@@skillblog-web так же, хотел уточнить по поводу самого урока. Есть проблема с передвижением фигурок. Если в документе util, в функции isValid, прописываю код, в точности, как у тебя выдаёт ошибку, если меняю true и false местами, то всё работает, нов таком случае функции, по передвижению фигурок не работают. Может знаешь в чём проблема или как подобное решить?
первый раз чисто переписывал, много чего не понимал. второй раз уже вдумчиво все разбирал, вел поэтапные заметки- какая логика и как реализовать, что изучать. а в третий раз написал чисто по памяти с минимальными подсмотрами в исходники
Пишем на чистом JS вылезает ошибка caught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading '0') на строке const col = playArea[0].length/2 - Math.ceil(matrix[0].length/2) подстановка . на ?. не помогает
точно такое же было 15 минут назад. Ищи ошибку в коде, где-то перепутал буквы. У меня было tetrmino вместо tetramino и lenght вместо length . Используй жпт, там 100% какая-то мелкая ошибка подобного рода которая ломает весь код. Теперь все заработало ))
Спасибо за видео! Так давно уже не писал на чистом JS, а тут ещё и посидеть можно, погемориться с этой прикольной логикой.
здравствуйте . благодарю за новое видео , вас очень интересно слушать ! 😊
Спасибо тебе, за то что ты делаешь, очень понятно и разборчиво на мой взгляд, а главное интересно 😊
Круто, спасибо!
спасибо
Очень круто
Автору респект за такой крутой контент👍
класс
У тебя есть плейлист практика по JS, там только одно видео, под номером 12. Где можно найти предыдущие 11-ть видео?
Они удалены из-за нарушения авторских прав из-за фоновой музыки
@@skillblog-web Тогда, может можешь выложить в свою телегу?
@@skillblog-web Не планируешь заливать их в телегу, или возможно они там и так есть?
@@skillblog-web так же, хотел уточнить по поводу самого урока. Есть проблема с передвижением фигурок. Если в документе util, в функции isValid, прописываю код, в точности, как у тебя выдаёт ошибку, если меняю true и false местами, то всё работает, нов таком случае функции, по передвижению фигурок не работают. Может знаешь в чём проблема или как подобное решить?
@@Zero-ov5gx Перейди в чат для помощи по ссылке в описании, там удобнее будет
первый раз чисто переписывал, много чего не понимал. второй раз уже вдумчиво все разбирал, вел поэтапные заметки- какая логика и как реализовать, что изучать. а в третий раз написал чисто по памяти с минимальными подсмотрами в исходники
Пишем на чистом JS вылезает ошибка
caught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading '0')
на строке const col = playArea[0].length/2 - Math.ceil(matrix[0].length/2)
подстановка . на ?. не помогает
точно такое же было 15 минут назад. Ищи ошибку в коде, где-то перепутал буквы. У меня было tetrmino вместо tetramino и lenght вместо length . Используй жпт, там 100% какая-то мелкая ошибка подобного рода которая ломает весь код. Теперь все заработало ))
@@vladislavkatz9774 спасибо попробую
появилась ошибка Cannot read properties of null (reading 'addEventListener')
помогло это
const setListener = (element, type, handler) => {
if(!element){return;}
element.addEventListener(type, handler);
return ()=>{
element.removeEventListener(type, handler);
};
}
const easyBtn = document.querySelector('.easy')
const normBtn = document.querySelector('.norm')
const hardBtn = document.querySelector('.hard')
setListener(easyBtn,'click', ()=>app(35) )
setListener(normBtn,'click', ()=>app(35) )
setListener(hardBtn,'click', ()=>app(35) )
setListener()
Круто!