アーセナルベース ユナイトライブ SEASON2 Uレア サイコ・ガンダムを殲滅、制圧、防衛で使われてみた感想。使いようによってはもしかするとワンチャンある機体なのでは…?
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- Опубліковано 24 сер 2024
- うまがつと申します。主にアーセナルベースのブログと動画投稿をしております。
この動画はユナイトライブ SEASON2カードについてになります。
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今回はアーセナルベース ユナイトライブ SEASON2 (UT02) Uレア サイコ・ガンダム(+Uレア フォウ・ムラサメ)を使われた感想です
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このサイコフォウ自分は今はよく使いますが、先日Xで呟いていると、固すぎだから下方しろと言う方がかなり多いです。なので自分はこんなものコスト20も払っているのに、簡単に不利とはいえ殲滅に倒されるようなら誰も使いませんよ。て言ったのですがX上は防衛なんだし殲滅一機で倒されるのが当たり前と言う方が多いで嘆いております。出すのに犠牲と忍耐必要なのに、そんなものがたかが10コスト前後の殲滅に簡単に倒されるようなら誰も使わんだろ~て書いたですけどね。少なくても1対1で倒せる殲滅いるだしいいでは?と書いても少なすぎると言われるし。そんなほいほい簡単な殲滅編成で倒されるなら誰も使わないとおもうだが💧もう少しコスト比を考えて欲しい。これをかくとじゃ制圧が防衛の上からでも拠点がつがつ減らすのがいいのか?とか書いてる方がいましたが、自分はその制圧が同じ20コスト位掛かるなら条件付きでそういう例外がいてもいいとはおもうですけどね~。高コストは相性覆す位の強さはあっていいとは思うですがね。
これから先デンドロビウム等大型も出すとは思いますが、恐らく高コストになると思うで、そう言うのは出すのも苦労するだから同じ殲滅同士でも圧倒して勝つのは当たり前でありそうでないと同じ殲滅同士でもコスト10前後の殲滅にコスト20前後の殲滅が簡単に負けるようでは誰も使うことはないと思いますね。制圧であれ、殲滅であれ、防衛であれ高コストは例外儲けてもいいと思います♪。
実装前はネタ枠とか言われてたのにいざ使われるとナーフしろとか不憫もいいところですよね。
2機分のコスト払ってるんだから妥当な性能だと思うし、殲滅ならそっちのレーンを無視、防衛なら砕撃等て対策もできるしね。
個人的に対策もクソもないゼロの奇襲SPで反対レーンも蹂躙されるやつのがちょっとないなぁ〜って思いました。
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私もそう思います。酷いもんですわ⤵
実在サイコフォウ倒せないか?と言われたらそうでもないですよね。フルコン・F91・ハイニューアムロ辺りはタイマンで倒せますからね。なんも考えずサイコフォウ出たから目の前に適当な殲滅1機出して返り討ちにあったからこれはないわ~と言うのは本当に酷すぎますね。️
コメントどうもです。まぁ今までと色々変わってくるからその手の意見は尽きないでしょうね
サイコガンダムめちゃ好きだから強くて嬉しい☺️
コメントどうもです。まさかの活躍ですね
相手302でフォウサイコ×攻勢の狼煙を処理できずに負けました😭
コメントどうもです。これからはサイコも視野に入れたデッキが必要ですなー
次バージョンでは断砕が効くように不具合修正されるだろうなぁ
じゃあ俺LX01Uフリーダム使うから・・・
コメントどうもです。フリーダムガンダムはそろそろ休ませてあげてもいいと思う
断砕効かないのは仕様です。不具合ではありません。
次のシーズンでは断砕が確実に効く仕様になりますね。
これで修正しなかったら重大インシデントになりますので…
運用例で
殲滅笑顔スレッタ、
制圧鉄壁プルツー
防衛フォウ
作戦はパフェかエクバ
ミーアライブで補給
対策は砕撃フリーダムの乗せたシロッコのデバフ撒き
コメントどうもです。作戦カードで急速回復は怖かったです
滅は釣られるから難しい、圧が強いかな エンタメ性あるしいいカード
指揮官が乳母車と馬鹿にした結果、これである
コメントどうもです。予想外でした。