Palit Nvidia GeForce Rtx 3070 ile güçlendirilmiş kasamız için link: ► www.gamegaraj.com/urun/phantom-7t-10/ Dakikalar: 00:00 Giriş 00:30 Videomuzun destekçisi 02:10 Cyberpunk krizi 09:10 Fazla mesai ve tehlike Bugün Cyberpunk ile ilgili son içeriğimizi yapıyoruz galiba. Çünkü bundan sonra yakın zamanda bana video çektirecek bir Cyberpunk olayı olmaz diye düşünüyorum. Bu sefer önce arka plan hikayesine girişeceğiz sonrasında da oyun sektörünü bekleyen tehlikeyi dillendireceğiz. İyi seyirler diliyorum! #oyun #oyunbelgeseli #eniskirazoglu Video kaynağı olan yazımız: www.bloomberg.com/news/articles/2021-01-16/cyberpunk-2077-what-caused-the-video-game-s-disastrous-rollout
Furkan ile soru cevap bekliyoruz. Sorulara vereceği cevapları gerçekten çok merak ediyoruz. Videolarda gördüğümüz kadarıyla bol bol konuşan yorum yapan bir insana benziyor.
1 ay önce 6kya satılan 3070 kart şuan dolar düşmesine rağmen 11kya satılıyor. Fahiş fiyatlar ve milleti kazıklama, umarım alan çıkmaz da akıllanır bu sektör
6:49 saniyesinde Enis aynı şeylerin tekrar yapılmasından bahsediyor. Aynı anda karşımıza Far Cry 3 Vaas çıkıyor. Vaas bir konuşmasında diyorki "delilik aynı şeyleri tekrar, tekrar, tekrar yapmaktır" böyle ince detaylar güzel oluyor :)
Bence far cry 3 çıkmasının sebebi ubisoft un aynı oyunu tekrar yapmasından olabilir far cry 3 far cry 4 far cry primal far cry 5 far cry New dawn hepsi aynı
Çok güzel noktaya değinmişsin abi... Geçen sene büyük ve çok bilindik bir otelde barmenlik yaptım. Ekstra mesaiye gelmeyenlere resmen sünepe, egoist gözüyle bakılıyordu. İşten çıkarken de bar müdürü bana aynen şunu söylemişti: "Bize minnet duysaydın burda kalıp çalışırdın bu zor zamanlarda. Biz o gün senin yerine başkasını da alabilirdik ve belki o daha uzun süre çalışırdı. Ekmeğini veren biziz bize minnet duyman gerek" Ha bu arada tam Corona Türkiyede yayılmaya başladığı dönemde çıktım işten o yüzden bunu dedi. Aldığım maaş ise asgari ücretti... Hani asgari ücret ile 8 saat kölelik yaptırıyorlar hatta bazen 10 ancak yine de bize minnet duyacaksın bu işi isteyen tonlarca insan var diyorlar...
abi 1 milyon aboneye son 83k kişi kaldı ve tüm videolarını izleyip hepsinden tek tek zevk aldığım için bu 83 bin kişi için tek tek hesap açıp sabaha kadar uğraşıp seni 1m yapardım ama zaten 30 hesaptan abone olmak çok zordu 83k yı başaramam ama inşallah hemen 1m olursun seviliyosun
Sonunda şu konuyu hakaret etmeden, ağızına geleni söylemeden, eleştirmeden adam akıllı ele alan Enis ve videosu. Gayet güzel içerik, daha güzel anlatılamazdı sanırım. Ellerine sağlık!
11:16 Evet Bunu günümüzün "Ekmek parası"cılara Anlatabilmek çok zor iken Şirket, Firma, Kurum ve kuruluşlara Anlatabilmek imkansız çünkü direk işlerine gelmediğinden Ayıplıyorlar.
@@fatihgul613 Valhalla'nın uzunluğundan da gına geldi nasıl boş? İçerik anlamında diyorsan hiç alakası yok, genel olarak oyunların artık AC ile alakası kalmadığından bahsediyorsan bu sefer de aynı oyunu ısıtıp ısıtıp önümüze getiriyorlar, hiç bir yenilik yok derdiniz. AC oyunlarının farklı bir yöne evrilmesinden memnunum ben açıkçası. Her şeyi tek oyunda veriyor, ister en zora al oyunu, sırf gizlilik kas. İster normal zorluklarda oyna paldır küldür yardır.
@@_veba_4728 Ciddi olamazsınız. Valhalla'da doğru düzgün tekrar eden görev sayısı çok az. Origins öyle derseniz kabul ederim, aşırı sıkıcı ve yarım bir oyundu. Odyssey biraz fanteziye kaçmış bir oyundu ancak yine de zevkle oynanır. Bu seçicilikle oynayacak oyun bulamazsınız artık.
@@FFOzcan Oğlum, Valhalla'nın kaynak toplama görevleri çok sıkıcıydı ya... Oyunun çoğunluğu oydu benim için. Sürekli yok onu topla, yok şunu topla. Farklı olan tek şey bana köy basmak gibi geldi. O da çok farkli değil hani, atmosfer falan değişiyor. Koç başı falan kullanıyorsun.
@@_veba_4728 Sevmemeniz ilginç ne diyeyim. Zevkler ve renkler. Yalnız bir daha ki sefere karşınızdakine Oğlum gibi hitaplar kullanmamaya özen gösterirseniz, her karşınızdakini çocuk sanmayın.
Enis hocam, genel olarak bu videoda söylediğin her şeye katılıyorum, resmen streak üstüne streak yapmışsın bize de "nereye imza atıyoruz" demek kalıyor. :) Şimdi kesin negatif bir şey geliyor diye düşünme, aksine girdiğin son konuda bir iki kelam eklemek istedim bu sebepten yazıyorum: Bana göre crunch kültürü kesinlikle düzeltilmeli ama bence esas sorun oyun geliştirme araçlarının bir sonraki adıma geçmesi gerekliliği. Halihazırda kullanılan oyun motorlarında birçok kreatif süreçleri çok kolaylıkla, hatta tahmin edilenden çok kısa sürede geliştirebiliyorlar, eskiden kısa sürmüyordu belki, ama şuan kullanılan çoğu oyun motoru asset kullanımı ve oynanış mekanikleri geliştirilmesi bakımından oldukça basite indirgenmiş ve eskiden 1 ay alan işi yapmayı saatlere kadar indirgemiş durumdalar; yani aslında oyunun neredeyse tamamı 1-1 buçuk sene içinde tamamlanıyor. İşin problemli kısmı bu tamamlanmış assetlerin, gameplay sistemlerinin çalıştıracağın makinalarda oyunun her anında optimal (yüksek çözünürlük ve düzgün fps) seviyede çalışmasını sağlamak, yani optimizasyon. Sanırım oyun geliştirme açısından hala holy grail olarak adlandırılan en sıkıcı, en zaman alan ve en nefretlik olay hala optimizasyon, çünkü bir oyun 4-5 senede geliştiriliyorsa rahat 3-4 senesi komple optimizasyonla geçiyor neredeyse. Hatta öyle bir hale geliyor ki düzgün fps alamadıkları için bazı gameplay elementlerini çıkartmak zorunda kalıyorlar, normalde bu grafikle alakalı olsa hemen o ayarı kaldırabilirler, ama önemli bir oynanış mekaniğini çıkarttığında belki o mekanikle alakalı bütün level design'larını ve bütün görevleri elden geçirmen gereken bir sürece dönüşüyor, ve bu durum net senelerini alabiliyor. Yani esasında bugün çıkartabileceğin derece hazır bir oyun düzgün çalışsın diye komple buna odaklanılan "deneme-yanılma" sürecine dönüşüyor. Bunu iki şekilde halledebilirsin: 1- Güçlü makinalar... Ki PS5 ve Xbox Series X ile gelen SSD ve CPU güçlü olduğu için bu bakımdan sıkıntılar kısıtlı da olsa düzeltilebilir seviyeye gelebilir, PS4 ve Xbox One jenerasyonu baştan çok problemli ve zamanına göre bile güçsüz başlayıp çoğu firmayı yayan bıraktı. 2- Oyun motorlarında Optimizasyon'u otomasyon sistemine oturtacağın çok kapsamlı bir machine learning AI sistemi kurmak... Bu halihazırda büyük firmalarca hafiften kullanılmaya başlandı ama bebek adımlarında henüz. Bunu realize ettikleri noktada aylar yıllar alan optimizasyon süreçleri yapay zeka ve otomasyonla saniyeler dakikalara indirilebilir hale gelecek. Bu da oyun yapımını daha kreatif tarafını ortaya çıkartacak bir yapıya büründürür ve cazip bir hale getirir; çok kapsamlı oyunları 1-2 sene içinde geliştirilebilir ve release edilebilir noktaya getirebilir ki bu durum, daha fazla oyun ve daha efektif ve düşük bütçelerle oldukça şaheser görünen bir sürü oyun ortaya çıkabilir demek. Yani diyeceğim o ki, dediğin gibi "ya küçülmeye gidecekler, ya da uzun vadeli oyun geliştirerek çokça ertelenecekler" olması eski jenerasyondaki alışkanlıklar bakımından haklı bir söylem ama bu dediklerim gerçekleşirse senin dediğine gerek kalmayacaktır. Eyyorlamam bu kadar :D
En mantıklı hareket oyunun bütün geliştirme aşamaları tamamlandıktan sonra net tarih olarak duyurulması bence. Tease edilmesine okeyim ama geliştiricilerden habersiz firmalar böyle şaak diye aha şu tarihte elinizde olacak siz rahat olun diyince ne oyuncu mutlu oluyor ortaya çıkan işten ne geliştirici memnun oluyor. Bekleriz abi herkesin işi gücü var sonuçta kimse oyun için yaşamıyor.
Hollow Knight: Silksong için bekliyorum ve tam unuttum derken videonun sonunda o müziği kullanarak hatırlattın bu derdimi sağ ol Enis. (Ama çok güzel müzik ya.)
@RTX 3080 tam olarak öyle değil ama iyi bir benzetme.Bunu satan adam da kar etmek için bunu koymuş olabilir.Bir de buna para ver işlemciyi yükseltebilir bir de böyle düşün.
Fazla mesai kavramı şu anda Türkiye'deki tüm sektörlerde olan bir durum hatta benim bulunduğum mimarlık gibi sektörlerde "fazla mesai" kavramı kullanılmıyor bile "bu işin mesaisi olmaz", "esnek çalışma saatleri" filan deniliyor ki herhangi bir ücret alınmadığını da tahmin edersiniz karşılığında. Düzgün planlama yapılamaması fazla mesaiyi, fazla mesai rutine dönünce ise daha fazla işi daha kısa sürede yapalım alışkanlığı oluşturuyor işverenlerde.
sponsorluk kısmını bile izliyorum her paylaştığı videoa güzel vakit geçirmeme hayatın stresi ve kötülüklerinden belli bir süreliğine uzaklaşmama sebep olduğu için istediği kadar para kazansın bayılıyorum sana mr. cherryson
Benim anladığım kadarıyla bence burda firmalardaki en büyük sorun, geliştirici ekip ve yöneticilerin hepsinin veya çoğunun yazılımcı kökenli olması, burada proje planlaması ve verimlilik sağlayabilen sektörün dışından endüstri mühendisleri gibi (ürün geliştirme, proje mühendisleri gibi) mühendisler gerekiyor. Olaya geniş açıdan bakıp, hata payını hesaplayıp, iş yükünün adil bir şekilde paylaştırılması ve geliştirici ekiple yöneticiler arasında doğru iletişimin sağlanması lazım. Firmaların çoğunda kervan yolda düzülür mantıkı var maalesef. Diğer sektörlere baktığınızda her ne kadar onlarda da fazla mesai olsada (ki günde asla 12 13 saat olmaz yinede) ortaya çıkan ürünün içeriği ve pazarlaması neredeyse kusursuz olur. Çıkan üründe hata olsa bile çok çabuk aksiyon alınır ve tüketici memnuniyetini kaybetmeyeye çalışınır. En önemliside tüketiciye tutulamayacak sözler asla vermezler. Bunların dışında oyun firmaları kendilerine göre fazla mesai kısa zamanda oyun çıkışı, normal mesai geç oyun çıkışı, yoksa fazla çalışan kısa zamanda oyun çıkışı mı daha iyi olura karar vericekler gibi duruyor. Buradaki kararı etkileyecek en önemli etkende kesinlikle maliyet, sonrada biz oyuncuların talebi olacaktır diye düşünüyorum. Benim şahsi fikrim, firmaların oyun çıkış sürelerini uzatmamak için ellerinden geleni yapıcakları yönünde, çünkü maliyetler artıcak, özellikle cd project gibi ellerinde az oyun olan ve sürekli geliri olmayan firmalar. Rockstar gibi devlerde, eğer doğru kararlar verirlerse, fazla mesai sorununu kolay bir şekilde çözüp, oyun çıkış tarihlerini çok geciktirmeden oyunları piyasaya sürerler diye düşünüyorum. Yinede bekleyip göreceğiz.
5:47 abi görürüz görürüzde Gta ya rakip olmaz çünkü yine Rockstar yapar NOT:yanlış anlaşılmasın rockstar milleti zorla mesailer yapıp zorluyor bu savunduğum bir şey değil ama oyunlar güzel orası da öyle yani
Video nun sonuna kadar izle cdpr Rockstar ve naughty dog calişanlarini cok fazla mesayi yaptirir bu oyun sektoru boyle fakat Rockstarin oyunlarinin map i boyuk mesela last of us la rdr2 bir bak ama eger dersen calişanlari fazla cdpr yonetim sikintilari var naughty dog ve diger firmalar calişan işe almak icin reklam yapar youtube da falan ama Rockstar oyunlarina bile yapmaz calişanlar bi kenara.
@@idontknow1613 kardeşim her ne olursa olsun bunun bahanesi olmaz bi insanı çok fazla çalıştıramazsın yıllar önce çıkan sosyalizm isyanları bu düzeni yıktı yıkmaya çalıştı yine böyle devam ederse yine yıkılır ahlaki tarafı geçtim sağlığı etkileyen bir durum hem videoyu sonuna kadar izlemediğimi nereden çıkardın
@@enginilter7735 kardeşim eyw ama bir insani zorla firma da saklayamazsin begenmiyorsa istifa ede bilir ama eger bu cok calişmalari fabrikadaki işcilerle karşilaştirirsan bu bir kere yanliş onlar fakir ve eger istifa ederlerse iş bolamazlar ama Rockstar da calişmak istemiyorsan başka az mesayi yapan firmalar da calişa bilirsin ve hatta oyun yapimcisiysan bir firma da calişmak zorunda degilsin istersen evinden freelancer olarak calişirsin.hem zaten Rockstar artik oyunlari update ler le buyutucek kotaku nun goz altinda millet cok fazla tepki verdigi icin
@@idontknow1613 kardeşim kağıt üstünde mantıklı açıklamışsın fakat bu fazla çalışmadan verdiğim örnek en son nokta şöyle düşün ikisinde de ortak nokta zorlamak ve çok çalıştırmak evet zorla tutamazsın bi firmada fakat şöyle düşün küçükken en büyük hayalin rockstara girip oyun yapmak olsun ki bu zaten en uç yani zaten burdan sonrası yok istifa edip devamlı maaşından vazgeçmek hayallerinden vazgeçmek bu kadar basit değil he diyorsan başka bir şirkete gider başka şirketlerinde böyle şeylere ses çıkmamasından dolayı ki çıkıyor ama engel olmazsak çoğu şirket bu işe başvurabilir
"Daha cok ertelenme haberi gorecegiz" Üzülemedim buna zaten yeni çıkan oyunları oynayamıyoruz ertelensin youtubeden 3 ay sonra değil de 5 ay sonra izleyelim farketmez
Yeni çıkan oyunlara ztn neyine heyecanlanıyoruz ki. RTX ekran kartları bile zorla kaldırıyor oyunu bizim çöp bilgisayarlarımız mı kaldıracak. En low grafiklerde oynarız anca
Enis Cherryson abi project "ILL" adında cidden ilginç gözüken bir oyun var çıkış tarihi falan veya herhangi bir şeyi belli değil sanırım ama gerçekten ilginç duruyor bir göz atarsan güzel bir video çıkabilir :)
Palit Nvidia GeForce Rtx 3070 ile güçlendirilmiş kasamız için link: ► www.gamegaraj.com/urun/phantom-7t-10/
Dakikalar:
00:00 Giriş
00:30 Videomuzun destekçisi
02:10 Cyberpunk krizi
09:10 Fazla mesai ve tehlike
Bugün Cyberpunk ile ilgili son içeriğimizi yapıyoruz galiba. Çünkü bundan sonra yakın zamanda bana video çektirecek bir Cyberpunk olayı olmaz diye düşünüyorum.
Bu sefer önce arka plan hikayesine girişeceğiz sonrasında da oyun sektörünü bekleyen tehlikeyi dillendireceğiz. İyi seyirler diliyorum!
#oyun #oyunbelgeseli #eniskirazoglu
Video kaynağı olan yazımız:
www.bloomberg.com/news/articles/2021-01-16/cyberpunk-2077-what-caused-the-video-game-s-disastrous-rollout
Abi Çok İyisin Ve 2021 Oyun Önerileri Gelir Mi?
İlk
Sa abi
abi keşke onu alıcak para olsa
@@NezirBozkurt as
Furkan Cherryson un ağzından çıkan sözler herkesi dehşete uğrattı:" Renkleri sanırım "
Aman allahım ilk defa görenler beğensin
bir başka sözü ise sevdimoldu ve fanlarını sevindirdi
Bayıldım o sözlere düştüm resmen
Videonun dakkasi gelene kadar bu cumleyi anlamadim
Level Up
-Furkan Cherryson
Furkan ile soru cevap bekliyoruz. Sorulara vereceği cevapları gerçekten çok merak ediyoruz. Videolarda gördüğümüz kadarıyla bol bol konuşan yorum yapan bir insana benziyor.
evet
Olum sen tüm gün ytdemisin
Furkanın konuşması insanlık için büyük bir adım
Oha lan kalp atmış demek ki çekmeyi planlıyor!
@@ataolcuk neyi
"Kervan yolda düzülür"
-Anonim
senin anonim
@@NUMBER1CLIMBER ya bu çok küfürlü konuşiir yav
???
@@mitorex2896 olayı anlamamışlar
@@ibrahimdeniz8337 aynen
Enis Kirazoğlu: Zaten hepimiz RTX'in özelliklerii biliyoruz, tekrar tekrar anlatmaya gerek yok.
RTX özelliklerini tek tek anlatmaya başlar.
1 ay önce 6kya satılan 3070 kart şuan dolar düşmesine rağmen 11kya satılıyor. Fahiş fiyatlar ve milleti kazıklama, umarım alan çıkmaz da akıllanır bu sektör
@@sfffffff6863 Mining olayları yüzünden piyasa bu durumda.
@@gokhan1001 Ayn Ethereum arttı fiyatlar uçtu
@@sfffffff6863 aynen
ua-cam.com/video/4luM5qEXAUA/v-deo.html
New Character Unlocked: *Furkan (+9 Speech)*
ua-cam.com/video/9P69qRMsuSs/v-deo.html
ua-cam.com/video/4luM5qEXAUA/v-deo.html
Furkan Cheryson : renkleri sanırım
ne zamandan beri konusmaya basladi kacirmisim
tlou♡
@@okatacu1796 Ev tanıtımı 2. Kat videosunda kelime güncellemesi geldi
Oyun belgeseli istiyorduk bizde kaç aydır iyi oldu bu huzurla ölebilirim artık
Beştaş
@Shrek bu arada saçlarımı haldır şaldır ile yıkıyorum bir daha sormayın
@@momentum9505 aa ikizim
@@momentum9505 reizz aylar olmadi ki rockstarin iptal edilen oyunu birkac hafta once cikti
@@LaVidaRocco kahve :)
6:49 saniyesinde Enis aynı şeylerin tekrar yapılmasından bahsediyor. Aynı anda karşımıza Far Cry 3 Vaas çıkıyor. Vaas bir konuşmasında diyorki "delilik aynı şeyleri tekrar, tekrar, tekrar yapmaktır" böyle ince detaylar güzel oluyor :)
Bence far cry 3 çıkmasının sebebi ubisoft un aynı oyunu tekrar yapmasından olabilir far cry 3 far cry 4 far cry primal far cry 5 far cry New dawn hepsi aynı
@@Kn3shsi2jedhuejesn ne alakası?
@@bigboss6760?
Arkadaşlar olay Cyberpunk'ın yapımında aynı şeylerin yapılması
Peki bu sözü söyleyen karakteri yaratan önceki oyunun aynısı yapan firma olması
1:03 hayırr... gerçek furkan kirazoğlu konuşmaz naptınız ona
0:30
- Ama önce bi neyimiz var?
- Kedimiz var.
Kediyi daha çok görmek istiyoruz!
Outro müziği: Enter Hallownest (Hollow Knight)
Sen harikasın ya
A
Vay be enis bey Hollow Knighta da bi video çekse
@@harunsvg evet ya baktım hiç bişey söylememiş Enis abi ayıp ediyo oyuna hem müziğini kullanıyon video çekmiyon
@@harunsvg Multiplayer da çekmişlerdi inceleme ama bu şekilde yorum videosu çekilmedi maalesef :(
00:03 "Son video olacakmış...Yemezler Enis bey...." 😀😂
Emoji atma
Emoji sadece yorumunu kötüleştiriyor
Çok güzel noktaya değinmişsin abi... Geçen sene büyük ve çok bilindik bir otelde barmenlik yaptım. Ekstra mesaiye gelmeyenlere resmen sünepe, egoist gözüyle bakılıyordu. İşten çıkarken de bar müdürü bana aynen şunu söylemişti: "Bize minnet duysaydın burda kalıp çalışırdın bu zor zamanlarda. Biz o gün senin yerine başkasını da alabilirdik ve belki o daha uzun süre çalışırdı. Ekmeğini veren biziz bize minnet duyman gerek" Ha bu arada tam Corona Türkiyede yayılmaya başladığı dönemde çıktım işten o yüzden bunu dedi. Aldığım maaş ise asgari ücretti... Hani asgari ücret ile 8 saat kölelik yaptırıyorlar hatta bazen 10 ancak yine de bize minnet duyacaksın bu işi isteyen tonlarca insan var diyorlar...
Kanka Türkiye'de yaşıyoruz. Adam aslında doğru demiş.
1:05 En değişik sahne olmuş geriye sardırıp sardırıp izledim şaşkınlığı atmak için
9:50 dan sonra MW3 Soap ölüm teması koyan Enis Cherryson adamlığı
Requiescat in pace, Soap MacTavish...
Fakat işler CD Projekt için yolunda gitmedi
-Enis Cherryson
ua-cam.com/video/9P69qRMsuSs/v-deo.html
Enis cherryson yorumu yapmayin
-Ben
Abi kedi güzelmiş bendede var
@@mustafayigitdemir8920 tamam
10:30
Rockstar: Hi
9:52 Soap ın ölüm sahnesindeki şarkı duygulandım lan 😥🥺
Büyülü video vallah kullanılan resimler yapılan açıklamalar falan filan efsooo
A new update for kirazoğlu family = A new sound pack for Furkan Kirazoğlu
Sesi az geliyor
"Kasanın geneli şıkır şıkır duruyo"
Para şıkırtısıdır o
@@fatihuslu7960 :D
6:49 Vaas dan korktum başkan o ne öyle
Vaas eskiden (o trailer) tipsizmiş son sürümde iyi.
wicher 3 övüldü görev tamamlandı artık rahat uyuyabiliriz.
abi 1 milyon aboneye son 83k kişi kaldı ve tüm videolarını izleyip hepsinden tek tek zevk aldığım için bu 83 bin kişi için tek tek hesap açıp sabaha kadar uğraşıp seni 1m yapardım ama zaten 30 hesaptan abone olmak çok zordu 83k yı başaramam ama inşallah hemen 1m olursun seviliyosun
1:03 ilk defa duydum kız olsam bu sese düşerdim
Furkan cherryson sonunda konuştu işte o sözler
-sevdim
Enis: Bu son Cyberpunk videom. Yine Enis: *2 gün sonra cyberpunk videosu atar.*
ve bruh olursun
Yeni karakterler bulundu: SIÇAN KEDİ MELO
Ne zaman nerde
Example esprisi çok inceydi :D Favorim: "Perfect Replacement"
Example yazdıktan sonra Example ın fotoğrafını koyman çok iyi bir ayrıntı olmuş 😄
Abi boşver Cyberpunk'ı, Witcher 3 övmeye devam et.
o isim ve pp alsaksksasfjslalskdkekd
leleleyleleleleley
@@selcukyildiz9254 e allaha bakıyor
Sonunda şu konuyu hakaret etmeden, ağızına geleni söylemeden, eleştirmeden adam akıllı ele alan Enis ve videosu. Gayet güzel içerik, daha güzel anlatılamazdı sanırım. Ellerine sağlık!
11:16 Evet Bunu günümüzün "Ekmek parası"cılara Anlatabilmek çok zor iken Şirket, Firma, Kurum ve kuruluşlara Anlatabilmek imkansız çünkü direk işlerine gelmediğinden Ayıplıyorlar.
abi 3:05 deki şarkıyı duyunca bi gözlerim doldu :)
o şarkının adı ne nolur söylesin biri ya uzun zamandır arıyorum
Bir yıldır 1 tane oyun oynamadım ama her videonu(multiplayer videosuda dahil)izliyom ne değişik adamımya
En iyisini AC yapıyor. Bir oyun moturu yapılmış ve her yıl geliştiriliyor.
@@fatihgul613 Valhalla'nın uzunluğundan da gına geldi nasıl boş? İçerik anlamında diyorsan hiç alakası yok, genel olarak oyunların artık AC ile alakası kalmadığından bahsediyorsan bu sefer de aynı oyunu ısıtıp ısıtıp önümüze getiriyorlar, hiç bir yenilik yok derdiniz. AC oyunlarının farklı bir yöne evrilmesinden memnunum ben açıkçası. Her şeyi tek oyunda veriyor, ister en zora al oyunu, sırf gizlilik kas. İster normal zorluklarda oyna paldır küldür yardır.
@@FFOzcan İçerik sayısı boş değil. Oyunların haritası görev bakımından hep dolu. Ama işte o dolu görünen görevler hep aynı. Yani içerik boş.
@@_veba_4728 Ciddi olamazsınız. Valhalla'da doğru düzgün tekrar eden görev sayısı çok az. Origins öyle derseniz kabul ederim, aşırı sıkıcı ve yarım bir oyundu. Odyssey biraz fanteziye kaçmış bir oyundu ancak yine de zevkle oynanır. Bu seçicilikle oynayacak oyun bulamazsınız artık.
@@FFOzcan Oğlum, Valhalla'nın kaynak toplama görevleri çok sıkıcıydı ya... Oyunun çoğunluğu oydu benim için. Sürekli yok onu topla, yok şunu topla. Farklı olan tek şey bana köy basmak gibi geldi. O da çok farkli değil hani, atmosfer falan değişiyor. Koç başı falan kullanıyorsun.
@@_veba_4728 Sevmemeniz ilginç ne diyeyim. Zevkler ve renkler. Yalnız bir daha ki sefere karşınızdakine Oğlum gibi hitaplar kullanmamaya özen gösterirseniz, her karşınızdakini çocuk sanmayın.
2:00 sevdim
-Furkan Kirazoğlu
1 yıl sonra Enis:
Bir çöküş hikayesi: Cd Projekt Red
Enis hocam, genel olarak bu videoda söylediğin her şeye katılıyorum, resmen streak üstüne streak yapmışsın bize de "nereye imza atıyoruz" demek kalıyor. :)
Şimdi kesin negatif bir şey geliyor diye düşünme, aksine girdiğin son konuda bir iki kelam eklemek istedim bu sebepten yazıyorum:
Bana göre crunch kültürü kesinlikle düzeltilmeli ama bence esas sorun oyun geliştirme araçlarının bir sonraki adıma geçmesi gerekliliği. Halihazırda kullanılan oyun motorlarında birçok kreatif süreçleri çok kolaylıkla, hatta tahmin edilenden çok kısa sürede geliştirebiliyorlar, eskiden kısa sürmüyordu belki, ama şuan kullanılan çoğu oyun motoru asset kullanımı ve oynanış mekanikleri geliştirilmesi bakımından oldukça basite indirgenmiş ve eskiden 1 ay alan işi yapmayı saatlere kadar indirgemiş durumdalar; yani aslında oyunun neredeyse tamamı 1-1 buçuk sene içinde tamamlanıyor. İşin problemli kısmı bu tamamlanmış assetlerin, gameplay sistemlerinin çalıştıracağın makinalarda oyunun her anında optimal (yüksek çözünürlük ve düzgün fps) seviyede çalışmasını sağlamak, yani optimizasyon.
Sanırım oyun geliştirme açısından hala holy grail olarak adlandırılan en sıkıcı, en zaman alan ve en nefretlik olay hala optimizasyon, çünkü bir oyun 4-5 senede geliştiriliyorsa rahat 3-4 senesi komple optimizasyonla geçiyor neredeyse. Hatta öyle bir hale geliyor ki düzgün fps alamadıkları için bazı gameplay elementlerini çıkartmak zorunda kalıyorlar, normalde bu grafikle alakalı olsa hemen o ayarı kaldırabilirler, ama önemli bir oynanış mekaniğini çıkarttığında belki o mekanikle alakalı bütün level design'larını ve bütün görevleri elden geçirmen gereken bir sürece dönüşüyor, ve bu durum net senelerini alabiliyor. Yani esasında bugün çıkartabileceğin derece hazır bir oyun düzgün çalışsın diye komple buna odaklanılan "deneme-yanılma" sürecine dönüşüyor.
Bunu iki şekilde halledebilirsin:
1- Güçlü makinalar... Ki PS5 ve Xbox Series X ile gelen SSD ve CPU güçlü olduğu için bu bakımdan sıkıntılar kısıtlı da olsa düzeltilebilir seviyeye gelebilir, PS4 ve Xbox One jenerasyonu baştan çok problemli ve zamanına göre bile güçsüz başlayıp çoğu firmayı yayan bıraktı.
2- Oyun motorlarında Optimizasyon'u otomasyon sistemine oturtacağın çok kapsamlı bir machine learning AI sistemi kurmak... Bu halihazırda büyük firmalarca hafiften kullanılmaya başlandı ama bebek adımlarında henüz. Bunu realize ettikleri noktada aylar yıllar alan optimizasyon süreçleri yapay zeka ve otomasyonla saniyeler dakikalara indirilebilir hale gelecek. Bu da oyun yapımını daha kreatif tarafını ortaya çıkartacak bir yapıya büründürür ve cazip bir hale getirir; çok kapsamlı oyunları 1-2 sene içinde geliştirilebilir ve release edilebilir noktaya getirebilir ki bu durum, daha fazla oyun ve daha efektif ve düşük bütçelerle oldukça şaheser görünen bir sürü oyun ortaya çıkabilir demek.
Yani diyeceğim o ki, dediğin gibi "ya küçülmeye gidecekler, ya da uzun vadeli oyun geliştirerek çokça ertelenecekler" olması eski jenerasyondaki alışkanlıklar bakımından haklı bir söylem ama bu dediklerim gerçekleşirse senin dediğine gerek kalmayacaktır. Eyyorlamam bu kadar :D
Enis Cherryson adının hakkını vererek Team Cherry’nin güzide oyunu Hollow Knight’ın şahane müziklerini kullanmış. Teşekkürler Cherry Confederation.
Nobody :
Enis Cherryson: Witcher 3
4:54 Çin aşısından sonra Dost Kayaoğlu
Belki de sorun her konuşmanın sonunda "kardeş" demeleridir.
En mantıklı hareket oyunun bütün geliştirme aşamaları tamamlandıktan sonra net tarih olarak duyurulması bence. Tease edilmesine okeyim ama geliştiricilerden habersiz firmalar böyle şaak diye aha şu tarihte elinizde olacak siz rahat olun diyince ne oyuncu mutlu oluyor ortaya çıkan işten ne geliştirici memnun oluyor. Bekleriz abi herkesin işi gücü var sonuçta kimse oyun için yaşamıyor.
Hollow Knight: Silksong için bekliyorum ve tam unuttum derken videonun sonunda o müziği kullanarak hatırlattın bu derdimi sağ ol Enis. (Ama çok güzel müzik ya.)
Enis Abi Seni Yemek Yerken İzlemeyi Çok Seviyorum ,d
"Evet şu anda sıçıyo ben bu kesebilirim ama kesmiycem."
-Enis Cherryson
ua-cam.com/video/9P69qRMsuSs/v-deo.html
0:34 abi o adama güvenme o marvel daki dex sana bıçak fırlatıp öldürür abi güvenme
Furkanın sesini duymayalı çok olmuştu abi Allah senden razı olsun
oyunlar falan umrumda değil pandemi olmasa oyun bile oynamıyorum ama anlatımın ve sohbetin sarıyo
6:47 tekrar tekrar yapılıyor derken far cryın gelmesi :D
Sana daha önce deliliğin tanımını yapmışmıydım?
@@Orman_Furkan delilik aynı şeyleri tekrar tekrar tekrar yapmaktır..
nasıl tak diye buradayım
Saniyede
Nasıl
Sonda Hollow Kinght tınısı çalınca bi duygulandım lan hüzünlü bi tebbesüm kondurdu yüzüme ○
Son Cyberpunk videon olmasın Enis lütfen daha fazla çek cyberpunk videoları hem biz seviyoruz izlemesini iyi oluyor.
Öpüldün Enis.
5:11 "while true: learn()" güzel oyundu :)
0:06 rahmetele anıyoruz
1:01 ŞAK ŞAK ŞAK ŞAK ŞAK ŞAK ŞAK
-Enis kirazoğlu
Örnek diyince cidden Example'ı koymak... Kimse anlamadı.
Aynen
New words is unlocked
Renkleri,sanırım,sevdim
Bu tarz belgesel içerikli videolarını bekliyoruz.
9:43 Call of Duty MW3 müziği detayı...
4:15 işte bu yüzden half life 2 efsane anlayan anladı ;)
anlat anlayalım ben anlamadım
@@kevinprinceboateng4797 half life 2 ile source motoru aynı anda geliştirilmesine rağmen mükemmel bir oyun ondan dolayı
13:51
Enis Witcherson: Başka bir oyun çıkıp yeni bir akım oluşturabilir.
Rockstar: Huh! Amateurs...
YA ben bu adamı seviyorum ya işte beklediğim video
UA-cam camiasında işini hakkıyla yapan sayılı kanallardansın daha iyi yerlere varacağına inanıyorum başarılarının devamını dilerim ...
10:00 arkada Modern Warfare müziği mi var yoksa
kimse:
UA-cam:YA SONUNDA URANUS ALDIM URANUS BENİMLE İSE KESİN KAZANIRIM
Eğlence aracım oyunlardı.
Artık zorla futbol yapmaya çalılıyorum.
Hiç oyun oynamıyorum ama senin videolarını izlemeden duramıyorum. Deliyim galiba.
Kral adamsın. Konsolun boş boş oturuyormuş senden önce simdi başına geçtiğimde oynadığım oyunların benim için anlamı daha cok
''Sevdim''
-Enis Cherryson's Brother
Bruh moment öyle bir andır ki
Bir adın vardır ama "Someone's Brother" olarak anılıyorsundur...
Reklam bittikten sonra reklam için “intro” koyan koca yürekli adam dktksktkdkf
''Renkleri''
- Furblood Cherryson
Sponsor introsunu göremedik reisss, gözümüz aradı
iş konusunda tavrın cok hoşuma gitti bilader ALLAH sana uzun ömürler versin inşallah
Ark survival evolved oynayıp düşüncelerini bizimle paylaşırsan mutlu olurum
0:30 kasanız varda bizim paramız yok onu ne yapcaz
Witcher 3ün övülmesini ve leleleyley duymak istiyordum :(
Reis video atmış saniyede buradayım muah
Enis abi cyberpunk videosu yap diye mesaj atacaktım ne halde diye
kalbim temizmiş adam yapmış be helal
0:51 abi i5 uymamış i7 falan koysaydın 😁
I5 10600KF güçlü ya çok sıkıntı olmaz.
İ7 5. Nesil koyacağına i5 10. Nesil koymak daha karlı
@RTX 3080 tam olarak öyle değil ama iyi bir benzetme.Bunu satan adam da kar etmek için bunu koymuş olabilir.Bir de buna para ver işlemciyi yükseltebilir bir de böyle düşün.
@RTX 3080 aga ama i7 veya i9un 10. nesilini koysak nolur...
@@ustam3n Fiyat artar
Maalesef yemekten önce izledim :')
Yemeğe 5dk var bu yorumu görüp videoyu kapattım sağol
10:01 deki arkaplan jeneriği call Of Duty modern warfare 3 den SPOİLER UYARISI
John "SOAP" Mactavish
Vefatındaki arkaplan jenerik müziği tanıdım
Enis Cherrysoon'un yorumu videoya renk kattı.
Sondaki Hollow Knight müziği gözümden kaçmadı Enis abi. Çok severim Hollow Knight'ı. Sonsuz saygımı kazandın.
1:39 evet arkadaşlar kedim sıçıyor
1:03 fiyatı ):
19000
The witcher3 daha iyi hatta çok daha iyi
Fazla mesai kavramı şu anda Türkiye'deki tüm sektörlerde olan bir durum hatta benim bulunduğum mimarlık gibi sektörlerde "fazla mesai" kavramı kullanılmıyor bile "bu işin mesaisi olmaz", "esnek çalışma saatleri" filan deniliyor ki herhangi bir ücret alınmadığını da tahmin edersiniz karşılığında. Düzgün planlama yapılamaması fazla mesaiyi, fazla mesai rutine dönünce ise daha fazla işi daha kısa sürede yapalım alışkanlığı oluşturuyor işverenlerde.
sponsorluk kısmını bile izliyorum her paylaştığı videoa güzel vakit geçirmeme hayatın stresi ve kötülüklerinden belli bir süreliğine uzaklaşmama sebep olduğu için istediği kadar para kazansın bayılıyorum sana mr. cherryson
''Bu video Furkan Kirazoğlu'nun büyük yardımlarıyla çekilmiştir.''
Bu videonun en vurucu özelliği ne?
Sanırım Furkan Kirazoğlu
"Muah"
-Enis cheryyson
"Renkleri sanırım"
- Furkan Kirazoglu
00:30 Abi çok güldüm ya efsanesiniz. Zınk KASA
Benim anladığım kadarıyla bence burda firmalardaki en büyük sorun, geliştirici ekip ve yöneticilerin hepsinin veya çoğunun yazılımcı kökenli olması, burada proje planlaması ve verimlilik sağlayabilen sektörün dışından endüstri mühendisleri gibi (ürün geliştirme, proje mühendisleri gibi) mühendisler gerekiyor. Olaya geniş açıdan bakıp, hata payını hesaplayıp, iş yükünün adil bir şekilde paylaştırılması ve geliştirici ekiple yöneticiler arasında doğru iletişimin sağlanması lazım. Firmaların çoğunda kervan yolda düzülür mantıkı var maalesef. Diğer sektörlere baktığınızda her ne kadar onlarda da fazla mesai olsada (ki günde asla 12 13 saat olmaz yinede) ortaya çıkan ürünün içeriği ve pazarlaması neredeyse kusursuz olur. Çıkan üründe hata olsa bile çok çabuk aksiyon alınır ve tüketici memnuniyetini kaybetmeyeye çalışınır. En önemliside tüketiciye tutulamayacak sözler asla vermezler. Bunların dışında oyun firmaları kendilerine göre fazla mesai kısa zamanda oyun çıkışı, normal mesai geç oyun çıkışı, yoksa fazla çalışan kısa zamanda oyun çıkışı mı daha iyi olura karar vericekler gibi duruyor. Buradaki kararı etkileyecek en önemli etkende kesinlikle maliyet, sonrada biz oyuncuların talebi olacaktır diye düşünüyorum. Benim şahsi fikrim, firmaların oyun çıkış sürelerini uzatmamak için ellerinden geleni yapıcakları yönünde, çünkü maliyetler artıcak, özellikle cd project gibi ellerinde az oyun olan ve sürekli geliri olmayan firmalar. Rockstar gibi devlerde, eğer doğru kararlar verirlerse, fazla mesai sorununu kolay bir şekilde çözüp, oyun çıkış tarihlerini çok geciktirmeden oyunları piyasaya sürerler diye düşünüyorum. Yinede bekleyip göreceğiz.
5:47 abi görürüz görürüzde Gta ya rakip olmaz çünkü yine Rockstar yapar NOT:yanlış anlaşılmasın rockstar milleti zorla mesailer yapıp zorluyor bu savunduğum bir şey değil ama oyunlar güzel orası da öyle yani
Video nun sonuna kadar izle cdpr Rockstar ve naughty dog calişanlarini cok fazla mesayi yaptirir bu oyun sektoru boyle fakat Rockstarin oyunlarinin map i boyuk mesela last of us la rdr2 bir bak ama eger dersen calişanlari fazla cdpr yonetim sikintilari var naughty dog ve diger firmalar calişan işe almak icin reklam yapar youtube da falan ama Rockstar oyunlarina bile yapmaz calişanlar bi kenara.
@@idontknow1613 kardeşim her ne olursa olsun bunun bahanesi olmaz bi insanı çok fazla çalıştıramazsın yıllar önce çıkan sosyalizm isyanları bu düzeni yıktı yıkmaya çalıştı yine böyle devam ederse yine yıkılır ahlaki tarafı geçtim sağlığı etkileyen bir durum hem videoyu sonuna kadar izlemediğimi nereden çıkardın
@@enginilter7735 kardeşim eyw ama bir insani zorla firma da saklayamazsin begenmiyorsa istifa ede bilir ama eger bu cok calişmalari fabrikadaki işcilerle karşilaştirirsan bu bir kere yanliş onlar fakir ve eger istifa ederlerse iş bolamazlar ama Rockstar da calişmak istemiyorsan başka az mesayi yapan firmalar da calişa bilirsin ve hatta oyun yapimcisiysan bir firma da calişmak zorunda degilsin istersen evinden freelancer olarak calişirsin.hem zaten Rockstar artik oyunlari update ler le buyutucek kotaku nun goz altinda millet cok fazla tepki verdigi icin
@@idontknow1613 kardeşim kağıt üstünde mantıklı açıklamışsın fakat bu fazla çalışmadan verdiğim örnek en son nokta şöyle düşün ikisinde de ortak nokta zorlamak ve çok çalıştırmak evet zorla tutamazsın bi firmada fakat şöyle düşün küçükken en büyük hayalin rockstara girip oyun yapmak olsun ki bu zaten en uç yani zaten burdan sonrası yok istifa edip devamlı maaşından vazgeçmek hayallerinden vazgeçmek bu kadar basit değil he diyorsan başka bir şirkete gider başka şirketlerinde böyle şeylere ses çıkmamasından dolayı ki çıkıyor ama engel olmazsak çoğu şirket bu işe başvurabilir
@@enginilter7735 eyw kardeşim
"Daha cok ertelenme haberi gorecegiz"
Üzülemedim buna zaten yeni çıkan oyunları oynayamıyoruz ertelensin youtubeden 3 ay sonra değil de 5 ay sonra izleyelim farketmez
Yeni çıkan oyunlara ztn neyine heyecanlanıyoruz ki. RTX ekran kartları bile zorla kaldırıyor oyunu bizim çöp bilgisayarlarımız mı kaldıracak. En low grafiklerde oynarız anca
"Renkleri sanırım"
Furkan Cherryson
Enis Cherryson abi project "ILL" adında cidden ilginç gözüken bir oyun var çıkış tarihi falan veya herhangi bir şeyi belli değil sanırım ama gerçekten ilginç duruyor bir göz atarsan güzel bir video çıkabilir :)