Видел несколько гайдов по этой игрухе, почему то ни кто не говорил про одну важную вещь. Что очки технологий качаются в том числе и от работы нанятых крестьян. То есть не нужно самому впахивать. Навыки только своим трудом качаются, а технологии можно пассивно качать.
Приоритет 1 дровосек, потом поля (работник поля), как появиться шахта обязательно шахтёр на железо, поля на старте самому сеять очень дорого, а с работниками сэкономить можно на семена и удобрения, с/х на старте выгодно для торговли, особенно лен(продаю семена льна и ткань), осенью на эти поля сею рожь(пшеница выгоднее, но для севооборота не подходит так как поспевает летом, а рожь собирается весной.
Отличные гайды! Спасибо тебе за конкретику и методичность изложения материала! В ютубе много именитых игроблогеров, которые просто играют, при этом сами почти ничего не понимая в игре. И народ смотрит и тащится от плоских шуток и фигуры речи. Людей которые записывают полезныные гайды по Medieval Dynasty, в русскоязычном сегменте, нашел аж два человека. Успехов !
МИНИ ДОП к ГАЙДУ: 1. чтоб быстро заработать денег - пылесосьте леса в поиске ягод(летом), я за сезон собирал порядка 2000 ягод, что в переводе на прибыль = 4000 монет, в начале игры это самый изичный способ. 2. под конец сезона в 22:00 вставайте на крафт вещей или еды, баг в том, что время не идет, так как конец сезона, так же можно набрать в шахтах дофига камня, соли и железа, получить перегруз и ждать конца сезона, в итоге вас телепортирует домой, то же самое можно проделать с бревнами и тд и тп 3. Первые 2-3 года потратьте на фарм и квесты, чтобы подкопить очки династии и получить возможность строить более 4-х домов для вашей деревни, лично я только через 7 лет начал людей добавлять. 4. Свинарник со свиньями будет приносить навоз, который в амбаре можно переделать в удобрения, затраты 2\1. За год свиньи приносят примерно 30-35 единиц удобрений, корм они пока еще не едят, разрабы это не допилили, играю с лицухи стимовской. 5. Ферма: весной сажаем капусту, летом собираем капусту и снова ее сажаем. В итоге у нас дохренища капусты, которую мы можем крафтить с мясом сырым, получив густой суп, который можно продать или убрать в хранилище продуктов. Рецепт 1 мясо+1 капуста. Осенью сажаем семена льна. И так по кругу каждый год. морковку я не сажаю, так как на рецепт блюда уходит 1 мясо+3 морковь, это не выгодно.
@@slam2618 на первых порах, когда игра только вышла было выгодно собирать ягоды и продавать. Сейчас это пофиксили и поменяли цену. Так что на момент написания коммента, это было выгодно. Сейчас уже не особо актуально.
фига се мороз не ощутим... 2 недели назад... Сейчас офигительно ощутим...Дров не напасешься пока дома не прокачаешь до каменных и обштукатеренных..молодцы разрабы..двигаются вперед
Хитрость с решением нехватки дров и стройматериалов. Вечером в конце сезона пойти к торговцу древесиной и купить штук по 350 бревен и веток, дождаться полуночи и вместе с этой 1000 единиц груза нас телепортит домой.
дровосек охотник полевод . сажать по началу когда одно поле лучше капусту весной сажаешь -летом собираешь и снова сажаешь - осенью собираешь, сажаешь рожь для соломы собираешь весной и так по кругу.
@@ruDn1k да это понятно, что альфа, все меняется. Я к тому, что своим видео ты натолкнул меня полазить по вкладкам зданий, там я и увидел, что еще инструменты нужны
Для некоторых прокачанных крестьян нужно 100 одобрения. (Поселенцы у которых одна или несколько стат выше или равно 7) О кострах. Ночью поселенцы зажигают все костры в деревне.
Подскажи пж! Почему я не могу( не получается) подселить в один дом, больше одного поселенца? Когда я на свободной в кладке нажимаю назначить, в появивщемся окне ни кого нет, хотя они есть. У меня 3 девушки и живут в разных домах из за этого. Слишком кучаряво получается))
привет! К сожалению, это одно из первых руководств по игре еще на самых первых версиях раннего доступа. Сейчас та информация немного устарела - однополых взрослых крестьян в один дом сейчас селить нельзя.
Гайд замечательный, очень понятный и полезный , некоторых вещей не знала , про полевых работников поняла , что в начале можно их ставить, они все засеят бесплатно и удобрят и потом снять их и поставить на другие нужды , а то будут стоять как истуканы, особенно зимой . Вопрос , я так поняла в игре пока не реализован показатель добычи в час еды и дерева, а то пишется сколько поселенцы тратят ,но сколько зарабатывают в час не поняла или я пропустила это где-то?
Спасибо за отзыв! Добычу дерева можно посмотреть в здании, где дровосек. Еды с полей не посмотреть пока негде, от охотника и собирателя - в детализации охотничьей хижины.
привет, я нигде не нашел но может ты подскажешь-для чего нужны дороги которые может построить ГГ? Я построил такую думаю что жители будут ходить по ней выбирая как более короткий путь до шахты но они по прежнему ходят по дорогам нарисованным по миникарте.Моя дорога полностью монолитна(нет разрывов межу участками) и соединяется с дорогами миникарты
Не понял - написано что? О том, что неписи выбирают маршрут невзирая на дорожки и следуя только своей какой-то скрытой логике?) Такого не описано нигде, по крайней мере насколько я знаю.
У меня в диалоге с поселенцами у костра нету строчки для набора отношений и можно сразу приглашать, если репутация династии позволяет. Можно было только с девушками флиртовать, пока не женил героя, так что теперь проблематично дипломатию качать. Куда делась строчка диалога для набора отношений (Approval), пропала после обновления?
Непонятно. Если нужно на кухню работника назначить - для готовки мясо овощи и тарелки в сундук на кухне складывать нужно? А если еда в житнице а посуда на складе?
Работа над материалом у меня занимает по-разному, в зависимости от свободного времени и сложности съемки. На 1 видео в среднем у меня уходит от 4 до 8 часов "чистого" времени, включая монтаж.
Денек добрый! Такой вопрос: поставил два здания лесоруба. В одном крестьянина поставил на 100% на добычу веток, в другом здании поставил человека на 100% добычу бревен. Но в деревне постоянно нехватка древесины. С чем это связано и как это оптимизировать?
Зависит от времени года, также рекомендую в домах улучшить стены до каменных и отштукатурить. Это снизит потребление дерева. Попробуйте добычу не только бревен и палок, но и дров, они продуктивнее для отопления.
@@ruDn1k вот в том то и дело, у меня все дома не то что каменные, а уже покрыты известняком. Бред какой то, мне кажется это то ли баг то ли недоработка. Всего в деревне 21 житель. Древесина вообще до склада не доходит.
Подскажи пожалуйста как удалить поле? Или отредактировать, скажем уменьшить -увеличить? Молоток, в режиме сноса здания, поля не удаляет. А как их удалять? Построил не в том месте, теперь хочу снести, а как?
Удалить поле можно через Destroy на молотке, как и обычный снос. Поле подсвечивается красным, попробуй даже без подсветки ударить пару раз, вдруг прокатит. У меня была такая ошибка поначалу, но после одного из патчей заработало как нужно - наверное тебе стоит подождать и только.
Какое именно ограничение? Лимит на количество построек? Если речь про него, то оно снимается постепенно с увеличением вашей репутации и по ходу основное сюжетной линии - обратите внимание в журнал квестов, что там у вас. Возможно, там как раз и стоит задание "дождитесь следующего сезона или года".
Да, есть такая сложность. 10 Бревен = 25 кг, базовый предел инвентаря, насколько помню, 35кг. Есть несколько лайфхаков, которыми я бы рекомендовал воспользоваться. 1) Бревна можно отнести частями, по 5-6 штук примерно до нужного места, бросать на землю (X). Только когда будете на месте и готовы ставить фундамент - поднимать их. 2) Перед переносом материалов желательно максимально освободить инвентарь - после рубки деревьев отнести сначала ветки(Stiсks) на ресурсный склад, а потом уже с более-менее пустым инвентарем браться за бревна. Также можно скинуть ненужные инструменты, они тоже дают вес инвентарю. 3) В ветке навыков добычи (Extraction) есть навык Mule, он дает +5кг к максимальному весу инвентаря. С этим умением у меня уже не возникало никаких проблем с размещением домов на 10 бревен.
Есть ещё одна фишка. Т.к. когда заканчивается последний день сезона и персонаж переносится домой, то этот день можно выделить под рубку леса (выгоднее рубить клён, с него падает 4 бревна, с сосны 3, с березы 2). Выбираете полянку, прикидываете где лучше всего складировать бревна (учитывайте,что со склона все будет скатываться) и начинаете вырубку (лучше всего иметь 5-6 топоров в запасе, но можно и на месте крафтить, были бы камни). Берете по 5-7 бревен и идете к месту складирования, выкидываете их там и идете за следующей партией, потом можете просто выкинуть их рядом,а можете объеденить и затем уже выкинуть. В конце дня (23.30-50) лучше всего полностью все подобрать и ждать когда перебросит в дом. В доме все скидываете и спокойно, партиями, распределяете по складам (в новой обнове разработчики сделали так, что все что не находится на складе в конце сезона исчезает). P.s. не забывайте собирать перья, они нужны для стрел В конце дня у меня выходило от 100 и больше бревен. Это сильно помогает на начальном этапе. Часть лучше сразу выделить под дрова, это выгоднее, чем топить брёвнами (1 бревно = 4 шт дров).
@@shinkorri я такое с шахтами проворачиваю под конец сезона, так же набираю 100-120 железа, 200 камня и 150-200 соли и на телепорте домой, потом правда заколебешься все это растаскивать по чемоданам, но оно того стоит=) также есть еще баг с крафтом, в последний час сезона встаешь на крафт оружия или еды на продажу и пока не закончится крафт, тебя не переносит в другой сезон,время останавливается
Здравствуйте. Откройте окно Управления поселением (N). Там есть лимит по строениям - вас по идее он и ограничивает. Лимит меняется за счет прохождения Глав - посмотрите, какие квесты у вас не пройдены еще в соответствующем меню (J). Там в награду дается репутация и увеличивается кол-во строений.
Их могут съедать ваши жители. Для проверки - отключите некоторые блюда в Управлении -> настройка потребления продуктов. Это поможет разобраться в ситуации.
Смотря какое время года, и какие семена хотите сажать. Нужны подробности. Подозреваю, не по сезону что-то от них ждете. И пока что удобрения и семена не нужны крестьянам, у них само собой все берется.
Пшеницу сажают осенью, это точно. Проверьте, работники назначены как FieldWorker? Поля в каком состоянии, где они должны сажать - подготовлены или нет? На этих полях ранее сажали/рыхлили?
Они короче стоят у меня, вроде ничего не делают, но всё-таки как-то они посадили всё что я указал, хоть и стояли на месте и тоже самое с дровосеком, он просто стоит, и всё дерево само появляется, походу баг, больше помощь не нужна. Гайд крутой.
Вопрос - почему когда репутация позволяет, места в домах есть, но крестьянин не идет ко мне, ввиду того, что "я бы с радостью присоединился, но у меня нет дома тут. возвращайся ко мне, когда будет место"?
Я пока не встречал подобных проблем, предлагаю разобраться в деталях сначала. Хотя и баг не исключен, тут альфа и все быть может. 1) Какие у вас построены дома, как заселены сейчас? 1\3 или иначе? Пробовали ли вы переселить в окне Management из одного дома в другой крестьян, чтоб были в одном доме? 2) Какого пола крестьяне есть, какого пола хотите подселить? Каких возрастов? 3) Какие отношения с ними, пришлите тоже точную цифру. И сколько у вас репутации династии?
Разобрались с ситуацией, на всякий случай напишу и здесь. У него 2 дома - в одном живет 2 крестьянина, в другом живет сам. Т.к. дом игрока не учитывается, в него можно подселить только жену, то полчается у него нет свободных слотов для новых жителей. /problem solved
@@ruDn1k Снимала - возвращала, все осталось как было. Пытаюсь назначить еще другие изделия - пишет недостаточно работников, так что топоры кует, а кирку или молоток как добавить?
Ура - все заработало - тем более я склад возле шахты поставила, железом пока сама (сам? - герой))) снабжаю, на топорах зарабатываю и все инструменты теперь есть на складе для работы. Осталось на поля загнать крестьян - у кого-то видела, не помню, не получилось пока самой. Еще на щах зарабатываю - капуста 2 урожая в год - мясо охотники носят немеряно. Барменша в таверне что-то медленно супы варит, ночером, пока жена не видит варю на продажу...
В меню настройки вашего поселения, в разделе настроек зданий откройте детализацию по нужной вам постройке, куда вы назначили работника. Там есть подраздел с настройками % распределения трудового времени и по умолчанию он нулевой. Настроение поднимается событиями, наличием работы, комфортностью домов.
Технологии "качаются" за счет выполнения тех или иных работ вами и крестьянами, как опыт соответствующей ветки. По достижении нужного кол-ва опыта здание будет доступно и можно будет приобрести рецепты за деньги, относящиеся к этой постройке.
у меня семьи создавались только в случае, когда М подселял к Ж - через года 2 уже дети появляются. Статус семьи через годик уже будет. А на счет жить вместе - я их селил вместе и не спрашивал :))
@@victorkoff3486 продавать надо будет самому, а ремесленник всего-навсего будет из 'черновых' материалов со склада собирать по заданным настройкам нужные вам вещи. И склвдировать обратно в хранилище.
@@ruDn1k а железные инструменты\оружие они могут крафтить? насчет продажи я понял=) тут за нас никто ничего не продаст сам, но может в будущем разрабы допилят торговлю между деревнями
Да, если поселить вместе мужчину и женщину, через год-два они станут семьей и вскоре появится ребенок. Должно быть настроение выше 60 и не должно быть большой разницы в возрасте
@@ruDn1k Приходится пол дома разбирать чтоб эти дебилы с него сошли... А как то 1 житель с крыши дома перешел на крышу трактира... Пришлось и трактир ломать... :-))
Лимит зданий повышается по заданиям Глав, а вот уже сверх них пока способов расширения нет. Но разработчики думают над этой возможностью, остается только ждать обновлений.
бюджет достаточно легко можно поднять - сначала на простых поделках в большом кол-ве на продажу, на продаже еды и излишек зерновых. У меня был ранее гайд по экономике - в основных вопросах он актуален и поможет вам настроить приток средств, чтобы ни в чем себе не отказывать :) Ну и многие идеи из комментариев к тому видео тоже имеют место быть.
Нихрена не понятно. Перепрыгиваешь с одного на другое. Простая пошаговая инструкция с одним работником - это никак нельзя было сделать? Какое окно открыть, что выделить, как инструментом обеспечить. в таком духе, короче. А так воды налил и все бестолку.
Обратите внимание, что гайд годичной давности и на тот момент не было ни необходимости в инструментах, ни потребностей в воде и даже меню с настройкой работы крестьян. Но пожелания услышаны, возможно организую отдельное руководство по взаимодействию с НПЦ
@@ruDn1k Спасибо огромное, что ответили, не ожидал. Много всего просмотрел, но мало. что понял. Хоть бросай игруху. В новом прохождении у тебя есть назначение на работу, но там загорожено чатом, не разглядел.
материал пишу, в ближайшее время стоит ждать новое видео как раз по вашим вопросам. Если помимо управления работами от вас есть пожелания по материалу, присылайте, постараюсь добавить.
Спасибо огромное вам, вы единственный в интернете смогли объяснить, как назначить на работу поселенцев👏👏👏
Рад, что мои руководства оказались вам полезными :) приятного времяпрепровождения в игре!
Видел несколько гайдов по этой игрухе, почему то ни кто не говорил про одну важную вещь. Что очки технологий качаются в том числе и от работы нанятых крестьян. То есть не нужно самому впахивать. Навыки только своим трудом качаются, а технологии можно пассивно качать.
вот уроды. а я, блин, на это видео попал, пытаясь найти ответ именно на этот вопрос.
Информативно, без"воды", лайк, подписка
спасибо!
Уже недели две как играю, посмотрел твое видео, и понял что не назначал поселенцам что собирать и делать, спасибо, отличный гайд 👍🏻👍🏻👍🏻
Приоритет 1 дровосек, потом поля (работник поля), как появиться шахта обязательно шахтёр на железо, поля на старте самому сеять очень дорого, а с работниками сэкономить можно на семена и удобрения, с/х на старте выгодно для торговли, особенно лен(продаю семена льна и ткань), осенью на эти поля сею рожь(пшеница выгоднее, но для севооборота не подходит так как поспевает летом, а рожь собирается весной.
все так
Отличные гайды! Спасибо тебе за конкретику и методичность изложения материала!
В ютубе много именитых игроблогеров, которые просто играют, при этом сами почти ничего не понимая в игре. И народ смотрит и тащится от плоских шуток и фигуры речи.
Людей которые записывают полезныные гайды по Medieval Dynasty, в русскоязычном сегменте, нашел аж два человека.
Успехов !
Спасибо, от души!)
Информативно , спасибо. Я застрял на менежменте - определении места для работников - ты пояснил - спасибо . пожалуй подпишусь на тебя.
МИНИ ДОП к ГАЙДУ:
1. чтоб быстро заработать денег - пылесосьте леса в поиске ягод(летом), я за сезон собирал порядка 2000 ягод, что в переводе на прибыль = 4000 монет, в начале игры это самый изичный способ.
2. под конец сезона в 22:00 вставайте на крафт вещей или еды, баг в том, что время не идет, так как конец сезона, так же можно набрать в шахтах дофига камня, соли и железа, получить перегруз и ждать конца сезона, в итоге вас телепортирует домой, то же самое можно проделать с бревнами и тд и тп
3. Первые 2-3 года потратьте на фарм и квесты, чтобы подкопить очки династии и получить возможность строить более 4-х домов для вашей деревни, лично я только через 7 лет начал людей добавлять.
4. Свинарник со свиньями будет приносить навоз, который в амбаре можно переделать в удобрения, затраты 2\1. За год свиньи приносят примерно 30-35 единиц удобрений, корм они пока еще не едят, разрабы это не допилили, играю с лицухи стимовской.
5. Ферма: весной сажаем капусту, летом собираем капусту и снова ее сажаем. В итоге у нас дохренища капусты, которую мы можем крафтить с мясом сырым, получив густой суп, который можно продать или убрать в хранилище продуктов. Рецепт 1 мясо+1 капуста. Осенью сажаем семена льна. И так по кругу каждый год. морковку я не сажаю, так как на рецепт блюда уходит 1 мясо+3 морковь, это не выгодно.
спасибо, бро!!
2000 ягод в 400 монет? бредятина, одна ягодна 0.2 стоит, тоесть за 2000 ягод ты только 400 монет получишь
@@slam2618 на первых порах, когда игра только вышла было выгодно собирать ягоды и продавать. Сейчас это пофиксили и поменяли цену. Так что на момент написания коммента, это было выгодно. Сейчас уже не особо актуально.
@@solarfox9806 зато не даст вначале сдохнуть от голода зимой..пока охота так себе
фига се мороз не ощутим... 2 недели назад... Сейчас офигительно ощутим...Дров не напасешься пока дома не прокачаешь до каменных и обштукатеренных..молодцы разрабы..двигаются вперед
Хитрость с решением нехватки дров и стройматериалов.
Вечером в конце сезона пойти к торговцу древесиной и купить штук по 350 бревен и веток,
дождаться полуночи и вместе с этой 1000 единиц груза нас телепортит домой.
дровосек охотник полевод . сажать по началу когда одно поле лучше капусту весной сажаешь -летом собираешь и снова сажаешь - осенью собираешь, сажаешь рожь для соломы собираешь весной и так по кругу.
Лен капуста морковь и овес ван лав
Достойный гайд
Благодарю!
а я все думал, почему мой охотник мясо не добывает, а ему оказывается нужен нож для этого
Новый контент завезли с тех пор, когда гайды делал, увы(
@@ruDn1k да это понятно, что альфа, все меняется. Я к тому, что своим видео ты натолкнул меня полазить по вкладкам зданий, там я и увидел, что еще инструменты нужны
Спасибо)
Для некоторых прокачанных крестьян нужно 100 одобрения. (Поселенцы у которых одна или несколько стат выше или равно 7)
О кострах. Ночью поселенцы зажигают все костры в деревне.
Спасибо, информация очень интересная. О кострах - мои не зажигают, видимо :(
@@ruDn1k если ставить костры из палок - не зажгут. А вот костры 2 и 3 тира зажигают. (Правда могут и застрять в них)
Так у меня каменный стоит, и его не жгут, я про то и удивляюсь)) но все равно спасибо, буду наблюдать)
Спасибо! Благодаря тебе понял почему брёвна не добывал лесоруб
спасибо за гайд
Всегда пожалуйста!)
Спасибо!
спасибо вам мужчина. очень полезно
Приоритет на старте- жить как можно ближе к Гостовии. А уж ровные там поля или нет неважно.
Спасибо как раз ненадвно начал строиться там
Я как только начал играть там поселился, потому что боялся всего что только можно
Живу уже 3 год , есть огород достаточно большой и жители около 13 человек + их дети
Спасибо большое
Спасибо
Подскажи пж! Почему я не могу( не получается) подселить в один дом, больше одного поселенца? Когда я на свободной в кладке нажимаю назначить, в появивщемся окне ни кого нет, хотя они есть. У меня 3 девушки и живут в разных домах из за этого. Слишком кучаряво получается))
привет! К сожалению, это одно из первых руководств по игре еще на самых первых версиях раннего доступа. Сейчас та информация немного устарела - однополых взрослых крестьян в один дом сейчас селить нельзя.
Гайд замечательный, очень понятный и полезный , некоторых вещей не знала , про полевых работников поняла , что в начале можно их ставить, они все засеят бесплатно и удобрят и потом снять их и поставить на другие нужды , а то будут стоять как истуканы, особенно зимой . Вопрос , я так поняла в игре пока не реализован показатель добычи в час еды и дерева, а то пишется сколько поселенцы тратят ,но сколько зарабатывают в час не поняла или я пропустила это где-то?
Спасибо за отзыв!
Добычу дерева можно посмотреть в здании, где дровосек.
Еды с полей не посмотреть пока негде, от охотника и собирателя - в детализации охотничьей хижины.
привет, я нигде не нашел но может ты подскажешь-для чего нужны дороги которые может построить ГГ? Я построил такую думаю что жители будут ходить по ней выбирая как более короткий путь до шахты но они по прежнему ходят по дорогам нарисованным по миникарте.Моя дорога полностью монолитна(нет разрывов межу участками) и соединяется с дорогами миникарты
Дороги, которые прокладывает ГГ - сугубо декоративный элемент, никакого дополнительного функционала на них нет.
@@ruDn1k блин а где это было написано можешь подсказать?
Не понял - написано что? О том, что неписи выбирают маршрут невзирая на дорожки и следуя только своей какой-то скрытой логике?) Такого не описано нигде, по крайней мере насколько я знаю.
@@ruDn1k спасибо за ответ
У меня в диалоге с поселенцами у костра нету строчки для набора отношений и можно сразу приглашать, если репутация династии позволяет. Можно было только с девушками флиртовать, пока не женил героя, так что теперь проблематично дипломатию качать. Куда делась строчка диалога для набора отношений (Approval), пропала после обновления?
Да, пропала(
Непонятно. Если нужно на кухню работника назначить - для готовки мясо овощи и тарелки в сундук на кухне складывать нужно? А если еда в житнице а посуда на складе?
Работники сами возьмут тарелки со склада, а продукты из житницы. В сундук кухни ничего перекладывать не надо
@@ruDn1k Спасибо! 🤝
Игра пока сырая, но заинтересовала. Ждём обновлений.
Главное, что разработка и развитие продолжается и разрабы не сбавляют оборотов.
@@ruDn1k надеюсь это не очередной ранний доступ, который загнётся через пару лет, из за отсутствия контента.
А вот тут покажет только время... Надеемся и верим, как говорится)
Здрасте
23 комментария - это неплохая цифра. Я пока только иду к ней =)
Сколько времени занимает работа над материалом?
Работа над материалом у меня занимает по-разному, в зависимости от свободного времени и сложности съемки. На 1 видео в среднем у меня уходит от 4 до 8 часов "чистого" времени, включая монтаж.
Денек добрый! Такой вопрос: поставил два здания лесоруба. В одном крестьянина поставил на 100% на добычу веток, в другом здании поставил человека на 100% добычу бревен. Но в деревне постоянно нехватка древесины. С чем это связано и как это оптимизировать?
Зависит от времени года, также рекомендую в домах улучшить стены до каменных и отштукатурить.
Это снизит потребление дерева. Попробуйте добычу не только бревен и палок, но и дров, они продуктивнее для отопления.
@@ruDn1k вот в том то и дело, у меня все дома не то что каменные, а уже покрыты известняком. Бред какой то, мне кажется это то ли баг то ли недоработка. Всего в деревне 21 житель. Древесина вообще до склада не доходит.
Матчасть смотрели в лесопилках и окне менеджмента? какой навык лесорубов?
Дерево на крафт используется?
@@ruDn1k тоже чекал, у одного лесоруба 3 лвл навык добычи, у другого 2 уровня. Вообще ничего не крафчу, сами именно бревна и ветки не доносятся.
Низкий навык у них, через год-два будут вытягивать большую численность поселения.
Пока они мало добывают, даже навскидку.
Подскажи пожалуйста как удалить поле? Или отредактировать, скажем уменьшить -увеличить?
Молоток, в режиме сноса здания, поля не удаляет. А как их удалять? Построил не в том месте, теперь хочу снести, а как?
Удалить поле можно через Destroy на молотке, как и обычный снос. Поле подсвечивается красным, попробуй даже без подсветки ударить пару раз, вдруг прокатит.
У меня была такая ошибка поначалу, но после одного из патчей заработало как нужно - наверное тебе стоит подождать и только.
@@ruDn1k У меня пиратка, возможно это баг )
У меня лицензия и не удаляеться
@@АлексПодольс Зачем платить больше? ))
@@Sergnavin затем, что баги будут фикситься с патчами, и чтобы поддержать разработчиков. Надо быть гением, чтобы пиратить игру из раннего доступа))
Спасибо, видать что-то упустил, не могу понять почему ограничения на строительство не снимается, может слишком долгий сезон поставил 15дней?
Какое именно ограничение? Лимит на количество построек? Если речь про него, то оно снимается постепенно с увеличением вашей репутации и по ходу основное сюжетной линии - обратите внимание в журнал квестов, что там у вас. Возможно, там как раз и стоит задание "дождитесь следующего сезона или года".
Спасибо за гайд. Как строить каркас дома для которого требуется 10 и возможно больше бревен? А то с таким весом особо не походишь.
Да, есть такая сложность. 10 Бревен = 25 кг, базовый предел инвентаря, насколько помню, 35кг. Есть несколько лайфхаков, которыми я бы рекомендовал воспользоваться.
1) Бревна можно отнести частями, по 5-6 штук примерно до нужного места, бросать на землю (X). Только когда будете на месте и готовы ставить фундамент - поднимать их.
2) Перед переносом материалов желательно максимально освободить инвентарь - после рубки деревьев отнести сначала ветки(Stiсks) на ресурсный склад, а потом уже с более-менее пустым инвентарем браться за бревна. Также можно скинуть ненужные инструменты, они тоже дают вес инвентарю.
3) В ветке навыков добычи (Extraction) есть навык Mule, он дает +5кг к максимальному весу инвентаря. С этим умением у меня уже не возникало никаких проблем с размещением домов на 10 бревен.
@@ruDn1k Спасибо большое за помощь.
Есть ещё одна фишка. Т.к. когда заканчивается последний день сезона и персонаж переносится домой, то этот день можно выделить под рубку леса (выгоднее рубить клён, с него падает 4 бревна, с сосны 3, с березы 2). Выбираете полянку, прикидываете где лучше всего складировать бревна (учитывайте,что со склона все будет скатываться) и начинаете вырубку (лучше всего иметь 5-6 топоров в запасе, но можно и на месте крафтить, были бы камни). Берете по 5-7 бревен и идете к месту складирования, выкидываете их там и идете за следующей партией, потом можете просто выкинуть их рядом,а можете объеденить и затем уже выкинуть. В конце дня (23.30-50) лучше всего полностью все подобрать и ждать когда перебросит в дом. В доме все скидываете и спокойно, партиями, распределяете по складам (в новой обнове разработчики сделали так, что все что не находится на складе в конце сезона исчезает).
P.s. не забывайте собирать перья, они нужны для стрел
В конце дня у меня выходило от 100 и больше бревен. Это сильно помогает на начальном этапе. Часть лучше сразу выделить под дрова, это выгоднее, чем топить брёвнами (1 бревно = 4 шт дров).
@@shinkorri я такое с шахтами проворачиваю под конец сезона, так же набираю 100-120 железа, 200 камня и 150-200 соли и на телепорте домой, потом правда заколебешься все это растаскивать по чемоданам, но оно того стоит=) также есть еще баг с крафтом, в последний час сезона встаешь на крафт оружия или еды на продажу и пока не закончится крафт, тебя не переносит в другой сезон,время останавливается
Вопрос, как подписывать дома? Видела что подписывали типа дом дровосеков
Насколько помню подписываются они автоматически по типам, но и у каждого дома есть табличка, попробуйте взаимодействовать с ней
@@ruDn1k та не выходит( смотрела видео там подписывали дом лесорубов. Но может убрали с обновой
А можно как нибудь длительност сезона изменить на сохраненной игре?
нет, такой возможности лично я не нашел.
Скажите пожалуйсто, можно ли прокачивать навыки поселенцев и как это делать?
Да, применяемые навыки постепенно прокачиваются автоматически во время работ в вашем поселении.
@@ruDn1k Они уже давно ботрачат и не прокачались :-(( А ещё не плодятся :-|...
Сделала 5 построек и все больше не могу превышен лимит, уже и квесты прошла многие а все равно лимин превышен. Кто знает что делать?
Здравствуйте. Откройте окно Управления поселением (N). Там есть лимит по строениям - вас по идее он и ограничивает.
Лимит меняется за счет прохождения Глав - посмотрите, какие квесты у вас не пройдены еще в соответствующем меню (J). Там в награду дается репутация и увеличивается кол-во строений.
А как заделать пристальный взгляд
зажмите Alt
А куда уходят блюда которые готовит повар? А то мой повар штук 10 рагу сделал,где они не понятно.
Их могут съедать ваши жители. Для проверки - отключите некоторые блюда в Управлении -> настройка потребления продуктов. Это поможет разобраться в ситуации.
@@ruDn1k Спасибо.Попробую.
подскажите что делать, я указал что засеять, положил в сарай: удобрения, семена, крч всё что нужно но мой житель просто стоит, что делать?
Смотря какое время года, и какие семена хотите сажать. Нужны подробности. Подозреваю, не по сезону что-то от них ждете.
И пока что удобрения и семена не нужны крестьянам, у них само собой все берется.
@@ruDn1k У меня осень, в мешке показано что пшеницу и рожь можно растить, я выделил ей поле где-что сеять, но она всё равно стоит
Пшеницу сажают осенью, это точно. Проверьте, работники назначены как FieldWorker?
Поля в каком состоянии, где они должны сажать - подготовлены или нет? На этих полях ранее сажали/рыхлили?
Они короче стоят у меня, вроде ничего не делают, но всё-таки как-то они посадили всё что я указал, хоть и стояли на месте и тоже самое с дровосеком, он просто стоит, и всё дерево само появляется, походу баг, больше помощь не нужна. Гайд крутой.
Да, есть такие 'особенности' :)
Вопрос - почему когда репутация позволяет, места в домах есть, но крестьянин не идет ко мне, ввиду того, что "я бы с радостью присоединился, но у меня нет дома тут. возвращайся ко мне, когда будет место"?
В домах могут жить только 2 взрослых крестьянина, соотвественно, дома без учета детей заполняются только как 2/3 или 2/4.
@@ruDn1k Да, но у меня 2 дома и 2 крестьянина всего. А он не идет ко мне зараза...
I would like to join you, but i will need a house there first. Come back to me, when u have a place to me there'. что ему надо то?!
Я пока не встречал подобных проблем, предлагаю разобраться в деталях сначала. Хотя и баг не исключен, тут альфа и все быть может.
1) Какие у вас построены дома, как заселены сейчас? 1\3 или иначе? Пробовали ли вы переселить в окне Management из одного дома в другой крестьян, чтоб были в одном доме?
2) Какого пола крестьяне есть, какого пола хотите подселить? Каких возрастов?
3) Какие отношения с ними, пришлите тоже точную цифру. И сколько у вас репутации династии?
Разобрались с ситуацией, на всякий случай напишу и здесь. У него 2 дома - в одном живет 2 крестьянина, в другом живет сам.
Т.к. дом игрока не учитывается, в него можно подселить только жену, то полчается у него нет свободных слотов для новых жителей.
/problem solved
Вот спасибо - как раз с менеджментом трудности были. Остался один вопрос - отменить изготовление как-нибудь можно? Или только пауза?
Не обращал внимания, если честно, точно не могу ответить, но если снять работника совсем и снова назначить -, можно проверить :)
@@ruDn1k Снимала - возвращала, все осталось как было. Пытаюсь назначить еще другие изделия - пишет недостаточно работников, так что топоры кует, а кирку или молоток как добавить?
Ну тут только распределять задачи процентами по приоритетам, иначе сделать механики пока не знаю
@@ruDn1k Ок, спасибо, буду пробовать
Ура - все заработало - тем более я склад возле шахты поставила, железом пока сама (сам? - герой))) снабжаю, на топорах зарабатываю и все инструменты теперь есть на складе для работы. Осталось на поля загнать крестьян - у кого-то видела, не помню, не получилось пока самой. Еще на щах зарабатываю - капуста 2 урожая в год - мясо охотники носят немеряно. Барменша в таверне что-то медленно супы варит, ночером, пока жена не видит варю на продажу...
Помогите понять. Если я нанял охотника..мне его навык охоты идет?
Нет, но его навык сказывается на его качестве работы, насколько мне известно.
@@ruDn1k потестил. Качается именно в technology скилл на открытие новых зданий это круто
интересная инфо, спасибо
А селить крестьян в дома можно только м + ж? А то позвала одного мужика и второго тоже мужика. Второй бездомный, потому что свободных домов нет :(
С недавних пор да, от подписчиков сам это узнал.
А какой едой наполнить склад, чтобы она не портилась?
Вся еда портится сейчас
@@ruDn1k И по скорости одинаково? Я не принимаю в счет соленую.
Жареная-засоленая-приготовленные блюда портится вдвое медленнее, чем сырая.
а почему я поставил им роботу а они ничего не делают.А как поднять настроение жытелей?
В меню настройки вашего поселения, в разделе настроек зданий откройте детализацию по нужной вам постройке, куда вы назначили работника.
Там есть подраздел с настройками % распределения трудового времени и по умолчанию он нулевой.
Настроение поднимается событиями, наличием работы, комфортностью домов.
а вот как открывать техи на здание не сказал
Технологии "качаются" за счет выполнения тех или иных работ вами и крестьянами, как опыт соответствующей ветки. По достижении нужного кол-ва опыта здание будет доступно и можно будет приобрести рецепты за деньги, относящиеся к этой постройке.
Вопрос к знатокам. По какому принципы НПС создают семьи, рожают детей и вообще хотят жить вместе?
у меня семьи создавались только в случае, когда М подселял к Ж - через года 2 уже дети появляются. Статус семьи через годик уже будет. А на счет жить вместе - я их селил вместе и не спрашивал :))
@@ruDn1k спасибо) а возраст имел значение?
Наемные крестьяне были все молодые и 18+, без разницы. Все 40+ уже замужние/женатые встречались.
Построил дом на 4 жителей , поселил 1 туда , а второго уже нельзя , это как так ?
В актуальной версии нужно разнополых селить в один дом + к себе можно только жену
@@ruDn1k спасибо
Какой смысл ставить работника на мастерскую? по мне так лучше в поле его отправлять=)
Крафт инструментов 'в фоне', стрел, факелов. Часть - себе, часть - на продажу.
@@ruDn1k тоесть можно заставить делать один и тот же предмет, для продажи например?
@@victorkoff3486 продавать надо будет самому, а ремесленник всего-навсего будет из 'черновых' материалов со склада собирать по заданным настройкам нужные вам вещи. И склвдировать обратно в хранилище.
@@ruDn1k а железные инструменты\оружие они могут крафтить? насчет продажи я понял=) тут за нас никто ничего не продаст сам, но может в будущем разрабы допилят торговлю между деревнями
@@victorkoff3486 да, железные можно делать - но в плавильне 2-3 уровня. Она приходит как раз на смену мастерской
Как перенести деревню?
Какого-то удобного функционала не предусмотрено. Вы можете начать строительство новых зданий в нужном месте и снос там, где вы жить уже не хотите.
@@ruDn1k поздно, я создал другую игру
Тоже вариант :)
@@ruDn1k и там у меня всё пошло намного лучше
Скажите пожалуйсто, а жители размножаются в этой игре? А то мне жителей мало, а в домах по 2 жителя только входит...
Да, если поселить вместе мужчину и женщину, через год-два они станут семьей и вскоре появится ребенок. Должно быть настроение выше 60 и не должно быть большой разницы в возрасте
@@ruDn1k Понял, благодарю :-))
@@ruDn1k Но меня эти поселенцы уже бесят... Эти уроды то на сундуке застрянут, то на заборе, то на крышу залезут и стоят... :-((
Это да, есть такое... Баги, они повсюду :)
@@ruDn1k Приходится пол дома разбирать чтоб эти дебилы с него сошли... А как то 1 житель с крыши дома перешел на крышу трактира... Пришлось и трактир ломать... :-))
У меня рабочие работают,а ресурсы не приносят.кто сталкивался?
Проверьте меню управления зданий, в подменю с управлением % времени работников - если у них нет инструментов, вы это увидите только там.
@@ruDn1k понял спасибо👍,но я чет еще многое не пойму,буду учиться🙂
Кладовщик - обязательно ставить ?
Нет, от него толку нет пока совсем, рекомендую занять эти руки чем-нибудь другим полезным :)
ruDn1k спасибо 🙏
бляяядь....как лимит зданий то преодолеть????
Лимит зданий повышается по заданиям Глав, а вот уже сверх них пока способов расширения нет. Но разработчики думают над этой возможностью, остается только ждать обновлений.
Увы гайд не актуальный спустя два года
На канале есть множество более актуальных гайдов, в том числе частично пересекающихся с данной темой. Рекомендую обратить внимание на них.
налоги надо отключать и так нищета всю игру)
бюджет достаточно легко можно поднять - сначала на простых поделках в большом кол-ве на продажу, на продаже еды и излишек зерновых. У меня был ранее гайд по экономике - в основных вопросах он актуален и поможет вам настроить приток средств, чтобы ни в чем себе не отказывать :)
Ну и многие идеи из комментариев к тому видео тоже имеют место быть.
Нихрена не понятно. Перепрыгиваешь с одного на другое. Простая пошаговая инструкция с одним работником - это никак нельзя было сделать? Какое окно открыть, что выделить, как инструментом обеспечить. в таком духе, короче. А так воды налил и все бестолку.
Обратите внимание, что гайд годичной давности и на тот момент не было ни необходимости в инструментах, ни потребностей в воде и даже меню с настройкой работы крестьян.
Но пожелания услышаны, возможно организую отдельное руководство по взаимодействию с НПЦ
@@ruDn1k Спасибо огромное, что ответили, не ожидал. Много всего просмотрел, но мало. что понял. Хоть бросай игруху. В новом прохождении у тебя есть назначение на работу, но там загорожено чатом, не разглядел.
материал пишу, в ближайшее время стоит ждать новое видео как раз по вашим вопросам. Если помимо управления работами от вас есть пожелания по материалу, присылайте, постараюсь добавить.
Скучный гайд. Про всё что рассказывается, Вы сами сможете узнать поиграв пару часов.
Поселенцев можно как то поженить, и вообще они в этой игре женятся? А то я поселил 5 пар вместе и ничего...🙁
Как таковой свадьбы кроме ГГ ни у кого не происходит. Просто спустя годик-другой у них будут появляться дети)
@@ruDn1k Понял, спасибо. 👍