Игра даже спустя время сохранилась как хорошее вино, нет лучше конечно она не стала, но не потеряла своего шарма. Так передать атмосферу Италии эпохи Возрождения аж в 2009 г, что даже сейчас достойна прохождения - дорого стоит. Думаю это лучшая часть в серии.
Да, каждый отдельный город обладает собственной уникальной аурой, все достопримечательности переданы почти досконально, исторические деятели интегрированы наилучшим образом. Без сомнения лучший ассасин
Буду хейтить сейчас. Паркур в АС2 самый примитивный в сравнении с АС1 и последующими играми Эцио. Теперь раскидываю факты. В паркуре АС1 есть 1 движение, которое позволяет Альтаиру паркурить вниз (которое вырезали в играх Эцио и вернулось в серию только в Юнити). Оно называется vaulting, и позволяет тебе скользить по краям крыш и балкам, спускаясь на нижний уровень паркура. Это делало твое движение более бесшовным, чем это стало в АС2. Дизайн мира в АС2 несравненно лучше, но механика паркура здесь проще, чем в АС1. Та же проблема с АСВ, и только в АСR паркур стал интереснее. Боевка во всей трилогии Эцио простая, и в этом ее проблема. Клинки Эцио делают бесполезными все остальное оружие ближнего боя, а инструменты становятся чисто косметикой. Типо ты можешь убить врагов красиво, но это необязательно. У кинжала в АС1 была определенная задача. Мечом ты не мог контрить врагов вокруг себя, блок не работал просто когда тебя били с боку или из-за спины, а кинжал позволял тебе будучи в окружении увеличивать радиус контратаки. Более того, у кинжала была 1 механика, которую в трилогии Эцио вырезали. Когда противник производит атаку, ты можешь сделать отскок в сторону и одним ударом кинжала его добить. Но тайминг сложный. В трилогии Эцио этой механики нет, а тайминги контратак нереально большие по сравнении с АС1. В АС1 нереально было драться скрытым клинком. Более того не всех врагов можно было контрить, тебя быстро оглушают, у них есть сильные удары и в целом боевая механика АС1 ощутимо сложнее и глубже, чем в трилогии Эцио. А во всем остальном мне понравилось, что ты рассказывал. У тебя хорошо получается, продолжай
Я видел, как Альтаир у меня несколько раз почему-то скользил через препятствия, но думал, что это просто очень редкая анимация. Не знал, что там действительно можно паркурить вниз. Это на самом деле меняет вообще весь подход и взгляд на игру! Согласен, что боевка первого ассасина более сложная, но во 2 части она стала разнообразнее из-за увеличенного количества снаряжения. За один бой я мог использовать пистолет, кулаки, клинки и метательные ножи. К своему мечу прибегал редко, ведь оружие всегда можно позаимствовать у стражников, а потом избавиться, если провести контратаку. Поэтому здесь при желании можно придумывать множество интересных комбинаций, а не только абузить контратаки и имбовые клинки. Но это действительно не обязательно, как вы и написали) Спасибо за комментарий❤️
0:06 - не соглашусь, ибо есть Prince of Persia: Warrior Within. 5:43 - Боль! Юбики стоят 20 лет на месте. 5:59 - Нет, пожалуйста! За блок про боёвку - снимаю шляпу! 12:16 -То чувство, когда ты играешь лишь мечами и катанами. 15:42 - я топил за неё! В пекло Екатерину. Особенно упитывая дсл((( 21:47 - Это что? Фанатский мод? Каво? Это реальная игра, боже. Кошмар!
Ох, ну я как знал, что отложил видео на сегодня. Вот зацепите парни: 0) Проснулся, а на столе Хорциани (рекомендую приготовить). 1) На работе почти нечего не сделал ( написал 100+- строк кода). Да и я уже дома. 2) Вернулся в топ 100 на Kaggle. 3) А тут ещё и видео ждёт своего часа. Одно слово - Великолепно!!! Спасибо за творчество!
Умели юбики, а сейчас даже не знаю как всë это назвать. Отлично рассказыеш об игре Играешь на геймпаде или клавомыеше? ( где то кажется клавомыш, а где-то недорогой геймпад) Длс костëр чеславия меня особо не вдоновлял, к тому же я к нему приступил после выполнения всех заданий на убийство (каждая работа была индивидуальной с индивидуалной идеей, тактикой и оружием убийства от скрытых до яда). Сама игра мне понравилась, про деньги прав, мне стало некуда их пратить ещë до приезда в Венецию (купил всë что только мог) Я осваивал игру с братства и изначально просто бегал зажав 3 кнопки, но потом при попытке пройти задание пришлось учиться ( 3 часа реального времени) зато сечас думаю паркурю хорошо. Интересная идея применять кулак+клинки хочу попробовать, да и разрубание копия интересно, а особых онимациях булавы я молчу обязательно всë затещу, благо игра на стадии сразу после убийства Саванароллы Предлагаю сделать такой же ролик про братство, там есть и все эти механики, а также пинки, парашуты, комбинации оружия, больше машин Леонардо, право переигрывать задания, носить тяжëлое оружие (да хоть секира) , иметь арбалет и даже стрелять ядом. Вобщем братсво не хуже, а в чëмто даже лучше.
Спасибо) В шутеры всегда на мышке играю, а ассасина на геймпаде проходил. Ну и некоторые другие игры, где он объективно удобнее, тоже. Хотел сразу сделать обзоры и на братство и на откровения, но ролик про 2 часть особо просмотров не собрал, поэтому пока решил повременить с этим. А так будущем планирую разобрать все части вплоть до юнити
Игра даже спустя время сохранилась как хорошее вино, нет лучше конечно она не стала, но не потеряла своего шарма. Так передать атмосферу Италии эпохи Возрождения аж в 2009 г, что даже сейчас достойна прохождения - дорого стоит. Думаю это лучшая часть в серии.
Да, каждый отдельный город обладает собственной уникальной аурой, все достопримечательности переданы почти досконально, исторические деятели интегрированы наилучшим образом. Без сомнения лучший ассасин
Самая лучшая часть
Не ну это легендарная игра, такого от юбиков мы уже никогда не увидим
Буду хейтить сейчас. Паркур в АС2 самый примитивный в сравнении с АС1 и последующими играми Эцио. Теперь раскидываю факты. В паркуре АС1 есть 1 движение, которое позволяет Альтаиру паркурить вниз (которое вырезали в играх Эцио и вернулось в серию только в Юнити). Оно называется vaulting, и позволяет тебе скользить по краям крыш и балкам, спускаясь на нижний уровень паркура. Это делало твое движение более бесшовным, чем это стало в АС2. Дизайн мира в АС2 несравненно лучше, но механика паркура здесь проще, чем в АС1. Та же проблема с АСВ, и только в АСR паркур стал интереснее. Боевка во всей трилогии Эцио простая, и в этом ее проблема. Клинки Эцио делают бесполезными все остальное оружие ближнего боя, а инструменты становятся чисто косметикой. Типо ты можешь убить врагов красиво, но это необязательно. У кинжала в АС1 была определенная задача. Мечом ты не мог контрить врагов вокруг себя, блок не работал просто когда тебя били с боку или из-за спины, а кинжал позволял тебе будучи в окружении увеличивать радиус контратаки. Более того, у кинжала была 1 механика, которую в трилогии Эцио вырезали. Когда противник производит атаку, ты можешь сделать отскок в сторону и одним ударом кинжала его добить. Но тайминг сложный. В трилогии Эцио этой механики нет, а тайминги контратак нереально большие по сравнении с АС1. В АС1 нереально было драться скрытым клинком. Более того не всех врагов можно было контрить, тебя быстро оглушают, у них есть сильные удары и в целом боевая механика АС1 ощутимо сложнее и глубже, чем в трилогии Эцио. А во всем остальном мне понравилось, что ты рассказывал. У тебя хорошо получается, продолжай
Я видел, как Альтаир у меня несколько раз почему-то скользил через препятствия, но думал, что это просто очень редкая анимация. Не знал, что там действительно можно паркурить вниз. Это на самом деле меняет вообще весь подход и взгляд на игру! Согласен, что боевка первого ассасина более сложная, но во 2 части она стала разнообразнее из-за увеличенного количества снаряжения. За один бой я мог использовать пистолет, кулаки, клинки и метательные ножи. К своему мечу прибегал редко, ведь оружие всегда можно позаимствовать у стражников, а потом избавиться, если провести контратаку. Поэтому здесь при желании можно придумывать множество интересных комбинаций, а не только абузить контратаки и имбовые клинки. Но это действительно не обязательно, как вы и написали)
Спасибо за комментарий❤️
Вот это аналитика, моё почтение!
0:06 - не соглашусь, ибо есть Prince of Persia: Warrior Within.
5:43 - Боль! Юбики стоят 20 лет на месте. 5:59 - Нет, пожалуйста!
За блок про боёвку - снимаю шляпу! 12:16 -То чувство, когда ты играешь лишь мечами и катанами.
15:42 - я топил за неё! В пекло Екатерину. Особенно упитывая дсл(((
21:47 - Это что? Фанатский мод? Каво? Это реальная игра, боже. Кошмар!
Катерина это вообще главная потаскуха серии. Она в следующей части потом признавалась, что переспала с Эцио только ради лояльности ассасинов
@@newstan База! Но я думаю, что Лукреция не сильно уступает(если опираться на историю).
Ох, ну я как знал, что отложил видео на сегодня.
Вот зацепите парни:
0) Проснулся, а на столе Хорциани (рекомендую приготовить).
1) На работе почти нечего не сделал ( написал 100+- строк кода). Да и я уже дома.
2) Вернулся в топ 100 на Kaggle.
3) А тут ещё и видео ждёт своего часа.
Одно слово - Великолепно!!!
Спасибо за творчество!
Получается все эти мемы про айтишников, которые "почти ничего не делают", это вовсе не мемы?)
@@newstan Каждая строчка должна быть обдумана. Но есть люди, которые меняют цвет кнопки неделю:)
Отвечая на вопрос: частично!
Умели юбики, а сейчас даже не знаю как всë это назвать.
Отлично рассказыеш об игре
Играешь на геймпаде или клавомыеше? ( где то кажется клавомыш, а где-то недорогой геймпад)
Длс костëр чеславия меня особо не вдоновлял, к тому же я к нему приступил после выполнения всех заданий на убийство (каждая работа была индивидуальной с индивидуалной идеей, тактикой и оружием убийства от скрытых до яда). Сама игра мне понравилась, про деньги прав, мне стало некуда их пратить ещë до приезда в Венецию (купил всë что только мог)
Я осваивал игру с братства и изначально просто бегал зажав 3 кнопки, но потом при попытке пройти задание пришлось учиться ( 3 часа реального времени) зато сечас думаю паркурю хорошо.
Интересная идея применять кулак+клинки хочу попробовать, да и разрубание копия интересно, а особых онимациях булавы я молчу обязательно всë затещу, благо игра на стадии сразу после убийства Саванароллы
Предлагаю сделать такой же ролик про братство, там есть и все эти механики, а также пинки, парашуты, комбинации оружия, больше машин Леонардо, право переигрывать задания, носить тяжëлое оружие (да хоть секира) , иметь арбалет и даже стрелять ядом.
Вобщем братсво не хуже, а в чëмто даже лучше.
Спасибо)
В шутеры всегда на мышке играю, а ассасина на геймпаде проходил. Ну и некоторые другие игры, где он объективно удобнее, тоже. Хотел сразу сделать обзоры и на братство и на откровения, но ролик про 2 часть особо просмотров не собрал, поэтому пока решил повременить с этим. А так будущем планирую разобрать все части вплоть до юнити
Остались ли фанаты Brotherhood?😢
Братство и Откровения хорошие игры, но лично мне на запали в душу, как 2 часть
Что не говори, но игры серии Ассасинов про Эцио лучшие
💯💯💯
Блэк Флэг ещё очень годная часть
@@newstan не отрицаю, все части которые выходили до 2015 года были интересные. Но именно с 2 частью связанны мои детские воспоминания
то же самое)
Топ игрушка рилли