Exatamente! Galera tem que entender que se tratando da EA games, Need for speed vai ser sempre disso aí pra pior. Eu como fã as vezes prefiro que deixem a franquia do que continuar fazendo esses jogos merdas que temos recebido a anos já. TODOS jogos atuais deles parecem reciclados! NÃO existe desculpa pra jogos ruins! A EA é top 3 empresas que mais arrecada (loot boxes kkkk) dinheiro no mundo!
Vou jogar pelo gamepass, testei o trial e até curti o início... A verdade é que precisamos de um novo midnight club pra salvar e movimentar o mercado de street racing.
O heat dica mil vezes melhor quando joga ouvindo playlist dos antigos needs né kkkkkk, faço isso tbm e baah... É outro jogooo. O need de 2015 é o melhor pra min até então, mas como joguei muuito já kkkkk o heat ta dahora tbmmm
Black Box Que Tinha Retornar, a Era De Ouro Da Saga foi Por Conta Da Black Box que tivemos 4 Jogos Maravilhosos: Need For Speed Underground 1 e 2, Most Wanted e Carbon, Fora os Antigos que Tambem Eram Bons, Enfim, Saudade da Época Boa De Need For Speed
"Nada acontece do dia pra noite, é necessário paciência." Como se a EA e os Shareholders/Stakeholders dela tivessem alguma. É uma pena, por que quando a bomba estoura sobra sempre no lado mais fraco. No caso os Estúdios e não a Publisher.
oque ta me irritando é a ia da policia no modo historia, as vezes do nada espauna um helicóptero ou carro que por acaso vai exatamente na sua direção mesmo vc claramente não estando na visão deles é tipo uma criança com wallhack não sabe disfarça que está te vendo, tem vezes que eu fico 1h ou mais em perseguição de policia por esse motivo oq acaba deixando o jogo bem chato e irritante ( eu fujo varias vezes mas por algum acaso um helicóptero vem reto na minha direção do nada, é oq mais me ocorre )
Mano na verdade vc talvez não tenha percebido mas no nível 4 o 5 começa a aparecer uma polícia disfarçada que no caso é um carro todo preto não lembro se é um Camaro ou outro carro mas eles não são bugs e sim polícia disfarçado meio que te obrigando as vezes se esconder realmente na maioria das vezes quando vc ainda está escapando.
Hoje em 2024 esse jogo está maravilhoso, as atualizações constantes e conteúdos adicionados mudaram muito o jogo! E sim! Agora podmeos desativar os efeitos.
Otimo video. Eu compartilho dessa mesma opinião sobre o grafico e os efeitos mais cartoon serem bons e divertidos, mas a gameplay pra mim foi bem pior q o Heat e as musicas foram terriveis. Aliás, saberia me dizer qualé a musica durante essa parte do video 1:05☝️🤓?
O maior exemplo de que a EA precisa dar mais tempo pros estúdios é o PRÓPRIO Most Wanted 2005. Aquele jogo teria mais coisas do que os jogadores receberam, como um modo de drift, mais variantes da BMW M3 e pelo menos duas outras áreas, mas como faltou tempo lançaram o jogo com Camden, Rosewood e Rockport, só a M3 GTR normal na campanha e o modo de drift, junto com todas as suas pistas foram cortados da versão final. Depois teve o Carbon, que apesar de não ter sido afetado em qualidade, foi o mais afetado em questão de conteúdo e deveria ter chamado a atenção da EA. Depois o Pro Street, o Undercover (já sabemos como essa história terminou), Most Wanted 2012 entre outros jogos E a E💩 nem sequer reconheceu a situação dos estúdios. É como o próprio Vini disse: a EA manda o estúdio fazer um jogo ambicioso, não dá tempo de terminar, aí apressam o desenvolvimento, o jogo sai uma bosta e de quem é a culpa? Do estúdio
" Depois teve o Carbon, que apesar de não ter sido afetado em qualidade, deveria ter chamado a atenção da EA. " Na verdade ele foi o mis afetado, não é a toa que, da série da Black Box, ele é o mais curto e com mais conteudo mal aproveitado. O mapa é menor; o jogo tem poucas corridas solo e as corridas de times acabam deixando a IA intrusiva; o sistema de perseguição é completamente inútil pois ao contrário do MW, o jogo não tem objetivos centrados nele e só serve mesmo pra te irritar no meio da corrida; a ideia era que os canyons fossem mais integrados ao mapa mas não foram; a ideia era que tivesse uma disputa de território maior na campanha e que tivesse o mesmo modo só que online..... O Most Wanted tinha essas coisas planejadas mas no final não sei se seria uma boa ideia atochar tanta coisa naquele jogo pois ele já fica no limiar de uma quantidade de gameplay aceitável sem ficar maçante.
@@lordeilluminati sim, o que eu quero dizer é que, ao contrário de Undercover, ele é funcional e tem uma gameplay razoável. Mas em questão de conteúdo, esse foi o pior
Para mim, a EA já poderia pensar em fechar as portas ou ser vendida para outro. Os caras têm muita dificuldade em repetir a própria fórmula do sucesso. O que fizeram com o FIFA é lamentável. O jogo tem prazo de validade de 9 meses, custa 350 lulas e ainda vem cheios de bugs que levam meses para ser consertados..
10:48 Sobre a lista de carros do jogo, o que mais anda me frustrando na série é que 30% dos carros são os mesmos com a diferença que eles são conversíveis, e olha, EU não curto carro conversível mas sei que tem gente que gosta, o problema é que eles põem o mesmo carro no jogo 2 vezes apenas por ser conversível, o que pra mim é um desperdício. Por que não botar a opção de deixar o carro conversível nas customizações do carro, podendo remover o teto ou bota-lo? Ou até alocar um botão para tirar o teto quando e onde você quiser? Pô o GTA V (que nem se quer é um jogo de corrida em si) tem ambas dessas opções e NFS não tem isso?
Cara, ter duas ou três versões de um mesmo carro não é problema. O problema de verdade começa quando eles começam vender isso com a ideia de que o jogo tem muita variedade de carros. O que eu mais gostei no Heat, no Unbound e até em jogos clássicos como Gran Turismo é justamente ter versões diferentes do mesmo carro, porém no Gran Turismo por exemplo, eles sempre compensam com outros carros, coisa que NFS não faz
Estranhamente a melhor física de drift é justamente a do MW2012. Em curvas abertas vc dá leves toques no botão de freio, e em curvas acentuadas é botão de freio + freio de mão, pelo menos eram essas as combinações que eu usava que davam certo. O que eu sinto falta é uma mecânica de grip descente, muitas saudades de fazer uma curva a 300 km/h com um Mustang, hoje em dia os Muscles podem estar a 10 km/h que n conseguem fazer uma curva por mais aberta que ela seja
Amo Forza e Nfs, mas Forza Horizon 4 e 5 pra mim são duas decepções nível Nfs Unbound. Do Fh5 eu esperava um jogo totalmente diferente do Fh4, algo com um modo campanha e tbm com elementos do Fh3 pra trás que eu tanto adoro, mas o jogo no final é só mais uma DLC do Fh4 com um número a mais...
@@GabrielOliveira-qw8ivForza é simcade bem melhor que jogar um jogo totalmente arcade, na minha opinião. Tirando isso gosto do nfs pelos simples fato de serem corridas ilegais kkkkkkk
Em varios pontos eu concordo bastante sobre o desfecho desse NFS, mas um ponto que eu discordo bastante é, que como se corrida de rua ou Street Racing se resumisse a apenas carros japoneses, eu discordo, em minha percepção uma Street Racing é o famoso vale tudo, se o cara tem um Mercedes SLS na garagem e vai competir em uma corrida de rua não tem problema porque é vale tudo, não sabia que corrida de rua tem uma regra que é permitido apenas carros japonês, prá mim isso não faz sentido e eu acho mais interessante fugir da polícia com um carro exótico doque alguns jdm que mais precem carros de cidade, prá mim a própria essência de Need For Speed é corridas em alta velocidade com carros exóticos como um Pagani ou McLaren fugindo da polícia em alta velocidade e a adrenalina correndo pelo corpo , doque um Velozes e Furiosos desafio em Tóquio. Por isso que os meus jogos favoritos são Need For Speed Hot Pursuit e Rivals, eles que me passam esse aspecto doque significa Need For Speed "Preciso de Velocidade". Acho legal quando Need For Speed tem Supercarros, se fosse apenas carros mais low e Xunagem eu nunca iria me interessar muito por Need For Speed, não é um jogo em que vc vira um milhõnario que precisa ter Supercarros (como Forza Horizon), jogos em que vc começa do zero e vai chegando no topo podem ter Supercarros como no conceito de Need For Speed. Claro isso em meu ponto de vista, e minha opinião.
*10:27** essa parte que você disse sobre o carro do nada ficar forte eu concordo com você, eu já perdi 10 vezes pra semana 4 é até hoje não consegui zerar o game por causa disso. Aí estou procurando alguém que possa zerar pra mim ou até você se quiser zerar pra mim*
Pode ser meio presunçoso de minha parte, mas eu acredito que o maior problema dos jogos de corrida hoje, é que o foco não é os carros. Tipo antes ( vale uma exceção para saga Test drive) não tinha (não nesse nível) esse negócio de personalização de personagem, literalmente tem mais roupa que carro, gestos, dancinhas, sabe parece que o foco dividido atrapalha os dev.
A maior parte de elementos do jogos de sequencia são reciclados dos jogos anteriores. Mas aí vc vê que já fizeram sequência boa (MW,Carbon) e vê hj essa coisa asquerosa (Heat,Unbound). É pra cair na real e não ter mais esperanças…
@@dileigopedro453 é só olhar Forza Horizon, 4 sequencias e os games continuaram com uma qualidade extremamente absurda! Forza une os melhores gráficos, a melhor jogabilidade(arcade mas sem ser terrivel igual NFS), majoritariamente os melhores mapas, soundtracking e por aí vai. Eu até curtia NFS e joguei pra carai o Rivals alí por 2016 mas depois que conheci Forza, meu paladar ficou exigente demais pra NFS, entao parei de acompanhar mesmo.
@@CrashCaixist4cara, desculpa, mas Horizon ? Tu escolheu o pior jogo de exemplo. Literalmente a partir do 3, os próximos jogos foram uma reciclagem de baixa qualidade na cara de pau
Eu particularmente gostei muito do jogo... eu vi várias melhoria em relação ao heat, e o principal é a progressão, gerenciar a escassez de recursos é muito bom, e o grande evento a cada final de semana é muito bom pra dar uma sensação de urgência e objetivo. Oque poderia ser melhor: - Um adversário único ao final de cada semana, como se fosse o atual líder daquela categoria de carro, seria uma "mine blacklist", com a possibilidade de ganharmos o carro dele no final do jogo. - Maior variedade de Oponentes, ou pelo menos mudar o carro da justice de acordo com a categoria dela por exemplo. - Adição de Rádios, como no GTA, pra agradar quem gosta de rock e quem gosta de rap. - Melhorar as entregas de carro, colocando uma cutscene por exemplo antes de cada entrega explicando oq pq daquela carro, e principalmente diferenciando entregas que te recompensam pelo tempo das que te recompensam pelo estado do veículo. E incluir entregas especiais, onde todas seriam entregas de veículos icônicos da saga NFS. Pra que conseguíssemos liberar durante a campanha os caras clássicos como o Acura do NFS U1 ou o 350Z da Mya de Underground 2... e assim por diante. - Melhorar os carros dos adversários, pra passar uma vibe mais Underground, bizarro ver um corvete na categoria A. E agt dando um pau nele. Categoria A e B pra mim, deveriam ser só carros esportivos, nenhum supercarro. Enfim, pontos pra melhorar. Mas o jogo é muito bom.
Um jogo legalzinho, comprei em uma promo na steam e para mim fora os problemas citados, eu incluiria também o quão cansado esse jogo fica com a polícia toda hora perseguido e aumentando o heat a cada fim de corrida/evento. Outro ponto é que o jogo fica bem bonito pela manhã com cores bem saturadas e muito feio em dias de chuva, tudo fica com aquele tom pastel.
Mano, isso foi o que tá me matando de raiva nesse jogo, se bem trabalhado teria ficado perfeito. Mas fico cágado. Eu achei sensacional o Heat na hora que ce acaba um evento a noite e tá sendo perseguido, o dinheiro cai na conta e o jogo segue dali do final da corrida mesmo e cada um pro seu canto. Enquanto nesse man, se a policia te persegue no começo da corrida e você despista, no final da corrida, vem a cena de vitória, logo em seguida a perseguição continua com seu heat ali do final da corrida, mas do nada brota umas 4 viatura que nem atras de você tava, aaaah vai pra Pqpariu com isso mano. Brinca não. Corrida que a polícia nem aparece, nem deveria ganhar HeatLevel, muito mal trabalhado.
10:56 Nota sobre a participação da Toyota em Need For Speed: A Toyota está tentando se distanciar dos jogos com corrida de rua, então ao menos que a gestão da Toyota mude, não terá os carros dela nos jogos da série Need For Speed.
Isso foi desmentido. Já que agora eles aparecem em vários jogos mobile com temática de corrida de rua e jogos de arcade japoneses como Wangan Midnight e Initial D. (Favoritismo japonês talvez?) O licenciamento da Toyota é super caro que a únicos estudios ocidentais que puderam bancar um acordo com eles fora a Slighty Mad Studios com Project CARS 3, Microsoft com o Forza Horizon 5, o novo Forza Motorsport e agora a Ubsoft com o The Crew Motorfest. "Ah mas Forza Horizon e Motorfest são eventos legalizado, nada de corridas de ruas ilegais" Mas ainda você ainda faz corridas de rua, dirige em vias públicas em alta velocidade e incentiva você quebrar tudo que é objeto pelo caminho.
@@b.1570 Cara... Forza é um festival e não tem nada a ver com corridas ilegais, nada é ilegal nele, tem uma diferença MUITO grande, o mesmo vale pro Motorsporte e pro The Crew
@@simp-johnson Sendo legalizado ou não são corridas em vias públicas envolvendo carros civis no meio da estrada e você tem total liberdade de dirigir como se você estivesse no Autobahn. Contando também que o Forza Horizon 5 tem uma campanha EXCLUSIVAMENTE para corridas de rua. Já o Forza Motorsport sempre foi em circuito fechado oque dá pra entender. The Crew 1 é um puta contraste em comparação ao 2 e o Motorfest onde a história do jogo era sobre vingança e acabar com uma organização criminosa. Já o caso do Motorfest é especial onde eles mostraram um Supra em um evento de corrida de rua igual Need For Speed. Isso já diz tudo.
Acabei de publicar um textão na Steam avaliando o game e concordo com praticamente tudo que você disse, eu particularmente gostei muito dos efeitos cartunescos que saem do carro, eles dão uma sensação de fluidez tão boa, agora quanto aos personagens serem cartunizados eu não curti, só quanto a questão técnica de gráficos que discordo, acredito que o jogo de fato não teria como rodar na geração anterior, Lakeshore tem muitos prédios e diversos NPC's na rua pesando muito em CPU e nem tanto em GPU, tenho um Ryzen 5 5600 e esse jogo fez ele suar muito mais do que minha 3060ti, mas por esses motivos que deixou ela mt mais viva que Palm City. Minha maior crítica a esse jogo é o modo online e a falta de vontade da EA de trazer atualizações relevantes. Ótimo vídeo!!
O visual está entre as coisas mais criativas que saíram nos últimos anos e eu adorei, tentando fugir do realismo e quebrar esse gelo, mas ainda parece mal-acabado, como se não tivesse dado tempo de adicionar mais deles no cenário. Não de uma forma tão extravagante quanto os efeitos de fumaça e nitro, mas ainda assim, um jogo "cartoon total" seria bom, porque desde Auto Modellista, nenhum jogo minimamente competente de corrida ousou ser algo diferente. E o NFS Nitro não conta, ele foi só um spinoff tapa-buraco
@@LucasEaFC1991 não é melhor que jogos como toda a série Hot Pursuit (incluindo o reboot), o Pro Street, Rivals, ou Shift 2 (esse é mais minha opinião) e a história é a pior que eu já vi em toda a minha vida, sem exagero, mas os gráficos são lindos e a gameplay ainda é bem próxima ao Heat. Eu acho que é melhor que o Heat, e é um jogo bem decente, principalmente depois dos updates
10:15 shimizu lembrei de vc kkk. boa analise. Deu p ver q vc realmente aproveitou o jogo, sua analise é bem concreta, diferente de outros canais q simplesmente tacaram hate
Aqui foi Justicia, Lyric e agora que to no S+, Medusa, o da Medusa foi TENEBROSO, eu tava naquela corrida que vai na rodovia inteira, sem bater, usando nitro e a barra amarela toda hora que dava num Regera upado no full, ela só passou voada a mais de 395 por hora e era sem chance de chegar nela, foi absolutamente ridículo)
Joguei estes últimos Need for Speed e gostei bastante do Heat e do Payback e hoje fui jogar este Unbound já que saiu no GamePass e sei lá, não senti uma melhora dele em relação ao Heat e ao Payback. Joguei muito pouco ainda, mais tarde jogarei mais pra ver se gosto ou não dele
oque eu queria saber é o porque um jogo com BF 2042 que é um jogo voltado ao multiplay online que tem o mesmo estilo de jogo de diversos jogos FPS multiplay esta em portugues e a desgrama do NFS que e um jogo que tem um grande alvo na Historia esta em ingles e mesmo com legenda ou vc le a legenda ou vc dirige o carro , isso é um absurdo
Faz um video sobre Battlebit. O joguinho lançou semana passada, e ta bom dms. Os players orfãos de Battlefield está tudo jogando feliz da vida, pq é um jogo leve, 254 jogadores simultaneos, servidores brasileiros de 144hz, um monte de veículos, armas, attachments, e mt destruição de cenários. Graficamente o jogo é low poli, mas a jogabilidade é um diamante! No momento é o melhor jogo do ano na minha opinião. A custo de curiosidade, o jogo foi desenvolvido apenas por 3 pessoas, e é um jogo totalmente completo em conteudos, mais de 20 mapas e centanas de skins unicas de armas (sem qualquer tipo de microtransação).
O que iria manter o jogo vivo seria o online, mas da forma que o núcleo do modo online foi feito seria óbvio que iria dar errado. O jogo não tem um lobby universal, por exemplo; "Eu quero jogar a corrida X com carros da classe Y", então tudo que eu teria que fazer era entrar no lobby dessa corrida e o jogo automaticamente procuraria outros jogadores que estão procurando a mesma atividade, mas não é assim que funciona. Você entra no mapa livre com no máximo 16 pessoas e então você deve abrir uma "sala" para a corrida que está interessado, o problema disso é que dessas possíveis 16 pessoas 2 ou 3 pessoas aceitam participar, tornando a corrida extremamente monótona por falta de jogadores, fora que algumas vezes você fica minutos esperando alguém aceitar correr e quando não consegue é obrigado a ficar mudando de servidor constantemente.
Joguei pelo game pass e realmente, o jogo te empolga nas primeiras horas, os eventos e as perseguições são bem divertidos, mas vai perdendo a graça aos poucos que quando vc nem percebe, ja nem esta mais jogando. O jogo em si é até que bom mas falta aquele refinamento pra dizer que é otimo.
Rapaz... O que teu canal,e teus vídeos são de bem feitos,e preciso nas analises é brincadeira viu!! Conheci a três dias,e meus olhos ja brilham só de ver um video novo!!!!
Sensacional os pontos q destacou, vou falar como jogador talvez não seja verdade absoluta, mas foi o q me parou de vez de jogar NFS... Forza horizon 1, cara não tem como jogar mais, depois q tu se encantou com Forza já era, praticamente assassinou os jogos de corrida, outro ponto é o sistema rubber band, isso pode ter funcionado no passado qnd nos não tinha ideia do q era, mas hj tá saturado na franquia e tinha q ser tirado mesmo sendo arcade, essa mecânica de puxa puxa tb é p jogo de celular ... Se quiser voltar p topo tem q inovar modo história pra prender e melhorar essa mecânica do jogo, tentar bater o Forza, quase no método q a Ubisoft tá fazendo com o novo the Crew, mas acho q vai ser outro Flop tb se não chegar com uma inovação forte
Achei muito pessoal essa parada que vc falou das músicas. eu achei muitas delas boas e combinam com o estilo do jogo. Tbm gostei da arriscada com os efeitos e achei melhor essa mistura de realista com cartoon.
a Toyota não permitiu que a EA colocasse seus veículos no game, por se tratar de um jogo de perseguição policial. ela é contra isso. tem um artigo sobre
Gostei bastante como é retratado essa questão da cultura anime/hip-hop que anda em alta hoje, gostei bastante dos efeitos, acho que o problema maior do game é o mencionado no vídeo: a trilha sonora tenebrosa e sem variedade; a injustiça de não conseguir ultrapassar determinados corredores mesmo com um carro potente; forçar muitas perseguições, tava na terceira semana do game e parei de jogar por ter ficado cansado de tantas perseguições. Outro ponto bem fraco do jogo é a jogabilidade: forçam tanto o jogo para ser arcade que tem carros que são impossíveis de dirigir, completamente sem lógica, o mesmo carro em um jogo mais realista/ simulador tem uma jogabilidade melhor, ainda que, teoricamente, deveria ser mais difícil por ser mais "realista"
4:10 discordo 100% sobre ser parecido com o heat, a diferença da qualidade grafica é absurda na resolução de texturas, sombra, iluminação e reflexos, até os carros são bem mais bonitos, alias não perde tanto pro horizon 5 na questão visual
É literalmente só fazer um remake do Underground 1/2 e com mais recursos que seria um sucesso, eu não sei porque ninguém na empresa simplesmente não chega e fala "E se a gente fizer um remake de um dos melhores jogos de corrida da história que já está fazendo 20 fucking anos?" Eu não consigo entender, bom saber que pelo menos a bandai entendeu que um remake de Budokai tenkaichi 3 seria necessário, demorou, mas antes tarde do que nunca
Só de ver os efeitos em cartoon, eu já fiquei com o pé atrás. De primeira, achei que não teve evolução gráfica, e apenas confirmei ao ver a gameplay. Unbound é um Heat com efeitos em cartoon. Mesmo jogo sem alma, sem característica marcante, sem carisma ou nostralgia... As vezes imagino o que outra produtora poderia fazer se tivesse os direitos do NFS, porque com a EA não dá mais. *EDIT.* : O jogo é tão bom e foi tão bem recebido, que entrou no EA Play depois de 7* meses.😑
lembro até hj, os melhores jogos da EA, burnout tarkedow, burnout revenge, nfs undergraund 1 e 2, nfs most wanted e carbon, e as melhores trilhas sonoras, tempos q nao volta mais.
Eu acredito que Need for Speed só vai pra frente se a EA fazer uma votação do que os fãs mais querem na franquia (semelhante a Netflix ter feito uma votação com os fãs e terem criado o Stranger Things a partir disso) só assim as "coisas andam".
Adimito que até animei pra comprar o Unbound esses dias que ele veio por 89 reais na Epic Games, mas não tenho pc, sobre o Unbound, eu concordo que ele tem altos e baixos e o baixo dele é enorme, a customização é boa, mas sinceramente, podia ser melhor, afinal, veja os outros NFS e veja que eles tinham uma grande variedade de kits, sem contar que ao invés deles retornarem alguns do heat, eles só sumiram com eles e assim foi, vi um pessoal reclamando disso em um server que eu tô no Discord e tenho que concordar com eles, a soundtrack realmente tem algumas músicas legais, como Dame mas do tropkillaz, as músicas do A$AP Rocky e bem poucas outras que tem por ai, podia ser bem melhor a diversidade, mas só pegaram qualquer música de sucesso de cada lugar do mundo e enfiaram nesse jogo, o que não foi uma boa escolha, a lista de carros podia ser melhor também, ainda quero a volta do Bentley Continental GT, Fiat Punto, Chevrolet El Camino, Pontiac Solstice e adoraria ver o GR Corolla, mas né, sonhar mais um pouco, até gostei da primeira aparição do DMC DeLorean em um jogo de NFS fora o No Limits, mas tem uma boa lista de carros que poderiam estar no jogo, não tô gostando muito dessa abordagem da EA de chamar cada update como Volume, sério, não vejo muita coisa nesses updates para serem chamados de Volume, mas tá né, e aquela coisa do EA Play, o que é aquilo, pelo amor de Deus, se eu quisesse comprar carro, eu comprava as DLCs de Wreckfest que pelo menos eu tenho um monte de carros pra sempre comigo, Unbound podia ser melhor, e infelizmente, parece que a EA não tá se importando muito com isso, mas vamos ver até onde ele chega.
mano 3 ponto q me desanimou jogar esse jogo pq estragou minha gameplay: POLICIAS brota em literalmente todo lugar e não te deixa em paz 1 segundo. : o npc rival SHIMIZU absurdamente rápido ganha todas totalmente desequilibrado (no easy já é assim): e o controle de direção horrível da maioria dos carros em alta velocidade. e minha opinião e minha experiência q tive.
Acredito mais que estamos ficando velhos. Tenho quase certeza que as crianças que jogaram unbound vão lembrar ele assim como nós lembramos do underground 2 e do most wanted kkkkkj
E aí, xará! Alguém ja deve ter comentado sobre o lance das montadoras mas, ouvi dizer que a Toyota não quer permitir que jogos que tenham corridas estilo clandestinas tenham seus carros e o motivo seria não querer influenciar as pessoas a correr na rua, alguma merda desse tipo
Parece que eles usam a mesma engine há muitos anos, só melhorando alguma coisa e deixando os visuais mais bonitos, mas a jogabilidade parece a mesma dos jogos anteriores deles. A física desses jogos deles Lembra muito os antigos jogos de corrida da série "Burnout".
No ps2 era 100% arcade feito pra jogar com controle mesmo, desde que começou a chegar os volantes, os jogos de corrida arcade tentaram achar um meio termo entre arcade e simulador, isso deixou os jogos mais lentos e a direção dos carros mais pesada, o que prejudicou muito a sensação de velocidade e estragou boa parte da experiencia de jogar com controle. Isso exclui muito os jogadores casuais que não podem ou não querem comprar um volante de 1300R$.
Começei a jogar Unbound direito agr q entrou no Gamepass e posso dizer que não é nem metade do que as pessoas falam que ele é. É um jogo divertidíssimo, frenético, com gráficos bem bonitos e únicos e 1000 vezes melhor do que o Heat. Eu até achava ele meia boca pq eu só via gente falando mal dele, mas agr que eu me prestei pra jogar eu quero mais é que a opinião do público se foda KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Estou pelo login da esposa aqui 😂😂😂 mas enfim, essa crítica negativa de muitos nesse jogo não faz muito sentido pq eu estou jogando e gostando muito até mais q o heat e os outros últimos passados 😂
Na Real a EA deveria pegar vários estúdios e fazer com que cada elas faça uma parte que mandam bem para o Need for Speed exemplo : um estúdio faz o mapa o outro os carros Grip , Drift e tu por aí vai .
Unbound parece muito mais uma adaptação da cena do Rao Brasileiro cheio de adolescente com cabelo colorido do que um jogo sério de street racing. Saíram do bom Heat pra isso aí kkkk.
@@simp-johnson E quem disse que não da pra fazer um NFS no estilo clássico com carros modernos? Hot Pursuit 2010 tinha essa fórmula, só que era mais puxado pro arcade.
com certeza uma das poucas coisas que salvariam a franquia need for speed, seria um nfs most wanted remake tipo o re4 remake q a capcom fez com tudo diferente mas ao mesmo tempo parecido com o jogo original, o que trouxe uma certa nostalgia e um jogo novo ao mesmo tempo, ou um nfs most wanted 2, uma continuação do nfs mw original, ou uma continuação do carbon
Não sei se vocês estão sabendo mas O Unbound nunca causou tanto alvoroço dentro da comunidade igual o MW 2012 e o Payback recentemente. Na gringa vem tendo muito fanboy matando em cima do Unbound e daqueles que ao menos fazem uma crítica construtiva, vangloriando os jogos da era Blackbox e sendo super tóxicos. Atacando vários youtubers que ao menos falavam bem dos efeitos, sobre o por quê eles não gostam da trilha sonora e até mesmo um UA-camr tomou doxxing, recebendo ameaças de morte... por falar mal de um JOGO DE CARRO. Logo depois ele desistiu do gênero de corrida por completo. É certo criticar um jogo por seus defeitos e Unbound tem seus erros mas oque mais contribui toda essa merda é a própria comunidade agindo dessa forma. Todas as vezes que um NFS novo que lança isso nunca aconteceu com nenhum jogo da série... até o Unbound chegar. A EA nem sequer menciona a franquia e a comunidade automutilando-se uns aos outros dentro da fanbase da forma mais idiota possível o que é lamentável uma franquia tão querida de um gênero que boa parte dos gamers não liga se decair dessa forma.
Não tenho PS5 e nem Série S/X pra jogar, então nem tenho como jogar, mas só pelos feedbacks já vi que é bem desanimador. Não entendo porque a EA não escuta seus consumidores e não faz algo realmente descente.
Na minha opinião Esses Realmente esses efeitos seriam Mais Interessante se game todo fosse cartunesco ou coisa do tipo, Sei q todos tem opiniões mas só a EA ter disponibilizado A opção de Desativar Esses Efeitos já é bacana, acho paia o pessoal q nao dá uma chance pra game por causa de "efeitinhos" e umas das piores coisas desse game ele tem A Pior Soundtrack de toda franquia
Concordo em partes, o NFSMW tinha supercarros e era divertido, mesma coisa do Carbon. Pode até ter supercarros, mas poderiam focar mais nos carros de rua. Tem tantos carros que podem explorar: Lexus GS300, Toyota MR2, Skyline R33 GTR, Subaru 22B, Honda Civic SI '99 e a lista continua.
cara, é preocupante a forma como a EA está tratando uma franquia que parece que eles consideram importante, mas ao mesmo tempo, querem à todo custo o sucesso da era Underground/Most Wanted 2005 sem nem se importar com o estado que estão lançando o game.
Joguei as primeiras 10h que tinha no gamepass e n me pegou, ainda acho o Heat superior. Vou tentar dar outra chance agr que vai entrar total no gamepass, pq meu dinheiro n gasto nesse jogo nunca
Mano, por incrível que pareça tô gostando muito do jogo, MAS o que tá me matando de raiva nesse jogo, é os HeatLevel e encerramento das corridas. Se bem trabalhado teria ficado perfeito. Mas fico cágado. Eu achei sensacional o NfsHeat na hora que ce acaba um evento a noite e tá sendo perseguido, o dinheiro cai na conta e o jogo segue dali do final da corrida mesmo sem cutscene e pernas pra quem tem, cada um pro seu canto. Kkkkkk. Enquanto nesse Unbound man, se a policia te persegue no começo da corrida e você despista durante a rota, no final da corrida, vem a cena de vitória, logo em seguida a perseguição continua ali do final da corrida com seu HeatLevel maior, e DO NADA brota umas 4 viatura que nem atras de você tava, aaaah vai pra Pqpariu com isso mano. Brinca não. Corrida que a polícia nem aparece, nem deveria ganhar HeatLevel, muito mal trabalhado.
Uma tremenda falta de respeito com os fãs, em especial aos veteranos. Saímos de Hot Putsuit (PS2), Underground, Underground 2, Most Wanted, Carbon, Pro Street, The Run, Hot Pursuit 2010, Rivals... pra esse copia e cola batido.
O melhor NFS pós PS2 chama-se Hot Pursuit 2010, foi o primeiro jogo que eu comprei de PS3 e para mim nenhum que veio depois superou. Depois dele o que mais acertaram foi o Need For Speed 2015, que se tivessem colocado o nome de Underground, ia vender muito e evitar um monte de choro.
Sendo sincero, até uns 4 meses atrás eu não sabia da existência desse jogo, o jogo não teve marketing, não teve hype, teve porra nenhuma, parece que a EA já tá planejando um fim pra franquia, entre ter jogos como esse ter apenas remakes e renasters eu prefiro a segunda opção, e melhor aceitar o fim doq amargar o presente
O q mata os need atual é a física, depois do Horizon 1 todo mundo se acostumou com a física do Forza, além de esse brake tô drift fica feio em questão de gameplay o carro fica imprevisível em como fazer uma curva principalmente fechada até em baixa velocidade, e história mas aí eu já acho q é culpa da ea apressando os dev, porém uma coisa q os dev podem fazer é olhar o q os concorrentes tão fazendo e se os players tão gostando dai se basear encima e só isso, pra n ficar uma cópia exata do concorrente, ou voltar pro q era nos primeiros needs com corrida em rodovias com carros exóticos e polícia, acho até q é mais fácil e rápido do q sempre tentarem fazer um underground da vida sem serem a Black box
Os Need For Speed de hj em dia não traz o mesmo auge que aconteceu na época do ps2, eu já até perdi a esperança da franquia melhorar, hj eu sou mais focado na franquia Forza Horizon
Eu acho bem estranho o estilo dos personagens comparado com os gráficos. Edit : também não gostei da soundtrack, se for pra ser um jogo ruim que pelo menos tenha músicas boas (como o mw 2012)
A pior coisa que a EA fez foi tirar NFS da Ghost Games. Eles vinham melhorando desde o Payback, ai colocaram na mão dessa Criterion que nunca lançou um Need top de verdade. Não duvido nada a franquia entrar no limbo agora.
@@simp-johnson sabe interpretar texto? Pelo visto não sabe. Eu falei que o HOT PURSUIT 2010 É UM DOS MELHORES NFS DA "ERA RECENTE". Tanto que foi o único NFS a receber um remaster. E não vai ter ninguém pra dizer e provar o contrario.
@@Kavernoso3000 Vc q não sabe interpretar nem oq vc mesmo diz, vc disse q é um dos melhores da era recente e eu só disse q dizer isso q é uma asneira KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Vc n sabe nem oq vc mesmo diz e quer falar dos outros Ps: Remaster q um total de 0 pessoas pediu
@@simp-johnson não, você falou que eu falei uma asneira ao dizer que o HP 2010 era um dos melhores: "Asneira é dizer q esse é um dos melhores". Agora pare de bancar o fodão porque você não é. Eu jogo NFS desde o Hot Pursuit 2 do PS2, desde então joguei e zerei todos os jogos até o Heat, com exceção do Shift 2, eu tenho propriedade pra falar, e você? Ah você, você deve ser aquele que só jogou o Undeground 2 a pouco tempo e vem aqui bancar uma falsa nostalgia, e falando como se conhecesse a série. Estou esperando alguém me refutar COM ARGUMENTOS e dizer o contrario, que o HP 2010 não é um dos melhores da era recente. Só o fato desse jogo ter levantado a franquia NFS naquela época (onde ela estava com a moral no ralo) já refuta qualquer imbecil que só jogou U2 e vem querer opinar como se conhecesse a série.
Esperar que a EA melhore é a mesma coisa que ganhar na mega sena por 3 vezes seguidas.
Exatamente! Galera tem que entender que se tratando da EA games, Need for speed vai ser sempre disso aí pra pior. Eu como fã as vezes prefiro que deixem a franquia do que continuar fazendo esses jogos merdas que temos recebido a anos já. TODOS jogos atuais deles parecem reciclados! NÃO existe desculpa pra jogos ruins! A EA é top 3 empresas que mais arrecada (loot boxes kkkk) dinheiro no mundo!
Microsoft em vez de comprar Activision, deveria ter comprado a EA
@@tks0_091pq não os dois?
EA Games 🤝 Rockstar Games : cagar para o que os seus clientes querem e precisam
@@mpj133 kkkkkkk
Vou jogar pelo gamepass, testei o trial e até curti o início... A verdade é que precisamos de um novo midnight club pra salvar e movimentar o mercado de street racing.
Do jeito que a Rockstar ta, melhor não ter nenhum. Vão enfiar um online e acabar com o jogo inteiro.
@@AnekoF90 enfiar um online com assinatura paga que é o que tá acontecendo com o GTA 5......
Mais o modo história do GTA 5 é maravilhoso, Red dead 2... Nunca joguei o online de nenhum jogo deles pra valer então nao tenho opinião sobre.
@@AnekoF90aí você está de boa correndo com o seu carro, e vem uma opressor te explodir 😂
perde seu tempo não kkkkk
Need for Speed Heat EU MUTEI as músicas, eu Jogo com o Spotfy Aberto no xbox One escutando a playlist dos NEED FOR SPEED clássicos kkkkk.
O heat dica mil vezes melhor quando joga ouvindo playlist dos antigos needs né kkkkkk, faço isso tbm e baah... É outro jogooo. O need de 2015 é o melhor pra min até então, mas como joguei muuito já kkkkk o heat ta dahora tbmmm
Sabe muito skksks
Eu também e foi a melhor coisa que fiz.
Black Box Que Tinha Retornar, a Era De Ouro Da Saga foi Por Conta Da Black Box que tivemos 4 Jogos Maravilhosos: Need For Speed Underground 1 e 2, Most Wanted e Carbon, Fora os Antigos que Tambem Eram Bons, Enfim, Saudade da Época Boa De Need For Speed
Não esqueça do Need For Speed World.
@@gabrielalves9631 World é um Most Wanted e Carbon Juntos Online, Mas Tb Vale Citar
Black box tinha que voltar!!!!
E ea mercenária fechou a Black box
Black box tem voltar e é urgente
"Nada acontece do dia pra noite, é necessário paciência."
Como se a EA e os Shareholders/Stakeholders dela tivessem alguma. É uma pena, por que quando a bomba estoura sobra sempre no lado mais fraco. No caso os Estúdios e não a Publisher.
oque ta me irritando é a ia da policia no modo historia, as vezes do nada espauna um helicóptero ou carro que por acaso vai exatamente na sua direção mesmo vc claramente não estando na visão deles é tipo uma criança com wallhack não sabe disfarça que está te vendo, tem vezes que eu fico 1h ou mais em perseguição de policia por esse motivo oq acaba deixando o jogo bem chato e irritante ( eu fujo varias vezes mas por algum acaso um helicóptero vem reto na minha direção do nada, é oq mais me ocorre )
Mano na verdade vc talvez não tenha percebido mas no nível 4 o 5 começa a aparecer uma polícia disfarçada que no caso é um carro todo preto não lembro se é um Camaro ou outro carro mas eles não são bugs e sim polícia disfarçado meio que te obrigando as vezes se esconder realmente na maioria das vezes quando vc ainda está escapando.
@@claudiamoraes4073 Sim cara,os camaros pretos 😢
@@claudiamoraes4073 Mas eu já vi spawnar Corvette e até aquela suv deles na minha frente tbm kkkkkkkkkk
N reparei nos auxiliares na tunagem mas pelo menos no heat tu tem um que ajuda a atrapalhar o rastreio do seu carro
Hoje em 2024 esse jogo está maravilhoso, as atualizações constantes e conteúdos adicionados mudaram muito o jogo! E sim! Agora podmeos desativar os efeitos.
Otimo video. Eu compartilho dessa mesma opinião sobre o grafico e os efeitos mais cartoon serem bons e divertidos, mas a gameplay pra mim foi bem pior q o Heat e as musicas foram terriveis.
Aliás, saberia me dizer qualé a musica durante essa parte do video 1:05☝️🤓?
ua-cam.com/video/mYpPW9NIoSU/v-deo.html
Obg ☕️@@ViniTyphon
O maior exemplo de que a EA precisa dar mais tempo pros estúdios é o PRÓPRIO Most Wanted 2005. Aquele jogo teria mais coisas do que os jogadores receberam, como um modo de drift, mais variantes da BMW M3 e pelo menos duas outras áreas, mas como faltou tempo lançaram o jogo com Camden, Rosewood e Rockport, só a M3 GTR normal na campanha e o modo de drift, junto com todas as suas pistas foram cortados da versão final. Depois teve o Carbon, que apesar de não ter sido afetado em qualidade, foi o mais afetado em questão de conteúdo e deveria ter chamado a atenção da EA. Depois o Pro Street, o Undercover (já sabemos como essa história terminou), Most Wanted 2012 entre outros jogos
E a E💩 nem sequer reconheceu a situação dos estúdios. É como o próprio Vini disse: a EA manda o estúdio fazer um jogo ambicioso, não dá tempo de terminar, aí apressam o desenvolvimento, o jogo sai uma bosta e de quem é a culpa? Do estúdio
" Depois teve o Carbon, que apesar de não ter sido afetado em qualidade, deveria ter chamado a atenção da EA. " Na verdade ele foi o mis afetado, não é a toa que, da série da Black Box, ele é o mais curto e com mais conteudo mal aproveitado. O mapa é menor; o jogo tem poucas corridas solo e as corridas de times acabam deixando a IA intrusiva; o sistema de perseguição é completamente inútil pois ao contrário do MW, o jogo não tem objetivos centrados nele e só serve mesmo pra te irritar no meio da corrida; a ideia era que os canyons fossem mais integrados ao mapa mas não foram; a ideia era que tivesse uma disputa de território maior na campanha e que tivesse o mesmo modo só que online..... O Most Wanted tinha essas coisas planejadas mas no final não sei se seria uma boa ideia atochar tanta coisa naquele jogo pois ele já fica no limiar de uma quantidade de gameplay aceitável sem ficar maçante.
@@lordeilluminati sim, o que eu quero dizer é que, ao contrário de Undercover, ele é funcional e tem uma gameplay razoável. Mas em questão de conteúdo, esse foi o pior
Para mim, a EA já poderia pensar em fechar as portas ou ser vendida para outro. Os caras têm muita dificuldade em repetir a própria fórmula do sucesso. O que fizeram com o FIFA é lamentável. O jogo tem prazo de validade de 9 meses, custa 350 lulas e ainda vem cheios de bugs que levam meses para ser consertados..
Seu canal é incrível mano, é muito bom ver seu crescimento
Nasa aqui kkkk
@@EduEditsX_oficial sempre
10:48 Sobre a lista de carros do jogo, o que mais anda me frustrando na série é que 30% dos carros são os mesmos com a diferença que eles são conversíveis, e olha, EU não curto carro conversível mas sei que tem gente que gosta, o problema é que eles põem o mesmo carro no jogo 2 vezes apenas por ser conversível, o que pra mim é um desperdício. Por que não botar a opção de deixar o carro conversível nas customizações do carro, podendo remover o teto ou bota-lo? Ou até alocar um botão para tirar o teto quando e onde você quiser?
Pô o GTA V (que nem se quer é um jogo de corrida em si) tem ambas dessas opções e NFS não tem isso?
Cara, ter duas ou três versões de um mesmo carro não é problema. O problema de verdade começa quando eles começam vender isso com a ideia de que o jogo tem muita variedade de carros.
O que eu mais gostei no Heat, no Unbound e até em jogos clássicos como Gran Turismo é justamente ter versões diferentes do mesmo carro, porém no Gran Turismo por exemplo, eles sempre compensam com outros carros, coisa que NFS não faz
acho que tem umas 7 lambo aventador nesse jogo kjkk
Você Faz um conteúdo muito foda Vini , não é a toa que está crescendo Para caramba , merece muito.
Estranhamente a melhor física de drift é justamente a do MW2012. Em curvas abertas vc dá leves toques no botão de freio, e em curvas acentuadas é botão de freio + freio de mão, pelo menos eram essas as combinações que eu usava que davam certo.
O que eu sinto falta é uma mecânica de grip descente, muitas saudades de fazer uma curva a 300 km/h com um Mustang, hoje em dia os Muscles podem estar a 10 km/h que n conseguem fazer uma curva por mais aberta que ela seja
@@cre6472nunca tive problema com brake to drift
@@cre6472a jogabilidade do Forza é perfeita, n sei pq eles insistem nisso de arcade.
@@cre6472drift do Underground 2 é muito bom. O do hot pursuit funciona muito bem assim como o do Pro Street. Saindo desses 3 fica ruim
EA nem da pra decepcionar mais , eu q sou apaixonado em carros a melhor coisa q eu fiz foi comprar um Xbox e jogar Forza , é mto bom
Amo Forza e Nfs, mas Forza Horizon 4 e 5 pra mim são duas decepções nível Nfs Unbound.
Do Fh5 eu esperava um jogo totalmente diferente do Fh4, algo com um modo campanha e tbm com elementos do Fh3 pra trás que eu tanto adoro, mas o jogo no final é só mais uma DLC do Fh4 com um número a mais...
@@VermelhoSangue. comparar forza com nfs unbound, pqp, parei por hoje
@@GabrielOliveira-qw8iv Olhe pelo lado bom, não comparei o Motorsport que é simulador com Nfs, fiz certo.
@@VermelhoSangue.imagina se o nfs tivesse jogabilidade do Forza e um mapa tão grande quanto
@@GabrielOliveira-qw8ivForza é simcade bem melhor que jogar um jogo totalmente arcade, na minha opinião. Tirando isso gosto do nfs pelos simples fato de serem corridas ilegais kkkkkkk
Em varios pontos eu concordo bastante sobre o desfecho desse NFS, mas um ponto que eu discordo bastante é, que como se corrida de rua ou Street Racing se resumisse a apenas carros japoneses, eu discordo, em minha percepção uma Street Racing é o famoso vale tudo, se o cara tem um Mercedes SLS na garagem e vai competir em uma corrida de rua não tem problema porque é vale tudo, não sabia que corrida de rua tem uma regra que é permitido apenas carros japonês, prá mim isso não faz sentido e eu acho mais interessante fugir da polícia com um carro exótico doque alguns jdm que mais precem carros de cidade, prá mim a própria essência de Need For Speed é corridas em alta velocidade com carros exóticos como um Pagani ou McLaren fugindo da polícia em alta velocidade e a adrenalina correndo pelo corpo , doque um Velozes e Furiosos desafio em Tóquio. Por isso que os meus jogos favoritos são Need For Speed Hot Pursuit e Rivals, eles que me passam esse aspecto doque significa Need For Speed "Preciso de Velocidade". Acho legal quando Need For Speed tem Supercarros, se fosse apenas carros mais low e Xunagem eu nunca iria me interessar muito por Need For Speed, não é um jogo em que vc vira um milhõnario que precisa ter Supercarros (como Forza Horizon), jogos em que vc começa do zero e vai chegando no topo podem ter Supercarros como no conceito de Need For Speed. Claro isso em meu ponto de vista, e minha opinião.
*10:27** essa parte que você disse sobre o carro do nada ficar forte eu concordo com você, eu já perdi 10 vezes pra semana 4 é até hoje não consegui zerar o game por causa disso. Aí estou procurando alguém que possa zerar pra mim ou até você se quiser zerar pra mim*
Coloca o jogo no modo facil e fds
Pode ser meio presunçoso de minha parte, mas eu acredito que o maior problema dos jogos de corrida hoje, é que o foco não é os carros. Tipo antes ( vale uma exceção para saga Test drive) não tinha (não nesse nível) esse negócio de personalização de personagem, literalmente tem mais roupa que carro, gestos, dancinhas, sabe parece que o foco dividido atrapalha os dev.
Seria interessante se desse pra ativar ou desativar os efeito ou até mesmo definir o tanto de efeito que teria na gameplay
Mas dá pra desativar
@@luizbenigno1925não, não dá
@@luizbenigno1925 Dá pra desativar certos efeitos, mas não tem como desativar todos, a fumaça por exemplo não tem como desativar.
O problema desse jogo não é a mudança na arte e sim ele se parecer muito com o Heat e a EA ainda sim ter a cara de pau de cobrar 300 conto. Ridículo.
A maior parte de elementos do jogos de sequencia são reciclados dos jogos anteriores. Mas aí vc vê que já fizeram sequência boa (MW,Carbon) e vê hj essa coisa asquerosa (Heat,Unbound). É pra cair na real e não ter mais esperanças…
Brevemente esse jogo aí vai entrar no Ea play/gamepass. Pagar full price nesse jogo aí não da
Isso daí é um Heat mais Fácil
@@dileigopedro453 é só olhar Forza Horizon, 4 sequencias e os games continuaram com uma qualidade extremamente absurda! Forza une os melhores gráficos, a melhor jogabilidade(arcade mas sem ser terrivel igual NFS), majoritariamente os melhores mapas, soundtracking e por aí vai. Eu até curtia NFS e joguei pra carai o Rivals alí por 2016 mas depois que conheci Forza, meu paladar ficou exigente demais pra NFS, entao parei de acompanhar mesmo.
@@CrashCaixist4cara, desculpa, mas Horizon ? Tu escolheu o pior jogo de exemplo. Literalmente a partir do 3, os próximos jogos foram uma reciclagem de baixa qualidade na cara de pau
5:00 recomendação de jogo de corrida todo em cell shading
10:20 o que é Rubberband reverso?
Eu particularmente gostei muito do jogo... eu vi várias melhoria em relação ao heat, e o principal é a progressão, gerenciar a escassez de recursos é muito bom, e o grande evento a cada final de semana é muito bom pra dar uma sensação de urgência e objetivo.
Oque poderia ser melhor:
- Um adversário único ao final de cada semana, como se fosse o atual líder daquela categoria de carro, seria uma "mine blacklist", com a possibilidade de ganharmos o carro dele no final do jogo.
- Maior variedade de Oponentes, ou pelo menos mudar o carro da justice de acordo com a categoria dela por exemplo.
- Adição de Rádios, como no GTA, pra agradar quem gosta de rock e quem gosta de rap.
- Melhorar as entregas de carro, colocando uma cutscene por exemplo antes de cada entrega explicando oq pq daquela carro, e principalmente diferenciando entregas que te recompensam pelo tempo das que te recompensam pelo estado do veículo. E incluir entregas especiais, onde todas seriam entregas de veículos icônicos da saga NFS. Pra que conseguíssemos liberar durante a campanha os caras clássicos como o Acura do NFS U1 ou o 350Z da Mya de Underground 2... e assim por diante.
- Melhorar os carros dos adversários, pra passar uma vibe mais Underground, bizarro ver um corvete na categoria A. E agt dando um pau nele. Categoria A e B pra mim, deveriam ser só carros esportivos, nenhum supercarro.
Enfim, pontos pra melhorar. Mas o jogo é muito bom.
Um jogo legalzinho, comprei em uma promo na steam e para mim fora os problemas citados, eu incluiria também o quão cansado esse jogo fica com a polícia toda hora perseguido e aumentando o heat a cada fim de corrida/evento.
Outro ponto é que o jogo fica bem bonito pela manhã com cores bem saturadas e muito feio em dias de chuva, tudo fica com aquele tom pastel.
Mano, isso foi o que tá me matando de raiva nesse jogo, se bem trabalhado teria ficado perfeito. Mas fico cágado.
Eu achei sensacional o Heat na hora que ce acaba um evento a noite e tá sendo perseguido, o dinheiro cai na conta e o jogo segue dali do final da corrida mesmo e cada um pro seu canto.
Enquanto nesse man, se a policia te persegue no começo da corrida e você despista, no final da corrida, vem a cena de vitória, logo em seguida a perseguição continua com seu heat ali do final da corrida, mas do nada brota umas 4 viatura que nem atras de você tava, aaaah vai pra Pqpariu com isso mano. Brinca não.
Corrida que a polícia nem aparece, nem deveria ganhar HeatLevel, muito mal trabalhado.
É muito cansativo msm, toda hora aparece polícia.
10:56 Nota sobre a participação da Toyota em Need For Speed: A Toyota está tentando se distanciar dos jogos com corrida de rua, então ao menos que a gestão da Toyota mude, não terá os carros dela nos jogos da série Need For Speed.
Isso foi desmentido. Já que agora eles aparecem em vários jogos mobile com temática de corrida de rua e jogos de arcade japoneses como Wangan Midnight e Initial D. (Favoritismo japonês talvez?)
O licenciamento da Toyota é super caro que a únicos estudios ocidentais que puderam bancar um acordo com eles fora a Slighty Mad Studios com Project CARS 3, Microsoft com o Forza Horizon 5, o novo Forza Motorsport e agora a Ubsoft com o The Crew Motorfest.
"Ah mas Forza Horizon e Motorfest são eventos legalizado, nada de corridas de ruas ilegais" Mas ainda você ainda faz corridas de rua, dirige em vias públicas em alta velocidade e incentiva você quebrar tudo que é objeto pelo caminho.
@@b.1570 Cara... Forza é um festival e não tem nada a ver com corridas ilegais, nada é ilegal nele, tem uma diferença MUITO grande, o mesmo vale pro Motorsporte e pro The Crew
@@simp-johnson Sendo legalizado ou não são corridas em vias públicas envolvendo carros civis no meio da estrada e você tem total liberdade de dirigir como se você estivesse no Autobahn. Contando também que o Forza Horizon 5 tem uma campanha EXCLUSIVAMENTE para corridas de rua. Já o Forza Motorsport sempre foi em circuito fechado oque dá pra entender.
The Crew 1 é um puta contraste em comparação ao 2 e o Motorfest onde a história do jogo era sobre vingança e acabar com uma organização criminosa. Já o caso do Motorfest é especial onde eles mostraram um Supra em um evento de corrida de rua igual Need For Speed. Isso já diz tudo.
@@b.1570 mas continua não sendo ilegal
Comecei assistir o canal quando ainda estava crescendo e agora volto aqui pra ver o quanto ele cresceu, e está cada vez melhor
Otimo video como sempre Vini, to ainda na espera do meu Porsche Unleashed. ❤
Acabei de publicar um textão na Steam avaliando o game e concordo com praticamente tudo que você disse, eu particularmente gostei muito dos efeitos cartunescos que saem do carro, eles dão uma sensação de fluidez tão boa, agora quanto aos personagens serem cartunizados eu não curti, só quanto a questão técnica de gráficos que discordo, acredito que o jogo de fato não teria como rodar na geração anterior, Lakeshore tem muitos prédios e diversos NPC's na rua pesando muito em CPU e nem tanto em GPU, tenho um Ryzen 5 5600 e esse jogo fez ele suar muito mais do que minha 3060ti, mas por esses motivos que deixou ela mt mais viva que Palm City. Minha maior crítica a esse jogo é o modo online e a falta de vontade da EA de trazer atualizações relevantes. Ótimo vídeo!!
Parabéns pelo vídeo meu amigo e se conseguir faz um vídeo falando sobre o underground 1 é 2
O visual está entre as coisas mais criativas que saíram nos últimos anos e eu adorei, tentando fugir do realismo e quebrar esse gelo, mas ainda parece mal-acabado, como se não tivesse dado tempo de adicionar mais deles no cenário. Não de uma forma tão extravagante quanto os efeitos de fumaça e nitro, mas ainda assim, um jogo "cartoon total" seria bom, porque desde Auto Modellista, nenhum jogo minimamente competente de corrida ousou ser algo diferente. E o NFS Nitro não conta, ele foi só um spinoff tapa-buraco
Nao é tao revolucionario nao, mas que é legal é sim e muito.
Uns dos piores jogos que eu já vi
@@LucasEaFC1991 não é melhor que jogos como toda a série Hot Pursuit (incluindo o reboot), o Pro Street, Rivals, ou Shift 2 (esse é mais minha opinião) e a história é a pior que eu já vi em toda a minha vida, sem exagero, mas os gráficos são lindos e a gameplay ainda é bem próxima ao Heat. Eu acho que é melhor que o Heat, e é um jogo bem decente, principalmente depois dos updates
10:15 shimizu lembrei de vc kkk. boa analise. Deu p ver q vc realmente aproveitou o jogo, sua analise é bem concreta, diferente de outros canais q simplesmente tacaram hate
Aqui foi Justicia, Lyric e agora que to no S+, Medusa, o da Medusa foi TENEBROSO, eu tava naquela corrida que vai na rodovia inteira, sem bater, usando nitro e a barra amarela toda hora que dava num Regera upado no full, ela só passou voada a mais de 395 por hora e era sem chance de chegar nela, foi absolutamente ridículo)
Imagina um remaster do NFSU2, e também uma continuação no Japão.
Mais fácil tu jogar o project HD do nfsU2
amém, eu tanto esperei e aqui está, nem vi o vídeo ainda, mas já sei que vou amar
Joguei estes últimos Need for Speed e gostei bastante do Heat e do Payback e hoje fui jogar este Unbound já que saiu no GamePass e sei lá, não senti uma melhora dele em relação ao Heat e ao Payback. Joguei muito pouco ainda, mais tarde jogarei mais pra ver se gosto ou não dele
oque eu queria saber é o porque um jogo com BF 2042 que é um jogo voltado ao multiplay online que tem o mesmo estilo de jogo de diversos jogos FPS multiplay esta em portugues e a desgrama do NFS que e um jogo que tem um grande alvo na Historia esta em ingles e mesmo com legenda ou vc le a legenda ou vc dirige o carro , isso é um absurdo
Faz um video sobre Battlebit. O joguinho lançou semana passada, e ta bom dms. Os players orfãos de Battlefield está tudo jogando feliz da vida, pq é um jogo leve, 254 jogadores simultaneos, servidores brasileiros de 144hz, um monte de veículos, armas, attachments, e mt destruição de cenários. Graficamente o jogo é low poli, mas a jogabilidade é um diamante! No momento é o melhor jogo do ano na minha opinião. A custo de curiosidade, o jogo foi desenvolvido apenas por 3 pessoas, e é um jogo totalmente completo em conteudos, mais de 20 mapas e centanas de skins unicas de armas (sem qualquer tipo de microtransação).
O foco dele é jogos de corrida. Mas como fã de Battlefield eu amei esse Batllebit.
O que iria manter o jogo vivo seria o online, mas da forma que o núcleo do modo online foi feito seria óbvio que iria dar errado.
O jogo não tem um lobby universal, por exemplo; "Eu quero jogar a corrida X com carros da classe Y", então tudo que eu teria que fazer era entrar no lobby dessa corrida e o jogo automaticamente procuraria outros jogadores que estão procurando a mesma atividade, mas não é assim que funciona.
Você entra no mapa livre com no máximo 16 pessoas e então você deve abrir uma "sala" para a corrida que está interessado, o problema disso é que dessas possíveis 16 pessoas 2 ou 3 pessoas aceitam participar, tornando a corrida extremamente monótona por falta de jogadores, fora que algumas vezes você fica minutos esperando alguém aceitar correr e quando não consegue é obrigado a ficar mudando de servidor constantemente.
Joguei pelo game pass e realmente, o jogo te empolga nas primeiras horas, os eventos e as perseguições são bem divertidos, mas vai perdendo a graça aos poucos que quando vc nem percebe, ja nem esta mais jogando. O jogo em si é até que bom mas falta aquele refinamento pra dizer que é otimo.
Rapaz... O que teu canal,e teus vídeos são de bem feitos,e preciso nas analises é brincadeira viu!! Conheci a três dias,e meus olhos ja brilham só de ver um video novo!!!!
Além de falar sobre a era de das empresas que hoje estão em decadência total quando se trata de Qualidade!!
Nem sabia desse jogo, principalmente porque já tem 1 ano do lançamento. E olha que gosto muito da série. Review massa, bem detalhada. Parabéns!
Sensacional os pontos q destacou, vou falar como jogador talvez não seja verdade absoluta, mas foi o q me parou de vez de jogar NFS... Forza horizon 1, cara não tem como jogar mais, depois q tu se encantou com Forza já era, praticamente assassinou os jogos de corrida, outro ponto é o sistema rubber band, isso pode ter funcionado no passado qnd nos não tinha ideia do q era, mas hj tá saturado na franquia e tinha q ser tirado mesmo sendo arcade, essa mecânica de puxa puxa tb é p jogo de celular ... Se quiser voltar p topo tem q inovar modo história pra prender e melhorar essa mecânica do jogo, tentar bater o Forza, quase no método q a Ubisoft tá fazendo com o novo the Crew, mas acho q vai ser outro Flop tb se não chegar com uma inovação forte
Achei muito pessoal essa parada que vc falou das músicas. eu achei muitas delas boas e combinam com o estilo do jogo. Tbm gostei da arriscada com os efeitos e achei melhor essa mistura de realista com cartoon.
a Toyota não permitiu que a EA colocasse seus veículos no game, por se tratar de um jogo de perseguição policial. ela é contra isso. tem um artigo sobre
Gostei bastante como é retratado essa questão da cultura anime/hip-hop que anda em alta hoje, gostei bastante dos efeitos, acho que o problema maior do game é o mencionado no vídeo: a trilha sonora tenebrosa e sem variedade; a injustiça de não conseguir ultrapassar determinados corredores mesmo com um carro potente; forçar muitas perseguições, tava na terceira semana do game e parei de jogar por ter ficado cansado de tantas perseguições. Outro ponto bem fraco do jogo é a jogabilidade: forçam tanto o jogo para ser arcade que tem carros que são impossíveis de dirigir, completamente sem lógica, o mesmo carro em um jogo mais realista/ simulador tem uma jogabilidade melhor, ainda que, teoricamente, deveria ser mais difícil por ser mais "realista"
4:10 discordo 100% sobre ser parecido com o heat, a diferença da qualidade grafica é absurda na resolução de texturas, sombra, iluminação e reflexos, até os carros são bem mais bonitos, alias não perde tanto pro horizon 5 na questão visual
É literalmente só fazer um remake do Underground 1/2 e com mais recursos que seria um sucesso, eu não sei porque ninguém na empresa simplesmente não chega e fala "E se a gente fizer um remake de um dos melhores jogos de corrida da história que já está fazendo 20 fucking anos?" Eu não consigo entender, bom saber que pelo menos a bandai entendeu que um remake de Budokai tenkaichi 3 seria necessário, demorou, mas antes tarde do que nunca
Não fazem porque não teria meios de monetizar em cima... É só nisso que os engravatados pensam.
*2:19**, Pra que C@R@LHOS uma empresa lança um jogo as pressas? e com o título já queimado como NFS, a EA é fod@*
Dinheiro, todo mundo sabe que essa empresa é gananciosa.
Só de ver os efeitos em cartoon, eu já fiquei com o pé atrás. De primeira, achei que não teve evolução gráfica, e apenas confirmei ao ver a gameplay. Unbound é um Heat com efeitos em cartoon. Mesmo jogo sem alma, sem característica marcante, sem carisma ou nostralgia... As vezes imagino o que outra produtora poderia fazer se tivesse os direitos do NFS, porque com a EA não dá mais.
*EDIT.* : O jogo é tão bom e foi tão bem recebido, que entrou no EA Play depois de 7* meses.😑
Pra mim única coisa boa desse jogo é a customização visual dos carros e só. Ótimo vídeo 👏👏👏
lembro até hj, os melhores jogos da EA, burnout tarkedow, burnout revenge, nfs undergraund 1 e 2, nfs most wanted e carbon, e as melhores trilhas sonoras, tempos q nao volta mais.
Eu acredito que Need for Speed só vai pra frente se a EA fazer uma votação do que os fãs mais querem na franquia (semelhante a Netflix ter feito uma votação com os fãs e terem criado o Stranger Things a partir disso) só assim as "coisas andam".
Adimito que até animei pra comprar o Unbound esses dias que ele veio por 89 reais na Epic Games, mas não tenho pc, sobre o Unbound, eu concordo que ele tem altos e baixos e o baixo dele é enorme, a customização é boa, mas sinceramente, podia ser melhor, afinal, veja os outros NFS e veja que eles tinham uma grande variedade de kits, sem contar que ao invés deles retornarem alguns do heat, eles só sumiram com eles e assim foi, vi um pessoal reclamando disso em um server que eu tô no Discord e tenho que concordar com eles, a soundtrack realmente tem algumas músicas legais, como Dame mas do tropkillaz, as músicas do A$AP Rocky e bem poucas outras que tem por ai, podia ser bem melhor a diversidade, mas só pegaram qualquer música de sucesso de cada lugar do mundo e enfiaram nesse jogo, o que não foi uma boa escolha, a lista de carros podia ser melhor também, ainda quero a volta do Bentley Continental GT, Fiat Punto, Chevrolet El Camino, Pontiac Solstice e adoraria ver o GR Corolla, mas né, sonhar mais um pouco, até gostei da primeira aparição do DMC DeLorean em um jogo de NFS fora o No Limits, mas tem uma boa lista de carros que poderiam estar no jogo, não tô gostando muito dessa abordagem da EA de chamar cada update como Volume, sério, não vejo muita coisa nesses updates para serem chamados de Volume, mas tá né, e aquela coisa do EA Play, o que é aquilo, pelo amor de Deus, se eu quisesse comprar carro, eu comprava as DLCs de Wreckfest que pelo menos eu tenho um monte de carros pra sempre comigo, Unbound podia ser melhor, e infelizmente, parece que a EA não tá se importando muito com isso, mas vamos ver até onde ele chega.
8:55 impossível, uma lâmina de faca de cozinha não consegue entrar no ouvido. Seria melhor um prego.
mano 3 ponto q me desanimou jogar esse jogo pq estragou minha gameplay: POLICIAS brota em literalmente todo lugar e não te deixa em paz 1 segundo. : o npc rival SHIMIZU absurdamente rápido ganha todas totalmente desequilibrado (no easy já é assim): e o controle de direção horrível da maioria dos carros em alta velocidade. e minha opinião e minha experiência q tive.
Acredito mais que estamos ficando velhos. Tenho quase certeza que as crianças que jogaram unbound vão lembrar ele assim como nós lembramos do underground 2 e do most wanted kkkkkj
Justo...
E aí, xará! Alguém ja deve ter comentado sobre o lance das montadoras mas, ouvi dizer que a Toyota não quer permitir que jogos que tenham corridas estilo clandestinas tenham seus carros e o motivo seria não querer influenciar as pessoas a correr na rua, alguma merda desse tipo
Parece que eles usam a mesma engine há muitos anos, só melhorando alguma coisa e deixando os visuais mais bonitos, mas a jogabilidade parece a mesma dos jogos anteriores deles. A física desses jogos deles Lembra muito os antigos jogos de corrida da série "Burnout".
No ps2 era 100% arcade feito pra jogar com controle mesmo, desde que começou a chegar os volantes, os jogos de corrida arcade tentaram achar um meio termo entre arcade e simulador, isso deixou os jogos mais lentos e a direção dos carros mais pesada, o que prejudicou muito a sensação de velocidade e estragou boa parte da experiencia de jogar com controle. Isso exclui muito os jogadores casuais que não podem ou não querem comprar um volante de 1300R$.
desde dezembro esperando esse video 🐐
Começei a jogar Unbound direito agr q entrou no Gamepass e posso dizer que não é nem metade do que as pessoas falam que ele é. É um jogo divertidíssimo, frenético, com gráficos bem bonitos e únicos e 1000 vezes melhor do que o Heat. Eu até achava ele meia boca pq eu só via gente falando mal dele, mas agr que eu me prestei pra jogar eu quero mais é que a opinião do público se foda KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Mano concordo com vc perfeitamente
Estou pelo login da esposa aqui 😂😂😂 mas enfim, essa crítica negativa de muitos nesse jogo não faz muito sentido pq eu estou jogando e gostando muito até mais q o heat e os outros últimos passados 😂
Já não espero nada da Ea. Esse jogo é Patético, essa tentativa de agradar a juventude dinâmica e descolada (que também choram com palavras).
Sou da geração do nfs underground 1...E o nfs morreu a partir do Nfs pro Street, dai só foi vala, o que eu ainda curtir foi o nfs hot pursuit 2010.
Vini, sei que não é do seu estilo falar de jogos q saíram pra mobile, mas fico curioso com sua opinião sobre o carx street
O que mais me incomoda nesse jogo é essa trilha sonora com musicas de menino sojado, que mora em condomínio fechado e se acha maloqueiro...
Na Real a EA deveria pegar vários estúdios e fazer com que cada elas faça uma parte que mandam bem para o Need for Speed exemplo : um estúdio faz o mapa o outro os carros Grip , Drift e tu por aí vai .
Unbound parece muito mais uma adaptação da cena do Rao Brasileiro cheio de adolescente com cabelo colorido do que um jogo sério de street racing. Saíram do bom Heat pra isso aí kkkk.
E esquecem que fazer jogo pra agradar os chernobianos(twitter) ta destinado a flopar, pq eles nao compram.
Imagina se esse jogo fosse tipo o auto modellista da capcom todo cellshading 100% acho seria legal também.
Canal foda dms, uma sugestão de jogo de corrida, é o Tokyo Xtreme Racing 3 um jogo meio obscuro de ps2
Eu queria que eles fizessem mais um jogo no mesmo estilo dos NFS da década de 90 até 2000.
Ia ser uma bosta. Não ia ter vários carros fodas q tem hoje em dia, tem q seguir na era moderna msm
@@simp-johnson E quem disse que não da pra fazer um NFS no estilo clássico com carros modernos? Hot Pursuit 2010 tinha essa fórmula, só que era mais puxado pro arcade.
@@GugaAnd2001 Por isso é um jogo esquecido e nada inovador
Tão esquecido que teve até um remaster.
@@GugaAnd2001 Um remaster q um total de 0 pessoas pediu KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
esse a EA fechar a Criterion nunca mais teremos Burnout
Não tem carros da Toyota porque o novo diretor de marketing da Toyota disse que não queria a marca associada a Jogos que incentivar as corridas de rua
com certeza uma das poucas coisas que salvariam a franquia need for speed, seria um nfs most wanted remake tipo o re4 remake q a capcom fez com tudo diferente mas ao mesmo tempo parecido com o jogo original, o que trouxe uma certa nostalgia e um jogo novo ao mesmo tempo, ou um nfs most wanted 2, uma continuação do nfs mw original, ou uma continuação do carbon
Mano só eu que jogo heat com spotify ligado passando a trilha dos jogos antigos do need for speed? Kkkkk
Todos nós
Eu também kkkkkk
99.1% da galera faz isso
Não sei se vocês estão sabendo mas O Unbound nunca causou tanto alvoroço dentro da comunidade igual o MW 2012 e o Payback recentemente. Na gringa vem tendo muito fanboy matando em cima do Unbound e daqueles que ao menos fazem uma crítica construtiva, vangloriando os jogos da era Blackbox e sendo super tóxicos. Atacando vários youtubers que ao menos falavam bem dos efeitos, sobre o por quê eles não gostam da trilha sonora e até mesmo um UA-camr tomou doxxing, recebendo ameaças de morte... por falar mal de um JOGO DE CARRO. Logo depois ele desistiu do gênero de corrida por completo.
É certo criticar um jogo por seus defeitos e Unbound tem seus erros mas oque mais contribui toda essa merda é a própria comunidade agindo dessa forma. Todas as vezes que um NFS novo que lança isso nunca aconteceu com nenhum jogo da série... até o Unbound chegar. A EA nem sequer menciona a franquia e a comunidade automutilando-se uns aos outros dentro da fanbase da forma mais idiota possível o que é lamentável uma franquia tão querida de um gênero que boa parte dos gamers não liga se decair dessa forma.
A música do Skyrim no vídeo kkkk
Não tenho PS5 e nem Série S/X pra jogar, então nem tenho como jogar, mas só pelos feedbacks já vi que é bem desanimador. Não entendo porque a EA não escuta seus consumidores e não faz algo realmente descente.
Enquanto empresas como Rockstar demoram dms, a EA é o oposto
Na minha opinião Esses Realmente esses efeitos seriam Mais Interessante se game todo fosse cartunesco ou coisa do tipo, Sei q todos tem opiniões mas só a EA ter disponibilizado A opção de Desativar Esses Efeitos já é bacana, acho paia o pessoal q nao dá uma chance pra game por causa de "efeitinhos" e umas das piores coisas desse game ele tem A Pior Soundtrack de toda franquia
11:02 falou tudo aqui! Isso é corrida de rua. Nfs não precisa e digo mais, não deve ter super carros.
Concordo em partes, o NFSMW tinha supercarros e era divertido, mesma coisa do Carbon.
Pode até ter supercarros, mas poderiam focar mais nos carros de rua. Tem tantos carros que podem explorar: Lexus GS300, Toyota MR2, Skyline R33 GTR, Subaru 22B, Honda Civic SI '99 e a lista continua.
cara, é preocupante a forma como a EA está tratando uma franquia que parece que eles consideram importante, mas ao mesmo tempo, querem à todo custo o sucesso da era Underground/Most Wanted 2005 sem nem se importar com o estado que estão lançando o game.
A EA games perdeu rumo com nfs quando tirou os devs da geração do underground até carbon, essa é real só milagre pra nfs volta a era de ouro
NFS High Stakes foi o melhor...o resto fugiu da essência. Esse sim merecia um remake
Joguei as primeiras 10h que tinha no gamepass e n me pegou, ainda acho o Heat superior. Vou tentar dar outra chance agr que vai entrar total no gamepass, pq meu dinheiro n gasto nesse jogo nunca
Mano, por incrível que pareça tô gostando muito do jogo, MAS o que tá me matando de raiva nesse jogo, é os HeatLevel e encerramento das corridas. Se bem trabalhado teria ficado perfeito. Mas fico cágado.
Eu achei sensacional o NfsHeat na hora que ce acaba um evento a noite e tá sendo perseguido, o dinheiro cai na conta e o jogo segue dali do final da corrida mesmo sem cutscene e pernas pra quem tem, cada um pro seu canto. Kkkkkk.
Enquanto nesse Unbound man, se a policia te persegue no começo da corrida e você despista durante a rota, no final da corrida, vem a cena de vitória, logo em seguida a perseguição continua ali do final da corrida com seu HeatLevel maior, e DO NADA brota umas 4 viatura que nem atras de você tava, aaaah vai pra Pqpariu com isso mano. Brinca não.
Corrida que a polícia nem aparece, nem deveria ganhar HeatLevel, muito mal trabalhado.
Uma tremenda falta de respeito com os fãs, em especial aos veteranos. Saímos de Hot Putsuit (PS2), Underground, Underground 2, Most Wanted, Carbon, Pro Street, The Run, Hot Pursuit 2010, Rivals... pra esse copia e cola batido.
Em questão de customização qual é o melhor?
Moss q inferno, nunca nenhum jogo da EA tem tempo pra ser feito completamente. PQP
Quando foi anunciado eu disse que seria uma porcaria e todo mundo me criticou, agora tomem!
Eu só quero que a BlackBox volte pra fazer um novo NFS moderno😢
Deseinho for Speed
O melhor NFS pós PS2 chama-se Hot Pursuit 2010, foi o primeiro jogo que eu comprei de PS3 e para mim nenhum que veio depois superou. Depois dele o que mais acertaram foi o Need For Speed 2015, que se tivessem colocado o nome de Underground, ia vender muito e evitar um monte de choro.
Precisávamos de Need for speed underground 3 .. sdds!
O foda e que a Toyota proibiu sua imagem em qualquer jogo sabe lá o motivo mais proibiu
Isto não é verdade. Carros da Toyota ainda são presentes em franquias como Gran Turismo e Forza.
@@ViniTyphon mas nos próximos jogos não terá mais a imagem da Toyota bom foi o q eu vi na época não sei se mudaram de ideia
A Toyota não quer que a imagem dos seus carros sejam usados para corridas ilegais e crimes
@@cauamoraismonteiro9473kkkkk nada ver, fake
a trilha sonora de gears no fundo, que nostalgia mds
Joguei o Heat e achei um pouco pesada a dirigibilidade dos carros no Unbound. Os carros deslizam demais e é difícil mantê-lo em linha reta.
Sendo sincero, até uns 4 meses atrás eu não sabia da existência desse jogo, o jogo não teve marketing, não teve hype, teve porra nenhuma, parece que a EA já tá planejando um fim pra franquia, entre ter jogos como esse ter apenas remakes e renasters eu prefiro a segunda opção, e melhor aceitar o fim doq amargar o presente
Zerei achei que a história do Payback era ruim mais a desse game Se superou.Rsr
O final foi muito nada a ver, ficou em aberto. Sem falar que tem umas paradas muito forçadas e os personagens eram bem tocados pra lá
sinceramente, em um jogo de corrida a ultima coisa q eu quero saber é de historia, todos os jogos de corrida eu fico cagando pra história…
O q mata os need atual é a física, depois do Horizon 1 todo mundo se acostumou com a física do Forza, além de esse brake tô drift fica feio em questão de gameplay o carro fica imprevisível em como fazer uma curva principalmente fechada até em baixa velocidade, e história mas aí eu já acho q é culpa da ea apressando os dev, porém uma coisa q os dev podem fazer é olhar o q os concorrentes tão fazendo e se os players tão gostando dai se basear encima e só isso, pra n ficar uma cópia exata do concorrente, ou voltar pro q era nos primeiros needs com corrida em rodovias com carros exóticos e polícia, acho até q é mais fácil e rápido do q sempre tentarem fazer um underground da vida sem serem a Black box
Os Need For Speed de hj em dia não traz o mesmo auge que aconteceu na época do ps2, eu já até perdi a esperança da franquia melhorar, hj eu sou mais focado na franquia Forza Horizon
Eu acho bem estranho o estilo dos personagens comparado com os gráficos.
Edit : também não gostei da soundtrack, se for pra ser um jogo ruim que pelo menos tenha músicas boas (como o mw 2012)
Também acho muito estranho...
A pior coisa que a EA fez foi tirar NFS da Ghost Games. Eles vinham melhorando desde o Payback, ai colocaram na mão dessa Criterion que nunca lançou um Need top de verdade. Não duvido nada a franquia entrar no limbo agora.
Não diga asneira, o Hot Pursuit 2010 é um dos melhores NFS da era recente.
@@Kavernoso3000 Asneira é dizer q esse é um dos melhores
@@simp-johnson sabe interpretar texto? Pelo visto não sabe. Eu falei que o HOT PURSUIT 2010 É UM DOS MELHORES NFS DA "ERA RECENTE". Tanto que foi o único NFS a receber um remaster.
E não vai ter ninguém pra dizer e provar o contrario.
@@Kavernoso3000 Vc q não sabe interpretar nem oq vc mesmo diz, vc disse q é um dos melhores da era recente e eu só disse q dizer isso q é uma asneira KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Vc n sabe nem oq vc mesmo diz e quer falar dos outros
Ps: Remaster q um total de 0 pessoas pediu
@@simp-johnson não, você falou que eu falei uma asneira ao dizer que o HP 2010 era um dos melhores: "Asneira é dizer q esse é um dos melhores".
Agora pare de bancar o fodão porque você não é. Eu jogo NFS desde o Hot Pursuit 2 do PS2, desde então joguei e zerei todos os jogos até o Heat, com exceção do Shift 2, eu tenho propriedade pra falar, e você? Ah você, você deve ser aquele que só jogou o Undeground 2 a pouco tempo e vem aqui bancar uma falsa nostalgia, e falando como se conhecesse a série.
Estou esperando alguém me refutar COM ARGUMENTOS e dizer o contrario, que o HP 2010 não é um dos melhores da era recente.
Só o fato desse jogo ter levantado a franquia NFS naquela época (onde ela estava com a moral no ralo) já refuta qualquer imbecil que só jogou U2 e vem querer opinar como se conhecesse a série.