Из полезных предметов я бы еще назвал броню со второго акта, которая клятву восстанавливает и откатывается этот бафф частичным отдыхом, таким образом можно хавку экономить, а клятва всегда есть в кармане, буквально, я эту брону в сумке храню. Тем более, что если использовать полный долгий отдых, а не частичный, то у тебя аж 2 клятвы. Можно накинуть сразу и бафф на точность и на урон, и в бой прыгать. Есть еще глефа драконьей глотки, вроде тоже во втором акте купить можно или найти, которая в свою очередь накладывает бафф на оружие 1d4 к любой выбранной стихией и +1 к броскам урона, вот только мало кто знает, что можно основное оружие скинуть на пол и пробафать это оружие баффом от глефы, накинув бафф на оружие на полу, а потом оружие это просто с пола подобрать или через контекстное меню сразу экипировать. Бафф длиться до частичного долгого отдыха или полного, то есть бесконечно. Сам бафф можно откатывать частичным отдыхом, то есть не тратя припасы. Пользуйтесь
Привет, подскажи пожалуйста,твой ролик на паладина- чаподея ,актуален? Так как вообще жанр не знаком и хотел стартануть с более понятного класса (мультикласса) как мне показалось с паладином. Заранее спасибо за ответ.
Кстати свиток хасты покрайней мере у двух вендоров появляется регулярно у хобгоблина в колонии миконидов в подземье в 1ом акте у квартирмейстера талли во втором акте в лагере арфистов
Ну это уже вопрос к разрабам, что дали возможность спамить долгий отдых до посинения пока глаза из орбит не вылезут)))). Но кстати чародей решает проблему частично. Часть ячеек переливаем из очков чар. А еще два амулета есть в игре, один зеленый ,другой фиолетовый, которые раз за долгий отдых позволяют ячейки восстанавливать.
@@TITUS_GAMESвидел видос, там забагали ячейки чародея, с возможностью сделать огромное кол-во, что позволит вечно восполнять ячейки заклинаний, ну и отдых не нужен само собой 👀
Пфф, вообще хавку почти не использую, отдыхаю частичным отдыхом, 5 ячейку восстанавливаю амулетом со 2 акта (ибо он откатывается и частичным отдыхом в том числе). В особо сложных файтах уже полный отдых юзаю. В итоге в середине акта хавки в мешке на 200+ кг. Там около 10к+ =)
Чтобы засейвить Надежду в соло бою против Рафаила я делал так. Кидал на нее сферу неуязвимости, а когда доходил до нее ход выводил ее за дверь и там уходил в скрыт, ну и каждый бой увидел ее дальше. Да у меня не палладин был.
@@ab_bloodstone там соло прохождение было, если персонаж от КБ играет - то да инвиз проще, ну а я от скрытности играл и в том случае не проще было, нужно было выжить двоим.
Шото сильно сложно. Зачем кого-то на рафаиле сейвить? Он с паралича не вылазит, я на доблести просто поставил бомбу, которую дают для уничтожения центра стражей, дал сферу неуяза, это опционально, она не сильно дамажит по живым, взорвал бомбу, дальше полтора хода и рафаил кончился.
Привет, можешь подсказать, у меня 10 уровень, сделал Лаэзель паладином 5/5 с колдуном, через древковое оружие, какое ей дать оружие, у меня секира со 2 акта сиреневая, в 3 акте есть что-то интересное?
Можно и так, но в моем билде мастер двуручки необходим это раз и с учетом того что я бегаю постоянно под ускорением мне жизненно важно использовать вторым перком боевой заклинатель. Я кстати тестил, если я стартану не паладином, а чародеем, ведь у чародея повышенные спасброски по выносливости, что по идее должно помогать в поддержании концентры. Но это боль. Все равно в моем билде боевой заклинатель оч нужная черта, иначе будешь в летаргии стоять. во 2 акте - 20 силы и уже хорошо, а до него при необходимости можно и на эликсирах пожить.
@@TITUS_GAMES Ну если с такой позиции подходить то мб. Хотя пассивный +6 все таки выглядит неплохо. А и еще вопросик - Каргу развести на волос можно не становясь клятвопреступником? Не то что бы геймплейно это сильно наказывалось за первый раз, но вредность все же интересуется :D
@@l.Banshee.l я за возмездие играл, ребята писали что если не в соло играть, перед тем как решать с ней вопрос в диалоге отвести паладинчика подальше от диалога, желательно из арены где с каргоц дерешься и другой перс (не паладин чтобы) диалог с ней вёл. Вроде как должно сработать. Сам я это не пробовал, сразу говорю
Есть два нюанса почему эта сборка хуже чем например соркопал. 1. проблемы с точностью. Паладин эту проблему может нивелировать (обет вражды в клятве возмездия на себя либо паладин клятвы верности священным оружием. И та и другая опция на 3 лвле паладина, а у вас только два лвла). 2. мало ячеек для смайтов, очень мало. У колдуна/пала то их не оч много. В вашем варианте их будет еще меньше. По поводу количества атак. У вас в базе их будет 3 основных и допустим от фита на двуруч еще одна бонусная за ход. т.е 4. При этом у колдуна нет доступа к заклинанию ускорения, которое не только дает еще одну атаку, но и +2 кб дает. Да у война есть всплеск адреналина, прожмете один раз за бой и все. У этой сборки есть проблемы с дефом, потому что нет доступа к заклинанию щит (от чародея или волшебника), которое реакцией за счет ячейки дает +5 кб до начала вашего хода, т.е получать вы будете чаще. Вы конечно можете поиграть через заклинание тьма, но во-первых, оно у вас будет основным действием, а это значит что когда вы его кастанете на этом ходу вы уже не сходите, а во-вторых сожрет у вас ячейку, которых у вас и так кот наплакал. Если уж и брать такой билд, то лучше 5 паладин/5колдун/2 воин. Это гораздо профитнее, однако сразу хочу предупредить. С точки зрения соло потенциала этот билд конечно имеет много тычек, но проваливается по защите, в то время как соркопал имеет хороший баланс между уроном(много ячеек и они высокоуровневые) и защитой. К тому же доступ к ускорению, что позволяет ему получить такое же количество атак как у вас без ускорения( прилив адреналина не в счет). Однако если вы даже получите ускорение скажем с лука, то с учетом ваших ячеек вы не выиграете в уроне или выиграете но с незначительным отрывом.
@@TITUS_GAMES Спасибо. Как всегда всё очень понятно, подробно, последовательно, прямо по полочкам. Такое впечатление, что вы работаете аналитиком или преподавателем. )) Если можно озвучьте свое мнение насчёт сборки воин7(элдрич найт/чемпион) + колдун 5. А вообще очень жду видео про воина, хотя помню, что оно не в приоритете 🙂
@@NightOps222 Хм, ну я не аналитик, просто так сложилось)). Давайте сначала с элдритч кнайтом разберемся. Вот смотрите у нас есть полукастеры (паладин и рейнджер). У них прирост ячеек снижен в половину от обычных кастеров. На 5 лвле открываются заклинания 2 круга. У элдритч кнайта и магического трикстера 2 круг заклинаний открывается только на 7 лвле, что откровенно говоря шлак. Теперь насчет его способностей. Привязка оружия. Если мы играем через метательное да это может быть сильной опцией, однако у нас варвар все равно через металку все равно будет сильнее работать чем элдритч кнайт. Привязка оружия не дает выбить оружие из рук. ок, а как много у нас таких противников?. Вот если бы эта привязка как у колдуна в пакте клинка позволяла конверсить урон и атаку этим оружием через интеллект, то да, это бы имело смысл и тогда комбинация скажем воин/волшебник была бы сильна. но а так это пустая механика. 7 лвл элдритч кнайта вам даст что? возможность после использования фокуса(того которое ячейки не тратит) БОНУСНЫМ действием ударить в ближнем бою. Но это бессмысленно ведь тогда не будет работать стак доп атак воина и колдуна, т.е всего два раза так ударите а не 3. (без учета перков естественно). Элдритч кнайт это откровенно говоря самый слабый спек война сейчас. Теперь чемпион - 3 лвл это улучшенный крит, ок, норм. 7 лвл, бонусы на атлетику бесполезные просто. Лучше уже возьмите батл мастера, сможете врагов с ног сбивать, контролить, он здесь получше я думаю будет если до 7 идти. А так в мультиклассе не вижу смысла выше 6 лвла война брать,(на 5 доп атака, на 6 еще один фит). Я бы лучше взял 6воин/6 колдун в таком случае если вы паладина не хотите, хотя он гораздо лучше чем воин. Либо лучше вообще идите чистым войном до конца, тут вам и фитов куча и на 11 лвле доп атака у война еще одна. Эдакий паладин на минималке. Но вопрос, вам для чего? соло? Более менее воин через стрельбу живет в соло. Я сейчас про старт говорю, в лейте то понятно уже неважно кто вы.
@@TITUS_GAMES Да я понимаю, что паладин сильнее, мне воин нравится в основном из ролеплейных соображений🙂. Но поскольку воину не прокачать харизму, то приходиться что-то выдумывать. 😁. Ещё смотрел в сторону варвара-друида ему и харизму можно вкачать, так как сила , телосложение, броня идут от формы, но внешний вид медвесыча не очень понравился, поэтом решил пока остановиться на воине. А на саму игру у меня сейчас мало времени поэтому спрашиваю более знающих о нюансах.
@@NightOps222 Ну даже чистый воин неплох, один из тех классов, кому имеет смысл до 12 идти не меняя класс, много фитов, 3 атаки. В соло потенциал если через мили играть похуже чем у паладина, но если через стрельбу то замечательно
Ну тоже неплохая вариация, тот же ваншот билд паладина и жреца через абилку иллитидов опасная игра. Однако есть ряд нюансов. Ускорения тут нет. Да есть доп атака если берете жреца войны. Но она не бесконечная, тратит заряды божественности жреца. Нету заклинания щит (реакцией). Бафы что вы получаете от жреца (благословление, щит веры например) они и так у паладина есть. Единственное ради чего брать - ради заклинания Призрачные стражи, тогда паладин у вас будет им обмазываться и бегать и еще по области урон наносить. Но, жрец через мудрость играется, а паладин через силу и харизму, если хотите выхлоп получить как от кастера то вам еще и мудрость нужно на приемлемом уровне держать что может быть проблемным. Не самая оптимальная комбинация
Такой же вопрос по шапке северока. Она криты дает, а паладмном желательно критовать как можно чаще, плюс элик на криты, и криты будут достаточно частым явлением, а нет ничего приятнее, чем дать смайт с критом 😊
привет может кто знает. не срабатывает кара на паладине. от слова совсем. все галочки стоят. вообще все на ответные реакции, ни крит , никакая другая не срабатывают. также мультикласом щит изучил как ответную реакцию нифига....
Вот вообще не аргумент, так как Меч балдурана если вы не знали как раз с этого дракона и дропается. И первым делом что мы делаем это убиваем дракона ради меча. Вы можете к нему с любым другим оружием придти, если хотите.
все никак не придумаю идеальный соло билд милишника без паладина. пока что остановился на стандртном 6 берс + 4 вор + 2 воин через парное оружие или 6 берс + 5 колдун + 1 жрец воины одноруч, пока работает х3 атак и доступна имбовая одноручка
Я бы наверно играл 🤔 через варвара и школу медведя, если можно так сказать, чтобы было сопротивление всей херне и просто война 👀 взял бы Гита и забрал бы меч у китрака, ближе к лейту оставил бы только война наверно 🤔 в принципе такие билды я видел, воин - это будто паладин на минималках 👌 тоже сильный класс
@@TITUS_GAMES Ага, там под ускорением миллиард ударов 👀 плюс воин дохера фитов получает, что тоже немаловажно, носит все виды брони и оружия, потому и говорю, что паладин на минималках 👌а если ещё тифлинга взять, то будет пародия на паладина 🤣
Паладином под иллитидскими способностями любой сможет. Ну или хотя бы тот кто игру пару раз прошел. Одни паладины в соло прохождениях. Одного чела нашел, который плутом начал и то интересней смотреть, как он выкручивается из сложных ситуаций. Тут же просто райт клик какой-то, ну очень интересно конечно. Не в обиду автору, но таких видосов куча.
@@TITUS_GAMES Не знаю заметил ты или нет, но Дар Карбосана дает уязвимость для физ. урона (хотя для паладина физа примерно 1/3 урона), но мне интересно, где твоя грань проходит, когда "Опасная игра" это ни-ни, а паралич+100%крит+физ.уязвимость это для тебя "условно приемлемо". Просто я сам также убил соло рогой всех босов через этот яд за 1-2 раунда и понял, что не сильно отличаюсь от людей, которые илитидские способности юзали.
@@noxzbest Дар карабасана дает уязвимость?? Не обращал на это внимание, то что он как и любой паралич 100% криты дает по цели это да. Но я перепроверю этот момент насчет уязвимости. поясняю как я это вижу. Дар карабасана это расходка, которая имеет свойство заканчиваться, она не бесконечная. Опасная игра это абилка которая у тебя есть по сути всегда и как и все иллитидские абилки она поломана. Опять таки, у нас даже ее аналог есть если уж на то пошло. есть амулет клеймления, который позволяет на моба накинуть уязвимость к колющему, дробящему или рубящему урону либо на 3 хода, либо до тех пор пока по нему тычка не прилетит. Насчет паралича еще. У нас есть амулет с хирурга, который при крите дает по гуманоиду реакцией паралич на 2 хода, но только по гуманоиду, это я тоже считаю приемлемым.
Из полезных предметов я бы еще назвал броню со второго акта, которая клятву восстанавливает и откатывается этот бафф частичным отдыхом, таким образом можно хавку экономить, а клятва всегда есть в кармане, буквально, я эту брону в сумке храню. Тем более, что если использовать полный долгий отдых, а не частичный, то у тебя аж 2 клятвы. Можно накинуть сразу и бафф на точность и на урон, и в бой прыгать.
Есть еще глефа драконьей глотки, вроде тоже во втором акте купить можно или найти, которая в свою очередь накладывает бафф на оружие 1d4 к любой выбранной стихией и +1 к броскам урона, вот только мало кто знает, что можно основное оружие скинуть на пол и пробафать это оружие баффом от глефы, накинув бафф на оружие на полу, а потом оружие это просто с пола подобрать или через контекстное меню сразу экипировать. Бафф длиться до частичного долгого отдыха или полного, то есть бесконечно. Сам бафф можно откатывать частичным отдыхом, то есть не тратя припасы.
Пользуйтесь
было бы классно глянуть на билд не связанный с паладинами) но все равно круто
да пиздец брать паладина, чтоб постоянно бегать спать. Пал = зашквар, игры и так супер простая
@@morefolly8881жду видос твоего прохождения на доблести, или ты поиграл на сюжете и сделал такие выводы? 😂
Привет, подскажи пожалуйста,твой ролик на паладина- чаподея ,актуален? Так как вообще жанр не знаком и хотел стартануть с более понятного класса (мультикласса) как мне показалось с паладином. Заранее спасибо за ответ.
Да актуален.
Кстати свиток хасты покрайней мере у двух вендоров появляется регулярно
у хобгоблина в колонии миконидов в подземье в 1ом акте
у квартирмейстера талли во втором акте в лагере арфистов
мне значит не везло банально
В инвентаре лежит 7 штук, без фарма, просто отдохнул зашёл в гости
нерфа стака атаки с пакта оружия варлока с атаками остальными все еще нет )
Вечно спящий перс , который до 3 акта съел 3000 пищи )))
Ну это уже вопрос к разрабам, что дали возможность спамить долгий отдых до посинения пока глаза из орбит не вылезут)))). Но кстати чародей решает проблему частично. Часть ячеек переливаем из очков чар. А еще два амулета есть в игре, один зеленый ,другой фиолетовый, которые раз за долгий отдых позволяют ячейки восстанавливать.
@@TITUS_GAMESвидел видос, там забагали ячейки чародея, с возможностью сделать огромное кол-во, что позволит вечно восполнять ячейки заклинаний, ну и отдых не нужен само собой 👀
@@richardgiod Два амулетика есть, восстанавливают ячейки, один зеленый вплоть до 3 уровня, другой фиолетовый вплоть до 6.
@@TITUS_GAMES ну амулеты эт понятно 👌
Пфф, вообще хавку почти не использую, отдыхаю частичным отдыхом, 5 ячейку восстанавливаю амулетом со 2 акта (ибо он откатывается и частичным отдыхом в том числе). В особо сложных файтах уже полный отдых юзаю. В итоге в середине акта хавки в мешке на 200+ кг. Там около 10к+ =)
Чтобы засейвить Надежду в соло бою против Рафаила я делал так. Кидал на нее сферу неуязвимости, а когда доходил до нее ход выводил ее за дверь и там уходил в скрыт, ну и каждый бой увидел ее дальше. Да у меня не палладин был.
Сфера со свитка была.
тогда уж инвиз проще кастануть
@@ab_bloodstone там соло прохождение было, если персонаж от КБ играет - то да инвиз проще, ну а я от скрытности играл и в том случае не проще было, нужно было выжить двоим.
Шото сильно сложно. Зачем кого-то на рафаиле сейвить? Он с паралича не вылазит, я на доблести просто поставил бомбу, которую дают для уничтожения центра стражей, дал сферу неуяза, это опционально, она не сильно дамажит по живым, взорвал бомбу, дальше полтора хода и рафаил кончился.
Если ты перекачешь статы после того как шлепнул банку на +2 к силе, то будет -1 сила. банку на +2 надо пить под финальный билд.
Привет, можешь подсказать, у меня 10 уровень, сделал Лаэзель паладином 5/5 с колдуном, через древковое оружие, какое ей дать оружие, у меня секира со 2 акта сиреневая, в 3 акте есть что-то интересное?
Тит - вопрос, а через Каргу и трату первой или второй черты на +2 к статам нет возможности достичь 22 силы зельем силы Астариона?
Можно и так, но в моем билде мастер двуручки необходим это раз и с учетом того что я бегаю постоянно под ускорением мне жизненно важно использовать вторым перком боевой заклинатель. Я кстати тестил, если я стартану не паладином, а чародеем, ведь у чародея повышенные спасброски по выносливости, что по идее должно помогать в поддержании концентры. Но это боль. Все равно в моем билде боевой заклинатель оч нужная черта, иначе будешь в летаргии стоять. во 2 акте - 20 силы и уже хорошо, а до него при необходимости можно и на эликсирах пожить.
@@TITUS_GAMES
Ну если с такой позиции подходить то мб.
Хотя пассивный +6 все таки выглядит неплохо.
А и еще вопросик - Каргу развести на волос можно не становясь клятвопреступником? Не то что бы геймплейно это сильно наказывалось за первый раз, но вредность все же интересуется :D
@@l.Banshee.l я за возмездие играл, ребята писали что если не в соло играть, перед тем как решать с ней вопрос в диалоге отвести паладинчика подальше от диалога, желательно из арены где с каргоц дерешься и другой перс (не паладин чтобы) диалог с ней вёл. Вроде как должно сработать. Сам я это не пробовал, сразу говорю
@@l.Banshee.l в 3 акте через зеркало все равно добирается ещё +2 силы
@@TITUS_GAMES Зеркало же не +2 дает, а что-то в замен забирает.
Привет. Что думаешь про вариант сборки воин5/колдун5/пал2 через усиленный пакт и кару. Меньше фитов, но потенциально много атак и смайты.
Есть два нюанса почему эта сборка хуже чем например соркопал. 1. проблемы с точностью. Паладин эту проблему может нивелировать (обет вражды в клятве возмездия на себя либо паладин клятвы верности священным оружием. И та и другая опция на 3 лвле паладина, а у вас только два лвла). 2. мало ячеек для смайтов, очень мало. У колдуна/пала то их не оч много. В вашем варианте их будет еще меньше. По поводу количества атак. У вас в базе их будет 3 основных и допустим от фита на двуруч еще одна бонусная за ход. т.е 4. При этом у колдуна нет доступа к заклинанию ускорения, которое не только дает еще одну атаку, но и +2 кб дает. Да у война есть всплеск адреналина, прожмете один раз за бой и все. У этой сборки есть проблемы с дефом, потому что нет доступа к заклинанию щит (от чародея или волшебника), которое реакцией за счет ячейки дает +5 кб до начала вашего хода, т.е получать вы будете чаще. Вы конечно можете поиграть через заклинание тьма, но во-первых, оно у вас будет основным действием, а это значит что когда вы его кастанете на этом ходу вы уже не сходите, а во-вторых сожрет у вас ячейку, которых у вас и так кот наплакал. Если уж и брать такой билд, то лучше 5 паладин/5колдун/2 воин. Это гораздо профитнее, однако сразу хочу предупредить. С точки зрения соло потенциала этот билд конечно имеет много тычек, но проваливается по защите, в то время как соркопал имеет хороший баланс между уроном(много ячеек и они высокоуровневые) и защитой. К тому же доступ к ускорению, что позволяет ему получить такое же количество атак как у вас без ускорения( прилив адреналина не в счет). Однако если вы даже получите ускорение скажем с лука, то с учетом ваших ячеек вы не выиграете в уроне или выиграете но с незначительным отрывом.
@@TITUS_GAMES Спасибо. Как всегда всё очень понятно, подробно, последовательно, прямо по полочкам. Такое впечатление, что вы работаете аналитиком или преподавателем. ))
Если можно озвучьте свое мнение насчёт сборки воин7(элдрич найт/чемпион) + колдун 5.
А вообще очень жду видео про воина, хотя помню, что оно не в приоритете 🙂
@@NightOps222 Хм, ну я не аналитик, просто так сложилось)). Давайте сначала с элдритч кнайтом разберемся. Вот смотрите у нас есть полукастеры (паладин и рейнджер). У них прирост ячеек снижен в половину от обычных кастеров. На 5 лвле открываются заклинания 2 круга. У элдритч кнайта и магического трикстера 2 круг заклинаний открывается только на 7 лвле, что откровенно говоря шлак. Теперь насчет его способностей. Привязка оружия. Если мы играем через метательное да это может быть сильной опцией, однако у нас варвар все равно через металку все равно будет сильнее работать чем элдритч кнайт. Привязка оружия не дает выбить оружие из рук. ок, а как много у нас таких противников?. Вот если бы эта привязка как у колдуна в пакте клинка позволяла конверсить урон и атаку этим оружием через интеллект, то да, это бы имело смысл и тогда комбинация скажем воин/волшебник была бы сильна. но а так это пустая механика. 7 лвл элдритч кнайта вам даст что? возможность после использования фокуса(того которое ячейки не тратит) БОНУСНЫМ действием ударить в ближнем бою. Но это бессмысленно ведь тогда не будет работать стак доп атак воина и колдуна, т.е всего два раза так ударите а не 3. (без учета перков естественно). Элдритч кнайт это откровенно говоря самый слабый спек война сейчас. Теперь чемпион - 3 лвл это улучшенный крит, ок, норм. 7 лвл, бонусы на атлетику бесполезные просто. Лучше уже возьмите батл мастера, сможете врагов с ног сбивать, контролить, он здесь получше я думаю будет если до 7 идти. А так в мультиклассе не вижу смысла выше 6 лвла война брать,(на 5 доп атака, на 6 еще один фит). Я бы лучше взял 6воин/6 колдун в таком случае если вы паладина не хотите, хотя он гораздо лучше чем воин. Либо лучше вообще идите чистым войном до конца, тут вам и фитов куча и на 11 лвле доп атака у война еще одна. Эдакий паладин на минималке. Но вопрос, вам для чего? соло? Более менее воин через стрельбу живет в соло. Я сейчас про старт говорю, в лейте то понятно уже неважно кто вы.
@@TITUS_GAMES Да я понимаю, что паладин сильнее, мне воин нравится в основном из ролеплейных соображений🙂. Но поскольку воину не прокачать харизму, то приходиться что-то выдумывать. 😁. Ещё смотрел в сторону варвара-друида ему и харизму можно вкачать, так как сила , телосложение, броня идут от формы, но внешний вид медвесыча не очень понравился, поэтом решил пока остановиться на воине. А на саму игру у меня сейчас мало времени поэтому спрашиваю более знающих о нюансах.
@@NightOps222 Ну даже чистый воин неплох, один из тех классов, кому имеет смысл до 12 идти не меняя класс, много фитов, 3 атаки. В соло потенциал если через мили играть похуже чем у паладина, но если через стрельбу то замечательно
А как тебе паладин возмездие-жрец войны , 6/6 норм?
Ну тоже неплохая вариация, тот же ваншот билд паладина и жреца через абилку иллитидов опасная игра. Однако есть ряд нюансов. Ускорения тут нет. Да есть доп атака если берете жреца войны. Но она не бесконечная, тратит заряды божественности жреца. Нету заклинания щит (реакцией). Бафы что вы получаете от жреца (благословление, щит веры например) они и так у паладина есть. Единственное ради чего брать - ради заклинания Призрачные стражи, тогда паладин у вас будет им обмазываться и бегать и еще по области урон наносить. Но, жрец через мудрость играется, а паладин через силу и харизму, если хотите выхлоп получить как от кастера то вам еще и мудрость нужно на приемлемом уровне держать что может быть проблемным. Не самая оптимальная комбинация
Доспех настойчивости, который у Даммера покупается в третьем акте, не лучше будет для билда?
Не знаю, не тестил, в целом может и лучше.
Такой же вопрос по шапке северока. Она криты дает, а паладмном желательно критовать как можно чаще, плюс элик на криты, и криты будут достаточно частым явлением, а нет ничего приятнее, чем дать смайт с критом 😊
привет может кто знает. не срабатывает кара на паладине. от слова совсем. все галочки стоят. вообще все на ответные реакции, ни крит , никакая другая не срабатывают. также мультикласом щит изучил как ответную реакцию нифига....
нууу 3ий патч
нерфа стака атаки с пакта оружия варлока с атаками остальными все еще нет
А гайд по чародею когда будет?
Ближе к среде. Сейчас в процессе. Соло мытарства закончились, гайды и билды будут теперь почаще.
7:23
"Ничего не утаил"
В первом же бою используется не меч, а какой-то молот
Вот вообще не аргумент, так как Меч балдурана если вы не знали как раз с этого дракона и дропается. И первым делом что мы делаем это убиваем дракона ради меча. Вы можете к нему с любым другим оружием придти, если хотите.
все никак не придумаю идеальный соло билд милишника без паладина. пока что остановился на стандртном 6 берс + 4 вор + 2 воин через парное оружие или 6 берс + 5 колдун + 1 жрец воины одноруч, пока работает х3 атак и доступна имбовая одноручка
На мой взгляд лучше взять 4 берс, 8 воин, будет фитов больше.
2 атаки будет всего, это очень мало для чистого воина@@TITUS_GAMES
Я бы наверно играл 🤔 через варвара и школу медведя, если можно так сказать, чтобы было сопротивление всей херне и просто война 👀 взял бы Гита и забрал бы меч у китрака, ближе к лейту оставил бы только война наверно 🤔 в принципе такие билды я видел, воин - это будто паладин на минималках 👌 тоже сильный класс
@@richardgiod Соло воин неплох через милишку и очень силен через стрельбу.
@@TITUS_GAMES Ага, там под ускорением миллиард ударов 👀 плюс воин дохера фитов получает, что тоже немаловажно, носит все виды брони и оружия, потому и говорю, что паладин на минималках 👌а если ещё тифлинга взять, то будет пародия на паладина 🤣
Когда Хуго босса пройдешь?
когда гайд на чародея?
В процессе, где-то к среде скорее, может раньше. Так как с прохождением соло я закончил, теперь фокус чисто на билды и гайды.
Паладином под иллитидскими способностями любой сможет. Ну или хотя бы тот кто игру пару раз прошел. Одни паладины в соло прохождениях. Одного чела нашел, который плутом начал и то интересней смотреть, как он выкручивается из сложных ситуаций. Тут же просто райт клик какой-то, ну очень интересно конечно.
Не в обиду автору, но таких видосов куча.
Из иллитидских тут только крит. Опасную игру я не использую здесь.
@@TITUS_GAMES Не знаю заметил ты или нет, но Дар Карбосана дает уязвимость для физ. урона (хотя для паладина физа примерно 1/3 урона), но мне интересно, где твоя грань проходит, когда "Опасная игра" это ни-ни, а паралич+100%крит+физ.уязвимость это для тебя "условно приемлемо". Просто я сам также убил соло рогой всех босов через этот яд за 1-2 раунда и понял, что не сильно отличаюсь от людей, которые илитидские способности юзали.
@@noxzbest Дар карабасана дает уязвимость?? Не обращал на это внимание, то что он как и любой паралич 100% криты дает по цели это да. Но я перепроверю этот момент насчет уязвимости. поясняю как я это вижу. Дар карабасана это расходка, которая имеет свойство заканчиваться, она не бесконечная. Опасная игра это абилка которая у тебя есть по сути всегда и как и все иллитидские абилки она поломана. Опять таки, у нас даже ее аналог есть если уж на то пошло. есть амулет клеймления, который позволяет на моба накинуть уязвимость к колющему, дробящему или рубящему урону либо на 3 хода, либо до тех пор пока по нему тычка не прилетит. Насчет паралича еще. У нас есть амулет с хирурга, который при крите дает по гуманоиду реакцией паралич на 2 хода, но только по гуманоиду, это я тоже считаю приемлемым.
Ждем твой видос как ты доблесть в соляного закрываешь паладином, которым может любой.
А где карга? А то описание кликбейтом является)
Похоже в первом акте схоронили 👀а не стоило, слишком много хорошего Лута можно получить, если оставить ее жить
@@richardgiod Каргу нельзя убить в первом акте насовсем. Ну и ради +1 там слишком много заморочек.