[UNITY] Система дневных наград с серверным временем. Ежедневные вознаграждения в игре.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @Sergey63100
    @Sergey63100 3 роки тому +1

    Хорошее видео, так держать!

  • @anghiaq
    @anghiaq 4 роки тому +1

    Лучший

  • @johnycat4553
    @johnycat4553 3 роки тому +1

    таймкод 4:20 - не самая лучшая реализация, потому что: награда может быть получена 5 числа в "1:00", а следующая 6 числа в "23:00
    " - разница между датами получения больше 24 часов но цепочка НЕ прерывается поскольку это календарные дни

    • @nfridman
      @nfridman  3 роки тому

      Соглашусь, какие могут быть идеиН Мне просто ничего другого в голову не пришло, кроме как проверять прошло ли более 86400 секунд с момента получения последней награды.

    • @tokarn7015
      @tokarn7015 3 роки тому

      @@nfridman Мейби парсить в DateTime и там уже по дням смотреть? Так же можно получать время по UTC, а дальше производить расчеты с учетом DateTimeOffset.Now.Offset чтобы у игроков в разных часовых поясах все было гуд

  • @MultiRaydoN1
    @MultiRaydoN1 4 роки тому +1

    Ссылки обе не работают

    • @nfridman
      @nfridman  4 роки тому +2

      Все ссылки на канале обновлены.

  • @honolite
    @honolite 2 роки тому

    можно скрипт?

  • @muhammadislom7207
    @muhammadislom7207 4 роки тому +1

    ОООООО бес слов.