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DISSIDIAでは原作の小ネタが多量に使われております。それを紹介します。1:38(原作ネタシーン その①)・バッツのセリフであった「風が呼んでる」はDISSIDIAで戦闘開始の時に言うセリフになってます。3:30(原作ネタシーン その②)・バッツがクリスタルの欠片を取った時、テロップに出る「風の心 探求」はバッツに探求の心があった故にクリスタルに選ばれた事が由来。原作ネタ その③「ファリスの正体」・船の墓場でファリスが女性と発覚した時、バッツは「どっちでもいいさ。ファリスはファリスだ!」と言う。このセリフはDISSIDIAでセシル(FFⅣ)と戦う時に「セシルはセシルだ、自信持て」とアレンジを言います。原作ネタその④・EX技 魔法剣二刀流乱れ打ちのモーションDISSIDIAでのバッツの超必殺技になっている「魔法剣二刀流乱れ打ち」の突入ポーズが完全再現である。また最後に最強の剣である「ブレイブブレイド」まで使う。原作ネタその⑤・バッツがチョコボの羽根をお守りと呼ぶ理由バッツはチョコボの羽根をお守りとして持ち歩いている。これはバッツが一緒に旅をしていたチョコボのボコ(Cv 花澤香菜)に由来しており、更にEX技の突入時にはチョコボの鳴き声+足跡の演出がある。原作ネタ その⑥・各召喚獣との対決セリフ①イフリート戦・バッツ「怖かないけど強そうだ」は本系の魔物がイフリートに恐怖している事に由来。②シヴァ戦・バッツ「お供無しでも遠慮しないぜ!」原作でアイスコマンダーが3体の護衛がいた事に由来。③ラムウ戦・バッツ「ますます技が冴えてるな!」原作でのラムウ戦で勝利前にイフリートが「ラムウ殿!ますます技が冴えておられるようで!」と言ったアレンジ。④オーディン戦・バッツ「1分で決着付けようぜ!」原作のオーディンは1分以内に倒さないと全滅になるから。⑤バハムート戦・エクスデス「解き放たれた気分はどうだ?」原作のバハムートはバハムートの形をした島が1度海に沈み、そこからバハムートが出て来た。その事を言っていると思われる。他にもまだまだたくさんありますが、一度この辺りでストップします😅
わーたくさん小ネタを教えていただいて、ありがとうございます。私も再プレイして記憶がはっきりしているので、なるほど!と言う内容ばかりです。こういう小ネタを仕込むのってニクイ演出ですよねー
Ⅴで有名な曲は、「いつの日かきっと。」アノ曲は、泣ける。😢良いね~。👍
ご視聴ありがとうございます。いつの日かきっと。いいタイミングで流れるからより感動しますよね!
@@chu-dq 😊そうですよね~。!①第1世界=海賊船で、レナ・ファリスの出逢いシーン。②第2世界=ムーアの大森林でガラフと、クルルの入れ替わりシーン。
19:39 アルケオエイビスの形態変化はファイナルアタックとしての行動なので、カウンターで倒した場合は形態変化は発動しないですね。(いわゆるFA封じ)
コメントありがとうございます。そう言うことだったんですね!挙動が理解しました😊
尚ピクセルリマスター版ではFA 封じでも最後の復活は防げなくなった模様。
31:56一番見てみたかったバトル。単発の攻撃力がエクスデスを遥かに上回ってる😂
ご視聴ありがとうございます。私も見たかったバトルです!思い出深いシーンですよねーガラフのHPを0にしない方法もあるみたいなので、またトライしたいと思います。
ガラフのHPを0にしないでエクスデスを倒せばクルルにバトンタッチせずにガラフを使い続けれるという嘘情報に騙された懐かしき思いで。パッケージ裏に強いすっぴんガラフがいるのが発端。
コメントありがとうございます。そんな噂があったんですね。私を当時聞いていたら、必死にやってそうです😉
そのパケ裏のことで思い出したけど、発売前のジャンプで、後で考えればこの状況は無理だろってのがあったよね。スクエアの開発中の画面だとは思うけど。異様に高いHPとかあり得ないモンスターとか。あまり正確な情報出したくなくてあえてそうしたのかな?しかし当時はそういう発売前のゲーム情報わくわくしまくって見てたな。FF6とかもう期待がすごかったよ。
やっぱり、ビッグブリッヂの死闘は名曲じゃ❗️
コメントありがとうございます。ビッグブリッヂの死闘、名曲ですよね!弾いてみたの動画を1番みているかも😉
バッツ…世界を旅していた。レベル99になって当たり前ガラフ…暁の四戦士。レベル99で当たり前ファリス…海賊。レベル99になって当たり前レナだけはどうやっても説明つかん…
コメントありがとうございます。レベル99である理由、面白いですね❗️レナは徹底的な英才教育を受けてレベル99で当たり前...強引ですね😅
FF5は個人的に○ぬ程やりました初プレーは第一世界で半分マスターさせるレベルでSFCでやり始めて、PS.リメイク、スマホでピクセルリマスターじゃない方…累計30週はやったかな…かなり思い出深い作品ですやりたくなってきちゃった
コメントありがとうございます。懐かしんでもらえて嬉しいです。30週はすごい!!FF5をとても感じますー
@@chu-dq 何故か5と8は狂ったようにやってました…
デスクロー「あれ?俺は?」
さすがです!録画データも再チェックしたのですが、瞬殺しすぎたのか登場せずに戦闘が終わっていました^^;
@@chu-dq 下手したら[蹴る]や兵隊の状態でオーバーキルでデスクロー先生の存在が行方不明になってたんかな?
シルドラが渦巻きに飲み込まれる雄叫びは辛いですよねぇ。
コメントありがとうございます。ほんと、あの雄叫びで辛い気持ちになったのは、今でも覚えています😭
アンテナですらワンパンは凄いですね。モンクだと会心出やすいのでさらに無双。
コメントありがとうございます。レベル依存のモンクだからこそ、カンストプレイは無双できますよね。まさに子供の頃の夢が叶いました😉
ジョブも当たり前のように全マスターしてますね。
ご視聴ありがとうございます。さすが良く見られていますね!はい、やるならとことんカンストさせて、夢を叶えてました😊
一番目立ったダメージはイフリートの開幕12:30ほのおだったのが意外です。 HP割合ダメージでしょうか?それにしてもボスは先制攻撃ばかり、素早さよりもスキルなのかな・・・・
ご視聴ありがとうございます。イフリートはHPの1/4割合ダメージのようです。確かにボス先行が多いですね。こちら最高レベルなのに😅
25:06ぺ・ヨンジュン当時、ヨン様が流行ってた時にやったからぺ様をお呼びかと思ったw
ぺ様 笑
ランチャーを残してソルカノンを破壊すると一掃できるの初めて知りました。アルケオエイビスはカウンターで倒したためファイナルアタック扱いの形態チェンジが発動しなかったのが原因みたいですね(第2〜第4形態はそれを防ぐためにカウンターが発動しないようになってるのに第1形態だけなぜかそれが抜けてるらしいです)。ギルガメッシュ1戦目はどっちかがクリティカルならセリフ無しで倒しちゃってましたね(笑)
ご視聴ありがとうございます。メーカー想定外のスピードで倒すといろんな事が起きますね笑。カウンターでFA対策できるの、今回初めて知りました😉
ビブロスが喋らず倒れてるのも同じ理由ですね😅
ガラフ最後のエクスデス戦、せめてリフレクトリングなど着けてメテオ以外の魔法反射してHPが0にならない戦いが見たかったです
コメントありがとうございます。なるほどリフレクトリング!それならHP0にせずに戦えそうですね。アドバイスありがとうございます😊
音楽やストーリーで次のFF6のほうが人気なんだろうけど、操作するキャラがコロコロ変わる群像劇スタイルは感情移入しにくいので、ほとんど変わらないFF5のほうが好き。あと、ジョブシステムのアビリティ習得でレベル上げとは別に地道にザコ敵を倒すモチベーションがあるのもよかった。レベル上げだけで散歩するのはヒマだったので。(この点、FF6は魔石入手以降は魔法習得のモチベーションもあるけど)
コメントありがとうございます。確かにキャラに感情移入しやすいですね。それとジョブシステムは飽きにくいやり込み要素あり、本当に良く考えられていますよね!
14:07 表記が召喚獣「通し」になっちゃってますよ~(「同士」の誤字)
コメントありがとうございます。恥ずかしい誤記ですね、、ごめんなさい🙇♀️
アトモス戦で誰も戦闘不能にならないの初めて見た(笑)
ご視聴ありがとうございます。楽しんでもらえて嬉しいです!Lv99モンク、しっかり無双できました😉
面白かったです
ご視聴ありがとうございます。楽しんでもらえて嬉しいです☺️
モンクのワンパンネタから外れますが。当時、エクスデス戦の後に。ガラフと死別してしまい。クルルが代わりに加わる事になり。「ウソぉ!最初からクルル育てなきゃならないのっ?!(´゚д゚`)」と、がく然としましたが。ガラフのデータを引き継いでくれたのと、クルルの猫耳白魔道士姿と、着ぐるみバーサーカー姿を見て。「……うん。赦す(〃∇〃)」となった思い出が。(笑)今でも、ブロンド&ポニテの女の子は何気にツボだったりします。(笑)
ご視聴ありがとうございます。私も最初から育て直しかと当時焦りましたよ!クルルの容姿も赦すポイントだったんですね笑
ボスではないのですが オマケとしてガルキマセラも討伐して欲しかったですね笑(幼きトラウマの為)
コメントありがとうございます。ガルキマセラはトラウマレベルに鬼畜ですよね。どくろイーターもトラウマだったなぁ(当時)
青魔コンプ無はすごい笑笑
コメントありがとうございます!青魔集め楽しいですよね!今回はモンクの活躍に特化してみました😊
アイアンクロー戦は⁇
コメントありがとうございます!確かにと思って録画データを確認すると、ワンパンしすぎて、アイアンクローが出る前に戦闘が終わってました😅ボスの存在も消す無双ですね笑
マネしたらカーラボスあたりで飽きる自信があるw
ご視聴ありがとうございます。早いですねw
本来、FF5の最大レベルは97で止めたほうがいいんだけどねまあ、ここまで上げてしまえば些末な問題ですな
コメントありがとうございます!レベル3フレア対策(神竜)ですね。これからプレイなので、ドキドキしていますw
ジョブマスターですっぴんのステータスが変わるのは有名なので、各クリスタル入手後のすっぴんのステ変化とか載せるとちょっと楽しいかも?
コメントありがとうございます。確かにとても気になるポイントですね!意外に初期のジョブだけでカンストしてたりして😉
はい、ワンパンですがジワる
ご視聴ありがとうございます!はい、ワンパンやりたくてプレイしました笑
イフリート戦の開幕の「ほのお」は割合ダメージで最大HPの1/4のダメージです
コメントありがとうございます。そうなんですね!まさかのダメージなので、ビックリしてしまいました😅
最初のボスのブレスウィングも割合ダメージですねされる前に瞬殺でしたが
全ボス揃って「こんなの聞いてねぇ」とかありそう…エクスデス先生だけはお察しに…
ご視聴ありがとうございます!ff5は火力インフレ気味なので、よりボス達が聞いてねぇと言ってそうですね笑
なるほどね
レベルだけカンストのステータスってこんななんだ。大抵レベル50くらいで全ジョブマスターだから知らなかった。
ご視聴ありがとうございます。FF5はレベルよりジョブ(アビリティ)の影響の方が大きいですよね!今回のプレイで実感しました😉
自分ゎリメイク版しかやったことないですが 最初はスーファミだったのねー結局ストーリークリアのみで裏ダンジョンゎクリアできないまま放置してしまってます
コメントありがとうございます。リメイク版をプレイされたんですね。私はスーファミしかプレイした事ないので、裏ダンジョンやってみたいっす😉
@@chu-dq さま 諦めるほど難しかったです(自分がヘタなだけ)
しんりゅう改とオメガ改はいけるかな?
ご視聴ありがとうございます。アドバンスの追加ボスですね!中古GAB版を見つけたら、トライしてみようと思います
デスクロー「解せぬ!!」
コメントありがとうございます。どうもオーバーキル過ぎて、軍曹の姿のまま(ボスとして登場せず)倒してしまったようです😅
@@chu-dq 氏火力と言う盲点でしたね。何体か形態変化前に倒してましたね( ̄▽ ̄;)
ガルセキマイラ戦を見てみたかった…(´・ω・`)
コメントありがとうございます。ガルセキマイラは初見殺しの雑魚敵ですよね。あとギルガメも^^;動画ではボス中心になっていますが、しっかり無双しましたw
@@chu-dq ガルセキマイラに逆初見殺しなんかは相当に熱いかと!FF5は個性的な雑魚敵がパラパラいるんで機会があればまたぜひ!(>_
なるほど逆初見殺し、いいテーマですね!あなたのウラミ、はらします笑
この時の橋本は対戦相手からしたら迷惑怪我しすぎ練習不足!怒る人がいないのが橋本の不幸
レベル3フレアをくらうのに最強……?
コメントありがとうございます。FFは最高レベルにしても最強にならないニクイ仕様ですよね!今回はモンク縛り。レベルで攻撃力が上がる事もあり、最高レベルでやってみました💪
もしかしてイフリートの炎って割合ダメージなのかな?
コメントありがとうございます。予想通りどうやら割合のようです。最高レベルでHPが多くないと気づかないですよね!
@@chu-dq なるほど、そうすることで召喚獣は強いってイメージさせたかったのかもしれませんね(´-ω-`)
ファイナルワンパンマンw
ご視聴ありがとうございます。ワンパンマン笑。ワーンパーンチ🤛というセリフも聞こえてきそうですね!
こんなに強い光の戦士じゃ寝屁こいた日には宿屋ぶっ飛ぶんだろうな、、、、
ご視聴ありがとうございます。笑、ただの寝返りでも破壊力がありそうですね😉
ワンパンならバーサクいらんやんスッキリしない無双やな
ご視聴ありがとうございます。ごめんなさい。せっかくならと、できるだけオーバーキルしたくなってしまいました😅
FF5で全ジョブマスター状態ならレベル30、いや20でも無双できる件。
コメントありがとうございます。確かにアビリティ組み合わせると低レベルいけそうですね!今回はレベルが上がるごとに素手が強くなるモンクを試してみましたが、低レベルもトライしてみようと思います
折角の無双プレイなのに、縛りが緩いので動画が単調な感じです。せめて、ボス毎に戦い方を変えて欲しかったです。
ご視聴ありがとうございます。改めてモンクの戦い方はあまり選択肢がないと感じました。確かに単調になりますね!その上で、これからもいろんな倒し方を研究してみます。ありがとうございます😊
どうやって99に?ジョブマスターに?
コメントありがとうございます。今回はいきなり最高レベルでボスを討伐するとどうなるか?という子供の頃の夢を叶えるため、大人パワー(改造)で経験値とABPだけイジらせてもらいました!
@@chu-dq ios版かと思いましたw
DISSIDIAでは原作の小ネタが多量に使われております。
それを紹介します。
1:38(原作ネタシーン その①)
・バッツのセリフであった「風が呼んでる」はDISSIDIAで戦闘開始の時に言うセリフになってます。
3:30(原作ネタシーン その②)
・バッツがクリスタルの欠片を取った時、テロップに出る「風の心 探求」はバッツに探求の心があった故にクリスタルに選ばれた事が由来。
原作ネタ その③「ファリスの正体」
・船の墓場でファリスが女性と発覚した時、バッツは「どっちでもいいさ。ファリスはファリスだ!」と言う。
このセリフはDISSIDIAでセシル(FFⅣ)と戦う時に「セシルはセシルだ、自信持て」とアレンジを言います。
原作ネタその④
・EX技 魔法剣二刀流乱れ打ちのモーション
DISSIDIAでのバッツの超必殺技になっている「魔法剣二刀流乱れ打ち」の突入ポーズが完全再現である。また最後に最強の剣である「ブレイブブレイド」まで使う。
原作ネタその⑤
・バッツがチョコボの羽根をお守りと呼ぶ理由
バッツはチョコボの羽根をお守りとして持ち歩いている。これはバッツが一緒に旅をしていたチョコボのボコ(Cv 花澤香菜)に由来しており、更にEX技の突入時にはチョコボの鳴き声+足跡の演出がある。
原作ネタ その⑥
・各召喚獣との対決セリフ
①イフリート戦
・バッツ「怖かないけど強そうだ」は本系の魔物がイフリートに恐怖している事に由来。
②シヴァ戦
・バッツ「お供無しでも遠慮しないぜ!」
原作でアイスコマンダーが3体の護衛がいた事に由来。
③ラムウ戦
・バッツ「ますます技が冴えてるな!」
原作でのラムウ戦で勝利前にイフリートが「ラムウ殿!ますます技が冴えておられるようで!」と言ったアレンジ。
④オーディン戦
・バッツ「1分で決着付けようぜ!」
原作のオーディンは1分以内に倒さないと全滅になるから。
⑤バハムート戦
・エクスデス「解き放たれた気分はどうだ?」
原作のバハムートはバハムートの形をした島が1度海に沈み、そこからバハムートが出て来た。その事を言っていると思われる。
他にもまだまだたくさんありますが、一度この辺りでストップします😅
わーたくさん小ネタを教えていただいて、ありがとうございます。私も再プレイして記憶がはっきりしているので、なるほど!と言う内容ばかりです。こういう小ネタを仕込むのってニクイ演出ですよねー
Ⅴで有名な曲は、「いつの日かきっと。」アノ曲は、泣ける。😢良いね~。👍
ご視聴ありがとうございます。
いつの日かきっと。いいタイミングで流れるからより感動しますよね!
@@chu-dq 😊そうですよね~。!①第1世界=海賊船で、レナ・ファリスの出逢いシーン。②第2世界=ムーアの大森林でガラフと、クルルの入れ替わりシーン。
19:39
アルケオエイビスの形態変化はファイナルアタックとしての行動なので、カウンターで倒した場合は形態変化は発動しないですね。(いわゆるFA封じ)
コメントありがとうございます。そう言うことだったんですね!挙動が理解しました😊
尚ピクセルリマスター版ではFA 封じでも最後の復活は防げなくなった模様。
31:56
一番見てみたかったバトル。
単発の攻撃力がエクスデスを遥かに上回ってる😂
ご視聴ありがとうございます。私も見たかったバトルです!思い出深いシーンですよねーガラフのHPを0にしない方法もあるみたいなので、またトライしたいと思います。
ガラフのHPを0にしないでエクスデスを倒せばクルルにバトンタッチせずにガラフを使い続けれるという嘘情報に騙された懐かしき思いで。
パッケージ裏に強いすっぴんガラフがいるのが発端。
コメントありがとうございます。そんな噂があったんですね。私を当時聞いていたら、必死にやってそうです😉
そのパケ裏のことで思い出したけど、発売前のジャンプで、後で考えればこの状況は無理だろってのがあったよね。スクエアの開発中の画面だとは思うけど。異様に高いHPとかあり得ないモンスターとか。
あまり正確な情報出したくなくてあえてそうしたのかな?
しかし当時はそういう発売前のゲーム情報わくわくしまくって見てたな。FF6とかもう期待がすごかったよ。
やっぱり、ビッグブリッヂの死闘は名曲じゃ❗️
コメントありがとうございます。ビッグブリッヂの死闘、名曲ですよね!弾いてみたの動画を1番みているかも😉
バッツ…世界を旅していた。レベル99になって当たり前
ガラフ…暁の四戦士。レベル99で当たり前
ファリス…海賊。レベル99になって当たり前
レナだけはどうやっても説明つかん…
コメントありがとうございます。レベル99である理由、面白いですね❗️レナは徹底的な英才教育を受けてレベル99で当たり前...強引ですね😅
FF5は個人的に○ぬ程やりました
初プレーは第一世界で半分マスターさせるレベルで
SFCでやり始めて、PS.リメイク、スマホでピクセルリマスターじゃない方…累計30週はやったかな…かなり思い出深い作品です
やりたくなってきちゃった
コメントありがとうございます。懐かしんでもらえて嬉しいです。30週はすごい!!FF5をとても感じますー
@@chu-dq
何故か5と8は狂ったようにやってました…
デスクロー「あれ?俺は?」
さすがです!録画データも再チェックしたのですが、瞬殺しすぎたのか登場せずに戦闘が終わっていました^^;
@@chu-dq
下手したら[蹴る]や兵隊の状態でオーバーキルでデスクロー先生の存在が行方不明になってたんかな?
シルドラが渦巻きに飲み込まれる雄叫びは辛いですよねぇ。
コメントありがとうございます。ほんと、あの雄叫びで辛い気持ちになったのは、今でも覚えています😭
アンテナですらワンパンは凄いですね。
モンクだと会心出やすいのでさらに無双。
コメントありがとうございます。レベル依存のモンクだからこそ、カンストプレイは無双できますよね。まさに子供の頃の夢が叶いました😉
ジョブも当たり前のように全マスターしてますね。
ご視聴ありがとうございます。さすが良く見られていますね!はい、やるならとことんカンストさせて、夢を叶えてました😊
一番目立ったダメージはイフリートの開幕12:30ほのおだったのが意外です。 HP割合ダメージでしょうか?
それにしてもボスは先制攻撃ばかり、素早さよりもスキルなのかな・・・・
ご視聴ありがとうございます。イフリートはHPの1/4割合ダメージのようです。確かにボス先行が多いですね。こちら最高レベルなのに😅
25:06
ぺ・ヨンジュン
当時、ヨン様が流行ってた時にやったからぺ様をお呼びかと思ったw
ぺ様 笑
ランチャーを残してソルカノンを破壊すると一掃できるの初めて知りました。
アルケオエイビスはカウンターで倒したためファイナルアタック扱いの形態チェンジが発動しなかったのが原因みたいですね(第2〜第4形態はそれを防ぐためにカウンターが発動しないようになってるのに第1形態だけなぜかそれが抜けてるらしいです)。
ギルガメッシュ1戦目はどっちかがクリティカルならセリフ無しで倒しちゃってましたね(笑)
ご視聴ありがとうございます。メーカー想定外のスピードで倒すといろんな事が起きますね笑。カウンターでFA対策できるの、今回初めて知りました😉
ビブロスが喋らず倒れてるのも同じ理由ですね😅
ガラフ最後のエクスデス戦、せめてリフレクトリングなど着けてメテオ以外の魔法反射してHPが0にならない戦いが見たかったです
コメントありがとうございます。なるほどリフレクトリング!それならHP0にせずに戦えそうですね。アドバイスありがとうございます😊
音楽やストーリーで次のFF6のほうが人気なんだろうけど、操作するキャラがコロコロ変わる群像劇スタイルは感情移入しにくいので、ほとんど変わらないFF5のほうが好き。
あと、ジョブシステムのアビリティ習得でレベル上げとは別に地道にザコ敵を倒すモチベーションがあるのもよかった。
レベル上げだけで散歩するのはヒマだったので。(この点、FF6は魔石入手以降は魔法習得のモチベーションもあるけど)
コメントありがとうございます。確かにキャラに感情移入しやすいですね。それとジョブシステムは飽きにくいやり込み要素あり、本当に良く考えられていますよね!
14:07 表記が召喚獣「通し」になっちゃってますよ~(「同士」の誤字)
コメントありがとうございます。恥ずかしい誤記ですね、、ごめんなさい🙇♀️
アトモス戦で誰も戦闘不能にならないの初めて見た(笑)
ご視聴ありがとうございます。楽しんでもらえて嬉しいです!Lv99モンク、しっかり無双できました😉
面白かったです
ご視聴ありがとうございます。楽しんでもらえて嬉しいです☺️
モンクのワンパンネタから外れますが。
当時、エクスデス戦の後に。
ガラフと死別してしまい。
クルルが代わりに加わる事になり。
「ウソぉ!最初からクルル育てなきゃならないのっ?!(´゚д゚`)」
と、がく然としましたが。
ガラフのデータを引き継いでくれたのと、クルルの
猫耳白魔道士姿と、
着ぐるみバーサーカー姿を見て。
「……うん。赦す(〃∇〃)」
となった思い出が。(笑)
今でも、ブロンド&ポニテの女の子は
何気にツボだったりします。(笑)
ご視聴ありがとうございます。私も最初から育て直しかと当時焦りましたよ!クルルの容姿も赦すポイントだったんですね笑
ボスではないのですが オマケとしてガルキマセラも討伐して欲しかったですね笑(幼きトラウマの為)
コメントありがとうございます。ガルキマセラはトラウマレベルに鬼畜ですよね。どくろイーターもトラウマだったなぁ(当時)
青魔コンプ無はすごい笑笑
コメントありがとうございます!青魔集め楽しいですよね!今回はモンクの活躍に特化してみました😊
アイアンクロー戦は⁇
コメントありがとうございます!確かにと思って録画データを確認すると、ワンパンしすぎて、アイアンクローが出る前に戦闘が終わってました😅ボスの存在も消す無双ですね笑
マネしたらカーラボスあたりで飽きる自信があるw
ご視聴ありがとうございます。早いですねw
本来、FF5の最大レベルは97で止めたほうがいいんだけどね
まあ、ここまで上げてしまえば些末な問題ですな
コメントありがとうございます!レベル3フレア対策(神竜)ですね。これからプレイなので、ドキドキしていますw
ジョブマスターですっぴんのステータスが変わるのは有名なので、各クリスタル入手後のすっぴんのステ変化とか載せるとちょっと楽しいかも?
コメントありがとうございます。確かにとても気になるポイントですね!意外に初期のジョブだけでカンストしてたりして😉
はい、ワンパンですがジワる
ご視聴ありがとうございます!はい、ワンパンやりたくてプレイしました笑
イフリート戦の開幕の「ほのお」は割合ダメージで最大HPの1/4のダメージです
コメントありがとうございます。そうなんですね!まさかのダメージなので、ビックリしてしまいました😅
最初のボスのブレスウィングも割合ダメージですね
される前に瞬殺でしたが
全ボス揃って「こんなの聞いてねぇ」とかありそう…
エクスデス先生だけはお察しに…
ご視聴ありがとうございます!
ff5は火力インフレ気味なので、よりボス達が聞いてねぇと言ってそうですね笑
なるほどね
レベルだけカンストのステータスってこんななんだ。
大抵レベル50くらいで全ジョブマスターだから知らなかった。
ご視聴ありがとうございます。FF5はレベルよりジョブ(アビリティ)の影響の方が大きいですよね!今回のプレイで実感しました😉
自分ゎリメイク版しかやったことないですが 最初はスーファミだったのねー
結局ストーリークリアのみで裏ダンジョンゎクリアできないまま放置してしまってます
コメントありがとうございます。リメイク版をプレイされたんですね。私はスーファミしかプレイした事ないので、裏ダンジョンやってみたいっす😉
@@chu-dq さま
諦めるほど難しかったです(自分がヘタなだけ)
しんりゅう改とオメガ改はいけるかな?
ご視聴ありがとうございます。
アドバンスの追加ボスですね!中古GAB版を見つけたら、トライしてみようと思います
デスクロー「解せぬ!!」
コメントありがとうございます。どうもオーバーキル過ぎて、軍曹の姿のまま(ボスとして登場せず)倒してしまったようです😅
@@chu-dq 氏
火力と言う盲点でしたね。
何体か形態変化前に倒してましたね( ̄▽ ̄;)
ガルセキマイラ戦を見てみたかった…
(´・ω・`)
コメントありがとうございます。
ガルセキマイラは初見殺しの雑魚敵ですよね。あとギルガメも^^;
動画ではボス中心になっていますが、しっかり無双しましたw
@@chu-dq ガルセキマイラに逆初見殺しなんかは相当に熱いかと!
FF5は個性的な雑魚敵がパラパラいるんで機会があればまたぜひ!
(>_
なるほど逆初見殺し、いいテーマですね!
あなたのウラミ、はらします笑
この時の橋本は対戦相手からしたら迷惑怪我しすぎ練習不足!怒る人がいないのが橋本の不幸
レベル3フレアをくらうのに最強……?
コメントありがとうございます。FFは最高レベルにしても最強にならないニクイ仕様ですよね!今回はモンク縛り。レベルで攻撃力が上がる事もあり、最高レベルでやってみました💪
もしかしてイフリートの炎って割合ダメージなのかな?
コメントありがとうございます。予想通りどうやら割合のようです。最高レベルでHPが多くないと気づかないですよね!
@@chu-dq なるほど、そうすることで召喚獣は強いってイメージさせたかったのかもしれませんね(´-ω-`)
ファイナルワンパンマンw
ご視聴ありがとうございます。ワンパンマン笑。ワーンパーンチ🤛というセリフも聞こえてきそうですね!
こんなに強い光の戦士じゃ寝屁こいた日には宿屋ぶっ飛ぶんだろうな、、、、
ご視聴ありがとうございます。笑、ただの寝返りでも破壊力がありそうですね😉
ワンパンならバーサクいらんやん
スッキリしない無双やな
ご視聴ありがとうございます。ごめんなさい。せっかくならと、できるだけオーバーキルしたくなってしまいました😅
FF5で全ジョブマスター状態ならレベル30、いや20でも無双できる件。
コメントありがとうございます。確かにアビリティ組み合わせると低レベルいけそうですね!今回はレベルが上がるごとに素手が強くなるモンクを試してみましたが、低レベルもトライしてみようと思います
折角の無双プレイなのに、縛りが緩いので動画が単調な感じです。せめて、ボス毎に戦い方を変えて欲しかったです。
ご視聴ありがとうございます。改めてモンクの戦い方はあまり選択肢がないと感じました。確かに単調になりますね!その上で、これからもいろんな倒し方を研究してみます。ありがとうございます😊
どうやって99に?
ジョブマスターに?
コメントありがとうございます。今回はいきなり最高レベルでボスを討伐するとどうなるか?という子供の頃の夢を叶えるため、大人パワー(改造)で経験値とABPだけイジらせてもらいました!
@@chu-dq
ios版かと思いましたw