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今回は術法について解説します。合成術は別動画で解説しますので、今回は基本術法のみです。邪術、、、知ってる人いたら教えてくださいね
邪術を覚えられるようになるのは、最低でもアルドラが復活した後だと思います自分がプレイした記憶では、2周目までは「ソウルドレイン」を解決しても死神さんは居ませんでした記憶違いなら申し訳ありません
5:49海賊 大地の剣 クラック海賊 炎のロッド 火の鳥細工師 聖杯あとは適当でも6割くらいで完封できそう…
封印された術は、ステータスのスキルのところで安い術を1度忘却してから買い直すと思い出すより金の節約できますよー火術買って水術封印されたら癒しの水を忘却してもう一回買い直す感じです
6個目の邪術、アニメートはこちら側が使っても意味のない術なので習得できなくなっているんでしょうね。相手モンスター側はHP0になるとそのまま消滅しちゃうのでアニメートの対象がいなくなっちゃいますからね。
使い倒しているわけではないですが、私が風術をブラックダイア取る時にミサイルガードで亀さんの岩投げ回避や、みね打ちとブラッドフリーズで状態異常漬けにして化石魚先生やイカ先生相手の閃きのお供にしてます
へー!!これ動画で紹介させてもらいます!
気術は、集気法が回復&毒解除効果があるので、サルーイン戦で冥界毒爪強化武器防具を装備してないキャラが心の闇やウォーターガンで毒くらった際に必須で使ってます!練気はたまに練気掌になるから。。。
ミンサガリマスターの発売前生放送の時に闇術邪術のお披露目があった際に「アニメートは使えないの?」と質問があって、開発者がアニメートだけは使えませんとバッサリ言ってたね
使えないのかーーー
こーゆー基本内容の動画もアリっすね!僕はあんまり術を使わないので、この動画を見てもうちょっと使おうと思いました。合成術の動画も楽しみにしてまーす😊
私もアリだなと思って作りました笑今後もやります!
動画のリクエストなんですけど、武器欄に装備する防具という特集をやってほしいですステが上がる、防御が上がる(精霊石の杖など)、武器改造で耐性つける(隕鉄)とかをまとめて比較して欲しいです!
それ、いただきます!!すぐ作れるので!!
気術の良さを知らないなんてもったいない
ケレンドロウズに関しては、確かホワイトアウトバグで有用だったような。リガウ島での恐竜でサルーインの恩寵値稼ぐのに良かった気が。
炎のロッド、宝箱でもゲットできたりします。自分はグレートピットでゲットしました。
正直、回復ですら錬気で済ませていて術法をほとんど使ってない脳筋ですが(倒れたキャラに癒しの水を使用するのみ)、最近術法に目覚め始めているので(苦笑)じっくり拝見しました。確かに、かなり使い込まないと術法の魅力が分からないので、今度ロザ術や帝国・赤魔道士とかの術法クラスで術だけで周回してみる予定です。後、自分も教えて貰った事になりますが、火の術法のセルフバーニングが追加ボスの血誓のガーデンイールにかなり有効です。ガーデンイールが多用するアクアボールを完全に無効化します。しかもそれだけでなく、アクアボールを受けても剥がれず10ターン?で自然に消えるまで何度アクアボールを受けても剥がれません。バグ?か仕様か?は分かりませんけど、滅茶苦茶戦闘が楽になります(セルバを初めて使った人)因みにセルフバーニングって最終戦の握力測定も無効化できるんでしょうか?(笑)、リヴァイヴァってLPを消費する場合があるので、EPや LPを消費する技や術は基本的に使わない(使う事を躊躇う)自分からすれば、通用すればBP的にもかなりお得でリヴァイヴァよりセルフバーニングでしょってなります。握力測定を対策すれば、それ以外で倒される事ってあまりないですし…(笑)最後に動画の前に広告?掲示板のようなモノを拝見しましたが、ぶっちゃけ攻略サイトや他動画でも間違いや抜けが多々ありますね。攻略サイトにあった追加ボスの血誓の剣闘奴の最大行動5回とか、いやいや7回行動するしみたいな(苦笑)。5回って1ターンに飛んでくる頭突きの最大回数か?って一人でツッコんだり、原作の情報そのまんまだなぁ〜って感じこともあります。まぁゲーム以外の動画でも動画主さんに色々言っているコメントがあるので(最近ちょっと多い気もしますが)、ゲームの事を語れる唯一の場所なので、これからも頑張って投稿して下さい。
セルフバーニングは、直接攻撃へのカウンターが発動するか魔法盾を消す効果を受けなければ、10ターン経過するまでは消えません全体物理攻撃や火炎系と冷気系の攻撃ならば、何度でも防いでくれます握力測定は、セルフバーニングなどの魔法盾での無効化はできませんディフレクトに期待するしか無いですね
握力測定って調べたら打撃属性って載っていたから、もしかしたらって思ったけど無理かぁ〜まぁ、サルーインから握力測定を取ったらRPG最凶ボスとか載せる人がいたりしないですね(苦笑)有難うございます。
内容関係ないけど、シフの乗馬似合いすぎていきなり笑ったしまったw
実は私も自分で撮影しておいて、シュールだなっておもって好きな背景素材で、度々登場してます笑
ビットうんぬんのせいで通常サルーインより苦戦するアルムアルトという名のドラ猫が
ビットを消す為にロザ術を使うか、ビット回避の為にサブミッションメインでやるか、悩みどころですよね
ダークスフィアでひん剥いてディレイ技すればなんとか
闇術のダークスフィアは魔法盾で防がれる事があるので、確実に消すならシールドブレイカーがオススメ(ヴォーテクスは自分達の魔法盾も消えるのでイマイチ)あと、光術のスターライトビットは「術のベースとして回避性能25に、ビット1つに対して5加算」なので、最大でも回避性能50土術のイージスの盾と同じ性能で、鉄壁とまではならないもう少し性能が高くなるなら使い勝手も良くなったんだろうに、勿体無いイメージ
今回は術法について解説します。合成術は別動画で解説しますので、今回は基本術法のみです。
邪術、、、知ってる人いたら教えてくださいね
邪術を覚えられるようになるのは、最低でもアルドラが復活した後だと思います
自分がプレイした記憶では、2周目までは「ソウルドレイン」を解決しても死神さんは居ませんでした
記憶違いなら申し訳ありません
5:49
海賊 大地の剣 クラック
海賊 炎のロッド 火の鳥
細工師 聖杯
あとは適当でも6割くらいで完封できそう…
封印された術は、ステータスのスキルのところで安い術を1度忘却してから買い直すと思い出すより金の節約できますよー
火術買って水術封印されたら癒しの水を忘却してもう一回買い直す感じです
6個目の邪術、アニメートはこちら側が使っても意味のない術なので習得できなくなっているんでしょうね。相手モンスター側はHP0になるとそのまま消滅しちゃうのでアニメートの対象がいなくなっちゃいますからね。
使い倒しているわけではないですが、私が風術をブラックダイア取る時にミサイルガードで亀さんの岩投げ回避や、みね打ちとブラッドフリーズで状態異常漬けにして化石魚先生やイカ先生相手の閃きのお供にしてます
へー!!これ動画で紹介させてもらいます!
気術は、集気法が回復&毒解除効果があるので、サルーイン戦で冥界毒爪強化武器防具を装備してないキャラが心の闇やウォーターガンで毒くらった際に必須で使ってます!練気はたまに練気掌になるから。。。
ミンサガリマスターの発売前生放送の時に闇術邪術のお披露目があった際に「アニメートは使えないの?」と質問があって、開発者がアニメートだけは使えませんとバッサリ言ってたね
使えないのかーーー
こーゆー基本内容の動画もアリっすね!
僕はあんまり術を使わないので、この動画を見てもうちょっと使おうと思いました。合成術の動画も楽しみにしてまーす😊
私もアリだなと思って作りました笑今後もやります!
動画のリクエストなんですけど、
武器欄に装備する防具という特集をやってほしいです
ステが上がる、防御が上がる(精霊石の杖など)、武器改造で耐性つける(隕鉄)とかを
まとめて比較して欲しいです!
それ、いただきます!!すぐ作れるので!!
気術の良さを知らないなんてもったいない
ケレンドロウズに関しては、確かホワイトアウトバグで有用だったような。
リガウ島での恐竜でサルーインの恩寵値稼ぐのに良かった気が。
炎のロッド、宝箱でもゲットできたりします。
自分はグレートピットでゲットしました。
正直、回復ですら錬気で済ませていて術法をほとんど使ってない脳筋ですが(倒れたキャラに癒しの水を使用するのみ)、最近術法に目覚め始めているので(苦笑)じっくり拝見しました。
確かに、かなり使い込まないと術法の魅力が分からないので、今度ロザ術や帝国・赤魔道士とかの術法クラスで術だけで周回してみる予定です。
後、自分も教えて貰った事になりますが、火の術法のセルフバーニングが追加ボスの血誓のガーデンイールにかなり有効です。ガーデンイールが多用するアクアボールを完全に無効化します。しかもそれだけでなく、アクアボールを受けても剥がれず10ターン?で自然に消えるまで何度アクアボールを受けても剥がれません。バグ?か仕様か?は分かりませんけど、滅茶苦茶戦闘が楽になります(セルバを初めて使った人)
因みにセルフバーニングって最終戦の握力測定も無効化できるんでしょうか?(笑)、リヴァイヴァってLPを消費する場合があるので、EPや LPを消費する技や術は基本的に使わない(使う事を躊躇う)自分からすれば、通用すればBP的にもかなりお得でリヴァイヴァよりセルフバーニングでしょってなります。握力測定を対策すれば、それ以外で倒される事ってあまりないですし…(笑)
最後に動画の前に広告?掲示板のようなモノを拝見しましたが、ぶっちゃけ攻略サイトや他動画でも間違いや抜けが多々ありますね。攻略サイトにあった追加ボスの血誓の剣闘奴の最大行動5回とか、いやいや7回行動するしみたいな(苦笑)。5回って1ターンに飛んでくる頭突きの最大回数か?って一人でツッコんだり、原作の情報そのまんまだなぁ〜って感じこともあります。まぁゲーム以外の動画でも動画主さんに色々言っているコメントがあるので(最近ちょっと多い気もしますが)、ゲームの事を語れる唯一の場所なので、これからも頑張って投稿して下さい。
セルフバーニングは、直接攻撃へのカウンターが発動するか魔法盾を消す効果を受けなければ、10ターン経過するまでは消えません
全体物理攻撃や火炎系と冷気系の攻撃ならば、何度でも防いでくれます
握力測定は、セルフバーニングなどの魔法盾での無効化はできません
ディフレクトに期待するしか無いですね
握力測定って調べたら打撃属性って載っていたから、もしかしたらって思ったけど無理かぁ〜
まぁ、サルーインから握力測定を取ったらRPG最凶ボスとか載せる人がいたりしないですね(苦笑)
有難うございます。
内容関係ないけど、シフの乗馬似合いすぎていきなり笑ったしまったw
実は私も自分で撮影しておいて、シュールだなっておもって好きな背景素材で、度々登場してます笑
ビットうんぬんのせいで通常サルーインより苦戦するアルムアルトという名のドラ猫が
ビットを消す為にロザ術を使うか、ビット回避の為にサブミッションメインでやるか、悩みどころですよね
ダークスフィアでひん剥いてディレイ技すればなんとか
闇術のダークスフィアは魔法盾で防がれる事があるので、確実に消すならシールドブレイカーがオススメ(ヴォーテクスは自分達の魔法盾も消えるのでイマイチ)
あと、光術のスターライトビットは「術のベースとして回避性能25に、ビット1つに対して5加算」なので、最大でも回避性能50
土術のイージスの盾と同じ性能で、鉄壁とまではならない
もう少し性能が高くなるなら使い勝手も良くなったんだろうに、勿体無いイメージ