих пор на 3ей главе. Позже буду продолжать проходить. Это не игра, а целая жизнь в мире Готики получается. Супер модификация. Переплюнули все части. Только вот никаких территорий скайрима там нет, все строго по Готике и ее лору
Михаил Колбасов имел ввиду про оружие.Не там запятую поставил и немного не так сформулировал
это говно никому не интересно, только оригинал
Помним, любим, переигрываем)
Готика и Готика 2 - шедевры и одни из лучших рпг.
Готика 3 - и так и сяк.
Всё последующие - мусор (аркания в первою очередь).
Можете подсказать игру на 15 секунде?Я просто когда-то давным давно в неё играл и забыл как называется.
Тут как раз новости про 5-ю готику подвезли)
Заходишь в цент Хориниса, нажимаешь "B", пишешь "Marvin", далее "~", затем "insert_troll_black" ----> наслаждаешься.
Хронош запилил видео про Готику....я могу спокойно умереть
Виктор Ватрыч ,ты в курсе,что он не один видео делает?Просто коммент у тебя странный,как-будто имеешь ввиду,что один Хронош видео делал.
Хронош -эталон качества.
Видео пилить все могут, но ты найди на уровне этого(хоть это и перевод,но даже он отличный)
Я думал, вы никогда не сделаете видос про готику 😍😍😍😍
В сущности с течением времени элементарно увеличилась конкуренция, возросли бюджеты, а спрашивать стали строже. С этим Пиранья (то, что от нее осталось) справиться не смогла. Финал. Теперь они пилят игры для узкой аудитории, впрочем, если уж Вам нравится игровая формула Готики, то понравятся и новые игры студии
На последних минутах видео потекли слёзы... Такая вот любовь фаната к Готике.
под конец видео слезу пустил ;(
Не Ризен ли правильно произносить?
Где-то рядом плачут ещё и фанаты другой немецкой серии РПГ - Сакред......
Хватит спамить
Я с гоикой, познакомился именно с третьей части, и намного позже чем с обливионом. и мне она очень понравилась, из-за офигенного звука, и атмосферы. какого то спокойствия. а в особенности, из-за дизайна) он был реалистичным, и в картинку верилось. в отличии от сочного обливиона, который был жутко красивым, но мультяшным, броня в котором выглядела как консервные банки.а оружие, просто неестественными кусками пластика. правда Третья готика капец какая длинная, дойти до конца, у меня ни разу полноценно не получилось, из-за любви облазить каждый угол, на её прохождение уходило по месяцу, и это уже с третьего четвертого раза, зная где искать все квесты и как их выполнять, всегда моё терпение заканчивалось на пустыни, после освобождения миртаны и нордмара. на беготню по пустыне, уже не оставалось сил)
да пустыня с нордамаром самая уебищная часть))
Я не понимаю, чем вам третья часть не нравится? Меня в ней всё устраивает! Хоть и железо у меня не первой свежести, однако же - тянет почти на максималках без лагов! За сотни часов, проведённых в игре, встретил всего пару багов, да и то - незначительных. Боевая система не нравится? Строится по простому принципу? Игра в г1 и г2, боёвка ничем не выделилась для меня. Скажите, что мир г3 пустой? Я уже 100 раз её прошёл и КАЖДЫЙ раз находил что-то новое! Какое-то новое местечко, какой-то новый квест. По мне так, 3 часть франшизы такая же как и предыдущие части, только более свежая и современная. Мда уж, а в Арканию и фроакен годс стоит играеть, только если вообще заняться нечем. Ну прям совсем нечем.
Не нравится она потому что выпустили ее изначально сырой и не доработанной из-за того что издатели подгоняли разрабов. И только потом через года 2 в 3 готан можно было норм поиграть (и то только после установки фанатского патча).
Теперь про боевку в 3 части: если сравнивать ее с боевой из тех же фабле 1 и 2, а так же массе других игр, даже 1 ведьмаком, то она однообразна и не интересна. По сравнению с комбухами 1 и 2 частей готана тупое закликивание выглядит тупо и ну ооооооочень не оригинально и скучно. Насчет остального я с тобой полностью согласен.
Ух ты! В 2018 игра больше десятилетней давности идет почти без лагов! Невероятно!
она у меня до сих пор лагает)))
в 2006 купил диск dark messiah, но диск не работал, взял dark messiah у друзей, а свой диск в магазине поменял на диск gothic 3 и не жалею, что dark messiah, что готика 3 у меня в ходят в мой скромный топ 4 игр, рядом с half-life 2 и resident evil 4.
На момент покупки в игре был найден баг с квестом в Фаринге в замке у орка, при котором критовало игру при сдаче квеста, но этот квест не открывает никакие другие, так что его прохождение не критично. а также есть баг с тем, что можно начать есть растение, например "Драконий корень" и закрыть инвентарь, из-за чего вы получите +1 Силы и растение не исчезнет, но данным багом я просто не пользовался, а ел еду через Ctrl и мгновенно и не считерю.
и баг с укреплением брони, если вы одели мантию аданоса и выучили способность, она удвоила защиту от мантии, но когда вы снимете мантию или наденете доспех паладина, все равно скилл будет давать статы от копии мантии, ибо при изучении он скопировал именно ту броню, что была на вас в тот момент.... хотя без брони статки должны пропадать, а в доспехе паладина, должны быть х2 статки доспеха паладина.
Ну а так... все.. немного подвисала при загрузке локаций на секунду, но у меня и компьютер слабенький был, сейчас ничего не подвисает, да и баг с квестом куда-то делся сам по себе.
А так, прошел ее несколько раз и постоянно хочу пройти еще раз, пробовал Risen первый, поиграл чуть-чуть, но не то, пробовал готику 2, тоже не то, да и боевка какая-то кривая, лучше уж пусть мечем бы махал как в 3-ей...
Так что я не понимаю фанатов 1 и 2 части, которые не играют в 3ю.
Единственное, заметно, что они не успели доделать все, что хотели, не помню как, но смотрел все доспехи в готики 3, и могу заверить, что денег хватает купить лишь небольшое количество брони, если купили средний доспех наемников, то вам уже может не хватить в конце игры на доспех паладина, что печально конечно. поэтому приходится бегать в вещах, что дают по квесту, либо в сете аданоса до получения доспеха паладина.
также... брони достаточно много, а реализована она не вся.
Если не ошибаюсь, что находил я рогатый шлем, шлем первого паладина, корону аданоса... и вроде бы все, мб еще какой-то шлем, но их 3-4, а в игре на много больше, просто они не расставлены.
Я люблю играть зачисткой локаций, и в готике мобы не респавнятся, поэтому я прохожу каждый уголок, плаваю на островки и т.д, бегаю по горам) зачищаю все пещеры, и бывает встретится пещера, как между Монтерой и Мыс Даном(Кейп даном... у кого как переведено), и она пустая, хотя найти ее не так то просто на первый взгляд, там можно было бы разместить хотябы какие-то сундуки, или мб какое-то колечко... шапочку... но нет, она пустая, => о ней забыли или не успели. Хотя бывало такое, что даже не думал, что над скалистой аркой что-то может быть, но на n-ое прохождение ты решаешь забраться туда как-нибудь, забираешься, проходишь сверху арки, а там лежит скелет с мечем.... и ты в шоке, ибо какой-то внятной тропы туда нет, и никто особо не захочет сюда залезать, а разработчики сделали это для таких как я, кому интересно в ней все)
еще могу сказать, что слишком мало руды в готике, если выучить скил на х2 добычу руды, и добыть ее всю, то вам хватит ее на квест для брони и на меч для квеста на ковку из магической руды, а сделать какой-то меч себе вам не получится, ибо руда не респавнится, а ее мало, стоило бы увеличить ее количество минимум в 2 раза!
возможно все дело именно в не респающихся мобах, ибо с них бы падали шкурки всякие, ты бы их продавал, хватало бы денег на одежду, ресались бы руды, ты бы крафтил больше вещей, но тогда бы о прохождении зачисткой не могло бы идти речи.
также... можно снимать кожу, зубы, жало и т.д, но оно нужно либо по квестам, либо просто продать в магазин, что крайне не очень, ибо если бы из кожи можно было крафтить броню, было бы на много интереснее, некоторые растения ничего не дают, а лишь имеют стоимость, мало царского щавеля в игре, мб так и задумано, но мне этого было мало) мб респаун травы бы еще добавить, чтобы можно было пройтись по старым локам, и встретить там волков, драконий корень, травы маны, царский щавель и т.д.
Такое чувство, что дайте разработчикам 1-2 месяца, и игра была бы идеальной, но не смотря на некоторые ее недоработки, все равно она одна из лучших
Глупо спорить о том, какая часть Готики лучше. Знаю один пример, который поможет решить все споры. Давайте представим, что первая часть - это майонез, а вторая часть - это кетчуп. Сама же вселенная игры - это большой и вкусный бутерброд. С чем вы будете его кушать? Я вот кетчуп очень люблю, но без майонеза назвать это бутербродом язык не повернется. Если вот еще сыр добавить, третья часть, то вообще вдвойне вкуснее станет. Естественно, если на хлебе не образуется плесень, это я про четвертую часть, которую я с натяжкой могу вообще назвать Готикой, как и плесень едой. Осталось только дождаться колбаски.
Хорошее сравнение, аж есть захотелось)
я бы так не сказал. если взять за основу идеальный хлеб и хорошую колбаску (готика 1 и 2), то вряд ли захочешь дополнять бутер сомнительным сыром (г3) и хреновым соусом (аркания)
Madness Me
Третья часть сыр? Протухший, наверное?
Почему все гастрономические метафоры такие убогие? Рукалицо.
Я б привел другой пример. Первая часть-это рубль, который ты заработал на первой работе. Вторая-это два, хотя прошло время и некоторая инфляция,но ты доволен , ты ждал не меньшего, а третья-это три рубля, а инфляция усилилась, ты уже ждешь 3,5-4, в то время как более юный сотрудник либо рад , либо он с Вышкой на работу пришел и меньше семи не ожидал)))
Лайк за знание об игре Kingdom come 👍
Наиграл в Готику 3 больше 100 часов. В Готику 2 часов 10, так и не прошел. С серией Ризен, познакомился со второй части, очень понравилась. Прошел несколько раз. Потом Ризен 3 прошел, но так как вторая часть она меня не затянула. Ну а потом прошел Ризен 1. Из всех Ризенов, второй мой любимый. Атмосфернее как по мне пиратская тематика выглядит.
Странные у тебя предпочтения и приоритеты серии) При том, что райзен 2 самая слабая из частей, так же как и третья готика ))
vitalPsycho Мне 1-й ризен больше нравился. До сих пор помню классный окуляр Мендосы 😅
Ahel Ahell В них свой шарм, готика 1-я вместе со 2-й и готика 3 - как огонь и вода. В них разные "способы повествования и подачи"... так скажем.
А Risen 2 классный был. Пиратская тематика туда замечательно вписалась, (хоть мне 1-я часть больше нравилась)... но тут как тоже самое что я писал выше о немного других играх - огонь и вода.
Такое нельзя сравнивать 🙂
Ahel Ahell Просто что затянуло в то и играл, насдаждался. А если моя точка зрения не совподает с вашей или большинством, это не странно))
vitalPsycho поддерживаю! Начал играть с первой части, прошёл до дыр пока ждал вторую... Готика 2 великолепна, но самая любимая часть это - Готика 3, я ее и сейчас перепрохожу раз в двадцатый наверное... но она мне точно не надоест! Готика 3 это для меня... не знаю как даже сказать, просто одна из самых самых любимых игр!
Хотя я купил ее на лицензионном диске из принципа купил ещё и в Стиме, разработчики заслуживают за все три части Готики ещё и эти маленькие "чаевые" от меня!
Это какой же аддон они запилили для The Guild 2?
У меня важное послание для Сатураса!
Пароль "ТЕРИАНТРОХ"!
raynielbb вообще-то тетриандох🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
5 часть анонсировали
4*-ю
4*-ю
Арканию не считают Готикой
По авторским правам и технически 5-ю.
gsom30000
Надеюсь что не 5 а 4...
когда в первой готике дошёл до големов и не можешь пройти ледяного, ибо у тебя нет и не может быть руны огненной стрелы (ты же не качал магию)...
рАЙзен.. xDlate, вы серьезно?
на немецком "risen" произносится ,как "рАЙзен" ,а игра у нас немецкая ,так что всё правильно...
Ramon Vega на немецкой "ай" пишется через "ei", а "i" читается, как "и".
Произносилась бы райзен если бы писалась Reisen, как уже заметил кто-то выше
Нашли о чем спорить, название игры, серьезно? Вы еще про адаптацию переводов книг/фильм и прочего демагогию разведите.
А почему название игры написано по-английски, Risen? Да потому что правильно "Ризен".
Слишком сильный удар ностальгии. Спасибо)
За Гомеза!!!!!!!!!!!
Был прикол у меня - в Старую шахту опущены ворота. Так и играл, видимо, баг. Присоединяться к другим лагерям - не хотел, самый первый раз проходил по ветке стражника и мага Старого лагеря. Неприятности на этом не кончились: попасть за решетку смог начав долбить руду прямо за ней. Прошел сквозь решетку легко. Взял список у Яна и побег назад, а решетка-то закрыта!))) Помог свиток превращения в мясного жука. В те далекие годы никто не знал про баг в стене, если в нее прыгнуть, пройдешь решетку. Обе Готики - мои самые любимые игры на ПК, ходит слушок, что Пираньи приступили к написанию сценария для Готики 4. Жду с нетерпением!)))
Нафиг ваш сталкер, он и так уже везде
Я, как Морра, считаю её лучшей РПГ тех лет. И надеюсь, что "пираньи" таят сюрприз для нас. Кстати! Моя дочь обожает Готику 3!
Dragon age origins
А что за дерьмо такое: Dragon Age 2? Это драгон Эйдж или клон Дэвил Мэй край?
Готика... в ней меня первый раз кинули на деньги(руду). Я старательно выполнял все задания, выполнял все прихоти этих чертовых призраков и баронов, работал курьером наркоты, в общем крутился как мог. Всю руду откладывал в сундук, что б если дадут люлей - не своровали, собирая на новые штаны рудокопа и затем на модный красный мундир призраков. И каково мне было когда после очередного задания, захотев выпить пивка возле костра под гитарку, меня попросту не пустили обратно в лагерь ! Сказали мол ты тут больше не живешь и знать тебя не знаем. Вот это были действительно сильные эмоции и чувства от игры !
P.s. Жаль автор не упомянул, хотя бы вскользь про фанатский мод "Диккурик". Тоже очень меня затянул на долго, жаль не доделали его :(
ННННЕНАВИЖУ РУДУ!!!!
Почему?
Потому что
- Спасибо за руду,Герой! Я пожалуй заберу твое оружие, так будет безопасней, для тебя же!
- Даже руды нет!? Пффффф!
- У этого ублюдка не ни куска руды!
- Эй может заплатишь за защиту?
- Сколько?
- Десять кусков руды.
- И вы хотите взорвать эту руду?
- Огромную кучу РУДЫ!!!
@@БоббиГнуччи помню как в первой Готе собирал руду. Собрал где то 10000 ее и тратил только другие предметы но не руду. Да я мог обеспечить армию короля!
Когда первый раз проходил Gothic II, то сломался портал возвращения из Яркендара обратно в Хорининс. Слычился баг в игре, свечения портала не было и вернуться обратно не получалось. Вообщем я вычистил весь Яркендар от монстров, прошел все квесты и уже совсем отчаялся. Переодически пару раз в неделю заходил с игру проверить не починился ли портал. Переустановки не помогали. Давно это было не помню что именно доустановил, то ли в винде то ли еще что то. Но портал починился. Вернувшись в хоринис обнаружил что все артпфакты кольца и таблички и т.п. продублировались. Монстры тоже. Это было счастье. Вскоре прошел игру. Не смотря ни на что это лучшее во что удалось поиграть!
Го видео по лолу (классное видео)
Лол на аве мать в канаве
(Сорри не хотел, инстинкт дотера сработал)
Тоскливо на душе стало... Первая и вторая части... Сколько десятков часов! Несколько десятков прохождений... Многочисленные попытки (успешные) сломать игру, используя её же механики! Шахты с ползунами и первый поход за юниторами. Предательство Кор Галома... Столько воспоминаний. Этот неприглядный мир для меня как родной. Неприглядная сюжетно, эта игра была прекрасна в смысле создания правильной атмосферы и поддержания отличного геймплея.
Про третью часть сказать особо нечего. Уже не то. Забаговано, но играть и пройти было можно. Я это сделал один раз, и на этом для меня серия закончилась. Farewell, old friend!
Порой у меня такое ощущение, что у всех фанатов готики в мозгу есть такая туманная область, отвечающая за ностальгическую любовь к игре. Как только тема заходит за эту игру - всё, там дальше только мрак, забвение, утята, и такая любоф..ммм, хоть хлебом не корми. С одной стороны, конечно, можно сказааать (с очень большой натяжкой) почему эта серия в свое время была не плохой, но любить ее... В общем я тут больше разделяю скепсис европейской прессы с 7-ю балами (даже больше на 6.5 тянет), но никак не 8-9 балов, потому что эти все "фичи", за которые полюбилась игра - не фичи, а чудеса ублюдочного геймдизайна для садомазохистов. Топорное управление (а во второй вообще крейсерное), убогая боевая механика, жуткие анимации, тупой до усрачки сюжет, не имеющее никакой логики внутреннее строение мира и социума, где вас, как любят говорить фанаты -"никто не уважает, и вообще ущемляют" (в мире где ты явно не зек, а.. хер вообще знает кто ты, и даже паханом стать не можешь). И вся эта хардкорность и серость бытия сводится тупо к тому, что где-то на тебя пару раз гаркнут, мол ты такой сякой, а потом ты просто побегаешь задания повыполнять, и все тебе друзяками становятся, а боевка вызывает только одно трудность - магия кастуется пол столетия, и мечем чувак машет как старая бабушка, и даже выпады делать не умеет (а как он сражается двуручем... просто "пестня". Хорошо хоть в той кривой третей части сраный автотаргетинг убрали, а то за лучника играть было оооччень весело). А так то в целом, то, что и готика скатилась в говно (хотя ей и катится было некуда) и ризен и все остальное творчество пираний говорит только о том, что разрабы там сидят - не очень, и это не вопрос экономической прибыльности проектов, а то, что их много, а развития технического и концептуального - 0.
VolanDe Nerd Очень конструктивный и развернутый ответ (Нет)
VolanDe Nerd наверное потому, что ты меня, по сути, обвинил в неком роде клеветы. Представь случай, где бы ты человеку повестку в суд отправил, а на слушании сказал, что он, этот человек - плохой, но тратить свое время, что бы это обосновать это заявление ты не хочешь. Как ты думаешь после этого к тебе будут относится? Вот так же и тут, за исключением того, что никаких штрафов и срока никому прописывать не станут (какая тонкая отсылка к первой готике, где что-то такое могло быть, но не было). Ну или же пример по проще. Ты видишь человека, который в толпе людей выражает свою мысль спокойно по какой-то теме. Тебе не понравилось что он говорит, и начинаешь на него пятиться, мол -"он такой мудак", и -"херню всякую говорит неправдивую", а в пример не приводишь никаких контраргументов. Ну, а если тебе в принципе дискуссия не интересна, а нужен был просто вброс на почве ангста горящей фанеры, то данный диалог можно не продолжать
VolanDe Nerd Я тебе скажу, что у людей (особенно в юности) очень все не однозначно с жизненными приоритетами и вкусовыми марками на любом поприще, что игры, что фильмы, что музыка, книги, и так далее включая меж половые отношения. Я, не будучи фанатом какой-либо серии для себя понимая, что есть люди, которым нравится вот "это", взял, и прошел все части от корки до корки, и выдвинул тезис, который посчитал +/- таковым, который отразился на ровно тех эмоциях, что мне довелось испытать, и выше описал сжато, что по чем. Я могу, конечно, стену текста забить более подробным описанием того, что не так в серии Готики, но займет это просто ахренеть сколько времени, потому что там есть достаточно вещей, об которых не то, что зацепиться, а ногу сломать можно, в четырех местах. И знаешь, это почти точно такой же процесс, как научное исследование (только я не ученый, и делается это определенно не для исторических сводок достижения человечества), и это исследование требует хладнокровности, и сколько бы фанаты данной (или какой другой) серии не ощущали личный опыт связанный с давними "влюбленностями", это не отменят многих фактических огрехов, которые есть в игре. Тут я подведу черту, и скажу, что игра меня не обрадовала от силы совсем, но свою индивидуальную оценку я, все же, поставил 6.5 - 7 баллов. Тебе это ни о чем не говорит? Если нет, тогда уточняю. Данная серия хоть мне не понравилась, и я не считаю, что она заслуживает сумасшедшей любви, но в ней есть интересные моменты и некоторые механики, на которые стоит обратить внимание, из-за чего к ознакомлению подлежит. А касательно финального заключения про "скатываться было некуда", просто рассуди сам, что за столько лет разрабы и исходной пирании и остальные ребятки за все время своего существования не сумели отойти и на шаг от тех же самых наработок, анимаций, подходов и прочего. У них ровно одна и та же концепция на все игры, один и тот же паттерн истории, один набор анимаций, одна и та же боевка и сеттинг (даже пираты и непонятно что под соусом фантастики - тупо одна и та же фентезя), что весьма громогласно говорит про творческую импотенцию (ладно, это грубо, да) у данных разрабов, или то, что они являются "создателями одного проекта". Может быть если бы в детстве я играл в готику, то сейчас бы относился к ней иначе, но это маловероятно, так как раньше мне и Невервинтер нравился, и Моровинд, а сейчас у меня мигрень от них, так что тут уже совсем концептуально другой подход к игрострою в целом, и для эфемерной любви места тут нету
VolanDe Nerd
А вот и главная начинка любой РПГ - Ролевая составляющая. Так званые диалоги и их наполение - очень странная штука. С одной стороны на то время использовалась довольно грамотная кинематография разговоров (камера постоянно скакала, с ракурса на ракурс, охватывая именно тех, кто в данный момент говорит) и то, что в разговоре есть только какая-то конкретная инфа - это определенный плюс (думаю, что неч-то схожее потом переползло в Биовар), но вот сами разговоры.. играя в английскую версию я не прочувствовал этих самых ноток юмора (ну может пару шуток проскочило), но в целом достаточно тривиальный диалог между человеком дающим квест, и принимающим. И даже слышав русскую озвучку не раз наталкивался на то, что я не слышу в этих людях преступников и заключенных и они не ведут себя таковыми, только разве что пару человек, но и те очень быстро сдуваются. Их манера речи практически одинакова во всех лагерях, только в болотном немного есть разнообразия, размазанного по всей местности. И везде, куда не ткнись - одни и те же люди (не по модельках (хотя и по ним тоже), но по характеру) . Да, есть пачка чуваков, которым дали уникальность, но эта уникальность заканчивается ровно до тех пор, пока заканчивается в их тексте слова. Но так же можно засчитать плюсом сам факт того, что все диалоги озвучены, и диалогов там не мало. Для 2001- го года это очень не дурно. Касательно вариативности - тоже с одной стороны плюс, но он скорее влияет на то, какой билд ты себе хочешь собрать, нежели на то, как хочешь повлиять на сюжет, так как в итоге игрок приходит бить одного и того же врага, одним и тем же способом (или меч, или заклинание - разницы не большой). В том же Моровинде или Невервинтере больше вариативности. Но в целом от возможной "жути" и "готичности", там нету ни первого ни второго.
Это была только первая игра, изрядно упрощенная и без видеоряда, и то где-то что-то я забыл сказать, сто пудов. Но этой части можно сделать скидку за дебют студии, и некоторые косяки сбросить(правда игра, определенно массивней многих других, что заставляет задуматься на следующими проектами, а там все очень не однозначно). И в заключении я могу закрепить тот факт, что в дальнейшем игра (и серия) не притерпела никаких качественных изменений, даже спустя черт знает сколько лет, (а деятельность фанатов не считается, ибо так можно будет скастить любой серии игр любой огрех), что приводит к мысли, что изначально серия была сделана так, что в ней не было чего сказать больше, чем на то способны были ее создатели.
TeaBorg AT если ты что то смыслишь в атмосфере и хоть немного способен погрузиться в мир, то говном Готику у тебя язык не повернется назвать. А тебе просто очень хотелось выделиться. Иметь свое личное мнение - обычно клево. Но не в этой ситуации.
Мне вот фильм 1+1 не нравится и я поражаюсь, что он в топе стоит выше Криминального Чтива. Я хуею с этого и понимаю, что есть действительно переоцененные вещи. Переоцененные людьми без вкуса. Но назвать Готику 1-2 дном... рили?
Первые две части прекрасны, но как ни странно, но лучшая музыкальная тема в третьей части: меню, пустыня варант, где ты медленно идешь под палящим солнцем или Нордмар, где сделав один шаг в сторону ты летел в пропасть и думал над своей жизнью. Хотя треки срединного королевства, офк, сосируют, не считая раскопок в монтере.