【ゆっくり解説特別編】仲間割れして衰退した三大RPG!伝説から開発力不足【イースシリーズ】

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  • Опубліковано 12 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 234

  • @貧乏神ハレルヤ
    @貧乏神ハレルヤ Рік тому +22

    YSはI II IIIをリアルタイムでプレイしてましたが、大好きでした。88、98、X1、win版、PCE、FC、SFC、PSPとやり込みましたね。

  • @dobby._
    @dobby._ Рік тому +14

    他の人も言ってるように、イース6が大コケしたとか嘘だよね?
    Wiki見ただけでも週間アスキーの売上げランキング4週連続1位の大ヒットって書いてあるくらいだし
    あとレベルゲーなのは6に限らずシリーズ全作そうだし本当にイースプレイしたことあるのかな
    それと完全新規のナンバリングとしてはたしかに6から7まで6年空いてるけど、間にフェルガナとオリジンあったから空白期間って感じ全く無かったよ?

  • @ASTRAY64
    @ASTRAY64 Рік тому +49

    イース6が滑っていたって感じはないよね
    初代のイースからある程度レベルが上がらないと敵は倒せない仕様だったしイース6が残念ってわけじゃないよ
    むしろ3Dになって現代的にリファインして好評だったよ

    • @yasu-yasuno
      @yasu-yasuno Рік тому +2

      音楽が良くて個人的にはかなりやり込んだ思い出あるよ🎉

    • @SAT-f9w
      @SAT-f9w Рік тому +4

      めちゃくちゃ同意見です。
      個人的に1.2の次に好きなタイトルです。
      店でPV見た瞬間買った記憶が(笑)

    • @shigeh3947
      @shigeh3947 Рік тому +8

      イース6はコナミが移植したPSPの評価が低いだけでPC版は普通に良かったと思う。

    • @ロロロシメシロ
      @ロロロシメシロ Рік тому

      PC版のys6は夏になるとやりたくなる名作ですね。オープニングのオルハの笛の音〜滅茶苦茶カッコいいOPに惹きつけられ、島の謎の真相に迫っていく展開にあのラスボス。
      最高でした。
      ただ、当時は使ってたPCのスペックが低いせいか、落ちたりフリーズすし、それにビクビクしながらプレイしていたのでコンシューマー機でリメイクしてほしいですね。
      もちろん、KONAMI版ではないやつ。

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s Рік тому +1

      6は滑ってはいないけど、全体的にファルコム自身でイースの看板と、ファンの期待値を上げすぎたかと
      あれだけ大々的に復活のイース!と銘打って出た割には、ストーリーが短すぎた…

  • @しくじり大名を紹介チャンネルゆっ

    6がこけたなんて初めて聞いたのですが…。
    パソコン版は1~5がついていたので、これまでのファンが楽しめましたし、
    かなり話題になっていたはずです。
    音楽も素晴らしく、完全復活したと思いました。
    その勢いで、6のエンジンで3のリメイクも出ましたし。

    • @suiteisan
      @suiteisan Рік тому +11

      ですね、6は当時結構人気で評判も良かったと記憶してます

    • @しくじり大名を紹介チャンネルゆっ
      @しくじり大名を紹介チャンネルゆっ Рік тому +6

      @@suiteisan バトルも音楽もかっこいいですよね♪

    • @Pちゃん-g4u
      @Pちゃん-g4u Рік тому +8

      6やフェルガナからイースが復活してきたイメージ
      そして7→8と大炸裂した

    • @ginchan99
      @ginchan99 Рік тому +4

      6は5の大失敗を受けて一回本貫地のPCへ撤退し、再起を期した作品だった記憶
      そこからしっかり積み上げてシリーズを復活させた

  • @豚バラのつぼみ
    @豚バラのつぼみ Рік тому +51

    イースⅥは当時「イースの復活!!」と言われたくらい盛り上がってたと思うけどなぁ~
    BGMがロック調でOPの「RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN」と「MIGHTY OBSTACLE」は間違いなく名曲やし
    …マイケルフォーエバー?……知らない子ですね
    イースを三大RPGに入れるなら残り二つを「エメラルド・ドラゴン」と「サーク」にしたいなw

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 10 місяців тому +3

      「ラストハルマゲドン」と「ハイドライド」も良いと思います

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ 7 місяців тому

      販促ならぬ反則ムービーが電気屋なんかで流れててイースを知らなかった人でも興味を持つ程度には盛り返してたよね

  • @tkuros1688
    @tkuros1688 Рік тому +76

    適正レベルまで上がらないとダメージが通らない仕様は6に限った話じゃないし、なんか無理やり6の評価を下げるような言い方してるのが残念。普通に良作でしたよ。

  • @turkscustom8803
    @turkscustom8803 Рік тому +13

    他の方が仰ってるように6は当時の全年齢PCゲームとしてはかなりの売り上げがあったはずです
    もちろんゲームとしての評価も上々だったと記憶しています

  • @ボンボエリカ虫
    @ボンボエリカ虫 Рік тому +10

    多分、主さんが滑ったと言ってるのは移植版のイース6ですよね?
    コナミ製のPS2版とPSP版は確かに微妙な出来で正直劣化してますが、PC版は悪くないですし好評だったはずです。
    コナミも酷かったけどタイトーが移植したPS2版イース5とかもダメだったし、コンシューマー向けだけで考えれば7まで良作はないです。
    なので主さんの認識になってしまうのも仕方ないですが、広告に熱心でろくに調べずに動画作ってると言われないようにしてくださいね。

  • @ts-zx2nu
    @ts-zx2nu 10 місяців тому +1

    イース1.2.3は中高生の時にドハマりしましたね。それ以降はやる機会がなかったんですがまたやってみたいですね。わかりやすい解説ありがとうございました

  • @T963-w6o
    @T963-w6o Рік тому +22

    オリジナルのPC版イースⅥはシリーズ復活の立役者で、出来も及第点だったと思う。
    但しコナミのPSP版PS2版は微妙移植で評価を落としたか。
    また、ダメージ通すのにレベル制限有るのは、初代イースから仕様です。
    イースⅣのメガCD版は共同出資会社「セガ・ファルコム」の話が立ち消えた事で開発中止だから、当然発売もされてない。
    後のタイトーPS2版と勘違い?
    そしてイースⅢ。
    オリジナルのPC88版の開発は初代イース開発スタッフのままです。
    プログラムの橋本氏がイースⅡの後に別系統のゲームを試作していたところ、イース人気を消したくない上層部がイース続編として仕上げる様に命じた結果ああ為った。
    イースの物語はⅡで完結してたのを無理矢理作らされて反感を覚えたのか、Ⅲ開発終了後そのスタッフの殆どがファルコムを退社し、後にエニックスのソウル三部作等を手掛けるクインテットを立ち上げた。
    結果的にはそれ故に、今でも「イース」のタイトルが出続けているのは皮肉かな。
    と、色々書いてしまったけど、それだけイースが好きなんでお許しを。

    • @長谷川昴-o2l
      @長谷川昴-o2l Рік тому +7

      (グランディアのときも思ったが)
      主さまは遊んでないんじゃないかな

    • @奈良乃アイマール
      @奈良乃アイマール Рік тому +1

      イースの楽譜が欲しかったから、ファルコム20周年くらいのCD、楽譜付きの本を買ったら、天才古代祐三の名前が見つからなくて闇を感じた・・・

  • @ユッキー-m3p
    @ユッキー-m3p Рік тому +41

    イース6が滑ったとか冗談でしょ
    傾いていたファルコムを復活させた作品なのに・・・

    • @ロロロシメシロ
      @ロロロシメシロ Рік тому +17

      情報が滅茶苦茶ですよね。
      6から7の間も6年空いたんじゃなくてフェルナガとかORIGINでてるし。

    • @帰宅部-p1k
      @帰宅部-p1k 8 місяців тому

      低迷してたのはエターナルの頃かなと記憶
      あの時期乗り越えてくれて良かったと思う

    • @とんとん-x1e
      @とんとん-x1e 8 місяців тому

      ナピシュテムの匣はめちゃくちゃやりまくったな。滑ったとか、うそだろって思ったわ。

    • @aomori0987654321
      @aomori0987654321 6 місяців тому

      このころは英雄伝説シリーズが年1本リリースしていたためです。
      基本ファルコムは年1本9月に新作を出します。

  • @フォル-z9i
    @フォル-z9i Рік тому +11

    6は結構良かったでしょ?
    それと同じシステム使ってるオリジンとフェルガナを完全無視してるのが良くない
    それ以外のナンバリングの説明は同意なだけに少し残念な動画だ

  • @TRB_GANI
    @TRB_GANI Рік тому +4

    単一主人公のゲーム(物語がある)でこんなに長く続いてるタイトルイースとランスくらいだと思う。

  • @ヤコ-m5o
    @ヤコ-m5o Рік тому +24

    ここにはないけどイース・オリジン、レア好きなのでヒロインになれてよかった作品
    ナンバリング外の作品だけど良作でした

    • @ano9986
      @ano9986 Рік тому +2

      ファクト家が地上とイースで対極な理由とかもしっかりと伏線回収してるし、何より3人の主人公それぞれのバトルスタイルが多彩で好きな作品ですわー

    • @セイバーメドゥーサ
      @セイバーメドゥーサ 6 місяців тому

      ​@@ano9986❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😊😊😊❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😊😊😊😊😊❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤😊❤😊😊😊😊😊❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @ono3rdstep164
    @ono3rdstep164 Рік тому +9

    6が滑ったなんて話ありました?
    6のPC版が評価高くてその後フェルガナとオリジンと同じシステムで続いて7で一新セルセタで4リメイクですね。
    PCは当時不正が多いから今後コンシューマに力を入れるって話はありましたね。

  • @MOTO-jp5mb
    @MOTO-jp5mb Рік тому +4

    08:13 YS4 MEGA-CDは出ていません。どこ情報ですか?
    そもそもセガファルコム自体、YSシリーズ以外をMEGA-CD用に数本出しただけで、ラインナップにはYS4はあったけど撤回。後に解散していますが・・・。

  • @ロロロシメシロ
    @ロロロシメシロ Рік тому +13

    3大RPGといったら、ドラゴンスレイヤー、ハイドライド、幻夢の心臓でしょう!
    あとイース4のメガCD版は開発中止で未発売でしょう。
    あと、イース6〜7の間でフェルナガとかORIGINをすっ飛ばしてるせいで情報が滅茶苦茶。結構短いスパンで新作出てましたよ。

    • @kaze8bit
      @kaze8bit Рік тому +3

      夢幻じゃ夢幻wまぁドラスレはRPGのシリーズというより木屋さん名義のシリーズという位置づけだからちょい違うかもね。

    • @ロロロシメシロ
      @ロロロシメシロ Рік тому +1

      @@kaze8bit そうか、夢幻でした。一度間違って覚えてしまってからよく間違えるんですよね。
      ドラスレは木屋さん名義の作品という認識はあってますが、ザナドゥにしろ英雄伝説にしろちゃんとドラゴンスレイヤーってついているシリーズですよ。RPGだし。

    • @masablack0710
      @masablack0710 Рік тому +4

      え?6滑ってたっけ?
      名作やと思ってる自分は変わり者なのか?

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 10 місяців тому +2

      ブラックオニキス、ファンタジー、破邪の封印もお忘れなく

  • @ネコネコ-g3e
    @ネコネコ-g3e 9 місяців тому +2

    イース6は近藤社長とかの若手が中心になって勧めたプロジェクトで直前の1+2のリメイク成功もあって
    5-10年沈んでたイースタイトルが復活した
    1R+2R+6は高く評価されてロングランと移植でジワ売れした
    成功したから1→2→6→フェルガナとリメイクと新作ラッシュがおきた
    その後軌跡ヒットで軌跡シリーズも定番化する
    当時PCユーザーふえつつあった時代でロースペでもできるイースと軌跡は重宝された

  • @zack4316
    @zack4316 Рік тому +20

    8から入った新規勢です。
    8からハマって5以外の過去作やってみて世界観が面白くファンになった
    9ももちろん面白かったけど開発陣が制作を急いだせいか詰めが甘かった感は否めなかった
    10はイース35周年もあって近藤社長が圧かけてくれてるみたいだし、楽しみにしてる

    • @イデミズリョウタ
      @イデミズリョウタ Рік тому

      イースXクリアしたんですが、ラストの伏線回収がめっちゃすごかったですよ(笑)

  • @dondon1973aug
    @dondon1973aug Рік тому +9

    イース8年間の空白の時はリメイク以外にもドラスレシリーズ(軌跡シリーズ込み)発売してたよ
    ファルコムは社員数の関係で複数タイトルを開発する余裕はないのよ、今イースと軌跡シリーズが交互に出るのはそんな理由があるからですね

  • @ぶっくおん
    @ぶっくおん Рік тому +6

    PCEでイースⅣ作られたのは単純に1・2が滅茶苦茶売れたからであって別にソフト不足の解消の為では無いと思うが……?
    当時コンシューマー機でイースやるならPCE、これが決定版みたいに言われてたし、これ目当てでROM2買う人間も多かった

  • @DQ10X
    @DQ10X Рік тому +20

    最近発売されたSwitch版のフェルガナからイースを始めましたが、4、8、9と遊んですっかりイースシリーズにハマりました。
    様々な所を冒険しているが故に、作品によって文明や文化が全く違ったり、無人島のような広い場所から町を中心とした作品など様々な幅があって楽しいです。
    9は最初閉鎖的で暗い感じだと思っていましたが、進めて行くうちにこれはこれで味があると思い始め、最終的にはかなり好きな作品となりました。

    • @ss1976st
      @ss1976st Рік тому +1

      イース7オススメ

  • @なおポン-h9e
    @なおポン-h9e Рік тому +8

    紹介されてないオリジンですが、ゲームもOPも名作だと思うのだけど。

  • @superitak
    @superitak Рік тому +10

    アドルの冒険を最後まで見たいから日本ファルコムには頑張っていただきたい

    • @ab_221B
      @ab_221B 8 місяців тому +3

      アドルの冒険って、108有るんですけど。

    • @yousername5150
      @yousername5150 6 місяців тому

      風呂敷広げたんだから責任は取らなくっちゃ…ネ❤️

    • @生ぽぽーぬ
      @生ぽぽーぬ 5 місяців тому +1

      北極点を目指し消息不明だけど絶対生きて冒険してるぞ

  • @tokoshian823
    @tokoshian823 Рік тому +2

    イースIIIはイースI・IIのスタッフとほとんど変わってませんよ。
    BGMの古代祐三氏が抜けたとか言われますが元々アルバイトです。

  • @larkia-js2wy
    @larkia-js2wy Рік тому +3

    こんにちは。
    イースは、PCエンジンのCD-ROM2でプレイしました。あのオープニングBGMに当時感動したことを思い出します。WANDERERS FROM Ysも私は好きでした。
    その後のシリーズには手を出していないのですが、この動画を視聴し、Ysの進化を知って驚きです。動画に出ていたようにPS4でいくつかリリースされているようですので、ウン十年ぶりにやってみようかと思いました。
    フィーナがヒロインとして復活する話を創ってくれないかな……。(オジジの妄想)

  • @shigeh3947
    @shigeh3947 Рік тому +4

    イースだけで見ると結構間が空いてるんだけど空いてる間にBrandishシリーズや英雄伝説、ロードモナーク、風ザナ、ザナドゥNEXT等結構なタイトル開発してたのだけど。

  • @mimikurori
    @mimikurori Рік тому +6

    イースファンには怒られそうだけど、生まれて初めてやったゲームがパソコン版のイース3だったから、イース3が自分の中のロープレの基準になってます。パソコン版、FC版、SFC版、PCエンジン版やりました。
    遡って1、2、追って4(SFCとPCエンジン)。4は音楽が特に好きだったなぁ。5以降はノータッチです。やってみたいけど…もう体力ないや😅

  • @turbot5921
    @turbot5921 Рік тому +34

    イース6は別に滑っていないような。ただ当時もうPCゲーム販路が壊滅的だったから一般層にはあまり知られることがなかっただけで。7が売れた要因はゲームの出来もさることながら勢いのある携帯ゲーム業界に乗り込み、総じて高クオリティな移植ゲーム陣で一般層にも信用を勝ち得てきていたのが大きいと思う

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 Рік тому +8

      エロゲしか無かったPCゲームの中でファルコムと光栄は頑張ってソフト出し続けてましたもんね。

    • @tkas5859
      @tkas5859 Рік тому +4

      当時の日本ファルコンのPCゲームはイース6→イースフェルガナ→空の軌跡1,2→ツヴァイ2とか名作揃い。
      だからこそPSP版でイース7や零の軌跡を出すって言っても期待十分だった。

    • @turbot5921
      @turbot5921 Рік тому +1

      @@tkuros1688 PCでやっていくにはエロは入れ「なければならない」くらいの状況でしたからね…。一般向けに残っていたのはPCゲームメーカーとして矜持を持っていた所ばかりだった気がします

    • @turbot5921
      @turbot5921 Рік тому

      @@tkas5859 ZWEII2大好きなんで移植してほしいんですよねえ。今のファルコムは軌跡とイース(あと東ザナ)以外やる気なさそうなのが残念

    • @ano9986
      @ano9986 Рік тому +4

      PSPにあまり正統派のRPGがなかった時に空の軌跡とイース6が出たのが大きかったと思いますね

  • @bladetrinty3
    @bladetrinty3 Рік тому +5

    4のメガCD版は開発中止じゃなかった?

    • @やまかわ某
      @やまかわ某 6 місяців тому

      4の開発当時に中高生だった世代です。
      MD版はなんか色々あって開発中止でしたね。
      当時はMD版は開発途中の画面写真すら、世に出てなかったと記憶してます。

  • @hiik8841
    @hiik8841 11 місяців тому +4

    イース6が滑ったどころか、イースシリーズ復活の立役者よね。

  • @type-blegend9r451
    @type-blegend9r451 Рік тому +2

    残り1枠はウルティマか、マイトアンドマジックかと考えた場違いな自分

  • @nonekiryu8572
    @nonekiryu8572 Рік тому +4

    msx2+のイース3が初プレイの中途半端なおっさんだけど
    ホントにやばかったのはイース6が出るちょい前あたりまでの俗にいう暗黒期って言われてた頃だな。
    PCゲーが本格的にROやらFF11にリネにとMMO界隈が最高潮だったころから少し落ち着いて6が話題になってたから
    6が滑ったは当時はなかったよ。(STEAM経由でとはいえPCでファルコム作品遊べるの本当に嬉しい)

  • @kousei09
    @kousei09 Рік тому +10

    イースはやっぱり、PCE版のイースⅠ・Ⅱが最高でしたね。このゲームをやりたいがためだけに、CD-ROM2を買いました。銀河万丈さんによる最初のナレーションや、リリアの登場ムービーがボイス付きで流れるのは、当時感動したものです。
    イース4もPCE版で最初にやりました。ハドソンがやりたい放題やった結果、サブタイトルが「Mask of the San」から「the Dawn of Ys」に変わってしまったのも良い思い出です。
    セルセタも併せてプレイすると、シナリオが全然違いますね。PCE版は、イースⅡクリア後のファンディスク的な要素が多いですし。
    ファルコムには、絶対5をリメイクしてほしいですね。10も、もちろん楽しみなのですが。
    6で5のキャラが出て来ても、この海賊っ娘は誰やねん? となりますし。
    7も名作ですので、今の技術でリメイクしてほしいところです。
    7とザナドゥNEXTのエンディングは、両方ともプレイしていてなかなかキツイですが。

  • @前園忠輝
    @前園忠輝 Рік тому +3

    ファルコムはイース2の黄金時代にたしかひと悶着ありましたよね
    あの古代さんも辞めちゃったし、一度倒産ききまであったけど、根強いファンはたくさんあるし、技術力はかなり高い会社だと思いますよ、当時のパソコンソフトで会社で活躍してるのはコーエーとファルコムくらいだろ

  • @666tan9
    @666tan9 Рік тому +5

    5が高かったのはある意味仕方がない。あの時代のSFCソフトはどれもクッソ高かった。フェルガナで無理やり設定変えて全部有翼人のせいにしたのに、8で全く関係ない方向に舵切ったのは大正解だったと思う。じゃあフェルガナの改変はなんやねんってなるが。フェルガナゲーム自体は面白いんだがなあ

  • @maymery5272
    @maymery5272 Рік тому +2

    3大RPGが定着したらRPG四天王議論がはじまるわけだ。

  • @jin-qn5wx
    @jin-qn5wx 11 місяців тому +2

    イースが長い間隔が空いて続編を出したように、ハイドライドも続編を出して欲しいなー。当時は、二大アクションRPGだったからねー。

  • @まるまるぼうず-h7k
    @まるまるぼうず-h7k Рік тому +1

    初プレイはイース2(MSX2)で当時グラフィックと音楽に感動しました。今でもついつい新作が出ると買ってしまいますが、セルセタの樹海以降まともにプレイ出来ていない・・・

  • @tonkydonky6347
    @tonkydonky6347 Рік тому +2

    イースⅡのOPはワクワクが止まらなくなりました。

  • @yhenatyoko
    @yhenatyoko Рік тому +1

    次の三太RPGの3つ目も、たのしみにしています

  • @BROKENBLADE821
    @BROKENBLADE821 Рік тому

    イース好きなので楽しめました。ファルコム繋がりで、英雄伝説シリーズお願いします! って英雄伝説が3大RPGじゃないです!?

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m 7 місяців тому

    参考になった🙆セルセタ・8を探してみよ💦

  • @silkyebisubeer
    @silkyebisubeer Рік тому +2

    3大RPGとやると揉めるよねえ…
    ウルティマとかウィザードリィはどこにいったとか言われかねないしw

  • @11mda
    @11mda Рік тому +5

    プレイしてないのに動画作ってる!

  • @金澤亨-i3m
    @金澤亨-i3m 6 місяців тому +1

    古代さん、CDも貰えなかったと言ってたと。
    たとえバイトでもあれだけ評価され売り上げに貢献したのに反映されなかったから辞めたような。
    3は没曲をアレンジ?メロディー変え?して使っているそうです。

  • @もさ-h2e
    @もさ-h2e Рік тому +3

    イースはほぼしたことないけど羽衣翔は性癖だった

  • @inhabitant_of_darkness
    @inhabitant_of_darkness Рік тому +14

    イースシリーズは全作やるほどの大ファンだけど3大RPGというには恐れ多いと思うw 
    3大と冠されるにはもっと知名度や売り上げが必要だから隠れた名作ポジションがちょうどいい😅

    • @ヘルスタ
      @ヘルスタ Рік тому +2

      ​@@iosbios6772
      ザナドゥはドラクエやFFと比べて知名度が低すぎるでしょ
      30歳以下で知ってる人はよほどのマニアだと思うけど

    • @貴ノ花-m4s
      @貴ノ花-m4s Рік тому

      ​@@iosbios6772そんなこと言ったらxbox360で1番売れたのはスターオーシャン4とテイルズオブヴェスペリアだからな。
      小さな畑で覇権とっても結局井の中の蛙よ

    • @saundersN
      @saundersN Рік тому

      >3大と冠されるにはもっと知名度や売り上げが必要だから
      そもそもそんな定義はない.
      3大宗教はキリスト教・イスラム教・仏教というのならだいたい世界でも文句は出ていない.
      しかし3大詩人は各国で違う.日本ならゲーテ・シェークスピアに松尾芭蕉が入る.しかし普通の欧州圏では松尾芭蕉ではなくダンテだ.
      松尾芭蕉は海外で研究者に紹介されて長い時が経っていることもあって,欧米でも知識人からは有名だが,到底ダンテと並び称されるほどの知名度とは思えない.
      そもそも「3大~」というのはヨーロッパにも多少あったが,その一部を明治の日本のナショナリズムで強調され3大英傑やら3大美女やらと乱発して作ったのは日本だ.
      基本的に殆どの3大~は根拠もなく適当に列挙されている.シェア率や普及度,貢献度などなどそんなものとは整合性がないものはいくらでもある.
      3大美女に小野小町が入っている時点で分かるだろうに.

  • @骨川スネ夫-c4w
    @骨川スネ夫-c4w Рік тому +4

    イース、面白いですよね!
    取り上げてくださって嬉しいです!

  • @シェルティに羊追いかけさせる会会

    アクションRPGを三大RPGに入れるなら私はイースよりハイドライドかなぁ

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h Рік тому +1

    リメイクも多いけど
    PC版は新しいOSが出る度に新OS動作保証したパッケージで何度も出す商法してたな。

  • @たけざお-t3f
    @たけざお-t3f Рік тому +7

    メガCD版も発売?これはやっちまったな~

    • @佐々木幸博
      @佐々木幸博 Рік тому +2

      だよな〜
      結局、延びに延びて発売中止!!
      セガファルコム自体ソフトほとんど出さない…融資だけされた名前だけ企業

  • @穂波ちゃん
    @穂波ちゃん 5 місяців тому +1

    9はちょっと言われてるけど
    8が神作すぎて、ちょっと陰りになってるだけで、作品自体はかなり優秀だと思う!

  • @d624kepc
    @d624kepc Рік тому +4

    PC版のRPGは、ウィザードリィ、ウルティマ、あと一つは個人の好みかなと思う。

    • @じろうコマ-q7m
      @じろうコマ-q7m Рік тому +1

      三大⚪︎⚪︎の3番目は国産枠説(小野小町、大仙陵古墳など)に従えば、ドラゴンスレイヤーでしょうか。
      RPGとは言いがたいシリーズ作品もありますが…。

    • @豚バラのつぼみ
      @豚バラのつぼみ Рік тому +5

      個人的には ウィザードリィ、ウルティマ、マイト&マジック

    • @犬神一郎
      @犬神一郎 11 місяців тому +2

      3つめはザナドゥでもいいと思ってる

  • @milfoedheaven
    @milfoedheaven 10 місяців тому +1

    6が出ると情報出てきてから割とそのまま大盛り上がりで居た記憶だけどな
    ちゃんと過去作も触れるコンプリートBOXもあったしストーリーとしても原点の1,2の女神のルーツを示唆する部分もあったりで少なくともこけた様な作品ではなかった
    そこからフェルガナ、オリジンと繋がって7以降へ紡がれた感じだよな
    6が無ければ今のイースシリーズだって無いかそんなに盛り上がらなかったと思う

  • @ポンコツヒーロー-e2j
    @ポンコツヒーロー-e2j Рік тому +1

    個人的には、ゼルダ、悪魔城ドラキュラ、イースで3大アクションRPGって感じです

  • @Duan_Windurstia
    @Duan_Windurstia Рік тому +3

    あれ? オリジンは...
    主人公が違うからなのかな。
    1や2が好きな者にとっては、大事なお話だと思っているのです。

    • @shigeh3947
      @shigeh3947 Рік тому

      ナンバリングでの主人公はってことでは?
      ガラケー時代にドギ視点でのイース1ってのもあったし。

  • @gixxer-hiroya
    @gixxer-hiroya 6 місяців тому +1

    最高傑作はセルセタだな。8は確かにいいけど街がなくて自給自足で落ち着けないゲームだった。かといって9でその不満要素の街だけのゲームを作るとはファルコム破天荒すぎるw

  • @晋二郎-c6l
    @晋二郎-c6l Рік тому +2

    我が青春よ✨
    一作目をPC-8800で遊びましたね。10歳だったかな?

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ 7 місяців тому +2

    リアルタイムで6やったけどめっちゃくちゃ面白かったぞ
    なんでそんな6の評価下げようとすんの?

  • @sugarhigh9000
    @sugarhigh9000 Рік тому +9

    メガCD版のイース4ってどこの世界線の話ですか????

    • @骨川スネ夫-c4w
      @骨川スネ夫-c4w Рік тому +4

      メガCD版は確か開発中止になってたはずですよね?

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f Рік тому +13

    イースは本当にハズレ無い。
    10の発売楽しみです。

    • @野崎弘-l9r
      @野崎弘-l9r Рік тому

      私が生きているうちにイースファイナルを遊びたいです。

  • @crotta_crotto
    @crotta_crotto Рік тому +1

    最初はPCゲーム屋だったのにイース10はSwitchしか出さないのは残念過ぎる。
    任天堂から出したゲームソフトでSteamに移植されたゲームってないし、PCでやりたかったなぁ

  • @sbfrance_all1040
    @sbfrance_all1040 Рік тому +1

    PC版イース6の後にフェルガナでしたよね
    ボス戦の歯ごたえはシリーズで一番だと思います
    リメイクのPSP版は大分難易度下がりましたけど

  • @ama-ankake
    @ama-ankake Рік тому +2

    ファルコムはPSPで一気に知名度上がったと思う。
    イース1と2で体当たり2DARPGとしてもストーリーも完成してる。3Dになってちょっとシューティングっぽくなったけど高さの概念や攻撃方法の多様化は良かった。7もまぁできたけど、アドル君の使用率下がるのはちょっとなぁと思ってやらなくなりました。アドル君とドギにゲスト一人ぐらいで良いかなぁ。
    毎度話題とゲーム画面が違って分かりにくい。見せるべき画像も左上に小さいし。プレイしてない人に良さが伝わらない。好きなゲームほど、ニューゲームからの垂れ流し編集は口惜しく思う。残り五分は関係ない。

  • @user-Kiryu-Kojiro
    @user-Kiryu-Kojiro Рік тому +1

    既に正確な数字は忘れてしまったけど、アドルの冒険記って確か50冊ぐらい有ったはず。
    最後まで出るのはいつになるんだろうね。

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 Рік тому +8

    日本ファルコムで忘れてはいけないのが英雄伝説シリーズ、ガガーブトリロジーだと思うの。
    こっちの方もお願いします。

  • @たべられません
    @たべられません Рік тому +1

    3をリアルタイムでやったが、アレはアレで面白かった
    シリーズ入れるならオリジンも入れてほしかった。アドルかまってたら回収できないところの伏線回収してくれたし
    英伝でガガーブトリロジーが良かったからファルコム没落という感じはなかったな
    PCゲーメーカーだからPS以降のコンシューマー界隈から取り残されてたが……
    だからこそイース6は嬉しかったやね😊

  • @しおんぬ-i9p
    @しおんぬ-i9p Рік тому +1

    6は操作がピーキーなのとオチがちょっと弱いと思ったぐらいで、3D化には普通に感動してたけどな
    ファルコムは有名人を多く輩出してるけど、皆ファルコム卒業後に有名になってるからファルコム自体はそこまで知名度が高いわけではないのよね
    桜井政博氏のチャンネルで、彼が子供の頃にファルコムを訪れて、ゲームの開発現場を生まれて初めて見たことを語ってるのを見て、そんな繋がりもあったの!?と驚いたな

  • @スノーまん-d8g
    @スノーまん-d8g Рік тому +1

    確かに名作シリーズではあると思うが、3大RPGに名を連ねるかと言われたら…ん〜…首傾げますね。

  • @若尾賢一
    @若尾賢一 11 місяців тому +2

    フェルガナが無い。やり直し

  • @kamotamatm6460
    @kamotamatm6460 Рік тому +5

    6は滑ってないぞ

  • @トモユキ-m5i
    @トモユキ-m5i Рік тому +2

    次はWizardryで頼む

  • @ito8594
    @ito8594 Рік тому +1

    木屋っち…当時はソーサリアンの方がw

  • @ミケーネ
    @ミケーネ Рік тому +24

    偏見とエアプ感丸出しの動画で失望した

    • @結城丈二-q5d
      @結城丈二-q5d 7 місяців тому +3

      この手のゆっくり解説動画って東スポみたいなもんだし。こういうモノ

  • @Youkan_GAME
    @Youkan_GAME Рік тому +4

    急に提供ブッ込み過ぎやろ

  • @user-ue6bs4xg8w
    @user-ue6bs4xg8w Рік тому

    イースは8から入りました
    軌跡シリーズは初代から、追っかけてますが

  • @8ko372
    @8ko372 Рік тому +6

    イース4のメガCD版って存在してた?
    結局販売されていなかった様な・・・

  • @セラ-c2c
    @セラ-c2c Рік тому +3

    イース6で復活したって聞いたが違ったのか?

  • @yutanks
    @yutanks Рік тому +2

    イース6は成功だったと思ってたんだけどなw
    あれが成功したからフェルガナとかオリジンとか同じようなシステムで続いたと思ってた
    たしかに5で迷走して終わったと思ったけど、6のPV出た時はマジでマジかぁあああwww
    って思ったね。

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel Рік тому +6

    ドラクエとFFで2大RPG、が正解ですかね。
    RPGのジャンルに、3番手はたくさん候補がいすぎて絞れないと思いますな。

  • @あめんぼう-n2t
    @あめんぼう-n2t Рік тому +4

    同じファルコムの軌跡シリーズの客観的な解説や評価も扱ってほしい。

  • @pob104
    @pob104 5 місяців тому +3

    出鱈目すぎへん?

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 6 місяців тому

    厳密にはアクションRPGだしね。半キャラずらしでぶっかっていくのがイースだと思ってるから最新のイースは別にイースじゃなくてもいいんじゃねと思うほど普通のありきたりなアクションRPGになってしまったのがなんともね、

  • @KentaMokugen
    @KentaMokugen Рік тому

    イース取り上げるなら、ガガーブトリロジーも扱って欲しいな・・・(PSP版のロードシステムが最悪なのは除く)

  • @YTKsystem
    @YTKsystem 7 місяців тому

    始めてやったイースはセガマーク3版だったな〜
    そのあとPC-E版、X68k版かな
    3と4までやったけど、自分の中ではそれで終了してました
    やっぱ古代祐三氏の曲がなければイースじゃない

  • @夕-r3i
    @夕-r3i Рік тому +1

    動画面白かったです。
    PC時代の1からやってましたが、大人になって6以降はやってません。8も勿論内容知らないのでシリーズ最高傑作というなら、やってみたいな…

  • @battleonline
    @battleonline 9 місяців тому +3

    イース6が滑った笑
    情報めちゃくちゃすぎてこりゃ他の情報も信用ならないねぇ

  • @maohatio5704
    @maohatio5704 Рік тому +9

    三大三大RPGの3つ目RPG

  • @theextender.9420
    @theextender.9420 Рік тому

    個人的には作曲者も昔からかなり減って今では古参の宇仁菅さんと園田さん、それから神藤さんしかもう残ってないから心配だな。。。昔はもっといい腕した作曲者がたくさんいたのに(古代さんとか)。本当に残念。数年前からFalcomは真我に曲を作るのを依頼するようになってから古参のファルコムファンから否定的な声が上がるようになったけど(特に海外ニキ)。てか真我に曲作らせすぎ。それがまず問題。ファルコムサウンドが脅かされる。真我氏が曲に手をつけ始めた作品からやり始めた人からしたらなんのこと?と思うかもしれないけど、きっと大事な問題だと思うんだ。

  • @マソホスマソ
    @マソホスマソ Рік тому +4

    次の3大RPGはメガテンシリーズでお願いします😘

  • @じいにゃ
    @じいにゃ Рік тому +2

    イース7は早くリメイクを出して欲しい

  • @s猫叉
    @s猫叉 Рік тому

    イースはイース1のガラケー版からやり始めたけど 
    ガラケーの操作がきつくてすぐにクロニクルを買った記憶

  • @takm7788
    @takm7788 Рік тому +6

    当時、いとこの兄ちゃんの家に遊びにいった時PC版イースをプレーしてもらった
    それが面白くてFCで発売してるって知って即買ったな
    イース4はハドソン版がすごい好きだった
    アニメも作りかけていたし、あの雰囲気がなくなったのは残念
    でもイース5は私も気になってたけど結局スルー
    6もPC版で買ったけど、いまいち盛り上がらなかった記憶
    7はPSP買ったついでにプレーしたら大当たり
    8はいう通り神ゲー、9は当時評判悪かったので心配したが全くそんな事はなく楽しめた
    10ももちろん買うつもりです
    PC版イースエターナルあたりの頃はファルコム公式ページにあったBBSが盛り上がっていた記憶がある
    あのBBSを探れば当時の開発の様子なんかわかるんじゃないかって思う

    • @turbot5921
      @turbot5921 Рік тому +1

      公式BBS懐かしいですね…。大学の講義の合間自由に使っていいPC部屋に入り浸ってずっと覗いていた。たしかもう10年くらいは前に閉鎖されたような。

  • @ch-em1kn
    @ch-em1kn 8 місяців тому

    JRPGを作り上げてきたのはSSTと呼ばれた会社達だよね。手柄はみんなスクエニの物になったけど…

  • @みょん-b2w
    @みょん-b2w Рік тому +2

    たまには「イースオンライン」、「イースストラテジー」「TAITO版イース3.4.5」も思い出してあげてください

    • @長谷川昴-o2l
      @長谷川昴-o2l Рік тому +2

      ひっそり葬ってあげていいんじゃないかな
      タイトー版の悪夢が…

  • @たなかやん-e1v
    @たなかやん-e1v Рік тому

    SFC時代なのに完全版商法をやってしまったイース5で失った信用をイース6で完全に取り戻した印象だけどな
    しかも動画内に載っている6のPSP版はローディング地獄でおすすめできない

  • @SERROW225D
    @SERROW225D 9 місяців тому

    自分にとっては間違いなく三大RPG
    唯一全シリーズやってる
    つかフェルガナの誓いは?

  • @kヒロ-t9i
    @kヒロ-t9i 3 місяці тому

    ドラクエやFFは別に3大RPGではないと思う、それより面白いゲーム沢山あるし。

  • @rgf00890
    @rgf00890 Рік тому +1

    マイク音なのか、途中でぱつん、ぱつんという音が入って気になります。
    なんなんでしょうねこれ。