Офигеть.... Я думал игры для расслабона, а тут формулы/подсчеты/графики/быстроменяющаяся обстановка.. как будто этого в жизни не хватало... За обзор лайк! спасибо. Но я пошел играть в TTD
Спасибо, серьёзный подход. Мне кажется если бы можно было поговорить с каждым водителем, провести мотивирующую беседу на +1 к работоспособности, то ты бы поговорил. Я вот блин начал играть на лёгкой, не знал про формулы и даже не знал, что где-то показывает график и доход расход :) За 2 недели заработал 2.5 мрд. Не миллиона, а миллиарда. Наверное я уже готов переходить на среднюю сложность :) Но я до сих пор не пойму почему поезд иногда выгружает не весь товар в город, хотя город нуждается.
не рационально поезд используется. половину времени он просто едет без товара. нужно возле города загрузить сырьем и везти подальше на переработку, и обратно загружать товаром и в горд, таким образом максимально извлечь выгоду, как и от пассажиров.
А есть ли смысл вообще заезжать поездом в город? Если возить те же продукты, то берем среднюю дистанцию между фермой и заводом (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ВОЗЛЕ ГОРОДА). У каждой точки (фермы или завода) ставим по распред. пункту от куда машинки будут возить в разные города товары. Так одной линией можно накормить минимум 4 города. А если брать продукты так тут идиллия и СКОТ и ПРОДУКТЫ это один и тот же тип вагона. В одну сторону он везет скот (получает прибыль) где завод производит товары (от завода в города развозим на машинах продукты) в обратку везет продукты (для городов возле фермы), и опять получает прибыль, и пресловутый 1кк в год можно превратить в 2кк, а то и больше! Если автор рассмотрит данную модель развития и сделает гайд будет интересно хороша ли данная теория. Единственное сложность будет с много ходовым товаром, как ТОВАРЫ ИНСТРУМЕНТЫ, ТЕХНИКА, где задействуются много заводов. Но в этом и есть интерес не правда ли?!
Я так понимаю, что если поезд едет больше 12 мин, то формула уже имеет вид 2Nxt/12, и соответственно, если больше 24 мин, то вид такой 3Nxt/12 ну и т.д. по годам? Или я не все понимаю?
Кто кстати не видел видео по формуле успеха автомобильного транспорта? Я не видел, только у тебя с таким названием нет видео) ссылку не проще было оставить в описании?
вот у тебя со станции товар перекладывается в машинки, а они уже возят по городу. Если точек сбыта несколько, город большой, 1 станция охватить всё не может, и мы поставили 2-3 точки сбыта, не будет ли получаться так, что машинки будут сливать весь товар на первой попавшейся станции и уже пустыми ехать к остальным точкам?
спасибо :) а вообще очень хорошие обзоры. Эта игра достаточно сложная по сравнению с другими Tycoon`ами. До грузиков с конными повозками допетрил, а вот с поездами не получалось.
Дружище, ответь на вопрос. Можно ли в пределах одного состава возить различные грузы и пассажиров одновременно, используя много станций на одном маршруте? пример: бензин(станция)---пассажиры(город)---стройматериалы(станция)---------бензин, стройматериалы, пассажиры( другой город)
Может быть баг или затуп игры, но у меня получалось. Главное чтобы потребление было в городе и станция выгрузки одна желательно. Иначе состав начнет таскать куда попало грузы.
+BARKAS [CARTEL] нет формулы, пассажирские перевозки совсем по другому принципу. Количество пассажиров растёт со временем. Надо начинать от маленьких составов постепенно добавляя по вагончику как очередь ожидающих вырастит. Я использую составы электрички, просто добавляя большее количество на линию, или заменяя на более совершенную.
BrutalWY Гайд Transport Fever - Поезда! Формула успеха! Рассчитываем прибыльные маршруты! как ты вычислил t - частоту в минутах что состовляет 7 минут? методом прогона поезда или как образом?
нефтеная скважина не производит продукцию, построил грузовые жд вокзалы , создал линии к нефтеперерабатывающему,, поезд курсирует, а производства ноль, в чём дело помогите
Сбыт в городе есть? Обязательно надо завязывать все производство на сбыт в городе. Могут машинки тупить или производство, если все с линиями в порядке, и сбыт есть, то может баг.
Чтобы удлинить надо кликнуть по станции и там будет надпись "усовершенствовать", откроется меню выбора где можно изменить и длину и количество путей, выбираем нужное и подтверждаем. =)
Не знаю как раньше, сейчас тупо поезд едет со скоростью 45 км в час от самого центрального города до самого ближайшего города так же находящегося в центре карты в одну сторону 3 месяца и в другую, и того пол года. Бреееед. Просто проезжает длинну своего состава и проходит месяц, длинна состава 8 вагонов. Расходы за содержание колоссальные, прибыль копейки. Поставил на самый лёгкий режим, думал время игровое будет ийти медленнее, а нет, всего лишь прибыль вырастает в 2 раза и все. Копейки в копилку, я ржу с этой игры.
Так у тебя потребление в городе 93% - это уже притык, вози в другой город или развивай тот что есть. Очень часто еще при загрузке сохранения производство падает до нуля, происходит перерасчет и потом восстанавливается, вот такая особенность.
Значит из за того что очень много поставляю топлива? А какой процент держать лучше всего? Да и как город развивать? Построил автобусы, хлеб вожу и топливо, а он не растет. И скажи пжл, если я сделаю межгород как на поезде так и на конях в один и тот же город, то не будет конфликта? Спасибо.
С тех пор, как в меню линий рядом с частотой появилось поле для количества перевозок на линии, считать стало проще, ФОРМУЛЫ стали вообще НЕ НУЖНЫ. А гайд перестал быть актуальным. ЗЫ Выгружать в центре города можно на пассажирской остановке.
Это сделано для сопливых молокососов и подобных ютуберов (которые с трудом выучили таблицу умножения) и которые капсом на форумах и вконтактах пишут, что в этой игре надо ДУУУМАТЬ!!! Правда когда им задаешь вопрос "А где в игре надо думать?", ответа не дождешься. Видать они думают где надо думать, но так и не могут придумать. Каламбур однако.
нужны гайды по авиа транспорту и водному!Будьте любезны сбацать,если есть такая возможность... =))
Офигеть.... Я думал игры для расслабона, а тут формулы/подсчеты/графики/быстроменяющаяся обстановка.. как будто этого в жизни не хватало... За обзор лайк! спасибо. Но я пошел играть в TTD
Отсутсвие конкурентов автоматически приводит к успеху, можно вообще ниче не строить
Спасибо, серьёзный подход. Мне кажется если бы можно было поговорить с каждым водителем, провести мотивирующую беседу на +1 к работоспособности, то ты бы поговорил. Я вот блин начал играть на лёгкой, не знал про формулы и даже не знал, что где-то показывает график и доход расход :) За 2 недели заработал 2.5 мрд. Не миллиона, а миллиарда. Наверное я уже готов переходить на среднюю сложность :) Но я до сих пор не пойму почему поезд иногда выгружает не весь товар в город, хотя город нуждается.
на 15:50 неточность. У тебя машины остались на 11 единиц только. А это новая частота, равная 36 секундам.
почему товары на грузовых станциях распределяются неравномерно между линиями, а куда то вообще не отгружаются?
не рационально поезд используется. половину времени он просто едет без товара. нужно возле города загрузить сырьем и везти подальше на переработку, и обратно загружать товаром и в горд, таким образом максимально извлечь выгоду, как и от пассажиров.
А есть ли смысл вообще заезжать поездом в город? Если возить те же продукты, то берем среднюю дистанцию между фермой и заводом (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ВОЗЛЕ ГОРОДА). У каждой точки (фермы или завода) ставим по распред. пункту от куда машинки будут возить в разные города товары. Так одной линией можно накормить минимум 4 города. А если брать продукты так тут идиллия и СКОТ и ПРОДУКТЫ это один и тот же тип вагона. В одну сторону он везет скот (получает прибыль) где завод производит товары (от завода в города развозим на машинах продукты) в обратку везет продукты (для городов возле фермы), и опять получает прибыль, и пресловутый 1кк в год можно превратить в 2кк, а то и больше! Если автор рассмотрит данную модель развития и сделает гайд будет интересно хороша ли данная теория. Единственное сложность будет с много ходовым товаром, как ТОВАРЫ ИНСТРУМЕНТЫ, ТЕХНИКА, где задействуются много заводов. Но в этом и есть интерес не правда ли?!
Я так понимаю, что если поезд едет больше 12 мин, то формула уже имеет вид 2Nxt/12, и соответственно, если больше 24 мин, то вид такой 3Nxt/12 ну и т.д. по годам? Или я не все понимаю?
Важный вопрос про формулу N*t/12. Если у меня стоит мод на 4х замедление времени, то 12 превращаются в 48,6 (т.к. (730*12)/4)?
Это подходит для кораблей грузовых? Просто акция была мой батя играл я решил попробовать меня затянуло. И спасибо за гайды
А у меня вот не пишется нигде эта самая частота. Как быть? Версия стимовская
Кто кстати не видел видео по формуле успеха автомобильного транспорта? Я не видел, только у тебя с таким названием нет видео) ссылку не проще было оставить в описании?
Здарова Антон, годные гайды и мужик ты хороший)
Спасибо!)
вот у тебя со станции товар перекладывается в машинки, а они уже возят по городу. Если точек сбыта несколько, город большой, 1 станция охватить всё не может, и мы поставили 2-3 точки сбыта, не будет ли получаться так, что машинки будут сливать весь товар на первой попавшейся станции и уже пустыми ехать к остальным точкам?
Не будут! Проверено! Если несколько точек сбыта, тогда машинки будут развозить по всем на которых требуется =)
BrutalWY
спасибо, это меня мучило. А то я думал, что спрос будет реализован частично, изза чего упадет производство, а машинки накатаются порожняком.
Оставляй ссылки на другие видосы, плз, что как не топ-ютубер
В городе вместо станции можно автобусные остановки использовать
совсем глупый вопрос, а где иконки настраиваются ? у тебя много иконок в кружках (даже крестики на окнах). это как сделать ?
Это мод. Вот этот steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800896464
спасибо :) а вообще очень хорошие обзоры. Эта игра достаточно сложная по сравнению с другими Tycoon`ами. До грузиков с конными повозками допетрил, а вот с поездами не получалось.
жду Гайд Transport Fever 2
сделай гайд по построению жд дорог, чтобы туда можно было несколько составов пускать
Я думал это не сложно, двухколейные делать)
Дружище, ответь на вопрос. Можно ли в пределах одного состава возить различные грузы и пассажиров одновременно, используя много станций на одном маршруте? пример: бензин(станция)---пассажиры(город)---стройматериалы(станция)---------бензин, стройматериалы, пассажиры( другой город)
Можно конечно)
BrutalWY я пытался. не выходит.
Может быть баг или затуп игры, но у меня получалось. Главное чтобы потребление было в городе и станция выгрузки одна желательно. Иначе состав начнет таскать куда попало грузы.
BrutalWY если вы покажите мне видео для примера, буду очень признателен))
Постараюсь что-нибудь на стримах такое сделать)
есть ли формула перевозки пассажиров как ЖД так а автотранспортом ?
+BARKAS [CARTEL] нет формулы, пассажирские перевозки совсем по другому принципу. Количество пассажиров растёт со временем. Надо начинать от маленьких составов постепенно добавляя по вагончику как очередь ожидающих вырастит. Я использую составы электрички, просто добавляя большее количество на линию, или заменяя на более совершенную.
BrutalWY Гайд Transport Fever - Поезда! Формула успеха! Рассчитываем прибыльные маршруты!
как ты вычислил t - частоту в минутах что состовляет 7 минут? методом прогона поезда или как образом?
а продукция с жд станции на авто склад сгружается автоматически ?
Да, автоматически =)
у меня поезд згружает на жд станцию и ни как не хочет на авто. Что делать?
авто должна быть рядом и через нее должен производится развоз автомобильками к районам города где требуется товар.
Подскажи пожалуйста, как рассчитать, сколько вагонов сможет нормально перевезти поезд?
Уже готов новый гайд про количество вагонов! ;)
BrutalWY как посмотреть?
ua-cam.com/video/AQwkRS0tXjs/v-deo.html
Какие моды у тебя установлены? Красивые иконки
+Дэн Дэн посмотри в первой серии стримов про США есть ссылка на коллекции модов в Стиме. Там и названия и описания.
нефтеная скважина не производит продукцию, построил грузовые жд вокзалы , создал линии к нефтеперерабатывающему,, поезд курсирует, а производства ноль, в чём дело помогите
Сбыт в городе есть? Обязательно надо завязывать все производство на сбыт в городе. Могут машинки тупить или производство, если все с линиями в порядке, и сбыт есть, то может баг.
Спасибо , баг в самой игре оказывается был)
с самолётами , кораблями будет обзор?
Не знаю, не вижу смысла пока, там все предельно просто.
Судя по игре, не рентабелен он, хотелось бы ваше мнение услышать
Если на линию выйду быстрые корабли,и пару медленных-то рентабельно
Может не слишком хороший пример получился, но со временем он работает и очень хорошо! ;)
да нормальный пример
Что значит 220 ? при обеспечивании производств ?спасибо
Спасибо всё увидел
Sashok-84 да это необходимое количество товаров для производства.
На этой карте есть мой город :)
а как удлинять станции??
Чтобы удлинить надо кликнуть по станции и там будет надпись "усовершенствовать", откроется меню выбора где можно изменить и длину и количество путей, выбираем нужное и подтверждаем. =)
о супер =)
Не знаю как раньше, сейчас тупо поезд едет со скоростью 45 км в час от самого центрального города до самого ближайшего города так же находящегося в центре карты в одну сторону 3 месяца и в другую, и того пол года. Бреееед. Просто проезжает длинну своего состава и проходит месяц, длинна состава 8 вагонов. Расходы за содержание колоссальные, прибыль копейки. Поставил на самый лёгкий режим, думал время игровое будет ийти медленнее, а нет, всего лишь прибыль вырастает в 2 раза и все. Копейки в копилку, я ржу с этой игры.
Хай!!!
ua-cam.com/video/PIUATOUjwvg/v-deo.html вот я опять с проблемой. Снял кусок видео. Может подскажешь как быть? Производство упало....
Так у тебя потребление в городе 93% - это уже притык, вози в другой город или развивай тот что есть.
Очень часто еще при загрузке сохранения производство падает до нуля, происходит перерасчет и потом восстанавливается, вот такая особенность.
Значит из за того что очень много поставляю топлива? А какой процент держать лучше всего? Да и как город развивать? Построил автобусы, хлеб вожу и топливо, а он не растет. И скажи пжл, если я сделаю межгород как на поезде так и на конях в один и тот же город, то не будет конфликта? Спасибо.
Да лучше делать один транспорт между городами, иначе будет конфликт интересов) А растет город только от межгородского пассажирского сообщения.)))
С тех пор, как в меню линий рядом с частотой появилось поле для количества перевозок на линии, считать стало проще, ФОРМУЛЫ стали вообще НЕ НУЖНЫ. А гайд перестал быть актуальным.
ЗЫ
Выгружать в центре города можно на пассажирской остановке.
ахаха)) я в новом уренгое живу)))
По сравнению с OpenTTD, система примитивная, конечно.
не лИски а лискИ
А раньше игры делали, чтоб сидеть и играть, а не пересчитывать каждые полчаса кучу цыферъ :\
Это сделано для сопливых молокососов и подобных ютуберов (которые с трудом выучили таблицу умножения) и которые капсом на форумах и вконтактах пишут, что в этой игре надо ДУУУМАТЬ!!! Правда когда им задаешь вопрос "А где в игре надо думать?", ответа не дождешься. Видать они думают где надо думать, но так и не могут придумать. Каламбур однако.