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オーンのAAナーフされそう 100%ADはさすがに...
いつものAA攻撃力反映率100%
当たり前すぎて誰も言わないやつ
この時間にこのビルドの投稿素晴らしい
12:58 ここうまっ
RIOT「バグなので次パッチで戻すわ」
AS極振りナヴォリTOPレオナが弱いはずがないをしてほしい
軽く触ったんだけどミニオン処理能力悲しみ背負ってないか....
12:59 ここ上手すぎて声出た
すげぇ時間に来た
動画編集分かりやすすぎる...めちゃ良い!!凄すぎて普段コメントしないけどコメント残してしまった笑
編集技術が少しずつでも上がってるんだなって感じれて嬉しいです!ありがと!
AAの攻撃反映率100%ってことは、2回殴ったら200%ってこと!?それなら3回殴ったら300%で4回殴ったら••••••••••••
問題は通常攻撃にもクールダウン(攻撃速度)があるからバシバシ殴れんのよな...そんな時攻撃速度を無限に上げ続ける事で....
タンクチャンピオンでダメージ出せるビルドにすると。。。相手「うわっ...私の体、脆すぎ...?」自分「うわっ...私の体、脆すぎ...?」
むしろオーンアイテム新仕様になって脅威固定になっちまった。
@@はざー レーンは対面次第だけど、ビルドに関係なくパッシブとウルトに役割あるのはいいよね。
昔は血剣6本積みできましたしねー!ww複数積できるの懐かしいです!
同じアイテム積めるのヤバすぎないかwIE複数積んだらクリダメ上がりまくるって事?
うおおおお!オーン!オーン!
AAの攻撃反映率100%は強い
まさかの1get(古い)脅威オーンはまずいですよ!?
グレイブスのガンク料高すぎだろwww
さっさと押してリコールタイミングつくるの手伝ってるんじゃないこれは
こういうのもあるのか….
すでに修正済み?自分がプラクティスでやっても脅威18としか出ないけど
オーンのパッシブで強化したらっぽいです
@@-_-_-.-.- なるほどそういうことでしたか ありがとうございます
兄弟対決や
ボリベアってオーンと兄弟関係だったのか。初知り。
脅威草
オーンのAAナーフされそう 100%ADはさすがに...
いつものAA攻撃力反映率100%
当たり前すぎて誰も言わないやつ
この時間にこのビルドの投稿素晴らしい
12:58 ここうまっ
RIOT「バグなので次パッチで戻すわ」
AS極振りナヴォリTOPレオナが弱いはずがないをしてほしい
軽く触ったんだけどミニオン処理能力悲しみ背負ってないか....
12:59 ここ上手すぎて声出た
すげぇ時間に来た
動画編集分かりやすすぎる...めちゃ良い!!
凄すぎて普段コメントしないけどコメント残してしまった笑
編集技術が少しずつでも上がってるんだなって感じれて嬉しいです!ありがと!
AAの攻撃反映率100%ってことは、2回殴ったら200%ってこと!?
それなら3回殴ったら300%で4回殴ったら••••••••••••
問題は通常攻撃にもクールダウン(攻撃速度)があるからバシバシ殴れんのよな...そんな時攻撃速度を無限に上げ続ける事で....
タンクチャンピオンでダメージ出せるビルドにすると。。。
相手「うわっ...私の体、脆すぎ...?」
自分「うわっ...私の体、脆すぎ...?」
むしろオーンアイテム新仕様になって脅威固定になっちまった。
@@はざー レーンは対面次第だけど、ビルドに関係なくパッシブとウルトに役割あるのはいいよね。
昔は血剣6本積みできましたしねー!ww
複数積できるの懐かしいです!
同じアイテム積めるのヤバすぎないかwIE複数積んだらクリダメ上がりまくるって事?
うおおおお!オーン!オーン!
AAの攻撃反映率100%は強い
まさかの1get(古い)
脅威オーンはまずいですよ!?
グレイブスのガンク料高すぎだろwww
さっさと押してリコールタイミングつくるの手伝ってるんじゃないこれは
こういうのもあるのか….
すでに修正済み?自分がプラクティスでやっても脅威18としか出ないけど
オーンのパッシブで強化したらっぽいです
@@-_-_-.-.- なるほどそういうことでしたか ありがとうございます
兄弟対決や
ボリベアってオーンと兄弟関係だったのか。初知り。
脅威草