La mecánica de los colores tenía potencial, imagínate un jefe que recupera vida si le golpeas con el color equivocado, por lo que te obliga a estar atento, pero solo 2 jefes de todo el juego la usan.
Este juego nos demuestra que con sólo calcar descaradamente algo, sin la experiencia para diseñarlo y sin tener una idea clara de como manejarlo para que tenga su identidad termina volviéndose una decepción total, lo vimos con Mighty No. 9 y ahora con Enchanted Portals. Excelente vídeo Keycal
Lo que pasa es que Cuphead si se nota que fue hecho por gente que jugo videojuegos de disparos de la epoca 8 bits y 16 bits. La construccion de niveles de los magitos, solo se copia de Cuphead, diria que Cuphead fue para ellos el primer y unico videojuego de este tipo que jugaron en sus vidas. Lo que no es nada nuevo porque muchos estudios ahora se tiran a hacer videojuegos sin ser fans de videojuegos o haberlos jugados alguna vez en la vida.
La verdad no sé qué pensar del juego... Lo único que si puedo decir del vídeo es que en este minuto ( 40:51) yo también soy igual que mientras escucha música se imagina peleas épicas, eso y también en autos haciendo carreras a velocidad infernal
Me duele bastante qué este juego haya salido a si Le tenía bastante fe la verdad y a pesar de que no tenía la misma calidad de cuphead en diseños, le tenía fe ya qué podría ofrecer algo más pero salió con un juego mal diseñado con una dificultad absurda tirando enemigos La verdad buen video Keycal Podrías hacer un video del Pizza tower Es tarde pero me encantaría escuchar tu opinión acerca del juego
Se agradece tu opinión sobre este juego, no solo es una copia, hablando de lo visual y demás, si no también que todo lo hizo mal, y aquí un mensaje reflexivo. Que no te hagan sentir culpable por criticar a un juego o cualquier producto siempre y cuando sea mediocre, e visto como mucha gente genuinamente le intentana perdonar al juego solo por ser hecho por 2 personas y no, eso no es excusa, si salio mal, salio mal y eso no se debe ocultar. PD: Están buenas las transiciones XD
yo literal hago mis videojuegos solo y tengo mucho mas conciencia de que el diseño es lo mas importante, cosa que en este juego no se ve xd. De nada sirve crear mecanicas a lo loco si no se ponen a prueba y se usan. Como el supuesto ataque mele que se olvidan totalmente de el xd
Esta frase se ha utilizado tantas veces que hasta este punto deberían hacerle un meme con sonidos de platos en tenedores y otros ruidos horribles y estresantes ahuevo.
*When le puedes poner cualquier historia a uncharted portals porque nadie lo jugo:* mi parte favorita fue cuando el enano dijo "skibili dom dom dom yes yes" y procedio a skibidi dambanear a todos 😎
UNCHARTED PORTALS: Me hace pensar en Nethan Drake descubriendo una antigua camara de portales a lo Crash Bandicoot o un crossover entre Uncharted y Portal
Soy brasileño hayer vi un game play de un youtuber de mi pais llamdo saiko. Solo con el jugando el mundo uno, el mismo y yo como espectador notamos los problemas de diseño el juego. El dash, los corredores interminables que se repiten, incluso MIRAR EL DISPARO EN LOS ENEMIGOS PARECE UN DOLOR DE CABEZA.
Te amo Keycal soy programador y pues para mí es muy común los puntos que tomaste, osea antes de comenzar en un proyecto por así decirlo, no me centro mucho en cómo se vaya a ver el producto final, sino en cómo vaya a funcionar, hago unas cuantas funcionalidades y luego empiezo a probar lo que he hecho y lo pruebo poniéndome en los zapatos de algúien "tonto", empiezo a probarlo todo con tal de que mi código falle en algo para luego darme cuenta de ¿que es lo que está mal? y arreglarlo porque vaya... Una cosa es que funcione pero otra cosa es que funcione de la mejor manera, es decir si tengo un campo donde se tiene que escribir texto, no voy a dejar que mi cliente ponga numeros ahí, es el ejemplo más sencillo pero explica muy bien el punto, cada que haces algo nuevo, no va a ser perfecto, siempre tendrá algún pequeño error lo resuelves y sigues creando :D, pero está muy claro que estas personas agregaron tantas cosas sin juzgarlas un poquito, que esos pequeños errores conformaron a uno gigantesco, osea yo sé que es tedioso, pero no te miento al decirte que es mucho más fácil ir haciendo y corrigiendo que hacer todo a la tirada y luego ver cómo diantres resuelves todos esos errores que todavía ni sabes cuales son ¿tanto cuesta dividir y alcanzar, hacer todo poquito a poquito y con amor? Pues a mi no, para mí es hermoso y satisfactorio hacer algo bien a pesar de que me tome mi tiempo, talvez valla a ser QA(tester del codigo) quien sabe, yo soy algo duro conmigo mismo y trato de dar lo mejor de mí, no me miento con algo mediocre siempre me digo que ese algo pudo ser más... Pero así es cómo debemos ser, tratar de siempre ser mejores, poco a poco gotita por gotita hasta llenar el vaso, bueno Keycal yo solo espero leas mi mensaje al que le puse mucho cariño, es que si me mire el video y me gustó mucho y pues quede con las ganas de darte mi opinión, espero jugar ese juego tuyo en el 2050 ❤️
Hasta los nombres de Pepo y Pepa me gustaron más que los oficiales que no son canon porque recuerden que el juego nunca dice el nombre de ambos protas xd
La verdad es que yo estaba a MEGA FAVOR de la creación de este juego ya que sí no habrá un Cuphead 2 y el Studio MDHR nos dió 6 jefes después de 4 años esperando un DLC por mí mucho mejor que lleguen 20 copias de éste esperando hacer lo mismo o superarlo e innovar en algo, pero la verdad es que este juego sí cayó mucho de lo por lo menos más decente que parecía en su trailer...
Enmparte que bueno porque hay un wey Llamado Dsimphony que se le Borro la partida 2 Veces cuando se le actualizo el juego asi pepe se ahorra l agonia de empezar denuevo Y mal porque lo f´jugo cuando estaba bien Roto xd
1:15 Mira que coincidencia, yo también me estoy viendo todo Hora de Aventura xd. Solo que yo si lo llegue a ver de niño pero le perdí el rastro por ahí de la temporada 5
Este juego es un claro ejemplo de abarcar más de lo que te puedes permitir. Claramente los 2 involucrados son muy talentosos, pero su poca experiencia y conocimientos en el desarrollo de videojuegos se vio reflejado en el mal diseño
Yo creo que la calidad de la animación del trailer se arruinó en la salida del juego porque cuando el trailer se subió era 2020 si me acuerdo bien, y ahí el flash (programa que creo que usaron para la animación) había cerrado y seguramente tuvieron que reciclar y/o rehacer las animaciones en otro programa que les quitó la fluidez
Este caso geninuamente me entristece. Siempre estuve a favor de que salgan juegos inspirados en otros siempre y cuando mantengan una propia identidad, tener sus rasgos característicos y lo más importante, ser buenos juegos. Ojalá que esto al menos sirva como reflexión no solo para futuros proyectos sino también para el propio equipo detrás de este juego. Pero bueno que se le va a ser, por cierto Keycal, hablando de juegos inspirados ¿Hablarás de Crowsworn cuando salga? Saludos
Sin duda este juego es un desastre, no veía nada de malo que tomaran inspiración de Cuphead desde que salió el trailer, pero no esperaba que terminara teniendo un gameplay tan tremendamente injusto, si que hicieron falta un par de testers xD buen video Keycal
Olvidaste mencionar que en el nivel de los macacos eliminaron una mecanica que es de las lianas que sale en el Trailer otra cosa es que en el trailer los protas tienen un Laser pero aqui no la dejaron xd
1:20 enserio nunca vio hora de aventura? hasta yo con tv por cable lo veia . y ahorita me puse a verlo bien por que la neta nunca se me dio por verlo completo y hasta ahora muy buena me impresiona que sea para niños xd
sabes ver este video me hizo pensa si un dia hago un juego por que si quiero hacer uno un dia, deveria conseguir tester antes de publicarlo. y hacerlo divertido para empezar, metiendolo mecanicas buenas y no copiadas completamente. por que si hay una mecanica que me llama la etncion para un juego pero es de un juego de hace años que casi nadie conoce.
32:40 Cuphead también tenía ese problema en un jefe del DLC, tendrían que haber habusado menos de este pero si pasas de comte terrestre a submarino no quedaba más remedioque cortar la pelea.
Este juego es tan malo que me puse el vídeo para sacar a pasear el Obama en el inodoro. Nah, realmente para haberlo hecho dos personas, y de mi país, que no es que hayan muchos devs ni empresas de videojuegos, está muy bien, pero podrían haber logrado algo mucho mejor y más propio si hubiesen reducido sus aspiraciones. Pero bueno, eso, para dos personas está bien, espero que sigan estudiando esa carrera y que unos años saquen un indie decente y que no sea una vil copia.
Como speedrunner de cuphead algo que puedo decir es que cuphead tiene patrones, todos sus niveles tienen cierto patrón, todo está diseñado y está muy bien diseñado no hecho a la loca como esto
lo peor es el bajon de calidad, el primer nivel esta bien diseñado a lo animacion antigua, pero despues los diseños pasan a ser png hasta el nivel de la vaca espacial donde parece un juego flash
Un juego muy visualmente trabajado pero opacado por muchos fallos. Los fondos son bonitos e incluso veo unos que se ven hermosos. Pero lo importante que es la jugabilidad opaca todo ese trabajo :( 9:01 Guacamelee hace lo mismo sobre ponerles escudos a los enemigos de diferentes colores, pero a diferencia de este juego Guacameleee lo hace realmente bien. Si tienes la posibilidad de jugarlo hazlo. Es realmente bueno 👌
Realmente el problema no es que sea un plagio/inspiración de cuphead , el problema es que claramente esto no estaba bien planificado y se hizo con poca experiencia , es como ese juego que hacía tu amigo en game maker que si bien era jugable eso no lo hacía bueno y al contrario era bastante malillo
El tema de los hechizos elementales no es mala idea, pero podría haber sido implementado mejor. Primero: simplificar y balancear., En lugar de tener 3 tipos de disparos, darle los otros elementos al dash y al escudo. Fuego queda bien como disparo, dash podría hacer daño de viento en la trayectoria del movimiento (quizás pepo y pepa se convierten en tornado al hacer dash?), y el escudo podría ser de hielo y si lo haces en el tiempo correcto contraataca con espinas de hielo en varias direcciones. Segundo; interacciones elementales más orgánicas. Los elementos podrían tener una dinámica tipo "piedra-papel-tijera" contra enemigos elementales. Por ejemplo, fuego le gana a viento, viento le gana a hielo y hielo le gana a fuego. Los enemigos son resistentes o inmunes a su propio elemento y son débiles contra su debilidad elemental. Obviamente también hay enemigos sin elemento que no tienen debilidades ni resistencias/inmunidad.
Cuando un random tiene mejores ideas que unos supuestos profesionales. Aparte de que todo pudo haber Sido diferente si hubieran tenido beta-tester. O a lo mínimo mostrarle la beta a un amigo o familiares para buscar errores que un creador no veria,hasta Scott Cawthon hizo eso durante el desarrollo de fnaf,un juego que a pesar de ser ya icónico,es un juego simple.)
@@sanchezP199 Cierto, tener beta testers externos ayuda a notar cosas que uno no vería. Muchas veces una persona externa hace algo que a los desarrolladores no se les ocurrió. Algo redimible que tienen estos desarrolladores es que a menos aprendieron de sus errores e hicieron arreglos en sus actualizaciones.
Un buen video, adoro a los criticos con voz monotona que hacen comentarios sarcasticos, por el momento no me veo jugando a estos juegos, pero con los puros game plays relamente me genera un miedo a santa claus por tanto kaizo trap en la pantalla que me frustra solo mirarlo. Supongo que este golpe de criticas en general, les haga reflexionar a los dos desarrolladores de como no hacer un videojugo, si es que este fracaso no afecta su alianza como unicos miembros del estudio. Por cierto, me mata de risa esa cancioncita que pones en cada sección del video.
23:00 No mms hasta c copiaron el Tinkerslug de Shantae Half Genie Hero. Nota: El Tinkerslug es una variante de la nave de Risky Boots. El cual obviamente es un caracol monstruo quien tiene la nave de Risky como casa. Y vamos, hasta esa babosa tiene talento de jefe que ese crustaceo cascarudo xD
Lo que hubiese ayudado mucho a este juego seria un mayor enfoque al multijugador. No de 2 sino hasta 4 personajes en plan Mario Party. Siendo dos magitos y dos brujitas, y cada uno con una habilidad especial que distinga usar a cada personaje (como Pepa disparando más rapido pero hace la mitad del daño o Pepo con más daño pero dispara mas despacio). Y fue tremenda injusticia que no dejen escoger personajes, Pepa es mas linda y tiene un patrón de colores mas agradable que Pepo, es muy injusto que no podamos elegir jugar con ella al inicio. Comparto la idea que nada es original en si mismo ya que toda creación se inspira en varias cosas, pero para darle una identidad propia a tu obra tienes que fijarte en los detalles y darle éso que no estaba en la obra original.
Que bueno que estés viendo hora de aventura 😊💞. Eso sí es una aventura encantada ✨. Sería genial que hicieras un vídeo por temporada, como lo estás haciendo con el anime de Kirby 👀👌
Uff gracias keycal, me has ahorrado 23 dolares que iba a gastar en ese juego roto, se agradece que te hayas sacrifacado por nosotros Pd: Amo tus stickers de kirby y del peepo/pepe xd
La verdad, la edicion mas "ordenada en secciones" del video se siente algo generico (alomejor sere yo porque consumo mucho contenido que lo usa no me hagan caso), pero con tu estilo y narracion te salio un estilo bastante bueno, no me quejaria a ver mas videos asi. Y buen video we, ojala el juego mejore pero al chile no lo voy a comprar XD
si quieres mantener este "formato" en los siguientes videos ,te recomiendo poner memes/shitpost diferentes en cada transicion ,o si se puede ,ponerlos de forma en que tenga que ver con el tema a hablar en la sección
Sabia que seria el mejor video sobre Enchated Portals, un aplauso para ti, Keycal. PD: ¿De donde salio ese gameplay de Morchu contra Bowser? No se por qué, pero lo necesito
Mi parte favorita del juego fue cuando el libro dijo "Yo soy el Encharted Portals" 😮😮😮
Lloré en esa parte
Y cuando Pepo y Pepa dijeron "serás el portal encantado pero no nos encantan tus portales"
Uff🗿
Y se los uncharteo portalmente a todos. Fue muy épico.
@@feliperoa5821esa fue buena jeje
La mecánica de los colores tenía potencial, imagínate un jefe que recupera vida si le golpeas con el color equivocado, por lo que te obliga a estar atento, pero solo 2 jefes de todo el juego la usan.
No he jugado el juego y no planeo hacerlo, pero hubiera sido muy genial que todos los jefes usaran la mecánica de los disparos de colores
5:18 basicamente aqui es un ejemplo de cuando usas mal el recurso de "muestra no cuentes" con solo mostrar pero no comunicar con ello
Este juego nos demuestra que con sólo calcar descaradamente algo, sin la experiencia para diseñarlo y sin tener una idea clara de como manejarlo para que tenga su identidad termina volviéndose una decepción total, lo vimos con Mighty No. 9 y ahora con Enchanted Portals. Excelente vídeo Keycal
Como dices tú la gran migthy más sin embargo aquí tal vez se ve un poco más de perseverancia,apesar de esta copia intentarlo no lo hace nada nada bien
si
pero Mighty number nine es a megaman lo que usagi yojimbo es a las tortugas ninja...
Calco he?
@@carlossanblas5807 pos si mano
para mi los disparos debieron hacerlos tipo contra o metal slug que los enemigos te suelten los diferentes tipos de disparo
Lo que pasa es que Cuphead si se nota que fue hecho por gente que jugo videojuegos de disparos de la epoca 8 bits y 16 bits.
La construccion de niveles de los magitos, solo se copia de Cuphead, diria que Cuphead fue para ellos el primer y unico videojuego de este tipo que jugaron en sus vidas.
Lo que no es nada nuevo porque muchos estudios ahora se tiran a hacer videojuegos sin ser fans de videojuegos o haberlos jugados alguna vez en la vida.
@@Carlosgonzalez-ez1jdy la peor parte de todo eso es que es cierto...
Lamentablemente cierto...
La verdad no sé qué pensar del juego...
Lo único que si puedo decir del vídeo es que en este minuto ( 40:51) yo también soy igual que mientras escucha música se imagina peleas épicas, eso y también en autos haciendo carreras a velocidad infernal
Tenias que reseñarlo, no matarlo.
Hace rato no veia una papeada como está.
gracias por existir los miembros del canal
gracias tio kaycal
Me duele bastante qué este juego haya salido a si
Le tenía bastante fe la verdad y a pesar de que no tenía la misma calidad de cuphead en diseños, le tenía fe ya qué podría ofrecer algo más pero salió con un juego mal diseñado con una dificultad absurda tirando enemigos
La verdad buen video Keycal
Podrías hacer un video del Pizza tower
Es tarde pero me encantaría escuchar tu opinión acerca del juego
Se agradece tu opinión sobre este juego, no solo es una copia, hablando de lo visual y demás, si no también que todo lo hizo mal, y aquí un mensaje reflexivo. Que no te hagan sentir culpable por criticar a un juego o cualquier producto siempre y cuando sea mediocre, e visto como mucha gente genuinamente le intentana perdonar al juego solo por ser hecho por 2 personas y no, eso no es excusa, si salio mal, salio mal y eso no se debe ocultar.
PD: Están buenas las transiciones XD
yo literal hago mis videojuegos solo y tengo mucho mas conciencia de que el diseño es lo mas importante, cosa que en este juego no se ve xd. De nada sirve crear mecanicas a lo loco si no se ponen a prueba y se usan. Como el supuesto ataque mele que se olvidan totalmente de el xd
este juego es Literalmente Pata en la Raja de Chancho en piedras
lo digo por el diseño de Niveles XD
Ahh... Al fin otro nuevo video de Keycal...
Tus vídeos son un vicio :D
Es extraño pero la voz de Keycal me relaja mucho
Esta frase se ha utilizado tantas veces que hasta este punto deberían hacerle un meme con sonidos de platos en tenedores y otros ruidos horribles y estresantes ahuevo.
Muchas gracias hermano me pogno tus videos para dormir y me funciona, tu voz y tus comentarios son relajantes, gracias otra vez
*When le puedes poner cualquier historia a uncharted portals porque nadie lo jugo:* mi parte favorita fue cuando el enano dijo "skibili dom dom dom yes yes" y procedio a skibidi dambanear a todos 😎
When el HORROROSO meme de Skibidi Toilet es mejor que esta mierda de juego
UNCHARTED PORTALS: Me hace pensar en Nethan Drake descubriendo una antigua camara de portales a lo Crash Bandicoot o un crossover entre Uncharted y Portal
27:06 Me llamaron loco por pensar que era el único que quería invadir Polonia
16:10 el círculo SE FUEEEEE
Te quiero mucho Keycal ❤ gracias por hacer la cena mas interesante con un vídeo tuyo =)
Lo que necesitaba, un vídeo de este juego culiao que duré un chingo y en español xddddd
4:21 ¡Keycal! Ese lenguaje por Dios XD
Que bonito, ya somos 29 miembros. Me da gusto ver que tu esfuerzo poco a poco se ve aun más recompensado.
Muchisimas gracias!!
Tranquilo no hay problema también llegó tarde en muchas ocasiones
Soy brasileño hayer vi un game play de un youtuber de mi pais llamdo saiko. Solo con el jugando el mundo uno, el mismo y yo como espectador notamos los problemas de diseño el juego. El dash, los corredores interminables que se repiten, incluso MIRAR EL DISPARO EN LOS ENEMIGOS PARECE UN DOLOR DE CABEZA.
como te amo y odio a la vez 2019 terminaste y todo fue a peor
Te amo Keycal soy programador y pues para mí es muy común los puntos que tomaste, osea antes de comenzar en un proyecto por así decirlo, no me centro mucho en cómo se vaya a ver el producto final, sino en cómo vaya a funcionar, hago unas cuantas funcionalidades y luego empiezo a probar lo que he hecho y lo pruebo poniéndome en los zapatos de algúien "tonto", empiezo a probarlo todo con tal de que mi código falle en algo para luego darme cuenta de ¿que es lo que está mal? y arreglarlo porque vaya... Una cosa es que funcione pero otra cosa es que funcione de la mejor manera, es decir si tengo un campo donde se tiene que escribir texto, no voy a dejar que mi cliente ponga numeros ahí, es el ejemplo más sencillo pero explica muy bien el punto, cada que haces algo nuevo, no va a ser perfecto, siempre tendrá algún pequeño error lo resuelves y sigues creando :D, pero está muy claro que estas personas agregaron tantas cosas sin juzgarlas un poquito, que esos pequeños errores conformaron a uno gigantesco, osea yo sé que es tedioso, pero no te miento al decirte que es mucho más fácil ir haciendo y corrigiendo que hacer todo a la tirada y luego ver cómo diantres resuelves todos esos errores que todavía ni sabes cuales son ¿tanto cuesta dividir y alcanzar, hacer todo poquito a poquito y con amor? Pues a mi no, para mí es hermoso y satisfactorio hacer algo bien a pesar de que me tome mi tiempo, talvez valla a ser QA(tester del codigo) quien sabe, yo soy algo duro conmigo mismo y trato de dar lo mejor de mí, no me miento con algo mediocre siempre me digo que ese algo pudo ser más... Pero así es cómo debemos ser, tratar de siempre ser mejores, poco a poco gotita por gotita hasta llenar el vaso, bueno Keycal yo solo espero leas mi mensaje al que le puse mucho cariño, es que si me mire el video y me gustó mucho y pues quede con las ganas de darte mi opinión, espero jugar ese juego tuyo en el 2050 ❤️
interesante... y que tanto molesta hacer todo sobre la marcha y cuanto tarda comparado con hacerlo todo de poco a poco?
Hasta los nombres de Pepo y Pepa me gustaron más que los oficiales que no son canon porque recuerden que el juego nunca dice el nombre de ambos protas xd
😆😆🤣🤣
La verdad es que yo estaba a MEGA FAVOR de la creación de este juego ya que sí no habrá un Cuphead 2 y el Studio MDHR nos dió 6 jefes después de 4 años esperando un DLC por mí mucho mejor que lleguen 20 copias de éste esperando hacer lo mismo o superarlo e innovar en algo, pero la verdad es que este juego sí cayó mucho de lo por lo menos más decente que parecía en su trailer...
Si Keycal fuera mas frecuente seria el MEJOR UA-camR DE TODOS LOS TIEMPOS
F por Pepe el mago por que completo esta copia antes de que saliera la actualización 😔
Enmparte que bueno porque hay un wey Llamado Dsimphony que se le Borro la partida 2 Veces cuando se le actualizo el juego asi pepe se ahorra l agonia de empezar denuevo
Y mal porque lo f´jugo cuando estaba bien Roto xd
Buena hay,viendo hora de aventura,una de las series más legendarias de Cartoon Network
1:15 Mira que coincidencia, yo también me estoy viendo todo Hora de Aventura xd. Solo que yo si lo llegue a ver de niño pero le perdí el rastro por ahí de la temporada 5
Estuvo bueno el video colega
PD: Aqui esperando de que keycal 76 continue con la reseña de Celeste con Celeste Farewell
Este juego es un claro ejemplo de abarcar más de lo que te puedes permitir. Claramente los 2 involucrados son muy talentosos, pero su poca experiencia y conocimientos en el desarrollo de videojuegos se vio reflejado en el mal diseño
Yo creo que la calidad de la animación del trailer se arruinó en la salida del juego porque cuando el trailer se subió era 2020 si me acuerdo bien, y ahí el flash (programa que creo que usaron para la animación) había cerrado y seguramente tuvieron que reciclar y/o rehacer las animaciones en otro programa que les quitó la fluidez
Saludos keycal, buen video
Tienes razón . Pero me dió mucha risa cuando en lugar de decir cuphead decía cudhead
31:42 ESA ME LA SÉ! Esa mecanica la vi en mickey magical quest 3 & Donald
lo más gracioso es ver como epic parece cagarla siempre xD
dios mío, sacaste tanta bilis que me derretiste de todo el ácido que traia xd
Creeme que no es nada comparado a la vez que reseñó el último Zelda de CDI
Moraleja:
Si vas a calcar algo
Al menos hazlo bien
Este caso geninuamente me entristece. Siempre estuve a favor de que salgan juegos inspirados en otros siempre y cuando mantengan una propia identidad, tener sus rasgos característicos y lo más importante, ser buenos juegos. Ojalá que esto al menos sirva como reflexión no solo para futuros proyectos sino también para el propio equipo detrás de este juego. Pero bueno que se le va a ser, por cierto Keycal, hablando de juegos inspirados ¿Hablarás de Crowsworn cuando salga? Saludos
Mmm no lo sé, aunque si me llama bastante la atención siendo sincero jaja
Otro gran video mi querido Keycal ❤ toca compartir y disfrutar ❤
Joder que bueno son tus videos 😊
15:32 era para eso? Yo creí que marcaba cuántos golpes te quedaban para morir
con eso te das cuenta de lo mal implementada que está esa mecánica
La cara feliz de Kirby me dio ternura y gracia al mismo tiempo XD :3
Gran video como siempre, te sigo desde Mother 3... uwu
Muchas gracias por el apoyo!!
Sin duda este juego es un desastre, no veía nada de malo que tomaran inspiración de Cuphead desde que salió el trailer, pero no esperaba que terminara teniendo un gameplay tan tremendamente injusto, si que hicieron falta un par de testers xD buen video Keycal
Olvidaste mencionar que en el nivel de los macacos eliminaron una mecanica que es de las lianas que sale en el Trailer
otra cosa es que en el trailer los protas tienen un Laser pero aqui no la dejaron xd
Porque los desarrolladores son unos flojos
Vaya parece que nos mintieron
@@elcaballerooscuro6007 parece ? xd
me estoy recuperando e apendicitis y me MATE de risa con el video, esta muy bien echo y me duele un huev0 reírme jaja
Mucho ánimo en tu recuperación!!!
@@Keycal gracias Bro, me encantó tu video :")
1:20 enserio nunca vio hora de aventura? hasta yo con tv por cable lo veia .
y ahorita me puse a verlo bien por que la neta nunca se me dio por verlo completo y hasta ahora muy buena me impresiona que sea para niños xd
No, nunca lo vi hasta ahora jaja
@@Keycal que bueno y le esta gustando la serie ?
Estoy mal si digo que estaba entrando al canal de keycal cada hora para ver si subió ya el video? Finalmente otro video descuartizando un juego
Ventajas de ser miembro 😎 ya le traia ganas a esta reseña quiero ver lo que opina acerca de este... juego raro, me encantan estas reseñas
Me encanta cuando dice "me gusta esa palabra, ne hace sonar más elegante" mientras se ve al kirby feliz detras
Soy yo o ese brujo se parece a Dipper Pines
Sabes que los dos desarrolladores de este juego no entendieron la esencia de Cuphead, cuando no hipotecaron su casa para lanzarlo.
sabes ver este video me hizo pensa si un dia hago un juego por que si quiero hacer uno un dia, deveria conseguir tester antes de publicarlo.
y hacerlo divertido para empezar, metiendolo mecanicas buenas y no copiadas completamente.
por que si hay una mecanica que me llama la etncion para un juego pero es de un juego de hace años que casi nadie conoce.
32:40 Cuphead también tenía ese problema en un jefe del DLC, tendrían que haber habusado menos de este pero si pasas de comte terrestre a submarino no quedaba más remedioque cortar la pelea.
Y curiosamente en el trailer habia como otros 2 disparos que al final no salieron
Ya estoy aquí a ver el vídeo
Pues menos mal que nunca jugué el juego porque ya con solo verlo ya me olía que esto no IVA a salir nada bien, saludos❤️
Megaman x6 be like 16:55
Este juego es tan malo que me puse el vídeo para sacar a pasear el Obama en el inodoro.
Nah, realmente para haberlo hecho dos personas, y de mi país, que no es que hayan muchos devs ni empresas de videojuegos, está muy bien, pero podrían haber logrado algo mucho mejor y más propio si hubiesen reducido sus aspiraciones. Pero bueno, eso, para dos personas está bien, espero que sigan estudiando esa carrera y que unos años saquen un indie decente y que no sea una vil copia.
Como speedrunner de cuphead algo que puedo decir es que cuphead tiene patrones, todos sus niveles tienen cierto patrón, todo está diseñado y está muy bien diseñado no hecho a la loca como esto
El unico precio justo por ENCHANTED PORTALS es que los desarroladores te paguen 20 dolares a ti sí lo juegas.
A posteriori.
Tenés razón, es una buena palabra.
lo peor es el bajon de calidad, el primer nivel esta bien diseñado a lo animacion antigua, pero despues los diseños pasan a ser png hasta el nivel de la vaca espacial donde parece un juego flash
Un juego muy visualmente trabajado pero opacado por muchos fallos. Los fondos son bonitos e incluso veo unos que se ven hermosos. Pero lo importante que es la jugabilidad opaca todo ese trabajo :(
9:01 Guacamelee hace lo mismo sobre ponerles escudos a los enemigos de diferentes colores, pero a diferencia de este juego Guacameleee lo hace realmente bien.
Si tienes la posibilidad de jugarlo hazlo. Es realmente bueno 👌
se llama así por que esta encantado de la mediocridad
El trailer tiene muchas más mecánicas y fases
Emo sio engañados
35:28 ¡quiero de la que fuma ese tipo!
Gran vídeo como siempre Key. Y bueno, si el Hollow Knight "inspiró" a varios juegos, no veo el porque las tacitas no. xD
Realmente el problema no es que sea un plagio/inspiración de cuphead , el problema es que claramente esto no estaba bien planificado y se hizo con poca experiencia , es como ese juego que hacía tu amigo en game maker que si bien era jugable eso no lo hacía bueno y al contrario era bastante malillo
El tema de los hechizos elementales no es mala idea, pero podría haber sido implementado mejor. Primero: simplificar y balancear., En lugar de tener 3 tipos de disparos, darle los otros elementos al dash y al escudo. Fuego queda bien como disparo, dash podría hacer daño de viento en la trayectoria del movimiento (quizás pepo y pepa se convierten en tornado al hacer dash?), y el escudo podría ser de hielo y si lo haces en el tiempo correcto contraataca con espinas de hielo en varias direcciones. Segundo; interacciones elementales más orgánicas. Los elementos podrían tener una dinámica tipo "piedra-papel-tijera" contra enemigos elementales. Por ejemplo, fuego le gana a viento, viento le gana a hielo y hielo le gana a fuego. Los enemigos son resistentes o inmunes a su propio elemento y son débiles contra su debilidad elemental. Obviamente también hay enemigos sin elemento que no tienen debilidades ni resistencias/inmunidad.
Cuando un random tiene mejores ideas que unos supuestos profesionales.
Aparte de que todo pudo haber Sido diferente si hubieran tenido beta-tester.
O a lo mínimo mostrarle la beta a un amigo o familiares para buscar errores que un creador no veria,hasta Scott Cawthon hizo eso durante el desarrollo de fnaf,un juego que a pesar de ser ya icónico,es un juego simple.)
@@sanchezP199 Cierto, tener beta testers externos ayuda a notar cosas que uno no vería. Muchas veces una persona externa hace algo que a los desarrolladores no se les ocurrió. Algo redimible que tienen estos desarrolladores es que a menos aprendieron de sus errores e hicieron arreglos en sus actualizaciones.
@@sanchezP199 hay una diferencia entre profesional y novato ambicionando a mas
Grande keycal reseña pizza tower me gustaría saber tu opinión
Un buen video, adoro a los criticos con voz monotona que hacen comentarios sarcasticos, por el momento no me veo jugando a estos juegos, pero con los puros game plays relamente me genera un miedo a santa claus por tanto kaizo trap en la pantalla que me frustra solo mirarlo. Supongo que este golpe de criticas en general, les haga reflexionar a los dos desarrolladores de como no hacer un videojugo, si es que este fracaso no afecta su alianza como unicos miembros del estudio. Por cierto, me mata de risa esa cancioncita que pones en cada sección del video.
Exelente video amigazo (le harías un vídeo a HDA si lo terminas?)
Muy buen vídeo compa, like y sub (wow, eso sonó demasiado viejo)
Yo sí le tenía fe a ese cuphead 2.0
23:00 No mms hasta c copiaron el Tinkerslug de Shantae Half Genie Hero.
Nota: El Tinkerslug es una variante de la nave de Risky Boots. El cual obviamente es un caracol monstruo quien tiene la nave de Risky como casa. Y vamos, hasta esa babosa tiene talento de jefe que ese crustaceo cascarudo xD
Lo que hubiese ayudado mucho a este juego seria un mayor enfoque al multijugador. No de 2 sino hasta 4 personajes en plan Mario Party. Siendo dos magitos y dos brujitas, y cada uno con una habilidad especial que distinga usar a cada personaje (como Pepa disparando más rapido pero hace la mitad del daño o Pepo con más daño pero dispara mas despacio). Y fue tremenda injusticia que no dejen escoger personajes, Pepa es mas linda y tiene un patrón de colores mas agradable que Pepo, es muy injusto que no podamos elegir jugar con ella al inicio.
Comparto la idea que nada es original en si mismo ya que toda creación se inspira en varias cosas, pero para darle una identidad propia a tu obra tienes que fijarte en los detalles y darle éso que no estaba en la obra original.
Saludos caballeros y damas con fino gusto
QUE BUEN VIDEO Keycal😃
Para cuándo la reseña de pizza Tower?
(Por cierto,buen video.)
Google Stadia 🥶
Con lo que dijo al final me pregunte ¿Nuevo formato?
Quisiera que algun dia hablaras del juego "snootgame"
Que bueno que estés viendo hora de aventura 😊💞. Eso sí es una aventura encantada ✨. Sería genial que hicieras un vídeo por temporada, como lo estás haciendo con el anime de Kirby 👀👌
extrañaba tus videos
Uff gracias keycal, me has ahorrado 23 dolares que iba a gastar en ese juego roto, se agradece que te hayas sacrifacado por nosotros
Pd: Amo tus stickers de kirby y del peepo/pepe xd
La verdad, la edicion mas "ordenada en secciones" del video se siente algo generico (alomejor sere yo porque consumo mucho contenido que lo usa no me hagan caso), pero con tu estilo y narracion te salio un estilo bastante bueno, no me quejaria a ver mas videos asi. Y buen video we, ojala el juego mejore pero al chile no lo voy a comprar XD
si quieres mantener este "formato" en los siguientes videos ,te recomiendo poner memes/shitpost diferentes en cada transicion ,o si se puede ,ponerlos de forma en que tenga que ver con el tema a hablar en la sección
Ustedes no entienden, los creadores se pasaron Cuphead con S rank, pacifista y sin disparar
32:33 Keycal le aprendio al warioman
40:49 pensaba que era el unico XD
Sabia que seria el mejor video sobre Enchated Portals, un aplauso para ti, Keycal.
PD: ¿De donde salio ese gameplay de Morchu contra Bowser? No se por qué, pero lo necesito
De acá jaja
ua-cam.com/video/YB1OP-AhYU0/v-deo.html
@@Keycal Fue cremita, gracias Keycal
Buen video sigue así
Pero, ¿como que antoja una pizza?
Pero me gustaria comerla en una torre ¿no lo crees? Keycal
23:00 áspera,dura y se mete en todas partes
No puedo creer no me importa que no ya que tenía un potencial pero bueno, ojalá que algún día se a mejor 😲🤔😒😑⚠️‼️
Wow, este juego salio hace un mes y aun le siguen tirando basura
1:18 que tiene que ver hora de aventura con esta copia de cuphead