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표도 근접공격 사거리가 길어진게 진짜 킹받음 ㅡㅡ
텐시야피셜)본옛메 주먹치기 수치를 그대로 넣었는데 메월쪽에선 이상하게 길어졌다고
다행히도 궁수는 근접거리가 짧네요 표도 주먹치기만큼 가까워도 왠만해서는 활치기를안하더라구요
메랜 불평불만 하는 애들 특징이아르테일 유저였지
템드랍쪽에선 원래 스텟옵이1개인경우에도 +2~+3같은게나왔습니다 예를들면 다크스타라이트 인트6럭1
주인장님 강철반장갑 드랍해씀요
오호 운영진이 이것저것 손을 봤구나잘보고갑니다
904 1층 밧줄점프 벽쪽에하면 막히는거개열받음 다른맵도 그런부분있겠지?
906몬스터 수도 많아진거라 하던데
옛날감성 구현은 메랜이젤잘하긴했음
장갑 잘만뜨던데
원래는 안 뜨다가 4월 25일 버그(?)패치로 수정했습니다
오 좋은 정보네요 잘 보고 갑니다
몹젠도 인기사냥터들 메랜에서 더 잘나오는걸로 암
경험치를 2배로 배꿔야할거같은데 너무 안오름 인간적으로
옛메때 주말 토요일만 오후1시~7시까지 경험치2배 진행이벤트가 있었어요
아이스드레이크랑 다크드레이크 믹골 생길때 같이 생긴거 아님?
믹골나올때 같이 나온지는 모르곘는데 요람나올때는 다크랑 아이스젠이 맞습니다
믹골 나올때 같이 나온거 맞을 겁니다. 그때 아이언보어, 좀비머쉬맘도 같이 나왔던 걸로 기억
아래점프 부터가 뭐 넘사
받줄 버프 돌릴시 캐릭 걍 이동하면서 써지고 템 먹는거 부자연스럽
그건 옛메도 됬던거 같은데 아닌가요?
@@H-Sangha 버프 는 써지는데 움찔하 면서 멈췄음 안 멈추는건 그 스피릿자벨린 같은류만 지금같이 움직이면서 써진
뭐그런 사소한 불편한점까지 구현해놓길 바람? 적당히 감성 안해치는 선에서 잘 해줬구만 ㅋㅋ
밧줄타는속도 느렸으면 겜 하다말았을듯
옛메도 원래 초기에 장갑드랍안햇어요
오 그건 처음 알았네요
아는척 지리노옛메에 슬라임잡고 레모나먹고 착용했었다베놈인가 전사장갑도 드랍했었고
'초기'
밑점 너무 근본없긴함
일단 주사위 빠진거 만족
표도 근접공격 사거리가 길어진게 진짜 킹받음 ㅡㅡ
텐시야피셜)본옛메 주먹치기 수치를 그대로 넣었는데 메월쪽에선 이상하게 길어졌다고
다행히도 궁수는 근접거리가 짧네요 표도 주먹치기만큼 가까워도 왠만해서는 활치기를안하더라구요
메랜 불평불만 하는 애들 특징이
아르테일 유저였지
템드랍쪽에선 원래 스텟옵이1개인경우에도 +2~+3같은게나왔습니다 예를들면 다크스타라이트 인트6럭1
주인장님 강철반장갑 드랍해씀요
오호 운영진이 이것저것 손을 봤구나
잘보고갑니다
904 1층 밧줄점프 벽쪽에하면 막히는거
개열받음 다른맵도 그런부분있겠지?
906몬스터 수도 많아진거라 하던데
옛날감성 구현은 메랜이젤잘하긴했음
장갑 잘만뜨던데
원래는 안 뜨다가 4월 25일 버그(?)패치로 수정했습니다
오 좋은 정보네요 잘 보고 갑니다
몹젠도 인기사냥터들 메랜에서 더 잘나오는걸로 암
경험치를 2배로 배꿔야할거같은데 너무 안오름 인간적으로
옛메때 주말 토요일만 오후1시~7시까지 경험치2배 진행이벤트가 있었어요
아이스드레이크랑 다크드레이크 믹골 생길때 같이 생긴거 아님?
믹골나올때 같이 나온지는 모르곘는데 요람나올때는 다크랑 아이스젠이 맞습니다
믹골 나올때 같이 나온거 맞을 겁니다. 그때 아이언보어, 좀비머쉬맘도 같이 나왔던 걸로 기억
아래점프 부터가 뭐 넘사
받줄 버프 돌릴시 캐릭 걍 이동하면서 써지고 템 먹는거 부자연스럽
그건 옛메도 됬던거 같은데 아닌가요?
@@H-Sangha 버프 는 써지는데 움찔하 면서 멈췄음 안 멈추는건 그 스피릿자벨린 같은류만 지금같이 움직이면서 써진
뭐그런 사소한 불편한점까지 구현해놓길 바람? 적당히 감성 안해치는 선에서 잘 해줬구만 ㅋㅋ
밧줄타는속도 느렸으면 겜 하다말았을듯
옛메도 원래 초기에 장갑드랍안햇어요
오 그건 처음 알았네요
아는척 지리노
옛메에 슬라임잡고 레모나먹고 착용했었다
베놈인가 전사장갑도 드랍했었고
'초기'
밑점 너무 근본없긴함
일단 주사위 빠진거 만족