habia visto este video hace como 2 años y no lo entendi asi que deje lo de querer crear mis propios modelos, ahora vuelvo a verlo y salio rapido, +10 y directo al paraiso, se mucho del world edit pero del model edit me quedo corto, mil gracias! sos un genio!!
miren para guardar un arma se guarda asi ej: arma1.geo y para guardar el personaje se guarda personaje1.mdx asi funciona campeon te ganaste un suscriptor espero subas mas videos de war3 model editor....por que a pesar de que te sigo no me estan apareciendo los pjs gracias atte nico :D
Importar los modelos es una pesadilla, por fin pude importar un arma que modifiqué con Model editor pero fue a un heroe distinto (sin que lo editase) y el modelo que importe tiene un arma transparente. Este tutorial sirvio para varias cosas, gracias, ojala puedas ayudarme.
hola quiero buscar el complemento fuego pequeño o rafaga de fuego que está en secuencia de video de la paleta de complementos del editor pero en este programa no lo encuentro
*alguien me dice como se edita los efectos que salen de una unidad?... como el color del fuego que tiene en los ojos el elfo sacerdote?...* Por ejemplo yo quiero editar un infernal para hacerlo un infernal de lava, ya hice la skin pero el fuego que tiene en el cuerpo el infernal es de color verde, me gustaría saber como puedo cambiarlo a rojo (o cualquier otro color) Después también con un elemental de agua, intenté que el elemental de agua tenga las hombreras que tenga el elemental de mar (osea, que sea como un elemental de agua pero con las hombreras de un elemental de mar) y no me sale... Y al abrir las texturas del elemental de mar son del mismo color que el de agua... pero cuando pongo sus animaciones se cambia su color a el que tiene en el juego....
tengo una pregunta quiero cambiar el personaje completo descargue uno y quiero remplazar los originales por otros tenes un video sobre eso o podes hacer?? solo se ponerlos en los mapas pero quiero remplasar los viejos permanentemente por los nuevos poder usarlos en todos los mapas asi como lo haces con el arma creoo pero con un personaje completo quiero saber
Amigo una duda, mira segui todos tus pasos y me quedo de maravilla, pero el problema es q el attachment no se mueve con las animaciones del modelo, como dato, cuando importe el geoset no me salia como opcion "weapon" y tuve q colocar otro.
oye mira ya hice todo lo que dijiste pero cuando importo los modelos el world editor deja de responder y se cierra, porque pasa esto, saludos y gracias
+Nicolas Cuevas yo tambien tengo el mismo problema.... tengo un char que baje de una pagina y vino con su espada por separado.... y no se como ponerla :(
mira doc. tenes que abrir el arma en model editor y seleccionar las partes de las armas con ctrol+click de ahi vas a geoset manager y los importas a una carpeta, despues abris el pj en model editor e importas el arma al geoset manager de tu pj y tambien importas la skin o textura y listo, creo que si vas probando varias veces te va a salir, es prueba y error, si seguis teniendo el problema subo un video de como importar armas a pjs, acordate y esto es importante, tenes que importar el obj (arma, pecho armadura) con el Bone, osea bone head (cabeza) bone hand right (mano derecha) y asi ese es el problema que yo mas tengo con importar objetos...bueno saludos
Se puede modificar la animación de ataque que tienen por defecto? He descargado una unidad de hive workshop llamada garuda, mi idea era crear una raza donde esta sería una unidad de ataque a distancia y no quiero que haga ningun movimiento cuando ataque
che maestro sabes que te segui los pasos al pie de la letra y no me aparece la unidad, solo me aparece la sombra que no se puede mover, si tenes algun otro truco para que esto no pase por favor ayudame atte nicolas
Ayudeen en esto, xq cuando inserto un parte del cuerpo me funciona todo bien hasta ahí, pero despues cuando lo importo en el world editor y lo pruebo y no me sale el parte q puse, pues solo me sale lo q elimine una parte de ese modelo , AYUDEN PLEASE
si man se puede.. ve a HABILIDADES Y pon el tuyo ahi... si no sabes como entra a la pagina worldedit(punto)foroactivo(punto com barra)portal ahi esta todo lo referente al war3 muchos tutoriales y ejemplos en mapas y loq se te ocurra!!!!
ENCONTRÉ UNA SOLUCIÓN Cuando el dice que hay que exportar la textura desde la ventana de MPQ y después volver a importarla, se está equivocando. En vez de hacer eso, en la ventana de MPQ usen boton izquierdo sobre el archivo BLP y pongan ''Use as texture''. Comprueben guardando el modelo y volviendo a abrirlo, si hacen lo que él dice, cuando lo abran le van a aparecer las partes de la textura externa en negro, si hacen lo que yo digo, se va a cargar como debería. Todo bien amigo no te estoy desmereciendo, solamente que quizás te equivocaste, muchas gracias por el video !!!
Usa warcraft 3 Viewer. Abrelo. Y ve en la barra superior hay muchas opsiones. Elije la opcion "ConvertFiles" el que dice BLP -> BMP. (Conbierte la textura. En un formato que puedes editar. Puedes usar cualquier programa para editarlo, yo recomiendo photoshop. Cuando termines guarda tu skin/textura ve de nuevo al warcraft 3 Viewer. Repites los pasos anteriores. Pero Selecciona la opcion qur dice. BMP, TGA, or JPG -> BLP. ya nada mas usa el editor. Te aperecera una barra. Numeros. Eso indica la calidad de la textura, mientras mas alta. Mejor es la calidad. Mientras mas baja lo pongas. Pesara menos pero pierde un poco de calidad. Espero que te sirva
Te pregunto algo, espero puedas responder, quiero cambiar al arthas con martillo de la campaña por el arthas con frostmourne del final de la campaña, para siempre tener el modelo de la frostmourne, por que el martillo se me hace feo, que hago?
Maan, para eso no necesitas usar el model editor, ve a world edit, selecciona el editor de unidades, te metes al archivo de Arthas, y luego en el modelo lo reemplazas por "Arthas empuñar a Frostmourne" y ya
amigo porfavor me podes desir como disminuyo el tamaño de los personajes sin que se me distorcione las animaciones.. porfavor un tutorial o algo gracias
Ayudenme, logre cambiar el arma de el Guardia del apocalipsis hacia el mazo de arthas.. este arthas, cuando lo pongo en el world editor sale como un cuadrado (Normal) pero cuando le doy en jugar no se ve.. solo se ve su sombra.. porque pasa eso? este arthas esta muy modificado ya tiene 2 texturas una es la suya propia, otra la de el espectro de la muerte.. junto con 2 mas del guardia del apocalipcis. será eso lo que hace que no se vea? y tambien es el unico archivo que pesa 322 bytes será por eso que no se ve? ayudame panaa!
muy bueno, yo recien emieso con esto y me gusto mucho tu video porque explicas bien.... y claro... una pregunta: puedes hacer un tutorial de como achicar el tamaño de un modelo... xq siempre trato de achicar y se agranda. y como hubicar bien centrado un domo (o cúpula o medio circulo) como te guste llamarlo. siempre que lo abro en el modeleditor me sale inclinado y no sobre el eje del suelo, y quisiera que este bien ubicado, si entiendes.. bueno me suscribo xq me parecio muy bueno
Che Ayuda, yo no se lo que hice pero quise hacer que quede solo el arma del Guardian real naga pero como no me anda la ruedita del maus intente hacerlo sin el (lo necesito para hacer Zoom en la opcion de Model Editor) Pero resulta que no funcionó y ahora en la campaña que yo hice me muestra solo la cola del naga y el arma. Porfa necesito hacerlo me estoy por morir de un PARO CARDIORESPIRATORIOPULMONARIO
hola tuv un problema una vez terminado el modelo al hacer la prueba desde el editor en la parte de la animacion de cuando muere las partes agregadas quedan bolando y al importarlos el personaje aparece sin las partes agregadas
nahuel guzman no q triste terminaba mi heroe todo a lo que me gusta y se queda volando, pero creo para q no pase eso tengo que conectar los puntos de la cabeza al cuerpo en eso lo de los modelos
Cuando seleccioné MPQ Browser' no me aparecio nada, puse File y luego War3.mpq. me salio un error que decia lo siguiente:Error Unable to open "C:\Documents and Settings\Armando\War3ModelEditor\War3.mpq Alguna idea? gracias!
El problema que yo tengo es que no encuentro donde descargarlo, y cuando consigo descargarlo me marca un error, hay algun lugar donde pueda descargarlo y que si pueda usarlo o podrias pasarmelo de alguna forma?
hola tengo un problema cree un modelo pero al guardarlo me sale error: Unable to save "C/User/user1/Desktop/(nombre X de carpeta)/modelos/Skeleton", unknown extentio " "! alguien sabe que es? y como arreglarlo? (use un esqueleto le agrrege una bandera del maestro de las espadas y le cambie su espada por la del DoomGuard)
veo que se te da bien yo quería hacer una cosa, la cabeza de eligor, el torso de demonsatyr, el arma infernal gladiator trident, alas de griphon hero, patas de sátiro ladrón de almas y darle un toque de fuego, o sea que esté envuelto en llamas como el modelo dooms demon pero me viene grande no se si me podrías ayudar
Gracias por el video aora se como acer mi propio personaje, pero cuando voy a jugar con el me aparece el personaje invisible y cuando le doy al editor y cargo el personaje no me salen sus texturas, me sale blanco entero, e probado en guardar los archivos en mdl y en mdx pero va igual, alguien podria ayudarme?? (Mi ordenador es bastante antiguo, es un detalle k dejo por si es importante)
Muy bien explicado bro, a ver si me hago algunos modelos, ya los tengo en mente. Pero eso sera después... Me voy de viaje. Por cierto, tu estas copiando modelos, como haces el propio, hacer uno totalmente personalizado?? Like xD
buenas jeje , hice un model inpirado del Litch , le modifique y edite , le puse 2 objetos geoset , le puse a prueba en el juego , el personaje me salio sin cabeza u.u , en que hice mal ?
A mi me pasa lo mismo. Cree un super dragon cibernetico. Pero cuando le cambie ña cabeza. En el war3 model editor. Se veia expectacular y funcionaba. Pero cuando lo pongo en el juego me sale sin cabeza. . . Pero aveses si me dasale. Cuando le cambie la cabeza a artas me salio. Creo que es porque el dragon solo tiene un geseo para todo el cuerpo y artas tiene la cabeza como un geseo propio creo que es eso.
Entra a tu editor de modelos, abre tu modelo , ve a Node Manager de donde dice windows al costado de Team color y Extras, luego de entrar a Node Manager habran unos tipos de iconos con imagenes de huesos , bien ahi busca el bone donde quieras poner al geoset importado , bueno el Node es para que te guies , lo que debes hacer es en cuando importes el geoset busca el bone que deseas , y si no sale prueba las otras alternativas de los bone probandolo desde el editor de warcraft , uuff algo complejo pero lo entenderas jeje
dios daria mi alma para que hubiera una forma de mover los puntos con el mause y disminuir el tamaño con el mouse, en vez de estar moviendolo con el x z y y el scalling
oye una pregunta sabes como crear efectos animaciones o texturas o crear uno propio like y me suscribo estaba buscando un tuto de ello pero lo encontraba en ingles y la mayoria no tenian imagenes :( estaba buscando un video y en español gracias por tomarte un tiempo en subir este tuto ;)
amigo creo que el model editor no me sirve porque la primera ves que cree mi personaje lo importe y todo pero no salian las armas, el segundo cuando voy a cambiar el modelo de un heroe al mio se cierra el world edit, y el tercero cuando esta cargando el mapa aparece critical error... puedes ayudarme?
A mi igual... No se porque. Si descubres como solucionarlo me Avisas :D Pd: Voy a ver por que yo no hago el ultimo paso de la cámara. Sera eso que no deja que funcione?
oye men me haces un tutorial en el cual aparesca de heroes el nevermore de dota mesclado con otr si me los haces te puntuo y me suscribo espero tu respuesta
habia visto este video hace como 2 años y no lo entendi asi que deje lo de querer crear mis propios modelos, ahora vuelvo a verlo y salio rapido, +10 y directo al paraiso, se mucho del world edit pero del model edit me quedo corto, mil gracias! sos un genio!!
miren para guardar un arma se guarda asi ej: arma1.geo y para guardar el personaje se guarda personaje1.mdx asi funciona campeon te ganaste un suscriptor espero subas mas videos de war3 model editor....por que a pesar de que te sigo no me estan apareciendo los pjs gracias atte nico :D
este es el video que con mas pasos a seguir que eh visto
Cual es la musica que utilizas en 12:51
Porfa!! 😃
Importar los modelos es una pesadilla, por fin pude importar un arma que modifiqué con Model editor pero fue a un heroe distinto (sin que lo editase) y el modelo que importe tiene un arma transparente. Este tutorial sirvio para varias cosas, gracias, ojala puedas ayudarme.
como hago para q el arma se ajuste al heroe?
te admiro sabes cosas que estan chidas xd no dejes el canal yo te regalo mi like y me suscribo
Cual es la musica que usas en la parte 12:49?
Por sierto buen video ahora creo y edito heroes ●﹏●
nose que musica sera xd pero esta buena lol!!!
Buen Trabajo, honestamente fuistes mas alla del diseño de mapas y llegastes al de personajes es muy interesante eso que hicistes
Hicistes xD
llegastes xd
Si no aparece nada cuando hace clic en war3.mpq, clic en Windows -> MPQ Browser -> File -> Open MPQ Archive -> Warcraft III -> war3.mpq
hola quiero buscar el complemento fuego pequeño o rafaga de fuego que está en secuencia de video de la paleta de complementos del editor pero en este programa no lo encuentro
¿Qué hago si quiero ponerle animación de otra unidad?
Pregunta.. No podes sacar la crucecita violeta? Me molesta mucho para editar
sabes como poner efecto de particulas alas armas de Warcraft III
ya cree mi heroe pero cuando lo voy a probar la segunda ves no me sale me sale es el paladin como ago?
*alguien me dice como se edita los efectos que salen de una unidad?... como el color del fuego que tiene en los ojos el elfo sacerdote?...*
Por ejemplo yo quiero editar un infernal para hacerlo un infernal de lava, ya hice la skin pero el fuego que tiene en el cuerpo el infernal es de color verde, me gustaría saber como puedo cambiarlo a rojo (o cualquier otro color)
Después también con un elemental de agua, intenté que el elemental de agua tenga las hombreras que tenga el elemental de mar (osea, que sea como un elemental de agua pero con las hombreras de un elemental de mar) y no me sale...
Y al abrir las texturas del elemental de mar son del mismo color que el de agua... pero cuando pongo sus animaciones se cambia su color a el que tiene en el juego....
Y tu me puedes decir como descargaste el programa de editor de modelos?
tengo una pregunta quiero cambiar el personaje completo descargue uno y quiero remplazar los originales por otros tenes un video sobre eso o podes hacer?? solo se ponerlos en los mapas pero quiero remplasar los viejos permanentemente por los nuevos poder usarlos en todos los mapas asi como lo haces con el arma creoo pero con un personaje completo quiero saber
Amigo una duda, mira segui todos tus pasos y me quedo de maravilla, pero el problema es q el attachment no se mueve con las animaciones del modelo, como dato, cuando importe el geoset no me salia como opcion "weapon" y tuve q colocar otro.
oye mira ya hice todo lo que dijiste pero cuando importo los modelos el world editor deja de responder y se cierra, porque pasa esto, saludos y gracias
Tengo un problema con el zoom
ya estoy haciendo progresos en el editor...pero aun no me sale como importar armas, me sale el personaje con las manos vacias
+Nicolas Cuevas yo tambien tengo el mismo problema.... tengo un char que baje de una pagina y vino con su espada por separado.... y no se como ponerla :(
mira doc. tenes que abrir el arma en model editor y seleccionar las partes de las armas con ctrol+click de ahi vas a geoset manager y los importas a una carpeta, despues abris el pj en model editor e importas el arma al geoset manager de tu pj y tambien importas la skin o textura y listo, creo que si vas probando varias veces te va a salir, es prueba y error, si seguis teniendo el problema subo un video de como importar armas a pjs, acordate y esto es importante, tenes que importar el obj (arma, pecho armadura) con el Bone, osea bone head (cabeza) bone hand right (mano derecha) y asi ese es el problema que yo mas tengo con importar objetos...bueno saludos
Hola, cuando abro los modelos no me aparece nada, cómo le hago?
Se puede modificar la animación de ataque que tienen por defecto?
He descargado una unidad de hive workshop llamada garuda, mi idea era crear una raza donde esta sería una unidad de ataque a distancia y no quiero que haga ningun movimiento cuando ataque
modifica donde dice sequence manager
maestro como importo las texturas, no me sale, simplemente me saca del juego o me aparece la sombra de la unidad ayuda por favor!!!! atte nicolas
che maestro sabes que te segui los pasos al pie de la letra y no me aparece la unidad, solo me aparece la sombra que no se puede mover, si tenes algun otro truco para que esto no pase por favor ayudame atte nicolas
Hey como haces para mover asi en el editor a mi no se me mueve
Ayudeen en esto, xq cuando inserto un parte del cuerpo me funciona todo bien hasta ahí, pero despues cuando lo importo en el world editor y lo pruebo y no me sale el parte q puse, pues solo me sale lo q elimine una parte de ese modelo , AYUDEN PLEASE
me costo mucho pero lo e logrado muchas gracias eres un dios me suscribo
whats happening here at 12:12??? the file change from mdx to mdl
how ??? what u doing??
+Kill Pitti i ca do everything with this program but when i try to change the texture all my model become invisible when in play whyyyy were i wrong??
Hola, vi tu comentario en un vídeo y me gustaría saber si seguís trabajando en el mod.
Amigo se puede hacer algún cambio el las estructuras sería genial
Muy bien explicado, de lujo tu vídeo. Like bien merecido.
si man se puede.. ve a HABILIDADES Y pon el tuyo ahi... si no sabes como entra a la pagina worldedit(punto)foroactivo(punto com barra)portal ahi esta todo lo referente al war3 muchos tutoriales y ejemplos en mapas y loq se te ocurra!!!!
Hey No me aparece El modelo de archivo En donde Lo consigo ?
ENCONTRÉ UNA SOLUCIÓN
Cuando el dice que hay que exportar la textura desde la ventana de MPQ y después volver a importarla, se está equivocando. En vez de hacer eso, en la ventana de MPQ usen boton izquierdo sobre el archivo BLP y pongan ''Use as texture''.
Comprueben guardando el modelo y volviendo a abrirlo, si hacen lo que él dice, cuando lo abran le van a aparecer las partes de la textura externa en negro, si hacen lo que yo digo, se va a cargar como debería.
Todo bien amigo no te estoy desmereciendo, solamente que quizás te equivocaste, muchas gracias por el video !!!
GRACIAS COMPA, ME hiciste la vida :)
Este comentario debe tener mas laiks, se los merece :D
Quedé mareado con lo de los puntos
quisiera colorear algunos modelos y pieles. ¿como podría hacerlo?
Usa warcraft 3 Viewer.
Abrelo. Y ve en la barra superior hay muchas opsiones. Elije la opcion "ConvertFiles"
el que dice
BLP -> BMP. (Conbierte la textura. En un formato que puedes editar. Puedes usar cualquier programa para editarlo, yo recomiendo photoshop.
Cuando termines guarda tu skin/textura ve de nuevo al warcraft 3 Viewer.
Repites los pasos anteriores. Pero
Selecciona la opcion qur dice.
BMP, TGA, or JPG -> BLP.
ya nada mas usa el editor.
Te aperecera una barra. Numeros. Eso indica la calidad de la textura, mientras mas alta. Mejor es la calidad. Mientras mas baja lo pongas. Pesara menos pero pierde un poco de calidad.
Espero que te sirva
Te pregunto algo, espero puedas responder, quiero cambiar al arthas con martillo de la campaña por el arthas con frostmourne del final de la campaña, para siempre tener el modelo de la frostmourne, por que el martillo se me hace feo, que hago?
Maan, para eso no necesitas usar el model editor, ve a world edit, selecciona el editor de unidades, te metes al archivo de Arthas, y luego en el modelo lo reemplazas por "Arthas empuñar a Frostmourne" y ya
@@kirby.9532 Un año tarde bro..
amigo porfavor me podes desir como disminuyo el tamaño de los personajes sin
que se me distorcione las animaciones..
porfavor un tutorial o algo gracias
hice tds los pasos normales pero al momento de pasarlo al world edit no sirvio
Ayudenme, logre cambiar el arma de el Guardia del apocalipsis hacia el mazo de arthas.. este arthas, cuando lo pongo en el world editor sale como un cuadrado (Normal) pero cuando le doy en jugar no se ve.. solo se ve su sombra.. porque pasa eso? este arthas esta muy modificado ya tiene 2 texturas una es la suya propia, otra la de el espectro de la muerte.. junto con 2 mas del guardia del apocalipcis. será eso lo que hace que no se vea? y tambien es el unico archivo que pesa 322 bytes será por eso que no se ve? ayudame panaa!
+ElectricGuitarFan1 A mi me pasa asi Peroel arma se sale del brazo del Doom y se me queda en el ayuntamiento :(
no me pasas el archivo del model que creaste porfavor?
muy bueno, yo recien emieso con esto y me gusto mucho tu video porque explicas bien.... y claro... una pregunta:
puedes hacer un tutorial de como achicar el tamaño de un modelo... xq siempre trato de achicar y se agranda. y como hubicar bien centrado un domo (o cúpula o medio circulo) como te guste llamarlo. siempre que lo abro en el modeleditor me sale inclinado y no sobre el eje del suelo, y quisiera que este bien ubicado, si entiendes.. bueno me suscribo xq me parecio muy bueno
Che Ayuda, yo no se lo que hice pero quise hacer que quede solo el arma del Guardian real naga pero como no me anda la ruedita del maus intente hacerlo sin el (lo necesito para hacer Zoom en la opcion de Model Editor) Pero resulta que no funcionó y ahora en la campaña que yo hice me muestra solo la cola del naga y el arma. Porfa necesito hacerlo me estoy por morir de un PARO CARDIORESPIRATORIOPULMONARIO
marcos medina yo también tengo la rueda dañada, para hacer zoom tienes que presionar ALT + Click izquierdo (hacía arriba para hacer zoom)
Gracias por ayudarme!!!
Cuando abro MPQ Browser no aparece nada de nada, cual puede ser el problema?
hola tuv un problema una vez terminado el modelo al hacer la prueba desde el editor en la parte de la animacion de cuando muere las partes agregadas quedan bolando y al importarlos el personaje aparece sin las partes agregadas
IGUAL ME PASA ESO
vos pudiste solucionar eso
nahuel guzman no q triste terminaba mi heroe todo a lo que me gusta y se queda volando, pero creo para q no pase eso tengo que conectar los puntos de la cabeza al cuerpo en eso lo de los modelos
como los conectas a los puntos o solo los arastras hasta que pase dentro del cuerpo
nahuel guzman creo q si
me sirvio ponerlo y todo pero no me carga el arma del modelo no c por que
Y como hago para importar/editar un modelo que bajé de hiveworkshop?
Help me pleaaaseee!!!
generalmente te dicen la ruta de exportacion del modelo el la paguina del modelo
Augusto Fernande
ago lo mismo pa el dota o es diferente
Cuando seleccioné MPQ Browser' no me aparecio nada, puse File y luego War3.mpq. me salio un error que decia lo siguiente:Error
Unable to open "C:\Documents and Settings\Armando\War3ModelEditor\War3.mpq
Alguna idea? gracias!
YO ME LLAMO ARMANDO XD
Armando Marino xd
buen vídeo
El problema que yo tengo es que no encuentro donde descargarlo, y cuando consigo descargarlo me marca un error, hay algun lugar donde pueda descargarlo y que si pueda usarlo o podrias pasarmelo de alguna forma?
Mmm no me aparece la opcion para guardarlo como tipo arma :(
muy buen tutorial amigo muy bueno :)
quiero cambiar el color de un archivo mdx llamado infernal gladiator trident pero no puedo
tiene q ser blp
hola tengo un problema cree un modelo pero al guardarlo me sale error: Unable to save "C/User/user1/Desktop/(nombre X de carpeta)/modelos/Skeleton", unknown extentio " "! alguien sabe que es? y como arreglarlo? (use un esqueleto le agrrege una bandera del maestro de las espadas y le cambie su espada por la del DoomGuard)
le pusiste la extension .geo? o lo tenes como all files?
ja era lo del .geo y halgo mas que no recuerdo si despues creo un modelo les dijo XD
Gran tutorial el tuyo es de los que si funcionan
el programa me cambio el juego al ingles :S alguna manera de volverlo a poner en español ?
Quiero que un paladín tenga la textura de un vidente, pero no encaja, alguien sabe como hago para acomodar la textura?
Gracias excelente vídeo, bien explicado :D
hola como ago para crear a black rock shooter
quiero editar los colores de los arboles de los elfos nocturnos y darles un aire corrupto Puedo?
edita su textura
amigo se puede cambiar las abilidades de los heroes
compa.. disculpa el link esta caido.. suvelo compadre de bien..
veo que se te da bien yo quería hacer una cosa, la cabeza de eligor, el torso de demonsatyr, el arma infernal gladiator trident, alas de griphon hero, patas de sátiro ladrón de almas y darle un toque de fuego, o sea que esté envuelto en llamas como el modelo dooms demon pero me viene grande no se si me podrías ayudar
estoy viendo que el eligor es dificil se puede probar con baphomet o silverpaw druid aun asi es complicado
www.hiveworkshop.com/threads/gryphon-hero.196626/ griphon hero
www.hiveworkshop.com/threads/eligor.246371/
eligor
www.hiveworkshop.com/threads/demon-satyr.93949/
demon satyr
www.hiveworkshop.com/threads/infernal-gladiator-trident.292591/
infernal gladiator trident
Pero que clase de quimera querias a hacer te. Ya pasaron 9 meses, pudiste?
tanbien se puede editar edificios porfa responde?
Si es posible yo lo edite y me salio genial
Como consigo a La traxe ?
el modelo de mi unidad aparece con el arma fuera de su mano, una ayuda
el arma aparece congelada a lado de mi unidad
¿cómo puedo obtener la clave?
el download está en el error.
amigo quero ponerle pokemon a wacraf sabes como hacerlo
ami no me sale la opcion exportar
hice todo y no me sale el personaje es invisivle
Gracias por el video aora se como acer mi propio personaje, pero cuando voy a jugar con el me aparece el personaje invisible y cuando le doy al editor y cargo el personaje no me salen sus texturas, me sale blanco entero, e probado en guardar los archivos en mdl y en mdx pero va igual, alguien podria ayudarme?? (Mi ordenador es bastante antiguo, es un detalle k dejo por si es importante)
nombre de la musica? 12:48
unbreakable (remastered 2016) :v
Hola!, cuando corro el test, me sale Fatal error, tendrás idea del por qué?, gracias y saludos! Super tutorial!
podes hacer un tutorial de como hacer un heroe montado vi varios modelos hechos en internet de heroes montado
No me dja guardar el mod q hago
Amigo gracias muy buen tutorial solo tengo un problema no me deja guardar el modelo me mandad un mensaje de Error que la extencion es desconocida
Buenas broer, disculpa pero podrias hacer un tutorial detallado de como cambiar el tamaño de los heroes por favor, desde ya muchas gracias.
sabrías como aplicar un modelo de nacimiento de edificio a un edificio??
Amigo el vídeo está tremendo logré hacer unas unidades tremendas
Muy bien explicado bro, a ver si me hago algunos modelos, ya los tengo en mente.
Pero eso sera después... Me voy de viaje.
Por cierto, tu estas copiando modelos, como haces el propio, hacer uno totalmente personalizado??
Like xD
PARA ESO REQUIEREMS TRABAJO Y TIEMPO , ADEMAS DE QUE DEBES DE CREAR LA SECUENCIA DE ATAQUE Y MOVIMIENTO CON PROGRMAS .
que dificil alv, hora como sera crear uno desde cero?
El archivo no está, gracias igual.
podrias subirlo una vez mas el link esta roto
porfaaa
buenas jeje , hice un model inpirado del Litch , le modifique y edite , le puse 2 objetos geoset , le puse a prueba en el juego , el personaje me salio sin cabeza u.u , en que hice mal ?
A mi me pasa lo mismo. Cree un super dragon cibernetico. Pero cuando le cambie ña cabeza. En el war3 model editor. Se veia expectacular y funcionaba. Pero cuando lo pongo en el juego me sale sin cabeza. . .
Pero aveses si me dasale. Cuando le cambie la cabeza a artas me salio. Creo que es porque el dragon solo tiene un geseo para todo el cuerpo y artas tiene la cabeza como un geseo propio creo que es eso.
Jejeje , creo que purdo ayudarte
Ya que descubri la forma de poner bien los geosers
Como!!!?? :'v
Entra a tu editor de modelos, abre tu modelo , ve a Node Manager de donde dice windows al costado de Team color y Extras, luego de entrar a Node Manager habran unos tipos de iconos con imagenes de huesos , bien ahi busca el bone donde quieras poner al geoset importado , bueno el Node es para que te guies , lo que debes hacer es en cuando importes el geoset busca el bone que deseas , y si no sale prueba las otras alternativas de los bone probandolo desde el editor de warcraft , uuff algo complejo pero lo entenderas jeje
no me sale opcion exportar
mas o menos el tutorial pero si hicieras un tutorial de como cambiar la apariencia de un modelo desde el MPQ. seria genial
dios daria mi alma para que hubiera una forma de mover los puntos con el mause y disminuir el tamaño con el mouse, en vez de estar moviendolo con el x z y y el scalling
Probaste mdvlis?
oye una pregunta sabes como crear efectos animaciones o texturas o crear uno propio like y me suscribo estaba buscando un tuto de ello pero lo encontraba en ingles y la mayoria no tenian imagenes :( estaba buscando un video y en español gracias por tomarte un tiempo en subir este tuto ;)
Por que no puedo encontrar al señor de la cripta?
busca la ruta desde el world edit
no me sale el arma
as un tutorial de como entrar hacer y paso a paso no se donde estraste para estar ai ayudanos por favor :D
Hice todo perfect y cuando probé el mapa a mi personaje se le cayo el arma y quedo en el suelo :V
amigo creo que el model editor no me sirve porque la primera ves que cree mi personaje lo importe y todo pero no salian las armas, el segundo cuando voy a cambiar el modelo de un heroe al mio se cierra el world edit, y el tercero cuando esta cargando el mapa aparece critical error... puedes ayudarme?
A mí se me cierra el World edit al querer visualizar el modelo
A mi igual... No se porque. Si descubres como solucionarlo me Avisas :D
Pd: Voy a ver por que yo no hago el ultimo paso de la cámara. Sera eso que no deja que funcione?
No Anda El Link :(
AMIGO TENGO el skelto y su imagens de su cuerpo justo para funcionarlos pero no se como :v
ya no está la herramienta
no me deja guardar elmodelo
oye men me haces un tutorial en el cual aparesca de heroes el nevermore de dota mesclado con otr si me los haces te puntuo y me suscribo espero tu respuesta