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油泥が歩いたとこちゃんと残るのもアジャラカンにベアハッグされたところだけ袋が萎んでたりとやっぱ作り細かいわぁ
討伐した時の音がすごく素敵。
3:17ここから好き簡単操作でここまで爽快感あるガンス大好き
こういうクリーチャー的なのマジで好き
思ったより小さくて可愛い☺️
やっぱププロポルブニブニしてて可愛いな途中萎んじゃってシボロポルになってるし
これはPS5なのかProなのかPCなのか、、PS5なんだとすれば恐ろしく素晴らしい最適化だわ
どういう進化を遂げたらこんな姿になるんだ
恐らくヒットストップと斬撃音修正後の実機だと思うけど、やはり爽快感が段違い。
8:39アジャラカンの装備はカッコいいな
モンスターデザインほんと良いわ
まさか…体が萎むとは思わなかった
モンハンもダークファンタジーに寄せてきたのかなこいつだけじゃなくて、従来のモンハンらしい分かりやすいポップなデザインではなくて、重めのダークなニュアンスを感じる
6:33 頭グリグリグロすぎる🥶
まるでバイオみてぇなクリーチャーだなぁ
お見事にござりまするしかし環境ゆえか今までのモンハンの中でもだいぶ異質なビジュアルしてますねぇ、ププロポル早く戦いてぇ…(疼き)
禁足地って感じ
双剣カッコいい❤
クルルとかプケプケぐらいの中型種だと思ってたら結構デカいんすね。
スターシップトゥルーパーズって映画を思い出した
セクレトドロドロになって可哀想帰ったらいっぱい洗ってあげたい
想像してたよりひとまわり小さくてかわいいな
虫というよりも鳥っぽいね
i agree, it looks like a 🥝 from New Zealand
素材から作れる武器は火属性なのに火に弱いとかありそう
質感がグッと良くなっているよね。( ´ ▽ ` )ノそして、さすがに公式だけあって上手いな。
切れ味白だな、結構終盤かストーリー後のデータかな
今作のフルフル枠かな?
こいつもしかしてクラゲとかカツオノエボシがモデルなのかな・・・
萎んだらドスジャギィとサイズ変わらんな
一部先行シリーズはまだやるのね
なんていうか…袋みないなところを破壊したらやせっぽっちに見える
プレイヤーキャラクターが物陰や暗闇にはいると輪郭線を表示する処理が最近増えた気がする。シェーダーのライブラリで便利なやつが出たのかな?プレイヤーには親切だけど、表現としては「あくまでもゲームですよ」と突き放す(没入感を損なう)感じになるから、導入するかどうか迷うだろうな…(モンハンは「狩り」のゲーム性重視だから迷わないか?)
キャラクターの輪郭表示は、前作のライズから実装された機能ですね。オンオフ切り替えられます。
俺もそれが嫌だからオフでやってる
見た目はマジでキモいけどこうしてみるど体をぶち破りたい見た目してる
予想以上にバイオにいてもおかしくないデザイン(笑)
見せ過ぎな気もするけど、より期待して良いとのことで?
ププロポルめっちゃブニブニしてるな|ू•ω•)攻撃範囲が広めで厄介だけどガス袋を破壊した時のダウンがながいから積極的に狙うといいかもな( ˘ω˘ )ウムウム
なんか思ってたより小さかったし弱そうやな装備が強すぎるんかな
pvでもキモいのは分かりきってたが、実際動いてるの見るとさらにキモいな…w尻尾の形がえぐすぎる
なんか来てたwダクソのバジリスクを思い出すキモさ
想像の半分の大きさで笑った🤣笑
Oh yeah?
萎んだ姿が、使った後のアレに見えちゃうな
ほんとに4k?ヌルヌルで60fpsくらい出てないか?PS5でいいじゃねえか
今作って陸珊瑚みたいに明るくて綺麗なマップはないんか?なんか霧がかってるエリアばかりだな
今後発表かな
何回見てもデザインキモ過ぎィ!
今でてるマップ全部暗すぎるな。
わかるどんよりしちゃうね
荒廃季以外は明るくなるよどこも
終盤は強い敵と戦うこと多いだろうから荒廃期ばっかみたいになったら嫌だな
季節システムとか恐らくトライ意識してるから暗闇から奇襲してくるモンスターとか暗闇が明るく見えるスキルとかあるかもね
支離滅裂な思考・発言
個人の好みなんだけど、なんかモンハンっていうよりゴッドイーターみたいになっちゃって残念自分は昔のモンハンの重々しさが好きでしたね
わかる。
15年くらいずっとそれ言ってますよね
おじいちゃんはずっと2Gやってて
やっぱりマンネリ感はあるね
暗いマップに暗いモンスター出しときゃいいと思ってんのか
そりゃ環境に合った色のモンス出すでしょ全部が全部とは言わんけど
なんか虫みたいな奴だな
よかった小さい勝手にイビルくらいのサイズ感を想像してたから安心したワイルズやらないけど
油泥が歩いたとこちゃんと残るのもアジャラカンにベアハッグされたところだけ袋が萎んでたりとやっぱ作り細かいわぁ
討伐した時の音がすごく素敵。
3:17
ここから好き
簡単操作でここまで爽快感あるガンス大好き
こういうクリーチャー的なのマジで好き
思ったより小さくて可愛い☺️
やっぱププロポルブニブニしてて可愛いな
途中萎んじゃってシボロポルになってるし
これはPS5なのかProなのかPCなのか、、
PS5なんだとすれば恐ろしく素晴らしい最適化だわ
どういう進化を遂げたらこんな姿になるんだ
恐らくヒットストップと斬撃音修正後の実機だと思うけど、やはり爽快感が段違い。
8:39
アジャラカンの装備はカッコいいな
モンスターデザインほんと良いわ
まさか…体が萎むとは思わなかった
モンハンもダークファンタジーに寄せてきたのかな
こいつだけじゃなくて、従来のモンハンらしい分かりやすいポップなデザインではなくて、重めのダークなニュアンスを感じる
6:33 頭グリグリグロすぎる🥶
まるでバイオみてぇなクリーチャーだなぁ
お見事にござりまする
しかし環境ゆえか今までのモンハンの中でもだいぶ異質なビジュアルしてますねぇ、ププロポル
早く戦いてぇ…(疼き)
禁足地って感じ
双剣カッコいい❤
クルルとかプケプケぐらいの中型種だと思ってたら結構デカいんすね。
スターシップトゥルーパーズって映画を思い出した
セクレトドロドロになって可哀想
帰ったらいっぱい洗ってあげたい
想像してたよりひとまわり小さくてかわいいな
虫というよりも鳥っぽいね
i agree, it looks like a 🥝 from New Zealand
素材から作れる武器は火属性なのに火に弱いとかありそう
質感がグッと良くなっているよね。( ´ ▽ ` )ノ
そして、さすがに公式だけあって上手いな。
切れ味白だな、結構終盤かストーリー後のデータかな
今作のフルフル枠かな?
こいつもしかしてクラゲとかカツオノエボシがモデルなのかな・・・
萎んだらドスジャギィとサイズ変わらんな
一部先行シリーズはまだやるのね
なんていうか…袋みないなところを破壊したらやせっぽっちに見える
プレイヤーキャラクターが物陰や暗闇にはいると輪郭線を表示する処理が最近増えた気がする。シェーダーのライブラリで便利なやつが出たのかな?プレイヤーには親切だけど、表現としては「あくまでもゲームですよ」と突き放す(没入感を損なう)感じになるから、導入するかどうか迷うだろうな…(モンハンは「狩り」のゲーム性重視だから迷わないか?)
キャラクターの輪郭表示は、前作のライズから実装された機能ですね。オンオフ切り替えられます。
俺もそれが嫌だからオフでやってる
見た目はマジでキモいけどこうしてみるど体をぶち破りたい見た目してる
予想以上にバイオにいてもおかしくないデザイン(笑)
見せ過ぎな気もするけど、より期待して良いとのことで?
ププロポルめっちゃブニブニしてるな|ू•ω•)
攻撃範囲が広めで厄介だけどガス袋を破壊した時のダウンがながいから積極的に狙うといいかもな( ˘ω˘ )ウムウム
なんか思ってたより小さかったし弱そうやな
装備が強すぎるんかな
pvでもキモいのは分かりきってたが、実際動いてるの見るとさらにキモいな…w
尻尾の形がえぐすぎる
なんか来てたw
ダクソのバジリスクを思い出すキモさ
想像の半分の大きさで笑った🤣笑
Oh yeah?
萎んだ姿が、使った後のアレに見えちゃうな
ほんとに4k?ヌルヌルで60fpsくらい出てないか?
PS5でいいじゃねえか
今作って陸珊瑚みたいに明るくて綺麗なマップはないんか?なんか霧がかってるエリアばかりだな
今後発表かな
何回見てもデザインキモ過ぎィ!
今でてるマップ全部暗すぎるな。
わかる
どんよりしちゃうね
荒廃季以外は明るくなるよどこも
終盤は強い敵と戦うこと多いだろうから荒廃期ばっかみたいになったら嫌だな
季節システムとか恐らくトライ意識してるから暗闇から奇襲してくるモンスターとか暗闇が明るく見えるスキルとかあるかもね
支離滅裂な思考・発言
個人の好みなんだけど、なんかモンハンっていうよりゴッドイーターみたいになっちゃって残念
自分は昔のモンハンの重々しさが好きでしたね
わかる。
15年くらいずっとそれ言ってますよね
おじいちゃんはずっと2Gやってて
やっぱりマンネリ感はあるね
暗いマップに暗いモンスター出しときゃいいと思ってんのか
そりゃ環境に合った色のモンス出すでしょ全部が全部とは言わんけど
なんか虫みたいな奴だな
よかった小さい
勝手にイビルくらいのサイズ感を想像してたから安心した
ワイルズやらないけど