Плейлист с пересказом сюжета Хантера для тех, кто не в теме: ua-cam.com/video/biPPABtcgKo/v-deo.html Для всех, кто спрашивает, будут ли ещё компании по Хотлайну, я записывал короткий подкаст, где на 1:07 говорю про эту тему. Если интересно -- гляньте. ua-cam.com/video/BBCT6gRI38E/v-deo.html
Самое интересное, что глюк Колямбы как бы "предостерегал" его, ибо на моменте 16:32 мы отчётливо видим то как Ванзин превращается в Пелевина, который по окончанию глюка стреляет Николаю именно в спину
Забавно, но Авилов мой любимый персонаж в трилогии. Потому что несмотря на то, что он абсолютный говнюк и у него практически нет положительных качеств, трилогия показывает, что он, обладая дикой силой и авторитетом, постоянно чувствует неуверенность или какие-то личные страхи. Авилов - это уникальный персонаж, потому что через него видно, как внешне могучие люди могут на самом деле ничего из себя не представлять. И смерть Авилова тоже меня тронула, потому что на протяжении всех игр было ощущение, что в какой-то момент он вырастет как персонаж (к чему были предпосылки в Снегопаде), но в итоге он пал еще ниже, от чего остается чувство острого, но грамотного, неудовлетворения.
Авилов прежде всего это символ трилогии. Он явно не заслужил смерти так как он работал просто как машина, даже Пелевин говорил что в братве ты шестерëнка которую будут шлифовать и смазывать пока ты не сдашься что сделал и авилов. Он просто сдался
Словив много рофлов с рифмы в начале, я сразу понял, что видос будет шикарный. И не прогадал. Кинематографические вставки с Юрием и Виктором невероятно круты и атмосферны. За отступление к фанфику отдельное уважение. Узнал, как это загадочное дуо планировало все и как к друг другу относилось, в конце концов. Больше всего понравился уровень Братоубийство и насколько в нем много сходств с Победой из Красной Звезды. Оба и Николай, и Иосиф осуществляют решающее убийство, предавая свою сторону(Авилов Ванзина, а Пелевин Авилова), а потом разносят в щепки своих же братков. Да Пелевин перед своим уровнем будто даже убивает старого Охотника, чтобы стать новым. Естественно у Пелевина не было такого в планах и он просто хотел спасти людей, которых ценит, но такое совпадение я просто не мог не заметить
Ого, неожиданное сравнение! Думаю, имеет место быть. В очередной раз вижу коллективный разум коммьюнити и понимаю, как много я мог упустить) Спасибо за комментарий, рад, что мои усилия по фанфику не пропали даром!
Хороший разбор. Вообще, Brotherhood крайне хорош в плане стилистики, несмотря на откровенно выносящие уровни в конце. Работа титаническая, на самом деле - если попробовать запустить кампанию без спрайт-паков, там такая жесть вылезает в игре, что даже комично. 17:59 - скорее всего, отношение Пелевина к Охотнику было прописано так, чтобы оно коррелировало с отношением игрока. Если играть по хронологическому порядку, Охотник в целом кажется крутым мужиком (который одной рукой разматывает вражеские армии), потом под конец уже появляются первые сомнения, потом более стабильное отношение в Snowfall, ну и какое-то приземлённо-негативное отношение в Brotherhood. Пелевин тоже долго эту прошивку убирал, даже под конец Brotherhood пытался сохранять какое-то тёплое отношение (пытался поговорить по душам и обсудить его душевное состояние), но в итоге таки сделал правое дело. 19:10 - Пашка, вообще, прямо весь сюжет описал. Вроде такие эпичные события, но причины - кто-то где-то недопонял, недоговорил, быканул, поругались, подрались, ненароком уничтожили крупную преступную организацию до самого основания. Прямо такой комментарий "Всё, ребята, стоп, остановитесь, завязывайте со своей анимешностью, подумайте мозгами хотя бы пару минут". 21:40 - Момент с уничтожением здания вообще грамотно продуман. При первом прохождении сначала не понял, зачем у компьютеров лежали магниты, а потом как понял. Толково подходят к делу, жалко что не помогло только. 23:15 - Тут, вроде бы, не давили (произошедшее событие), а Пелевин описывает работу организации, что она давит и ломает своих юнитов, пока те не сломаются. Пелевин просто словил предчувствие, что в итоге ему грозит похожее и решил что-то поменять, да и на сломанного человека он как-то не похож. 24:30 - а вот этот посыл, когда они обороняют церковь, на самом деле один из лучших в игре. У нас три персонажа - богобоязненный парень, просто относительно мирный парень и святой отец, все трое разделяют нелюбовь к лишнему насилию. Однако, они все без лишних разговоров идут оборонять церковь, потому что понимают - пацифизм и человеклюбие это очень хорошо, но иногда необходимо отложить такие идеалы и пойти вершить правосудие. Вынужденное, но потому что иногда существует такой тип людей, с которыми договориться совершенно невозможно, они без зазрения совести сожгут церковь и убьют корову, если этому не помешают хорошие люди. Прямо как в Fallout: New Vegas - "We can't expect God to do all the work". 25:01 - на этом уровне получалось как-то выйти с верхнего края, тихонько приманить людей с оружием, избежать пуль, и дальше очень тихо и медленно продвигаться. Крайне геморройный уровень, особенно на фуллкомбо. 25:47 - Тоже одна из лучших сцен. Особенно интересно, что вокруг Эдуарда, помимо Пашки, обычные прихожане и жители деревни (один даже в абибасе), которые стараются что-то сделать. Казалось бы, им то какое дело до обычного мужика, к тому же возможного бандита, но всё равно стараются помочь, потому что...ну, мораль какая-то христианская/человеческая есть. Довольно-таки хороший момент, при этом без явного религиозного или политического подтекста. 26:00 - вот на похоронах Комарова странный момент был - один из братвы (Усенко?) стоит, приезжает чёрная машина (КГБшники?), выходит человек, показывает значок, этот член братвы идёт за носителем значка. Намёк на то, что в рядах Братвы была какая-то крыса или внештатный сотрудник? 26:18 - да, Саймон пошёл в леса охотиться на дичь. Стал новым Охотником, так сказать.
Привет, рад снова тебя видеть) Я видел, что как раз вчера-позавчера где-то выпустили обновление для Сноуфолла, где изменили речь Авилова и возможно какие-то сюжетные моменты. Наверное, сейчас он уже не будет таким рациональным, каким был до апдейта, мб как-нибудь пройду сам до посмотрю. Момент с церковью тоже заметил, это всё довольно "лампово" выглядело, что ли. А насчёт Комарова -- я очень долго не мог понять, похороны кого нам показывают. После того, как я выяснил, что это Комаров, в дискорде ещё сказали, что Усенко увезли КГБ, а затем запытали и убили, якобы за убийство своих. Не знаю, насколько оно сходится, ибо он так смиренно пошёл к ним в машину, но вот как-то так. Спасибо в очередной раз за комментарий!
@@АндрейОрлов-с3х1э Магниты для того, чтобы уничтожить носители информации без возможности восстановления (хотя неизвестно, были ли в девяностых способы восстановления информации с дискет и ЖД), ну и технику заодно поломать (чтобы КГБшники никакой неудобной информации о делишках Бртавы не вытащили), У них же был протокол "очищение", поэтому они суетливо сжигали документы, ломали технику и вообще всё, что может навести на нелегальные действия.
Какой сюжет?! Пиф-паф, ножиком чик-чик-чик, добивание бац.шучу конечно,как по мне компания bh проработана больше чем некоторые игры(!). Спасибо за видео дредди. Косяк есть? У кого?
Как обычно очень круто! 12:50 да, в игре Виктор Авилова размотал как нехер делать, но вобще говоря в фанфике sleght of hand Броуди победил чисто случайно (Авилов отвлекся по-моему, или че то такое). Так бы это конечно мелочь, но вдальнейшем ты говоришь что со временем персонаж Авилова как то размякает и деградирует как в плане силы так и интеллекта, но по сути большой его вины в смерти Макара нет. Спасибо за видос!
Спасибо за коммент! Дальше Bloodbath фанфик не читал, ибо лень было самому переводить, если честно, но тебя понял. За исключением этого момента, я вроде про его силу ничего такого не говорил, и скорее хотел акцентировать внимание на его обидчивости, что мне конкретно не понравилось.
Блин, а я как полный безумец проходил уровень за Саймона не через вниз, к юниту с Калашниковым, а через верх, минуя очереди челов с ппшками, чтобы добежать до чела с битой и там уже перекромсать всех
@@Dreaddy9862 От скуки, если все из сериалов фильмов П О С М О Т Р Е Н О, я с превеликим удовольствием смотрю марафон твоих видео от Звезды до Братсва. Всё таки ты сделал супер круто, как сериал смотришь, ещё эти шутеечки твои охуенные. Не знаю почему, но я начинаю люто орать в голос, когда слышу, что Авилова ты называешь "Колямба" xD
Чтож, вот и подошла к концу эта прекрасная трилогия Охотника. Знаешь, я рад, что кто-то решил взятся за разбор сюжета. Теперь будем ждать, что за следующий шедевр ты выкатишь нам. (Забавный факт: во время похорон Комарова присутствовал Давид, которого позже забрали КГБ, после был запытан досмерти)
24:51 Я проходил через верх) Агрил автоматчиков, убегая вверх, сбивал с ног ближнебойщика, убивал ловкача ближнебойкой с ближнебойщика, убивал прибежавших автоматчиков и убивал толстяка автоматами. Дальше по ситуации
Стоит заметить, что когда вышел трейлер братства там были фрагменты финала, и там можно заметить что как раз таки там проходили через верх. Просто забавное замечание апхпхпх
Видос уже который раз пересматриваю, а компанию то и дело ради воспоминаний прохожу. Честно сказать - запомнилась на всю жизнь ибо более атмосферной компании я не видел. Особенно зашло видение Авилова с Ванзиным, прямо лютый отвал по части визуала.
очень было интересно посмотреть на историю всех этих компаний про охотника, я проходил их только ради уровней и скипал весь сюжет, а оказывается он тут очень даже интересный. Спасибо за видео!
Хоть сюжет в целом и был ясен, тем не менее, твои видосы лично мне пролили свет на большинство мелочей сюжета, в том числе и сюжета snowfall, спасибо огромное, все на уровне)
Недавно проходил братство. И самая лютая дичь была в конце компании. Так ещё на минут 20 застрял на локации депо(где надо фастом забрать автомат в здании). Но я прошёл. И это было такое облегчение. Жалко что серия кончилась уже.
После прохождения "братства" я даже купил несколько треков Beasuce на bandcamp'е (в т.ч. Conviction и Smog). Хорошую музыку надо поддерживать. Сюжет получился действительно мощный. Теперь ждём выхода "Патриотов" в том или ином виде, с наёмниками, Эдрианом и Сэмом. Единственное что - не раскрыта связь Авилова и Ванзина (а я ждал этого). Наверняка ведь ушлый полковник приложил руку к поднятию простого гопника на стяги Красной Армии. Иначе как он мог стать "Охотником" и лицом пропаганды?
Думаю, их связь раскрывать надо было ещё в Ред Старе, сейчас это мы уже вряд ли увидим. Не раскрыли так же то, что случилось между Макаром и Виктором Броуди. Говорят, даже в фанфике это не понятно...
@@Dreaddy9862 ну фанфик я читал очень бегло, и насколько я понял Макар изначально хотел заплатить Ханилову и Броуди только половину обещанной суммы, а Броуди слетел с катушек, когда увидел татуировку у Царёва на лице. Что-то она ему напомнила, но что - он не сказал.
Вполне возможно еще появление в патриотах Алека, Царёва и также Паши, потому-что до войны у них был "бизнес" в Майами и как я понял Царёв был главой а вот Алек и Пашка были его заместителями. Как я понял это? Дело в том что в иерархии Попова-Якименко была Русская мафия которая базировалась в Майами но позже была расформирована и на фотке той самой русской мафии был Алек, Пашка и Царёв(еще кстати без бровей, в сноуфолле и бразерхуде он с какими-то металлическими штуками вместо них).
Получил стипуху повышенную и ты видос выпустил) Спасибо огромное за это! Тоже рано или поздно хочется податься в это напрпвление. В любом случае буду смотреть тебя.
Я что только недавно заметил. На 2:29 у стены стоят 3 игровых автомата: Midnight Animal, Tokyo 2041 и Redial. Это названия отменённых модов к хотлайну. Кстати, в трейлере Redial ua-cam.com/video/92iaghZAtak/v-deo.html можно заметить спрайт Саймона в шубе (тогда он ещё не был Саймоном).
Только сейчас понял, что в Бразерхуде нет ни одного уровня за Авилова, разве что кроме того, как он в дом к Саймону врывается, но это так. Спасибо за коммент, и отдельное -- за футажи)
Охуенно. Одним словом, я смог описать и сюжет, и ролик. На самом деле поставил бы эту трилогию рядом с сюжетом оригинальной вселенной, ну реально интерестно наблюдать. Я бы даже фильмец с таким сюжетом глянул.
@@ДенисЛыга-у8л видел, один чувак им в твиттере писал. Он сделал свой мод по Хотлайну, Make me Real называется, довольно занятный, к слову, и они ему ответили. Тут, мне кажется, скорее вопрос в том, хочется ли Маку самому написывать разрабам и показывать себя, потому что просто так они действительно вряд ли кого увидят.
@@Dreaddy9862 было бы неплохо увидеть реакцию на самом деле. Мод прям пропитан русским духом, и аналогом "Столичной", можно так сказать) Может бы даже одобрили то, как он показал войну со стороны русских.
@@FlymanMS Спустя 5 месяцев..... Вообщем "Кремлёвский царь" не очень,в плане ненужных и длинных диалогов и лвл дизайна (на некоторых уровнях хромает) (лучше снегопад перепройти) А насчёт downfall'а согласен.
Как по мне, Хантера слили, и слили бездарно... Охотника, который по своей сути был лицом и НАЗВАНИЕМ серии кампаний... И я честно не знаю, почему последняя глава получилась такой спорной, то-ли из-за того, что автор на порядок устал от всей этой возни, то-ли из-за банальной лени... Но так или иначе, это одна из лучших, если не самая лучшая кастомная кампания во всей мастерской. И не смотря на то, какие спорные решения принял автор во время разработки, в частности уровень финал, который мне ОЙ как не понравился, особоненно в качестве ФИНАЛА всей квадроогии кампаний Охотника, но так или иначе - это ШЕДЕВР заслуживающий отдельной игры, пусть и написанной на движке оригинальной Hotline Miami 2: Wrong Number и использующий её лор и нарратив, если это было возможно, то это было бы идеальный и качественным дополнением к вселенной этой игры. И если так задуматься, даже становится грустно и жаль, что не смотря на то, что Павел, Саймон и Иосиф достигли своего так называемого хэппи энда, их ждет только разочарование в виде Ядерного Конца Света, исходя из концовки оригинальной игры. Score: 32000/11000 Grade: S
Мне кажется, учитывая то, что Охотник из себя представляет, если бы его слил не Иосиф, то слил бы кто-нибудь другой, ибо когда ты пачками убиваешь кого попало, особо не задумываясь о последствиях (Сноуфолл -- исключение, но и там уже вроде как Авилова даунгрейднули в плане интеллекта), то обязательно найдётся тот, кому это всё надоест. К тому же, убийство Авилова, который имеет бэкграунд и ценность для фанатов модификации, поставило большую цену Пелевину, ибо если сравнивать его с момента Ред Стара и на момент Бразерхуда, то он очень возмужал и стал более мудрым, а убийство его кумира стало завершающим штрихом для того, чтобы он избавился от бреда в своей голове и начал жить своей жизнью. Я бы хотел увидеть какую-нибудь отдельную игру по этой вселенной, но Маку в этот раз будет недостаточно завести один лишь крепкий сюжет, так что посмотрим, как оно будет дальше. Спасибо за комментарий!
@@Dreaddy9862 мне скорее показалось, что Мак придумал хорошего персонажа, но потом ему показалось что он слишком хорош, поэтому в Red Star он понизил его интеллект до уровня "Резня" Вот и персонаж получился спорным, если проходить игру взахлёб (всё четыре подряд), когда я проходил Охотника, потом я тут же скачал Snowfall, начал проходит Red Star, но забросил её, пока не вышел последний эпизод. А когда начал перепроходить их всех, то там мне уже показалось, что характер Охотника перелопатили в процессе создания. А так, может быть если бы я начал следить за этим проектом с самого начала, то проникся бы его сутью, и ожиданием фанатов. Спасибо за ответ! )0)
@@harrisenderson ну Хантер никогда не планировался, как что-то настолько большое. Даже автор в титрах написал, что все начиналось, как простой одиночный уровень, с кастомными спрайтами, сделанный за выходные и не ожидал настолько бурной реакции. Мак ни раз признавался, что вселенная расширялясь по мере разработки, а Сноуфолл тем более. Знаешь, что? В самой первой версии Сноуфолла (2016 год) в конце Надю спасали Авилов и не Пелевин, а какой-то рандомный член Братвы с синими губами. Только в разработке Красной Звезды автор придумал Пелевина и ввязал его в концовку Сноуфолла. Так что неудивительно, что Николая переписывали не раз. Авилов в старой версии и пытки любил, и показывал жалость к Петру, что не свойственно Коле. В прочем, всегда так бывает. Залатаешь где-то дыры, как тут же появляются новые. Мне кажется он получил то, что заслужил и такой исход довольно очевиден, ведь у такого человека, как Авилов, было меньше всего шансов выжить, даже Царев это говорил
Пройди кастомную компанию Downfall (Падение). Она очень и очень проработанная, сюжет весьма интересный, новые механики присутствуют. Очень много рескинов. Классный саундтрек,в общем я гарантирую,что тебе понравится. Если пройдешь и тебе зайдёт,сделай ролик, компания хорошая,но не такая популярная,как Hunter,хоть ей ничем не уступает.
Кстати, кому интересно, это же как бы спин-офф к оригинальной игре. Так вот, через неделю после финальной миссии в этом моде, в оригинальной игре начнётся ядерная война. Хотел бы я посмотреть как бы это выглядело в этом моде.)
12:43 - Недавно пытался понять почему же Броди так сильно захотел убить Царёва, решил залезть к ЛегоМаку на девиан арт и увидел некоторые арты связанные с прошлым(до начала сноуфолла) где есть Алик и Царёв www.deviantart.com/thelegomack/art/The-Patriots-Brody-s-Arsenal-529835177
А всё таки, ушла эпоха... Но я всё равно буду поглядывать за проектом Мака под названием «Патриоты». Даст Аллах, может ты обзор на него запилишь. Удачи, короче!
Хороший разбор, однако всё же я хочу поделится своими мыслями. Hotline Miami 2 заканчивается 28 декабря 16:43 атомной бомбардировкой. Ну лично я считаю, что это был не просто выстрел, чтобы наказать Американцев, а ответ. Ответ на ракеты ,которые полетели на СССР . Так вот... H:B заканчивается в этот день, что говорит об скором конце . Эти мысли делает концовку ещё более печальной , чем до этого.
Я придумал ещё год назад но не создал. В этой компании Х.М. Хаматрину придется выполнят работу одной организации(не 50 благословений). И ещё его бармена Бороды который хочет выжить. И член ОПУ Дмитрий Резунов который выполняет заданием Руководства 'Искры' от которого руководит организация. Отличии от всех компании про Хамера и других русских кампаниях, Эта компания будет серьезной как Сага об Охотнике или про aftermath.
Расскажи об моде The miami horror от Danny jiase от одного создатель компаниях во мастерской отличии от проекта 'Полуночного животного' оно активно до сих пор хоть посмотри этот мод на Ютубе.
Мне вот интересно: почему в "Патриотах" Макар испугался Виктора когда увидел его? Не понятно ничего. Просто увидел лицо, испугался и началась перестрелка...
Вот что думаю, будет неплохо если в "Патриотах" (моде, а не фанфике) расскажут о событиях в Майами, так как из иерархии да и фотки ясно что Алик, Пашок и Макар кайфовали там, плюс в "Братве" упоминают Лебедева из оригинальной игры. Добавим сказанное в видео что была резня в мае 89, плюс к этому поставки 40 калашниковых в Майами. Короче говоря надеюсь, нам откроют историю Вити получше. И внимание СПОЙЛЕР: в фанфике к предисловию сказано что Виктор Броуди- советский оперативник... Заставляет задуматься.
Недавно залпом прошёл всю сагу, ещё и ролики твои глянул, чтобы точно во всём разобраться. Все кампании нереально понравились, но ёмаё, теперь вообще нет желания играть в другие кампании из воркшопа. Как-то в тоску вгоняет то, что эти кампании какие-то никакие в сравнении с Охотником. Мб есть карты, где левел-дизайн круче, чем в Охотнике, но ёмаё, я ещё не встречал такой кампании, где сюжет был бы так же хорошо связан с геймплеем и музыкой как здесь.
Продублирую коммент, а то он почему-то удалился. Имхо, Колямбу в конце слили. Такой охуенный уровень с глюками сделать и показать, что Колямбу прорвало и на следующем уровне убить?? По моему, конец Коляна должен быть другой: Колябе сорвало крышу и он идёт убивать Виктора Броди(который выколол глаз Колямбе, убил последнего дорогого ему человека - Макара и он к тому же ебучий АМЕРИКАНЕЦ!!!!). Уровень должен был быть похожим на уровень Победа в Красной звезде, но с отличием в том, что Колян убивал вообще всех кто ему попадался бы под руку(Типо он поехал к Броуди, значит поехал на районы к гопникам. Первые враги гопники с района, вторые - малиновые пиджаки, которые поехали ловить Коляна, третьи - КГБ, которые уже поймали Виктора). Нщё можно было бы дица всех врагов заменить на лицо Виктора, как было в уровне Апокалипсис в ХМ 2 с мафиози с головами Ричарда. И должен был убить Коляна, который израненный сам пришёл к Виктору, именно Виктор!! Простите, что МНОГОБУКАВ, просто пригорело. Спасибо за внимание)))
Какие билеты на имущество??? Это скорее штраф или предупреждение, просто я сам немножко переводил бразерхуд (на этот момент мне ваще друг указал, пошарившись в инете по поводу, т.к переволчик не давал нормального перевода)
я сам до конца не понял, что это за билеты, но судя по эмблеме братвы, это что-то типа выдаваемого компанией имущества в период работы, так что я интерпретировал это таким образом.
Что на счёт разбора серии модов на Хотлайн Маями: "Underground" ? Запутанный, но классный сюжет, мне, в целом, понравилось. И если разбора не будет, то всё ровно лично автору советую сыграть !
Посмотрю как-нибудь, но обзора на что-то по тематике Хотлайна ещё долго не будет, хотя бы потому что хотелось бы уже отдохнуть от него и выпустить ролики на другие темы.
Читаю комменты и серьёзно!??? Никто не понял так называемый символизм Мака в конце??? 26:17 Саймон уходит на охоту. Не поняли???? Типо Саймон стал Охотником)))))
@@SpaceN3 Не волнуйся. Я 6 Июня решился связаться с МАСКЕД через его сервер, и тот рассказал, что не знал, что Братство давно вышло. Он опубликует музыку (возможно даже на стриминговые сервисы).
скорее всего, ты видел старую концовку Сноуфолла, которую уже успели обновить, и в которой они не умерли. Я разобрал весь сюжет трилогии, и за основу брал тот Сноуфолл, в котором концовка обновлена, так что можешь посмотреть.
В этом нету смысла. Downfall не нуждается в объяснении. Да интересная история, да интересные персонажи. Но по факту тот же "snowfall" скрещеный с "red star".
Не думаю, что на этот комментарий будет ответ, но где ты нашёл столько замечательных артов по этим модам? Я перерыл кучу сайтов, но почти везде находил лишь пиксель-арт средней паршивости и рисунки карандашом уровня чуть выше поделок детсадовцев
@@Dreaddy9862 есть такая персона, Skide, делает очень хороший контент по хотлайну, но одной из его фишек является постоянное обсирание катаны в каждом видео
Катана - трижды переваренный кал с максимально тупым и быстрым сюжетом. Игру разрабатывали 7 лет, при том, что половину работы сделали добровольцы из интернета. Сама игра стоит около 700-800 рублей(поправьте, если неправ), геймплей максимально лёгкий, персонажи - залупа конская, игру можно было растянуть на десяток часов, можно было придумать столько различных вариантов использования способностей героя, можно было блять просто раскрыть персонажей, а не добавить на каждый уровень рандомного челика. Дубляж так вообще ржака, видимо скучнейший сюжет хотели разбавить нецензурной лексикой, лол. И это хорошая игра? Да уж.
Плейлист с пересказом сюжета Хантера для тех, кто не в теме: ua-cam.com/video/biPPABtcgKo/v-deo.html
Для всех, кто спрашивает, будут ли ещё компании по Хотлайну, я записывал короткий подкаст, где на 1:07 говорю про эту тему. Если интересно -- гляньте.
ua-cam.com/video/BBCT6gRI38E/v-deo.html
Ахуеть! Я не состарился....
Этот подкаст недоступен
Что же делать?
подкаст недоступен
Подкаст недоступен!
Николай Авилов: умирает
Призрак Ванзина: О повезло, повезло
Hunter: Snowfall - братва рвётся к власти
Hunter: Brotherhood - братва рвётся...
The Patriots - Братва оторвалась..
Самое интересное, что глюк Колямбы как бы "предостерегал" его, ибо на моменте 16:32 мы отчётливо видим то как Ванзин превращается в Пелевина, который по окончанию глюка стреляет Николаю именно в спину
Забавно, но Авилов мой любимый персонаж в трилогии. Потому что несмотря на то, что он абсолютный говнюк и у него практически нет положительных качеств, трилогия показывает, что он, обладая дикой силой и авторитетом, постоянно чувствует неуверенность или какие-то личные страхи. Авилов - это уникальный персонаж, потому что через него видно, как внешне могучие люди могут на самом деле ничего из себя не представлять. И смерть Авилова тоже меня тронула, потому что на протяжении всех игр было ощущение, что в какой-то момент он вырастет как персонаж (к чему были предпосылки в Снегопаде), но в итоге он пал еще ниже, от чего остается чувство острого, но грамотного, неудовлетворения.
Авилов прежде всего это символ трилогии. Он явно не заслужил смерти так как он работал просто как машина, даже Пелевин говорил что в братве ты шестерëнка которую будут шлифовать и смазывать пока ты не сдашься что сделал и авилов. Он просто сдался
Словив много рофлов с рифмы в начале, я сразу понял, что видос будет шикарный.
И не прогадал.
Кинематографические вставки с Юрием и Виктором невероятно круты и атмосферны. За отступление к фанфику отдельное уважение. Узнал, как это загадочное дуо планировало все и как к друг другу относилось, в конце концов.
Больше всего понравился уровень Братоубийство и насколько в нем много сходств с Победой из Красной Звезды. Оба и Николай, и Иосиф осуществляют решающее убийство, предавая свою сторону(Авилов Ванзина, а Пелевин Авилова), а потом разносят в щепки своих же братков. Да Пелевин перед своим уровнем будто даже убивает старого Охотника, чтобы стать новым. Естественно у Пелевина не было такого в планах и он просто хотел спасти людей, которых ценит, но такое совпадение я просто не мог не заметить
Ого, неожиданное сравнение! Думаю, имеет место быть. В очередной раз вижу коллективный разум коммьюнити и понимаю, как много я мог упустить)
Спасибо за комментарий, рад, что мои усилия по фанфику не пропали даром!
25:08 Я так рад что не один я сильно мучался на этому уровне. Этот уровень действительно с*ка сложный.
Хороший разбор. Вообще, Brotherhood крайне хорош в плане стилистики, несмотря на откровенно выносящие уровни в конце. Работа титаническая, на самом деле - если попробовать запустить кампанию без спрайт-паков, там такая жесть вылезает в игре, что даже комично.
17:59 - скорее всего, отношение Пелевина к Охотнику было прописано так, чтобы оно коррелировало с отношением игрока. Если играть по хронологическому порядку, Охотник в целом кажется крутым мужиком (который одной рукой разматывает вражеские армии), потом под конец уже появляются первые сомнения, потом более стабильное отношение в Snowfall, ну и какое-то приземлённо-негативное отношение в Brotherhood. Пелевин тоже долго эту прошивку убирал, даже под конец Brotherhood пытался сохранять какое-то тёплое отношение (пытался поговорить по душам и обсудить его душевное состояние), но в итоге таки сделал правое дело.
19:10 - Пашка, вообще, прямо весь сюжет описал. Вроде такие эпичные события, но причины - кто-то где-то недопонял, недоговорил, быканул, поругались, подрались, ненароком уничтожили крупную преступную организацию до самого основания. Прямо такой комментарий "Всё, ребята, стоп, остановитесь, завязывайте со своей анимешностью, подумайте мозгами хотя бы пару минут".
21:40 - Момент с уничтожением здания вообще грамотно продуман. При первом прохождении сначала не понял, зачем у компьютеров лежали магниты, а потом как понял. Толково подходят к делу, жалко что не помогло только.
23:15 - Тут, вроде бы, не давили (произошедшее событие), а Пелевин описывает работу организации, что она давит и ломает своих юнитов, пока те не сломаются. Пелевин просто словил предчувствие, что в итоге ему грозит похожее и решил что-то поменять, да и на сломанного человека он как-то не похож.
24:30 - а вот этот посыл, когда они обороняют церковь, на самом деле один из лучших в игре. У нас три персонажа - богобоязненный парень, просто относительно мирный парень и святой отец, все трое разделяют нелюбовь к лишнему насилию. Однако, они все без лишних разговоров идут оборонять церковь, потому что понимают - пацифизм и человеклюбие это очень хорошо, но иногда необходимо отложить такие идеалы и пойти вершить правосудие. Вынужденное, но потому что иногда существует такой тип людей, с которыми договориться совершенно невозможно, они без зазрения совести сожгут церковь и убьют корову, если этому не помешают хорошие люди.
Прямо как в Fallout: New Vegas - "We can't expect God to do all the work".
25:01 - на этом уровне получалось как-то выйти с верхнего края, тихонько приманить людей с оружием, избежать пуль, и дальше очень тихо и медленно продвигаться. Крайне геморройный уровень, особенно на фуллкомбо.
25:47 - Тоже одна из лучших сцен. Особенно интересно, что вокруг Эдуарда, помимо Пашки, обычные прихожане и жители деревни (один даже в абибасе), которые стараются что-то сделать. Казалось бы, им то какое дело до обычного мужика, к тому же возможного бандита, но всё равно стараются помочь, потому что...ну, мораль какая-то христианская/человеческая есть. Довольно-таки хороший момент, при этом без явного религиозного или политического подтекста.
26:00 - вот на похоронах Комарова странный момент был - один из братвы (Усенко?) стоит, приезжает чёрная машина (КГБшники?), выходит человек, показывает значок, этот член братвы идёт за носителем значка. Намёк на то, что в рядах Братвы была какая-то крыса или внештатный сотрудник?
26:18 - да, Саймон пошёл в леса охотиться на дичь. Стал новым Охотником, так сказать.
Привет, рад снова тебя видеть)
Я видел, что как раз вчера-позавчера где-то выпустили обновление для Сноуфолла, где изменили речь Авилова и возможно какие-то сюжетные моменты. Наверное, сейчас он уже не будет таким рациональным, каким был до апдейта, мб как-нибудь пройду сам до посмотрю.
Момент с церковью тоже заметил, это всё довольно "лампово" выглядело, что ли.
А насчёт Комарова -- я очень долго не мог понять, похороны кого нам показывают. После того, как я выяснил, что это Комаров, в дискорде ещё сказали, что Усенко увезли КГБ, а затем запытали и убили, якобы за убийство своих. Не знаю, насколько оно сходится, ибо он так смиренно пошёл к ним в машину, но вот как-то так.
Спасибо в очередной раз за комментарий!
@@Dreaddy9862 на последнем стриме Мак говорил, что Усенко запытали до смерти. Мне кажется Давид понимал, что ему уже не сбежать, поэтому он и сдался
А зачем там магниты? Я думал, что в здании в это время была выставка (судя по макету вулкана на первом этаже)
@@АндрейОрлов-с3х1э магниты для уничтожения жёстких дисков у компьютеров, плюс это не вулкан, а макет Москвы на карте
@@АндрейОрлов-с3х1э Магниты для того, чтобы уничтожить носители информации без возможности восстановления (хотя неизвестно, были ли в девяностых способы восстановления информации с дискет и ЖД), ну и технику заодно поломать (чтобы КГБшники никакой неудобной информации о делишках Бртавы не вытащили),
У них же был протокол "очищение", поэтому они суетливо сжигали документы, ломали технику и вообще всё, что может навести на нелегальные действия.
25:38 "но это блять только к счастью" Золотые слова
Какой сюжет?! Пиф-паф, ножиком чик-чик-чик, добивание бац.шучу конечно,как по мне компания bh проработана больше чем некоторые игры(!). Спасибо за видео дредди. Косяк есть? У кого?
Нет
Для тебя нет
Жлоб еб¥чий
Пока есть финальная сцена где постепенно сгорают файлы, это будет самая проработанная катсцена во всём хотлайне
@@ЛордКекерЖлоб ебучий
НАКОНЕЦТООО ЮХУУУ СРАЗУ ЛАЙК
Братва! Не стреляйте в друг друга!
Как обычно очень круто!
12:50 да, в игре Виктор Авилова размотал как нехер делать, но вобще говоря в фанфике sleght of hand Броуди победил чисто случайно (Авилов отвлекся по-моему, или че то такое). Так бы это конечно мелочь, но вдальнейшем ты говоришь что со временем персонаж Авилова как то размякает и деградирует как в плане силы так и интеллекта, но по сути большой его вины в смерти Макара нет.
Спасибо за видос!
Спасибо за коммент!
Дальше Bloodbath фанфик не читал, ибо лень было самому переводить, если честно, но тебя понял. За исключением этого момента, я вроде про его силу ничего такого не говорил, и скорее хотел акцентировать внимание на его обидчивости, что мне конкретно не понравилось.
Должен сказать- ожидание того стоило. Amazing work!
Спасибо)
Видно, что уровень видео очень поднялся. Спасибо тебе за такой интересный пересказ сюжета! Теперь ждём чего-то нового от тебя
не знаю, как вы это определяете, но я вроде никаких новшеств не привносил)
энивэй, спасибо!
Ни одного видео я не ждал так, как этого. Спасибо автору, за то, что открыл глаза на эту уникальную историю, которая во многом круче оригинала.
Блин, а я как полный безумец проходил уровень за Саймона не через вниз, к юниту с Калашниковым, а через верх, минуя очереди челов с ппшками, чтобы добежать до чела с битой и там уже перекромсать всех
Я тоже
Хантер безусловно шикарная компания. Теперь буду сидеть и молиться чтоб автор сделал обзор на Dawnfall.
Я бы не стал. Dawnfall такой себе вышел. Не нужно тратить на него время.
@@Blue-Cristal32 да ладно вам. Даунфолл конечно по интенсивности геймплея проигрывает хантеру, но в плане сюжета покруче хантера как по мне будет.
@@ЗахарЗинченко-у8и ну не знаю, тот же "Царь Кремля" получше будет
Братан, не зря ждал. Спасибо тебе за видео!
Спасибо за коммент, рад, что понравилось)
@@Dreaddy9862 От скуки, если все из сериалов фильмов П О С М О Т Р Е Н О, я с превеликим удовольствием смотрю марафон твоих видео от Звезды до Братсва.
Всё таки ты сделал супер круто, как сериал смотришь, ещё эти шутеечки твои охуенные. Не знаю почему, но я начинаю люто орать в голос, когда слышу, что Авилова ты называешь "Колямба" xD
@@orpsageff жалко только, что такие комменты я наблюдаю в основном под роликами по Хотлайну, но всё же приятно, спасибо)
Вот прошёл всю Сагу (Hunter, Red Star, Snowfall, Brotherhood). Моё мнение:
-Это было Ох!енно!
Чтож, вот и подошла к концу эта прекрасная трилогия Охотника. Знаешь, я рад, что кто-то решил взятся за разбор сюжета. Теперь будем ждать, что за следующий шедевр ты выкатишь нам. (Забавный факт: во время похорон Комарова присутствовал Давид, которого позже забрали КГБ, после был запытан досмерти)
Интересный факт, потому что я всё думал, что же на этих похоронах происходило.
Спасибо)
А Давид разве не был агентом КГБ?
@@maden145 нет
24:51 Я проходил через верх)
Агрил автоматчиков, убегая вверх, сбивал с ног ближнебойщика, убивал ловкача ближнебойкой с ближнебойщика, убивал прибежавших автоматчиков и убивал толстяка автоматами. Дальше по ситуации
а я только недавно узнал, что через верх можно)
Стоит заметить, что когда вышел трейлер братства там были фрагменты финала, и там можно заметить что как раз таки там проходили через верх. Просто забавное замечание апхпхпх
Видос уже который раз пересматриваю, а компанию то и дело ради воспоминаний прохожу. Честно сказать - запомнилась на всю жизнь ибо более атмосферной компании я не видел. Особенно зашло видение Авилова с Ванзиным, прямо лютый отвал по части визуала.
Очень крутые привьюшки глаз аж радуется
Идеальный видос с идеальной кампанией, 10 из 10, финал был сильным
очень было интересно посмотреть на историю всех этих компаний про охотника, я проходил их только ради уровней и скипал весь сюжет, а оказывается он тут очень даже интересный. Спасибо за видео!
Рад, что смог донести его во внятной форме, спасибо!
Новое видео у Дредулечки, это ли не рай?)
так мило блин, спасибо блин)
Хоть сюжет в целом и был ясен, тем не менее, твои видосы лично мне пролили свет на большинство мелочей сюжета, в том числе и сюжета snowfall, спасибо огромное, все на уровне)
Ооо, хотел просто что-то глянуть, а тут такое, ура!
Каеф
Кстати, важная деталь, просто чтобы осознать глубину сюжета - день концовки бразерхуда совпадает с днём ядерного удара по США в HM2
Арт на обложке вообще шикарен, композиция охуенна
@@АнтонНикифоров-ы1с читал об этом в комментариях ННД, и будет интересно узнать, разовьётся ли из этого что-то ещё
Спасибо!
Недавно проходил братство. И самая лютая дичь была в конце компании. Так ещё на минут 20 застрял на локации депо(где надо фастом забрать автомат в здании). Но я прошёл. И это было такое облегчение. Жалко что серия кончилась уже.
После прохождения "братства" я даже купил несколько треков Beasuce на bandcamp'е (в т.ч. Conviction и Smog). Хорошую музыку надо поддерживать.
Сюжет получился действительно мощный. Теперь ждём выхода "Патриотов" в том или ином виде, с наёмниками, Эдрианом и Сэмом.
Единственное что - не раскрыта связь Авилова и Ванзина (а я ждал этого). Наверняка ведь ушлый полковник приложил руку к поднятию простого гопника на стяги Красной Армии. Иначе как он мог стать "Охотником" и лицом пропаганды?
Думаю, их связь раскрывать надо было ещё в Ред Старе, сейчас это мы уже вряд ли увидим.
Не раскрыли так же то, что случилось между Макаром и Виктором Броуди. Говорят, даже в фанфике это не понятно...
@@Dreaddy9862 ну фанфик я читал очень бегло, и насколько я понял Макар изначально хотел заплатить Ханилову и Броуди только половину обещанной суммы, а Броуди слетел с катушек, когда увидел татуировку у Царёва на лице. Что-то она ему напомнила, но что - он не сказал.
Вполне возможно еще появление в патриотах Алека, Царёва и также Паши, потому-что до войны у них был "бизнес" в Майами и как я понял Царёв был главой а вот Алек и Пашка были его заместителями.
Как я понял это? Дело в том что в иерархии Попова-Якименко была Русская мафия которая базировалась в Майами но позже была расформирована и на фотке той самой русской мафии был Алек, Пашка и Царёв(еще кстати без бровей, в сноуфолле и бразерхуде он с какими-то металлическими штуками вместо них).
Я таких эмоций не испытывал со времён прохождения оригинальной игры!
Получил стипуху повышенную и ты видос выпустил) Спасибо огромное за это! Тоже рано или поздно хочется податься в это напрпвление.
В любом случае буду смотреть тебя.
Когда-то я тоже стипуху получал, теперь вместо неё получаю только фидбэк от роликов, но оно того стоит)
Спасибо!
Я что только недавно заметил.
На 2:29 у стены стоят 3 игровых автомата: Midnight Animal, Tokyo 2041 и Redial. Это названия отменённых модов к хотлайну.
Кстати, в трейлере Redial ua-cam.com/video/92iaghZAtak/v-deo.html можно заметить спрайт Саймона в шубе (тогда он ещё не был Саймоном).
Дашь актуальную ссылку?
Самое обидное после двух или трех лет ожидания кампании это то, что нам не дали поиграть за Авилова в бордовом костюмчике(
Только сейчас понял, что в Бразерхуде нет ни одного уровня за Авилова, разве что кроме того, как он в дом к Саймону врывается, но это так.
Спасибо за коммент, и отдельное -- за футажи)
@@Dreaddy9862 Рад помочь. Да, вторжение в дом Русакова это так себе геймплейчик за Коляна ахахах
Ещё одна всеми любимая история заканчивается, и в итоге о ней будут вспоминать со слезами...
Весело, легко и просто! Спасибо за пересказ, 3 раз пересматриваю
Го видео про сюжет The Kremlin Cazr?
Ну не знаю, если дред считает что в бразерхуде много диалогов было, то играя в kremlin czar у него бошка нафиг взорвётся, там диалогов немерено
10:58 - джекет?
Концовка чувствуется очень странной, но мне это нравится
а как по мне, вполне завершённая
Охуенно. Одним словом, я смог описать и сюжет, и ролик. На самом деле поставил бы эту трилогию рядом с сюжетом оригинальной вселенной, ну реально интерестно наблюдать. Я бы даже фильмец с таким сюжетом глянул.
Про фильм -- тоже себя на этой мысли поймал)
Интересно, отреагируют ли как-нибудь разработчики на творение Мака?
Спасибо за комментарий!
@@Dreaddy9862 почему-то мне кажется, что нихера они не отриагируют. Зная разрабов, они не самые, скажем так, "заинтересованные" люди.
@@ДенисЛыга-у8л видел, один чувак им в твиттере писал. Он сделал свой мод по Хотлайну, Make me Real называется, довольно занятный, к слову, и они ему ответили.
Тут, мне кажется, скорее вопрос в том, хочется ли Маку самому написывать разрабам и показывать себя, потому что просто так они действительно вряд ли кого увидят.
@@Dreaddy9862 было бы неплохо увидеть реакцию на самом деле. Мод прям пропитан русским духом, и аналогом "Столичной", можно так сказать) Может бы даже одобрили то, как он показал войну со стороны русских.
@@ДенисЛыга-у8л они же играли на стриме в Реальная Человечская Фасоль 1
Очень атмосферная кампания.
Не зря она в топах висит!
@@Dreaddy9862 пока не вышел «Кремлевский царь», на мой взгляд, лучшая серия сюжетных кампаний в России (Downfall слишком замудрён).
@@FlymanMS Спустя 5 месяцев..... Вообщем "Кремлёвский царь" не очень,в плане ненужных и длинных диалогов и лвл дизайна (на некоторых уровнях хромает) (лучше снегопад перепройти) А насчёт downfall'а согласен.
А теперь ждём полнометражный фильм по событиям компаний
Ахуеть спасибо папаша за последнюю серию сюжета по хантеру
Не флексящий китаец с якудзы конечно, но тоже хорошо.
А вообще ахереть тебе не в падлу делать столь сложные и длинные ролики, спасибо за это.
Порой пиздец как в падлу, но добивать-то надо...
Спасибо за достойную оценку флексящего китайца, i see you`re man of culture as well)
Как по мне, Хантера слили, и слили бездарно... Охотника, который по своей сути был лицом и НАЗВАНИЕМ серии кампаний... И я честно не знаю, почему последняя глава получилась такой спорной, то-ли из-за того, что автор на порядок устал от всей этой возни, то-ли из-за банальной лени... Но так или иначе, это одна из лучших, если не самая лучшая кастомная кампания во всей мастерской. И не смотря на то, какие спорные решения принял автор во время разработки, в частности уровень финал, который мне ОЙ как не понравился, особоненно в качестве ФИНАЛА всей квадроогии кампаний Охотника, но так или иначе - это ШЕДЕВР заслуживающий отдельной игры, пусть и написанной на движке оригинальной Hotline Miami 2: Wrong Number и использующий её лор и нарратив, если это было возможно, то это было бы идеальный и качественным дополнением к вселенной этой игры. И если так задуматься, даже становится грустно и жаль, что не смотря на то, что Павел, Саймон и Иосиф достигли своего так называемого хэппи энда, их ждет только разочарование в виде Ядерного Конца Света, исходя из концовки оригинальной игры.
Score: 32000/11000
Grade: S
Мне кажется, учитывая то, что Охотник из себя представляет, если бы его слил не Иосиф, то слил бы кто-нибудь другой, ибо когда ты пачками убиваешь кого попало, особо не задумываясь о последствиях (Сноуфолл -- исключение, но и там уже вроде как Авилова даунгрейднули в плане интеллекта), то обязательно найдётся тот, кому это всё надоест. К тому же, убийство Авилова, который имеет бэкграунд и ценность для фанатов модификации, поставило большую цену Пелевину, ибо если сравнивать его с момента Ред Стара и на момент Бразерхуда, то он очень возмужал и стал более мудрым, а убийство его кумира стало завершающим штрихом для того, чтобы он избавился от бреда в своей голове и начал жить своей жизнью.
Я бы хотел увидеть какую-нибудь отдельную игру по этой вселенной, но Маку в этот раз будет недостаточно завести один лишь крепкий сюжет, так что посмотрим, как оно будет дальше.
Спасибо за комментарий!
@@Dreaddy9862 мне скорее показалось, что Мак придумал хорошего персонажа, но потом ему показалось что он слишком хорош, поэтому в Red Star он понизил его интеллект до уровня "Резня" Вот и персонаж получился спорным, если проходить игру взахлёб (всё четыре подряд), когда я проходил Охотника, потом я тут же скачал Snowfall, начал проходит Red Star, но забросил её, пока не вышел последний эпизод. А когда начал перепроходить их всех, то там мне уже показалось, что характер Охотника перелопатили в процессе создания. А так, может быть если бы я начал следить за этим проектом с самого начала, то проникся бы его сутью, и ожиданием фанатов.
Спасибо за ответ!
)0)
@@harrisenderson ну Хантер никогда не планировался, как что-то настолько большое. Даже автор в титрах написал, что все начиналось, как простой одиночный уровень, с кастомными спрайтами, сделанный за выходные и не ожидал настолько бурной реакции. Мак ни раз признавался, что вселенная расширялясь по мере разработки, а Сноуфолл тем более.
Знаешь, что? В самой первой версии Сноуфолла (2016 год) в конце Надю спасали Авилов и не Пелевин, а какой-то рандомный член Братвы с синими губами. Только в разработке Красной Звезды автор придумал Пелевина и ввязал его в концовку Сноуфолла.
Так что неудивительно, что Николая переписывали не раз. Авилов в старой версии и пытки любил, и показывал жалость к Петру, что не свойственно Коле. В прочем, всегда так бывает. Залатаешь где-то дыры, как тут же появляются новые. Мне кажется он получил то, что заслужил и такой исход довольно очевиден, ведь у такого человека, как Авилов, было меньше всего шансов выжить, даже Царев это говорил
Тут есть круглая колонна, вот это меня больше всего удивило
Пройди кастомную компанию Downfall (Падение). Она очень и очень проработанная, сюжет весьма интересный, новые механики присутствуют. Очень много рескинов. Классный саундтрек,в общем я гарантирую,что тебе понравится. Если пройдешь и тебе зайдёт,сделай ролик, компания хорошая,но не такая популярная,как Hunter,хоть ей ничем не уступает.
Сотрудники на месте
Здравствуйте, уважаемый Czar
@@Dreaddy9862 здравствуйте шеф извините что не подготовил отчёт я просто смотрел данный ролик
28:38
Да это...
Просто так
Кстати, кому интересно, это же как бы спин-офф к оригинальной игре.
Так вот, через неделю после финальной миссии в этом моде, в оригинальной игре начнётся ядерная война. Хотел бы я посмотреть как бы это выглядело в этом моде.)
12:43 - Недавно пытался понять почему же Броди так сильно захотел убить Царёва, решил залезть к ЛегоМаку на девиан арт и увидел некоторые арты связанные с прошлым(до начала сноуфолла) где есть Алик и Царёв
www.deviantart.com/thelegomack/art/The-Patriots-Brody-s-Arsenal-529835177
БРАЗЕРХУД! ДОЖДАЛСЯ
Классная паутинка на аве. А она что-то означает или просто по-приколу сделал?
@@fablecat2553 когда то означала название моего блэк метал проекта. Сейчас он закрыт.
@@lordsikarius1283 печально, соболезную
@@fablecat2553 Спасибо. Может, когда нибудь, возрожу проект свой. Например, начну снова дарк эмбиенты делать)
Someone must do a video talking about the lore of this beautiful campaign
А всё таки, ушла эпоха... Но я всё равно буду поглядывать за проектом Мака под названием «Патриоты». Даст Аллах, может ты обзор на него запилишь. Удачи, короче!
может запишу, может не запишу
когда выйдет, там и посмотрим)
а че за проект? компания по хотлайну?
@@RAZGROM14BB модификация на Хотлайн.
@@loooolks а когда будет
@@RAZGROM14BB нескоро, учитывая как долго Мак делал Братство.
(Чел со вставки с МАСКЕД здесь)
Желаю всем вам обсуждений о ядерной боеголовке (Конец ХЛМ2) и Дементьёва.
Последний уровень бразерхуда весьма легкий, на фоне хардмода оригинальной кампании.
Вот не знаю, по какой причине, но с «Косяк есть?» в конце прорвало. Короче, збс концовка.
Хороший разбор, однако всё же я хочу поделится своими мыслями.
Hotline Miami 2 заканчивается 28 декабря 16:43 атомной бомбардировкой. Ну лично я считаю, что это был не просто выстрел, чтобы наказать Американцев, а ответ. Ответ на ракеты ,которые полетели на СССР .
Так вот... H:B заканчивается в этот день, что говорит об скором конце . Эти мысли делает концовку ещё более печальной , чем до этого.
Вроде как ЛегоМак говорил что взрыва в его таймлайне не было, могу ошибаться. Если что поправят меня
С концовки поорал )
25:00 я бежал наверх
ПРЕКРАСНО СПАСИБО!!!
ЕЕЕЕ ДОЖДАЛСЯ
Слишком охиренная история, не заслуживает места в мастерской, можно сказать полноценное DLC ко второму хотлайну!
11:02 это просто отсылка на джекета, правильно?
Нет
Я придумал ещё год назад но не создал. В этой компании Х.М. Хаматрину придется выполнят работу одной организации(не 50 благословений). И ещё его бармена Бороды который хочет выжить. И член ОПУ Дмитрий Резунов который выполняет заданием Руководства 'Искры' от которого руководит организация. Отличии от всех компании про Хамера и других русских кампаниях, Эта компания будет серьезной как Сага об Охотнике или про aftermath.
Почему в списке нет названия трека с 8:41 ?
Интересно, будет ли полный разбор Патриотов на канале?
¯\_(ツ)_/¯
НО БУДУТ ЕЩЁ ХИЩНИКИ
Будет ли пересказ сюжета кампании "Blessed: Redux"?
Там тоже довольно интересный сюжет
пока что максимум могу в соло посмотреть, Хотлайном в ближайшее время заниматься не планирую
@@Dreaddy9862 удачи.
@@maxon3421 спасибо
Ну и жесть, я будто какой то жёсткий фильм посмотрел, слишком эпично, чтобы быть модом из мастерской, шедевр, по другому и не скажешь
Расскажи об моде The miami horror от Danny jiase от одного создатель компаниях во мастерской отличии от проекта 'Полуночного животного' оно активно до сих пор хоть посмотри этот мод на Ютубе.
опа видосик вышел в мой др спасибо
на здоровье 🍺
Чтооо thebluedoctor был в созданиях хантера а я не знал
Потрясный сюжет.
А вообще, сейчас посмотрел весь плейлист и так хорошо себя после этого почувствовал. Замечательный канал
Мне вот интересно: почему в "Патриотах" Макар испугался Виктора когда увидел его? Не понятно ничего. Просто увидел лицо, испугался и началась перестрелка...
Наверное, в будущем расскажут.
Моча просто в голову дурачку ударила. А про будущее - нет, не думаю. Легомак чем-то другим займется, скорее всего.
И не только Макар, но и Броуди тригернулся на татуху Макара, аж до последствий в игре.
Вот что думаю, будет неплохо если в "Патриотах" (моде, а не фанфике) расскажут о событиях в Майами, так как из иерархии да и фотки ясно что Алик, Пашок и Макар кайфовали там, плюс в "Братве" упоминают Лебедева из оригинальной игры. Добавим сказанное в видео что была резня в мае 89, плюс к этому поставки 40 калашниковых в Майами.
Короче говоря надеюсь, нам откроют историю Вити получше. И внимание СПОЙЛЕР: в фанфике к предисловию сказано что Виктор Броуди- советский оперативник... Заставляет задуматься.
Мб Виктор был агентом 50 блгс и с макаром каким то образом сталкивался, как то по другому хер знает как обьяснить
Круто братан!
Спасибо!
Я не перестаю а#уевать, что в 2021 никто не забыл ХМ
я тоже
Тем более, все фанаты хм ждали анонса на Е3 3ю часть, но её не анонсировали
@@maxsonn Мало ли, я буду ждать
@@maxsonn Глупо было её ждать с учётом того что история то окончена.
@@santehnik-t8q обещали что расскажут историю про уборщиков и что происходило вне Маями
12:18 подскажите как трек называется?
Кровосток -- Бритни
Недавно залпом прошёл всю сагу, ещё и ролики твои глянул, чтобы точно во всём разобраться. Все кампании нереально понравились, но ёмаё, теперь вообще нет желания играть в другие кампании из воркшопа. Как-то в тоску вгоняет то, что эти кампании какие-то никакие в сравнении с Охотником. Мб есть карты, где левел-дизайн круче, чем в Охотнике, но ёмаё, я ещё не встречал такой кампании, где сюжет был бы так же хорошо связан с геймплеем и музыкой как здесь.
Downfall обязательно попробуй
Ахуенный ролик. А Коляна реально жаль
Продублирую коммент, а то он почему-то удалился. Имхо, Колямбу в конце слили. Такой охуенный уровень с глюками сделать и показать, что Колямбу прорвало и на следующем уровне убить?? По моему, конец Коляна должен быть другой: Колябе сорвало крышу и он идёт убивать Виктора Броди(который выколол глаз Колямбе, убил последнего дорогого ему человека - Макара и он к тому же ебучий АМЕРИКАНЕЦ!!!!). Уровень должен был быть похожим на уровень Победа в Красной звезде, но с отличием в том, что Колян убивал вообще всех кто ему попадался бы под руку(Типо он поехал к Броуди, значит поехал на районы к гопникам. Первые враги гопники с района, вторые - малиновые пиджаки, которые поехали ловить Коляна, третьи - КГБ, которые уже поймали Виктора). Нщё можно было бы дица всех врагов заменить на лицо Виктора, как было в уровне Апокалипсис в ХМ 2 с мафиози с головами Ричарда. И должен был убить Коляна, который израненный сам пришёл к Виктору, именно Виктор!! Простите, что МНОГОБУКАВ, просто пригорело. Спасибо за внимание)))
Я согласен с тобой, что нужно изменить концовку, но не так, а как к сожалению не знаю.
Я чёт вообще не помню голов Ричарда в Апокалипсисе
@@uselessrex1579 если не помнишь, то перепройди и посмотри, они там имеются на головах у русских мафиози.
@@loooolks перепрошёл. У них просто адское пламя на голове
@@loooolks это демонические мафиози, бро.
Ребят подскажите, только недавно скачал лицензионку хм2 в какой последовательности стоит играть в серию хантера
Красная звезда, снегопад, братство
А я думал, что ты будешь бомбить от сложности. Не ужели ты такой скиловый?
Я два раза Бразерхуд проходил, в первый я охуел с 4 и 5 уровней, во второй вполне спокойно прошёл.
Какие билеты на имущество???
Это скорее штраф или предупреждение, просто я сам немножко переводил бразерхуд (на этот момент мне ваще друг указал, пошарившись в инете по поводу, т.к переволчик не давал нормального перевода)
Кста 18 июня перевод от ChangerHM
я сам до конца не понял, что это за билеты, но судя по эмблеме братвы, это что-то типа выдаваемого компанией имущества в период работы, так что я интерпретировал это таким образом.
@@Dreaddy9862 отчасти ты прав, но это не билеты, а штраф за удержание имущества коммании, ведь они (Русаков и Ко) к тому моменту уволены)
@@mr.orange5791 тогда спасибо за поправку)
Что на счёт разбора серии модов на Хотлайн Маями: "Underground" ? Запутанный, но классный сюжет, мне, в целом, понравилось. И если разбора не будет, то всё ровно лично автору советую сыграть !
Посмотрю как-нибудь, но обзора на что-то по тематике Хотлайна ещё долго не будет, хотя бы потому что хотелось бы уже отдохнуть от него и выпустить ролики на другие темы.
@@Dreaddy9862 Хорошо, спасибо за ответ !
Круто, круто.
Братиш, мы ждём обзор на Downfall
Читаю комменты и серьёзно!??? Никто не понял так называемый символизм Мака в конце??? 26:17 Саймон уходит на охоту. Не поняли???? Типо Саймон стал Охотником)))))
Это не символизм, это просто совпадение
Гоу Downfall сделай
ЕСССС, ДОЖДАЛИСЬ
кстати, спасибо за плейлисты по Хантеру, облегчил мне работу)
@@Dreaddy9862 Не за что, рад помочь всем людям которым не удалось заполучить треки из этой прекрасной компании)
@@SpaceN3 Не волнуйся. Я 6 Июня решился связаться с МАСКЕД через его сервер, и тот рассказал, что не знал, что Братство давно вышло. Он опубликует музыку (возможно даже на стриминговые сервисы).
Я вот немного не понял. В Snowfall Семёна и Колю убил какой то киллер, а в Brotherhood умер только Коля, но Семён остался жив. Это как понимать?
скорее всего, ты видел старую концовку Сноуфолла, которую уже успели обновить, и в которой они не умерли. Я разобрал весь сюжет трилогии, и за основу брал тот Сноуфолл, в котором концовка обновлена, так что можешь посмотреть.
@@Dreaddy9862 Ааа. Спасибо, теперь понял))
Как же я сгорел на финале
))))
@@Dreaddy9862, кстати как тебе идея сделать видео по beyond deathwish?
@@k.o.infinite5498 это какая-то кампания по хотлайну?
@@Dreaddy9862, да
@@k.o.infinite5498 я пока что хочу отдохнуть от Хотлайна, у меня есть ещё несколько тем, о которых я бы хотел поговорить
Первый нах. Спсибо за Обзор, жду разбора Downfall, или чего-то такого
В этом нету смысла. Downfall не нуждается в объяснении. Да интересная история, да интересные персонажи. Но по факту тот же "snowfall" скрещеный с "red star".
@@wembpuck Чувак ты слыхал о первом творчестве автора (2018: the game)? Да, ПАДЕНИЕ является частью этого.
ДА ДАВАЙ УРА ДА ДАВАЙ ДА
а как трек в конце называется ?
Pisca - mother
Круто, да?!
Не думаю, что на этот комментарий будет ответ, но где ты нашёл столько замечательных артов по этим модам? Я перерыл кучу сайтов, но почти везде находил лишь пиксель-арт средней паршивости и рисунки карандашом уровня чуть выше поделок детсадовцев
Всё просто - - я их сам нарисовал
я один прошёл 2 этаж на уровне finale с 15 попытки а 3 этаж с 40?
Будет ли обзор на катана зиро? Или считаешь это беспросветным калом?
возможно будет
не знаю, почему некоторые её так засирают, сюжет у неё интересный
@@Dreaddy9862 есть такая персона, Skide, делает очень хороший контент по хотлайну, но одной из его фишек является постоянное обсирание катаны в каждом видео
@@Dreaddy9862, я бы посоветовал повременить с катаной до выхода длц.
Оно точно выйдет... Ну, когда-нибудь.
@@СуренАдамян-ю6н да в любом случае у меня списочек составлен, и если я даже буду катану делать, то ой как не скоро
Катана - трижды переваренный кал с максимально тупым и быстрым сюжетом. Игру разрабатывали 7 лет, при том, что половину работы сделали добровольцы из интернета. Сама игра стоит около 700-800 рублей(поправьте, если неправ), геймплей максимально лёгкий, персонажи - залупа конская, игру можно было растянуть на десяток часов, можно было придумать столько различных вариантов использования способностей героя, можно было блять просто раскрыть персонажей, а не добавить на каждый уровень рандомного челика. Дубляж так вообще ржака, видимо скучнейший сюжет хотели разбавить нецензурной лексикой, лол.
И это хорошая игра? Да уж.
Мне кажется что часть последнего уровня за Пелевина связана с тем что он уже был там и знает всё. Хот почему у дубова такая сложность я хуц знает