【最強最悪のモールマイナー対策】レイド 第2ステージ【Fallout76攻略 フォールアウト76 Samurai2948】Pain train 伝説 レジェンダリー オートアックス

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 40

  • @11翼がほちい
    @11翼がほちい 8 днів тому +5

    マイナーさんの振りかぶったモーションが見えた時の絶望感よ笑

    • @Samurai2948
      @Samurai2948  7 днів тому +1

      走馬灯見えますよね笑

  • @Canoo1374
    @Canoo1374 7 днів тому +4

    周回を除けば一箇所に引きつけずにデッドオアアライブしてる方が楽しいのよ
    そう考えていた時期がありました…(目の前でマイナーがリスポーンする音

  • @tkj7203
    @tkj7203 8 днів тому +13

    このステージだけ復活ありでいいんじゃないかなと思う
    それぐらい安定してクリアできない

    • @Samurai2948
      @Samurai2948  8 днів тому

      ほんそれ

    • @NBA0024
      @NBA0024 7 днів тому

      まあでも慣れれば一瞬よ

  • @uxu6680
    @uxu6680 4 дні тому

    ここまでストレスしか与えないステージを用意できるのは逆にすごいと思う
    おかげさまでステージ1の周回しかしていない

  • @くまゲーム情報部
    @くまゲーム情報部 7 днів тому +2

    検証お疲れ様です!
    ヌカグレはいいですね。
    基本的な事ですが私は走りすぎない、角は曲がる前に必ず見るを心がけるとかなり成功率は上がりました。
    チェックポイントのあるレイドなら元々緩い76らしく、このステージだけでも一回やられたら例えば5分復活出来ないくらいでもいいかなと感じました。

    • @Samurai2948
      @Samurai2948  4 дні тому

      ヌカグレいいですよね!
      一時停止・・・大事ですねw

  • @boiled_Egg1472
    @boiled_Egg1472 4 дні тому

    星4のElectrician'sも効果ありませんか?(リロード時に衝撃波を放ち周囲を3秒スタン)

    • @Samurai2948
      @Samurai2948  4 дні тому

      言われてみると有効かもしれませんね。提案ありがとうございます!!

  • @_NaKaYu_
    @_NaKaYu_ 8 днів тому +6

    俺の2500個以上のヌカグレがようやく役に立つ日が…!

    • @Samurai2948
      @Samurai2948  7 днів тому

      ヒーローになれますね!

  • @lashback2986
    @lashback2986 7 днів тому

    ワンパンの有無で鬼畜ステージとヌルステの両極端に針を振ると思います。
    難しい調整ですね。
    3方向に囲まれた時に突破出来た時なんかは手に汗握って、今思い返せば面白かった。
    ただ、バグか何か分からないですけど扉の向こうに出現した時はワンパンやり過ぎと思った。
    開始1秒で観戦モード。

  • @NBA0024
    @NBA0024 7 днів тому +1

    よく分からんけど なんかこいつの攻撃二回耐えた事あったんよな ちゃんとHP半分削れた状態で 何だったんだろう

    • @boiled_Egg1472
      @boiled_Egg1472 4 дні тому

      ストレングスのブロッカーとか付けてませんでしたか?

    • @NBA0024
      @NBA0024 4 дні тому

      @ ストレングスにはヘビーガンダメと薬物軽減しか積んでないですね

    • @lashback2986
      @lashback2986 3 дні тому

      確かに自分も数回ほど一撃を逃れた事があった。
      間違いなくワンパンモールだった。
      まだ誰も発見してない技だったらいいんだけど、多分バグ(笑)

  • @沢蟹-i1o
    @沢蟹-i1o 8 днів тому +1

    ショットガンとヘビーガンで怯ませるPerk効果無かったっス…
    高台釘付けが今の所最も成功率高い手法だと思う

    • @Samurai2948
      @Samurai2948  4 дні тому

      あれ、私1度よろけたんですが・・・見間違いかな
      高台安定ですよねぇ

  • @ruinoah3902
    @ruinoah3902 6 днів тому

    モール(赤  灯油(青にチェク出来るので極端パティーメンバーに教えるのも良いですよ。

    • @Samurai2948
      @Samurai2948  4 дні тому

      確かにわかりやすいですね

  • @nakanaka6167
    @nakanaka6167 4 дні тому

    ワンパンの代わりにコロッサスが使ってくる強制阿波おどりにしてくれ

    • @Samurai2948
      @Samurai2948  4 дні тому +1

      いい・・・そうしてほしかった

  • @esueru9403
    @esueru9403 8 днів тому +20

    アーマー貫通くらいまでなら良いが、ARPGで即死は擁護できない。
    キャラ育成の意味がない要素を入れるべきではない。
    核と同等の威力の敵などを出してしまうと世界観が台無しだ。
    インディーのホラゲーのような要素を入れた運営に呆れている。

    • @たるお-t8c
      @たるお-t8c 8 днів тому +3

      この運営に今更なにを期待しているのかね君は

    • @マキシマム-u2b
      @マキシマム-u2b 7 днів тому +2

      対策すれば生身でも即死防げますよ⋯

  • @先輩黒ナス
    @先輩黒ナス 8 днів тому +11

    この程度のギミックで文句垂れてる人はやれることやれてないでしょ。

    • @11翼がほちい
      @11翼がほちい 8 днів тому +6

      即死は結構厳しいのは確かだけど、耐えられる程度の威力になってしまったらヌルゲー過ぎちゃうしなぁ。

    • @先輩黒ナス
      @先輩黒ナス 7 днів тому +5

      @@11翼がほちい
      そもそも遭遇戦毎にリスポーンできる時点で優しい。
      幾らでも試行錯誤出来る。

    • @kaiba7661
      @kaiba7661 7 днів тому +7

      同感です。モンハンでも即死攻撃あったから全然気にしてませんでした。
      テーマパーク感覚で楽しいし、慣れている野良が集まると全員生存クリアできたから個人的には今のままで良いです。

    • @ruinoah3902
      @ruinoah3902 6 днів тому +1

      固定メンバーでやるのには慣れてるからそれで良いと思うけど、毎回野良で集めて長々時間だけ消費するのはどうかと思うけどね。 めんどくさいだけのギミックとかはわざと死んで放置するやからが出てくる。評価ポント制みたいにして、優秀だった人は報酬に差があれば良いのだけれど。

    • @先輩黒ナス
      @先輩黒ナス 6 днів тому

      @@ruinoah3902
      野良レイドがきついならdiscordなどを利用しましょう。
      また配信者が参加型レイドを開いてる場合もあります。
      迷惑な輩はガンガン通報、キックしましょう。
      放置に関しては運営に問い合わせするのも良いでしょう。