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오늘도 출근길에 선생님 영상을 보고 갑니다 ❤감사합니다
안녕하세요. 고라니님화이팅.~~~~~~~~!필요한 부분은 요청해주세요.
진짜 너무 도움 많이 되었어요! 그냥 normal맵만 했다면 진짜 밋밋했을텐데 ㅠㅠ 감사합니다!
안녕하세요. 봐주셔서 감사합니다. 필요한 부분이 있으면 요청 주세요.
프로그램 간 작업문제.. 특히 마야와 섭페사이에 많이 궁금했었는데 도움 많이 되었습니다
안녕하세요. 도움이 되었다니... 추가로 필요한 부분은 요청 주세요.
늘 영상 감사합니다 덕분에 도움이 되고있어요
안녕하세요. 도움이 되었다니 다행이네요. 필요한 부분은 요청주세요. ^^
헐.. 저 포폴 준비해야대서 당장 필요했던거슬ㄹ.. 이렇게 올려주시다니
안녕하세요. 도움이 되었다니 다행이네요.. ^^
스탠다드서페이스도 아놀드ai스탠다드서페이스도 없으면 어떻게하나요,,?
안녕하세요.마야 설치 할때 아놀드 관련 설치를 체크해야 되구요.이미 설치 된 상태라면 플러그인 매니저에서 활성화를 시켜줘야 합니다.
최고의 마야선생님 (손모은거)
안녕하세요. 부담스럽지만.. 감사합니다;;;;;;;;;
정말 감사합니다. ㅠㅠ
똑같이 따라했는데 적용이 안 돼요…무슨 문제가 있는 걸까요… ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
안녕하세요.. 음........ 우선 한번더 차근차근 체크해보시구요씬 전달이 가능하여 전달 주시면 체크하고 알려드릴께요.
늘 강의 잘보고있습니다!! 질문하나드려도 괜찮을까요? 섭페에서 추출한 텍스쳐중 이미시브 파일이 있는데 이건 어디에 연결해야 할까요??
안녕하세요. 지난 라이브때 언급하여 링크 남겨 드립니다. ua-cam.com/video/tx9loXVlPmU/v-deo.html
@@tiredbearyu 답변 대단히 감사드립니다!!보내주신 링크 확인해보겠습니다!감사합니다!
그랜절 🤸
어이쿠 감사합니다.
질문 있습니다! 소화기가 아니라 사람 얼굴 만들 때, height 맵이 아니고 displacement 맵을 쓰는 것 같은데, 그 둘의 차이가 무엇인가요?
안녕하세요. height , displace맵 다르게 불리우는 같은 형식입니다.
@@tiredbearyu 감사합니다. 항상 잘 보고 있습니다!
mgear Tutorial?
hi! thank you for watching."mgear Tutorial?" i don't know about that.
스탠다드섭페이스가 없는데 버전차이일까요?? 2018버전이에요!
안녕하세요. 아놀드 계열의 쉐이더로 ai스탠다드서페이스로 사용하시면 됩니다.
안녕하세요! 혹시 시간되시면 이메일 확인 한번 해주시면 감사합니다.
오늘도 출근길에 선생님 영상을 보고 갑니다 ❤감사합니다
안녕하세요. 고라니님
화이팅.~~~~~~~~!
필요한 부분은 요청해주세요.
진짜 너무 도움 많이 되었어요! 그냥 normal맵만 했다면 진짜 밋밋했을텐데 ㅠㅠ 감사합니다!
안녕하세요.
봐주셔서 감사합니다.
필요한 부분이 있으면 요청 주세요.
프로그램 간 작업문제.. 특히 마야와 섭페사이에 많이 궁금했었는데 도움 많이 되었습니다
안녕하세요.
도움이 되었다니... 추가로 필요한 부분은 요청 주세요.
늘 영상 감사합니다 덕분에 도움이 되고있어요
안녕하세요.
도움이 되었다니 다행이네요.
필요한 부분은 요청주세요. ^^
헐.. 저 포폴 준비해야대서 당장 필요했던거슬ㄹ.. 이렇게 올려주시다니
안녕하세요.
도움이 되었다니 다행이네요.. ^^
스탠다드서페이스도 아놀드ai스탠다드서페이스도 없으면 어떻게하나요,,?
안녕하세요.
마야 설치 할때 아놀드 관련 설치를 체크해야 되구요.
이미 설치 된 상태라면 플러그인 매니저에서 활성화를 시켜줘야 합니다.
최고의 마야선생님 (손모은거)
안녕하세요.
부담스럽지만.. 감사합니다;;;;;;;;;
정말 감사합니다. ㅠㅠ
똑같이 따라했는데 적용이 안 돼요…무슨 문제가 있는 걸까요… ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
안녕하세요..
음........ 우선 한번더 차근차근 체크해보시구요
씬 전달이 가능하여 전달 주시면 체크하고 알려드릴께요.
늘 강의 잘보고있습니다!! 질문하나드려도 괜찮을까요? 섭페에서 추출한 텍스쳐중 이미시브 파일이 있는데 이건 어디에 연결해야 할까요??
안녕하세요.
지난 라이브때 언급하여 링크 남겨 드립니다.
ua-cam.com/video/tx9loXVlPmU/v-deo.html
@@tiredbearyu 답변 대단히 감사드립니다!!보내주신 링크 확인해보겠습니다!
감사합니다!
그랜절 🤸
어이쿠 감사합니다.
질문 있습니다! 소화기가 아니라 사람 얼굴 만들 때, height 맵이 아니고 displacement 맵을 쓰는 것 같은데, 그 둘의 차이가 무엇인가요?
안녕하세요.
height , displace맵 다르게 불리우는 같은 형식입니다.
@@tiredbearyu 감사합니다. 항상 잘 보고 있습니다!
mgear Tutorial?
hi! thank you for watching.
"mgear Tutorial?" i don't know about that.
스탠다드섭페이스가 없는데 버전차이일까요?? 2018버전이에요!
안녕하세요.
아놀드 계열의 쉐이더로 ai스탠다드서페이스로 사용하시면 됩니다.
안녕하세요! 혹시 시간되시면 이메일 확인 한번 해주시면 감사합니다.