РЕБЯТА, ВЫ ПО МОЕМУ КОЕ-ЧТО УПУСТИЛИ! Я НЕ говорил о ЭКЛИПСАХ. Речь шла про ОБЫЧНЫЙ РАН. В ЭКЛИПСАХ другая история и об этом... Ну попозже, пока забудьте про эклипсы. Прежде чем что-то писать вы хоть убедитесь, что правильно все поняли. Спасибо! Всем лучи любви! Народ, я понял, что надо было на видеоряде показывать геймплей всех персонажей! Признаю, косячек. В будущем буду исправляться. p.s. Ладно страждущие, убедили. Кое-что ещё готовлю по ROR2, хотя в планах и не было, а во что выльется посмотрим. Первый на очереди некий "К". Кто же это?
Согласен, признаю. Не подумал об этом если честно. Мне казалось достаточно будет показывать персонажей в начале разговора о нём и люди поймут, играли же. Но хорошо, я вас услышал. Всем лучи любви.
Хорошее видео, но хочется сказать пару слов про исчадие пустоты. Исчадие пустоты буквально раскрывает название "Risk of rain" тобишь рискуй что бы выиграть, он имеет специальную форму чтобы наносить много урона, и разумеется в этой форме он будет иметь огромный шанс умереть, но это для тех кто просто не умеет реализовывать потенциал героя. В второй форме у него есть великолепный эскейп, пожалуй один из лучших в игре впринципе, есть атака для прока как условных трехгранных кинжалов и ракет, так и для прока браслетов, тобишь бомбочки. герой крайне вариативный, и играется от любой формы, разве что нужно подобрать билд, что не получается сделать в каждом ране правды ради. Да, на пустотнике получать хилл это не самое приятное что можно сделать, ибо тогда пропадет урон, но герой сам может выбирать когда ему хиллится, а когда рисковать нанося сумасшедший урон. Один из самых интересных персонажей по геймплею, опять же лишь потому что на нем есть азарт игры, убьет тебя рандомная тычка пока ты ковыряешь босса или нет... С некоторыми предметами такими как бензин или укулеле он косит врагов толпами, и лишь изредка воздушные мобы ему мешаются. А насчет ваншот протекшинов скажу лишь то, что далеко не всегда удается на любом герое получается эту защиту получить, да и на любом персонаже есть шанс того что шальная медная конструкция тебя шотнет. насчет войдовых айтемов, это пожалуй фишка персонажа, она форсит тебя получать все больше и больше войдовых айтемов, и за пару лупов найти 50 предметов не такая уж и сложная проблема, особенно учитывая что есть принтеры на тех же самых условных медведей. Единственное что может заруинить из войдовых айтемов-слезогриб, поэтому я бы его брал только в том случае если уже есть 100% шкалы, либо когда играешь от первой формы. Подводя итоги- Исчадие пустоты герой который форсит рисковать, при этом имеет неплохой эскейп и очень приятный урон. ставить его в D тир крайне странно.
Есть смысл в твоих словах, но и я свою позицию в видео обозначил. 50 медведей, даже с принтером это задача не простая. Я за пару лупов никогда не собирал 50 предметов одного вида. За 4 лупа бывало, но 4 лупа это уже не 5 минут побегать и снести тебя там может почти что угодно. Теоретически можно конечно в принтер с медведями за пару лупов все предметы закинуть на медведей в условный принтер, но тогда пропадает урон и подвижность, что тоже решение спорное. И вот ты говоришь риск... Согласен, если идея такая, то это ещё по своему интересно, однако проблема в том, что после этапа 12 примерно мобов становится титаническая куча и нередко происходит две ситуации: 1. АОЕ разогнать не вышло, мобы генерируют кручу проджектайлов, Исчадие не движется в атаке второй формы - смерть. 2. АОЕ разогнать вышло, но и урон уже везде такой, что при отсутствии возможности хилиться, ты вероятно умрешь под боссом или вроде того. Причем АОЕ надо разгонять сильно. Но это ладно. Другой вопрос, собрать 100 процентов формы на постоянку? Это ж сколько надо лупов пройти? Я дай бог 60 собирал. И там было много различных войд айтемов в стаках. И иной ещё вопрос, не знаю кого как, а лично меня запарило постоянно не впопад переходить в другую форму. И как-то постоянно спамить спешалом чтобы в неё не переходить ну... Не самая приятная вещь. Перехожу я в эту форму обычно на портале, но до него ещё время на этапе есть. Короче, спасибо за комментарий, я некоторые выводы сделал, попробую ему дать второй шанс. Если что-то изменится добавлю сюда комментарий.
@eternalrain-visualnovel7517 будем честны, на любом персонаже после 4 лупа получить ваншот крайне легко. Вспомним тех же медных конструкций. Собрать войдовые предметы, согласен, собрать 50 штук удается получить не в каждом забеге. С тем, что в лупах легко умереть без аое урона тоже пожалуй соглашусь. И так, можно дополнить, что исчадие пустоты совсем не тот герой за которого хочется проходить лупы, всего доброго, здорово обсудили
Мені исчадие пустоты як персонаж сподобався тільки в забегі з артефактом вибора ітемов, собераєш дуууууже багато воід ітемів (перед цим канешно набравши достатньо отхила щоб не здохнуть) і получаєм безкінечну рейж форму з якої він не вийде ні при яких умовах (правда в якийсь момент прийдеться перетерпіть переходження в форму 30 раз за минуту а так все норм) і так получається дуже прикольний експирианс (но і тут проблема що дойдеш ти до такого ескпирианса на лупі уже десь другому або третьому)
За исчадие пустоты поясню Исчадие пустоты более стратегичный. Нужно думать когда быть в оскверненной форме. К тому же Rка обычной формы имба. Она способна вылечить почти весь полученный урон взамен на пол секунды. Перс играется от рисков и стратегии. В остальном согласен.
Леплю быструю субъективщину на субъективщину в данном видосе Коммандо - в плане зависимости от предметов в начальном этапе он - особый случай, остальные персы как то 3-4 этап доживают а на коммандо это будет посложнее сделать Охотница - лучший билд - первый лкм и всё остальное альт - урон и мобильность на уровне обычный лкм дает гибкость в выборе билда за место страданий с 0.7 прокрейтом. такой билд можно спокойно на S-тир ставить Бандит - по факту его обе вариации ульта служат для прока колец ибо в лейте обе ульты в голую бесполезны ибо не дают прок за килл этой абилкой, криты в спину да сильные но не настолько что бы ставить сразу S-тир, обе вариации пкм абсолютно мусорные + по ощущениям перс мега скучный Мульт - Пкм служит только для сбивания лазера с голема и все, из вооружения юзабельны только гвоздемет и рейлган ракетница = атака артифисера но без поджога, и мульт вообще для милишки не предназначен, шифт у мульта прям слаб в сравнении с другими мувмент шифтами Инж - Перс скучный, не мобильный, с откровенно дерьмовым лкм-ом но весь его прикол заключается в турельках, + если турели надоели молитесь на Карманную МБР и ставьте альт шифт, такой билд тоже смешной Артифисер - Снаряды неудобные, из-за SOTV единственные играбельные шары - огненные, Пкмом тоже надо уметь попадать(неважно альт или обычный), Шифт в основном на лунную версию заменяется, а огнемёт откровенно слабая ульта, ДАЖЕ с баллоном. Наемник - Весь прикол в его альт навыках заключается не в том что он руинит урон с кристалла, а в том, что он фулл откдшивает навыки из-за метовой пассивки, игрокам которые любят поспамить кнопочки сойдет. Рекс - Зелёный билд откровенная помойка Фиолетовый билд заставляет тебя в хп менеджмент что доп возня + хана ваншот протекшну че он в S-тире забыл загадка Погрузчица - Играть с альт ультой это мазохизм когда с обычной ты себе мувмент бустишь многократно, + я сторонник обычного шифта(мы с другом глотки друг другу порвем но будем стоять на своем мнении(он сторонник альт шифта)) Акрид - Яд не добивает но наносит ПРОЦЕНТНЫЙ урон что ехать какой бонус, шифт у него и так и так хорошо мувмент бустит, обычная атака имеет прикол с отменой анимации но все таки все включая меня трогают лунный лкм, все альт версии навыков акрида тотальный бред Капитан - У него ни разу не маленький урон, шифт имеет 900% урона(1200 с пкм изобретательницы), + работает трижды активируя те же ракеты которые нанесут ещё больше урона, маяки капитана и так сильные так что смысл их переставлять не имеется, пкм сбивает лазер голема, пассивный красный предмет имба Рельсотронщица - как по мне самый сбалансированный перс, все кнопки включая шифт и обе ульты работает идеально, у одной прок коэфицент 3 у другой нет 5-секундной перегрузки, единственная кнопка которую никто не берёт - альт шифт, зачем он существует Исчадие пустоты - В первой фазе у него бесконечный отхил и из-за этого можно статуи крови арбузить, насчет колец тоже все гуд ибо пкм буквально как у артифисера, с лкма очень удобно стрелять, шифт могу назвать только отчасти удобным ибо что бы не получать урон от падения надо использовать пкм под себя, во вторую фазу входить только в случае боссфайта ради ускорения его убийства, ибо во время второй фазы хила особо не будет Быстро пробегусь по персам из SOTS Искательница - Приятный перс если через второй пкм Ложный сын - Плохоанимированная имба Повар - мем
@@GlavPchel Есть интересные моменты в твоём комментарии, а оттого было интересно почитать. Мнение оно на то и мнение, чтобы у каждого было свое. Я вот например в упор не понимаю криков большинства, что Рекс слабый. Вроде в видеосе объяснил его силу и честно говоря, не понимаю где он мусор. Тот же ПКМ под запасными магазинами на зелёном скиле просто в соло. У тебя в точке по боссу несколько пкм каждый из которых за фул прокаст даст 1100% урона. Сюда докинуть коэффициент прок предмет и уже песня. А это только один скилл. Ну в общем-то, пусть остаётся вкусовщиной, наверное...
про акрида. на нем можно отменять анимации через бег(по дефолту ctrl) и проигрывать их куда быстрее, быстрее на столько, что этот 5% хил будет поступать практически постоянно
@@justchelsea856 Знаю, но если честно это уже из разряда костылей. Ибо тогда можно сказать и про Наёмника, что он перед последней атакой в комбо, если прожать шифт может накинуть на всех задетых врагов раскрытие, которое тут же снимется и иметь потрясающий АОЕ, а также, что при высокой подвижности можно пинать воздушных противников и боссов в стену или землю, чем их ваншотнуть.
@@UnsociableLEmon Забавный вопрос. Я с ним обычно не играю, как и не играл на футажах, но отвечу как думаю: если ничего серьезного от игры не хочется и цель только одна - получить фан, то в целом да. Но ачивки я бы с ним не открывал. Ну это так, немного вкусовщины.
Исчадие пустоты самый лёгкий перс в риск оф рейн 2, я на нём со второго раза прошёл сезон дождей. На нём достаточно билд собрать.(он ваншотает всех в агрессивной форме, даже на 1 этапе без предметов)
@@user-ox9yd3oj9v Не знаю, может есть в этом смысл, но за него банально неприятно играть. Может дам ему второй шанс и может даже об этом отдельное видео сделаю, но не в ближайшее время.
за акрида обидно, если использовать альтернативный шифт, и отменять анимацию атаки бегом, то герой имеет хорошие проки и банды прыжком сможет использовать, а одного бензина достаточно чтобы враги добивались после яда
Ну одного бензина хватит на этапах первых трёх, потом маловато будет, но в целом есть своя правда. А про альтернативный шифт - банды конечно будут худобедно срабатывать, но... окей, допустим. Однако КД у этого шифта больше чем у основного, а Акриду не всегда удастся прыгнуть именно в толпу или если быть точным не всегда это нужно. Порой нужно просто отступить, порой накинуться на босса допустим и тогда нередко происходит ситуация, когда все шифты в КД, а юзануть уже надо и исходы выходят разными. Плюс он не оставляет ни яд ни увядание, что потеря в уроне и некотором АОЕ. Шило на мыло если честно.
Не знаю, мне вот нравится акрид. Недавно удалось зафорсить пару друзей не игравших никогда на совместное прохождение. Могу позволить себе на акриде отдавать им все блиды/банды/криты вобщем урон, пусть кайфуют втягиваются, а акридовский яд и так дамажит в процентах.
@@fargus_fan Ничего не понял из твоей каши. Но из того что понял: Граната на Коммандо кастрированная и слабая. Такое себе решение. Альт атака на Изобретателе по ходу забега разгоняется и отлично себя показывает. А нанокопье реально кал.
Жаль что у акрида яд процентно наноситься от ХП противника, есть стан на шифте из-за чего большие цели разобрать не имеет сложностей, и с помощью кнопки бега ты спокойно выхиливаешся, и спокойно перетрейдиваешь большых мобов и боссов. Но о чём я, перс кал
О и спичь о капитане тоже абалденный, всевота 3x1500% урана , етого не достаточно что бы реализовать предметы на соло тычку, а м2 вовще не реализуется на 4 етапе, подумаешь изи станит 2-3 больших лемуров, подумаешь опасных елиток зафукусить и снести за 1 залп, подумаешь каких-то бессов в кукол для избеения преврашяет, мелочи. И М1 у Капитана слабая, всеволишь изи прок критов на 10-20% критов, всевота за 1 залп 10 блида без перезарядки навешивает, всеволишь самая темповая R из-за которой можна на 8 минуте дойти до 3 Локи не проседая в силе и предметах, мелочи перс слабый
Разговор про силу рельсотронщицы тоже угар, у персонажа самая большая мобильность на начальных уровнях за счёт r + shift, и мин? Не о чём ты, персонаж шотает толпу 1 кнопкой? Тоже мелочь. У бандита Крит в спину ето ахуй, а у ето й дуры ето не ахуй, почему?
"Жаль что у акрида яд процентно наноситься от ХП противника" и что это меняет? Я же в видео сказал об этом. Что урон в яде есть, но на боссах он работает с ограничениями и не максимально эффективно, а крипов сам яд не добьет, придется дополнительно применять какие-то действия, чтобы они подыхали. Можно конечно бензина набрать, но не факт что такую возможность дадут. Можно взять увядание, но это потеря урона, ибо работает он слабее чем яд. "есть стан на шифте из-за чего большие цели разобрать не имеет сложностей" - стан крайне слабый, а большие цели живучие, а атака у Акрида кривая. Порой ты вообще можешь перелететь противника, можешь упасть рядом из-за чего стан вообще не сработает, да и в целом вблизи ты скорее будешь ощущать проблемы, нежели доминировать. В видео об этом было подробнее. "и с помощью кнопки бега ты спокойно выхиливаешся" - каким чудом, кто бы сказал.... А если ты про слезогрибы, то друг, я напомню, что персонажи рассматривались без костылей и сильных связок и вообще до лейтгейма, ибо потом уже есть всё что угодно и формально неважно на ком играть. Пересмотри вступление. Вдобавок слезогрибы могут долго не попадаться, или вообще не попасться.
@@fargus_fan Какая подвижность "r + shift, и мин"? Шифт и есть её мины, а спешал вообще на подвижность не влияет. Про мины я в видео сказал. По началу то неплохо, но стоит немного добрать скорости подвижности и всё, от мин остается только вертикальный буст, который потом перья заменяют. Ну может шотнуть толпу спешалом, стоило сказать, это да. Но на поздних этапах шотать толпу спешалом идея спорная. Ибо врагов будет больше и толп соответственно тоже и по всем не попадешь, вдобавок ты лишаешься атаки на время и там куда лучше бензина с банками намошнить. Почему у бандита криты "ахуй" а у нет? Потому что у Бандита это дополнительная механика, которая позволяет ему раскрываться с любыми скиллами и предметами на ранних этапах, а у Рельсотронщицы это кормеханика, причем несколько ограниченная. Есть разница как бы.
@@MyAngelRain Ну друг, если вставлять между атаками бег(control) то ты ускаряешь анимацыю атаки акрида, яд убивает боссов на 70% портала если вовря бытви ты ёво поддерживаешь, а проблема: "не может добить" кажется мне странной, пока действует яд от 1 R ты кдшиш некс R и спокойно добиваешь толпу, в чем проблема?
Капитан мейнит дронов? Это такой прикол или че, на этом персе работают абсолютно все предметы, есть возможность прокать абсолютно всë в многократном количестве, с шифта прок бандов и прочих ван тычка айтемов + шифт вешается на врагов в воздухе нормально, что очень редкое явление в этой игре, это уже делает его персом, который к лупу способен 1 автухой запускать вечный двигатель смертей по всей карте, а если брать боссов, то жалко этих бедолаг, это уже делает его нереально имбовым, но это ещë не всë, 2 маяка на взлом и ты ломаешь игру буквально, каждый забег ты уходишь с этажа со всеми предметами за 4 минуты, ну и не забываем про микроботов, которые просто поломанные и не дают ему и шанса сдохнуть, ну и да можно играть через дронов, только вот зачем? Единственный минус перса - отсутствие эскейпов, без пера сложновато, но при условии нормального хитбокса и микробота это вообще не проблема, да что уж там, это вообще самый ноу брейн перс, он слишком сильно ломает игру своими маяками на взлом и микроботами в купе с биговой автухой у коротой какого то хера вообще прок кэф 1, несмотря на то, что там 8 тычек летит, этот типо буквально не имеет костылей никаких, в отличии от артифайсера, который у тебя S тир он реализует абсолютно все предметы в этой игре на полную имея еще раз повторюсь при этом прок кеф 1, типо это вообще нелегальная хуйня, я забил уже давно на капитана только потому что любой забег на нëм кончается 1 выстрелом в начале этажа и циклами бесконечных смертей до зарядки портала, объективно самый сильный старт в игре из за маяков и самый сильный лейт из за абуза всех предметов игры на полную, вот и задумайся
Я видать о Капитане, чего-то сильно не знаю, потому то многое из того что ты написал для меня в новинку. Я его активно мейнил когда он только вышел и тогда очень сильно на нём горел, ибо не получалось вообще нифига. Это было очень давно, сейчас конечно всё иначе, однако вот ТАКОГО, что ты описал, я не знаю. Можешь рассказать поподробнее? Например про маяки на взлом. Если я правильно помню, у них небольшой радиус и они, очевидно, конечные. Даже если найти место где 3-4 сундука лежит ну или окей, легендарный сундук стоит - как это ТАК сильно ломает игру? Ну взял ты в теории 6 халявных айтемов, вкусно, но разве это прям что-то очень мощное? Потом ещё интересно, что за постоянно прокающие смерти. Автуха это шифт, да? А биговая автуха это Диабло? Если да, то я чёт вообще не могу себе представить то, о чём ты говоришь. Про микроботов всё ясно, про них и в видео сказано крайне лестно. p.s. такими темпами придется становится Тиджоем и делать видео "Я познал Капитана и Шлепка - они гениальны".
Кстати о маяках на взлом, автор наверно их не тестил, так что скажу, ты можешь абсолютно всё взломать что стоит денег, легендарный сундук, биговый дрон в дельте и тд, алтари взламываются тож под фул и не стоят денег после взлома, типо перс просто грабит карту первые 3 этажа, на 4 взлом легендарного сундука и к 5 этажу ты с миллионом предметов, которые работают на нём все и на 100 процентов эффективно, а на таймере 17 минут только, слабый перс)
@@MyAngelRainбесконечные смерти это вообще фишка только капитана, в моменте просто перс на столько сильнее игры становится, что если ты выбиваешь церемониальный дагер враги бесконечно дохнут после 1 автухи, вот так вот брат
@@MyAngelRain на самом деле видос не плохой, не подумай, что я тут желчи заливать пришел, наверно единственный тир лист, в котором коммандо не Б тир и рекс оценили по достоинству, просто немного выпал с тейка про капитан онли дрон энжоер, расписал тут, мб пересмотришь свой взгляд
@@ЕвгенийСтрельников-ч9ч Дагеры значит, берут урон от автухи. Ага... Ну окей, возможно. Правда, много у кого так в игре. Касаемо автух я кстати сказал что они неплохие, но из-за того что удара три у тебя вместо 2400% за тычку + мощнотычковые выходит 800% + мощнотычковые, потом айтемы а кд и летят просто по 800%. Это все равно неплохо, но у Артифайсера 1200%, у погрузчицы валом, не помню сколько, у Рельсы 4000% вообще может быть. Немного не самый торт для мощнотычковых. А про маяки я так и не понял. Ну ломанул ты пару сундуков и тотем. Это так сильно что ли? Легендарный сундук ещё могу понять, как и дрона на дельте, но это все так сильно разве? Ты эти же предметы уже с этапа 4 будешь быстро набирать, ибо денег будет нормально копиться. Этапа с 6 больше, чем ты будешь успевать тратить. Я видать чего-то не улавливаю...
Насчёт исчадья бомжа - идейно перс лучший в игре, а по реализации худший. Очень жаль что его так убили, хотя казалось бы - его геймплей лежит на поверхности. В нормальной форме живёшь и лечишься, во второй сносишь кабины с вариантами игнорирования урона. Но, видимо, великие гирбоксы просто решили отыграться на нём и сделать его худшим по играбельности. Жаль этого добряка P. S. Добавили бы ему альт. Скиллы хотя бы, там возможно хоть сколько-нибудь интересности и силы было бы, но, увы
Акрида сильно недооценил. Первая пасивка наносит процентный урон от макс хп врага, что позваляет практически без айтемов загасить митрикса. Он хорошо контролит толпу ииза своей Rки и шивтов. Кинул Rку подождал пока толпа встанет на лоу хп и прыгнул, все -все. Так же шифт станет, что дает возможность дать мили комбо. Я согласен что хила мало но при грамотном мувменте, в плюс по хп все же выйдешь точно. Возможность наность 1% здоровья от яда или даже больше. Про исчадие пустоты много кто уже написал, в прирципе согласен с коммами. Обиднее всего про забытого акрида который должен быть минимум на тир выше как минимум изза пасивки. Для меня пассивка на яд уступает только пассивке рекса, который приятно снижает броню и хилит
Честно говоря сам акрида не любил, но нашел в обсуждениях стима подробнейший гайд для него вычитал оттуда для себя немало полезной инфы и перс прям жизнью зацвел. Я сецчас только начал проходить затмение, прошел всего 1 тир на каждом персе, акрид был одним из самых легких
@@odintizsteamovich5998 Ну, про исчадие коммы сильно разные, так что вопрос с какими, а про Акрида... Ну может я недооценил его пассивку чуток, однако шифт все равно слабоватый. Стан не серьезный, яд по толпе потом тяжело реализовать, ибо если первой напрыгой ты его дал, то второй уже уходишь. По твоей тактике с плевком - да, так вроде получится, но не факт что зацепишь всех, а ещё можно перелететь, не долететь и так далее. В мили он имхо все таки слабоват, по крайней мере слабейший из милишников точно. И стоит не забывать что персонажи рассматриваются до лейтгейма, ибо там уже такой набор предметов, что вообще без разницы на ком играешь. Любой будет доминировать.
@@MyAngelRainс тем что он слабый ближник не спорю, играю с ориг пкмом, потому что второй как по мне плохо играется. Ну а шифты это просто вопрос привычки. Про исчадие имел ввиду что он довольно силен при его качественном контроле шкалы. Можешь рискнуть и вальнуть босса портала, потом убежать. В ориг форме чел конвертирует почти весь получаемый урон в хил. Если набрать хоть немного айтемов фиолетовых шкала будет уже на достаточном уровне что бы использовать ее постоянно, что делает его живучим очень. Считаю что D достоин только шеф в своем нынешнем состоянии
Не согласен с мнением о "Исчадии Пустоты', весь прикол как раз и кроется в менеджменте полоски и форм В любом случае, на футаже с персонажем билд откровенно говоря пососа, предметы которые ему мало чего дают. Если ему набрать пассивного хила или пару серпов с критами, то играться он будет довольно бодро. Набираем к 5-6му этажу караптед айтемов для разгона столба до 25 в пассиве и в идеале что-то на овергард, тогда выходит бессмертная машина в первой форме и удобный менеджмент 2й формы, которую можно продлевать самостоятельно не жертвуя хп
Если набрать пассивного хила или серпов, то в его второй фазе длительность будет короче спички. Спорное решение. Имхо тут только контролируемый хил пытаться юзать. Зубы и стараться без пользы не садиться на зеленые сферки или юзать сладкий плод. А пассив 25 процентов шкалы да, это по факту регулярный хил в обычной форме, но до неё дожить надо после агрессивной.
Автор не показал длс скины на самурая и гомункула, вот пид- А...всё-таки показал? Сорри, зря быкую Очень хороший видос, так уж вышло, что вообще ничего не смотрю про ror2, но супер редко поигрываю. Тир лист сплошная база, тут нечего сказать Отдельно хочу выделить подачу, классный голос, очень приятно слушать
Что это за бред. Охотница слабая ведь зависит от критов. Но при этом её изночальная атака от них не зависит, но он конечно же промолчит про это. Слишком медленая тоже бред. Инженер имет мало защиты, но про способность которая создаёт защитный купол он промолчал. Реилганер мало подвижен тоже бред. На нём можно заряд колон митрикса спокойной скипать без предметов. А ну финалочка капитан плох, обсурд какойто .
Изначальная атака охотницы куда слабее шквала. Потому её и отрезал. На неё можно играть, да собсно как и почти на любой сборке навыков, но шквал слишком сильно поднимает ей урон, если надыбать криты. Сама атака да, достаточно медленная. Купол на инженере фигня, особенно на этапе 10, когда врагов столько, что он под куполом чуть ли не спавняться "утрирую очевидно", так что один фиг нужны грибы. Про рельсу я уже понял небольшую ошибку, вертикальный буст у нее куда сильнее чем я думал, просто при написании сценария забыл одну деталь, а с горизонтальным бустом всё тоже самое. Как наберешь скорость передвижения ты мины тупо обгоняешь и не получаешь буста. С капитаном... Потом :) No commentary.
@MyAngelRain нафига на реилганере так скорость разгонять, что аж на мине подлетать не получается. Вместо набора скорости можно взять кучу полезных шмоток. Ведь мина полностью покрывает потребность в перемещени.
@@justerja2158 А где ты ботов увидел? Так есть парочка сомнительных комментариев, но это мой знакомый не умеет шутить, а за ним повторило ещё пару знакомых. Как-то так.
@@gesture7707 В целом, согласен. Потому я сделал в начале уточнение, что речь идёт скорее о начальных этапах и средних, где персонажи указаны по силе в отношении качества реализации предметов и начального сетапа. Вроде того. Но сейчас я понял пару ошибок и это будет в новом видео. Завтра начну монтировать.
Я сам снимал видео по риск оф реин со своими тир листами и прекрасно понимаю какая аудитория у игры мерзкая и капризная, просто мерзость которая считает своим долгом тебе в комментах доказать что ты не прав где то, не прав В ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ БЕЗ СИСТЕМЫ СОРЕВНОВАНИЯ МЕЖДУ ИГРОКАМИ, у прекрасной игры просто мерзкое комьюнити нытиков
Притензи не было бы, если бы в начале автор не сказал: тир лист объективен и имет немного субъектива. Т Просто скажи автор в начале это моё мнение, всё принтензий нету
Сужу со своей калакольни, я в каждом видео делал вставку что это чистый субъектив, но если ты не будешь говорить популистские фразы по типу, командо дно, погружчица однозначная имба, новое длс позор и игру топчат разрабы, то в таких случаях просто волна желчьи в комментах обеспечена @@Qwer-q8m
@@Qwer-q8mговорю лишь про токсичную часть комьюнити, уверен что в игре есть классные ребята, общался с многими людьми которые делают контент по этой игре вполне приятные люди
РЕБЯТА, ВЫ ПО МОЕМУ КОЕ-ЧТО УПУСТИЛИ! Я НЕ говорил о ЭКЛИПСАХ. Речь шла про ОБЫЧНЫЙ РАН. В ЭКЛИПСАХ другая история и об этом... Ну попозже, пока забудьте про эклипсы. Прежде чем что-то писать вы хоть убедитесь, что правильно все поняли. Спасибо! Всем лучи любви!
Народ, я понял, что надо было на видеоряде показывать геймплей всех персонажей! Признаю, косячек. В будущем буду исправляться.
p.s. Ладно страждущие, убедили. Кое-что ещё готовлю по ROR2, хотя в планах и не было, а во что выльется посмотрим. Первый на очереди некий "К". Кто же это?
Хз кому как , но на футажах хотелось бы видеть тех персонажей, о которых говоришь. А так видео довольно хорошое :3
чисто из за этого не могу сосредот очиться что он говорил
Приходилось смотреть о ком вообще речь
Согласен, признаю. Не подумал об этом если честно. Мне казалось достаточно будет показывать персонажей в начале разговора о нём и люди поймут, играли же. Но хорошо, я вас услышал. Всем лучи любви.
Да я почти все видио об этом думал
Хорошие и информативное видео по ror2, но хотелось бы видеть геймплей персонажа, про которого идет речь, а не фулл тайм нарезку Геймплея на погрузчицу
Учтено.
Хорошее видео, но хочется сказать пару слов про исчадие пустоты.
Исчадие пустоты буквально раскрывает название "Risk of rain" тобишь рискуй что бы выиграть, он имеет специальную форму чтобы наносить много урона, и разумеется в этой форме он будет иметь огромный шанс умереть, но это для тех кто просто не умеет реализовывать потенциал героя. В второй форме у него есть великолепный эскейп, пожалуй один из лучших в игре впринципе, есть атака для прока как условных трехгранных кинжалов и ракет, так и для прока браслетов, тобишь бомбочки. герой крайне вариативный, и играется от любой формы, разве что нужно подобрать билд, что не получается сделать в каждом ране правды ради. Да, на пустотнике получать хилл это не самое приятное что можно сделать, ибо тогда пропадет урон, но герой сам может выбирать когда ему хиллится, а когда рисковать нанося сумасшедший урон. Один из самых интересных персонажей по геймплею, опять же лишь потому что на нем есть азарт игры, убьет тебя рандомная тычка пока ты ковыряешь босса или нет... С некоторыми предметами такими как бензин или укулеле он косит врагов толпами, и лишь изредка воздушные мобы ему мешаются. А насчет ваншот протекшинов скажу лишь то, что далеко не всегда удается на любом герое получается эту защиту получить, да и на любом персонаже есть шанс того что шальная медная конструкция тебя шотнет. насчет войдовых айтемов, это пожалуй фишка персонажа, она форсит тебя получать все больше и больше войдовых айтемов, и за пару лупов найти 50 предметов не такая уж и сложная проблема, особенно учитывая что есть принтеры на тех же самых условных медведей. Единственное что может заруинить из войдовых айтемов-слезогриб, поэтому я бы его брал только в том случае если уже есть 100% шкалы, либо когда играешь от первой формы. Подводя итоги- Исчадие пустоты герой который форсит рисковать, при этом имеет неплохой эскейп и очень приятный урон. ставить его в D тир крайне странно.
Есть смысл в твоих словах, но и я свою позицию в видео обозначил. 50 медведей, даже с принтером это задача не простая. Я за пару лупов никогда не собирал 50 предметов одного вида. За 4 лупа бывало, но 4 лупа это уже не 5 минут побегать и снести тебя там может почти что угодно. Теоретически можно конечно в принтер с медведями за пару лупов все предметы закинуть на медведей в условный принтер, но тогда пропадает урон и подвижность, что тоже решение спорное. И вот ты говоришь риск... Согласен, если идея такая, то это ещё по своему интересно, однако проблема в том, что после этапа 12 примерно мобов становится титаническая куча и нередко происходит две ситуации:
1. АОЕ разогнать не вышло, мобы генерируют кручу проджектайлов, Исчадие не движется в атаке второй формы - смерть.
2. АОЕ разогнать вышло, но и урон уже везде такой, что при отсутствии возможности хилиться, ты вероятно умрешь под боссом или вроде того.
Причем АОЕ надо разгонять сильно. Но это ладно. Другой вопрос, собрать 100 процентов формы на постоянку? Это ж сколько надо лупов пройти? Я дай бог 60 собирал. И там было много различных войд айтемов в стаках. И иной ещё вопрос, не знаю кого как, а лично меня запарило постоянно не впопад переходить в другую форму. И как-то постоянно спамить спешалом чтобы в неё не переходить ну... Не самая приятная вещь. Перехожу я в эту форму обычно на портале, но до него ещё время на этапе есть. Короче, спасибо за комментарий, я некоторые выводы сделал, попробую ему дать второй шанс. Если что-то изменится добавлю сюда комментарий.
@eternalrain-visualnovel7517 будем честны, на любом персонаже после 4 лупа получить ваншот крайне легко. Вспомним тех же медных конструкций. Собрать войдовые предметы, согласен, собрать 50 штук удается получить не в каждом забеге. С тем, что в лупах легко умереть без аое урона тоже пожалуй соглашусь. И так, можно дополнить, что исчадие пустоты совсем не тот герой за которого хочется проходить лупы, всего доброго, здорово обсудили
@@karmichelli Да, есть такое. Спасибо за адекватность! :)
> капитан
> С тир
В видосе много спорных тейков, с которыми можно быть несоглассным, но это...
Хз насколько это объективно когда нет пункта : выстрадал все затмение на каждом.
Страдания на рексе на 8 эклипсе как отдельный вид искусства
Мені исчадие пустоты як персонаж сподобався тільки в забегі з артефактом вибора ітемов, собераєш дуууууже багато воід ітемів (перед цим канешно набравши достатньо отхила щоб не здохнуть) і получаєм безкінечну рейж форму з якої він не вийде ні при яких умовах (правда в якийсь момент прийдеться перетерпіть переходження в форму 30 раз за минуту а так все норм) і так получається дуже прикольний експирианс (но і тут проблема що дойдеш ти до такого ескпирианса на лупі уже десь другому або третьому)
было бы очень приятно наблюдать
за персонажем про которого ведется рассказ на заднем фоне, а не только за погрузчицей
За исчадие пустоты поясню
Исчадие пустоты более стратегичный. Нужно думать когда быть в оскверненной форме. К тому же Rка обычной формы имба. Она способна вылечить почти весь полученный урон взамен на пол секунды. Перс играется от рисков и стратегии. В остальном согласен.
Очень хорошая речь, просто рай для ушей. Но есть одна проблема а которой уже кажется каждый сказал лучше бы показывал гемплей тех о ком говоришь
Хз зато пустотыч красивый и прикольно дрыгается
Леплю быструю субъективщину на субъективщину в данном видосе
Коммандо - в плане зависимости от предметов в начальном этапе он - особый случай, остальные персы как то 3-4 этап доживают а на коммандо это будет посложнее сделать
Охотница - лучший билд - первый лкм и всё остальное альт - урон и мобильность на уровне обычный лкм дает гибкость в выборе билда за место страданий с 0.7 прокрейтом. такой билд можно спокойно на S-тир ставить
Бандит - по факту его обе вариации ульта служат для прока колец ибо в лейте обе ульты в голую бесполезны ибо не дают прок за килл этой абилкой, криты в спину да сильные но не настолько что бы ставить сразу S-тир, обе вариации пкм абсолютно мусорные + по ощущениям перс мега скучный
Мульт - Пкм служит только для сбивания лазера с голема и все, из вооружения юзабельны только гвоздемет и рейлган ракетница = атака артифисера но без поджога, и мульт вообще для милишки не предназначен, шифт у мульта прям слаб в сравнении с другими мувмент шифтами
Инж - Перс скучный, не мобильный, с откровенно дерьмовым лкм-ом но весь его прикол заключается в турельках, + если турели надоели молитесь на Карманную МБР и ставьте альт шифт, такой билд тоже смешной
Артифисер - Снаряды неудобные, из-за SOTV единственные играбельные шары - огненные, Пкмом тоже надо уметь попадать(неважно альт или обычный), Шифт в основном на лунную версию заменяется, а огнемёт откровенно слабая ульта, ДАЖЕ с баллоном.
Наемник - Весь прикол в его альт навыках заключается не в том что он руинит урон с кристалла, а в том, что он фулл откдшивает навыки из-за метовой пассивки, игрокам которые любят поспамить кнопочки сойдет.
Рекс - Зелёный билд откровенная помойка Фиолетовый билд заставляет тебя в хп менеджмент что доп возня + хана ваншот протекшну че он в S-тире забыл загадка
Погрузчица - Играть с альт ультой это мазохизм когда с обычной ты себе мувмент бустишь многократно, + я сторонник обычного шифта(мы с другом глотки друг другу порвем но будем стоять на своем мнении(он сторонник альт шифта))
Акрид - Яд не добивает но наносит ПРОЦЕНТНЫЙ урон что ехать какой бонус, шифт у него и так и так хорошо мувмент бустит, обычная атака имеет прикол с отменой анимации но все таки все включая меня трогают лунный лкм, все альт версии навыков акрида тотальный бред
Капитан - У него ни разу не маленький урон, шифт имеет 900% урона(1200 с пкм изобретательницы), + работает трижды активируя те же ракеты которые нанесут ещё больше урона, маяки капитана и так сильные так что смысл их переставлять не имеется, пкм сбивает лазер голема, пассивный красный предмет имба
Рельсотронщица - как по мне самый сбалансированный перс, все кнопки включая шифт и обе ульты работает идеально, у одной прок коэфицент 3 у другой нет 5-секундной перегрузки, единственная кнопка которую никто не берёт - альт шифт, зачем он существует
Исчадие пустоты - В первой фазе у него бесконечный отхил и из-за этого можно статуи крови арбузить, насчет колец тоже все гуд ибо пкм буквально как у артифисера, с лкма очень удобно стрелять, шифт могу назвать только отчасти удобным ибо что бы не получать урон от падения надо использовать пкм под себя, во вторую фазу входить только в случае боссфайта ради ускорения его убийства, ибо во время второй фазы хила особо не будет
Быстро пробегусь по персам из SOTS
Искательница - Приятный перс если через второй пкм
Ложный сын - Плохоанимированная имба
Повар - мем
@@GlavPchel Есть интересные моменты в твоём комментарии, а оттого было интересно почитать. Мнение оно на то и мнение, чтобы у каждого было свое.
Я вот например в упор не понимаю криков большинства, что Рекс слабый. Вроде в видеосе объяснил его силу и честно говоря, не понимаю где он мусор. Тот же ПКМ под запасными магазинами на зелёном скиле просто в соло. У тебя в точке по боссу несколько пкм каждый из которых за фул прокаст даст 1100% урона. Сюда докинуть коэффициент прок предмет и уже песня. А это только один скилл.
Ну в общем-то, пусть остаётся вкусовщиной, наверное...
@@MyAngelRain Объясняю слабость зелёного пкма рекса: его прокрейт довольно таки низкий, + в сравнении с фиолетовым пкмом не может прокать кольца
@@GlavPchel Не высок пожалуй, да, однако и тычек там не мало. А с запасными магазинами так хватает КФ/прока. Ну это как я чувствую.
Я не знал что Саша диктор канала мастерская настроения играет в risk of rain 2
Не играл в RoR 2, но после такого тир листа, может даже опробую эту игрушку!
про акрида. на нем можно отменять анимации через бег(по дефолту ctrl) и проигрывать их куда быстрее, быстрее на столько, что этот 5% хил будет поступать практически постоянно
@@justchelsea856 Знаю, но если честно это уже из разряда костылей. Ибо тогда можно сказать и про Наёмника, что он перед последней атакой в комбо, если прожать шифт может накинуть на всех задетых врагов раскрытие, которое тут же снимется и иметь потрясающий АОЕ, а также, что при высокой подвижности можно пинать воздушных противников и боссов в стену или землю, чем их ваншотнуть.
Нормально ли играть с артефактом управления?
@@UnsociableLEmon Забавный вопрос. Я с ним обычно не играю, как и не играл на футажах, но отвечу как думаю: если ничего серьезного от игры не хочется и цель только одна - получить фан, то в целом да. Но ачивки я бы с ним не открывал. Ну это так, немного вкусовщины.
Исчадие пустоты самый лёгкий перс в риск оф рейн 2, я на нём со второго раза прошёл сезон дождей. На нём достаточно билд собрать.(он ваншотает всех в агрессивной форме, даже на 1 этапе без предметов)
@@user-ox9yd3oj9v Не знаю, может есть в этом смысл, но за него банально неприятно играть. Может дам ему второй шанс и может даже об этом отдельное видео сделаю, но не в ближайшее время.
самые легкие на данный момент ложный сын, погрузчица, но никак не исчадие пустоты
Редко вижу инженера без барьера.
Спустя день я только смогла вспомнить, что у инженера был этот барьер, потому что в основном играла на альтернативном шифте
за акрида обидно, если использовать альтернативный шифт, и отменять анимацию атаки бегом, то герой имеет хорошие проки и банды прыжком сможет использовать, а одного бензина достаточно чтобы враги добивались после яда
Ну одного бензина хватит на этапах первых трёх, потом маловато будет, но в целом есть своя правда. А про альтернативный шифт - банды конечно будут худобедно срабатывать, но... окей, допустим. Однако КД у этого шифта больше чем у основного, а Акриду не всегда удастся прыгнуть именно в толпу или если быть точным не всегда это нужно. Порой нужно просто отступить, порой накинуться на босса допустим и тогда нередко происходит ситуация, когда все шифты в КД, а юзануть уже надо и исходы выходят разными. Плюс он не оставляет ни яд ни увядание, что потеря в уроне и некотором АОЕ. Шило на мыло если честно.
Не знаю, мне вот нравится акрид. Недавно удалось зафорсить пару друзей не игравших никогда на совместное прохождение. Могу позволить себе на акриде отдавать им все блиды/банды/криты вобщем урон, пусть кайфуют втягиваются, а акридовский яд и так дамажит в процентах.
Если нравится - это главное. Тем более в КООПе он ощущается куда бодрее, чем в соло игре.
Думал, что у тебя как миниму 100к подписчиков 😮
Принимаю за комплимент! Спасибо!
Я понимаю что это мнение автара но бро, зявязывал бы ты с метом.
База. Вообще со всем согласен. Классное видео.
Да особенно по командо, ведь гранат не существует, ауе нада о боже как же он без ауе страдает. И копьё у Арти калл, не альт атака, а копьё, ахуй
@@fargus_fan Ничего не понял из твоей каши. Но из того что понял:
Граната на Коммандо кастрированная и слабая. Такое себе решение.
Альт атака на Изобретателе по ходу забега разгоняется и отлично себя показывает. А нанокопье реально кал.
Жаль что у акрида яд процентно наноситься от ХП противника, есть стан на шифте из-за чего большие цели разобрать не имеет сложностей, и с помощью кнопки бега ты спокойно выхиливаешся, и спокойно перетрейдиваешь большых мобов и боссов. Но о чём я, перс кал
О и спичь о капитане тоже абалденный, всевота 3x1500% урана , етого не достаточно что бы реализовать предметы на соло тычку, а м2 вовще не реализуется на 4 етапе, подумаешь изи станит 2-3 больших лемуров, подумаешь опасных елиток зафукусить и снести за 1 залп, подумаешь каких-то бессов в кукол для избеения преврашяет, мелочи. И М1 у Капитана слабая, всеволишь изи прок критов на 10-20% критов, всевота за 1 залп 10 блида без перезарядки навешивает, всеволишь самая темповая R из-за которой можна на 8 минуте дойти до 3 Локи не проседая в силе и предметах, мелочи перс слабый
Разговор про силу рельсотронщицы тоже угар, у персонажа самая большая мобильность на начальных уровнях за счёт r + shift, и мин? Не о чём ты, персонаж шотает толпу 1 кнопкой? Тоже мелочь. У бандита Крит в спину ето ахуй, а у ето й дуры ето не ахуй, почему?
"Жаль что у акрида яд процентно наноситься от ХП противника" и что это меняет? Я же в видео сказал об этом. Что урон в яде есть, но на боссах он работает с ограничениями и не максимально эффективно, а крипов сам яд не добьет, придется дополнительно применять какие-то действия, чтобы они подыхали. Можно конечно бензина набрать, но не факт что такую возможность дадут. Можно взять увядание, но это потеря урона, ибо работает он слабее чем яд.
"есть стан на шифте из-за чего большие цели разобрать не имеет сложностей" - стан крайне слабый, а большие цели живучие, а атака у Акрида кривая. Порой ты вообще можешь перелететь противника, можешь упасть рядом из-за чего стан вообще не сработает, да и в целом вблизи ты скорее будешь ощущать проблемы, нежели доминировать. В видео об этом было подробнее.
"и с помощью кнопки бега ты спокойно выхиливаешся" - каким чудом, кто бы сказал.... А если ты про слезогрибы, то друг, я напомню, что персонажи рассматривались без костылей и сильных связок и вообще до лейтгейма, ибо потом уже есть всё что угодно и формально неважно на ком играть. Пересмотри вступление. Вдобавок слезогрибы могут долго не попадаться, или вообще не попасться.
@@fargus_fan Какая подвижность "r + shift, и мин"? Шифт и есть её мины, а спешал вообще на подвижность не влияет. Про мины я в видео сказал. По началу то неплохо, но стоит немного добрать скорости подвижности и всё, от мин остается только вертикальный буст, который потом перья заменяют. Ну может шотнуть толпу спешалом, стоило сказать, это да. Но на поздних этапах шотать толпу спешалом идея спорная. Ибо врагов будет больше и толп соответственно тоже и по всем не попадешь, вдобавок ты лишаешься атаки на время и там куда лучше бензина с банками намошнить. Почему у бандита криты "ахуй" а у нет? Потому что у Бандита это дополнительная механика, которая позволяет ему раскрываться с любыми скиллами и предметами на ранних этапах, а у Рельсотронщицы это кормеханика, причем несколько ограниченная. Есть разница как бы.
@@MyAngelRain Ну друг, если вставлять между атаками бег(control) то ты ускаряешь анимацыю атаки акрида, яд убивает боссов на 70% портала если вовря бытви ты ёво поддерживаешь, а проблема: "не может добить" кажется мне странной, пока действует яд от 1 R ты кдшиш некс R и спокойно добиваешь толпу, в чем проблема?
Капитан мейнит дронов? Это такой прикол или че, на этом персе работают абсолютно все предметы, есть возможность прокать абсолютно всë в многократном количестве, с шифта прок бандов и прочих ван тычка айтемов + шифт вешается на врагов в воздухе нормально, что очень редкое явление в этой игре, это уже делает его персом, который к лупу способен 1 автухой запускать вечный двигатель смертей по всей карте, а если брать боссов, то жалко этих бедолаг, это уже делает его нереально имбовым, но это ещë не всë, 2 маяка на взлом и ты ломаешь игру буквально, каждый забег ты уходишь с этажа со всеми предметами за 4 минуты, ну и не забываем про микроботов, которые просто поломанные и не дают ему и шанса сдохнуть, ну и да можно играть через дронов, только вот зачем? Единственный минус перса - отсутствие эскейпов, без пера сложновато, но при условии нормального хитбокса и микробота это вообще не проблема, да что уж там, это вообще самый ноу брейн перс, он слишком сильно ломает игру своими маяками на взлом и микроботами в купе с биговой автухой у коротой какого то хера вообще прок кэф 1, несмотря на то, что там 8 тычек летит, этот типо буквально не имеет костылей никаких, в отличии от артифайсера, который у тебя S тир он реализует абсолютно все предметы в этой игре на полную имея еще раз повторюсь при этом прок кеф 1, типо это вообще нелегальная хуйня, я забил уже давно на капитана только потому что любой забег на нëм кончается 1 выстрелом в начале этажа и циклами бесконечных смертей до зарядки портала, объективно самый сильный старт в игре из за маяков и самый сильный лейт из за абуза всех предметов игры на полную, вот и задумайся
Я видать о Капитане, чего-то сильно не знаю, потому то многое из того что ты написал для меня в новинку. Я его активно мейнил когда он только вышел и тогда очень сильно на нём горел, ибо не получалось вообще нифига. Это было очень давно, сейчас конечно всё иначе, однако вот ТАКОГО, что ты описал, я не знаю. Можешь рассказать поподробнее? Например про маяки на взлом. Если я правильно помню, у них небольшой радиус и они, очевидно, конечные. Даже если найти место где 3-4 сундука лежит ну или окей, легендарный сундук стоит - как это ТАК сильно ломает игру? Ну взял ты в теории 6 халявных айтемов, вкусно, но разве это прям что-то очень мощное? Потом ещё интересно, что за постоянно прокающие смерти. Автуха это шифт, да? А биговая автуха это Диабло? Если да, то я чёт вообще не могу себе представить то, о чём ты говоришь. Про микроботов всё ясно, про них и в видео сказано крайне лестно.
p.s. такими темпами придется становится Тиджоем и делать видео "Я познал Капитана и Шлепка - они гениальны".
Кстати о маяках на взлом, автор наверно их не тестил, так что скажу, ты можешь абсолютно всё взломать что стоит денег, легендарный сундук, биговый дрон в дельте и тд, алтари взламываются тож под фул и не стоят денег после взлома, типо перс просто грабит карту первые 3 этажа, на 4 взлом легендарного сундука и к 5 этажу ты с миллионом предметов, которые работают на нём все и на 100 процентов эффективно, а на таймере 17 минут только, слабый перс)
@@MyAngelRainбесконечные смерти это вообще фишка только капитана, в моменте просто перс на столько сильнее игры становится, что если ты выбиваешь церемониальный дагер враги бесконечно дохнут после 1 автухи, вот так вот брат
@@MyAngelRain на самом деле видос не плохой, не подумай, что я тут желчи заливать пришел, наверно единственный тир лист, в котором коммандо не Б тир и рекс оценили по достоинству, просто немного выпал с тейка про капитан онли дрон энжоер, расписал тут, мб пересмотришь свой взгляд
@@ЕвгенийСтрельников-ч9ч Дагеры значит, берут урон от автухи. Ага... Ну окей, возможно. Правда, много у кого так в игре. Касаемо автух я кстати сказал что они неплохие, но из-за того что удара три у тебя вместо 2400% за тычку + мощнотычковые выходит 800% + мощнотычковые, потом айтемы а кд и летят просто по 800%. Это все равно неплохо, но у Артифайсера 1200%, у погрузчицы валом, не помню сколько, у Рельсы 4000% вообще может быть. Немного не самый торт для мощнотычковых. А про маяки я так и не понял. Ну ломанул ты пару сундуков и тотем. Это так сильно что ли? Легендарный сундук ещё могу понять, как и дрона на дельте, но это все так сильно разве? Ты эти же предметы уже с этапа 4 будешь быстро набирать, ибо денег будет нормально копиться. Этапа с 6 больше, чем ты будешь успевать тратить. Я видать чего-то не улавливаю...
Насчёт исчадья бомжа - идейно перс лучший в игре, а по реализации худший. Очень жаль что его так убили, хотя казалось бы - его геймплей лежит на поверхности. В нормальной форме живёшь и лечишься, во второй сносишь кабины с вариантами игнорирования урона. Но, видимо, великие гирбоксы просто решили отыграться на нём и сделать его худшим по играбельности. Жаль этого добряка
P. S. Добавили бы ему альт. Скиллы хотя бы, там возможно хоть сколько-нибудь интересности и силы было бы, но, увы
Акрида сильно недооценил. Первая пасивка наносит процентный урон от макс хп врага, что позваляет практически без айтемов загасить митрикса. Он хорошо контролит толпу ииза своей Rки и шивтов. Кинул Rку подождал пока толпа встанет на лоу хп и прыгнул, все -все. Так же шифт станет, что дает возможность дать мили комбо. Я согласен что хила мало но при грамотном мувменте, в плюс по хп все же выйдешь точно. Возможность наность 1% здоровья от яда или даже больше. Про исчадие пустоты много кто уже написал, в прирципе согласен с коммами. Обиднее всего про забытого акрида который должен быть минимум на тир выше как минимум изза пасивки. Для меня пассивка на яд уступает только пассивке рекса, который приятно снижает броню и хилит
Честно говоря сам акрида не любил, но нашел в обсуждениях стима подробнейший гайд для него вычитал оттуда для себя немало полезной инфы и перс прям жизнью зацвел. Я сецчас только начал проходить затмение, прошел всего 1 тир на каждом персе, акрид был одним из самых легких
@@odintizsteamovich5998 Ну, про исчадие коммы сильно разные, так что вопрос с какими, а про Акрида... Ну может я недооценил его пассивку чуток, однако шифт все равно слабоватый. Стан не серьезный, яд по толпе потом тяжело реализовать, ибо если первой напрыгой ты его дал, то второй уже уходишь. По твоей тактике с плевком - да, так вроде получится, но не факт что зацепишь всех, а ещё можно перелететь, не долететь и так далее.
В мили он имхо все таки слабоват, по крайней мере слабейший из милишников точно.
И стоит не забывать что персонажи рассматриваются до лейтгейма, ибо там уже такой набор предметов, что вообще без разницы на ком играешь. Любой будет доминировать.
@@MyAngelRainс тем что он слабый ближник не спорю, играю с ориг пкмом, потому что второй как по мне плохо играется. Ну а шифты это просто вопрос привычки. Про исчадие имел ввиду что он довольно силен при его качественном контроле шкалы. Можешь рискнуть и вальнуть босса портала, потом убежать. В ориг форме чел конвертирует почти весь получаемый урон в хил. Если набрать хоть немного айтемов фиолетовых шкала будет уже на достаточном уровне что бы использовать ее постоянно, что делает его живучим очень. Считаю что D достоин только шеф в своем нынешнем состоянии
Не согласен с мнением о "Исчадии Пустоты', весь прикол как раз и кроется в менеджменте полоски и форм
В любом случае, на футаже с персонажем билд откровенно говоря пососа, предметы которые ему мало чего дают.
Если ему набрать пассивного хила или пару серпов с критами, то играться он будет довольно бодро.
Набираем к 5-6му этажу караптед айтемов для разгона столба до 25 в пассиве и в идеале что-то на овергард, тогда выходит бессмертная машина в первой форме и удобный менеджмент 2й формы, которую можно продлевать самостоятельно не жертвуя хп
Если набрать пассивного хила или серпов, то в его второй фазе длительность будет короче спички. Спорное решение. Имхо тут только контролируемый хил пытаться юзать. Зубы и стараться без пользы не садиться на зеленые сферки или юзать сладкий плод. А пассив 25 процентов шкалы да, это по факту регулярный хил в обычной форме, но до неё дожить надо после агрессивной.
@eternalrain-visualnovel7517 есть там такой момент, но зачастую, как лично мне кажется, либо же везёт) Но ДПС перехиливать с продления формы хватает
Автор не показал длс скины на самурая и гомункула, вот пид- А...всё-таки показал? Сорри, зря быкую
Очень хороший видос, так уж вышло, что вообще ничего не смотрю про ror2, но супер редко поигрываю. Тир лист сплошная база, тут нечего сказать
Отдельно хочу выделить подачу, классный голос, очень приятно слушать
Что это за бред. Охотница слабая ведь зависит от критов. Но при этом её изночальная атака от них не зависит, но он конечно же промолчит про это. Слишком медленая тоже бред. Инженер имет мало защиты, но про способность которая создаёт защитный купол он промолчал. Реилганер мало подвижен тоже бред. На нём можно заряд колон митрикса спокойной скипать без предметов. А ну финалочка капитан плох, обсурд какойто .
Изначальная атака охотницы куда слабее шквала. Потому её и отрезал. На неё можно играть, да собсно как и почти на любой сборке навыков, но шквал слишком сильно поднимает ей урон, если надыбать криты. Сама атака да, достаточно медленная. Купол на инженере фигня, особенно на этапе 10, когда врагов столько, что он под куполом чуть ли не спавняться "утрирую очевидно", так что один фиг нужны грибы. Про рельсу я уже понял небольшую ошибку, вертикальный буст у нее куда сильнее чем я думал, просто при написании сценария забыл одну деталь, а с горизонтальным бустом всё тоже самое. Как наберешь скорость передвижения ты мины тупо обгоняешь и не получаешь буста. С капитаном... Потом :) No commentary.
@MyAngelRain нафига на реилганере так скорость разгонять, что аж на мине подлетать не получается. Вместо набора скорости можно взять кучу полезных шмоток. Ведь мина полностью покрывает потребность в перемещени.
Тир лист интересный и не вижу смысла бубнить на субъективное суждение. Но главный вопрос, зачем накручивать комменты ботами?
@@justerja2158 А где ты ботов увидел? Так есть парочка сомнительных комментариев, но это мой знакомый не умеет шутить, а за ним повторило ещё пару знакомых. Как-то так.
@MyAngelRain само собой это друг с 5 акков
@@justerja2158 Как скажешь, друг.
Автор не играл на нормальных сложностях(эклипсы), тирлист неактуален
Друг, речь шла не про эклипсы, а про обычный забег. Про эклипсы... Потом :)
@@MyAngelRain в обычном забеге нет разницы особой, можно играть на чем угодно и как угодно. Инженер на стационарных турелях это вообще рофл
@@gesture7707 В целом, согласен. Потому я сделал в начале уточнение, что речь идёт скорее о начальных этапах и средних, где персонажи указаны по силе в отношении качества реализации предметов и начального сетапа. Вроде того. Но сейчас я понял пару ошибок и это будет в новом видео. Завтра начну монтировать.
Я сам снимал видео по риск оф реин со своими тир листами и прекрасно понимаю какая аудитория у игры мерзкая и капризная, просто мерзость которая считает своим долгом тебе в комментах доказать что ты не прав где то, не прав В ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ БЕЗ СИСТЕМЫ СОРЕВНОВАНИЯ МЕЖДУ ИГРОКАМИ, у прекрасной игры просто мерзкое комьюнити нытиков
Притензи не было бы, если бы в начале автор не сказал: тир лист объективен и имет немного субъектива. Т
Просто скажи автор в начале это моё мнение, всё принтензий нету
Сужу со своей калакольни, я в каждом видео делал вставку что это чистый субъектив, но если ты не будешь говорить популистские фразы по типу, командо дно, погружчица однозначная имба, новое длс позор и игру топчат разрабы, то в таких случаях просто волна желчьи в комментах обеспечена @@Qwer-q8m
@@Qwer-q8mговорю лишь про токсичную часть комьюнити, уверен что в игре есть классные ребята, общался с многими людьми которые делают контент по этой игре вполне приятные люди
Не играл в RoR 2, но после такого тир листа, может даже опробую эту игрушку!
Не играл в RoR 2, но после такого тир листа, может даже опробую эту игрушку!
Атака клонов!
Не играл в RoR 2, но после такого тир листа, может даже опробую эту игрушку!