Wzloty i upadki gier-usług

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 сер 2024
  • Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę!
    buycoffee.to/okiemdeva
    Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na UA-cam:
    / @okiemdeva
    oraz Spotify:
    podcasters.spotify.com/pod/sh...
    Wszystkie linki w jednym miejscu: linktr.ee/okiemdeva
    Niecodziennik #197
    00:00:00 Intro
    00:00:22 Skrótowo o grach
    00:03:33 Gamedevove liczby
    00:08:32 Branżowe zwolnienia
    00:10:11 AMD uratowane przez PS4
    00:12:42 Czemu Lego Horizon nie wychodzi na Xboxa?
    00:15:24 Ubisoft nadal idzie w NFT
    00:17:36 Nintendo nie chce bezeceństw
    00:20:17 Zmiany w Apexie
    00:23:12 Polityka Hooded Horse
    00:25:47 Wzloty i upadki gier-usług
    00:31:46 Outro
    ----------------
    Wspierający
    Intern:
    KasiaNie
    Junior Dev:
    Wojciech Laska, CHRZ, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, Agnieszka Rumińska, Przemek Grochowski
    Regular Dev:
    Agnieszka Rumińska, vxd555, Natsu, Michał Wiśniewski, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Martyna Szubka, Maciej Dudek, Bartosz Romanowski, Kaspa Anonim
    Senior Dev:
    Arti "Niezłomny", Miras, jmozgawa, Dawid Kuc, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski
    ----------------
    Patronite Okiem Deva:
    patronite.pl/okiemdeva
    Discord Okiem Deva:
    / discord
    Źródła:
    insider-gaming.com/playstatio...
    insider-gaming.com/xbox-game-...
    www.gamesindustry.biz/adult-s...
    www.gameinformer.com/exclusiv...
    / the_witcher_spinoff_to...
    www.videogameschronicle.com/n...
    80.lv/articles/apple-approved...
    www.videogameschronicle.com/n...
    www.money.pl/gospodarka/techl...
    gameranx.com/updates/id/50288...
    www.videogameschronicle.com/n...
    www.vg247.com/zenless-zone-ze...
    www.videogameschronicle.com/n...
    www.gamedeveloper.com/busines...
    gamerant.com/amd-bankruptcy-p...
    insider-gaming.com/guerrilla-...
    insider-gaming.com/ubisoft-an...
    www.thegamer.com/nintendo-sto...
    insider-gaming.com/apex-legen...
    www.vg247.com/manor-lords-pub...
    www.vg247.com/suicide-squad-k...
    www.forbes.com/sites/paultass...
    www.vg247.com/helldivers-2-hi...
    www.videogameschronicle.com/n...
    www.videogameschronicle.com/n...
    www.gamedeveloper.com/busines...
    www.videogameschronicle.com/n...
    www.vg247.com/is-first-descen...
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 11

  • @grzegorzka5898
    @grzegorzka5898 21 день тому

    Slysze gra usluga, to od razu ją odpuszcam.

  • @arti7230
    @arti7230 6 днів тому

    Zasięgowy.

  • @lukasjozwik2809
    @lukasjozwik2809 23 дні тому +1

    11:23 - chyba pomyliłeś nową wersję Rog Ally z MSI Claw (czy jakos tak). Z wygladu są do siebie podobne. Ale Rog Ally X dalej ma AMD na pokładzie.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  23 дні тому

      Tak - chodziło mi o paznokcia od MSI xD

  • @vxd555
    @vxd555 23 дні тому

    Ach te gry usługi

  • @joannakusak6498
    @joannakusak6498 24 дні тому +2

    Nie rozumiem tego co robią włodarze firm. W każdej książce czy poradniku prowadzenia biznesu mówi się o tym żeby odróżniać się od konkurencji i zrobić coś inaczej. A tutaj wszyscy cisną w stronę gier usług. Wydawałoby się że zarządy powinny znać podstawy biznesu.

    • @dol672
      @dol672 23 дні тому +1

      To bardziej wina tego jak wyglądają rynki, gry usługi są łatwiejsze do sprzedania akcjonariuszom jako pomysły na produkt ponieważ w ekonomi ciągłego wzrostu łatwiej sprzedać coś co w dłuższej perspektywie czasu da stały zysk

    •  23 дні тому

      @@dol672wszyscy poprostu celują w MRR i ARR - to są główne metryki które się teraz liczą w biznesie.
      Zauważcie, że były wspomniane nawet dziś problemy Techlandu, który żyje od projektu do projektu przy stałych kosztach. Większość mobilnych aplikacji przeszło z czasem z modelu pay once na recurring

  • @jaceklaskowski3025
    @jaceklaskowski3025 9 днів тому

    Z racji ze mało tu komentarzy to pewnie przeczytasz,tak wiec moje pytanie...jaki cel w wydaniu gry przyświecał twórcom "Crash Team Rumble"?gra wieloosobowa to wiemy,brak jakiejkolwiek historii,i tu jest teraz sedno gra jest kompletnie niegrywalna kiedy nie ma graczy nie ma możliwości grania z botami(tylko trening a on jest nieistotny dla postępu season passa),co mieli na celu robiąc taką techniczną k.pę?gra sama w sobie jest fajna(rozgrywka).ale jak nie ma graczy to nie zagrasz, nie zagrasz i tyle albo az tyle.Możesz iśc sie zdrzemnąć i dalej czekać na kogoś.Po co robić taki zabieg,zamiast dać graczom możliwość postępu w season passie na te chwilę darmowym grajac z botami,to zrobili chyba GRANIE NA CZEKANIE 😂.Odnieś się może do tego w którymś odcinku Okiem Deva bardzo ciekawi mnie twoja opinia na ten temat.Ale w Okiem Deva bo z livem może być ciężko.Pozdrawiam.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  9 днів тому

      W CTR wydawcy chcieli szybko zmonetyzować wtedy jeszcze wzrostowy rynek GaaS. Tytuł był średni jako gra i słaby jako produkt, oszczędzono na marketingu więc to ni cholery nie złapało.

    • @jaceklaskowski3025
      @jaceklaskowski3025 9 днів тому

      ​@@OkiemDevai tylko dzięki tej grze Crash Team Rumble nie kupię Concorda (a i poniekąd dzieki twojemu filmowi) nauczka nie poszła w las.Chociaż gdyby naprawli opcję z botami w CTR to może czasami bym wrócił do tej gry,a tak to szkoda prądu na bezczynne siedzenie przed tv i czekanie😂.Szkoda mi tylko wyrzuconych pieniędzy na taki produkt.Podobnie jest z jakąś grą usługą od Sony na PSVR2 też martwa,studio rozwiazane wiec nie ma mowy o patchach,update-ach, no ale tutaj wygrał PAVLOV.,bo znowu chodzi o kasę a ponownie ją wydać na symulator czekania w menu na graczy to byłby szczyt głupoty.