밑에 3줄요약 있음 다른 감시자를 예시로 하자면 사이퍼는 공격이든 수비든 덫을 깔아놓고 맵을 넓게 쓰지만 위치에 제약이 없이 자유로운 편인데 킬조이는 알람봇이랑 터렛이 범위제한이 있기 때문에 위치가 어느정도 예상이 가능한 자리에 반 강제 되고 잠깐 백업을 가거나 우리팀이 흔들릴때 스킬이 회수나 비활성화 된 동안 상대가 침입할수 있어서 신경쓸게 더 많습니다 그리고 사이퍼완 다르게 연막이 없어서 본인 생존기가 하나도 없기 때문에 작정하고 상대가 밀고 들어오면 사이퍼보다 버티기가 힘든점도 있습니다 리테이크 궁을 쓰려해도 상위티어는 킬조이궁 한번도 제대로 쓰기 까다롭게 운영하는 경우도 자주있고요 이렇게만 보면 사이퍼가 더 편한거 아니냐 볼수도 있는데 장단점이 서로 다릅니다 킬조이는 사이퍼에 비해 본체가 상대적으로 지키기 힘들고 신경쓸게 더 많은 대신 유틸 성능이 좋고 사이퍼보다 팀 시너지가 좋습니다 또 다른 예로는 사이퍼 덫은 덫까지 가야만 탐지가 되지만 킬조이는 터렛이 보는 그 구역 전체의 정보를 사전에 알아낼수 있는 장점이있죠 3줄요약 1.본인 생존기 부재 (사이퍼 연막, 체임버 랑데뷰, 세이지 힐) 2.터렛 알람봇 범위제한 3.범위제한으로 인한 특정 위치 반강제
대회나 프로들 기준 권라 이긴쪽에서는 무조건 풀바이입니당 권라를 질 경우에는 대부분 이코하지만 팀 성향이나 조합에 따라서 포스바이하는 경우도 있습니다 2라에 포스바이해서 승리할 경우 3번째라운드에 오히려 권라 승리한 팀이 돈이 안나오게 돼서 사실상 2대1 스타트인거구, 2라에 포스바이해서 패배할경우 0대3으로 시작하게 되는 건 물론 상대팀 자금이 엄청나게 빠르게 굴러서 오퍼를 굴리게 될 수도 있습니당
텍쳐 같은 경우는 수비때 가끔 3라 오퍼로 게임 유리하게 가져갈 수 있게끔 & 5명 다 샀다가 한명이 죽었을때 총을 못주워주는것보다 4명 스펙터 바이 하고 한명 죽었을때 총을 안산 텍쳐가 총을 주워준 후 텍쳐는 총을 사서 5명 모두 총을 들 수 있게끔 자금 운영을 안전하게 하려고 이런 복합적인 이유가 있어요!
아 그거는 그냥 3라에 좋은 총 살 수 있으면 살려고 하는거고 저는 고스트를 좀 좋아해서 우리팀이 만약 4명이 사면 제가 안 사면 만약 우리팀이 죽으면 제가 그거를 줍고 다시 팀원한테 줄 수 있어서 그냥 있는대로 쓰는데 우리팀이 애매하게 2명이나 3명만 바이를 하면 저도 그냥 같이 바이 하는편이에요
보기만 해도 티어가 올라가는 영상 시리즈가 있다?
평소에 상대가 어떻게 하는지 생각 안할 때가 많은데 중요성도 알게 되고 도움 진짜 많이 됐어요. 텍쳐 사랑햄
혜리야헤어지자가 텍스쳐님이셨구나..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ지금알았네 그시절 그영상 개꿀잼이였는데
아 그 이태준 영상에 나오던?
편집도 깔끔하고 보기도 편하네요 정리도 잘되구요
1교시부터 쭉 봤는데 알기쉽게 잘 설명해주셨네요 감사합니다 바로 구독 박았습니다
초보자가 보면 진짜 유익한 영상이다 ㄷㄷ
믿고 보는 텍교수님,,, 항상 감사합니다
아따.. 정말 유익한 영상입니다 고마워요 구(?)텍센세 어?
이번에 입문했는데 강의내용이 너무 알차네요! 구독박고갑니다~!
다딱이 찍고 접은 복귀유전데 이거 보고 다시 감 잡아야겠다!
진짜 평소에 궁금했던 거 다잇네 ㅠㅠㅠ
강의영상 처음부터 보고있는데 진짜 너무 유익한 것 같아요ㅠㅠ
그런데 디폴트 설명할 때 쓰는 사이트? 는 뭔가요??
스파이크 설치 지점을 사이트라고 부릅니다! A사이트 B사이트 이런 식으로 불러요
valoplant 이라는 사이트입니다
영상 퀄리티 미쳤다
초월자까지 찍고 한 3~4달 쉬다가 오랜만에 하는데 감 다잃어버려서 다시 뉴비마음가짐으러 시청 했습니다.. ㅋㅋ 올만에 하니 전시 다딱이들한테도 자꾸 져서 다시 빡겜해야겠네요..
이건 진짜 중요하다
GOAT
킬조이가 난이도 높은이유가있나요..? 공격떄는 알림봇깔고 포탑깔고 스파에 나노스왐 던지고 궁도 사이트에서 구역확보용으로 쓰고 수비떄는 포탑깔고 이것저것 약간 날먹챔이라고 생각이드는데...
알람봇 위치, 포탑, 나노스웜 위치를 적 요원과 맵, 상대방의 플레이 스타일에 따라 맞춰서 세팅을 해야 하니까 상대 요원 이해도, 맵 이해도를 많이 요구해서 그런 게 아닐까요?
밑에 3줄요약 있음
다른 감시자를 예시로 하자면 사이퍼는 공격이든 수비든 덫을 깔아놓고 맵을 넓게 쓰지만 위치에 제약이 없이 자유로운 편인데
킬조이는 알람봇이랑 터렛이 범위제한이 있기 때문에 위치가 어느정도 예상이 가능한 자리에 반 강제 되고 잠깐 백업을 가거나 우리팀이 흔들릴때 스킬이 회수나 비활성화 된 동안 상대가 침입할수 있어서 신경쓸게 더 많습니다
그리고 사이퍼완 다르게 연막이 없어서 본인 생존기가 하나도 없기 때문에 작정하고 상대가 밀고 들어오면 사이퍼보다 버티기가 힘든점도 있습니다
리테이크 궁을 쓰려해도 상위티어는 킬조이궁 한번도 제대로 쓰기 까다롭게 운영하는 경우도 자주있고요
이렇게만 보면 사이퍼가 더 편한거 아니냐 볼수도 있는데 장단점이 서로 다릅니다
킬조이는 사이퍼에 비해 본체가 상대적으로 지키기 힘들고 신경쓸게 더 많은 대신 유틸 성능이 좋고 사이퍼보다 팀 시너지가 좋습니다
또 다른 예로는 사이퍼 덫은 덫까지 가야만 탐지가 되지만 킬조이는 터렛이 보는 그 구역 전체의 정보를 사전에 알아낼수 있는 장점이있죠
3줄요약
1.본인 생존기 부재 (사이퍼 연막, 체임버 랑데뷰, 세이지 힐)
2.터렛 알람봇 범위제한
3.범위제한으로 인한 특정 위치 반강제
저티어 기준에선 날먹챔 느낌들 수도 있을듯
그냥 제 개인적인 생각은 나노스웜 터르리는 타이밍도 그렇고 많은분들이 말하는 알람봇 위치 나노스웜 위치 포탑 위치 이거 하나하나가 디테일이라고 생각을 해가지고 나름 좀 난이도가 있다고 생각 했습니당
@@t3xture 답변 감사합니다
최근에 영상 봤는데여.. 1라 이기고 살아있는데 2라에서 중갑이랑 남은 권총 쓸때도 있으시던데 풀바이, 재활용 기준이 있나요?
사실 팀 전원이 무조건 풀바이하는게 이길 확률이 매우 높습니다. 하지만 랭크에서는 팀을 믿지 않아서, 혹은 나 한명 스펙터 안산다고 지겠오? 라는 개인주의 마인드로 남은 권총 쓰는 겁니다. 그래서 대회에서는 권라 이길 경우 무조건 풀바이하는거구요
대회나 프로들 기준 권라 이긴쪽에서는 무조건 풀바이입니당
권라를 질 경우에는 대부분 이코하지만 팀 성향이나 조합에 따라서 포스바이하는 경우도 있습니다
2라에 포스바이해서 승리할 경우 3번째라운드에 오히려 권라 승리한 팀이 돈이 안나오게 돼서 사실상 2대1 스타트인거구, 2라에 포스바이해서 패배할경우 0대3으로 시작하게 되는 건 물론 상대팀 자금이 엄청나게 빠르게 굴러서 오퍼를 굴리게 될 수도 있습니당
텍쳐 같은 경우는 수비때 가끔 3라 오퍼로 게임 유리하게 가져갈 수 있게끔 & 5명 다 샀다가 한명이 죽었을때 총을 못주워주는것보다 4명 스펙터 바이 하고 한명 죽었을때 총을 안산 텍쳐가 총을 주워준 후 텍쳐는 총을 사서 5명 모두 총을 들 수 있게끔 자금 운영을 안전하게 하려고 이런 복합적인 이유가 있어요!
아 그거는 그냥 3라에 좋은 총 살 수 있으면 살려고 하는거고 저는 고스트를 좀 좋아해서 우리팀이 만약 4명이 사면 제가 안 사면 만약 우리팀이 죽으면 제가 그거를 줍고 다시 팀원한테 줄 수 있어서 그냥 있는대로 쓰는데 우리팀이 애매하게 2명이나 3명만 바이를 하면 저도 그냥 같이 바이 하는편이에요
@@t3xture 본인등판 ㅎㅇ요
우리팀은 무지성 바이 무지성 러쉬 우다다다 하고 3라 지고 디폴트하죠 꼭 나오던데
깔쌈하구마잉
아니 레이나 원챔 유저가 너무 많음.. 1선은 안하고 2선 피닉스 레이나 두개 나올때가 아래는 너무 많음 하
ㄹㅇ 아래티어는 조합 신경 안쓰는 경우가 많아서 레이나 피닉스 딱 나오면 ㄹㅇ 닷지 마려워짐
알러뷰 뽀
더블스코어는 뭔 뜻인가요?
제발 자기가 픽한 포지션에 대해서 이해도가 조금이라도 있었으면 좋겠다. 다딱인데 생각없이 샷싸움만 할려고 해서 답답해 뒤질거 같음
이분이 혜리야헤어지자 이신가요
별이 뭔뚯이지
아스트라 스킬 쓰기 전에 스킬 쓸 위치에 별 깔아야 돼요
@@TerumanSh0w 아 그 별이 아니라 요원 포지션별로 설명할때 각 요원 얼굴마다 별갯수가 다르게 붙어있는거 말하는거였어요
@@방생감사-d5c 위쪽에 난이도라고 적혀 있어요...
@@TerumanSh0w 그러네요 지금봄
와우