「領域展開じゃん!」新キャラ「アイソ」のプロの評価や如何に!?【VALORANT】【日本語翻訳】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 жов 2023
  • これからもVALORANTのコンテンツをドシドシ投稿していきます!
    是非コメント、高評価、そしてチャンネル登録の方よろしくお願いします!
    Credits:
    Sliggy / sliggytv
    Boaster / officialboaster
    #Valorant #ヴァロラント #ヴァロ #VALORANT翻訳 #和訳 #翻訳 #日本語訳 #Boaster #Sliggy #新キャラ #iso #アイソ #スキル #ウルト #強い #弱い #評価 #海外の反応 #キャラ #領域展開 #新エージェント #デュエリスト
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 286

  • @fantastos
    @fantastos 8 місяців тому +43

    攻めでラッシュするときに壁だけ出してウルト使うのが強いんだろうな
    ラッシュだから攻め5人に対して守り2人とすると、サイト内が5vs2→4vs1になって簡単に入れるようになる
    仮にウルト中に負けてもサイト内さえ取れば戻ってきたやつもフリーキルできるだろうし

  • @user-ny7xr4cm4v
    @user-ny7xr4cm4v 8 місяців тому +33

    デュエリストって名前の通り1v1
    するコンセプトはすごい好き

  • @user-jy5ui9oo3t
    @user-jy5ui9oo3t 8 місяців тому +45

    捕まえた相手オーディン、こっちジャッジの絵面クソおもろい

  • @user-cs2zq8fl2f
    @user-cs2zq8fl2f 8 місяців тому +246

    ジャッジ持ったコイツに「ウルト使うからARくれ」とか言われるのか

    • @user-xe1zm1nx1w
      @user-xe1zm1nx1w 8 місяців тому

      「うるせえジャッジでセイキンショットしてこいカス」

  • @kamisama-jj7lj
    @kamisama-jj7lj 8 місяців тому +321

    これでスミス捕まえたら地獄の1on1で草

    • @kashimo_1
      @kashimo_1 8 місяців тому +41

      Xで宿儺(スミス)に真人(アイソ)が触れた時のコラあって笑った

    • @user-gl2uo5iw7s
      @user-gl2uo5iw7s 8 місяців тому

      @@kashimo_1めっちゃ見てみたい

    • @sun3255
      @sun3255 8 місяців тому

      みたい

    • @GHQ_FlagCrusher
      @GHQ_FlagCrusher 4 місяці тому +1

      ​@@kashimo_1すみすの呪術コラ多いな

  • @liliu-bw7tx
    @liliu-bw7tx 8 місяців тому +26

    最後1VS1でウルト使ったら仲間から「頑張れ!」「勝てる!」って感じでめっちゃ盛り上がりそう

  • @rrr-xz8vn
    @rrr-xz8vn 8 місяців тому +6

    設置阻止出来るなら強そう

  • @user-ld8ll1xh5m
    @user-ld8ll1xh5m 8 місяців тому +40

    ウルト完全な5分の勝負かと思ってたけどISO側は壁2つあるから敵視点どこいるか分かりづらくなるのか

  • @user-nr3zb1vj4u
    @user-nr3zb1vj4u 8 місяців тому +9

    とりあえず実況解説が忙しくなるキャラってことはわかる

  • @theAudienceCat
    @theAudienceCat 8 місяців тому +9

    実際使ってみないと分からないこともあるだろうけど、この動画見ただけだとこのエージェントが強いってよりただDerkeが強いだけにも見える

  • @AAACDAP
    @AAACDAP 8 місяців тому +2

    エントリー時にウルトつかって相手が勝っちゃったらどこにリスポーンしてるかわからないけどめちゃくちゃ近くに敵がいるの恐すぎないか

  • @user-xe1zm1nx1w
    @user-xe1zm1nx1w 8 місяців тому +5

    防弾シールド、ハーバーみたいに途中で止めれたら解除とかで役立ちそうだな
    止めれたら

  • @user-qz9rc8ct2l
    @user-qz9rc8ct2l 8 місяців тому +2

    ヘイブンcロンの解除攻防で無理やりロングの射線潰せるのえぐい

  • @yousa485
    @yousa485 8 місяців тому +4

    3:41 悲しいw

  • @speedhorse777
    @speedhorse777 8 місяців тому +25

    ULTに関しては悪さ出来そうだけどULT使ってまでやることかと言われると難しい気はする
    全体的にレイナみたいな扱い受けそうだけど面白そうではあるから早く使ってみたい

  • @user-gh5xx5en6i
    @user-gh5xx5en6i 8 місяців тому +3

    ULTは設置・解除まわりで生きてきそう。
    ディスミス中のレイナに判定あるのかも気になる。

  • @user-xg8rv4bd7y
    @user-xg8rv4bd7y 8 місяців тому +222

    強いか弱いかは別としてウイングマンとの合わせすぐに思いつくのSliggyすごいな。ブリーズのショックボルトでダクト開けてオーメンTPするの考えたのもsliggyだしアイデアマンだわ

    • @hayatekoma2644
      @hayatekoma2644 8 місяців тому +15

      エントリーに合わせるものとして、ロングとかなら強いだろうけど、ウイングマンはだいたい横から撃たれるもんだからあんまりかなぁ
      バインドの設置は強そう

    • @aopon22
      @aopon22 8 місяців тому +2

      ブリーズの考えたのもそうなんだ
      どっかの大会で使ってたチームが考えたのかと思ってたけど

    • @user-ks8jh8jk9b
      @user-ks8jh8jk9b 8 місяців тому +2

      あんま強くなかったしそのためにオーメン採用するのもちょっと😅

    • @user-me3my7lu1x
      @user-me3my7lu1x 8 місяців тому +30

      @@user-ks8jh8jk9b強いか弱いかは別として

    • @tonfon4565
      @tonfon4565 8 місяців тому

      @@user-ks8jh8jk9b文盲

  • @SenQ_YouTube
    @SenQ_YouTube 8 місяців тому +3

    毎回領域展開!!!と言って使おう

  • @user-gv3yc2hw1l
    @user-gv3yc2hw1l 8 місяців тому +1

    こっちも領域展開するしかないのか

  • @jyditsn
    @jyditsn 8 місяців тому +1

    ショックボルトオタクソーヴァとこの新キャラの合わせが流行りそう

  • @zus7177
    @zus7177 8 місяців тому +2

    ネオンのレーンとこいつの壁でゴリラ超特急したら楽しそう

  • @user-ml9se9qq5n
    @user-ml9se9qq5n 8 місяців тому +12

    こいつはみんな感じてると思うけど、強い弱い関係なくマジで面白いキャラになりそう。クリップが映えそうや。

    • @user-lllukeioty
      @user-lllukeioty 8 місяців тому +1

      ゲームって結局面白ければいいもんね

  • @afotnaCH
    @afotnaCH 8 місяців тому +25

    ウルトは負けても味方のカバーが絶対入るみたいな場面で強そうだけど、そもそも2vs1でウルト使えば結構有利になるもんなぁ

    • @user-rz2gl8my9w
      @user-rz2gl8my9w 8 місяців тому

      敵の場所ある程度分かっててこれ使ったら、その間に後ろ取ってもらうとかして勝つとかね・・

    • @afotnaCH
      @afotnaCH 8 місяців тому +1

      @@user-rz2gl8my9w ]
      まぁデュエリストウルトは弱めの奴も多いからこのキャラもその系統ってことなのかな・・・?ウルトはおまけですよ的な

  • @user-yp7df3eq9i
    @user-yp7df3eq9i 8 місяців тому +5

    壁、弱体化、ジャッジとかされたら全然キレる

  • @user-ze7op1kh5m
    @user-ze7op1kh5m 8 місяців тому

    壁ってブリーチのフラッシュとか直接できるのかな?できたら面白そう!

  • @user-bn4om4zn9l
    @user-bn4om4zn9l 8 місяців тому +99

    領域展開なら領域の中では必中にしてくれんかな

    • @user-be8xd4to1x
      @user-be8xd4to1x 8 місяців тому +5

      効果は必中してるんよな

    • @rem7017
      @rem7017 8 місяців тому +2

      せめて自分だけEのシールド1枚欲しい

  • @user-pp8fd6nb5b
    @user-pp8fd6nb5b 8 місяців тому +3

    センチの効果範囲がどうなるかは知らないけど領域展開したらKJグレの起動阻止できるんじゃね?その間にエントリーしますって感じはできそう

  • @astra72
    @astra72 8 місяців тому +8

    たしかに観戦想像したらおもろすぎた

  • @pika0427
    @pika0427 8 місяців тому

    ハーバーゲッコーアイソの3人はわちゃわちゃしてやるとき楽しい3体だわ

  • @user-xf1jh1wr5h
    @user-xf1jh1wr5h 8 місяців тому +1

    リテイク時にウルトで閉じ込めてる間に解除とかもできるな

  • @Shooo512
    @Shooo512 8 місяців тому +15

    ウルト場所隔離判定ならロックダウン1秒前とかに展開したら喰らわないんじゃないか、?

    • @nyaruratokigure
      @nyaruratokigure 8 місяців тому +3

      1on1中にロックダウン食らってるアイソ想像したらバカおもろい

  • @oKiKU127
    @oKiKU127 8 місяців тому +2

    ULT勝ったら被ダメも無かったことになるのだいぶ頭おかしいんだよな
    完全にエイム強者スマーフ対応キャラ

  • @LethalWeapon77
    @LethalWeapon77 8 місяців тому

    ジェットorレイズのエントリーの補助をするサブデュエ運用になりそう

  • @user-ij1ok5vf3g
    @user-ij1ok5vf3g 8 місяців тому +3

    弱体スティンガー走り撃ちクソ強そうww

  • @ama1736
    @ama1736 8 місяців тому +44

    ウルト多分アイアンブロンズ帯なら武器しまって走り回ってるだけで解除の時間稼げる

    • @sikosiko_tinpo_gansha.gansha
      @sikosiko_tinpo_gansha.gansha 8 місяців тому +10

      想像したら笑える

    • @user-kw1sx9zb5t
      @user-kw1sx9zb5t 8 місяців тому

      時間稼ぎに使えるのいいな

    • @Ewana-df5kk
      @Ewana-df5kk 8 місяців тому +1

      2対1で解除したい時にウルト使って時間稼ぎは考えた
      それ以外は思いつかん

    • @un1ch4n
      @un1ch4n 8 місяців тому

      デュエリストがスパイク設置されるまで残ってることがそんなに多くなさそうではある

    • @user-xs2zu2nt9q
      @user-xs2zu2nt9q 8 місяців тому

      @@un1ch4n残るように考えてプレイすればいいんやで

  • @satottahito
    @satottahito 8 місяців тому +112

    ウルトの1v1を返り討ちにしたクリップみんな上げるの読めた

    • @user-xs1xp5bx6x
      @user-xs1xp5bx6x 8 місяців тому +23

      特にそんなすごくもないというね

  • @user-bm3ti7bi8z
    @user-bm3ti7bi8z 8 місяців тому +4

    モルデカイザーのultで草

  • @kuro-kasa
    @kuro-kasa 8 місяців тому +8

    強い弱いは置いといてどう使うかを考えてる所はプロ精神感じる

  • @ARISE10
    @ARISE10 8 місяців тому +13

    大会映えしそうなウルトだ

  • @aaaaa8843
    @aaaaa8843 8 місяців тому +6

    弱いんで3か月後にアーマーはレイナと同じスキルボタンで発動可能になってウルトは最初からアーマー付きになって壁は半透明で相手が正面にいるかどうかなんとなくわかりますとかになりそう

  • @chris922nuihj
    @chris922nuihj 8 місяців тому +25

    設置後2対1で解除音したらウルト使えば負けても味方につめてもらってショーティーで待ってもらえば勝確?
    ジョイのようなサイトを一人で守ってる所に使うのも強いし

    • @Dali_lll
      @Dali_lll 8 місяців тому +1

      復活場所気になるよね、フェニックスみたいなら終わり

    • @blackpanda_05
      @blackpanda_05 8 місяців тому +3

      ダークがcメイン、bサイトで使ったところを見る限り、使用した場所に帰ってくる気がするけどどうなんだろ

    • @tobecontinued76
      @tobecontinued76 8 місяців тому

      結構気づいてない人居るけどウルト使うとEアビ消費せずにEアビ使えるから1v1勝ってシールド付与すればフェニウルトみたいにはならなそう

    • @omotimotimo
      @omotimotimo 8 місяців тому +1

      ​@@tobecontinued76結局出待ちされてフルバで終わりでしょ。Eってそんな万能じゃないし

    • @user-ks7in1ov4m
      @user-ks7in1ov4m 8 місяців тому

      @@tobecontinued761発耐えるだけならオペじゃない限りすぐ死ぬと思う

  • @user-bm2fy1tv6i
    @user-bm2fy1tv6i 8 місяців тому +6

    PRXとか使ってきそう

  • @nani_shitennen
    @nani_shitennen 8 місяців тому +2

    もしかしてオーディンと相性いいデュエだったりするか

  • @rockluck790
    @rockluck790 8 місяців тому

    ウルトから帰ってくるところにモロトフ置きたい

  • @KN-pg4wz
    @KN-pg4wz 8 місяців тому

    完全に「領域展開」ですね笑

  • @Attitude_540
    @Attitude_540 8 місяців тому

    1on1のときオペ外さない人なら簡単に勝てそう、壁がグレとかも通さないのか気になるな

  • @popeshtt
    @popeshtt 8 місяців тому +14

    domain expansionって無駄にかっこいいんだが

  • @o_u2583
    @o_u2583 8 місяців тому

    相手は盾1枚で自分は盾2枚あるから
    自分は相手の位置把握出来てて
    相手はどっちから来るか分からないからISO有利で1v1できる。

  • @user-nz7dz6fe4l
    @user-nz7dz6fe4l 8 місяців тому

    このキャラ強すぎると思うんだけど

  • @user-fz7wx5fn6b
    @user-fz7wx5fn6b 8 місяців тому

    競技勢の1on1とか見てみたいなおもろそう

  • @user-rt2sd8yp5n
    @user-rt2sd8yp5n 8 місяців тому

    ウルトおもろいな

  • @user-rs6ij5yl5p
    @user-rs6ij5yl5p 8 місяців тому

    動きのあるスキル欲しかったなぁ...

  • @tininta_tyokomanta
    @tininta_tyokomanta 8 місяців тому

    最初は使われるかもやけどレイナでよくねってなりそう

  • @bdash8791
    @bdash8791 8 місяців тому

    PRXとかはこのキャラ好きそう

  • @m3168
    @m3168 8 місяців тому +1

    これオーメンのウルトみたいにジョイのウルト透かせるのかな

  • @aegis5416
    @aegis5416 8 місяців тому +4

    ウルト時盾の数が違うから五分五分じゃないってところがミソスープ

  • @kokoro000z
    @kokoro000z 8 місяців тому +5

    大会で出たら100%岸大河がおーだが領域展開とか叫ぶなこれ

    • @user-kw1sx9zb5t
      @user-kw1sx9zb5t 8 місяців тому +6

      岸大河「f0rsakeNの領域展開!!僕最強だから」

    • @user-ks7in1ov4m
      @user-ks7in1ov4m 8 місяців тому

      @@user-kw1sx9zb5t当てられた側が勝った時とかに言いそう

  • @user-qd1er8iq7r
    @user-qd1er8iq7r 8 місяців тому +6

    エイム万歳って感じの能力なのに弱体化は胴撃ち前提なの好き。まあエコでは強いんだけどさ。

  • @i_miss_u
    @i_miss_u 8 місяців тому

    こっちは最初壁2つだから相手は1/2で予測しないといけないのか

  • @cr_1240
    @cr_1240 8 місяців тому +2

    結構面白そうだけどシールド強すぎじゃね?w

  • @minfnh
    @minfnh 8 місяців тому +2

    これって投擲物とかリコン撃ったら通り抜ける?

  • @navffac
    @navffac 8 місяців тому +1

    ウルト勝ったら敵が死ぬ、負けたら両方何も無いか自分のアーマーなくなるでいいんじゃない?

  • @Rei_MR
    @Rei_MR 8 місяців тому +1

    味方が敵を領域に引きずり込んで死体になって帰ってきたら普通に微妙な空気になりそうだなww

  • @user-eo4wm3kk4k
    @user-eo4wm3kk4k 8 місяців тому

    モルデみたいにウルトで捕まえたら有利になるくらいでも良さそうじゃない?

  • @_-db6rm
    @_-db6rm 8 місяців тому +8

    ウルトは勝ったらシールドついたり戻った時に敵にだけ当たるフラッシュとか欲しい

    • @TornadoPotatoRural
      @TornadoPotatoRural 8 місяців тому +1

      混戦でオーブ撃ってる暇無いから、ult後のオーブは撃ちやすくて良さそうではある。それでもしょぼいけど...

  • @user-evol_abnorok
    @user-evol_abnorok 8 місяців тому +2

    面白そう

  • @rinto969
    @rinto969 8 місяців тому +10

    ランクがより味方ゲーになっただけでしょ
    強いレイナとイソいた方が勝つみたいな

  • @kuro-kasa
    @kuro-kasa 8 місяців тому

    レイナ感あるなぁ

  • @taroyamada4689
    @taroyamada4689 8 місяців тому

    結局ランクのおなpickになりそうな気がする

  • @burdock5658
    @burdock5658 8 місяців тому +15

    最近の新キャラはずっとサブロールのやつ出すよなこのゲーム

    • @ly871
      @ly871 8 місяців тому +1

      結局初期のキャラがずっとメタにおるよな

  • @user-ld8ll1xh5m
    @user-ld8ll1xh5m 8 місяців тому +2

    レイナ使う脳もってるやつはこいつめちゃくちゃ使うだろうな

  • @kosukearty2775
    @kosukearty2775 8 місяців тому +3

    これ、Cの壁に向かって蕎麦ウルト撃ったら貫通するよね?

  • @SSSSDDDDCCCCZZZZ
    @SSSSDDDDCCCCZZZZ 8 місяців тому

    メインデュエとしては微妙やけど、残り一枠で流行りそう。チェンバー以上レイナ未満みたいな立ち位置で

  • @tp6901
    @tp6901 8 місяців тому +24

    ウルトどっちが勝ってもカバーにリスキルされるのが見える

    • @RD-lx7ho
      @RD-lx7ho 8 місяців тому

      アイソはEと合わせれば一撃耐えるんじゃない?

    • @user-me7mh5gt8l
      @user-me7mh5gt8l 8 місяців тому

      わざわざ体出して撃たなくても安全な所から音聞いて打てば味方のカバーが来るでしょ

  • @user-jq5ji3gk1w
    @user-jq5ji3gk1w 8 місяців тому +138

    強制的に1VS1に持っていくウルトなんて思いついた開発陣めっちゃ面白いね。すごく楽しみ

    • @user-kp4dw5tn1u
      @user-kp4dw5tn1u 8 місяців тому +62

      同じ会社のゲームですでにあるのをそのまま持ってきた感じですね

    • @user-nc7hi8cz2j
      @user-nc7hi8cz2j 8 місяців тому +9

      他のゲームにもいっぱいおるが?
      開発もそう言ってたやん

    • @jett11237
      @jett11237 8 місяців тому +22

      @@user-nc7hi8cz2j面白いって意味分かってなくて草
      オンリーワンなんて言ってないぞ

    • @user-kp4dw5tn1u
      @user-kp4dw5tn1u 8 місяців тому

      ​@@jett11237でも思いついたって言っちゃってるよね...

    • @user-nc7hi8cz2j
      @user-nc7hi8cz2j 8 місяців тому +79

      @@jett11237?思いついたって言ってるやん

  • @xaunwn
    @xaunwn 8 місяців тому +1

    こいつが残ってたら設置後ロングに引けなくなるな

  • @ryoyatamaki7439
    @ryoyatamaki7439 8 місяців тому

    スマーフはレイナからこいつになるんかな

  • @ilCaosPrimigemio
    @ilCaosPrimigemio 8 місяців тому

    有利1on1に持ち込んだところでフィジカル強者に轢き殺されそう

  • @user-ky7sy9sb8i
    @user-ky7sy9sb8i 8 місяців тому

    撃ち合いゲーで防弾は嫌な予感しかしない

  • @user-cs6sl5wh8v
    @user-cs6sl5wh8v 8 місяців тому +16

    シールドはOWのルシオみたいに徐々に耐久値減る仕組みのが面白そう

    • @ly871
      @ly871 8 місяців тому +1

      耐久値確か1のはず

  • @user-eb5ro3cw3c
    @user-eb5ro3cw3c 8 місяців тому

    ウルトはマジックミラーみたいにこちら側に有利にならないとキツくないかな

    • @user-ve2ex1se4b
      @user-ve2ex1se4b 8 місяців тому

      一応こっち側に壁ふたつはある

  • @jg3916
    @jg3916 8 місяців тому +1

    これ敵のISOの壁に向かってKAY/O飲みぎくりフラッシュ返せばめっちゃブラインド食うんじゃない?

  • @user-nv2lx7uj2e
    @user-nv2lx7uj2e 8 місяців тому +6

    強化球撃ったらメイン武器の残弾数回復とかだったら面白かったかも

    • @user-fh1pw6sy5i
      @user-fh1pw6sy5i 8 місяців тому +5

      弱すぎだろ

    • @exexpunish
      @exexpunish 8 місяців тому

      弾一発でも敵倒せるゲームで弾回復とかゴミ過ぎて草

  • @hayato9033
    @hayato9033 8 місяців тому

    お願いだからPRXにISO使って欲しい

  • @user-rc3ms2wz3x
    @user-rc3ms2wz3x 8 місяців тому +14

    撃ち合い重視のスキルになってるの、中国のドライ勝負多い展開に合ってて良いね
    日本の時は……

    • @user-cm3hd4yo1y
      @user-cm3hd4yo1y 8 місяців тому +1

      おいおいおいおいおいおい

  • @user-gw8nt4ms6b
    @user-gw8nt4ms6b 8 місяців тому

    レイナとコイツで暴れ回るPRX見てぇ

  • @zus7177
    @zus7177 8 місяців тому

    HSマシーンが使う事で真価を発揮するキャラだなって
    HSマシーンならチェンバーで良くね感はするが

  • @momo-qw4vz
    @momo-qw4vz 8 місяців тому +2

    これ1:1勝った後にオーブ上に出てるの打ってないけど打ったら無敵になった状態でステージに戻れるくね?強いか知らんが

  • @yukkie777
    @yukkie777 8 місяців тому +1

    え。これ壁貫通なら初手めっちゃ警戒しないとダメやんけ。攻めウルトやばくね?

  • @user-tm3jq2vd6n
    @user-tm3jq2vd6n 8 місяців тому

    AIMに自信あるやつが1v1に持っていけるから使うキャラかな

  • @user-ch2ui5yk3t
    @user-ch2ui5yk3t 8 місяців тому

    PRXどうにかして使って欲しいw

  • @user-uv6ch2yr4e
    @user-uv6ch2yr4e 8 місяців тому

    ウルト起動してるチェンバーとの1vs1ならメタれるな

  • @user-on2fj4ev9x
    @user-on2fj4ev9x 8 місяців тому +3

    弱体化投げるやつがプロシーンだと弱すぎて投げれるアビリティ少ない2デュエ運用は相当厳しそう

  • @Nyanpoko299
    @Nyanpoko299 8 місяців тому +35

    自分は撃ち負けても死なないだったら強いのに。せめて1HPとか

  • @user-wo1td4gf6r
    @user-wo1td4gf6r 8 місяців тому +4

    ラッシュほぼ止められない気がするんだけど

    • @Al_ight
      @Al_ight 8 місяців тому +1

      スキルは通るでしょ

    • @Dali_lll
      @Dali_lll 8 місяців тому +4

      センチらしい強さよりも破壊的なのがセンチ版レイナって感じ

    • @50endama_anti
      @50endama_anti 8 місяців тому

      グレとかモロトフ1つで止まるよ。コイツエントリーするスキル無いしね。普通に弱い。

    • @user-ks7in1ov4m
      @user-ks7in1ov4m 8 місяців тому +1

      @@50endama_anti移動スキルない分銃じゃ絶対って言えるほど止まらなさそうだね、モロ無しのキャラが相対的にティア下がるとかありそう

    • @Al_ight
      @Al_ight 8 місяців тому

      @@user-ks7in1ov4m いや、銃でも止まると思うし環境に影響するほど他のスキルが強いわけではない。確かに壁は壊れてるけどそもそもこのキャラが環境に入ってくるのかすら怪しい

  • @user-nz7dz6fe4l
    @user-nz7dz6fe4l 8 місяців тому

    攻めでウルトで1人拘束してエントリーってやばくないか?

  • @muuyukkuri2420
    @muuyukkuri2420 8 місяців тому

    ランク専用キャラってことは、PRXが使うってことだ

  • @user-xf1jh1wr5h
    @user-xf1jh1wr5h 8 місяців тому

    壁でワイヤー破壊できるのかな?

  • @rei5262
    @rei5262 8 місяців тому

    正直進む壁のやつ形若干変えてウルトで良くない?
    余ったアビリティ雑にフラッシュとかでいいと思うんだけど

    • @user-uv6oi1qm2o
      @user-uv6oi1qm2o 8 місяців тому +1

      そんな変わり映えしないキャラ増やすなら新キャラいらなくね

  • @user-ue2es2ix3o
    @user-ue2es2ix3o 8 місяців тому +6

    全てのキャラが大会のメタになって欲しいと思ってないから、全然ランク専用キャラでいい

    • @user-fu8kg3xd9q
      @user-fu8kg3xd9q 8 місяців тому

      壁が強すぎるだけで大会起用されそう

    • @user-br8zz8bo9r
      @user-br8zz8bo9r 8 місяців тому

      @@user-fu8kg3xd9q そんなことあるか?こいつフラッシュないから構成縛られる上にこいつ入れるぐらいならセージとかブリーチとか入れたほうが競技では強そうだけど。結局デッドロックだってスキル単体で見れば強いけど2センチも入れる枠がないからどのチームも採用しなかったじゃん、それと同じことが新エージェントでは起こりうる。

    • @user-fu8kg3xd9q
      @user-fu8kg3xd9q 8 місяців тому

      @@user-br8zz8bo9r 安心しろ、PRXが使ってくれる

    • @torenia517
      @torenia517 8 місяців тому +2

      @@user-br8zz8bo9rデッドロックは強いスキル壁とウルトだけだし2センチと2デュエは全く話違うです

    • @user-br8zz8bo9r
      @user-br8zz8bo9r 8 місяців тому

      @@torenia517 1枠使ってまで入れるほどのキャラじゃないってことよ。
      結局こいつにはデュエリストに必要な能力は欠如してる。デッドロックもセンチネルに必要な能力が欠如しているという点で共通してる。どちらも同じロールのメインキャラをもう1人必ず入れなきゃいけない。
      競技ではそもそもレイナとかのサブデュエ枠を入れてること自体珍しいのに新キャラを入れる=2デュエリスト+メインイニシ入れたらフラッシュなしになってしまうのにそれに見合った価値がないってこと。
      さらにサブデュエ枠としてはレイナは前めでワンピック取ってディスミスで帰れる
      フェニックスは避けるのくそむずいフラッシュでワンピック狙えたり回転の早いウルトでドローン代わりができる。
      なのにこいつは守りでワンピック取って帰るのにも相手にダブルピークされてたらすぐ帰れるわけじゃないからトレードキルされて微妙。
      それにデッドロックの強いスキルが壁とウルトだけっていうなら新キャラに関してはウルトはデッドロック以下,で代わりにスキルが強くなってるけどデュエリストだから止めるスキルは0で守りクソよわ。
      代わりに壁強いから攻めで使える場面があるってだけ。
      それならデッドロックだって攻めクソ弱いけど守りは壁とウルト強いし、攻守どっちが強いかってだけで大差ない