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バグなのかイヴェルカーナ以降のタイムスタンプが反映されないので、とりあえずこちらに載せておきます。見にくいと思うけど、お許しを!55:15 イヴェルカーナ55:50 ネロミェール56:24 メル・ゼナ━ 二つ名 & ヌシ & 傀異克服 ━【二つ名】57:00 紅兜アオアシラ57:18 大雪主ウルクスス57:36 矛砕ダイミョウザザミ57:56 紫毒姫リオレイア58:13 岩穿テツカブラ58:31 白疾風ナルガクルガ58:49 宝纏ウラガンキン59:08 隻眼イャンガルルガ59:37 黒炎王リオレウス59:56 金雷公ジンオウガ1:00:10 荒鉤爪ティガレックス1:00:29 燼滅刃ディノバルド1:00:49 朧隠ホロロホルル1:01:08 鎧裂ショウグンギザミ1:01:32 天眼タマミツネ1:01:53 青電主ライゼクス1:02:11 銀嶺ガムート1:02:39 鏖魔ディアブロス【ヌシ】1:03:02 ヌシ・アオアシラ1:03:22 ヌシ・リオレイア1:03:57 ヌシ・タマミツネ1:04:14 ヌシ・リオレウス1:04:52 ヌシ・ディアブロス1:05:11 ヌシ・ジンオウガ【傀異克服】1:05:31 傀異克服オオナズチ1:06:08 傀異克服クシャルダオラ1:06:42 傀異克服テオ・テスカトル1:07:16 傀異克服バルファルク1:07:38 傀異克服シャガルマガラ━ 亜種 & 特殊個体 ━【鳥竜種】1:08:16 イャンクック亜種1:08:57 ゲリョス亜種1:10:24 クルペッコ亜種1:10:40 プケプケ亜種1:11:11 傷ついたイャンガルルガ【牙獣種】1:11:52 ババコンガ亜種1:12:33 ドドブランゴ亜種1:12:46 ケチャワチャ亜種1:13:03 ビシュテンゴ亜種1:13:22 激昂したラージャン【甲殻種】1:14:10 ダイミョウザザミ亜種1:14:35 ショウグンギザミ亜種【甲虫種】1:14:49 アルセルタス亜種1:15:04 ゲネル・セルタス亜種【鋏角種】1:15:18 ネルスキュラ亜種1:15:35 ヤツカダキ亜種【両性種】1:15:53 テツカブラ亜種1:16:07 ザボアザキル亜種【蛇竜種】1:16:19 ガララアジャラ亜種【魚竜種】1:16:36 ガノトトス亜種【飛竜種】1:17:26 フルフル亜種1:18:26 グラビモス亜種1:18:54 リオレイア亜種1:19:49 リオレイア希少種1:20:53 リオレウス亜種1:21:56 リオレウス希少種1:23:03 モノブロス亜種1:23:38 ディアブロス亜種1:24:36 ギギネブラ亜種1:25:06 ベリオロス亜種1:25:21 ナルガクルガ亜種1:25:36 ナルガクルガ希少種1:26:06 ティガレックス亜種1:26:38 ティガレックス希少種1:26:57 バサルモス亜種1:27:13 パオウルムー亜種1:27:51 エスピナス亜種1:28:46 凍て刺すレイギエナ1:29:56 紅蓮滾るバゼルギウス1:30:07 氷刃佩くベリオロス【海竜種】1:30:24 ロアルドロス亜種1:30:44 アグナコトル亜種1:31:05 ラギアクルス亜種1:31:42 ラギアクルス希少種1:32:02 イソネミクニ亜種1:32:04 オロミドロ亜種1:32:44 タマミツネ希少種【獣竜種】1:33:06 ボルボロス亜種1:33:25 ウラガンキン亜種1:33:40 ドボルベルク亜種1:33:58 ディノバルド亜種1:34:18 アンジャナフ亜種1:34:36 怒り喰らうイビルジョー1:35:07 猛り爆ぜるブラキディオス【牙竜種】1:35:25 ジンオウガ亜種1:35:58 トビカガチ亜種1:36:11 オドガロン亜種1:36:27 怨嗟響めくマガイマガド【???】1:36:44 渾沌に呻くゴア・マガラ【古龍種】1:37:34 錆びたクシャルダオラ1:38:11 死を纏うヴァルハザク1:38:32 悉くを殲ぼすネルギガンテ1:38:53 原初を刻むメル・ゼナ1:39:25 小さくても巨獣
存在しない架空の生物の弱っているポーズを作れるのってモーション班凄いと思う。
初代〜P2Gまでの逃げてる途中に体勢を変える時や飛ぶ瞬間に急にスッと一瞬だけ姿勢よく直立不動になるのめちゃくちゃおもしろいw
フルフルって2G辺りの時に瀕死になると咆哮(大)を連続で行う様になって苦しみ悶えているのか‥からの突然真顔になっての賢者モードになるのが凄くシュールで好きでした😂
ホワアァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛( - )スンッ( - )クンクンクンクン(匂い確認)( - )ぼー…
ガノトトスも賢者モードなるよね。ちょっと可愛い
エシディシみたい
足引きずる時後ろ確認しながらするのがなんかリアル感あって好きなんだよなぁ
31:16 レギオスとかゼクスみたいに他の飛竜種に負けず劣らず空中戦バチバチにやるモンスターでも、瀕死の時は前脚使うのはワイバーンの血を色濃く残してる感じがあって良いな
こうして見るとレギオスとゼクスは翼爪が丸くなってて、歩行できる形状になってるんですね。レウスより原始的な種族なのかも?
@@yondon18生存競争でレウス型の飛竜が増えていく中、強さ故に姿を変えないまま残っている種とかかも知れませんね!あと、ゼクスが飛竜種の割に大事な翼をビッタンビッタン地面に叩きつけるのが個人的に不思議だったんですが、前脚も使う原始的な種と考えれば多少納得が行きますね。
瀕死行動だけでこのボリューム。モンハンに深みと歴史があるのがわかる。
狩猟中はアドレナリンが出まくってるから瀕死のサイン出た時は「あともう少しだ!殺せぇぇぇ!」って感じなんだけど冷静な時に見るといたたまれなくなるっすね…
狩人の性
狩猟本能全開中だからねしょうがないね
2:06初代だけ瀕死でも耳をたたまない。たたむのは未発覚と討伐、捕獲時のみ。
それは全然知らなかった…。シリーズ別に分けたのに不覚…!教えてくれてありがとうございます!
イヤンクックの瀕死で耳閉じてる状態が、耳の部位破壊成功とずっと勘違いしてて耳取れないって嘆いてたのが懐かしいみんなもあるかな
これを同じカメラの角度、色んなパターンで撮ってるのが凄い
足を引きずった時に(よしやっと弱ったぞ❗いける❗いけるぞ‼️)って言った自分があと少しの時に乙ったのは悲しかった。
相手が弱ってるとついついゴリ押しちゃうから、逆にやられることもありますよね…。
『手負いの獣ほど、なんとやら』というやつですね😅
この前クロスのイヤンガルルガにあとちょっとのとこで乙ってクエスト失敗したです
@@yondon18そうなんですよ❗
モンハンやってたら誰もが経験するやつ
ガノトトスは友人とやってる時に「ヒレ倒れたくね?」「いや倒れてねーだろ。」バシバシ「いや倒れてるって弓止めろ!」「「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!」」ってやり取りが良くあった思い出
XX以前の甲殻系の瀕死の鳴き声のリズムが好き
うぽつです。主さんのモンハン愛が伝わってきます。ワールドから足を引きずっても、何歩か歩いたら駆け足で逃げていくのがなんだか「ヤバいと思って生きることに集中する」って感じで良いですね。生物らしいというか。ワイルズだともっと細かい描写が増えるかもしれないと思うと、ワクワクします!
ありがとうございます!不利を悟ったらさっさと逃げる感じが生き物っぽいですよね!ワイルズでは足を引きずる以外にも、弱ってることが分かる描写があると嬉しいなー。
モンスター瀕死後〜捕獲は…甘えだな!死… これやってしまった時の虚無感やばい
特にラージャンが瀕死になった時の「急に( '-' )スンッとなって脚を引きずる動作」が面白いので、個人的に「賢者タイム」って呼んでますw今回も撮影お疲れ様でした!
ありがとうございます!急に攻撃の手が止むから初見は何事かと思いましたけどね笑
動画更新お疲れさまです!ライズから途中でダッシュするようになったの可愛いですよね!
ありがとうございます!モンスター達は必死なんでしょうけど、どこかコミカルな感じしますよね笑
瀕死状態特有の鳴き声すこ
普段出さない鳴き声だから印象的ですよね!
編集おつかれさまです!こういう生態とかが見れてモンハンってすごいゲームなんだなぁと改めて感じました!
ありがとうございます!弱ると見た目や行動が変化するのがより生き物らしさをだしてますよね。
アカムとウカムとか決戦フィールド限定モンスの足引きずりは結構貴重な映像だね
ゲリョスは死に真似をするせいで、ゲリョスがメインタゲじゃないクエで討伐した時はまだ生きてるかも…?と思い執拗に死体切りをしてしまう癖がつきましたw
いつもモンスターを記録する方法は素晴らしいです。
ありがとうございます!今回は大変でした…!
毎回思うのは、ドスランポスなんかの見た目が違くてもモーションそのものは同じモンスターを一緒くたに紹介せず、ちゃんと一体一体紹介するところが愛に溢れてて凄いなと思いました。
その割には亜種は省いてるしなあ黒グラの怒り逃走とか見て欲しかったが
モーションが同じでも鳴き声とか違う者も居ますしね!折角なので全部撮影しました!
なんかわからんけどグラビとバサルの弱った時の声がめっちゃ印象に残ってる
動画投稿お疲れ様です!毎回これを見ると一瞬戸惑っちゃう……😓
ありがとうございます!普段とは違った弱々しい姿を見せられると、ちょっと可哀想な気もしますよね!まあディアとかが相手の場合は、そうも言ってられませんけど…。
ライズ、サンブレイクの瀕死状態表示は神あとアイルーの合図も
あのシステムは革新的でしたね!アイスボーンの調査捕獲クエで討伐しちゃった人を沢山見てきたから余計にね…。
常時千里眼+捕獲の見極めは革命でしたね 人類側が強くなった感じもしてイイ
ガララアジャラの瀕死蛇行を最初見たときは蛇行突進亜種かと思って近づかなかった覚えがある
ガララのそれは、全モンスターの中でもトップクラスの分かりにくさだと思う…。
足引きずってる時に執拗に追いかけてボコボコに追撃するのすき
待ってました!!ほんとにお疲れ様です
待っててくれてありがとうございます!モンスターを弱らせる必要があるのがもうね…しんどかったっすね…。
P2G以前特有のそんな歩き方したらぶっ倒れるんじゃないかっていう歩き方面白い(特にガノトトスとかグラビモスとか)
24:02 こいつも初期は逃走時の早歩きモーションが無かった(というか戦闘中はエリア移動しない)せいで、足を引きずった時のほうが移動が速くなってたな。30:14 そもそも足を引きずるのは、足に力が入らなくなって重力に抵抗できないからだと思うけど、だとすると天井に張り付きながら足を引きずるのはおかしいw51:36 ソナー音みたい。51:45 処理落ちしてるみたい。
ギギネブラの天井足引きずりは当時からおかしいと思ってましたね笑何故か地上より速度が速いのも解せない…。
遂に完成ですね!
手こずったけど、なんとか完成出来ました!
4の村クエだったかなぁ。ドスゲネポスを捕獲するクエストで、瀕死行動を知らずに、ゴリ押しして倒しちゃって、何度も失敗した思い出。
捕獲クエストの失敗は多くの人が通る道ですよねー。ライズでは分かやすくなって、そういうことも減っただろうけど。
ギギネブラの怒り版と天井版も収録されてるのとてもうれしい新鮮な推しの供給が来た
とりあえず思いつく限りの瀕死行動をぶち込みましたからね!
ギギネブラ推しか…ごめんフルフルのほうがすきなんだ☆
フルフルの賢者タイム良いよなw
足引きずる連中が多い中で、かなり異質な瀕死行動ですよね!
MHP2Gの密林のロケーションは本当に雰囲気が最高広い砂浜に過不足ないコンパクトでアクセスしやすく見晴らしの良いステージ構成雨と晴れで全く異なる雰囲気個人的に復刻して欲しいステージ筆頭活動可能なモンスターが多いのも魅力採集クエストも楽しい
4でシャガルマガラが足引きずってるのを岩に隠れて眺めてたな〜。なんか定期的に咆哮してた気がする
海竜種の様な短足でも瀕死なんだなってわかるモーション作るの流石
投稿乙です。毎度すごい量まとめられていますね僕がびっくりしたのは足を引きずっても捕獲できない時があったり、びっくりするくらい瀕死サインが遅い時でした
ありがとうございます!瀕死のラインと捕獲のラインが別のモンスターもいるそうですからね…。
脚がズルズルして、巣に眠るというのがよくありますねイャンクックは耳が気になって困ります
最近はほぼ全員、足を引きずるで統一されてますねー。
ゲリョスが死にマネしてる時に4人でボコボコに殴りまくってキックで殺すの好き
ライズのフルフル、身体全体のプルプル感が増してて可愛いな…
オオナズチが空中で動きが止まると落下せずにその場にとどまってる様に見えるのだが…
クシャルダオラの歩き方かわいい
4の村クエのゲリョス、死に真似で乙ったのは今でも覚える
寝るをするだけで元気になるのすげーよなー…まあそれをいったら数秒で元気になるハンターは化け物になるけどな…というかよくババコンガやドドブランゴの瀕死時の違い見抜いたね…
いつもありがとうございます!あの世界の生き物は生命力強すぎますよね笑コンガとかの違いはwikiとか見て調べました!あやふやな情報が多くて、真偽を調べるのが大変でしたが…。
リオレウスとかは喉再生しながら炎出してるからあの世界再生力やばいんだと思う
リクエストなんですが、モンスターの鼾特集みたいなのをやってほしいです。ティガやライゼクスみたいなギャップのあるモンスターもいるのでとても見たいです!
リクエストありがとうございます!鼾まとめも面白そうですねー。ただ労力はこの動画と同じくらい掛かりそうだ…。
モンスターに乗った時の咆哮集は見たことがあるのですが、乗っている最中の暴れるモーション集が見たいです!
@@坂本昭一-z8e リクエストありがとうございます!乗り暴れは一度やろうかと思ったのですが、ワールドを入れるかどうかで悩んでやめてしまいました…。そのうち方向性が決まったら作るかもしれないです!
動画編集お疲れ様でした!初代からサンブレイクまでの瀕死行動の総集編、とても大変だったと思います…!🙏二つ名モンスターは体力が10%以下でないと瀕死行動は取らないので、撮影するのはとても大変だったとお察しします…f^_^;未発覚時しか瀕死行動を取らないモンスターを含めて、初めて見る瀕死行動も多かったのでとても面白かったです😊
ありがとうございます!逐一モンスターを弱らせるのがホントにしんどかった…。もう二度とやらないです笑
フルフルの正面ちょっと笑ってるみたいで面白い
昔のだけかもしれないですがディア2種はは体力が低くなると極端に怒りやすくなった気がします。怒り解除→何か1ダメ(それこそ石ころでも)与える→再度怒り状態という感じで。P2、P2Gの時はそれを捕獲の目安にしてた記憶があります
ワールドやってるけど部位破壊されて体中ボロボロになって傷ついたモンスターが足引きずりながら逃げてるの見ると普通にしんどい。
フルフルの停止は最初バグかと思った
ドドブランゴの顔変わるの知らんかったww
お、おつかれさまです…!48:33 50:00なんか"一部のクエスト"のクシャとテオが大きいのは気のせいだろうか
ありがとうございます!今回ばかりはホントに疲れました…。P2G屈指の難関クエの二体ですからね…。確かサイズも大型化しやすかったかな?
瀕死にしたジンオウガ追ってたら移動先で月見ながら悲しそうに鳴いてて「ごめんねぇぇぇぇ!!」って言いながら葬った思い出
すごい量!!いっぱい観れるの嬉しい!!個人的にドスガレオスみたいに足引き摺る以外の瀕死行動がワイルズで追加されてほしいな〜!
ありがとうございます!頑張って集めました!足を引きずるだけじゃなくて、そのモンスター固有の瀕死サインがもっと増えると面白そうですよね!
捕獲する時ほんとにこのモーションに助けられた覚えあるな…(ただし主は失敗することが多かった模様)
一気に火力を叩き込み過ぎて、瀕死行動を見る前に倒しちゃうのはあるあるですね…。
モンスターの中で一番好きなジンオウガ、特にMHWIのジンオウガは弱ってるわんちゃんの鳴き声に近いし足を引きずる動作も相まってすごく切なくなります……🥲それでも大好きです☺️
4gぶりにライズ始めたんだけど(今更)青いアイコン出るの親切設計すぎて感動した足引きずったりげろげろし出したらちょっと可哀想になる...
高台ハメされてて草あと普段弱った時移動先に先回りしてたからフラフラ飛行は知らなかった
フルフルさんの棒立ちが一番好き
Where's The Sub Text For This Channel?
やっぱ先生はお手本やなぁ瀕死までお手本や
これ全部主が撮ったの?凄え
ちまちまと五ヶ月くらい撮影してました!流石にちょっと苦行だった…。
急に棒立ちしだすフルフルかわいい
4のクックは引きずるっていうかふらふら歩くに変わってたのか
ガムートは瀕死か普通かマジでわかりにくかったな
図体が大きいから分かりにくかったですねー。鳴き声が多少指標になるかなーくらいだった記憶。
オオナズチの飛行時違和感やばすぎw
アカムとウカムに足引きずるモーションあるのびっくり
お疲れ様です!
ありがとうございます!疲れました!!
次回は眠りと瀕死眠りですかね?
@@user-te6wh5po3i それもそのうちやりたいですね!
なんというかいくら規格外の力持ってても血の通った生き物何だなって思う
生きたいと願ってる姿だ
クックとガルルガの耳閉じが部位破壊済ませてると見づらいの何の…
ガノトトスの形容できない鳴き声好き
イャンクックの瀕死サイン、普通に頭破壊したのかと思ってた…
ガノトトスの間抜けな声がだいぶ印象に残っていた
ガルルガでワールドなって急に綺麗すぎる
サムネのぐったりフルフルかわいい❤
ついに!苦戦されてましたね この量なら当然か...
なんとか完成までこぎつけることが出来ました!疲れたわホント…。
@@yondon18 素晴らしいです!お疲れ様でした...!
生態観てるだけでも楽しい
メルゼナが瀕死になって油断してたから死んだのはいい思い出
古龍は足引きずってからも全く油断できないですよねー。私もクシャルやキリンには苦い思い出が…。
モンハン始めたばっかなのでめちゃくちゃ助かります‼️
9:00 尻が点滅とかいうパワーワード😂
前回 克服バルファルクとヌシジンオウガの特別討究クエスト無乙でクリアしましたが克服バルファルクがかなりきつかったです
克服ファルクとシャガルは頭抜けて強いから仕方ないですね…。
ライズでちょっとだけ引きずった後全力ダッシュするの嫌い
えーなんで?かわいくない?
@@NKEI_0613必死な感じして好きなんよね
Wレウスのレイアを呼ぶ行動も入れて欲しかった!!でもモンハン愛伝わってきてノーカットで見入ってた〜最高w
ライズの高速移動はマジでよく分からん
マップが広いから、移動を短縮するための苦肉の策感がありますねー…。
@@yondon18 なるほど…
瀕死のババコンガのケツ追いかけてぶった斬ると楽しくなる
モンスターによっては足引きずってるかどうか分からないのがいるからなぁ〜‥よーく観察しないと😅逃げる際無理矢理走ったりと痛々しい‥
いつもありがとうございます!個人的にはガララアジャラとイソネミクニは結構分かりにくいと思いますねー。
P2Gのディア君高台ハメされてて草
足引きずりを撮るのに調度よくてさ…。
昔は瀕死になると逃げまくるから古参は必然的に閃光玉でハメて逃げられないようにしてたから慣れというかクセでその場で倒しちゃえるように毎回閃光ハメするのが最新作でも基本の戦闘スタイルになってる。調合分しっかり持ってきて、俺はそう…w昔はそもそも閃光の耐性が今みたいに厳しくなかったしな。強すぎたw
脚引きずるの「生きたい…帰りたい…」って聞こえてきそうでつらくなるから引きずる前に狩り終えるように努めてる( ˘ω˘)
瀕死になるとパワーアップするモンスターってなんなの
参考になる
ドスランの声が「だぁれか助けて〜」に聞こえてしまう
ゲリョスの何がいやらしいかって、捕獲するのに罠1種類ゴムの体のせいで使えないってのがあれよね
フルフルが弱ると直後に賢者モードになる理由ってなんや
こんな瀕死行動は嫌だ1. 自分の素材を差し出して命乞いしてくる。2. 自分の卵を庇い出す。3. 攻撃してこなくなり、ひたすら恨みのこもった目でプレイヤーを睨んでくる。
ジャンプしないと方向転換できないの雑魚過ぎて笑、ゥ
バグなのかイヴェルカーナ以降のタイムスタンプが反映されないので、とりあえずこちらに載せておきます。
見にくいと思うけど、お許しを!
55:15 イヴェルカーナ
55:50 ネロミェール
56:24 メル・ゼナ
━ 二つ名 & ヌシ & 傀異克服 ━
【二つ名】
57:00 紅兜アオアシラ
57:18 大雪主ウルクスス
57:36 矛砕ダイミョウザザミ
57:56 紫毒姫リオレイア
58:13 岩穿テツカブラ
58:31 白疾風ナルガクルガ
58:49 宝纏ウラガンキン
59:08 隻眼イャンガルルガ
59:37 黒炎王リオレウス
59:56 金雷公ジンオウガ
1:00:10 荒鉤爪ティガレックス
1:00:29 燼滅刃ディノバルド
1:00:49 朧隠ホロロホルル
1:01:08 鎧裂ショウグンギザミ
1:01:32 天眼タマミツネ
1:01:53 青電主ライゼクス
1:02:11 銀嶺ガムート
1:02:39 鏖魔ディアブロス
【ヌシ】
1:03:02 ヌシ・アオアシラ
1:03:22 ヌシ・リオレイア
1:03:57 ヌシ・タマミツネ
1:04:14 ヌシ・リオレウス
1:04:52 ヌシ・ディアブロス
1:05:11 ヌシ・ジンオウガ
【傀異克服】
1:05:31 傀異克服オオナズチ
1:06:08 傀異克服クシャルダオラ
1:06:42 傀異克服テオ・テスカトル
1:07:16 傀異克服バルファルク
1:07:38 傀異克服シャガルマガラ
━ 亜種 & 特殊個体 ━
【鳥竜種】
1:08:16 イャンクック亜種
1:08:57 ゲリョス亜種
1:10:24 クルペッコ亜種
1:10:40 プケプケ亜種
1:11:11 傷ついたイャンガルルガ
【牙獣種】
1:11:52 ババコンガ亜種
1:12:33 ドドブランゴ亜種
1:12:46 ケチャワチャ亜種
1:13:03 ビシュテンゴ亜種
1:13:22 激昂したラージャン
【甲殻種】
1:14:10 ダイミョウザザミ亜種
1:14:35 ショウグンギザミ亜種
【甲虫種】
1:14:49 アルセルタス亜種
1:15:04 ゲネル・セルタス亜種
【鋏角種】
1:15:18 ネルスキュラ亜種
1:15:35 ヤツカダキ亜種
【両性種】
1:15:53 テツカブラ亜種
1:16:07 ザボアザキル亜種
【蛇竜種】
1:16:19 ガララアジャラ亜種
【魚竜種】
1:16:36 ガノトトス亜種
【飛竜種】
1:17:26 フルフル亜種
1:18:26 グラビモス亜種
1:18:54 リオレイア亜種
1:19:49 リオレイア希少種
1:20:53 リオレウス亜種
1:21:56 リオレウス希少種
1:23:03 モノブロス亜種
1:23:38 ディアブロス亜種
1:24:36 ギギネブラ亜種
1:25:06 ベリオロス亜種
1:25:21 ナルガクルガ亜種
1:25:36 ナルガクルガ希少種
1:26:06 ティガレックス亜種
1:26:38 ティガレックス希少種
1:26:57 バサルモス亜種
1:27:13 パオウルムー亜種
1:27:51 エスピナス亜種
1:28:46 凍て刺すレイギエナ
1:29:56 紅蓮滾るバゼルギウス
1:30:07 氷刃佩くベリオロス
【海竜種】
1:30:24 ロアルドロス亜種
1:30:44 アグナコトル亜種
1:31:05 ラギアクルス亜種
1:31:42 ラギアクルス希少種
1:32:02 イソネミクニ亜種
1:32:04 オロミドロ亜種
1:32:44 タマミツネ希少種
【獣竜種】
1:33:06 ボルボロス亜種
1:33:25 ウラガンキン亜種
1:33:40 ドボルベルク亜種
1:33:58 ディノバルド亜種
1:34:18 アンジャナフ亜種
1:34:36 怒り喰らうイビルジョー
1:35:07 猛り爆ぜるブラキディオス
【牙竜種】
1:35:25 ジンオウガ亜種
1:35:58 トビカガチ亜種
1:36:11 オドガロン亜種
1:36:27 怨嗟響めくマガイマガド
【???】
1:36:44 渾沌に呻くゴア・マガラ
【古龍種】
1:37:34 錆びたクシャルダオラ
1:38:11 死を纏うヴァルハザク
1:38:32 悉くを殲ぼすネルギガンテ
1:38:53 原初を刻むメル・ゼナ
1:39:25 小さくても巨獣
存在しない架空の生物の弱っているポーズを作れるのってモーション班凄いと思う。
初代〜P2Gまでの逃げてる途中に
体勢を変える時や飛ぶ瞬間に急に
スッと一瞬だけ姿勢よく直立不動に
なるのめちゃくちゃおもしろいw
フルフルって2G辺りの時に瀕死になると咆哮(大)を連続で行う様になって苦しみ悶えているのか‥からの突然真顔になっての賢者モードになるのが凄くシュールで好きでした😂
ホワアァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛
( - )スンッ
( - )クンクンクンクン(匂い確認)
( - )ぼー…
ガノトトスも賢者モードなるよね。
ちょっと可愛い
エシディシみたい
足引きずる時後ろ確認しながらするのがなんかリアル感あって好きなんだよなぁ
31:16 レギオスとかゼクスみたいに他の飛竜種に負けず劣らず空中戦バチバチにやるモンスターでも、瀕死の時は前脚使うのはワイバーンの血を色濃く残してる感じがあって良いな
こうして見るとレギオスとゼクスは翼爪が丸くなってて、歩行できる形状になってるんですね。
レウスより原始的な種族なのかも?
@@yondon18生存競争でレウス型の飛竜が増えていく中、強さ故に姿を変えないまま残っている種とかかも知れませんね!
あと、ゼクスが飛竜種の割に大事な翼をビッタンビッタン地面に叩きつけるのが個人的に不思議だったんですが、前脚も使う原始的な種と考えれば多少納得が行きますね。
瀕死行動だけでこのボリューム。モンハンに深みと歴史があるのがわかる。
狩猟中はアドレナリンが出まくってるから瀕死のサイン出た時は
「あともう少しだ!殺せぇぇぇ!」って感じなんだけど
冷静な時に見るといたたまれなくなるっすね…
狩人の性
狩猟本能全開中だからねしょうがないね
2:06
初代だけ瀕死でも耳をたたまない。
たたむのは未発覚と討伐、捕獲時のみ。
それは全然知らなかった…。
シリーズ別に分けたのに不覚…!
教えてくれてありがとうございます!
イヤンクックの瀕死で耳閉じてる状態が、耳の部位破壊成功とずっと勘違いしてて耳取れないって嘆いてたのが懐かしい
みんなもあるかな
これを同じカメラの角度、色んなパターンで撮ってるのが凄い
足を引きずった時に(よしやっと弱ったぞ❗いける❗いけるぞ‼️)って言った自分があと少しの時に乙ったのは悲しかった。
相手が弱ってるとついついゴリ押しちゃうから、逆にやられることもありますよね…。
『手負いの獣ほど、なんとやら』というやつですね😅
この前クロスのイヤンガルルガにあとちょっとのとこで乙ってクエスト失敗したです
@@yondon18そうなんですよ❗
モンハンやってたら誰もが経験するやつ
ガノトトスは友人とやってる時に「ヒレ倒れたくね?」「いや倒れてねーだろ。」バシバシ「いや倒れてるって弓止めろ!」「「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!」」ってやり取りが良くあった思い出
XX以前の甲殻系の瀕死の鳴き声のリズムが好き
うぽつです。
主さんのモンハン愛が伝わってきます。
ワールドから足を引きずっても、何歩か歩いたら駆け足で逃げていくのがなんだか「ヤバいと思って生きることに集中する」って感じで良いですね。生物らしいというか。
ワイルズだともっと細かい描写が増えるかもしれないと思うと、ワクワクします!
ありがとうございます!
不利を悟ったらさっさと逃げる感じが生き物っぽいですよね!
ワイルズでは足を引きずる以外にも、弱ってることが分かる描写があると嬉しいなー。
モンスター瀕死後〜
捕獲は…甘えだな!
死… これやってしまった時の虚無感やばい
特にラージャンが瀕死になった時の「急に( '-' )スンッとなって脚を引きずる動作」が面白いので、個人的に「賢者タイム」って呼んでますw
今回も撮影お疲れ様でした!
ありがとうございます!
急に攻撃の手が止むから初見は何事かと思いましたけどね笑
動画更新お疲れさまです!ライズから途中でダッシュするようになったの可愛いですよね!
ありがとうございます!
モンスター達は必死なんでしょうけど、どこかコミカルな感じしますよね笑
瀕死状態特有の鳴き声すこ
普段出さない鳴き声だから印象的ですよね!
編集おつかれさまです!こういう生態とかが見れてモンハンってすごいゲームなんだなぁと改めて感じました!
ありがとうございます!
弱ると見た目や行動が変化するのがより生き物らしさをだしてますよね。
アカムとウカムとか決戦フィールド限定モンスの足引きずりは結構貴重な映像だね
ゲリョスは死に真似をするせいで、ゲリョスがメインタゲじゃないクエで討伐した時はまだ生きてるかも…?と思い執拗に死体切りをしてしまう癖がつきましたw
いつもモンスターを記録する方法は素晴らしいです。
ありがとうございます!
今回は大変でした…!
毎回思うのは、ドスランポスなんかの見た目が違くてもモーションそのものは同じモンスターを一緒くたに紹介せず、ちゃんと一体一体紹介するところが愛に溢れてて凄いなと思いました。
その割には亜種は省いてるしなあ
黒グラの怒り逃走とか見て欲しかったが
モーションが同じでも鳴き声とか違う者も居ますしね!
折角なので全部撮影しました!
なんかわからんけどグラビとバサルの弱った時の声がめっちゃ印象に残ってる
動画投稿お疲れ様です!
毎回これを見ると一瞬戸惑っちゃう……😓
ありがとうございます!
普段とは違った弱々しい姿を見せられると、ちょっと可哀想な気もしますよね!
まあディアとかが相手の場合は、そうも言ってられませんけど…。
ライズ、サンブレイクの瀕死状態表示は神
あとアイルーの合図も
あのシステムは革新的でしたね!
アイスボーンの調査捕獲クエで討伐しちゃった人を沢山見てきたから余計にね…。
常時千里眼+捕獲の見極めは革命でしたね 人類側が強くなった感じもしてイイ
ガララアジャラの瀕死蛇行を最初見たときは蛇行突進亜種かと思って近づかなかった覚えがある
ガララのそれは、全モンスターの中でもトップクラスの分かりにくさだと思う…。
足引きずってる時に
執拗に追いかけて
ボコボコに追撃するのすき
待ってました!!ほんとにお疲れ様です
待っててくれてありがとうございます!
モンスターを弱らせる必要があるのがもうね…しんどかったっすね…。
P2G以前特有のそんな歩き方したらぶっ倒れるんじゃないかっていう歩き方面白い(特にガノトトスとかグラビモスとか)
24:02 こいつも初期は逃走時の早歩きモーションが無かった(というか戦闘中はエリア移動しない)せいで、足を引きずった時のほうが移動が速くなってたな。
30:14 そもそも足を引きずるのは、足に力が入らなくなって重力に抵抗できないからだと思うけど、だとすると天井に張り付きながら足を引きずるのはおかしいw
51:36 ソナー音みたい。
51:45 処理落ちしてるみたい。
ギギネブラの天井足引きずりは当時からおかしいと思ってましたね笑
何故か地上より速度が速いのも解せない…。
遂に完成ですね!
手こずったけど、なんとか完成出来ました!
4の村クエだったかなぁ。
ドスゲネポスを捕獲するクエストで、瀕死行動を知らずに、ゴリ押しして倒しちゃって、何度も失敗した思い出。
捕獲クエストの失敗は多くの人が通る道ですよねー。
ライズでは分かやすくなって、そういうことも減っただろうけど。
ギギネブラの怒り版と天井版も収録されてるのとてもうれしい
新鮮な推しの供給が来た
とりあえず思いつく限りの瀕死行動をぶち込みましたからね!
ギギネブラ推しか…ごめんフルフルのほうがすきなんだ☆
フルフルの賢者タイム良いよなw
足引きずる連中が多い中で、かなり異質な瀕死行動ですよね!
MHP2Gの密林のロケーションは本当に雰囲気が最高
広い砂浜に過不足ないコンパクトでアクセスしやすく見晴らしの良いステージ構成
雨と晴れで全く異なる雰囲気
個人的に復刻して欲しいステージ筆頭
活動可能なモンスターが多いのも魅力
採集クエストも楽しい
4でシャガルマガラが足引きずってるのを岩に隠れて眺めてたな〜。なんか定期的に咆哮してた気がする
海竜種の様な短足でも瀕死なんだなってわかるモーション作るの流石
投稿乙です。毎度すごい量まとめられていますね
僕がびっくりしたのは足を引きずっても捕獲できない時があったり、びっくりするくらい瀕死サインが遅い時でした
ありがとうございます!
瀕死のラインと捕獲のラインが別のモンスターもいるそうですからね…。
脚がズルズルして、巣に眠るというのがよくありますね
イャンクックは耳が気になって困ります
最近はほぼ全員、足を引きずるで統一されてますねー。
ゲリョスが死にマネしてる時に4人でボコボコに殴りまくってキックで殺すの好き
ライズのフルフル、身体全体のプルプル感が増してて可愛いな…
オオナズチが空中で動きが止まると
落下せずにその場にとどまってる様に
見えるのだが…
クシャルダオラの歩き方かわいい
4の村クエのゲリョス、死に真似で乙ったのは今でも覚える
寝るをするだけで元気になるのすげーよなー…
まあそれをいったら数秒で元気になるハンターは化け物になるけどな…
というかよくババコンガやドドブランゴの瀕死時の違い見抜いたね…
いつもありがとうございます!
あの世界の生き物は生命力強すぎますよね笑
コンガとかの違いはwikiとか見て調べました!
あやふやな情報が多くて、真偽を調べるのが大変でしたが…。
リオレウスとかは喉再生しながら炎出してるからあの世界再生力やばいんだと思う
リクエストなんですが、モンスターの鼾特集みたいなのをやってほしいです。ティガやライゼクスみたいなギャップのあるモンスターもいるのでとても見たいです!
リクエストありがとうございます!
鼾まとめも面白そうですねー。
ただ労力はこの動画と同じくらい掛かりそうだ…。
モンスターに乗った時の咆哮集は見たことがあるのですが、乗っている最中の暴れるモーション集が見たいです!
@@坂本昭一-z8e リクエストありがとうございます!
乗り暴れは一度やろうかと思ったのですが、ワールドを入れるかどうかで悩んでやめてしまいました…。
そのうち方向性が決まったら作るかもしれないです!
動画編集お疲れ様でした!
初代からサンブレイクまでの瀕死行動の総集編、とても大変だったと思います…!🙏
二つ名モンスターは体力が10%以下でないと瀕死行動は取らないので、撮影するのはとても大変だったとお察しします…f^_^;
未発覚時しか瀕死行動を取らないモンスターを含めて、初めて見る瀕死行動も多かったのでとても面白かったです😊
ありがとうございます!
逐一モンスターを弱らせるのがホントにしんどかった…。
もう二度とやらないです笑
フルフルの正面ちょっと笑ってるみたいで面白い
昔のだけかもしれないですがディア2種はは体力が低くなると極端に怒りやすくなった気がします。怒り解除→何か1ダメ(それこそ石ころでも)与える→再度怒り状態という感じで。P2、P2Gの時はそれを捕獲の目安にしてた記憶があります
ワールドやってるけど部位破壊されて体中ボロボロになって傷ついたモンスターが足引きずりながら逃げてるの見ると普通にしんどい。
フルフルの停止は最初バグかと思った
ドドブランゴの顔変わるの知らんかったww
お、おつかれさまです…!
48:33 50:00なんか"一部のクエスト"のクシャとテオが大きいのは気のせいだろうか
ありがとうございます!
今回ばかりはホントに疲れました…。
P2G屈指の難関クエの二体ですからね…。確かサイズも大型化しやすかったかな?
瀕死にしたジンオウガ追ってたら移動先で月見ながら悲しそうに鳴いてて「ごめんねぇぇぇぇ!!」って言いながら葬った思い出
すごい量!!いっぱい観れるの嬉しい!!
個人的にドスガレオスみたいに足引き摺る以外の瀕死行動がワイルズで追加されてほしいな〜!
ありがとうございます!
頑張って集めました!
足を引きずるだけじゃなくて、そのモンスター固有の瀕死サインがもっと増えると面白そうですよね!
捕獲する時ほんとにこのモーションに助けられた覚えあるな…(ただし主は失敗することが多かった模様)
一気に火力を叩き込み過ぎて、瀕死行動を見る前に倒しちゃうのはあるあるですね…。
モンスターの中で一番好きなジンオウガ、特にMHWIのジンオウガは弱ってるわんちゃんの鳴き声に近いし足を引きずる動作も相まってすごく切なくなります……🥲
それでも大好きです☺️
4gぶりにライズ始めたんだけど(今更)青いアイコン出るの親切設計すぎて感動した
足引きずったりげろげろし出したらちょっと可哀想になる...
高台ハメされてて草
あと普段弱った時移動先に先回りしてたからフラフラ飛行は知らなかった
フルフルさんの棒立ちが一番好き
Where's The Sub Text For This Channel?
やっぱ先生はお手本やなぁ
瀕死までお手本や
これ全部主が撮ったの?
凄え
ちまちまと五ヶ月くらい撮影してました!
流石にちょっと苦行だった…。
急に棒立ちしだすフルフルかわいい
4のクックは引きずるっていうかふらふら歩くに変わってたのか
ガムートは瀕死か普通かマジでわかりにくかったな
図体が大きいから分かりにくかったですねー。
鳴き声が多少指標になるかなーくらいだった記憶。
オオナズチの飛行時違和感やばすぎw
アカムとウカムに足引きずるモーションあるのびっくり
お疲れ様です!
ありがとうございます!
疲れました!!
次回は眠りと瀕死眠りですかね?
@@user-te6wh5po3i それもそのうちやりたいですね!
なんというかいくら規格外の力持ってても血の通った生き物何だなって思う
生きたいと願ってる姿だ
クックとガルルガの耳閉じが部位破壊済ませてると見づらいの何の…
ガノトトスの形容できない鳴き声好き
イャンクックの瀕死サイン、普通に頭破壊したのかと思ってた…
ガノトトスの間抜けな声がだいぶ印象に残っていた
ガルルガでワールドなって急に綺麗すぎる
サムネのぐったりフルフルかわいい❤
ついに!苦戦されてましたね この量なら当然か...
なんとか完成までこぎつけることが出来ました!
疲れたわホント…。
@@yondon18 素晴らしいです!お疲れ様でした...!
生態観てるだけでも楽しい
メルゼナが瀕死になって油断してたから死んだのはいい思い出
古龍は足引きずってからも全く油断できないですよねー。
私もクシャルやキリンには苦い思い出が…。
モンハン始めたばっかなのでめちゃくちゃ助かります‼️
9:00 尻が点滅とかいうパワーワード😂
前回 克服バルファルクとヌシジンオウガの特別討究クエスト
無乙でクリアしましたが克服バルファルクがかなりきつかったです
克服ファルクとシャガルは頭抜けて強いから仕方ないですね…。
ライズでちょっとだけ引きずった後全力ダッシュするの嫌い
えーなんで?
かわいくない?
@@NKEI_0613必死な感じして好きなんよね
Wレウスのレイアを呼ぶ行動も入れて欲しかった!!
でもモンハン愛伝わってきてノーカットで見入ってた〜最高w
ライズの高速移動はマジでよく分からん
マップが広いから、移動を短縮するための苦肉の策感がありますねー…。
@@yondon18 なるほど…
瀕死のババコンガのケツ追いかけてぶった斬ると楽しくなる
モンスターによっては足引きずってるかどうか分からないのがいるからなぁ〜‥よーく観察しないと😅
逃げる際無理矢理走ったりと痛々しい‥
いつもありがとうございます!
個人的にはガララアジャラとイソネミクニは結構分かりにくいと思いますねー。
P2Gのディア君高台ハメされてて草
足引きずりを撮るのに調度よくてさ…。
昔は瀕死になると逃げまくるから
古参は必然的に閃光玉でハメて
逃げられないようにしてたから
慣れというかクセでその場で
倒しちゃえるように毎回閃光ハメ
するのが最新作でも基本の
戦闘スタイルになってる。調合分
しっかり持ってきて、俺はそう…w
昔はそもそも閃光の耐性が
今みたいに厳しくなかったしな。
強すぎたw
脚引きずるの「生きたい…帰りたい…」って聞こえてきそうでつらくなるから引きずる前に狩り終えるように努めてる( ˘ω˘)
瀕死になるとパワーアップするモンスターってなんなの
参考になる
ドスランの声が「だぁれか助けて〜」に聞こえてしまう
ゲリョスの何がいやらしいかって、捕獲するのに罠1種類ゴムの体のせいで使えないってのがあれよね
フルフルが弱ると直後に賢者モードになる理由ってなんや
こんな瀕死行動は嫌だ
1. 自分の素材を差し出して命乞いしてくる。
2. 自分の卵を庇い出す。
3. 攻撃してこなくなり、ひたすら恨みのこもった目でプレイヤーを睨んでくる。
ジャンプしないと方向転換できないの雑魚過ぎて笑、ゥ