【にじさんじ 切り抜き】Apexモバイルがサービス終了してた事に爆笑するMondo

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  • Опубліковано 5 жов 2024
  • 【切り抜き元】
    ●【APEX】ルザ→チーム練習 w/橘ひなの 渡会雲雀
    • 【APEX】ルザ→チーム練習 w/橘ひなの ...
    【チャンネル】
    ●卯月コウ
    / @uzukikou
    ●渡会雲雀
    / @wataraihibari
    ●橘ひなの
    / @hinanotachiba7
    ●Mondoコーチ
    / @mondo2233
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    #にじさんじ #にじさんじ切り抜き #卯月コウ #渡会雲雀 #橘ひなの

КОМЕНТАРІ • 25

  • @ST-hk9ei
    @ST-hk9ei Рік тому +156

    最後の「もうちょっと笑いを探そう」にセンス感じる

  • @120ニキきょむ
    @120ニキきょむ Рік тому +66

    みんな気づいてないよね、韻踏んでるの
    1:41 「凍傷(とうしょう)なっちまう、どうしよう」

  • @1109mateo
    @1109mateo Рік тому +350

    うずコウりりむにメンタル引きづられてておもろいw

  • @しおぱん工場
    @しおぱん工場 Рік тому +91

    “凍傷になってしまうどうしよう”うますぎん?

  • @kabotyatyatya
    @kabotyatyatya Рік тому +108

    エペモバちゃん一応サ終まであと1ヶ月あるんだ…よろしくな…

  • @Cookzebra
    @Cookzebra Рік тому +317

    コウひなーのと相性ええな

    • @DaftPants
      @DaftPants Рік тому +138

      英リサとも良かったし、ぶいすぽがコウの扱い上手いのかもしれん

    • @とろとろとろろ-q7q
      @とろとろとろろ-q7q Рік тому +119

      ゲラと相性いいかもしれない
      部屋はヌルヌルだけど

    • @yukuyo2970
      @yukuyo2970 Рік тому +89

      はなばなの2人特有のガハハガハハと笑いながら受け入れてくれるスタンスがウヅコウと相性いいんだと思う
      きゅぴとかべにとかだと引かれて終わりそう

    • @ほしいも-c7t
      @ほしいも-c7t Рік тому +6

      @@yukuyo2970コメ欄の盛り上がりは逆にすごそう

    • @Onsibsivsuvsubdi
      @Onsibsivsuvsubdi 5 місяців тому +1

      何言ってもガハガハ笑ってくれるからコウが無限に気持ちよくなっていく

  • @フレンチエンゼル-x7t
    @フレンチエンゼル-x7t Рік тому +42

    モバイルが衰退したのは間違いなく初期のバニホとエイムアシスト過多の二大巨頭だけどそのエイムアシストを一向に修正しようとしないのはなぜなのか。

  • @あたまたあた-p8y
    @あたまたあた-p8y Рік тому +62

    サムネは最後です

  • @山田哲人-o8l
    @山田哲人-o8l Рік тому +235

    サムネ 6:39

  • @xes4zweejr
    @xes4zweejr Рік тому +54

    モバイル版エペサ終してたんだ笑

  • @hydra9
    @hydra9 Рік тому +50

    エペモバ早期撤退でざまぁみろは意外だった。MondoはRespawnとEAにまだ期待してる所があるんだなって。
    APEXをEAが手放すのは無理だからRiotには高能英雄を買ってもらうのが良いんじゃなかろうか。

    • @user-smilal-25cuc
      @user-smilal-25cuc Рік тому +84

      チーター対策が上手くいかなくなると辿る末路はサ終、っていうことが面白かっただけだと思ったんだが…

    • @hydra9
      @hydra9 Рік тому +6

      @@user-smilal-25cuc チート対策なんてのはそれこそシーズン5ぐらいから深刻な状態になってて、原因が基礎設計が古い上に汎用性もなく、
      実用性もなければ将来性なんてとっくの昔に絶たれてるsource engineを無理矢理延命させている事なのが知れ渡ってますよ。
      その上でUnreal Engine 4.23で新規に作成されたモバイル版を先に潰してしまったって事は、もうEAもRespawnもチートや多発するバグの
      根本的改善に着手することを諦めたって宣言してしまったんですよね。
      個人的見解としてはざまぁみろですらなくて、サービス終了までずっとこの状態を続ける事になるんだなっていう諦めの方が強いです。

    • @chococoa355
      @chococoa355 Рік тому +4

      @@hydra9 モバイル版のチートの方はもう手つけれないレベルだったじゃん

    • @hydra9
      @hydra9 Рік тому +5

      @@chococoa355 そりゃ人気作のチートツールは莫大な利益を生むので作る側も必死ですよ。
      その上で限られた開発資源をチート対策に割り振るならバグを出さない開発基盤は必須な訳です。
      あと、大変申し訳ないがそろそろ動画の内容とコメントが乖離しすぎてるので以後はコメントを控えさせていただきますね。

    • @user-smilal-25cuc
      @user-smilal-25cuc Рік тому +1

      @@hydra9 ただただゲームが面白くてプレイしてる、いわゆるライト層ってのが一定数いると思うんだけど(ここでは私のことを指す)、Mondoって、ライト層とは違うrespawnやEAを憂慮する某コンビニ店員やあなたのような方と同じような考えを持っていたりするんですかね?
      色々教えてくれたのは助かったんだけど、知りたいのはこれだけなんです