残酷すぎる…成功・失敗したVtuberコラボランキング&分析【ソシャゲ・アプリゲーム】【ゆっくり解説】【ホロライブ・にじさんじ】【サービス終了】
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- Опубліковано 30 лис 2024
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引用元:ゲームエイジ総研 VTuberグループ ホロライブと「タワーオブスカイ」の事例など見本にコラボの効果を検証
p2y.jp/gameage...
「面白い案件動画」と「つまらない案件動画」の違いとは? VTuberとの“良コラボ”でサ終寸前からの大逆転を成功させたプロモーターに訊く、「良い案件」の仕掛け方
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#気軽にコメント下さい #ホロライブ #にじさんじ #Vtuber
今回のVCRGTAで葛葉さんにハマりました、面白すぎるよあの人…w
推しは赤見かるびちゃん、天鬼ぷるる、ホロにじぶいすぽは箱推しみたいなもんです
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ua-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/v-deo.html
かるび、ぷっさん共にこの半年で知った身ですが
あのポジティブさ(特にぷっさん)は見習いたいと思いましたw
どっかの爆笑する人で知りました
ぷるるは換気したあとがテンション高いから見所だよね
根っ子にVTuberだけでなく二次的な作品にリアルな有名人を連れて来られても冷めると言うのがある。この距離感はずっと縮まないと思う
Vコラボから入って来た人の大半は、ソシャゲに課金するよりも、Vにお金をかけた方がいいという結論になってしまうのがVコラボだと思います。
vのこと実在の配信者だと思っているから
ストーリー性のある作品に二次元キャラとしてコラボすると
外見が二次元でも精神が三次元じゃん、となってしまう
正直このラインナップではVがどうこうって話ではないような
鬼滅や呪術クラスでも上手くいったとは思えない
ランキングは成る程ってなったけど、結論はVを鬼滅に差し替えても成り立つ話やからな
コラボしたところでクソゲーが神ゲーになるはずもなく…
本当にそうですね。ゲーム本体が面白くないならすぐに離れます
そうね。
逆に知られざる神ゲーに出会うきっかけになるかもだから、積極的にコラボしていって欲しい。
それは本当にそう
逆にコンテンツの固まった神ゲーに捩じ込んでも反感を呼ぶだけだと思う。
fgoとか
FGOは型月だけで世界が完結しているからね…コラボはしない方が良いね。
まぁ…ホロメンの宝具演出見てみたい気もするけど。(笑)
アズレンはむしろホロライブがマイナーな頃にやってるから寧ろ逆にコラボしてあげてる立場と言える
実際私もアズレンでホロライブ知った身でした。
それなです
あの頃まだ……いやVTuberとしては充分上澄みだっただろうけど、比較的知名度低かったですもんね
当時はこのキャラ達はいったい何者なんだろう・・・って疑問のままコラボ駆け抜けましたが・・・
後になってものすごい人達だったんだな・・・と配信を見ながら思いますねw
まさか中身がちゃんと入ってる生身の人間だったとは・・・w
アニメのキャラなんかなとか思ってた
本当これ
自分が後から見て好きになったのは3期で
そこから0~2期とか見たりとかするようになったから
2期までしかいない早すぎたコラボだったね・・・
あと当時のアズレン運営は(ホロ以外も)コラボキャラの性能抑え目で
性能だけ見ても出番がなくて不遇なのもあったと思う
デュエプレ、雀魂、マスターデュエルあたりは普段から配信でやってるというのも大きいと思う
コラボの時だけやってそれ以降触れられないゲームは一時的な効果しかないけど普段からやってるなら推しとの繋がりが欲しくて続けるリスナーも出てくるだろうし
俺はV好きでよく配信みてるけどゲーム内実装よりも配信者にそのゲームをプレイしてもらう方がDLや売上に繋がるんじゃないかと思います
Vに限らずコラボに頼りすぎるとそれしか話題にならなくなって自転車操業に近いかたちになるイメージがある。
コラボではなく配信許可だけでいいと思うんよねぇ
やってるの見るとプレイはしたくなるから
そこからの定着率はゲーム次第よね
地力があってこその、コラボってのがやっぱりゲームの基本ですよね
Vコラボは所詮は広告ですからねぇ
キャラガチャがあれば広告費くらいは取り戻せるかもだけど、
無いのはちょっとね
V関連は個人が好きでゲーム配信した方が盛り上がる
Vはゲーム配信と個人は盛り上がらん。(盛り上がりにくい)
なんとなく「Vコラボするとサ終が早まる」というイメージがつきがちな印象があるけど
実際は「元々サ終の近いソシャゲが、起死回生を狙ってVコラボに縋った結果失敗している」というべき事案の方が多いのがよく分かる
好きな子がコラボしてるからやってみよ!ってなった結果、コラボが終わったらゲームつまらなくて結局離れていくんだよね……
@@kurosin. いくらコラボに頼って数字取ったところで、ゲームとして本質的に面白くなるわけではないという当たり前ながら残酷な現実…
早まっとるやんけ
@@HETYA56NVコラボが原因でサ終秒読みじゃなくてサ終秒読みが原因でVコラボって事やろ
もうサ終は時間の問題なので、Vファンに最後ガチャ回させて少しでも資金回収した上でサ終しようということなんじゃないかと
だとするとガチャが多少でも回ればOKで、結果サ終したとしても運営的にはコラボは「失敗」ではなく「狙い通り」なのかもしれない
自ら荒れやすい火種に身を投げる動画投稿者の鏡
その上V手伝えますと宣伝する図太さ、さすがの胆力である
まぁ荒れれば荒れるほど儲かりますからね
論理的に説明しつつ叩かれる覚悟があるから見ていられる
Vはある意味中身の人間メインの人気で、ゲームやアニメ派は非現実的なキャラが好きでプレイしてる層もいるだろうから、好きなゲームに好きな俳優とか女優出てきて嬉しいか?と言われるとそんときは少し話題になるのかな…くらいだと感じる
声優と俳優の間見たいな性格は持ってそうですね
ただもれなく中の人のキャラがついてくるって逆にマイナスにしかならないのかもしれない
昨今の自我が強い生配信主体のVtuberがコラボ先のゲーム内ストーリーとかで余所行きの演技していると「おめー誰だ?」状態になるんですよね
瞬間的には"ネタ"として笑えるんですが
中身がただのおばさんなだけあって演技が酷いのも見てられない
たしかに今田美桜コラボは笑った
声優は好きやがVは苦手なんがそうゆうんもあるんか?
雀魂は配信者を活用した案件企画を打ち続けたことで同ジャンル内の支配的地位を確立してる
ゲーム内コラボとは少し違うけど、配信者を利用したマーケティングの大きな成功事例のひとつ
コラボとかは知ってもらうという点ではいいと思うので、あとは実力で頑張るしかないよ。
コラボ先よりもそのゲーム内での性能で成功か失敗かわかれてる気がする
私も俳優さんですが好きな人がいますが、遊んでくれてたら嬉しいですし、配信という形でも私の知らないVの人でもそれは嬉しいです。ですが、ゲームの中はあくまでゲームの中なのでコラボで世界観を壊されたくないという話ですね。
あと生身の人間全般なので申し訳ないですがサブカルで炎上とかを聞くとどれだけ世界観にマッチしてても不安になるというのがあります。下記はあくまで個人的意見ですが。
まあ逆に例えばフリーレンのアニメにソシャゲキャラのコラボ回があったら私は発狂する自信がある。
世界観を壊さないようなコラボが良いよね
このコメ見て、プリキュアに芸人回があるのを思い出したわ
比較できる話じゃなくて「思い出した」止まりだけど
@@うどんだま
フリーレンはなろうや系やないよ
そもそも連載されてるとこがまず違うからなろうとは言えないよ
@@mikanNK
サンデー作品なのになろう扱いされたフリーレンさんェ
まあほら、マガジンにはなろう原作あるし…
コラボではないけど
シャニマスが委員長の配信で一時的にハネた(これは運営サイドのインタビューでも言ってた)までは良かったんだけど
それに味しめて「なんで…?」って言いたくなる案件投げまくってたなぁ…
デュエプレ×にじさんじはかなり良かったと思う。
ライバー達が高レベルなデッキを組んで動画で戦ったのが大きい。
社長、葛葉、やしきず、チャイカの動画は個人的にかなり面白い。特にやしきず対社長はベストバウト。社長が負けるってところでヘブンズ・ゲートが出てまさかの逆転勝ち
めっちゃわかる。ストーリー的にも「配信者組織とデュエマシティの双方の宣伝を狙った親善」っていうのがゲーム内と現実で矛盾なくリンクしていたから、まるで配信者がそのままデュエマシティにいるような感覚になってVtuberの強み活かしてるなーって思った
デュエマとか遊戯王とかはいい感じよな
コラボはいいよなデュエプレ まあフィールド狭すぎてやる気はないけどw
あと最近のデュエプレコラボはスキンもそうやけどキャラカードが下手に新規とかじゃなくしっかり強力な再録カードなのもいい。直近の虹コラボの3人もれなくTia1.2にデッキに必ず入るし
デュエプレほんまコラボは神
盤面制限はクソ
人気あるのにまだ実装されてないキャラより先にコラボで来られたら、え、そこでリソースを割いちゃんだ…てガッカリすることはある。
これは当たり前なんだよな...
最近の大人気Vtuberってゲーム配信が主なコンテンツだから、その視聴者も多くのゲームに触れて見てきているわけ
そうするとコラボしたゲームって「沢山見てきたゲームの一つ」にしか分類されず、それもサ終が見えるような評価の低いゲームになんて残ってくれる訳がない
もしコラボしたVtuberがそのゲームを配信で定期的にやってくれたりするならその視聴者も残るだろうが、実際は動画でも分かる通り同じVtuberが色々なゲームに転々とコラボしてるし視聴者も同様に転々と流れてくだけなんだよね
Vコラボ決まってたのに実装前に潰れたサクラ革命…
決まってないぞ、カバーに声掛けしますってとこや
カバー側にはキャラ出す話は行ってない
DWが関わってる時点でサ終は決まってたから...
Vtuberのコラボで反発が出るのはそのコンテンツの世界観がおかしくなったり、Vtuberが「案件」で出てるだけで
そのコンテンツのファンからしてみれば「好きでも嫌いでもないけど案件だから出てるだけなんでしょ」って。
テレビに出てる芸人やタレント、アイドルがそれが好きかは分からないけど、イメージキャラクターをやってるのと大して変わらないと思う。
結局はそういうのって自分が好きな人物が動いていることに満足してるだけでコンテンツそのものにはそこまでだろうし。
Vの醍醐味はキャラクターデザインになく、実況その際の人間性だからな
てことはアバターがキモおっさんになっても伸びるって事か…!
言わんとすることは分かるんだがVは自己開示とRPが可変ってのが一番のミソだからあんま簡単化が出来んのよな
@@オノマトペ-b5b Vはまず可愛ことが前提だから…でもおっさんとうなら舞元とかもやっていけたんで
@@t54rygtr 舞元以外にもやしきずとかもいるしおっさんでもキャラやコラボ次第で延びる人は普通にいるからねぇ
@@kansui_kudou
にじさんじは女性Vより男性Vの方がキャラ良くて面白いからな
舞元、やしきず、チャイカ、社長、エビオ、レオス、ふわっち、顎...
女性Vはちーちゃん(予定)とかギバラとかの卒業で往時の勢いは無いし
宣伝効果自体は高そうですね。Vは死神みたいなことも言われますが下手に人が集まってしまう分、ゲームが面白くなければ面白くないことがより周知されることになって、それがトドメになっちゃうのかもしれませんね
てか人には向き不向きあるからその界隈に全く関係ない層取り込んでも結局はまらなくて結果的に言い方悪いけどイナゴに畑荒らされた後みたいになって原住民も得しなさそう
配信見てる層が好きそうなジャンルのゲームじゃないと効果あんまりないと思う
IPコラボにしたってnikkeはニーアだったりブルアカはレールガンだったりでユーザー層が好きそうなコラボしてるの多いしね
@@田辺浩一-n9yなるほど確かに
コラボで始めた人は、その配信者が継続的にやってないと続けないから、数字の取れる覇権ゲーじゃないとそりゃ無理だよね
コラボで一番嫌なのが売り上げと関係ないところで荒れるんだよね
グラブルお前じゃい!
アスタタは何でキャラ実装しなかったんだろうな。イベントやってもキャラ実装しなければ売りあがるはずないの素人でもわかるわ。
人をいくら集めてもゲームが面白いかは別問題なんで
アズレン初めて少しして演習したら、ホロキャラいてコラボしてたんだ!?って衝撃受けたのは今でも忘れない
Vコラボで入ってくる新規はVが案件とはいえやってるところが見れるから入るわけで、それ以降やってる姿見えないと大体去っていくよね。
ただの他アニメやゲームとのコラボと、Vtuberとのコラボだと、なんか違うんですよね。
現実との近さというか、2次元じゃなくて2.7次元ぐらいのところにVtuberの方たちは立っている感じというか。
ポーカーのゲームは未だにエビオのボイスが忘れられない
「みんな落ち着いて!オールインッ!!!」
まじで大好き
あれはまじで伝説
ライアリはサ終直前にヤケクソみたいにVとコラボしてて面白かったなあ どれくらいの負債を作ったんだろ
とはいえ、赤字出し続けずに潔く終わらせたのはある意味英断かもしれん...
盤上ゲームはスキンだけだから受け入れられ易いだろうけど、ストーリーあるものが絡んでくると違和感半端ないから悪手だと思う
多彩な角度からの分析や、調査いつも楽しく見させていただいてます。
どこかの革命と違ってちゃんと約束したVコラボやってて偉い
居たなぁ、あの太眉が主人公の……
コンパスのケースなんかはタレントの人気差もあるんだろうけど
コラボによる無理なテコ入れで成果を上げられるのは
一回が限度という事なんだろうね
結局は元のゲームが面白くないとコラボ先のファンはすぐに離れてしまうし
それによって不評が広まると二匹目のドジョウはいなくなる
そもそもVコラボしてる時点で自身の力でユーザー獲得できてないんだからどのみち無理なんよ。
売れてる奴はコラボとかしなくても売れてる(コラボメインのゲーム除く)。
マリン船長が配信でやってたのがきっかけでアズールレーンにはまり、今も続けてます。
当たり前ですが、コラボはきっかけであって、それが続くかどうかはゲーム自体が面白いかどうかだと思います。
コラボを実施するまえにサ終したサクラ革命さん……
ちょっとだけ お?コラボ始まったらやってみようかな?と思っていたんですけどねぇ…
コラボに選ばれた船長はファンだっけ?
めっさ喜んでたのにSEGAの運営は失礼だな……
ホロにも、そして何よりサクラ大戦のIPに自傷ダメージ入れるとか……
新の時点で結構自傷かましちゃってるから…
ミリテリーレコード、タワーオブスカイどちらもサービス終了決定しましたね
単純なセルランだけで成功か失敗か判断は難しそうです
やっぱりFPSとかデュエマ、ガルパ等はコラボするVの人がゲームの特徴やルールを知っていたり、世界観がマッチしてると成功するのかな?
7:47 ライアリが紹介されてるのが地味に嬉しいぞ(UA-camでもほとんど触れられないまま終わったからな...)
ライアリに関してはVよりもアニメキャラとのコラボ増やした方が良かった気がする。あとはオリジナルにもっと力入れて。
@@アリンコリンコ アニメのコラボを増やす...やってたら楽しかったろうな...
オリジナルにもっと力入れてってのも同意
裏付けがあって感情論でない面白いランキングでした。
新規獲得の機会は増えるけど、定着させる事が難しいのはどの界隈でも同じなんだなあと。
ゲーム内コラボは引かなければいいだけだからいいけど、リアルのイベントにまでVを出すのはちょっと違うと思う
ニコニコ超会議ぐらいは許して欲しい
主題歌歌ったりゲーム内挿入歌のカバーとかくらいならまだいいけど
そのゲームの世界のお話にがっつり絡んできてプレイアブルにでもなったりすると世界観ぶち壊しで邪魔にしかならんのよね 推しがモンスターに殴られて悲鳴あげるのも見たくないし…(そういう性癖をお持ちの方も多少いるんだろうけど)
アニメや漫画の実写化とほぼ同義(稀に当たりはあるが)と思った方がいい
一番いいのは既プレイのVの方にお願いする事かな?
ゲーム側は継続して広告塔としてプレイヤーとして発信してもらえる
Vの方は度々取り上げてもらえれば知名度あがるし、プレイにもなおの事力が入るし、配信ネタが出来る
一番の理想だと思うね
手っ取り早く数字取りたいのもわかるけど、結局コラボしたVの方が継続してくれなきゃ一時しのぎにしかならないからねー
だからモンストとかパズドラなんかはコラボをガンガン撃ってくるんだわなー
FGOの兎田ぺこらがそのパターンだな
企業勢でプレイ配信やってるのが一人だけだった
例え何のコラボでもそのコラボ者とコラボ先の繋がり、ファン層の一致がなければ厳しいと思う
例)パワプロとにじさんじ甲子園
ほぼ下馬評通りにならないからなあw
ンゴちゃんと志摩スペイン村みたいに上手くいくコラボ自体が稀なんだろうな
星街さんディスり動画になってるの笑うw
ライバーさんとのコラボだと、本人の配信を生で見たい人結構いてそうだから時間とりにくくて定着しづらい印象があるかな。
オート放置やスキップが割と効くゲームか完全放置ゲーだとまだ続けやすいのかもなぁ
ヴァンガードはもととなった紙の方の最終弾までアプリで配信された。初めから予定通りのサービス終了なので、結果的にとかサービス終了してしまいました、はおかしい。
コラボを売りにするんじゃなくて、コラボで参入した新規層をどう継続させるかの課題が難しいんだろうなぁ
利用者は結果論で語れるけど、仕掛ける側はその後も見て仕掛けていかないといけないわけだからか大変だよね
会社側としてはコラボ先との繋がりが出来れば、それが縁となって別の企画で協力体制取るとかも有り得るかと
Vは好きなんだがコラボは苦手なことが多いなぁ
バンドリとか属性が近ければ違和感ないけどそうじゃなかった場合
「身内ノリが侵食してきた」感がすごい
V否定派のアレルギーはいったん抜きにしても、Vtuberコラボが普通のIPコラボと違って難しいのは、配信を見ればライバー自身がガチでハマっているのか、案件義務で触ってるだけなのかがすぐバレることですね。
前者ならポジティブな印象が付いてゲーム自体の好感度も上がるし、後者ならライバーの見えるところでしか遊ばずコラボ終了と同時にすぐいなくなる。
Vに限らずストリーマー全般これ良く言われてるよな、逆にだからこそ「それが失礼になるかもだから触れない」って拒絶する人も居るし
世界観を壊さない程度ならコラボはアリだと思う
ただやっぱりコラボするならコラボキャラの実装はほしい
そのアプリキャラとコラボキャラのイラストとかじゃなくて
ちゃんとコラボキャラ単体のカードがほしい
音ゲーコラボならコラボキャラが歌ってるオリ曲はカバーじゃなくて原曲を実装してほしいかな
そもそもコラボは一時的な物で後続が入り難いというのと、ガチャなどで入ってる場合、ゲームを始めたばかりの新規は課金を渋るのが基本なのでガチャがあまり引けず、結局出なければクソ、出たら運良い程度になって終わってしまうので、ゲーム全体が長く続くにはある程度定着しやすい場作りが重要になりますからね。
それでいてvなんかは日々新しい物を提供するのに対して、アプリは基礎のやるべき事が同じなので一時的に上がっても少ししたら同じことの繰り返しに飽きて離れてしまうのが現実なので、ソシャゲ層とvなどの配信サービスを見る層では求めることが違いすぎるのも敗因な気がするんですよね。
Vって基本的にゲーマー集団だから神ゲーはそもそも勝手にプレイして勝手に布教してるんだよな
わかる。
積み重ねたストーリーとキャラ性を売りにしてるゲームと
現実でアイドル活動してる存在が噛み合っていないんだと思う
だから歴史重ねたストーリーなどで売り出してたグラブルやアイマスで騒動になり
アズレンとかはストーリーというより見た目エッチ重視とかだからそんな騒がれなかった印象
オンラインゲームとかの衣装コラボとかが1番誰も不幸にならない落とし所な気がする
でもグラブルってガチャピンとムックが突然第一話から居る事になったり、ハチャメチャなボーボボコラボやったり言う程ストーリーやキャラ重視か?(笑)問題は「このゲームはそう言う物だと思い込んだ」ユーザーの質の方なのかな?
@@678kakaka5アニメは創作物だから許してるけどVは生物だから嫌いらしい
@@678kakaka5記念フェスに来られたら、そらキレるでしょ
@@斉藤正幸-l4c ゲストで呼ばれた相手に来られたはただ失礼
ゲーム内に出してるわけじゃないんだからストーリー性は保たれてると思うんだけどね
リアイベに出たからって騒いで叩くのは民度がアレすぎない?
人気Vtuberをキャラ実装するのは諸刃だよね
皆が皆好きな訳では無いから変に強力にしすぎると元々支えてた(サービス終了するようなのは除く)ユーザー離れに繫がりかねないし、パッとしない能力だと何の為に実装したの?とファンがうるさそうだし
強いけど必須スタメンレベルではないよって範囲が無難だから運営の調整能力が問われる
認知度を上げるのに貢献はしてるって事か、コラボするはずだったのにそのまま消えていったサクラ革命をふと思い出しました
V見てる人はスキマ時間にソシャゲするんじゃなくてV見るからな
3ヶ月前にVコラボが原因でデレステ辞めた。
デレの世界観の中でP活するのが楽しかったのに、その中に異物混入されて世界観が壊れたと感じたからです。
コラボ期間中はログインするだけでそいつを入手するようになっていたり、一丁前に楽曲貰ってたりと非常に不快でした。
10年程続けてたけど、こんな形で辞めるとは思わなかった…
辞めるきっかけが同じ人に出会えて嬉しい。
ぼくは4年しかやってないライトユーザーだけど。
そもそもV追ってる人は生配信見るために時間使うからソシャゲとのコラボって合ってないと思うわ
この黒歴史というか汚点に明日のグラブルフェスが加わるのか…。
ポカチェは元のゲーム性と無名だったのが相乗したのとボイスの面白さで話題性に優れていたが故に爆発的に人気が出たんだろうなって😊
ソシャゲ辞めてV豚になったとか、V豚辞めてソシャゲおじさんに戻ったとか
コンテンツとして相容れない関係な気がするんだよね
ソシャゲはガチャで金食うし、V豚はスパチャで金食うし、低所得者層は両立しようとしても両方死にそう
ガッツリ課金するつもりなら、どちらもほぼ青天井で無い袖はふれないからね…
Vもソシャゲも無課金微課金なら余裕で両立するとはいえ…
単純にいえば 客層が違い過ぎると思う
Vはどちらかというと タレントや芸能系だから そっちの客層は
ゲームやったりする時間や課金するよりも Vに直接会いに行き投げ銭すると思うがね
彼らV好きはゲーマーではない 2次元好きでも違うんよな
まー アニオタ ゲーマー V好き ドルオタ すべてオタクでしょ
て ひとくくりで 運営は軽く考えてんだろうと思うね
私はゲームしながらVを流し見するが Vの人がやってるものに やって課金するなんて発想おきないよ
1個考慮しなきゃいけないことがあるとするなら急成長している業界だから、初期と現在では人気も契約金も大幅に違うってことかな
NGSのコラボは衣装とか髪型で、キャラクリの選択肢が増えて普通に嬉しかったわ。
あれは何でもありの着せ替えゲームだからコラボしても問題ないし、普通のソシャゲとはベクトル違う気するわ。
別の話だけど、逆にVの会社が自力でVtuberのソシャゲを作るならどうなるかな🤔
Vが良いとかダメとかでなくて。続く作品と続かない作品があるってだけなのよね
Vに限った話では無いですが、コラボで目に留まって始めて
良いゲーム(面白い・遊びやすい)なら継続する事も有りますし
駄目なゲームはコラボ期間中でも退散します
結局はゲーム自体の良し悪しって事ですわ
@@XX-qn5gz 一時的なブーストするだけでも偉いんじゃねって思いますね。元取れてるかはしりませんけど
リリース10年を迎えたのに知名度も売り上げもサッパリなアプリをしている身としては、Vが来たら嬉しい反面「運営のどこにそんなお金が!?」と不安になりますね
Vが動かす市場規模の大きさを知ってるからこそ運営さんには慎重になって欲しいと思ってしまいます
これめちゃくちゃ知りたかったです!明暗分かれてますね。自分は盛り上がるならコラボokだなぁ
グラブルはゲーム内じゃなく、リアルイベントでコラボ決定で炎上してて草
入場チケットの返金も無くて完全にファンに喧嘩売ってるの凄いと思う
チケット販売前にV来るって言ってないの普通にダメだよな...
運営の妙な采配で炎上するのはグラブルの日常風景
Vコラボは外部コラボなら別に良いんだけど 内部コラボはマジで求められてないんよね コラボキャラが強いなんて以ての外 マイナーゲームならユーザーの質も変わるから復活してるように見えちゃうんだよね…。
結局投薬と同じで飲んでる時しか効果がないんですよ。体質改善から見直さなければ健全な肉体にはならないのさ。
定期的に配信で触れてないとすぐに売り上げが落ちるのは分かるな
ナナシスは個人的にはあまり気に食わなかったコラボでした。
長年ゲームをやってきたんですけど、コラボストーリーも貧弱で、作中の設定とも噛み合わない所もあって、結局失望してやめました。
売上もコラボ終了後元通り戻りましたし。正直、あまり意味がないコラボだったと思います。
当時の曲も今はもう聞けないし。
vコラボはどのゲームも瞬間最大風速レベルで急に上がるけど爆速で落ちてく
アズレンとホロライブがコラボした時は何とも思ってなかったけど江風ってホロライブのキャラとそっくりなのが居て「パクリだ」って騒ぐ厄介なヤツが増えたのは困った。本家も巡回済みなんだしいいじゃん...
まさか、デザインした絵師が「同じ人」だったとは思うまいて・・・白上フブキと江風に関しては。因みに「パクリだ」言ってたのは、ホロリスナー側ではなく、実は”「とくさん(艦これ)」と言う名の哀れなカオナシ”だったというオチまでついたよ。
江風、似てるとは思ってたけど絵師さん同じ人だったのか。
そっくりさんなら、触れないのが難しい話よ…にわか勢なら。
並べて置いたら違いが少ないのも驚いたもんよ懐かしい。
@@GilgameshGTRアホが絵師に凸ってパクってますって言ってたの見た時は爆笑しましたね。いやどっちもその人が描いてるんだよと突っ込んでいましたわ
親が同じですからね
グラブルのあれは流石にないわって思った、そもそもゲームのファンが集まるイベントなのに全く無関係のVTuberが来て批判意見がでない訳がない
vtuberコラボは人を集めるが、その結果既に存在する問題が大きく浮き彫りにされてしまう。
問題が人が少ないことだけなら流入することでいい結果になるが、システム面で欠陥を抱えている場合より多くの人に見限られる結果となりその後は逆に悪評がたたり全く新規が入らなくなってしまう
コラボ云々より、定期的に遊んでもらう方が、余っ程新規獲得にもなるんじゃなかろうか?勿論ゲームの質もVの知名度も有った上の事だけども。
アスタタのプレイヤー目線で言うとマジで何のためにコラボしたのかよくわからんのですよねぇ・・・
世界観的にマッチしてないし、得るものも装備品くらいだしで・・・
そのジャンルが好きな人がそのゲームをプレイするが、Vとコラボすると「VTuberが好きな人」が来るとかもあるからなぁ…
モンスト自体がVtuberとコラボしない理由が分かった気がします。
コラボイベントを作り上げるのが難しそう。
Vtuber専用のイベント形式とかならワンチャンあるかもだから、
ひっそり期待してたり。
CMの最大の目的は触れる機会を増やすことなので、あとは商品自体の自力になるのは順当よね
定期コラボが続くことで本来以外の需要が継続されればまた別なのでしょうけど
舞元という大きな担い手が休止中のにじさんじと雀魂、パワプロとの共栄関係が変化するかどうか、来年は試される年になりそう
確かに
舞元と天開の努力があって栄冠ナインは単独でソシャゲになる程の人気を得て、KONAMI公式も「パワプロで人気No.1のコンテンツ」と言い張れる程になった
舞元のいない今、にじさんじ甲子園が以前の様な盛り上がりを見せられるのか。えにからの真価が問われる
雀魂の方は今はルイス、天開がいる上に、元々からの麻雀配信者たちのデジタル麻雀プラットフォームをほぼほぼ雀魂一色にしたのもあって今でも強いかなぁと。
パワプロの方はどうなるか見ものです。
アズレンはキズナアイともコラボしてたな…
無料入手可能キャラなのにガチャに5万課金したニキはもはや伝説
ピックアップ外0.5%だけどイベントpt10000で交換できるのを
説明読まないで回しちゃったんだっけ……
なにそれアホニキ……?
こんな面白いランキング出すのさすがだな。。
暁のブレイカーズの画像が出てきて懐かしくなった
ピグパーティ(着せ替えゲー)でやった葛葉コラボはプレイヤー層と着せ替えアイテム実装&ゲーム内で葛葉のLiveありってのが一番無難かなと
コラボも薬と同じく『使用上の注意をよく読み、用法用量を守って正しくお使いください。』って感じかな。いくらvtuberとコラボしてもゲームがしっかり運営してくれないとなかなか課金はしたくないのよ、もしコラボしたゲームがサ終したら、せっかく推しのコラボデータも無くなるからね。動画にラクガキキングダムが大規模なホロライブとのコラボしてたもんなゲームとしてちょっと難しい感じはあったけどシステムは光るモノがあった、アレはゲームではなく3Dスカルプティングソフトとして出してはくれないだろうかと今も思っていたりする。
ホロライブコラボとかじゃなくてゲーム内容で成功してくださいませ
ナナシスコラボ、セールス上では良さそうなのかもだけど、ナナシス勢側は掌返し(Pが変わってそれまで「世界観」を守ってやってきた事が反故になった)ために一部荒れてたっぽいが
良くも悪くもVってしっかりキャラが立ってるから世界観が濃いゲームほど相性悪そう。逆にポーカーとか麻雀とかオセロとかシンプルなゲームならそれなりって感じ。