что-то не впечатлила. хотя я и не надеялся. без изюминки. типичное евро, но дуэльное и ужатое во времени до 30 минут за партию. думаю пропустить её. может это конечно выглядит скучно, а играется веселей. не знаю. если будет вопрос что разложить на двоих небольшое, то наверно CvC проиграет некоторым другим дуэлькам. в моём случае например она уступает на несколько голов гениальным Пэчворку и увлекательной 7W:D. и RftG которая обладает этими двумя плюсами. а может даже и Раптору (вроде как средненькому) в который я почти не играл. а какое ваше мнение?
Мы играли 3 раза, 2 раза вдвоем и один раз я соло играл перед записью видео. Первое впечатление было не очень, как будто бессмысленное копание, и где же та интерактивность, про которую говорил Радо. Но со временем, когда хотя бы немного знаешь, что ожидать, какие комнаты могут выйти и т.д., начинается соревнование за комнаты с золотом и "вкусные" тайлы. Впечатление улучшилось! Могу сказать, что мне лично понравилась игра. До маленькой агриколы не дотягивает (она для меня безусловный шедевр, если с дополнением), насчет большой каверны у меня нет большого опыта игры в нее, т.к. я предпочитаю большую агриколу 100%. Но абсолютно не жалею, что купил.
Можно я вам озвучу своё мнение?) Если нет, то просто дальше не читайте) Ни в какое сравнение с 7ЧД эта игра не идёт, во первых кроме 6 комнат выложенных в открытую (причём они всё время одинаковые) вы не знаете к чему стремиться, в отличие от 7ЧД, где карты раскладываются по разниму и каждый раз видишь больше целей в нескольких рядах; во вторых прямой угрозы от соперника как в 7ЧД (трек войны, жетоны науки) Вы не ощущаете, просто стараетесь, как в любом примитивном евро, набрать победных очков больше соперника и это процесс не блещет разнообразием( т е через несколько партий вы вычислите сеты комнат и начнёте их собирать), что вызывает скуку. В сравнении с Агриколой и "большой" Каверной, если фанаты первого клеймили вторую игру за отсутствие кризисности с пропитанием , то в "пещере на пещеру" еда это и вовсе какой то кривой ресурс, который оч легко получить и трудно трансформировать в золото (а это победные очки). Ну в общем разочарован "маленькой", я сторонник "большой" Каверны - она на двоих годно играется)
В общем и целом я согласен с вами. Упустил, что спрашивали сравнение с 7 Чудес Дуэль, так вот, 7ЧД, безусловно (на мой вкус), лучше игра. Но вот, например, нам он уже немного надоел, очень много играли, когда он вышел, и с тех пор как-то забросили. Хочется же что-то новое пробовать. И из того нового, что я пробовал/видел - это не самый худший вариант (хотя мое первое впечатление было отрицательное). Насчет того, что с одной стороны выходят разные комнаты и не знаешь, что выйдет, удача тут есть, но набор комнат одинаковый и поэтому, поиграв несколько раз, уже знаешь, что МОЖЕТ выйти. С другой стороны, "вычисленные сеты комнат" - это в общем-то и может быть плюс к интерактивности, т.е. не дать оппоненту собрать этот сет и т.д. Большую Каверну и маленькую по большому счету сравнивать я бы вообще не стал - это совершенно разные игры. Вообще, наверное, выглядит так, что я защищаю данную игру, но это не так. Мое мнение: мне понравилось, но ни в коей мере не моя любимая игра всех времен. И кстати, если вы можете мне, и другим зрителям порекомендовать что-то интересное и интерактивное, с угрозой от соперника - это всегда здорово:)
в плане дуэли мне очень нравится идея twilight struggle. Там весь фокус в том, что карты событий противника, попавшие к вам, пользу принесут все равно только ему. Но вот в какой именно момент - решите вы. Если денег жалко на такую игру, то попробуйте для начала 13 дней Карибский кризис. Базовая механика стырена из Сумеречной Борьбы, но игра значительно дешевле, проще и быстрее. Хотя для меня это лишь бледная тень настоящей игры
Из порекомендовать что-нибудь на двоих игроков, то я бы посоветовал Раптора, Да, я наконец-то его получило и отыграл уже с десяток партий (играются они быстро). После 7 чудес Дуэль это как отдых. Пока что очень нравится, пусть Раптором и чуть больше проигрываю, но это только подогревает интерес. А вот Пещера на Пещеру как-то не зацепила, да и отзывы к ней достаточно вялые. Так что, думаю, ее пропущу.
Видео просто отрада для души. Спасибо большое. Красиво, четко, плавно разложено по полочкам.
Очень качественные видео. Спасибо за старания!
Спасибо!:)
Большое спасибо, оч красиво оформленное видео!
Спасибо!
Спасибо за обзор!
Можно ли снести стену, когда возле неё уже обустроена комната?
что-то не впечатлила. хотя я и не надеялся.
без изюминки.
типичное евро, но дуэльное и ужатое во времени до 30 минут за партию. думаю пропустить её.
может это конечно выглядит скучно, а играется веселей. не знаю.
если будет вопрос что разложить на двоих небольшое, то наверно CvC проиграет некоторым другим дуэлькам.
в моём случае например она уступает на несколько голов гениальным Пэчворку и увлекательной 7W:D. и RftG которая обладает этими двумя плюсами. а может даже и Раптору (вроде как средненькому) в который я почти не играл.
а какое ваше мнение?
как вам эта игра? с сравнении с агриколой маленькой и каверной большой? многие сравнивают глубину с 7 чудес дуэль, а вам как?
Мы играли 3 раза, 2 раза вдвоем и один раз я соло играл перед записью видео. Первое впечатление было не очень, как будто бессмысленное копание, и где же та интерактивность, про которую говорил Радо. Но со временем, когда хотя бы немного знаешь, что ожидать, какие комнаты могут выйти и т.д., начинается соревнование за комнаты с золотом и "вкусные" тайлы. Впечатление улучшилось! Могу сказать, что мне лично понравилась игра. До маленькой агриколы не дотягивает (она для меня безусловный шедевр, если с дополнением), насчет большой каверны у меня нет большого опыта игры в нее, т.к. я предпочитаю большую агриколу 100%. Но абсолютно не жалею, что купил.
Можно я вам озвучу своё мнение?)
Если нет, то просто дальше не читайте)
Ни в какое сравнение с 7ЧД эта игра не идёт, во первых кроме 6 комнат выложенных в открытую (причём они всё время одинаковые) вы не знаете к чему стремиться, в отличие от 7ЧД, где карты раскладываются по разниму и каждый раз видишь больше целей в нескольких рядах; во вторых прямой угрозы от соперника как в 7ЧД (трек войны, жетоны науки) Вы не ощущаете, просто стараетесь, как в любом примитивном евро, набрать победных очков больше соперника и это процесс не блещет разнообразием( т е через несколько партий вы вычислите сеты комнат и начнёте их собирать), что вызывает скуку.
В сравнении с Агриколой и "большой" Каверной, если фанаты первого клеймили вторую игру за отсутствие кризисности с пропитанием , то в "пещере на пещеру" еда это и вовсе какой то кривой ресурс, который оч легко получить и трудно трансформировать в золото (а это победные очки). Ну в общем разочарован "маленькой", я сторонник "большой" Каверны - она на двоих годно играется)
В общем и целом я согласен с вами. Упустил, что спрашивали сравнение с 7 Чудес Дуэль, так вот, 7ЧД, безусловно (на мой вкус), лучше игра. Но вот, например, нам он уже немного надоел, очень много играли, когда он вышел, и с тех пор как-то забросили. Хочется же что-то новое пробовать. И из того нового, что я пробовал/видел - это не самый худший вариант (хотя мое первое впечатление было отрицательное). Насчет того, что с одной стороны выходят разные комнаты и не знаешь, что выйдет, удача тут есть, но набор комнат одинаковый и поэтому, поиграв несколько раз, уже знаешь, что МОЖЕТ выйти. С другой стороны, "вычисленные сеты комнат" - это в общем-то и может быть плюс к интерактивности, т.е. не дать оппоненту собрать этот сет и т.д. Большую Каверну и маленькую по большому счету сравнивать я бы вообще не стал - это совершенно разные игры. Вообще, наверное, выглядит так, что я защищаю данную игру, но это не так. Мое мнение: мне понравилось, но ни в коей мере не моя любимая игра всех времен. И кстати, если вы можете мне, и другим зрителям порекомендовать что-то интересное и интерактивное, с угрозой от соперника - это всегда здорово:)
в плане дуэли мне очень нравится идея twilight struggle. Там весь фокус в том, что карты событий противника, попавшие к вам, пользу принесут все равно только ему. Но вот в какой именно момент - решите вы. Если денег жалко на такую игру, то попробуйте для начала 13 дней Карибский кризис. Базовая механика стырена из Сумеречной Борьбы, но игра значительно дешевле, проще и быстрее. Хотя для меня это лишь бледная тень настоящей игры
Из порекомендовать что-нибудь на двоих игроков, то я бы посоветовал Раптора, Да, я наконец-то его получило и отыграл уже с десяток партий (играются они быстро). После 7 чудес Дуэль это как отдых. Пока что очень нравится, пусть Раптором и чуть больше проигрываю, но это только подогревает интерес. А вот Пещера на Пещеру как-то не зацепила, да и отзывы к ней достаточно вялые. Так что, думаю, ее пропущу.