Mit der Methode kann man alles Konstruieren! 2 0 Fusion 360 Tutorial Deutsch

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  • Опубліковано 16 жов 2024
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    / mistermestro

КОМЕНТАРІ • 58

  • @xr17.officialYT
    @xr17.officialYT 2 роки тому +12

    Ich mag deine Videos. Die sind sehr Schlicht und einfach gehalten für perfektes 3D Design. Du machst das echt sehr angenehm und entspannt zum zuschauen.

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 роки тому +1

      Vielen Dank dir :) Sowas höre ich sehr gerne :)

    • @xr17.officialYT
      @xr17.officialYT 2 роки тому

      @@mistermestro kein problem, immer wieder gerne. Du hast doch bestimmt auch einen Instagram Account, oder?

  • @tobi9648
    @tobi9648 Рік тому +4

    es ist einfach unglaublich wie gut du das aller erklärst. Besten Dank!

  • @CustomrigsDe
    @CustomrigsDe 2 роки тому +4

    Perfekt für mich. Das bringt mich bei vielen dingen weiter und vereinfacht die Arbeit ! Danke !

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 роки тому +2

      Sehr gerne! Das ist das was ich bewirken will !

  • @maltes.1007
    @maltes.1007 2 роки тому +13

    Super Video! Flächenmodellierung ist mir immer sehr suspekt, obwohl ich Maschinenbau studiere :D Aber so kompliziert ist das ja garnicht.
    Zwei kleine Kritikpunkte bzw. Verbesserungsvorschläge:
    - Beim Spline vielleicht für die Berührungspunkte die Abhängigkeiten definieren, um definitiv die gewünschte Ausrichtung zu erreichen
    - Den Konstruktionsverlauf erfassen und am Ende des Videos in einer kurzen Schritt für Schritt Zusammenfassung durch gehen

  • @Gusower
    @Gusower 2 роки тому +2

    wieder mal nen super Video, echt genial, wie du es immer wieder hin bekommst, viel Wissen in so kurzer Zeit rüber zu bringen . einfach genial

  • @Kasrk1n
    @Kasrk1n 2 роки тому +2

    Endlich mal ein Tutorial das auch wirklich für Anfänger geeignet ist.

  • @hansihintersoos7581
    @hansihintersoos7581 2 роки тому +3

    Danke, dass du weiter regelmäßig Videos machst! Kurz und knackig
    PS: Machst du beruflich etwas mit CAD oder ist es ein Hobby? Überlege was in die Richtung zu studieren/bzw eine Ausbildung zu machen

  • @jurgenmothes4788
    @jurgenmothes4788 Рік тому +1

    Echt Klasse! 👍toll erklärt. Ich mache Modellbau und hab bisher viel zu kompliziert konstruiert. Werde das versuchen umzusetzen! Danke! 😎

  • @alexsteini7831
    @alexsteini7831 2 роки тому +2

    Super, Dankeschön, das hilft ungemein im Truckmodellbau !! 🤩🤩🌟🌟🥇🥇

  • @jps-ib8vh
    @jps-ib8vh 2 роки тому +2

    Bei den handles der spline kannst du auch horizontal/ vertikal constraints anwenden bzw normal zur spiegelungsachse angeben . Nicht horizontal hinzittern

  • @Pattot818
    @Pattot818 2 роки тому +2

    Für morgen früh gespeichert, danke im vorraus 😀

  • @megafonmann
    @megafonmann 2 роки тому +5

    Hello! Hab mir das Video mal gespeichert, da dein Vorgehen wirklich leicht gestaltet ist. Könntest du diese “Stoßstange?” weiter bearbeiten? Also an den Körper/ die Fläche noch Verbindungsclips anbringen? So könntest du als Videoreihe ein Modellauto erstellen, das man im Nachhinein drucken könnte. So könnte man halt nochmals richtig viele Fragen beantworten und Vorgehensweisen anbieten. Danke für deine Arbeit! 🙏

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 роки тому +2

      Klar können wir gerne noch intensiver machen!

  • @PetersGartenbahn
    @PetersGartenbahn 2 роки тому +1

    Genau so was, diese Erklärung konnte mir bis jetzt niemand erklären…👍👍👍🏆🏆🏆

  • @michaelnoack6534
    @michaelnoack6534 2 роки тому +6

    Hallo Lars, immer wieder interessant was man machen kann, aber sag mal wie mach ich es, wenn ich einen Reifen mit Plattfuß darstellen wiill. Irgendwie fehlt mir da der der Aufhänger. Wäre schön , wenn Du da mal was zeigen könntest. Danke im Voraus

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 роки тому +4

      Oh tolles Thema für Freiformen !

  • @selbstfeiermeister1444
    @selbstfeiermeister1444 2 роки тому +1

    Super Anleitung! Wenn man ein komplett symmetrisches Modell zeichnet kann man doch sicher auch erst eine Seite zeichnen und aufdicken und erst dann spiegeln. Aber ich verstehe, was du erklären wolltest.
    Was ich für die Zukunft noch gern sehen möchte ist, wie es funktioniert, wenn man (um beim Beispiel zu bleiben) die obige Schürze noch in der 3. Ansicht (also von der Seite betrachtet) formen möchte. Also zum Beispiel eine rundere Form (von der Seite gesehen) kreieren.

  • @marcozuercher01
    @marcozuercher01 7 місяців тому +1

    Sensationell und gerne mehr

  • @AgilityDogAlvar
    @AgilityDogAlvar 2 роки тому

    Vielen Dank für das Video, denke gerade im Crawler/ Scaler Bereich kann man das sehr gut nutzen

  • @daxedax2535
    @daxedax2535 2 роки тому +2

    Geil geil geil das hilft echt im Hobby Alltag
    Das war wissens plus 👍👌

  • @sockeleipzig
    @sockeleipzig 2 роки тому +2

    Deine Videos hier auf UA-cam sind sehr interessant und schön anzusehen.
    Meine Frage : Welche Video Reihenfolge kannst du empfehlen auf deiner Webseite, wenn man das Konstruktion mit Fusion360 anfangen will um es später selber ausdrucken zu können.

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 роки тому +1

      Warte bis Ende Oktober

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 роки тому +1

      Kommt was grosses

    • @sockeleipzig
      @sockeleipzig 2 роки тому

      @@mistermestro okay. Wie groß wird Es denn

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 роки тому +1

      @@sockeleipzig Sehr !

    • @sockeleipzig
      @sockeleipzig 2 роки тому

      @@mistermestro aber auch bestimmt sehr sehr viel teurer?

  • @franconardelli2290
    @franconardelli2290 Рік тому

    Einfach genial, danke Lars!

  • @flxlbr7933
    @flxlbr7933 Рік тому

    Top das wird mir vermutlich helfen :)

  • @nakatomy
    @nakatomy Рік тому

    Sehr gut erklärt. Danke

  • @heikoayass1980
    @heikoayass1980 2 роки тому +2

    Mega geil 👍

  • @keno926
    @keno926 2 роки тому

    Das ist echt sehr hilfreich! Hast du vielleicht ein Video, dass mir dabei helfen könnte das Interiore von einem Segelboot zu bauen?

  • @stefanr8397
    @stefanr8397 2 роки тому

    Geilo! Ich nutze normal Inventor aber wegen einer älteren Version nutze ich nach und nach mehr 360 und das wird mir auch immer sympatischer. Ich finde es nur teilweise etwas problematisch mit der privaten Lizenz nur so wenig Teile speichern zu können. Gibt es nicht eine Möglichkeit die Dateien auf die Festplatte zu speichern, ohne das Sie im Cloudspeicher landen? Ein Export in andere Formate wird für das nachträgliche bearbeiten ja immer problematisch, weil der Building-Tree fehlt.

    • @praxpro8721
      @praxpro8721 2 роки тому

      Nope, das ist Absicht. Du kannst den Dokumenten-Typ nur in "schreibgeschützt" ändern, dann kannst du zumindest mehr als 10 Dateien überhaupt haben.
      Musst halt dann immer hin und her wechseln. Aber wenn du die Dokumente verlinkst biste halt weiter auf max. 10 beschränkt

  • @spideyprince7077
    @spideyprince7077 2 роки тому

    Omg danke dafür!

  • @brandensittich
    @brandensittich 2 роки тому

    Hej Mistermesto, vielen Dank für die tolle Erklärung. Das ist auf jeden Fall eine Erleichterung. Eine Frage: Wenn ich den Versatz von der Fläche mache, wird die gesamte Fläche versetzt, nicht nur der Bereich vom Befehl "Fläche teilen". Habe das mehrmals versucht so nachzustellen wie du. Klappt aber nicht. Ich versetze dann die gesamte Fläche und lösche die überschüssigen Flächen aus dem Versatz raus. Aber so war es ja eigentlich nicht gedacht.

    • @donfly-z3u
      @donfly-z3u 6 місяців тому

      ist bei mir auch so. Das ist weil die abgewinkelte Linie UND der Spline offen sind. Du musst nochmals Linien einziehen die die Fläche voll umschließen, dann geht es.

  • @philipp8636
    @philipp8636 2 роки тому

    Super Video :) Weiter so.

  • @Smoothy0911
    @Smoothy0911 2 роки тому

    Sehr interessant deine Videos.
    Ich möchte gerne mich in FUSION 360 einarbeiten, hättest du vielleicht das eine oder andere Video das du empfehlen würdest, für einen guten Einstieg?

  • @donminion3714
    @donminion3714 2 роки тому

    Das sieht bei dir immer so leicht aus aber wenn ich es versuche an meinen Projekten anzuwenden, scheitere ich meist schon nach ein paar Minuten. Hast du zufällig Discord das man dich mal was fragen kann wenn du Zeit hast?

  • @kinsbruyvn.vlog.2024
    @kinsbruyvn.vlog.2024 2 роки тому +1

    Nice

  • @marste1125
    @marste1125 Рік тому

    Hallo Lars,
    kannst du bitte einmal ein Video machen, wie man eine Zeichnung in 1:1 ausdrucken kann. Ich brächte dies als Schablone..
    Danke
    Gruß Martin

  • @donfly-z3u
    @donfly-z3u 6 місяців тому +1

    für mich war alles was mit Flächen zu tun hat neu. Super Video - danke. Nur lässst es sich nicht drucken. Selbstverständlich habe ich versucht die Langlöcher UND den großen Körper zu verdicken. Aber das Programm will das nicht. Entweder die Langlöcher oder den Körper, beides geht nicht.

    • @mistermestro
      @mistermestro  6 місяців тому

      Ja das kann sein, wenn deine Kurven und Biegungen so gewählt sind, dass der Körper sich selber schneiden würde.

  • @hanswurstusbrachialus5213
    @hanswurstusbrachialus5213 2 роки тому +4

    Naja.. sowas zu designen ist ja oft nicht das Große Problem, sondern das ganze konform mit anderen Teilen zu machen. Passgenauigkeit und Kompatibilität sind da das Wichtigste.
    In der normalen Körpermodellierung hätte ich das ganze schneller erstellen können - der Vorteil wurde hier quasi noch nicht beleuchtet.
    Mir fehlt hier etwas der Bezug zum Zweck. Ich denke es wird sehr zufällig sein, wer dieses Tutorial tatsächlich für sich oder eine Problemlösung nutzen kann.
    Qualität und Umsetzung des Videos sind allerdings ausgezeichnet ;)

    • @mistermestro
      @mistermestro  2 роки тому

      Dann müssen wir wohl sowas nochmal machen !

  • @jurgenmothes4788
    @jurgenmothes4788 Рік тому

    Hab ein Problem: Wenn ich "Stutzen" verwenden möchte, bekomme ich immer die Meldung "Schnittwerkzeug schneidet keine Oberfläche"! Was mache ich falsch?

  • @SkardDiamond
    @SkardDiamond Рік тому

    Ich habe ausversehen eine Funktion mit X belegt. Wo finde ich die EInstellung die Konstruktionslinie wieder mit X zu belegen? Kann jemand helfen? Finde es einfach nicht

  • @RolandHoppe
    @RolandHoppe 2 роки тому +1

    Ich würde empfehlen das Bauteil so spät wie irgend möglich zu spiegeln. So wie du vorgehst machst du die meiste Arbeit unnötigerweise zwei mal.

  • @sierraecho884
    @sierraecho884 2 роки тому

    Und nochmal 100x Einfacher geht das ganze wenn ma mit solids statt Flächen arbeitet und am Ende einfach eine Shell drauf macht ...boom done