Neuroshima RPG #1 - "Stary, gdzie moja bryka"
Вставка
- Опубліковано 21 жов 2024
- Andy, El Muerte i JP docierają do Springfield w stanie Missouri. Mają tylko jeden cel - znaleźć gości, którzy ukradli samochód JP i zemścić się. Czy im się to uda?
W rolach graczy wystąpili:
Pan Mateusz, UnableArt, Wojtkeu
Moje social media:
Discord - / discord
Facebook - / diabelskiewersety
Twitch - / diabelskiewersety
Panie Mateuszu, skąd wziąłeś rattela w Ameryce Północnej? Z zoo w San Diego? Może Moloch go sprowadził z Afryki? Zesłali go z Orbitala?
Tak dziwne kulty to świetny motyw moim zdaniem też. U mnie na sesji był kult Elmo, tak tego czerwonego pluszaka. Kultyści znaleźli i słuchali się tej gadającej zabawki Elmo.
Co do sesji to bardzo mi się podobała.
Kurwa jakie to jest dobre! Sesję prowadzi jeden z braci Golec, Unableart ma hipnotyzujący głos spaczonego 16 latka, a Wojtkeu uśmiecha się socjopatycznie do świata ;)
Lol, nigdy nikt mnie nie porównał do braci Golec. :P
Dosłuchałem do końca i mam pytanko moge dostać autoryzację na kradzież pomyslu i koncepcji kultu?
Hehe rozplanowałem gdzieś w styczniu ze znajomymi kampanię, która się zmieniła w jednostrzałówkę bo wypadały MG same headshoty xD
To da się uratować. :D
Jak tam następna sesja? Nie mogę się doczekać.
Jeśli nic się nie zepsuje, to w ten czwartek będziemy grać. Niestety w zeszłym tygodniu coś się zrypało i nie daliśmy rady.
Muglbym prosić apke do robienia map w sensie link? A poza tym na prawdę przyjemna do słuchania pierwsza na kanale i na pewno nie ostatnia
snazzymaps.com/ ;)
Dzięki bardzo
1:10:37 wszystko mieli w samochodzie co im ukradli
Oj tam kulawa mechanika, dziurawe uniwersum - ja tam Neuro bardzo lubię i wspomniane rzeczy to oczywiście to miniusy ale z drugiej strony można je łatwo przekuć na zalety. Mechanika podstawowa nie jest skomplikowana - dziury łatwo załatać. Co do braków w uniwersum to jak dla mnie pole do popisu dla MG, miejsce na jego inwestycje twórczą oraz własną interpretację oraz interpretację graczy. Dodatkowo "4 kolory" - sugestia autorów by grać w Neuroshime w klimatach jakie najbardziej lubimy jak np. horro, "kino akcji", zabawa w surwiwal, przygoda na froncie bądź piekło frontu. Jak dla mnie fajna sprawa... A ewentualne zarzuty dotyczące plagiatów z innymi gier/filmów/książek postapo można wsadzić pomiędzy strony podręcznika do Warhammera xD hehe he xD pozdrawiam serdecznie wszystkich fanów RGP nie zależnie od preferowanego systemu ;)
Mechanika podstawowa Neuroshimy jest łatwa?
Jasne, dlatego musiałem tworzyć Excele, żeby grać zgodnie z mechaniką w podręczniku, żeby szybko i wygodnie liczyć strzał na 30 metrów z pistoletu do biegnącego celu widocznego w 2/3.
@@DiabelskieWersety modyfikatory procentowe - prosta sprawa, ważne by orientować się z jakich sytuacji wynikają a konkretne wartość odczytujesz z tabelki ;) może po prostu za dużo grywałem w bitewniaki i nie jest to dla mnie żaden problem.
Najpewniej przez wpływ nostalgii wszystkie problemy nauroshimy są małym problemem bo co do prostej mechaniki to masz ją w WoD, PBTA, GURS czy Savage Worlds a z nowszych systemów masz przykładowo 2d20