2:12 폴 왼어퍼 스웨이시 12 중단으로 개기는 것은 스웨이후 뒤 땡기기뿐만 아니라 왼어퍼 3타에도 카운터 맞고 확정타가 있어서 눈치껏 써야합니다 다행히 버스트는 가드중 버튼을 눌러도 발동 안 하내요 폴 왼어퍼는 다른 캐릭보다 1F느린 14 발동이라는 점도 아시면 공방에 도움이 될듯 합니다 1:14 흘리기 오타 😓
왼스 가드시 컷킥으로 개기면 스웨이 파생기랑 잠복 파생기까지 최소 비기지만 왼어퍼 2타에 카운터 맞고 붕권 확정타 맞거나 최악의 경우 공중 히트 되서 공콤 한 사발 먹을 각오해야됨. 그나마 다행인건 왼어퍼 자체가 14라서 폴이 절대판정으로 깔 수 있는 수단이 생각보다 적음. 횡왼발 뒤오른발 이득이 4라서 잽이나 짠손, 해머 풀차지 제외 가드시 3이라 기상킥이랑 같이 맞음. 왼어퍼 막고 개기는 것도 좋지만 상기한 기술 후 왼어퍼가 나올 것 같을 때 10~11로 개기는 것도 추천함. 약간 화랑 상대로 적당한 타이밍에 짠손이나 잽으로 개기는 느낌으로.
왼어퍼 3타 기술 이름이 사자후였나요? 그것도 생각해야 됬었군요 감사합니다 붕권이 확정타였군요 ㄷㄷ 개기다가 큰일 날수도 있겠내요 버스트는 다행히 눌러도 발동을 안 하고.. 왼스 다음에 컷킥하면 rp,와 rk와구는 공중 히트로 맞아서 별로 안 아픈데 ap가 토네이도 되어서 공콤 맞으니 너무 위험하군요 이득 상황에선 기와 붕권 조심! 댓글에서 많이 배웠습니다 👍
피곤하게 손만 더 가는 캐릭으로 바뀜. 스웨이-잠복 이게 꼭 필요한가 싶음. 효율성도 떨어지고. 다른 신기술 몇개도 별 임팩트가 없고. 걍 억지로 좀 있어보이게 만든듯 함. 원래 폴은 단순묵직이 컨셉인데 8로 넘어와서 계속 이상하게 바뀌고 있음. 이러니 지금도 대회에선 실종상태ㅎㅎ
2:12 폴 왼어퍼 스웨이시 12 중단으로 개기는 것은 스웨이후 뒤 땡기기뿐만 아니라
왼어퍼 3타에도 카운터 맞고 확정타가 있어서 눈치껏 써야합니다
다행히 버스트는 가드중 버튼을 눌러도 발동 안 하내요
폴 왼어퍼는 다른 캐릭보다 1F느린 14 발동이라는 점도 아시면 공방에 도움이 될듯 합니다
1:14 흘리기 오타 😓
어우 복잡해;; 영상 감사합니다!!!
왼스 가드시 컷킥으로 개기면 스웨이 파생기랑 잠복 파생기까지 최소 비기지만 왼어퍼 2타에 카운터 맞고 붕권 확정타 맞거나 최악의 경우 공중 히트 되서 공콤 한 사발 먹을 각오해야됨.
그나마 다행인건 왼어퍼 자체가 14라서 폴이 절대판정으로 깔 수 있는 수단이 생각보다 적음. 횡왼발 뒤오른발 이득이 4라서 잽이나 짠손, 해머 풀차지 제외 가드시 3이라 기상킥이랑 같이 맞음.
왼어퍼 막고 개기는 것도 좋지만 상기한 기술 후 왼어퍼가 나올 것 같을 때 10~11로 개기는 것도 추천함. 약간 화랑 상대로 적당한 타이밍에 짠손이나 잽으로 개기는 느낌으로.
근데 폴 이득이 5 이상 커지는 상황에서는 절대 막 개기면 안 됨. 왼어퍼가 문제가 아니라 기와(2lp) 카운터시 2타 붕권이 확정인데 히트에선 강화 붕권 나와서 바로 겜 터짐. 대표적으로 3rk(뒷무릎)랑 기상lk(13딜캐 1타) 맞았을 때.
왼어퍼 3타 기술 이름이 사자후였나요? 그것도 생각해야 됬었군요 감사합니다 붕권이 확정타였군요 ㄷㄷ
개기다가 큰일 날수도 있겠내요 버스트는 다행히 눌러도 발동을 안 하고..
왼스 다음에 컷킥하면 rp,와 rk와구는 공중 히트로 맞아서 별로 안 아픈데 ap가 토네이도 되어서 공콤 맞으니 너무 위험하군요
이득 상황에선 기와 붕권 조심! 댓글에서 많이 배웠습니다 👍
피곤하게 손만 더 가는 캐릭으로 바뀜. 스웨이-잠복 이게 꼭 필요한가 싶음. 효율성도 떨어지고. 다른 신기술 몇개도 별 임팩트가 없고.
걍 억지로 좀 있어보이게 만든듯 함. 원래 폴은 단순묵직이 컨셉인데 8로 넘어와서 계속 이상하게 바뀌고 있음. 이러니 지금도 대회에선 실종상태ㅎㅎ
콤보에 사용되는거 말고는 별 의미가 없긴 하죠..근데 이것때문에 벽보내기가 꽤 멀어지긴 했어요
기상lprp 이거 2타 패링 가능한가요?
1타를 막았으면 2타 패링은 불가능합니다
처음 1타부터 패링하는건 가능합니다