Las magias de campo ya no son lo que solían ser.../ Análisis del POWERCREEP de las magias de campo!

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  • Опубліковано 3 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 282

  • @tomastorre2308
    @tomastorre2308 2 роки тому +126

    EL orichalcos la mejor carta magica de campo ...le quitas el alma a tu oponente

    • @chumbosaurio7099
      @chumbosaurio7099 2 роки тому +12

      Niño el yugioh no es un juego.

    • @edgarivanvazquez3420
      @edgarivanvazquez3420 2 роки тому +12

      @@chumbosaurio7099 Wey desde lejos se ve que ese comentario es de broma,siempre debe a ver el amargado o el que se toma todo literal.

    • @edgarivanvazquez3420
      @edgarivanvazquez3420 2 роки тому +5

      😂😂😂😂
      Esta el rumor que a los trabajadores de Yugioh se les dio unas copias de esa carta con esa leyenda de robar el alma

    • @prototipolq-84i46
      @prototipolq-84i46 2 роки тому +3

      @camico14 monarcas: perfecto!

    • @derianalscester3924
      @derianalscester3924 2 роки тому

      Solo si ganas :v

  • @theonly9566
    @theonly9566 2 роки тому +139

    Para mi la magia de campo mas equilibrada es el *Sello de Oricalcos* ósea subir 500 de ataque a tus monstruos y que solo el oponente pueda atacar al monstruo mas fuerte parece una habilidad rota a simple vista, pero lo equilibra pues el riesgo de usarla es que si pierdes el duelo también pierdes tu alma, un arma de doble filo.

    • @Azalem905
      @Azalem905 2 роки тому +23

      por eso mismo el sello de oricalcos es la mas rota de todas las magias de campo, o sea el que pierde el duelo pierde su alma!!!! ni mina mistica llega tan lejos

    • @lunatico123
      @lunatico123 2 роки тому +6

      Xd

    • @ECODEPANICO
      @ECODEPANICO 2 роки тому +21

      Pues mi ex no tenía alma, a ella eso no le afectaba y por eso ella siempre jugó con mis sentimientos

    • @dota2juegosymas586
      @dota2juegosymas586 2 роки тому +5

      @@Azalem905 Umi le gana

    • @UR-1000U
      @UR-1000U 2 роки тому +3

      1) Esa es de las de campo viejas así que sacando otra carta de campo esta se anula
      2) se te olvido que permite invocar más monstruos de los permitidos normalmente

  • @ernestojosafatzuniga5284
    @ernestojosafatzuniga5284 2 роки тому +27

    Campos como el Oceano Legendario, Necrovalle, Territorio de Caza de las Harpias y Pandemoniun son los que empezaron a agregar efectos adicionales a las estrategias

  • @jetstreamsam5356
    @jetstreamsam5356 2 роки тому +113

    Magias de campo antes:+500 de ataque a los tipo luz
    Magias de campo ahora:Ni modo crack,tu negación la quieres con o sin susano'o?

    • @joanaguayoplanell4912
      @joanaguayoplanell4912 2 роки тому +3

      Que yo sepa la única Field Spell que tiene negación es Ancient City Rainbow Ruins, que es de 2006.

  • @VUESTRAMADREXD
    @VUESTRAMADREXD 2 роки тому +14

    Magias de campo antes: Una magia cuyo efecto afectaba a los monstruos del campo.
    Magias de campo ahora: Una magia continua más en una zona de cartas especial.

  • @Reyson
    @Reyson 2 роки тому +7

    ¿Sabes lo que me gustaba a mi de Yugioh? El construir un deck que llevase una variedad de estrategias diversas porque según lo que robases podría salirte manos más buenas o malas. Llevar alguna vanilla que aunque no tuviese efectos, por sus buenos stats te viniese bien. Ahora da igual, con una carta te hacen combos infinitos, te sacan cuatro bichos de 2k cada uno y te anulan todo lo que hagas ¿Qué tienes una carta con un efecto chulo? Te jodiste, pediste cruz y salio cara, asi que vas segundo y por tanto tu probabilidad de victoria se reduce al mínimo. Adoraba aquella época en la que tenia que usar cartas defensivas o tener a sangan para adquirir una carta que necesitase. Mi epoca favorita la de los synchro.
    Entre a Duel Master (que feo nombre, le quedaba mejor Master Duels) y despues de unas semanas lo deje por los turnos infinitos que pasaba 10 minutos. Literal jugue en un torneo organizado por un discord de 5 rondas y estuvimos 3 horas.

    • @jozemendez5920
      @jozemendez5920 Рік тому +1

      Estoy de acuerdo contigo el juego esta roto por tanto efecto abusivo sin dejar jugar prácticamente el ke juegue primero gana

    • @loudmind68
      @loudmind68 Рік тому

      Si si si, pero el juego no se llama Duel Master, se llama Master Duel (Duelo Maestro)

  • @manuel2083
    @manuel2083 2 роки тому +42

    Para mí las más poderosas son:
    1. Mystic Mine
    2. Zombi World
    3. Pueblo Secreto de los Magos

    • @straiker666
      @straiker666 2 роки тому +4

      en 4to lugar la magia de campo de los Prank-kids es muy molesta tambien, luego esta la de las charmers que es una negación asegurada para la primera carta que intentara activar

    • @Melocoton091
      @Melocoton091 2 роки тому +2

      @@straiker666 el campo de los prankgods solo baja o sube atque y aunque es bueno la verdad sólo se usa para que no te niegen el combo jaja

    • @kanoXxHxX32
      @kanoXxHxX32 2 роки тому +1

      Spyral Resort en que lugar quedaria ?

    • @RealDasaFG
      @RealDasaFG 2 роки тому

      Te faltó Magical Meltdown, buscar a Aleister es un efecto bueno

    • @juan_si_to
      @juan_si_to 2 роки тому +1

      Zombi world + Los vampiros = duelo regalado (aunque si te niegan las inv. Especiales cagaste)

  • @vayneml5080
    @vayneml5080 2 роки тому +16

    Viendo este tema que estás tocando, me pareció muy curioso que no mencionarlas para nada ni al final, la magia de campo de los Libromancer, la cual es un buscador como prácticamente todas hoy en día. Pero además, también se vuelve la misma magia de ritual necesaria para invocar los monstruos de la estrategia. Algo bastante curioso para mencionar.

  • @ramonsalazar9508
    @ramonsalazar9508 2 роки тому +9

    Mi primer deck fue de “A legendary ocean”
    Que buen deck con sus Giga gagagigo y los abbys soldier.

  • @freddyalexandergonzalezdia4628
    @freddyalexandergonzalezdia4628 2 роки тому +18

    Falta cartas de campo de incremento de ATK y DEF para tipo Pyro, reptil, máquina y otros tipos de monstruo que no tengan carta de campo que incremente su ataque y defensa.

    • @Tiano4587
      @Tiano4587 2 роки тому

      Yo recuerdo que en algunos videojuegos los pyro se incrementaban con Forrest, igual no estaría tan mal.

    • @pablocano6388
      @pablocano6388 2 роки тому

      Que les de 600 da daño extra y +100 de daño directo por quemadura cada ves que invocas o si tenes en el campo en tu turno, eso daría poder de fuego a las cartas atributo fuego y Pyro

    • @pablocano6388
      @pablocano6388 2 роки тому

      En forbiden memories las máquinas y los de fuego se debilitaban en 500 cuando la carta d
      Campo de Agua estaba en el campo además esta también le daba más poder a los de rayo , falta versatibilidad a los campos en cuando a daños y penalidades

  • @hectormartinoliverosrios7830
    @hectormartinoliverosrios7830 2 роки тому +5

    En el caso de los "Toon" sin el "Toon Kingdom" no haces nada, carísima además pero amo ese arquetipo uwu

  • @mijo666hell
    @mijo666hell 2 роки тому +7

    Necrovalle fue la primera carta de restricción y fue en la era de la old shool así que desde siempre había campos injustos

    • @camilomarchesi1793
      @camilomarchesi1793 2 роки тому

      Si pero en ese tiempo no eran efectos tan rotos por el meta como solemn judgment que casi nadie lo jugaba y tan bien es re old

    • @mariobros0007
      @mariobros0007 2 роки тому

      En ese tiempo no estaba tan Roto, ahora que le cambiaron el efecto para hacerla más fuerte es todavía más insufible

  • @lokasocba
    @lokasocba 2 роки тому +7

    Entiendo por qué las magias de campo tuvieron tremendo power creep. Es que las viejas magias de campo no generaban ningún impacto directo y/o inmediato en el juego, por lo que directamente no se jugaban, a menos que fueran vitales para el combo del mazo. Aunque medio que se les fue la mano.

    • @joanaguayoplanell4912
      @joanaguayoplanell4912 2 роки тому

      No todas. Necrovalley, Legendary Ocean, Zombie World, Geartown y especialmente Ancient City Rainbow Ruins eran absurdamente buenas en esos tiempos y todas ellas siguen siendo usadas en el juego moderno.

  • @alvaromorales685
    @alvaromorales685 2 роки тому +7

    Yo jugando master duel llendo primero:
    Rival tiene timing pero no activa nada, mmm, sospechoso. Turno 2 "rival le hace kaiju a el negador", bueno aun tengo backrow... "activa plumero". Tal vez sobreviva si... "activa pared númeron (la carta que tenia timing pero sospechosamente no uso) y saca su campo...". Surrender.
    Tal vez deba empezar a elegir ir segundo:
    "Procede a no robar hand traps y comerse el ftk de Dinamita D.D. y el de ciberstein 3 DUELOS SEGUIDOS".

    • @cardsndices2974
      @cardsndices2974 2 роки тому +1

      Es un odio que te hagan FTK y no puedas hacer más que ver. Para evitar el combo de Dinamita baja tu extra deck a 13 cartas. Con eso es imposible que te ganen en un turno.

    • @victorbenitez7193
      @victorbenitez7193 2 роки тому

      ¡¿Alguién me puede explicar *cómo* se puede *"divertir"* uno con ése tipo de combos?! 🤔😲

  • @rasecdragon91
    @rasecdragon91 2 роки тому +8

    El problema de muchas de esas cartas es q solo dan ventaja a solo el jugador q juega la carta, cosa q le hechaba la culpa a los lightsworm y herpes que empezaron con campos esclusivos para el arquetipo (q yo recuerde), pero así pasa con este juego

    • @joanaguayoplanell4912
      @joanaguayoplanell4912 2 роки тому

      Tu has visto Ancient City Rainbow Ruins? Es aún más antigua y les gana de goleada.

    • @jorgefenix1330
      @jorgefenix1330 Рік тому

      Pues creo que ese es el chiste de las cartas de campo, ademas en videos sobre la historia del competitivo que he visto siempre dicen que los decks meta de los primeros años de Yugioh eran ensaladas (no jugabas un deck puro) asi que por eso los campos casi no vieron juego competitivo.

  • @DiegoDiaz27
    @DiegoDiaz27 2 роки тому

    Que buen video LPTMR!! muy informativo y una buena investigación sobre las cartas de campo

  • @dextercardozo6462
    @dextercardozo6462 2 роки тому

    El OST de los Monarcas de fondo? Que purísimo hombre de cultura

  • @fsantolaya
    @fsantolaya 2 роки тому +7

    De todas formas agradezco este vídeo, por recordarme lo CERDO, que es este juego hoy en dia. Cosa que me hace replantearme si merece la pena no volverlo a jugar más, a menos que juegue en algun formato antiguo. Por lo menos en formato físico, en cartas reales.

    • @ulisesavila2879
      @ulisesavila2879 2 роки тому +1

      En mi no humilde opinion no vale la pena, con la llegada de los links estas obligado a modificar tus decks antiguos para poder jugar en el nuevo formato link, con formatos anteriores solo tus decks se hacian inutiles porque ya no se hacian tantas cartas de ese metodo, ahora hay que meter links si o si si medio quieres jugar como antes, estan los rush duels tal vez.

  • @Grinzorcpaints
    @Grinzorcpaints 2 роки тому +1

    Cuando empezó a jugar con las primeras cartas, llevar un yami o un shogen era una opción pero no la mejor, ya cuando deje el juego en la época synchro no valían para nada, pero cuando volví hace un par de años y vi el campo de los rokket casi me da un ictus XDD, no creo que sea algo que haya ido a peor, da bastante personalidad al mazo tener una carta de campo tan funcional, buen video sin duda

    • @borjahernandezalvarez1518
      @borjahernandezalvarez1518 2 роки тому +1

      Dracounidad, sin el campo no tienen consistencia. Por lo menos donde lo dejaste.

    • @edgarhernandez5722
      @edgarhernandez5722 2 роки тому

      @@borjahernandezalvarez1518
      Actualmente las Dracounidades no necesitan taaaaanto el campo, y te lo digo como usuario del deck

  • @manuel2083
    @manuel2083 2 роки тому +10

    Las cartas de campo son tan poderosas actualmente que si tu rival activa terraformación, el Pathfinder u otro buscador de campo, hay que negarlas de una.
    La magia de campo que yo uso es Lost World que es clave en el deck dinosaurio (sobretodo si no tienes en mano a Oviraptor y/o Miscelano), es capaz de darte muchos duelos con su efecto de protección además de permitirte extender jugadas explotando un bebecerasaurio en el deck.

    • @manolovargas7471
      @manolovargas7471 2 роки тому +2

      numeron existe en esencia por su magia de campo, que hace que los bichos usen sus efectos sin materiales los desgraciados

    • @cardsndices2974
      @cardsndices2974 2 роки тому +5

      Es divertido ver qué te niegan el terraformación cuando ya tienes una copia del campo en mano (con fundición mágica sabes que sí o sí vas a obtener el efecto de Aleister completo).

    • @manuel2083
      @manuel2083 2 роки тому +4

      @@cardsndices2974Exacto, por eso siempre es bueno llevarla, porque también sirve para baitear efectos jajajaja.
      A mí a veces me pasa lo mismo, llevo Lost World a 3 + 1 terraformación.

    • @alvaromorales685
      @alvaromorales685 2 роки тому +3

      Una Ash si podrías tirarla. Pero si tienes una negación es mejor gastarla directamente en el campo, en el caso de que el rival ya tenga la magia y solo este baiteando.

    • @manuel2083
      @manuel2083 2 роки тому +2

      @@alvaromorales685 Si claro justo estábamos hablando de baitear efectos, con Ash sería lo óptimo. También creo que podría funcionar Called by the grave si se trata de un monstruo como el Pathfinder o necro banshee.

  • @aggron1820
    @aggron1820 2 роки тому +2

    Más que campos se convirtieron en cartas continuas

    • @alvaromorales685
      @alvaromorales685 2 роки тому +3

      No es como si hubiera una diferencia real entre ellos. Lo único que diferencia a los campos es que tienen su propia zona y sub categoría de magias. Fuera de eso no hacen nada que no pudieran hacer si fuesen magias continuas.

  • @Fekus2
    @Fekus2 2 роки тому

    4:50 campo, campo, campo, campo... pego, pego, pego, pego

  • @unpatitoRU
    @unpatitoRU 2 роки тому +1

    Y en los viejos juegos agregaban efectos deliciosos al tablero :') no he jugado hace mucho tiempo. Cuando no todo eran arquetipos como ahora osease hace mucho :v
    Tirar Mystical Space Zone o Yami nomas para que se vea oscuro el campo era todo un deleite

  • @Meirin04
    @Meirin04 2 роки тому +1

    Puerta de Fusión o en ingles Fusion Gate es una de las cartas campo favoritas, la otra es Campo Centrífugo o en ingles Centrifugal field ambas son muy útiles también para los mazos que usan cartas de fusión

  • @mathyu6459
    @mathyu6459 2 роки тому +1

    Mi favorita es la bot sector launcher de los rokket, los combos y comebacks que permite son bastante buenos.

  • @dragunoxx
    @dragunoxx 2 роки тому +2

    Recientemente estoy jugando en Duel Master un deck Borreldragon y pensé que la ibas a mencionar 😅 no soy muy bueno en cartas de campo pero me parece una buena carta, no rota obvio pero si agiliza la estrategia un poquito al menos😅 no se jajaja. Ya lo más profesionales que me corrigan xd

    • @camiloherrera8940
      @camiloherrera8940 2 роки тому

      Soy jugador Dragon Link hace años y me parece una carta muy XD, no sé si rooota, pero muy cerca.
      Son 2 summon gratis de la mano porque sí o igual cantidad de mounstros desde cementerio.
      Además también se juega Dragon Ravine que es cualquier Dragon en cementerio (LO QUE SEA) free o una carta dragunity a la mano porque sí.
      Igualmente lo que para mí las hace entrar en la categoría de rotas es que se buscan muy fácil, en plan un link 1 y un link 2 de acceso casi genérico. Osea son cartas que hasta te ayudan a entrar en combo Y ADEMÁS traerte 2 magias de campo bastante fuertes del deck gratis.

    • @dragunoxx
      @dragunoxx 2 роки тому +1

      @@camiloherrera8940 fíjate que curioso, no soy un jugador experto ni nada. Me interesa el juego si obvio y busco aprender peeero no creo que pase de eso por lo complicado del meta 😅.
      Con los links yo no me llevaba bien pues me encantan los péndulo y pues...los links llegaron para joder a los péndulo pero Dios, jugar Borreldragon hizo que los links me gustaran😂😂 (aunque solo los juego a ellos y un deck Accescode que estoy intentando crear jaja

    • @marcofabiomorenorivera3665
      @marcofabiomorenorivera3665 2 роки тому

      los profesionales te diran: si tu carta no te permite negarle todo al rival ni te permite invocar medio mazo en un turno tu carta no es buena

  • @foxcomber
    @foxcomber 2 роки тому +3

    Yo uso a necrovalley que potencial, muere eldich
    Pero para esos campos mejor cursed seal of the forbidden spell, pero ahora tantas cartas mágicas poderosas que ya no se sabe a qué tirarle

  • @ticotin4011
    @ticotin4011 2 роки тому

    Más de la mitad del video esperando que hablara de mis subterror

  • @habiperea992
    @habiperea992 2 роки тому +3

    ¡Como siempre, haces un fantástico análisis!♥
    A este paso, serán dos cartas para leer el texto xD

  • @DGoxAn
    @DGoxAn 2 роки тому +7

    Yugi alias Powercreep tcg xd Me gustaria que actualizaran más mágicas genéricas de campo segun tipos y atributos

  • @miguelquispehuaringa19
    @miguelquispehuaringa19 2 роки тому +5

    Conforme avanzaba el juego las magias de campo no se debían quedar atrás, pero con Mystic mine 🤦🏻‍♂️.

  • @dibujofriki6811
    @dibujofriki6811 2 роки тому +3

    Para mí la carta de campo favorita es Fire King Island ya que me permitía destruir mis gire King y sobre todo a Garunix

  • @elmundode4849
    @elmundode4849 2 роки тому

    El campo de los zombies lo jugaba en 2014 con máster zombiei revivía monos del oponente tech,me dió varios tops,y ahora como la usan. XD me trae recuerdos cuando me la juegan

  • @Zerozmx
    @Zerozmx 2 роки тому

    Esa canción de fondo la que más gusta de máster duel.

  • @carlosgabrielarconcherimol3395
    @carlosgabrielarconcherimol3395 2 роки тому

    Grande Don Milenario, un adelantado a su época.

  • @MrJuan_Vzla
    @MrJuan_Vzla 2 роки тому +3

    0:55 nadie usaba esas cartas.
    Por eso hicieron el cambio de que cada jugador pudiera tener su respectiva Field Spell con efectos que valieran la pena usar.

  • @firivic7306
    @firivic7306 2 роки тому +1

    Ando viendo el video para saber qué cartas de campo puedo llevar de side para mí Dracoslayer gracias a su nuevo monstruo jajaja

  • @kayayanami4598
    @kayayanami4598 4 місяці тому

    siempre he pensado que lo mejor seria que las cartas tengas un solo efecto (muchas cartas actuales, si es que no todas, tienen varios efectos, cuando se invoca, cuando se destruye, cuando esta en la mano, cuando se te pierde, cuando la encuentras, cuando te llega el recibo de luz)... como que ya es muy absurdo.

  • @katiamanagan5431
    @katiamanagan5431 2 роки тому

    Ahh Lair of Darkness... mi deck favorito

  • @sc2940
    @sc2940 2 роки тому +1

    Mundo zombie daña todo el duelo si pusiste la villa de los magos xd

  • @RayMirandaCaro
    @RayMirandaCaro 2 роки тому +1

    La única Magia fuertisima que tr olvidaste para mí de lo que conozco es Dragon Ravine, luego tengo otras magias pero no son tan fuertes, pero mencionaré Future Visions de mis amadas Fortune Ladys y The Grand Tower of The Spellbooks que me da reciclaje y poder de robo, a Sky Iris también me parece muy buena, y listo no se que mas

  • @Dark-Card-27
    @Dark-Card-27 2 роки тому

    Bueno en 2018 cuando sacaron la estructura de zombie se mamaron con la mágica de campo Mundo zombie.
    Y luego la mágica de campo de los Ignister es una burrada de buena.

  • @freimanovalles6867
    @freimanovalles6867 2 роки тому

    Excelente trabajo amigo.

  • @diegoduelista5455
    @diegoduelista5455 2 роки тому +1

    Me esperaba la mención de "Amorphous Person" ya que podía ser usada como magia de ritual

  • @Mewto2012
    @Mewto2012 2 роки тому +2

    Eso es del pasado, recuerda que no infliguia nada el campo ni se usaba nada la más último o las primeras fue la de necrovalle, la tributo de materiales pagando 1000, maleficos y oricalcos

  • @lunatico123
    @lunatico123 2 роки тому +2

    Necrovalle jode muchas estrategias
    Porque no puedes mover tu cementerio

  • @camilomarchesi1793
    @camilomarchesi1793 2 роки тому

    Necrovalley es bastante oldschool por cierto

  • @Valamtime
    @Valamtime 2 роки тому +3

    Las magias de campo antes hacían honor a su nombre, ahora son básicamente unas magias de efecto continúo pero con una zona especial para colocarla.

  • @guardianofthetomb4505
    @guardianofthetomb4505 2 роки тому +2

    Una duda si hay un Tag duel y todos activan su campo se mantienen los 4 y eso aumenta con el número de jugadores?

    • @miguelcervera3377
      @miguelcervera3377 2 роки тому

      Si usas reglas de duelos tag "oficiales" no, porque la pareja comparte un mismo campo, eso quiere decir que solo tienen 5 espacios de monstruos, 5 de magias/trampas, 1 zona de magias de campo; ahora creo que a lo que tu te refieres es a los battle royal, ahí cada quien puede tener su zona de magias de campo individual, y si hay varios campos activos todos surten efecto para todos lo jugadores

  • @dota2juegosymas586
    @dota2juegosymas586 2 роки тому +5

    *Pero Umi tampoco se salvava, lo mismo de y mundo perdido, que eran de la era De GX ya tenían efectos alocados, además las magias de campo Se crearon por el primer anime de Yugioh en el reino de los duelistas, como se ganaban bonus de poder, y a causa de eso se agregaron las magias de campo, y en GX no olvidemos, Puerta a la fusión, que todos podían usar para fusionar.*

    • @prototipolq-84i46
      @prototipolq-84i46 2 роки тому

      que efectos alocados tienen mundo jurásico y umi? solo suben o bajan atq

    • @ricardoramirez812
      @ricardoramirez812 2 роки тому

      Talvez lo confundio con umi que reduce 1 nivel

    • @prototipolq-84i46
      @prototipolq-84i46 2 роки тому

      @@ricardoramirez812 ese es el océano legendario

  • @jordangamonalperez7579
    @jordangamonalperez7579 2 роки тому

    La poderoso pueblo oculto del ninjitsu arte

  • @amargarrex5808
    @amargarrex5808 2 роки тому

    Yo solo use "Iris del cielo", "infierno ciner oscur", "cinet-universo", "cinet- tormenta", "campo Zexal", "matris de bug", la de los monarcas y legado mundial

  • @0006victor
    @0006victor 2 роки тому

    Oponente: Activo Mina
    Yo: MST

  • @gabrielabergforneyrojas172
    @gabrielabergforneyrojas172 2 роки тому

    Nada que tifón no niegue. Tifón lo niega todo

  • @socratesru
    @socratesru 2 роки тому

    Jajaja jcurioso que mencionaras pantanos, tengo una estrategia muy linda basada en esa carta, obviamente es para duelos fun jajaj, en el master duel le parti la madre a un tipo con una dragon ruler jajjaja

  • @panchogarcia4276
    @panchogarcia4276 2 роки тому

    Buen video amigo

  • @saictrue9016
    @saictrue9016 2 роки тому

    Ahora las magias de campo no son magias de campo, son magias continuas glorificadas.

  • @camiloherrera8940
    @camiloherrera8940 2 роки тому

    Como olvidar el clásico campo Rokket que te hace o 2 summons gratis comebackea invocando del cementerio hasta tener la misma cantidad de monstruos que el rival... Muy XD

  • @jaimeandresjaramillomontoy7374
    @jaimeandresjaramillomontoy7374 2 роки тому

    Hola duelista aprendiz
    Como esta?
    Men podria hacer un video en el que diga los mejores targets para super poli,super poli es una carta excelente para quitarse bestias molestias del adversario y invocar un monstruo fuerte del extra deck,pero aveces me quedo corto en cuanto a cuantos posibles monstruos puedo invocar con esta carta.
    Normalmente invoca al dragón de fusion hambriento venenoso,pero me gustaria invocar otras bestias que pueden ser más utiles en determinadas situaciones.

  • @ReigoCT
    @ReigoCT 2 роки тому

    Uno de las cartas de campo que empezo esto de effectos fueron
    Paraiso ojama-rasca cielos y necrovalle
    En traer effectos que pueden cambiar el rumbo del duelo

  • @tomblinson1
    @tomblinson1 2 роки тому

    Por que hay nuevas cartas que pueden activar sus efectos excepto durante la damage stage?

  • @alexstark7620
    @alexstark7620 Рік тому

    Antes era un bono de poder de campo. Ahora son absurdamente complejas de entender

  • @darkyxlord2012
    @darkyxlord2012 2 роки тому

    "Cada jugador puede jugar su carta de campo" hey whaaaaaaat???

  • @Ender3939r
    @Ender3939r 2 роки тому +2

    Que molesta que es Zombie World

  • @ElViejoJijimon
    @ElViejoJijimon 2 роки тому +1

    Yo uso la carta de campo Destrucción Fundida con mis Monstruos Evol's y Jurrac's pues son del Atributo Fuego

  • @arturom.g9485
    @arturom.g9485 2 роки тому

    La inflatable DRAGON RAVINE

  • @elbardeyamcha7713
    @elbardeyamcha7713 2 роки тому

    Como se llama el tema de fondo ?? 🙏🙏🙏 aguante yami!!! Y mi deck op de gazeto o como se escriba lo usaba hace 20/21 años

  • @El_camino_de_un_dev
    @El_camino_de_un_dev 2 роки тому +1

    Aparte de las cartas de campo otras que an aumentado mucho su poder para mi son las cartas de equipo de aumentar ataque ya sea de 300 a 600 pasaron a cartas que evitan destrucción y otras que hacen que un moustros le gane a otro aunque tenga 0 de atk

    • @javigilbert2617
      @javigilbert2617 2 роки тому

      Nah un canadia, book of moon, cadena o cualquier carta que lo voltee y adiós equipo

  • @elzegar
    @elzegar 11 місяців тому

    Yo digo que lo peor que pudo pasar con las magias de campo es que ahora cada jugador puede tener una

  • @sigfridtaunt1604
    @sigfridtaunt1604 2 роки тому +1

    Un campo útil de esa época el mausoleo otra carta que luego uso para dejarle al rival el campo de extra net cuando el poseedor de este campo invoca desde el extra deck no recuerdo si solo sincros o lo que sea el rival roba una carta

    • @cemba5992
      @cemba5992 2 роки тому

      Todo lo que sea invocación especial tu robas una carta. Si tú oponente invoca especial tu robas, si tú invocas el roba. Osea es una carta para dar miedo al rival

  • @YumaJoestar
    @YumaJoestar 2 роки тому

    Juego Mago oscuro y confirmo, la Villa secreta de los magos es rica.
    Más cuándo la combino con Skill Drain :v Delicioso Bloqueo.

  • @angelhenandez8895
    @angelhenandez8895 2 роки тому

    Con Zombie world paso algo gracioso, y es que este en Duel links y jamás la use, salvo las dos semanas que el meta fue jugar al mago Quinteto.

  • @eduardofuentes8620
    @eduardofuentes8620 2 роки тому

    La carta campo salvetion de los magos oscuros que busca una trampa eterna soul y puede revivir mago oscuro o maga oscura

  • @KaeruPrime
    @KaeruPrime 2 роки тому

    Dónde quedó la poderosísima Kozmotown?

  • @MadMax-ok3qn
    @MadMax-ok3qn 2 роки тому +2

    Es gracioso que Necrovalle a pesar de ser tan vieja sea Super Buena y la mayor razon por la que los cuidadores de tumba vieran juego competitivo

    • @lunatico123
      @lunatico123 2 роки тому +1

      Amo ese. Deck
      Con mucha suerte en mano puedes negar jugadas

    • @jc3064
      @jc3064 2 роки тому +1

      Eso es porque la carta ha tenido varias erratas, se ha actualizado de acuerdo a la evolución del juego.

  • @cap7247
    @cap7247 2 роки тому +5

    Uno de los tipos de monstruos mas fuerte, los dragones, tienen un campo absurdo, dragon ravine

    • @dragumgrm
      @dragumgrm 2 роки тому

      Al contrario era tan poderosa que la limitaron es un folish burial de campo, pero en definitiva era más un acelerador que una carta pro

  • @ayaxcanales3681
    @ayaxcanales3681 2 роки тому

    Mágicas de campo antiguas: Todos tus monstruos ganan +200 en ataque.
    Mágicas de campo actuales: Tu rival no puede invocar monstruos, excepto monstruos iguales al que tú controles :V
    Tus monstruos no pueden ser destruidos por efectos de cartas.

  • @Almatarius1
    @Almatarius1 2 роки тому +1

    tengo el arquetipo de negadores basado en necrovalle en duel master es brutal casi siempre todos mis oponenetes quieren usar efectos en cementerio arruinando casi cualquier mazo meta actual.

  • @joaquincorrea6589
    @joaquincorrea6589 2 роки тому

    La chicken game en el Master duel es un dolor de cabeza. Esta a tres junto con el upstart goblin y se usa un monton en deck FTK Exodia

  • @canonmelodicolyrics1768
    @canonmelodicolyrics1768 2 роки тому

    Zombie World bloquea Kaijus?

  • @zac6212
    @zac6212 2 роки тому +2

    Duelista, cual es la carta que tiene tu avatar en su mano? Se ve que es un XYZ

    • @victorbenitez7193
      @victorbenitez7193 2 роки тому

      ¡Probablemente sea el monstruo XYZ de los *"Artefacto"!* 😐

    • @zac6212
      @zac6212 2 роки тому

      @@victorbenitez7193 garsias

  • @absolkawaii361
    @absolkawaii361 2 роки тому +1

    Como jugador solfachord te puedo decir que puedes hacerle un xd constante a tu oponente con 3 efectos en del campo

    • @diegoduelista5455
      @diegoduelista5455 2 роки тому

      Pero el efecto de destruccion solo se activa si invocas tres solfachord
      Y los otros son solo de modificar escala pendulo y recuperar del extra deck

    • @absolkawaii361
      @absolkawaii361 2 роки тому

      El efecto es si tienes 3 escalas impares o 3 pares solfachord diferentes en todo tu campo. La carta hace un xd a tu oponente hasta que aprende a leer

  • @pablocano6388
    @pablocano6388 2 роки тому

    Hay un campo para un arquetipo de los normales que podes robar 2 cartas y te da protección vs los efectos monstruos rivales

  • @Zerozmx
    @Zerozmx 2 роки тому

    Apenas que iba a comprar la mina en máster duel. Y la prohibieron.

  • @Mewto2012
    @Mewto2012 2 роки тому

    Aunquea red númeron, no se sabía si iba a salir por qué en el anime era un monstruo pero al salir uff fue increíble

  • @axilerjoshepgarciacruz621
    @axilerjoshepgarciacruz621 2 роки тому

    En magic ya se hacía eso hace tiempo

  • @franciscocruz2910
    @franciscocruz2910 2 роки тому

    2 cartas de condicion de Gane !!
    Necrovalley
    Mystic Mine

  • @edison6382
    @edison6382 2 роки тому

    la de los geneincursores es muy rota por si sola

  • @malasangrelahermandaddelpu84

    Cabe recalcar que Necrovalley es viejisima, una adelantada a su época y con una errata que le dio un poder un absurdo

  • @juseizkloma6878
    @juseizkloma6878 2 роки тому

    Va hablando de umi, me gusta mucho océano prometido...

  • @alexsandoval1850
    @alexsandoval1850 2 роки тому

    Actualmente los campos se volvieron magias continuas en su propia zona

  • @fraintomorrow
    @fraintomorrow 2 роки тому

    en efecto, mina mistica god

  • @despertardelcastelo
    @despertardelcastelo 2 роки тому

    He jugado de forma casual Master Duel y con Pacifis + Ataque Sigiloso desde el Mar para comenzar y tuvo un buen resultado. Claro, no con un 100% de Victorias, pero fue sumamente rápido :D

  • @RandyMayCrazy
    @RandyMayCrazy 2 роки тому

    tips para jugar contra zombie world?

    • @fernandorodriguezjimenez6167
      @fernandorodriguezjimenez6167 2 роки тому

      Bloqueador de entradas,si tú oponente ya la activo sello maldito del hechizo descarta una magia y niega la activación de una magia del oponente además de que le impide poder utilizarla de nuevo por el resto del duelo

  • @mauriciosf5933
    @mauriciosf5933 2 роки тому

    top 1 objetivamente puede que meldown o la de los numeron, pero mi favorita es union hangar

  • @geon1ght31
    @geon1ght31 2 роки тому

    Hubiera querido que almenos mencionara al campo de los ignister que está rotisima

  • @ronaldrogelfluxus
    @ronaldrogelfluxus 2 роки тому

    9:17 Baneenla de por vida

  • @demodragon8618
    @demodragon8618 2 роки тому

    Yo jugaba Yugi Oh cuando era joven, ahora creo que es demasiado complicado para mí

  • @samuelsosarodriguez2124
    @samuelsosarodriguez2124 2 роки тому

    Yo tengo la carta de campo de los monarcas en el Máster Duel. 😈

  • @alexismunoz1160
    @alexismunoz1160 2 роки тому

    Apenas hoy se definió la final de la YCS de Charlotte por 2 cartas, la MYSTIC MINE. Es brutal ir contra la ventaja que da.