"Да, у нас нет УВН, заднего хода..." - а ещё нет перезарядки, огромная карусель с БК, бесполезный АЗ, который постоянно выбивают и низкий силуэт, который закрывает доступ к половине нормальных позиций. Рукастый игрок на любой машине нагнет, но на НАТОвской технике делать это куда приятнее
Это мнение типичного имбецила из аркадных режимов, заходишь в тсб и видишь там винрейт слабой советской топтехники 70%+, элементарно вопрос понимания того что у тебя в ручках.
2:26 самое забавное это историческая цель Абрамса (и большей части танков НАТО). Стоять в заранее подготовленных позициях и встречать огнём бронетанковый кулак СССР. Потому там изначально заложен такой высокий задний ход, чтобы быстро менять позиции. Ну а советские танки создавали для прорыва обороны НАТО в Европе и марша по прямой. (Это если коротко и без углубления в тему)
@valks1284 я сказал что лучший танк игры Т-80БВМ? Нет. У нас игра про что? Про борьбу танков с танками. А какие машины под это создавались? Почитав мой комментарий вы должны понять что западные. Поэтому какие танки будут лучше? Верно, те что создавались для борьбы с танками, а не со всеми наземными угрозами пехоте(как с бронетехникой, так и с огневыми точками). К теме скорости: Вы правы, танки с лучшим задним ходом могут эффективнее отыгрывать за счёт того, что могут реализовывать тактику "Дал выстрел - ушёл в укрытие". Сейчас тоже сами знаете где всплыло то, что для современного боя танкам таки нужна задняя скорость, ибо в позициоке преобладает вышеозначенная мною тактика. Да и возможность отступить полезна будет всегда, жаль что в Союзе на момент разработки танков считали задний ход транспортной величиной и ей пожертвовали в угоду компактности.
Катка на абрамсе прям показательная. Ты заведомо едешь на пустой фланг, где вас 1-2 землекопа, получаешь по жопе и удивляешься. Там так то и едет основной стак игроков на топ тире, чтобы от хг закрыть проезд до точки.
4:00 С этого момента дейстительно хочется выразить своё уважение.По факту он говорит правду: раз техника СССР создавалась для быстрого врыва на позиции с последующим движением только вперёд, тактика "Нон стоп" действительно очень хорошо тут работает.Сам много отыграл на топовой технике, и знаю чем отличаются танки НАТО и СССР в своей сущности, придерживаюсь того же мнения.Танки серии 64/72/90 действительно не комфортны даже для игры без остановки, а вот т-80 является флагманом Совка, с максимумом характеристик, что смогли создать наши предки.Сравнивая в лоб, действительно, почти любой НАТОвод будет лучше славянского собрата поряду характеристик, но разве интересно играть на танке, на котором и стараться то не особо нужно?
@selecun002v3 Не соглашусь. Удельная мощность т-90м 23 лс/т, в то время как у Абрамса это от 23 до 27. Максималка вперёд и назад тоже не на стороне девяностика: 60км/ч против 68/72 км/ч. Ну а про задний ход можно в подробностях и не писать...
>Большую часть килов в видео делает в крысу >Большая часть смертей на абраше в видео у него из-за крыс (либо из-за кривых ручек). >Говорит про какую-то броню советов и скилл. Да уж.
@@chushcasuka > большая часть килов сделана на вражеской половине. С позиции, которая хорошо простреливает выезд с респа. Это не крысятничество. > У меня вся нация амеров прокачена, по началу они мне даже нравились в плане игры, но потом я понял, что играть становится просто скучно и перешел обратно на совков. А в ролике показано не то, какие ручки у меня, когда я играл на абрамсе, а показаны действия советских танков и действия союзников. Уже после минуты боя совки зарашили позиции, пока тимейты искали горки для стрельбы. > броня есть, не один и не сотню раз танковал динамической защитой, а скилл, это то, как ты понимаешь механики игры, знаешь зоны пробития, знаешь тактику на картах. Скилл, это не умение хорошо играть на одном танке.
@chushcasuka объехать противника и накидать ему в борт тоже надо уметь, это во-первых, не каждый на такое способен, потому что тебя могут сразу же заметить и убить. Во-вторых, я стоял рядом с точкой и стоял я так, что меня не было видно, занял позицию и отстреливал зевак, которые в упор не видели меня, это и есть умение занимать нужную позицию, не стоять на респе у себя за зданием и стрелять, а именно ворваться на позицию противника и там уже отстреливать их. Актеры наверное.
@@war_thunder_video объехать и не получить в жбан... Это скорее про удачу, чем про скилл. Занятие хорошей позиции? У них по-моему зрение конусом 30° любой за пределами этого конуса был в хорошей позиции. Так что я пока хз, где здесь скилл. Вот показал бы лучше, как ты выходишь из ситуации, когда два танка встречаются на углу здания, вот тогда я увидел бы скилл. А слепышей отстреливать каждый может.
Согласен с автором. В лучшем случае при пробитии абамы в маску у него отлетает казна, в худшем - ваншот через вышибную панель боеукладки, которая у него аж на всю корму башни. 2А7V ощутимо медленнее БВМа (то же самое и про шведов), а 2А5, 2А6 и т.д вообще никакой бронёй в корпусе не обладают. Леклерк картонный и его вообще не нужно выцеливать. У китайских ОБТ гигантское нлд и их тоже почти не нужно выцеливать. Челенджеры все катаются как черепахи (кроме одного) и спокойно вашотаются в корпус через гигантское нлд и оптику мехвода. Меркавы тоже сильно медленнее с нулевой защищённостью (но неплохой живучестью). Японские тайпы реально быстрые и с лучшей перезарядкой, но опять же с нулевой защищённостью и живучестью. Ариетта... ну разве что подвижность хорошая и всё. Вот и получается, что по совокупности характеристик лучшие топы - БВМ и 2А7V с его шведскими братьями.
Что мешает ворваться на Абрамсе? Танк по скорости такой же, 5 секунд кд, это абсолютно также можно сделать, просто РУКИ НУЖНЫ)) А не ехать по центру карты там хз Я не понимаю, тип не видит, не может принять и на что-то ноет, в чём смысл видео?
Я тебе расскажу, что мешает врываться на абрамсе и почему этого не стоит делать. Во-первых, стоит пояснить, что и кто вместе с тобой играет на НАТО технике - игроки, которые любят постоять, АФК-дрочеры. Встанут за холмом у точки, за горкой или домиком и стоят ждут. Зачем ехать и давить. Можно ждать. А ты один рашишь как дурачок, а тима вся сзади. Ну и получаешь потом от такого же АФК, который стоит и ждет. Во-вторых, силуэт танка высокий. Даже за небольшим холмом его можно неплохо так пробивать, не говоря уже об убить в БК. А на ровной плоскости и падавно, НЛД, каток, борт и т.д. шьется даже с 3БМ42. Вывод: Абрамс либо для игры в отряде, чтоб тебя было кому прикрыть, либо для движения с остановками, постоянно нужно осматриваться, потому что тебя увидят раньше, чем ты кого-то из ветки СССР. Поому врывы на абрашке это для сильных игроков, знающих разьезд, имеющих реакцию и знающих зоны пробития. Если не согласен, пиши в чем.
@war_thunder_video афк игроки это 90% игроков любой нации, не топ ломом шьется и бвмка без проблем, как и любая другая советская коробочка. Единственный минус, который я вижу - выше силуэт. Играешь ты почти всегда соло в команде Врывы это всегда для опытных игроков, в противных случаях это врыв на 1-2 килла (и то не всегда) на удачу
Хоть пол видео автор и разговаривает на тему плюсов и минусов, я спустился в комменты иммено ради "у него нет заднего хода" и "у него плохие увн" Так может не надо лезть на холмы и пытаться за ними прятаться если увн нет? Нет, мы знаем о минусах но всë равно не будем их учитывать, а потом будем плакать что плохой - танк. Хотя плохой не танк, а игрок который не щнает на чем играет) 4:40 ну это точно я когда беру самолëт)
А как не лезть на холмы, если 90% карт перекопаны так, будто их ковровыми ударами накрыли? Ну типа какой гемеплау ты планируешь изображать? Стоять на респе и ждать, когда проивники сами приедут?
Абсолютно согласен, я тоже так считаю, я играя на советах прокачал наземку на одном дыхании, не заморачиваясь, начал прокачивать США ,уже седьмой ранг начал качать, весь изплевался, это такое говно американские танки, просто слов нет, а выкачиваю их, просто интересно поиграть на топах, по ходу прокачки я увидел только несколько реально нормальных танков, а всё остальное хрень, что не могу сказать о советах, там абсолютно любая техника, на мой взгляд, играбельна, и как сказал автор, мне было просто наплевать на увн и задний ход!
Чувак, ты говоришь про скилл. А сними кусты с танка и поставь не ультралоу настройки графики. Тогда можешь что-то говорить. Лично я прокачал почти все нации в игре до топов наземки ( кроме Китая, он в данный момент прокачивается) и могу уверенно сказать, что к многим танкам всех стран у меня почти нет претензий. Но среди всего выделяется взрывпакет Т-90м "Подрыв". Это самый ущербный танк на топах, которых что-то делает на 12.0, при том, что во всех ттх он уступает Т-72Б3, которая и пониже будет сама и на ступеньку по бр ниже, а, значит, может видеть против себя премиумных Леопардов и прочие "слабые" танки 10.7. Ах, да, у "подрыва" же униКальная особенность - подбои на бк, которые спасут от кривого выстрела пьяного Хастловода раз в 100 игр. Ну круто. И да, я сам люблю многие советские танки: Б3, БВМ, 292, Т-80Б и я люблю и могу на этом играть, но БМВ явно не имба. И качать нацию красного флага новичкам не надо, ибо это намеренный руин игры: люди не понимают, как играть на этом, просто едут на +w и умирают, как скот на забиве пачками. Их просто отстреливают. И вот, ты открываешь списки команд, а твои краснофлажные "друзья" уже ливнули с 1 или 2 смертями, сделав 0 фрагов. А ты и ещё пара бедолаг играете 3х12 или 5х16. Ну круто, классно. Проблема не в технике в большинстве своём, проблема в дурачках, которые на ней играют. И я могу показывать почти каждую свою игру, где додики на совках на 12.7 берут Бережков, Деградаций, Уд и прочий мусор, не подходящий по бр. И, либо едут умирают с нулём, либо стоят где-то афк с вырубленным движком, выдавая нулевой кпд по игре. Ну круто. Давайте советовать новичкам качать совок - нацию, к которой надо привыкать уже после того, как ты поиграешь в игру часов 250+ на топ тире. А не покупая трупсы и прочие "замечательные" премы, идти в рандом руинить, выкачав до этого только т-28. Проблема в людях, а не в машинах, я повторюсь.
Согласен) С некоторыми вещами я с тобой согласен. Но на лоу графике я наигрался и потому выкрутил себе все на высокие, т.к. просто хочу наслаждаться графикой, нежели просто видеть кого-то лучше, без дополнительных текстур ) Но вот вчера играл и мы с кентом катку затащили, оставшись вдвоем)
@@SVInOREZv , классная аватарка, зетный скот. Обычно тебе подобных совковых идиотов я нарезаю в каждом бою на любой нации. А ты и дальше играй на дерьме-90м и радуйся коробкам.
идеальных танков нету ни у кого, НАТО в угоду универсальности и живучести делают танки крайне огромными и тяжёлыми, как пример Лёпики и Бебрамсы с весом почти по 70 тонн каждая, СССР решил эту проблему делая низко-силуэтные сковородки с такими себе трансмиссиями, но от этого уже пострадали удобство и универсальность Т-серии, я понимаю что пытается автор до нас донести, но у Т-шек по факту других преимущесть то и нету кроме Реликта и невероятной динамики благодаря весу и плотной компоновки, с другой стороны рашить может любой другой НАТО танк с хорошей перезарядкой и задним ходом(который так триггерит всех НАТОбоев), но Тшки делают это банально лучше благодаря выше указанным плюсам.
шляпа та ещё, причем любой т-90 и любой т-80. Не понимаю о какой тактике может идти речь, когда танк из-за своей высоты не может нормально выглянуть в половине позиций, а если и выглянет, то попробуй ещё пушку опусти, а если опустил, то попробуй назад закатись с таким задним ходом. Даже абрамсы намного лучше и комфортнее, леопарды и подавно.
> абрамсы лучше и комфортнее и т.д.... а ты не пробовал не ездить по холмам, по горкам, чтоб не вылазить и не опускать пушку, не? Не пробовал? Не пробовал тактику и позиции сменить играя на совках? Не? Из-за того, что нужно играть на совках по другому, в отличии от леопардов и абрамсов, у многих складывается негативное мнение об этой технике. Ты либо не можешь на них играть в принципе, либо ты играешь так криво, что потом из тебя гумно льётся. Посмотри на свой геймплей на НАТО, и посмотри на геймплей на совках и найди отличия. Ты и там и там стоишь за горкой это факт, 100%, ты там и там пытаешься откатиться после выстрела из-за угла, из-за горки, но на совках это не работает и ты начинаешь ныть... вот где тактика. Ты просто один и тот же геймплей на разные нации применяешь
@@war_thunder_video а зачем нужен такой танк, который не может стоять на половине позиций нормально? Это че за бредни про тактику? У танков нет заднего хода, увн, перезарядки, выживаемости, АЗ частенько вылетает, у бвм ещё и всратая броня с взрывающимися топливными баками и это все оказывается не танк плохой, а тактика нужна?
@@Оператор-ы7й я тебе скажу по секрету, но да, дело в твоей тактике - тактика боя, выбор позиций это первое, с чего нужно начинать. Я не еду на позиции, которые 100% не будут давать мне результата и где я не смогу реализовать Т-90М, Т-80БВМ и другие советские танки. А все остальные критерии, это казино. Где-то перезарядка не регает, где-то задний ход не нужен и т.д. Бои разные бывают, но стиль игры на танке в отличии от натовских отличается и от этого надо отталкиваться
Ладно, автор, ответь тогда и мне. Каким образом может быть хорошим и играбельным танк у которого: нет увн, нет заднего хода, нет живучести, плохая броня (гигантские уязвмые зоны что в влд, что во лбу башни), один из худших показателей по перезарядке (кроме 72 и китайцев), такой-себе лом с чуть ли не худшим пробитием на топах, отвратительным уроном и плохой баллистикой; а также низкий силуэт (что в тундре, скорее, минус, чем плюс)?
@MrEgR-ch6hf Танк, у которого нет УВН, нет ЗАДНЕГО ХОДА, нет ЖИВУЧЕСТИ, ПЛОХАЯ БРОНЯ, ТАКОЙ СЕБЕ ЛОМ, ПЛОХОЙ БАЛЛИСТИКОЙ, С НИЗКИМ СИЛУЭТОМ может быть играбельным, если у ТЕБЯ, у МЕНЯ руки растут из правильного места и ты или я могу принимать решения в критических ситуациях. Если ты не можешь ни того, ни другого, то стой на зенитке или играй на немцах или амерах, там есть все. Но я играю и у меня все получается, значит дело не в танке, а в игроке. Я набиваю ядерки на Т-80БВМ, на Т-90М и моя игра построена не на стоялове у респа, а в прорыве позиций противника в середине карты. А еще я настреливаю на Су-34 и еще делаю фраги с этого самолета, а те, кто не смог в танки, стоят на зенитках, потому что серого вещества не хватает. Я могу, я делаю, у меня есть опыт. Вопрос к тебе, есть ли опыт у тебя?
@@war_thunder_video Так то есть ты признаешь, что танк хуже всех своих конкурентов и играть на нем надо путем черзмерного напряжения очка. А что тогда в нем имбового, если на конкурентах можно делать все то же самое, но гораздо эффективнее.
@@MrEgR-ch6hf во-первых, я не признавал, что этот танк хуже своих конкурентов. Не надо мне навязывать свои выдуманные мысли, я лишь процитировал те минусы, с которыми вам СЛОЖНО играть на этой хорошей и замечательной машине, требующей скилла, навыка и опыта игры. А крутого в совках то, что издалека видно неопытных игроков, столкнувшись с совками на топ тире которые недооценивают их и пытаются бодаться, забывая, что совки кусаются и кусаются очень больно) И все эти "минусы" очень хорошо перекрываются и даже незаметны, когда у игрока есть опыт. У тебя не получается на них играть что ли? Почему такая реакция?
@@war_thunder_videoСовки на топ тире прям уныние. Любое попадание по тебе либо ваншот, либо минус модуль и член экипажа. Не спорю, что и у натоскота выбиваются модули, но там весь экипаж остаётся жив, а у т80 их высаживают. При том уязвимых зон очень много: нлд, люк мехвода, крыша башни, да и в целом сама башня. Струляя в леопард если он играет как "профессиональный леопард", то есть видна только башня, будет либо впопудание, либо вынос казны, и ничего не мешает ему починиться. На совете же выбивают казну и 100% выбивают вместе с ней любого из башни, если не сразу двоих. То что на любой технике можно играть, если руки прямые - бесспорно. Но у советского товарища много плохих показателей в WT
"Да, у нас нет УВН, заднего хода..." - а ещё нет перезарядки, огромная карусель с БК, бесполезный АЗ, который постоянно выбивают и низкий силуэт, который закрывает доступ к половине нормальных позиций. Рукастый игрок на любой машине нагнет, но на НАТОвской технике делать это куда приятнее
Это мнение типичного имбецила из аркадных режимов, заходишь в тсб и видишь там винрейт слабой советской топтехники 70%+, элементарно вопрос понимания того что у тебя в ручках.
НАТО танки комфортные, но 15 БВМов едущих на тебя стеной всё равно прояснят тебе за мету
Тогда поясни мне плиз, почему на одинаковом количестве боёв на т90м и леопард 2a7 КД лучше на совете?
@@amonavett потому что на Т-90 тебе удобнее играть
@@JIOBEIL_XOXJIOB 15 БВМов? Не смеши, половина или больше это пакеты и полковой мусор
2:26 самое забавное это историческая цель Абрамса (и большей части танков НАТО). Стоять в заранее подготовленных позициях и встречать огнём бронетанковый кулак СССР. Потому там изначально заложен такой высокий задний ход, чтобы быстро менять позиции. Ну а советские танки создавали для прорыва обороны НАТО в Европе и марша по прямой. (Это если коротко и без углубления в тему)
самый гениальный комментарий, именно по этому лучшие танки это не т72 и т90, а т80 которые едут НАЗАД?
@valks1284 я сказал что лучший танк игры Т-80БВМ? Нет. У нас игра про что? Про борьбу танков с танками. А какие машины под это создавались? Почитав мой комментарий вы должны понять что западные. Поэтому какие танки будут лучше? Верно, те что создавались для борьбы с танками, а не со всеми наземными угрозами пехоте(как с бронетехникой, так и с огневыми точками).
К теме скорости: Вы правы, танки с лучшим задним ходом могут эффективнее отыгрывать за счёт того, что могут реализовывать тактику "Дал выстрел - ушёл в укрытие". Сейчас тоже сами знаете где всплыло то, что для современного боя танкам таки нужна задняя скорость, ибо в позициоке преобладает вышеозначенная мною тактика. Да и возможность отступить полезна будет всегда, жаль что в Союзе на момент разработки танков считали задний ход транспортной величиной и ей пожертвовали в угоду компактности.
Катка на абрамсе прям показательная. Ты заведомо едешь на пустой фланг, где вас 1-2 землекопа, получаешь по жопе и удивляешься. Там так то и едет основной стак игроков на топ тире, чтобы от хг закрыть проезд до точки.
4:00 С этого момента дейстительно хочется выразить своё уважение.По факту он говорит правду: раз техника СССР создавалась для быстрого врыва на позиции с последующим движением только вперёд, тактика "Нон стоп" действительно очень хорошо тут работает.Сам много отыграл на топовой технике, и знаю чем отличаются танки НАТО и СССР
в своей сущности, придерживаюсь того же мнения.Танки серии 64/72/90 действительно не комфортны даже для игры без остановки, а вот т-80 является флагманом Совка, с максимумом характеристик, что смогли создать наши предки.Сравнивая в лоб, действительно, почти любой НАТОвод будет лучше славянского собрата поряду характеристик, но разве интересно играть на танке, на котором и стараться то не особо нужно?
Т90м тоже хорошо в движении , лучше чем абрамсы
@selecun002v3 Не соглашусь. Удельная мощность т-90м 23 лс/т, в то время как у Абрамса это от 23 до 27. Максималка вперёд и назад тоже не на стороне девяностика: 60км/ч против 68/72 км/ч. Ну а про задний ход можно в подробностях и не писать...
Все правильно, Абрамс быстрее Т-90М
Маневреннее и динамичнее в разгоне
0:54 чел, мета игры- это про пиф паф за камнем, для которого лучше предназначены тачки натоскота, к чему эта псевдоаналитика я не понимаю
>Большую часть килов в видео делает в крысу
>Большая часть смертей на абраше в видео у него из-за крыс (либо из-за кривых ручек).
>Говорит про какую-то броню советов и скилл.
Да уж.
@@chushcasuka > большая часть килов сделана на вражеской половине. С позиции, которая хорошо простреливает выезд с респа. Это не крысятничество.
> У меня вся нация амеров прокачена, по началу они мне даже нравились в плане игры, но потом я понял, что играть становится просто скучно и перешел обратно на совков. А в ролике показано не то, какие ручки у меня, когда я играл на абрамсе, а показаны действия советских танков и действия союзников. Уже после минуты боя совки зарашили позиции, пока тимейты искали горки для стрельбы.
> броня есть, не один и не сотню раз танковал динамической защитой, а скилл, это то, как ты понимаешь механики игры, знаешь зоны пробития, знаешь тактику на картах. Скилл, это не умение хорошо играть на одном танке.
@war_thunder_video классно, то есть теперь скилл - это умение объезжать противников, чтобы убивать их в борт?)
@chushcasuka объехать противника и накидать ему в борт тоже надо уметь, это во-первых, не каждый на такое способен, потому что тебя могут сразу же заметить и убить.
Во-вторых, я стоял рядом с точкой и стоял я так, что меня не было видно, занял позицию и отстреливал зевак, которые в упор не видели меня, это и есть умение занимать нужную позицию, не стоять на респе у себя за зданием и стрелять, а именно ворваться на позицию противника и там уже отстреливать их. Актеры наверное.
@@war_thunder_video объехать и не получить в жбан... Это скорее про удачу, чем про скилл. Занятие хорошей позиции? У них по-моему зрение конусом 30° любой за пределами этого конуса был в хорошей позиции. Так что я пока хз, где здесь скилл. Вот показал бы лучше, как ты выходишь из ситуации, когда два танка встречаются на углу здания, вот тогда я увидел бы скилл. А слепышей отстреливать каждый может.
Есть такие ролики, и будут в дальнейшем, потому что я часто попадаюсь в такие ситуации.
Сделаю ролик, смотреть будешь?😂🤝
на Т-80БВМ весело врываться в толпу=)
Согласен с автором. В лучшем случае при пробитии абамы в маску у него отлетает казна, в худшем - ваншот через вышибную панель боеукладки, которая у него аж на всю корму башни. 2А7V ощутимо медленнее БВМа (то же самое и про шведов), а 2А5, 2А6 и т.д вообще никакой бронёй в корпусе не обладают. Леклерк картонный и его вообще не нужно выцеливать. У китайских ОБТ гигантское нлд и их тоже почти не нужно выцеливать. Челенджеры все катаются как черепахи (кроме одного) и спокойно вашотаются в корпус через гигантское нлд и оптику мехвода. Меркавы тоже сильно медленнее с нулевой защищённостью (но неплохой живучестью). Японские тайпы реально быстрые и с лучшей перезарядкой, но опять же с нулевой защищённостью и живучестью. Ариетта... ну разве что подвижность хорошая и всё.
Вот и получается, что по совокупности характеристик лучшие топы - БВМ и 2А7V с его шведскими братьями.
Согласен с автором, сейчас катаю на т 80 б- классная машинка)
Что мешает ворваться на Абрамсе? Танк по скорости такой же, 5 секунд кд, это абсолютно также можно сделать, просто РУКИ НУЖНЫ)) А не ехать по центру карты там хз
Я не понимаю, тип не видит, не может принять и на что-то ноет, в чём смысл видео?
Я тебе расскажу, что мешает врываться на абрамсе и почему этого не стоит делать.
Во-первых, стоит пояснить, что и кто вместе с тобой играет на НАТО технике - игроки, которые любят постоять, АФК-дрочеры. Встанут за холмом у точки, за горкой или домиком и стоят ждут. Зачем ехать и давить. Можно ждать. А ты один рашишь как дурачок, а тима вся сзади. Ну и получаешь потом от такого же АФК, который стоит и ждет.
Во-вторых, силуэт танка высокий. Даже за небольшим холмом его можно неплохо так пробивать, не говоря уже об убить в БК. А на ровной плоскости и падавно, НЛД, каток, борт и т.д. шьется даже с 3БМ42.
Вывод: Абрамс либо для игры в отряде, чтоб тебя было кому прикрыть, либо для движения с остановками, постоянно нужно осматриваться, потому что тебя увидят раньше, чем ты кого-то из ветки СССР. Поому врывы на абрашке это для сильных игроков, знающих разьезд, имеющих реакцию и знающих зоны пробития. Если не согласен, пиши в чем.
@war_thunder_video афк игроки это 90% игроков любой нации, не топ ломом шьется и бвмка без проблем, как и любая другая советская коробочка. Единственный минус, который я вижу - выше силуэт. Играешь ты почти всегда соло в команде
Врывы это всегда для опытных игроков, в противных случаях это врыв на 1-2 килла (и то не всегда) на удачу
Хоть пол видео автор и разговаривает на тему плюсов и минусов, я спустился в комменты иммено ради "у него нет заднего хода" и "у него плохие увн" Так может не надо лезть на холмы и пытаться за ними прятаться если увн нет? Нет, мы знаем о минусах но всë равно не будем их учитывать, а потом будем плакать что плохой - танк. Хотя плохой не танк, а игрок который не щнает на чем играет) 4:40 ну это точно я когда беру самолëт)
Адекватные игроки существуют 0_0
🤝😅
А как не лезть на холмы, если 90% карт перекопаны так, будто их ковровыми ударами накрыли? Ну типа какой гемеплау ты планируешь изображать? Стоять на респе и ждать, когда проивники сами приедут?
Абсолютно согласен, я тоже так считаю, я играя на советах прокачал наземку на одном дыхании, не заморачиваясь, начал прокачивать США ,уже седьмой ранг начал качать, весь изплевался, это такое говно американские танки, просто слов нет, а выкачиваю их, просто интересно поиграть на топах, по ходу прокачки я увидел только несколько реально нормальных танков, а всё остальное хрень, что не могу сказать о советах, там абсолютно любая техника, на мой взгляд, играбельна, и как сказал автор, мне было просто наплевать на увн и задний ход!
Чувак, ты говоришь про скилл. А сними кусты с танка и поставь не ультралоу настройки графики. Тогда можешь что-то говорить. Лично я прокачал почти все нации в игре до топов наземки ( кроме Китая, он в данный момент прокачивается) и могу уверенно сказать, что к многим танкам всех стран у меня почти нет претензий. Но среди всего выделяется взрывпакет Т-90м "Подрыв". Это самый ущербный танк на топах, которых что-то делает на 12.0, при том, что во всех ттх он уступает Т-72Б3, которая и пониже будет сама и на ступеньку по бр ниже, а, значит, может видеть против себя премиумных Леопардов и прочие "слабые" танки 10.7. Ах, да, у "подрыва" же униКальная особенность - подбои на бк, которые спасут от кривого выстрела пьяного Хастловода раз в 100 игр. Ну круто. И да, я сам люблю многие советские танки: Б3, БВМ, 292, Т-80Б и я люблю и могу на этом играть, но БМВ явно не имба. И качать нацию красного флага новичкам не надо, ибо это намеренный руин игры: люди не понимают, как играть на этом, просто едут на +w и умирают, как скот на забиве пачками. Их просто отстреливают. И вот, ты открываешь списки команд, а твои краснофлажные "друзья" уже ливнули с 1 или 2 смертями, сделав 0 фрагов. А ты и ещё пара бедолаг играете 3х12 или 5х16. Ну круто, классно. Проблема не в технике в большинстве своём, проблема в дурачках, которые на ней играют. И я могу показывать почти каждую свою игру, где додики на совках на 12.7 берут Бережков, Деградаций, Уд и прочий мусор, не подходящий по бр. И, либо едут умирают с нулём, либо стоят где-то афк с вырубленным движком, выдавая нулевой кпд по игре. Ну круто. Давайте советовать новичкам качать совок - нацию, к которой надо привыкать уже после того, как ты поиграешь в игру часов 250+ на топ тире. А не покупая трупсы и прочие "замечательные" премы, идти в рандом руинить, выкачав до этого только т-28. Проблема в людях, а не в машинах, я повторюсь.
Согласен) С некоторыми вещами я с тобой согласен. Но на лоу графике я наигрался и потому выкрутил себе все на высокие, т.к. просто хочу наслаждаться графикой, нежели просто видеть кого-то лучше, без дополнительных текстур )
Но вот вчера играл и мы с кентом катку затащили, оставшись вдвоем)
проблема скорее не в игроках ,а в картах ибо они ущербные.
@@SVInOREZv я тебя и тут нашёл))
видел твои комменты под видео wartube про су-30см
к слову я там к вам тоже влетел в спор
@@SVInOREZv , классная аватарка, зетный скот. Обычно тебе подобных совковых идиотов я нарезаю в каждом бою на любой нации. А ты и дальше играй на дерьме-90м и радуйся коробкам.
@@SVInOREZv , и если моё развёрнутое мнение ты считаешь нытьём, то у меня для тебя плохие новости - ты долбоёб с отрицательным значением icq
идеальных танков нету ни у кого, НАТО в угоду универсальности и живучести делают танки крайне огромными и тяжёлыми, как пример Лёпики и Бебрамсы с весом почти по 70 тонн каждая, СССР решил эту проблему делая низко-силуэтные сковородки с такими себе трансмиссиями, но от этого уже пострадали удобство и универсальность Т-серии, я понимаю что пытается автор до нас донести, но у Т-шек по факту других преимущесть то и нету кроме Реликта и невероятной динамики благодаря весу и плотной компоновки, с другой стороны рашить может любой другой НАТО танк с хорошей перезарядкой и задним ходом(который так триггерит всех НАТОбоев), но Тшки делают это банально лучше благодаря выше указанным плюсам.
шляпа та ещё, причем любой т-90 и любой т-80. Не понимаю о какой тактике может идти речь, когда танк из-за своей высоты не может нормально выглянуть в половине позиций, а если и выглянет, то попробуй ещё пушку опусти, а если опустил, то попробуй назад закатись с таким задним ходом. Даже абрамсы намного лучше и комфортнее, леопарды и подавно.
А если откатился, то попробуй еще раз выехать, а если выехал, то пушку опусти и так по кругу короче)
> абрамсы лучше и комфортнее и т.д.... а ты не пробовал не ездить по холмам, по горкам, чтоб не вылазить и не опускать пушку, не? Не пробовал?
Не пробовал тактику и позиции сменить играя на совках? Не? Из-за того, что нужно играть на совках по другому, в отличии от леопардов и абрамсов, у многих складывается негативное мнение об этой технике. Ты либо не можешь на них играть в принципе, либо ты играешь так криво, что потом из тебя гумно льётся. Посмотри на свой геймплей на НАТО, и посмотри на геймплей на совках и найди отличия. Ты и там и там стоишь за горкой это факт, 100%, ты там и там пытаешься откатиться после выстрела из-за угла, из-за горки, но на совках это не работает и ты начинаешь ныть... вот где тактика. Ты просто один и тот же геймплей на разные нации применяешь
@@war_thunder_video а зачем нужен такой танк, который не может стоять на половине позиций нормально? Это че за бредни про тактику? У танков нет заднего хода, увн, перезарядки, выживаемости, АЗ частенько вылетает, у бвм ещё и всратая броня с взрывающимися топливными баками и это все оказывается не танк плохой, а тактика нужна?
@@Оператор-ы7й я тебе скажу по секрету, но да, дело в твоей тактике - тактика боя, выбор позиций это первое, с чего нужно начинать. Я не еду на позиции, которые 100% не будут давать мне результата и где я не смогу реализовать Т-90М, Т-80БВМ и другие советские танки. А все остальные критерии, это казино. Где-то перезарядка не регает, где-то задний ход не нужен и т.д. Бои разные бывают, но стиль игры на танке в отличии от натовских отличается и от этого надо отталкиваться
@@war_thunder_video само собой отличается, в худшую сторону
Ладно, автор, ответь тогда и мне. Каким образом может быть хорошим и играбельным танк у которого: нет увн, нет заднего хода, нет живучести, плохая броня (гигантские уязвмые зоны что в влд, что во лбу башни), один из худших показателей по перезарядке (кроме 72 и китайцев), такой-себе лом с чуть ли не худшим пробитием на топах, отвратительным уроном и плохой баллистикой; а также низкий силуэт (что в тундре, скорее, минус, чем плюс)?
@MrEgR-ch6hf
Танк, у которого нет УВН, нет ЗАДНЕГО ХОДА, нет ЖИВУЧЕСТИ, ПЛОХАЯ БРОНЯ, ТАКОЙ СЕБЕ ЛОМ, ПЛОХОЙ БАЛЛИСТИКОЙ, С НИЗКИМ СИЛУЭТОМ может быть играбельным, если у ТЕБЯ, у МЕНЯ руки растут из правильного места и ты или я могу принимать решения в критических ситуациях.
Если ты не можешь ни того, ни другого, то стой на зенитке или играй на немцах или амерах, там есть все. Но я играю и у меня все получается, значит дело не в танке, а в игроке.
Я набиваю ядерки на Т-80БВМ, на Т-90М и моя игра построена не на стоялове у респа, а в прорыве позиций противника в середине карты. А еще я настреливаю на Су-34 и еще делаю фраги с этого самолета, а те, кто не смог в танки, стоят на зенитках, потому что серого вещества не хватает. Я могу, я делаю, у меня есть опыт. Вопрос к тебе, есть ли опыт у тебя?
@@war_thunder_video Так то есть ты признаешь, что танк хуже всех своих конкурентов и играть на нем надо путем черзмерного напряжения очка. А что тогда в нем имбового, если на конкурентах можно делать все то же самое, но гораздо эффективнее.
@@MrEgR-ch6hf во-первых, я не признавал, что этот танк хуже своих конкурентов. Не надо мне навязывать свои выдуманные мысли, я лишь процитировал те минусы, с которыми вам СЛОЖНО играть на этой хорошей и замечательной машине, требующей скилла, навыка и опыта игры. А крутого в совках то, что издалека видно неопытных игроков, столкнувшись с совками на топ тире которые недооценивают их и пытаются бодаться, забывая, что совки кусаются и кусаются очень больно) И все эти "минусы" очень хорошо перекрываются и даже незаметны, когда у игрока есть опыт. У тебя не получается на них играть что ли? Почему такая реакция?
@@war_thunder_videoСовки на топ тире прям уныние. Любое попадание по тебе либо ваншот, либо минус модуль и член экипажа. Не спорю, что и у натоскота выбиваются модули, но там весь экипаж остаётся жив, а у т80 их высаживают. При том уязвимых зон очень много: нлд, люк мехвода, крыша башни, да и в целом сама башня. Струляя в леопард если он играет как "профессиональный леопард", то есть видна только башня, будет либо впопудание, либо вынос казны, и ничего не мешает ему починиться. На совете же выбивают казну и 100% выбивают вместе с ней любого из башни, если не сразу двоих. То что на любой технике можно играть, если руки прямые - бесспорно. Но у советского товарища много плохих показателей в WT
То что абрамс кал мы все знаем, а 2а7 позволяет играть в раш
Раш по центру, тактика RED клана) Если понял о чем речь) Олды знают)
@ мораль сей сказки такова что 90% успеха это руки. Просто у каждого свои предпочтения к ттх техники обусловленные стилем игры и всратосью карт.
@ только дай знать, где ты находишься, дай знать. Пожать тебе руку за дивный комментарий. 10% того, что противник ошибется и промажет, 90% руки)
Лучшее видео по совкам, ты дал мне мотивацию продолжать играть)
Главное самое, чтоб ты не разочаровался в совках из-за "произошёл War Thunder", все мы знаем, что игра еще на стадии бета- теста
Несколько лет в бета))