【ファーシュメル】どうしようwwwガンナー壊れちゃったwwwww【ガンナー】【ツインマシンガン】【PSO2NGS】

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  • Опубліковано 27 сер 2024
  • キミのハートにイグニッション!
    どうも、吾輩です!
    今回は、ファーシュメルマシンガンを使っていきます!
    TMG特有の圧倒的な手数とファーシュメルの潜在能力「必閃の型」が織りなす驚愕の光景!
    しばらく他の武器が握れそうにありませんw
    『PSO2NGS公認クリエイター』
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    #PSO2NGS #NGS #ガンナー #夏のNGS

КОМЕНТАРІ • 56

  • @user-kc8dd6md9v
    @user-kc8dd6md9v Рік тому +3

    武器上昇率の「約99%しか」ってところに圧倒的な差を感じる……

  • @siona0
    @siona0 Рік тому +7

    ずっとガンナー強いと思ってました!(手のひらドルドリス)

  • @caresina
    @caresina Рік тому +5

    勢いでデュアルブレード交換したけどTMGもいいなぁ…
    旧でGu貫いてたのにNGSで不遇過ぎて諦めてたから復帰しようかな

  • @alice_garden
    @alice_garden Рік тому +6

    ファーシュメルの確定クリティカルが楽しすぎて、もう他の武器使えなくなりそう
    しかも潜在6で-15%かと思ってたら-14%とか言い出すし

  • @AC-sj7cr
    @AC-sj7cr Рік тому +3

    ヘイル、クールタイムだけでなく威力も上がってます。
    やっとカウンター以外で火力出せるゲームになって嬉しい。

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому

      威力は28%も上昇していますね!
      ガンナーの時代来たか?!

  • @thomasnoma5762
    @thomasnoma5762 Рік тому +2

    実感のある強化でありがたいです。無敵時間使って生存率もUP。早く300貯めなきゃ!

  • @yaseinosorasandazo
    @yaseinosorasandazo Рік тому +2

    さすがファーwwwwwwwシュメルですね()

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m Рік тому +4

    旧からずっと不遇だったGuが漸く日の目を見る事になるとは、喜ばしい事だ
    これからずっとGuの潜在これでいいんじゃないかなってレベルだよマジで
    今までずっとGu使っててSlに浮気したけどこれを機にGuに戻るのもありだな

  • @user-dq9nq5yf3s
    @user-dq9nq5yf3s Рік тому +1

    やっぱりDPS表示は参考にしやすくていいね
    よーしがんばって300貯めるぞー

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому

      この機能マジで便利ですよね~

  • @user-xx9dm2uk2j
    @user-xx9dm2uk2j Рік тому +2

    いいねー めっちゃ気持ちよさそうだ

  • @areeiri9999
    @areeiri9999 Рік тому +1

    うちのGuまだレベルが低くて持てないから、レベル上げるのが楽しみになりましたねぇ。
    この調子でランチャーも良い感じにならんかなぁ…(フフ

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому +1

      ほんとランチャー強化して欲しい!

  • @user-xk7wc7pc6b
    @user-xk7wc7pc6b Рік тому +1

    数値的に見ると無プリセットで使うなら今までの装備より弱くなると思うのですが、ガンナーのように手数多い職だとテルミナなしでもプリセネオス等よりDPSは上がってますかね?交換しようか迷ってます...

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому +2

      無プリ同士であればファーシュメルの方が強いですが、プリセネオスと並べると無プリのファーシュメルは負けてしまいますね
      FT1が付いたファーシュメルであれば、ネオスアストリオンにどれだけ強いプリセが付いていてもFT1ファーシュメルには敵わないので、もしプリセネオスを持っているのであれば「FT1ファーシュメル」を交換した方が良いです!

  • @user-dz3su3ew8h
    @user-dz3su3ew8h Рік тому +2

    ダメージでゲージ上昇系のアクティブスキルと相性良いのは期待値データ以上のポテンシャルがありそうで良いね(*'▽')

  • @KIKIRA69
    @KIKIRA69 Рік тому +1

    ガンナーの唯一のデメリットはゲームが若干重くなることですかね^。^ 久々に触ると「おっも!」って言いながら被弾しまくっちゃう

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому

      エフェクトもりもりですからねw

  • @user-zk4zy2wc3m
    @user-zk4zy2wc3m Рік тому +2

    クリティカルってあったんですね……(今知った)

  • @ryuki5754
    @ryuki5754 Рік тому +1

    クリティカル=スレイヤーってド偏見があったけどガンナーのが本家だったかも知れないw
    あ、あとお久しぶりです

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому

      お久し振りです!
      また観に来てくれて嬉しいです!

  • @user-xc2nh5gw8n
    @user-xc2nh5gw8n Рік тому +2

    ガンナーもヤバイけどレンジャーのインパクトもヤバイですね
    手数武器は100%クリティカルはストレスフリーだわ

    • @neetman_ver3
      @neetman_ver3 Рік тому

      インパクトってランチャーですか?

    • @user-xc2nh5gw8n
      @user-xc2nh5gw8n Рік тому

      @@neetman_ver3 ライフルインパクトのやつです

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому +1

      視覚的にも「火力出してるわぁ~」って気分になりますよね!

    • @daifuku-NGSdouraku
      @daifuku-NGSdouraku Рік тому

      もっと言うとランチャーのリインフォースも結構強いんですけど…ライフルインパクトを回したほうが強そう

  • @user-kh8iv9vp8s
    @user-kh8iv9vp8s Рік тому +1

    クリティカルって手数多い方が期待値高くなるから、恩恵デカいのって一撃威力系の武器じゃないのかな?

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому

      仰る通り、一撃威力系の武器より「手数が多い武器」の方が期待値が高くなりますよ!

  • @rx7802haruki
    @rx7802haruki Рік тому +2

    昨日自分も久しぶりにガンナーやりました。
    エグかったですf(^_^)

  • @user-xq8qw7lk3m
    @user-xq8qw7lk3m Рік тому +1

    吾輩さんの装備が全く整ってなくてこのDPS!? プリセット無しだから火力がどこまで伸びるんだろうか!?

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому

      伸びしろですねぇ!吾輩も楽しみです!

  • @y.m7324
    @y.m7324 Рік тому +1

    おじいちゃん相手にどのくらいのDPSになるんだろう?…
    (ブレイバーでやったら5012が最大でした)

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому

      おじいちゃん...?ゼフェットかな?
      今度やってみますかw

    • @y.m7324
      @y.m7324 Рік тому +1

      @@Wagahai_NGS そうですゼフェットおじいちゃんの事です

  • @kurenai-no-channel
    @kurenai-no-channel Рік тому +1

    動画投稿お疲れ様です♪
    元祖スタイリッシュクラスですからね!
    スレイヤーには負けてられません!(`・ω・´)キリッ
    (何回ものアプデ受けてついに!と思うと感慨深い。(´;ω;`)

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому +1

      2年の時を経て、遂に壊れたガンナー!

  • @nanimonai713
    @nanimonai713 Рік тому +1

    楽しそうだけどおじいちゃんの目にはちょいきついからブルーライトカットしないと...

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому +1

      画面がまぶしいのは、わかりみがふかいw

  • @user-sf3cm6jk6k
    @user-sf3cm6jk6k 11 місяців тому

    これは修正きそうだなー 作るか悩む

  • @netawoMasK
    @netawoMasK Рік тому +1

    使った体感としてガンナーの敷居が下がったんでしょうか?正直メインストーリー最新までガンナーで踏破しても馴染まず離れてたので

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому

      ヘイルオブバレッツの回転率が上がったので、チェインを起爆しやすくなり簡単に火力を出せるようになったので、敷居が下がった印象はありますね~

  • @user-mx4qz5xt6t
    @user-mx4qz5xt6t Рік тому +2

    クリティカル+100%で威力-14%? デメリット少なすぎてドン引きですw
    近い将来、「ファーシュメル以外はカス!」とか言い出す輩出てくるでしょうねぇ
    正直、与ダメの増え具合から、威力-25~30%とか、HP-50%&ダメージ軽減-50%くらいあってもいいんじゃない?ってレベルで壊れてるように見えますが、皆さんは違うんだろうなぁと思ったり思わなかったり
    まぁ、防御耐久寄りのPS糞雑魚アークスの愚痴です

  • @user-vd1lr8jo6m
    @user-vd1lr8jo6m Рік тому +6

    多少妥協して120%に届かない程度の装備構成でも、ゼフェットとかだとチェイン1回規模くしてタゲ奪った後はもう渡さないよ。
    マジでヤバい。へっぽこの俺でもDPSは4500前後をキープできる。プロガンナーなら4800とか5000届くかも…
    理屈は簡単で100チェインフィニッシュ間の時間が短縮されて、その間の火力も上昇してるから。
    元から「3秒間だけぶっちぎり最強」だったのに、その3秒間がやって来るタイミングが詰まったんだ。
    そりゃ壊れるよw

  • @abataudm
    @abataudm Рік тому +1

    130% T1ファーシメルなのに動画と同程度のDPSしかでない…アドオン以外になにか見落としてるんですかね…?

    • @Wagahai_NGS
      @Wagahai_NGS  Рік тому +1

      WBやシフデバなどが関係しているのかもしれません

    • @abataudm
      @abataudm Рік тому +1

      @@Wagahai_NGS フードとシフデバ見落としてました!ありがとう!